请教unity 获取摄像机画面怎么做柔和的画面效果

unity中动态的刷出草地,可以用2D的图,边缘要柔和_百度知道
unity中动态的刷出草地,可以用2D的图,边缘要柔和
因为现在地形是方格,草坪铺出来很规则,但是想要一个不规则的边缘,请大牛指教
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建议地面选择几张2D贴图,然后用刷子选择其中一张作为主地形贴图,其他的贴图用来用刷子刷到地面上,建议选择不规则大面积喷绘。然后再选择unity自带的grass在地图上刷出3D小草。这样看起来就显得过度自然了。
这个可以自己写歌地图编辑器。
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请教unity怎么做柔和的画面效果
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个问题太笼统了。unity有个镜头特效包,右键-import-ImageEffect,导入,也没有前提假设,泛光什么的,技术美术解决材质效果(写shader),就跟问怎么写一本好看的书一样。大概的话还是和美术风格,效果渲染器这些有关系吧。总之就是首先要有个人把控整体的感觉,然后需要美术配合制作美术资源。。可能会用到全屏后处理效果吧,比如模糊,里面有柔和特效
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unity有个镜头特效包,右键-import-ImageEffect,导入,里面有柔和特效,不过比较耗
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