狂野天梯卡组5之后拿那种打法能上分啊

微氪高效拿低保 天梯毒瘤卡组推荐及打法
大家好,我是 金币 开43包只有1橙5紫的匚匚直播丶凡板板#5977,相信新版本有很多零氪脸黑、没有足够尘去合任务卡并犹豫用什么卡组上分的朋友,恰好我最近帮三位水友分别用三套低价卡组高效拿了低保,所以我想借这篇文章和各位分享、交流这三套牌及其打法,希望能对想快速拿低保的零氪朋友提供一点帮助。我经过测试确定的最终版本是带萨瓦丝女王的,但是水友的号上没有这样卡也没有尘,我就用一张暴掠龙幼仔代替了萨瓦丝女王,实战效果还可以接受。我没有选择恐龙蛋是因为恐龙蛋+饥饿的翼手龙这个combo虽然看起来美如画,但是我认为动物园这种节奏紧密的卡组在这个神仙打架的版本是不能接受这张花了3费却对当回合的场面没有任何帮助的卡。这套牌打 海盗战 、任务贼、 鱼人萨 都是有一定优势的,打任务战、 采花贼 也有一战之力,很适合上分,我在4月9号用这套牌以62%的 胜率 从16级打到了低保。我认为这套牌的强度大概在T2中游,有时间我会选择用这套牌上传说冲排名。接下来我将带来这套牌的打法介绍。1. 战士 :打海盗战是优势对局,起手找1费随从、杀手蟹和魂火。这套牌编入了10张1费生物、8张2费生物以及抢节奏能力最强卡魂火,论场面海盗战基本拼不过这套快园,除此之外我们加了一张海盗杀手蟹,吃到1个3费及以上的海盗,4费再架起阿古斯基本宣告游戏结束。这个对局很简单,不留海盗,阿古斯一架,算对面手里伤害注意控对面12血,很好赢。面对不编入鱼死网破的任务战是均势,面对满编鱼死网破的任务战是3-7开劣势对局。如果你觉得环境中的任务战变多就把杀手蟹和一张火羽精灵换成两张恐龙蛋或者魔瘾结晶者。我个人觉得现在常规的任务战解卡比之前版本要少,打起来并没有想象中那么困难,如果任务战手不顺还是很容易抢死对面的。2. 盗贼 :打任务贼优势对局,这个对局注意点其实不多,1攻生物解1血生物,在防刀扇的情况下全力走脸,饥饿的翼手龙优先找风怒、加3攻,5费回合拿场面压死对面是常事。打采花贼是均势对局,卖1血生物、用阿古斯防刀扇的情况下生物全力走脸,对面的6-6大范如果自己场面大优可以考虑解,6-6以上的大范直接无视全部抢脸。3. 法师 :打 任务法 在46开到55开之间,没有遇到过 冰法 ,但是以之前版本的经验来看应该是打大劣对局。如果你觉得环境里的法师变多了请将暴掠龙幼仔换成一张炼金,并留一个格子去解对面的末日。面对法师,不是保飞刀恐狼这些生物的话工程是学徒直接无视,战利品拿1攻生物解,秘法学家适当无视,如果对面控场法术找的不多有机会抢死,对阵冰法如果对面2费下末日并且被控2、3回合场差不多可以直接跑。4. 萨满 :打鱼人萨是个优势对局,论场面鱼人萨拼不过我们这套快园,aoe也基本只有两张大漩涡,尽量不留对面场面防火舌。对阵青海萨也是优势,打法参照对阵海盗战的打法。对阵 元素萨 是一个均势对局,退环境后萨满的前期弱了很多,只要不是对方1-5费满拍元素的话这个对局都还算轻松,但是这种 中速萨 满天胡的话这个对局就很艰难了。但是玩炉石要有梦想,就算对面天胡,我们也还是可以赢一手5费大哥丢双魔像嘛。5. 德鲁伊 :大怪德和 青玉德 我基本上没有遇见过,但是根据我之前版本的经验来看这两个对局都是优势对局,因为这两个体系在这个版本都有一个共同点:清场、返场能力不足。我和野兽 超生德 进行了三、四局对局,只输了一局,但是赢的几局也都很艰难。注意的点跟打别的快攻卡组差不多,在赚的情况下进行随从交换,祈祷对面不要在前期手顺的情况下在中期打出紫罗兰激活野性之力(玉莲印记)的combo。6. 圣骑士 :面对最近很火热的 奶骑 是一个4-6开的对局,致胜点是前期养一个较大的夜色镇议员、饥饿翼手龙和对面过不到生平奉献的combo。3费回合防奉献尽量不要留2血生物或将生物血量降到2点,防大宝剑尽量不要卖夜色镇议员的血量,饥饿的翼手龙的进化属性尽量去找圣盾、3攻、风怒。如果环境里的圣骑士变多就按自己喜好把杀手蟹和低费生物换成两张恐龙蛋和两张魔瘾结晶者。7. 猎人 :现在猎人默认 中速猎 。起手找1费找飞刀魂火火羽精灵,有1费可以不留烈焰小鬼。现在很多中速猎都是满编海盗杀手蟹导致自己卡组强度降低,这也是我们的一个胜点。打中速猎我们可以接受在小亏的情况下去做随从交换。这个对局和卡拉赞版本的动物园中速猎对局差别不大,就是比拼场面,通过随从交换拿到场面上的主动权就等于获得胜利。8. 牧师 :对阵心火沉默牧是劣势对局,要拼对面前期拿不到足够的构件抢死对面,不然一个4-8的墙真的会搞的我们这种快园头皮发麻。打 亡语牧 、脏牧则是优势,很容易在对面AOE回合前用场面压死对面。9.术士:20-5级环境里的术士默认动物园。我们这套园比常规偏弃牌体系的动物园要快很多,在内战对局里占有一定的优势。动物园内战很大程度上是基本功的比拼,谁在不卡手的情况下通过随从交换用最小的损失换取最大的利益,谁就能取得对局的胜利。Tips:关于恐狼的站位,大致概况为:亡语圣盾放两边,其余站中间;低攻低血放中间,大生物放两边。这样子站位可以使得你下恐狼进行随从交换的时候收益最大化。除此之外场上只有一个生物的时候下恐狼,恐狼尽量放在随从右边,因为衍生物是默认从最右边进场的,如果你编入血帆海盗的话帕奇斯冲出来就是2攻冲锋,大哥丢的镀银魔像也可以享受1攻的光环加成。
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授权:免费街篮天梯赛SF用什么技巧 街篮小前锋打天梯技能推荐
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作者:追风&&&&&&&&
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怎么打?街篮天梯赛SF技能怎么搭配呢?街篮天梯赛是比较高级的赛事,对手也会比较强,所以阵容和技能也要有些调整。接下来我们就先来分析下SF天梯赛技能搭配。
& &&街篮天梯赛SF技能搭配:
灵巧扣篮+突破后撤+后仰跳投+闪电投篮+拉杆上篮+花式突破
小前锋主要以中投和扣篮为主,而且小前锋扣篮相比大前锋起跳更远,也不容易被抢断,小前锋主要带的技能主要偏向扣篮和中投相关的,篮板和三分可以略轻,毕竟匹配队里肯定有个大前锋或者中锋,所以篮板方面可以略过。
灵巧扣篮,自身技能等级的提高会增加扣篮属性,当等级达到3级时候可激活副属性。
突破后撤:这个非常适合小前锋,前面我们也已经有详细分析了,配合后仰跳投效果更为不错
闪电投篮,处于空位时,街道球时可以直接迅速的干拔中投,自身技能等级的提高会增加投篮属性
拉杆上篮,如果碰到防守悍将,拉杆是不错的选择,可以骗过内线防守者,更好的躲避盖帽偷懒;
虽然花式突破的技能概率较低,但是 多样的突破可以给小前锋上篮造成更好的突破
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  《街头篮球》系列想必是玩家最熟悉体育游戏之一了,纯正的嘻哈着装、街头斗牛以及流畅的操作手感都深得玩家喜爱。而作为经典的延续,官方正版《街篮》手游不仅注重其原有的嘻哈表现,例如NBA球星战衣、动漫角色、搞怪另类,街头混搭的时装秀,随时随地的3V3街头匹配赛;更着力于操作感的自由流畅,在一次完美的进攻中,玩家必须拥有其连贯性,急停、突破变向,背靠、空中稳健后仰投篮,不管是PF还是SG,灵活应变能力以及热血不紧张的赛场激情都是必备的竞技基因。十年指尖划过,你是否在街头篮球留下了遗憾?那么就让我们相约《街篮》手游,再一次化身PG、SG、PF、SF、C任意一个你所钟爱的位置,为了信仰,为了执念热血回归!
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~打天梯拿五块金牌是一种怎样的体验? - 知乎10被浏览4354分享邀请回答56 条评论分享收藏感谢收起113 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答80%胜率猎人推荐 天梯上分有谁比我强_17173炉石传说专区_炉石传说官网合作站点_中国游戏第一门户站
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80%胜率猎人推荐 天梯上分有谁比我强
大家好,我是小编酒精可乐。这个赛季的开始几天一直没有高强度的冲天梯,一直在用上赛季末的一套猎人在打,胜率达到了80%+,小编也是很震惊。打到最后有一种跪求一败的感觉,国服天梯还属于猎爹。废话不多,胜率和卡组奉上:
本文由17173炉石传说专区特约作者[酒精可乐]原创提供,未经许可禁止转载&&& &&&&&& &&&大家好,我是小编酒精可乐。这个赛季的开始几天一直没有高强度的冲天梯,一直在用上赛季末的一套猎人在打,胜率达到了80%+,小编也是很震惊。打到最后有一种跪求一败的感觉,国服天梯还属于猎爹。废话不多,胜率和卡组奉上:这套牌与天梯中流行的飞刀洗脚猎没有很大区别,只是作出了微调。核心思路也基本类似,稍加练习很容易打出高胜率,而且卡组比较廉价,卡组速度也偏快,是一套很好的天梯套牌。&
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神代梦华谭中的天梯赛排名上很多都是重氪金玩家,那么是不是不氪金没有红卡就打不上去呢?然而并不是,即时没有红卡,只要搭配好卡组也是可以上分的,想要尝试一下的平民小伙伴们不妨就来试试下面小编给大家准备好的神代梦华谭平民天梯上分打法攻略。
8月14日天梯结束的时候,我的分数是传说2星300分,昨天是从晚上7点开始天梯排位,到了8点10分左右,在【立华奏】大佬满分的时候,当时我的分是传说2星200分,没错,这一个小时我就是在受苦。然后在10点前,把分打满了,也就是传说4星500分。下面就分享一下我在两个小时内上了1300分的经验。
所有的抽卡对战游戏的核心是什么?我的理解就是运气,只要你的运气足够好,对面的运气足够差,想不赢都难。而天梯上了传说之后,输一局扣的分变成了100。所以,如果想稳定上分,就要确定自己的卡组对战大部分卡组都能赢。靠什么赢呢?emmm,当然是运气(稳定的)了。
那我们怎么用运气(稳定的)来获得胜利呢?首先要确定一个事实,现在天梯主流套路就是OTK速攻,所以大家的20张卡中,一定会留两个位置给【封刃】。我们咸鱼群里就有这么一个说法,OTK互殴,谁先放【封刃】基本也就输了一半。面对主流OTK爆发流,想赢也就只有一种思路,秒了对面。有了两张【封刃】,可以拖两回合的输出时间。抽不抽得到两张【封刃】,就要看运气了。如何让自己的运气稳定下来?多抽卡就行了。这里介绍一下我的上分阵容,伊米尔2形态(1费,召唤1雪巨人) + 奥尔布达(获得卡牌时,召唤1雪巨人,单回合上限2次)+ 水蛭子(0费财富卡,抽两张牌)。
20张卡(5神迹 + 15弹幕)如下:
神迹卡x 5:
0费 战术防御 x 1 己方单体 +10 护盾,永久 -3 攻击力,
0费 误入歧途 x 1 己方主神失去 15 点生命,恢复 3 点行动点,
4费 自闭 x 1 己方单体恢复 15 点生命,永久 -3 攻击力,
4费 理念冲突 x 1 敌方所有单位【封刃】,持续 1 回合。己方所有单位【封足】,持续 2 回合。
6费 魔狼巨颚 x 1敌方所有单位【封刃】,持续 1 回合。
弹幕卡 x 15:
0费弹幕 1 张
查拉斯图拉 7攻 0CD
1费弹幕 6 张
奔跑的亡者 x 2 12攻 1 CD&
开山 x 2 8攻 0 CD
同心之光 x 2 8攻 0 CD
2费弹幕8 张
熔毁 x 2 6攻 1 CD 【圣盾】
反抗军 x 2 16攻 1 CD
光辉圣剑 x 1 8攻 1 CD +1攻击
开化之光 x 1 10攻 1CD
太平要术-击(体)x 2 8攻 0 CD主要对战思路如下:
水蛭子,可以保证自己每回合能抽2张卡,奥尔布达配合水蛭子,可以0费开4雾,之后的伊米尔2形态可以3费开6雾,不出意外应该是至少能够开到一个神。
先手情况下,看对方阵容和自身弹幕,开了十格雾之后,如果对方是迦楼罗+古尔薇格,这个时候已经叠加了两次被动,这个时候就不要给自己主神挂反抗军了(不要问我为什么,被秒过你就知道了),这是值得注意的一点。
普通情况下剩余4费,
如果对面是OTK卡组,优先挂一个高攻弹幕(反抗军,奔跑的亡者,开化之光也勉强算吧,不挂两个是为了避免对方【清除】),再给主神挂个【圣盾】(主要为了获取BUFF,【清除】弹幕无所谓),如果没有抽到上面说的那些弹幕,优先挂2费0CD的卡,避免浪费。
如果对面是烧血卡组,开到主神的前提下,直接挂上弹幕怼上去吧(天一,不建议,天一只能靠一套带走)。
先手第二回合,如果之前已经挂上高攻弹幕卡,对面又没有开到自己挂弹幕的人,这个时候,对手基本就已经开始慌了。
如果对手没有放出【封刃】卡,而主神又暴露在视野中(44血),水蛭子配合奥尔布达,2费伊米尔直接召唤出大雪人(9攻),1费给大雪人填装8攻弹幕,17点伤害,剩余7费。对方主神只剩下27点生命,7费如果足够带走,就直接带走,不能带走,可以看情况是否要挂个【封刃】。
如果对手没有放出【封刃】卡,主神不暴露在视野中,那就用小雪人开雾,如果第一下就开到主神,就大雪人17血(4费,3费合雪人,1费弹幕),剩余6费同上考虑。如果第一下没有开到主神,那就把雾开完,看看能不能A死对面,不行就看情况挂【封刃】,或者耗血,准备下回合斩杀。
如果对手放出【封刃】卡,依旧是要看有没有开到主神,如果开到了主神,可以稳定的用大雪人打出17点伤害,然后自身也挂上【封刃】,有费用剩余可以继续挂上高攻弹幕卡,等待下回合斩杀。
之后的对局思路基本就是能耗血就耗血,对面有威胁就【封刃】,可以一波就直接带走。
后手情况下,看对面威胁情况,决定是否要挂【封刃】,基本思路还是开雾,耗血,挂高攻弹幕,准备下回合斩杀。思路都差不多,这里就不一一举例了。因为天梯主流环境都是OTK,所以这套卡组及其害怕的天一烧血应该不会遇到很多,我打了两天也就遇到过一次。然后说一下和其他OTK对战情况,基本上比较容易输的是伊米尔+古尔薇格+任意输出,昨天8点前输的几把都是这样(主要是因为3回合都抽不到【封刃】,或者都是通过祈愿才获得【封刃】,没有费用进行反击,这里是运气的问题,我就觉得8点前天梯很毒)。遇到的白马流基本都是送分的,神龟流胜率也很高。
然后这个卡组最怕遇到的应该就是多闻天了。暂时到现在我是没有赢过(虽然也只遇到过一次,还是在乱斗遇到的,天梯其他OTK卡组导致多闻天没有生存环境,烧血同理,其他OTK卡组克制,烧血很难遇到)。
总结来说,天梯上分就是求稳定,手里卡的数量越多,手牌卡手的概率就越低,所以这就是我能够冲上第一的原因(【立华奏】第一个满分,抱歉,哈哈)。
这个游戏不是,也不应该追求红卡至上,大家能找到一套适合自己的套路就好,盲目跟风是能够上分,但是终究还是少了很多成就感,希望大家能够开发出更多更好的套路!让神代这个游戏更有魅力!
今天大概7点半回到家,开始排位,还是这套卡组,一共输了一把,输在对面博格神运气,连续两次能盲A到我主神,然后在我主神只剩2血的情况下,我做了错误的选择,当时手上有【自闭】和【理念冲突】,我应该选择苟一波然后再开图,结果使用了【理念冲突】,继续开地图,没有想到到博格的被动,下回合开始我直接扑街。
今天遇到了很多针对巨人流的套路,输了大概有4-5场,哈哈哈,思路都很不错,比如道三+西弗+任意输出,一回合能回快30点血,道二+托尔+博格,托尔全屏封刃,博格被动烧血,道三+多闻天+杨戬,卖狗烧血,苟活。等等。
针对本卡组,配卡思路应该就是,附属神面板攻击低,血量低,输出需要填装多次弹幕,苟活能力差,这几点来针对。可以带通过天二来限制开雾,哪吒俱伐罗来限制弹幕填装,犍尼萨来消耗对方血线,再带上一大波苟活卡,或者直接进行烧血,也可以配合西弗进行回血,可以有效限制这套卡组进行输出。
道三卖狗流来针对本卡组,先手的赢面很大,因为本卡组第一回合基本是进行开雾,找主神,除非第一下开到狗,不然很难扭转局势。后手情况下,如果没有抽到清除卡,还是要小心这套卡组的爆发。
卡牌游戏就是看运气,一个主神+两个附属神+20张卡,从刚开始的无脑OTK,清一色的太白狗,伊米尔迦楼罗古尔薇格,到现在各种针对巨人流的套路的出现,感觉游戏变得越来越有意思了,哈哈,祝大家游戏愉快。
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