沙皇跟卡特能打赢吗的过沙皇吗,我昨晚solo卡特,都把他打退游戏了

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阿卡丽怎么打卡特阿,和朋友solo被打哭了
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为何别人的卡特这么溜?王者玩家手把手教你如何打出优势
在刺客改版之后,几大被改动的英雄都很快找到了自己的定位,狮子狗与乐芙兰成为了比赛热门英雄,泰隆成为了前期游走能力最强的英雄之一,就连以前被人们诟病怕控制/怕针对/上不了场的卡特琳娜都摇身一变成为了能上场的英雄。
但卡特能上场的代价之一,就是她变成了难度相当高的英雄,以至于到现在还有很多玩家不清楚她的游戏玩法,或者说不知道她的优势与劣势。
今日,外服的大师/王者段位中单玩家Hexadecimal撰写了一篇关于卡特这个英雄的指南,虽然没有详细的出装、套路、打法,却一针见血的指出了卡特的优势所在,让我们一起来看看吧。
在刺客改版中,卡特是一个非常特殊的英雄,在刚发布之初大部分玩家认为新版的她是一个很弱的英雄——因为她的胜率在当时一度下降到了42.97%,成为了胜率最低的中单英雄。不过随着玩家熟练度的不断提升,现在卡特已经能拥有50%左右的平均胜率了。
为什么要提到上述问题,根本原因在于:现在的卡特是一个非常需要技巧、熟练度的英雄。为了打出不错的效果,你需要花更多的时间来掌握这个英雄,而回报就是当你熟练掌握这个英雄之后你能在比赛中强行Carry,也有更多的机会拿到五杀。
我们的伤害来源到底是什么?
本次改版中最重要的一点:新版卡特琳娜的大部分伤害来源于她拾取匕首时的范围伤害。
因此在改版前后,卡特每个技能的定位都会有所改变,比如以往的Q技能是清线时的好手,也可以用来消耗你的对手,而现在使用Q技能时你需要更多考虑的是如何让匕首的落点更加靠近对方;相似的,W技能也能允许你在原地留下一个匕首,而E技能现在每次拾取匕首后就会刷新,这就是说现在的卡特琳娜几乎是一个围绕匕首来进行攻防的英雄。
如何理解她的前期AD加成?
首先,在改版之后卡特琳娜在一套技能中拥有很多穿插普攻的机会,而且前期技能的AD加成也非常高。实际上,如果你的在符文/出装上完全没有考虑这一点,那么你使用卡特的方式可以说是错误的。
让我们来看两个关键技能的加成:
被动:拾取匕首时的伤害加成为(+1.0额外AD)(+0.55/0.7/0.85/1.0AP)。
E-瞬步:(+0.5总AD)(+0.25AP)
这很好理解,特别是在前期,卡特的AD收益相当的高,而如果你了解过新版的卡特就会知道她的E技能现在可以重置普攻。这就让选择AD符文、出装的卡特在对线期异常的危险。
所以我们的符文选择是:
红色:固定攻击力x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3
为什么第一件装备要出海克斯科技枪刃?
也许看了上面的阐述,你也许会想为什么不干脆放弃AP而出纯AD装备呢?
实际上卡特的匕首伤害,是英雄联盟中极少数AP加成会随着英雄等级成长的技能,也就是说在16级的时候,匕首的AP加成也会达到1.0,但这并不是说AP出装的伤害能与AD出装持平——相反会超出很多。因为AP道具提供的AP会更多,而且有帽子这种装备的存在,所以我们最终达到的AP值要远远高于AD(不要忘记卡特的Q技能还有0.3的AP加成)。
那么我们的核心思路就很明确了:
在前期通过符文/天赋/出门装来提供一定量AD来确保线上的优势,在中后期转AP出装来获得更高的伤害。
为了兼顾这两点,海克斯科技枪刃就成为了唯一的选择。
最危险的线上杀手
结论放在这里:卡特在2-5级时是非常强势的线上英雄。
即便到了现在,依然有很大一部分玩家不清楚卡特在对线期的进攻能力,特别在中单这个位置,她基本可以说是前期最能制造伤害的英雄。
而新版卡特的最佳策略之一正是建立在这个基础上:进攻并拿下优势,从而达成滚雪球的目的。
在AD出装的情况下你可以在2级时就尝试一波All-in出击,利用Q技能来寻找匕首的落点,如果对方敢于靠近的话,那么就可以利用E技能来进行两段追击(记得带上你的点燃),利用普攻来追击并尽量远离对方的小兵群。当你到达3级时这种进攻的威胁性会变得更大,两段E之后利用W来辅助打伤害并刷新第三个E,没有防备的敌人几乎很难存活下来。
AD卡特2级一套标准连招所能打出的效果:
为什么这种打法能奏效?
最大的问题在于你出任中路时往往需要面对的是AP法师,而这些英雄在前期的能力要远远低于卡特,而且其中很大一部分还存在灵活性上的问题。当然,如果你对上了其他刺客英雄,虽然依然有击杀他们的机会,但风险往往会大很多,像泰隆这种同样前期伤害能力十足的英雄很有可能会给你致命一击。
段位与熟练度
这是一个永恒的规则,当你段位较低时你自己使用卡特需要的到达熟练度就越低,在最低分段甚至可以只用伤害来怼死对方,所以如果你真的非常熟悉卡特这个英雄,那么你在低分段的段位爬升会非常迅速,至少在到达白金这个分段之前会畅通无阻。
当然,如果你到达了大师、王者段位,那么你的对手会极力避免在你的强势期与你对拼。尽管如此,卡特依然是一个可以拿出来的英雄,只是并没有像在低分段那样有超常的统治力。
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卡特对卡牌,卡特能打的过卡牌吗?
没和卡牌对过中,不过卡特能对的过卡牌吗?
就看他会不会切
我暂时没遇见打爆我卡特的卡牌- -
打不过 完毕 被卡牌完爆过 尼玛切牌都是瞬间完成 我擦 我的分段也能遇到……
点亮12星座印记,
卡特打不过卡牌吗?
卡牌爆发高,对卡特有黄牌。六级单杀你无压力。话说现在熟练了,切黄牌无压力。至多两轮
用卡牌秒过不详
你可以等他切完牌在上,如果不是黄牌,可以直接上,不过遇到那种懂得q来切牌的,还是算了吧,卡特不是solo英雄……
形象的比喻一下,切牌之于卡牌,瞬步之于卡特
表示秒过卡牌。也被卡牌秒过。。会切牌的打卡特无压力。
我只知道卡特死都玩不过乌鸦,直接被压成狗去。。。
一大波qew强上直接带走,躲卡牌牌qwer不虚的脑残粉正在接近
就卡牌那伤害能秒谁?卡牌靠的是w回蓝无限q消耗,各位,懂了吧。
说实话 线上和支援卡特都没优势
卡牌只要不是手残卡特就打不过他
卡特是团战英雄,线上对不过卡牌的,同水平情况下
要看会不会切牌
没用过卡牌,新手不懂什么是黄牌。
低中水平 卡特打的过卡牌 高水平卡牌虐卡特
点亮12星座印记,
卡牌有很多流氓招数。——— 妈妈常说:“瞬步的时候不要带着匕首 ……
—来自度娘输入法。
操作技术一样的话卡特打不过卡牌
说什么六级强杀卡特、笑了、打开牌从没虚过、
卡牌会玩的真心少,要说那些秒切牌的当我没说,但是你有几次可以秒抽到想要的牌的。秒抽也是要运气的,说实话卡牌很好对
卡特要注意卡牌'的黄牌,等他头上的黄牌消失了马上扔一个Q,我习惯3级加好QWE,
我觉得还是要看操作,卡特,团战才是她的主场。
表示他能打到我、我打不到他、上次遇到的神级卡牌、打我永远不会给我留机会、永远在我的范围之外
留意他的晕技能,我每次都是q技能磨他血,等他晕完直接e过去开大_____*#心如仓井空似水,  *#意比松岛枫叶飞。 *#窗外武藤兰花香, *#情似饭岛爱相随$post_type   
玩卡牌玩的好的不多,和卡牌对线,激进的可以就直接上去干一套技能,换血耗他蓝,他要是敢抽蓝牌回蓝就毫不犹豫上去干他,多走动,躲他的Q,反正消耗他猥琐就是等他放过一个技能就上去干他,不会亏
这两个英都要手速,特别是卡牌大师,切牌什么的最恼火了。
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吊打男刀与亚索 千场沙皇助你排位轻松上分
LOL-英雄联盟新闻导语
沙漠皇帝阿兹尔,我觉得把这个英雄玩“溜”就是大神的代名词。但很多人被他需要的高难度操作所折服,故而放弃。在我看来,阿兹尔就是信仰。
一:前言介绍
首先想玩好沙皇,得买个皮肤,那样你会更有练习的动力。个人推荐幽冥领主,星际之门皮肤放W沙兵会有一声&咚&的特效,回城会有&滋滋滋&的音效,感觉是不错,而新出的SKT T1 阿兹尔音效没什么特别的,但该皮肤的W和R沙兵貌似的他们的教练Kkoma,这就比较有喜感了。再说到幽冥领主,回城特效特别酷炫,青色的旋风,本人就是看中了这个回城特效,所以个人更喜欢幽冥领主的皮肤。
此攻略仅为我总结的个人经验,在我的世界里,沙皇没有被削弱。请读者按照自身实际条件,理性选择采用。
最后祝各位召唤师们排位顺利,连胜!
二:符文、天赋推荐
1:对线AD英雄如:刀锋之影、疾风剑豪、影流之主等。
2:对线前期弱势AP如:莫甘娜、发条魔灵、璐璐等。
3:对线前期强势AP如:菲兹、诡术妖姬、卡尔玛等。
4:成长生命、CD,发育流
5:鬼书出法,如:对面有祖安狂人、策士统领、猩红收割者、众星之子等英雄。
6:天赋推荐。
点燃激进,线上打爆的打法,双刃剑要看对面有无强势突进而考虑是否点出。
和对面比发育的天赋,沙皇刷起来谁都挡不住。
三:技能特性介绍以及加点
①被动技能:恕瑞玛的传承。
在被摧毁的已方任何防御塔以及敌方外1、2塔的废墟防御塔上建造一个造成AP伤害的防御塔,建造的太阳圆盘攻击力是由阿兹尔自身法术强度加成。
②Q:狂沙猛攻
建立在有沙兵存在的情况下命令沙兵冲向指定范围地点,造成弹道AOE(范围)伤害。这里有个小技巧,沙皇的两个沙兵同时Q向地方,只会造成一次Q的伤害,但是,你将一个沙兵放置在你身前,一个沙兵放置在你身后,向你身前敌人使用Q,身前的沙兵先至对敌人造成一次伤害,你身后的沙兵后至,仍然会再次对敌人造成一次Q的伤害。
③W:沙兵现身
阿兹尔一级的时候只能点出W技能,是他的主要输出技能。在沙兵攻击的时候,阿兹尔是处于无法取消普攻的硬直状态,与卡莉斯塔的普攻同理。所以,在游戏设置里面不能使用自动攻击,否则前期对拼换血时,会自动攻击小兵而造成未攻击敌方英雄的失误。
④E:流沙移形
同样是建立在有W沙兵在技能范围内才能使用的技能,E技能的范围比Q技能的范围短,是阿兹尔能秀起来的主要技能。使用后位移至鼠标方向的沙兵位置对沿途小兵造成伤害;或碰撞到第一个敌方英雄停止,获得一个由生命值加成的护盾。
⑤R:禁军之墙
沙皇团战中最强的保命技能,既能先手开团,分割战场,又能后手保护自身和后排输出。1级的R由四个沙兵组成,2级的R由五个沙兵组成,3级的R则由六个沙兵组成。每多升级1级R,R的范围会增加。使用R后向鼠标方向推出由沙兵组成的墙体,对碰撞到的敌方英雄造成魔法伤害。伤害只对被第一次被击飞的敌方英雄有效,如果敌方英雄再次位移碰撞到墙体,则不再造成伤害。如敌方英雄在阿兹尔使用大招时未碰撞到墙体,但后续位移碰撞到墙体,仍会造成伤害。
拥有抵挡技能或拥有女妖面纱的敌方英雄不会被阿兹尔的R强制位移。如:希维尔的E,莫甘娜的E、无双剑姬的W、开启W后的永恒梦魇、
在阿兹尔R持续时间内,敌方英雄在未使用技能的情况下是不能穿越墙体的,而阿兹尔以及他的队友可以穿越。这里列出几个能使用技能穿越阿兹尔墙体的英雄:墨菲特的R、嘉文四世的R、使用了R的奥拉夫、冰女的E、皮城执法官使用R瞄准目标后、 影流之主贴墙体W、伊泽瑞尔贴墙体E、猩红收割者的W、刀锋之影的E、卡特琳娜的E。任何英雄在贴墙体的情况下闪现均能通过阿兹尔的R。
⑥:技能加点有两种推荐(视对线情况而定):
(1)主W副Q,属于极致攻速流刷子加点
(2)QW对点两点之后主Q副W,属于对线弱势英雄消耗单杀加点
四:出装顺序与蓝量、经济控制
1、根据符文选择出装。
①:纳什之牙是阿兹尔的核心装备之一
正常发育补兵的阿兹尔在12分钟左右可以做出完整的纳什之牙。如果遇到GANK必须回城的情况下可以考虑先出两个多兰戒指。
②:冰杖是阿兹尔的另一件核心装备
③:极致攻速流与穿透
如果选择极致攻速流路线的话,第二件出攻速鞋。35%攻速加成在W点满的情况下攻速达到1.5-1.7。
法穿鞋则是走另一条打法路线
④:在对线AP发育不理想的情况时
负极斗篷是最好的装备,性价比高!
⑤:正常出装第四件装备虚空之杖
无论对面是否出魔抗装备,法穿棒是必出的,因为在你出到第四件装备的时候,对面至少也有三件装备,到了打团的时候,考虑兵线等各种因素,不会再有很多的经济支撑你第五件再出法穿,而把节奏拖得很慢,当然碾压局除外。
第五件装备出帽子能将阿兹尔的伤害提升不止一个档次。对面脆皮没有魔抗装备的情况下,只要两个沙兵QAA就能击杀。
⑦:中亚沙漏
遇到对面强突进英雄,第五件装备则要选择出中亚沙漏,如果没有强突进开团切后排的可以选择不出,本人并不喜欢出沙漏&&
为什么把鬼书列到出装最后呢?因为出鬼书有20%冷却缩减加成,加上第一件纳什之牙20%冷却缩减,就满CD。而且有蓝量加成,击杀敌方英雄或助攻回复蓝量。在优势局,节奏飞起的局出鬼书是最好的选择,在出了纳什之牙,和鞋子之后选择出鬼书能更好的把节奏带快,不给对面机会。
⑨:技能蓝量
Q : 全等级75蓝耗 W:全等级40蓝耗
E:全等级60蓝耗 R::全等级100蓝耗
WEQ连招的蓝量是170点。所以,对线期间无论你是要击杀或者逃脱,蓝量都要控制在170以上,尽量用W技能和平A补兵。沙皇的平A没有前摇,所以塔刀还是很容易补的。
近站兵塔刀:满血近战兵吃两下塔,沙皇平A两下。
远程兵塔刀:满血远程兵吃一下塔,沙皇平A两下。
炮车兵塔刀:放沙兵戳,最后一下补Q,自认为补刀功底很好的玩家,靠平A就够了。
?:经济控制
第一次回城有1200就够了,补一个900的
出门之后继续刷线,蓝BUFF可以支撑你发育完一个纳什之牙。
大棒1250,大腰带1000,拥有大棒和大腰带冰杖合成需要950,草鞋300,升级鞋子800.记住这些数据,你对经济的掌控能更上一层楼。
五:对线技巧以及刷野路线
①:在此我以对线疾风剑豪为例
带前文列出对线AD符文。天赋选择点燃激进天赋,不点双刃剑,点盛宴。召唤师技能选择点燃与闪现。亚索的风墙不能挡阿兹尔的普攻,不能挡沙兵的平A,可以阻止阿兹尔的Q技能穿透,可以阻止阿兹尔R的墙体位移,是墙体位移,不是强制位移英雄。
亚索1级出门一般都多兰剑,要么点Q要么点E,点E的话你就怂一点,等3级跟他打,如果点的Q,亚索就难受了。直接放沙兵戳后排远程兵,有Q就Q他消耗打出雷霆。在你升到三级的时候,就有和他对拼的资本,切忌盲目放Q技能,在他E来E去的时候不要Q,就放W戳他。等他过来A你或者Q你,你就Q他。在他没有风盾,血量在300左右的时候,放个沙兵在敌方远程兵与近战兵之间,你可以故意往边上走假装去做眼,看准自己E技能的范围,极限距离EQ二连贴亚索脸交点燃平A打出雷霆,亚索必死。接下来就开始滚雪球了。
亚索刚出完电刃或者幻影之舞是他的一段强势期,切忌贴脸拼,毕竟是脆皮鸡,等他推线,找机会WEQR把他推到己方塔下击杀。
我的皇帝只有肉亚索能打赢,我还真没遇到过线上打爆我的亚索。尽早推了对面中1塔,获得推首塔经济。
②:刷野路线
我在状态良好的情况下,做到己方野区寸草不生。
在左下方刷野路线:
(1)F4:红色为站立位置,绿色为放置沙兵位置,E过墙。
(2)三狼:粉色为站立位置,黄色为放置沙兵位置,EQ二连到蓝色位置。
在右上方刷野路线:同上
刷对面三狼太危险了,这种事情还是少干。在知道对面打野位置和有F4且自身状态良好的情况下,可以从图中白色箭头方向进行野区入侵,对面赶来的时候你刷完就EQ走了。
六:大、小规模团打法
1、小规模团战
前期让队友尽量避免小规模团战,前期的沙皇蓝量低,爆发低,技能命中率不高,一套技能打出去蓝量就见底,所以阿兹尔中路一般是不支援的。PS:那些被打爆的下路和上路,会问,你玩个中单沙皇怎么不支援?我就默默刷兵不说话。如果出现不能避免的小型团战,如小龙抢夺,在队友状态良好的情况下,可以考虑先拿蓝,后打团。蓝BUFF足够支撑一波小团战的蓝量使用。
2、后期或者说是中后期五人团战
正常发育的阿兹尔25分钟纳什、冰杖、法穿鞋是有的。最好不要去先手开团,打追击可以考虑WEQ闪R回来敌人。不先手开团,就和ADC站一起,R保护己方输出位。打团不要慌,放俩沙兵慢慢戳。六神装的阿兹尔POKE特别爆炸。如果对面ADC没有出魔抗装。如:寒冰、伊泽瑞尔、女枪,这种小脆皮,阿兹尔只需要两个沙兵QAA就能秒掉。总结一点,防守保护ADC,推走对方切入英雄,追击反推留人。
七:最强技能&太阳圆盘&用法
沙皇的被动技能是受阿兹尔法术强度加成的,转化为&太阳圆盘&技能的攻击力。伤害还是不容小觑的。
例如己方为左下方,红色圆点位置阿兹尔能够放置太阳圆盘,敌方绿色圆点阿兹尔能够放置太阳圆盘。敌方的高地塔与门牙塔是不能放置太阳圆盘的。
下面列举需要放置太阳圆盘的几种情况。
1、首推对面中一塔时,立即放置。
2、己方中路一塔被摧毁,阿兹尔线上补兵时放置。
3、己方抱团推塔时,&推一放一,推二放二&的方法放置。
4、敌方开大龙的情况,在己方中一塔放置,给己方留一条逃跑退路。
5、敌方抱团推己方高地时,二塔是不建议放置的。
6、中路防御塔放置,塔与塔间隔短,收益最大。
7、切忌在敌方抱团推中高地,而二塔被推的情况下,在己方一塔放置防御塔防守。那样会被&包饺子&的。
八:各种花式连招
1、WEQR是最基础的沙皇反推连招。
2、折返WEQR,本人觉得够秀,但是实用率不是很高,而且容易空R。
3、逃跑WEQ后方推R。在后方有敌人追击,例如盲僧Q到你,你可以使用WEQ途中,向后方推出R阻挡。
4、侧方位推R,在WEQ横向位移的时候,在中途推出R,就会形成阿兹尔在开车时半路仍个R,自己潇洒走掉的情况,而不会停留在R的位置。
5、W闪REQ。这种情况仅限于前期对线,敌方英雄靠近己方塔,放置W沙兵于己方塔下,马上闪现R回敌方英雄,接普通攻击,敌方交出位移技能或者闪现,再EQ贴脸打。
6、最后还有难度最高的连招技巧,在EQ途中能放置W,与侧方位推R原理相同。连招顺序是WEQWR。想学这个连招的可以私聊我。用于单杀对手的无缝连招。
九:如何对线阿兹尔
①:1级直接碾着他打,远离沙兵攻击范围,注意少抗兵线。
3级之前的阿兹尔伤害特别低。
②:6级之后,在兵线少的情况下,别靠近敌方防御塔。
③:直接选克制阿兹尔的英雄,如:劫、辛德拉、诡术妖姬等前期单体高爆发英雄。
④:在敌方F4放置眼位,任何中单刷子是经不起F4的诱惑的。交完E的沙皇既没有逃生技能,又没有爆发连招,所以,他去刷F4肯定会被消耗甚至被击杀。
⑤:团战时,阿兹尔是很难被切到的。所以,等阿兹尔使用完R,闪现贴他脸是最好的选择。叫己方打野或者上单,闪现直接贴阿兹尔的脸。我被针对的时候,皇子无脑EQ闪现R我。谁都不管,直接R我。还是得靠队友之间的配合。
此攻略为特别喜爱沙皇的玩家做参考,各有各的打法、风格,切勿全盘模仿。最后感谢各位能耐心的看完,谢谢!
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