h1z1个绝地求生大逃杀和h1z1哪个配置高?差的多吗

为什么抄袭了H1Z1的绝地求生大逃杀能这么火?- 百度派
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为什么抄袭了H1Z1的绝地求生大逃杀能这么火?
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首先想要纠正题主的一点就是,绝地求生大逃杀这个游戏的设计者和之前H1Z1的设计者是一样的,只是换了合作方而已,所以不算抄袭的。网传,是因为H1Z1没有更好的表达出设计者的思想,所以才导致设计者换了...
& & & &首先想要纠正题主的一点就是,绝地求生大逃杀这个游戏的设计者和之前H1Z1的设计者是一样的,只是换了合作方而已,所以不算抄袭的。网传,是因为H1Z1没有更好的表达出设计者的思想,所以才导致设计者换了合作方开发出了绝地求生大逃杀游戏。至于这一说法的真实性,那就见仁见智了。& & & &一开始接触这个游戏是在某猫TV,看以前玩lol的某主播居然在“不务正业”地玩其他游戏,仔细一看,我还以为是H1Z1,后来经过弹幕讲解也才明白过来,是另一个游戏。& & & &然后我就被这个游戏吸引了,无论是百人混战的机制,还是一开始跳伞的画面,后面发育阶段搜到好东西时那种喜悦,无论是枪战时的紧张刺激,还是吃鸡时的欣喜雀跃,这些都让我沉迷其中,感觉自己已经有了网瘾。& & & &再加上这个游戏特有的那些段子和梗,比如刚跳完伞就被打死的“落地成盒”,比如被轰炸区针对又制裁的“天降正义”,比如不要怂就是干的“跳机场!”,比如千里跑毒圈的“铁人三项”,比如公路赛车和荒野撞人的“速度与激情”,比如趴草丛蹲墙角的“LYB”,这些段子数不胜数,也是广大吃鸡玩家都会会心一笑的默契。& & & &以上那些元素可以说是游戏本身吸引人的地方,相对它而言,那些玩家和平台对游戏也进行了不遗余力的宣传。仅我所知道的,LOL圈、OW(守望先锋)圈、CF圈、炉石圈、星际圈,这些圈子有好多的前职业选手或者解说,甚至现役职业选手,都在玩这个游戏。& & & &另外因为黎明杀机和十三号星期五的禁播,以前玩这两个游戏的主播也有很多转到绝地求生,再加上主机区那些大主播的带动,这个游戏想不火也难。举个例子,我现在关注的某猫主播颜子轩,以前是黎明杀机排名世界第七的屠夫,也是玩家们口中的屠皇之一,自从黎明杀机被禁播之后,也沉迷吃鸡,在某猫TV举办的吃鸡大赛中拿过冠军。& & & &说起这个比赛,也是由某猫投资人王思聪发起的。当时看过颜子轩带王思聪、小楼等人吃过鸡,结果第二天就传出某猫TV将要举办绝地求生比赛的消息,而这个比赛,无疑也很大力度地宣传了这个游戏,让它在广大玩家心目中的地位和知名度也不断地提升,同时还为某猫TV带来了更多的拥趸,如今,该比赛已成为每周六晚某猫TV的必备节目,使得该平台另一项广为人知的狼人杀节目也不得不调整了播出时间。& & & &绝地求生的火爆绝非偶然,希望它能越来越好。
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这个游戏实际上并没有你想像的那样那么火,只能说比较的有名罢了,我本身也是一个比较喜欢玩游戏的人,对于STEAM上的销量情况我也稍微的看一下,确实这款游戏在STEAM的销量上登上了榜首,但是我本身确实...
& & & &这个游戏实际上并没有你想像的那样那么火,只能说比较的有名罢了,我本身也是一个比较喜欢玩游戏的人,对于STEAM上的销量情况我也稍微的看一下,确实这款游戏在STEAM的销量上登上了榜首,但是我本身确实没有接触过这款游戏,并且也没有看过关于此游戏的视频。那为什么它能够占据STEAM的销量第一呢?& & & &游戏机制实际上是它最成功的地方,H1Z1知道的人应该非常的多,我知晓这款游戏的机遇还是因为那个视频,就那个“tai wan NO.1,china NO.2.”这个里面所知晓的这款游戏,通过这个视频在之后我也略微的看过关于这款游戏的视频,因为每个做视频的团队为了增热度也相继的做出了这款游戏的直播视频,并且在直播行业里面这款游戏的主播也混的风生水起。为什么在之后感觉H1Z1就没有那么火热了呢?反而是现在的绝地求生大逃杀变得火热了起来,首先第一点,在这个快餐式的娱乐消费的时代,并没有什么娱乐的东西能够不断的保持热度,当人们的新鲜感一下降蛮自然这款游戏的热度也跟着下降,就像是一些娱乐圈的新闻一样,只要过了一段时间之后,那些每天喷来喷去的那些人自然的也就消失了。& & & &还有就是H1Z1对中国区的特别对待,导致一一部分人嫌比较的麻烦就没有去玩,事实上在那个视频火了之后由于各种人的推广,这款游戏变得非常的火热,确实这样能够提升游戏的销量,开发商看到这条消息的时候应该是非常的高兴的。但是后来当中国玩家大部分的涌入之后不知道怎么了,大家在游戏里面都团结一致的去杀老外,面对中国的玩家基数的庞大,外国对此应该是毫无还手之力。这样大大的降低了玩家的体验,也让游戏的开发商对中国进行了特殊的对待。而这个时候绝地求生大逃杀在这个时候就出来了,H1Z1的弊端仿佛就像是为这款游戏做的垫脚石,在游戏机制上不怎么变化的基础上对玩家的开放性更加的高,也就是对不同国家并没有差别的对待,即使游戏优化做的比较的差,在画质上也比不上H1Z1,但是玩家为了省事还是选择绝地求生大逃杀这款游戏。& & & &绝地求生大逃杀火热的因素实际上和H1Z1的没落是有很大的关系的,也正是因为其没落了,这款新的游戏才能站起来,游戏厂商无论如何都应该记住一点,那就是把用户体验放到第一位,特别是差别对待是玩家很反感的,不然的话很有可能步入H1Z1的脚步里面。
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这两款游戏我都玩过好一阵子,说下感受吧。我感觉H1Z1的火和“全世界都在说中国话”这个视频离不开关系,起码我个人是因为视频后才去玩的,身边的也都是看了视频感觉很有趣才去玩的,或者在我们的忽悠下买了这款游戏(无法代表多数),不过后来的锁...
这两款游戏我都玩过好一阵子,说下感受吧。我感觉H1Z1的火和“全世界都在说中国话”这个视频离不开关系,起码我个人是因为视频后才去玩的,身边的也都是看了视频感觉很有趣才去玩的,或者在我们的忽悠下买了这款游戏(无法代表多数),不过后来的锁区以及不同语言系统下不同的界面(英文界面下有头盔 防弹衣以及流血标记,但中国语言却很长一段时间都没有,起码在我离开前还是没有),感觉到了对于玩家的差别对待,蛮不是滋味的。但当时我个人比起自己玩还是喜欢看厉害的主播像斯祥他们直播,因为感觉和自己玩的不像一个游戏。
然后一款游戏只有不停的在为玩家着想,我觉得这款游戏的寿命和可玩性才会不断地增加,H1Z1玩的时候没有关注什么平台,所以不太清楚是否有玩家提过什么建议,绝地似乎就比较在乎玩家的反馈,不知道蓝洞是因为公司不大,才注重玩家的声音还是什么,反正以后也能看得出来。
绝地求生是在OW有点乏味后去玩的一款游戏,虽然也是被拉进来的,刚开始的尝鲜版也是让我觉得这游戏能玩?这蛇皮服务器,这迷之bug,讲不讲道理了???但奇怪,怎么每天还是在玩这个???不是应该感觉和H1Z1差不多啊,然后我就有在思考,为什么两款类似的游戏我会觉得吃鸡好玩?游戏的节奏?更丰富的游戏道具?游戏的倍镜(专治瞎眼)??画面??喵喵喵?
后来我也有想过难道是萝卜青菜各有所爱?只是我比较喜欢这种风格的游戏画面?可后来吃鸡的风靡全球以及在线人数相对于H1Z1的大幅度领先,都告诉我不是我一个人在H1Z1和绝地求生中选择了后者。丰富的载具,可以任意组装的枪械(倍镜、枪托、弹夹、枪口、握柄),这些都增添了游戏性,让人往往看到了屋子还想进,H1Z1里则更多的是武器找到了,子弹足够了就开始找人刚枪,翻包裹也是找头盔,防弹衣的制作材料,别的基本都不要,组排被打死也就直接死了,没法被队友拉起来,吃鸡里应该有很多看到队友倒地,怒气冲冲地想要敌人放开小姐姐!然后冲进去送了一波双杀的吧(笑)
如果说题主单单是认为绝地是抄袭的话,不如再深刻的感受下这款游戏(笑),不是在拉你进坑,虽然这款游戏经常在更新时出现各种服务器问题,但好评依旧不断,多数人的选择也不会是错误的决定,另外在我看来绝地更像是进化版的H1Z1,他在H1Z1原有的模式上,使他更加的多样化了,但还是上文说过的一句话,萝卜青菜各有所爱,玩自己真正爱玩的那款,管别人说那么多干嘛,游戏嘛玩得开心就行咯~
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不能说是抄袭,因为制作《H1Z1》的大逃杀模式制作人也是参与制作了绝地求生了的。这种大逃杀模式的游戏设定就是100个人最后存活下来的就是王者,虽然与h1z1游戏有很大的相似之处。但人数不同,地点也不同,...
不能说是抄袭,因为制作《H1Z1》的大逃杀模式制作人也是参与制作了绝地求生了的。这种大逃杀模式的游戏设定就是100个人最后存活下来的就是王者,虽然与h1z1游戏有很大的相似之处。但人数不同,地点也不同,绝地求生的地点只是一个固定的绝地岛,相比于h1z1来说比较小。更加加速了游戏的进程,该游戏的画风和武器细节也比h1z2来说较为精细。可以说是比h1z1更加刺激激情。绝地求生是个很残酷的游戏,一开始100人都是坐在飞机上,之后开始跳伞落地然后紧锣密鼓的搜刮资源然后是对打。整个过程不会显得拖沓。这对玩家在瞬间的决断有很大的考验。
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为什么抄袭了H1Z1的绝地求生大逃杀能这么火?
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7人关注了此问题H1Z1还是绝地求生?到底谁才是我的菜?
H1Z1还是绝地求生?到底谁才是我的菜?
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H1Z1还是绝地求生?我想这个问题会引发一场械斗,所以就我个人而言说说,不代表任何一方阵营,我就是一加三儿,各位大神轻点喷!《绝地求生大逃杀》其实是三棍的Bluehole看到《H1Z1》大赚,眼红就联合《H1Z1》制作人开发的游戏,很有点不光彩的挖角嫌疑。由于画面风格与玩法上两者非常相似,所以说他们是“不同父异母”的兄弟并不为过。不过在接触过游戏之后就会发现其根本上的区别,(两个都玩过,现在弃H1Z1,主玩大逃杀,第一原因是英文稍差,哈哈,不过对于休闲玩家来说,关键看个人体验度,有些人大杀四方,我就喜欢怂,生存为主,体验紧张气氛,昨晚前十分钟一枪没开,最后爬了两个圈,就一梭子弹,最终三杀吃鸡,感觉也挺棒,真正要说技术,建议大家看图拉夫23杀吃鸡、单车0杀吃鸡)刚接触H1Z1的时候觉得真的是一个好游戏,一直沉迷,玩了200小时就腻了,开始买皮肤。后来绝地出了本来挺期待,玩了两局后感觉真是个垃圾游戏就一直没玩,第二次更新后被朋友拉来玩,结果真的爱上了这个游戏,也能感受到游戏公司的用心,每次更新都让游戏变的更好了,不像H1Z1,每次更新都是新皮肤。在我看来这是两个游戏。1、武器方面,绝地的枪械种类繁多,H1Z1枪械种类较少。2、画面,这个见仁见智吧。我个人在玩了绝地后就没碰过H1Z1了。3、游戏趣味性,开黑方面的话,绝地套路更多乐趣更大,最重要的是可以拉队友,H1Z1的之前连Ob都不能(近期更新后已经可用),我经常在等待界面发呆。4、真实性,绝地的车辆,枪械射击弹道设计还是比较贴近现实的,至于名字就不要计较了。反观H1Z1,额,这是一个刚枪游戏。5、车辆,对于我这样一个GTA5的老玩家来说,H1Z1里的车是车吗?跑跑卡丁车吧。6、地图,绝地地形复杂可以打出多种配合,最常见的就是收过桥费,H1Z1的话,说实话,有地形也没用没那么多枪跟配件,我这种瞎子只能贴脸。最后就是大家看一下绝地求生和H1Z1的公布各自配置对比:绝地求生最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300;内存: 6 GB RAM;;图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB;DirectX 版本: 11;网络: 宽带互联网连接;存储空间: 需要 30 GB 可用空间。H1Z1最低配置:操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit only);处理器: Intel i3 Dual-Core with Hyper-Threading (required);内存: 4 GB RAM;图形: nVidia GeForce GTX 275 series or higher / AMD Radeon HD 4870 X2 series or higher;DirectX 版本: 10;网络: 宽带互联网连接;存储空间: 需要 20 GB 可用空间;声卡: DirectX Compatible Sound Card。现阶段肯定是H1Z1的配置要求更低,与尚在测试版的绝地求生优化差配置要求高对比,H1Z1游戏中玩家操作也比较流畅。我的这套配置确实是不算高,但是我觉得按最低要求来看我的配置还是有富裕的!我选的是i7 7700K配微星Z270 GAMING PRO主板,散热器是酷冷至尊的冰神B120,我选的CPU为散装版本,是目前为止LGA1151架构上的一品老大,i7-7700K在国际超频比赛中早已经达到了7GHz的超高频率,配备的依然是四核心八线程的规格,默认主频提升至了4.2GHz,睿频之后可以达到4.5GHz,但是其不锁倍频的设计让它的性能远不止于此。本代旗舰在运行时的发热量略微超过上代,毕竟频率提升之后有些许发热增加也是正常。i7-7700K的核显升级到了HD 630,相比上代也有了一定提升。尽管现在AMD RYZEN迎头赶来,但我可不觉得7700K有什么需要屈尊的,何况我选的微星Z270 GAMING PRO主板那也不是吃素的。一分价钱一分货,我选的这款1000块钱左右的Z270主板功能全面可以媲美高端Z270主板的微星Z270 GAMING PRO主板是在当时微星天猫旗舰店中主板和CPU套装买的,当时核算一下主板不到1000,立刻就拍下了。微星Z270 GAMING PRO主板的CPU供电一点也没节省,10相的纯数字供电,能够完美的为Intel Core i7处理器提供超频支持,Z270 GAMING PRO主板配备采用品质卓越的军规级供电元件的全数字供电设计了,通过更多相数的CPU供电,提供更好的负载校准,并带来更纯净、稳定、充沛的电流,再加上两个质地到位的MOS散热片,即便是小超7700K我觉得也不成问题。内存位上微星Z270 GAMING PRO主板最高能够支持到@3800MHz高频的64GB双通道内存系统,不过一般来说现阶段DDR4 2400MHz的16GB双通道内存就已经大杀四方了。更何况现阶段DDR4内存的价格位于高点,虽然是受制于颗粒供货的紧张,内存降价的时间真不好说,但是DDR4 2400MHz的16GB双通道内存玩游戏来说还是能战三年的,再加上DDR4 BOOST游戏加速技术的加入,微星Z270 GAMING PRO主板的内存游戏应用是最省心的。微星Z270 GAMING PRO主板的扩展能力也不错,三根PCI-E3.0 16X显卡插槽,两根主槽位都有金属盔甲和焊点加强,支持NVIDIA和AMD的双卡SLI&CrossFire技术,第三个PCI-E3.0 16X插槽则可以直接扩展PCI-E 4X的M.2转接卡,扩展能力很强大。微星Z270 GAMING PRO主板本身自带双PCI-E 4X的高速M.2支持NVMe规范且能支持高速M.2 RAID模式,还带六个SATA 3.0接口并也提供RAID阵列,微星Z270 GAMING PRO主板的磁盘能力不弱。好马配好鞍,良好的硬件搭配优秀的软件才算得上是天衣无缝。微星的Audio BOOST4技术成熟得很,配有杂波屏蔽罩,独立音频区和高品质尼吉康电容再配合Sound Blaster Cinema音场技术,其不但提供了风格多样的音效体验,还拥有强化游戏特殊音效的功能。这样,我们在游戏中就可以精确定位各个方位的声音,做到百战百胜。微星Z270 GAMING PRO主板的内存插槽附近配置了EZ DEBUG LED,在开机的硬件自检时四盏LED灯依次亮起,告诉用户自检进行到哪个位置,非常实用。不管是N1Z1还是绝地求生,CPU敲定后就是选显卡了,我选的是大名鼎鼎的微星红龙GTX1060 GAMINGX 6GB。微星 GeForceGTX1060GAMINGX6G采用NVIDIA最新PASCAL架构GP106核心打造,具备比公版GeForceGTX1060更高的频率,从而能提供更强劲的游戏性能,远超公版的5+1相供电设计和外接8Pin供电能充分保障这款产品的稳定性和耐用度。微星最新一代TWINFROZRVI散热器大幅提升了显卡的风冷散热性能,其使用的刀锋4风扇在上一代刀锋3风扇技术的基础上进行了强化改进,风压提升了22%,能提供更强的散热能力和静音表现。新的刀锋4风扇还使用了高品质双滚珠轴承,更安静也更耐用。大规模散热鳍片、8mm超级热管、大面积纯铜镀镍底座以及优质X导热硅脂的结合运用能让强大的Pascal核心始终保持凉爽冷静。微星Z270 GAMING PRO主板的IO接口我觉得很够用,包括 4 个 USB3.0,一对USB3.1,其中一个为极速的TYPE-C雷电接口,2 个信号增强版USB2.0,还有 DVI-D和 HDMI 接口。其他方面有 GAMING LAN 千兆网和 8 声道 Audio Boost 音频解决方案。按我的配置Windows 10 64位;处理器: Intel Core i7 7700K;内存: 16 GB RAM;图形: nVidia GeForce GTX1060 6GB;DirectX 版本: 12;网络: 光纤互联网连接;存储空间:我的M.2 240G还有180G的可用空间。我的配置明显要比绝地求生大逃杀的最低配置高上很多,所以我在游戏中开最高画质1080P也依旧流畅。
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1050的显卡是不是必须的啊
750TI可以搞起码?
请大家如实回答下吧!
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显示器分辨率在以下750TI可以玩,最好是1050TI
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8G,推荐16G,回写设置本机内存.
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750TI可以搞起码?不行,我已试车过
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1050非常低可以玩。跳伞卡
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不行,我已试车过
应该可以的吧
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Powered by[举手提问] 绝地求生到底比H1Z1强在哪里?
本人断断续续玩了H1Z1两年的PVE,虽然PVP不是高手,但也玩过,觉得也不错。最近出来的这个《绝地求生》,我的理解就是山寨的H1Z1,可能画质好点,而且现在H1Z1也不锁区了啊但发现好多人都转《绝地求生》了,twitch上也是玩《绝地求生》的多,那么请问大家绝地求生到底比H1Z1强在哪里?我也在犹豫观望这个超人气游戏(虽然还是PVE适合我)。[s:ac:吻]
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全速开车时候跳车 在H1Z1你可以马上射击 在绝地求生你可以马上摔死
没错,画质
节奏更快,打到后期也不会是几辆车无脑兜圈子,武器玩法更多,配件搭配这个比h1z1要好,防弹衣也没h1z1那么变态,而且画面至少比h1z1要真实一点……
H1Z1那种开车地板油骑你脸然后跳车喷子两枪带走的游戏真的能叫大逃杀吗。。
截图一下现在国外直播的观看人数,对比一下![img]./mon_/biQ13k-tcK1bT1kS9b-fw.jpg.thumb.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4538611]津浩[/uid] ( 18:30)[/b]我觉得惨的不是H1Z1 而是。。。。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不入虎穴焉得虎子[/uid] ( 18:31)[/b]dota2还好 ,毕竟没有比赛
国外直播网站的人数本来也不多,即使英雄联盟现在也就6万人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4538611]津浩[/uid] ( 18:33)[/b]其实绝地求生就是直播效果比H1Z1好,单排和4排都要好很多最后三个圈子,游戏代入感比H1Z1,高太多了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不入虎穴焉得虎子[/uid] ( 18:34)[/b]最后3个圈有接近30人,刺激得不行。。。
因为 h1z1对新人太不友好 至少需要200小时以上 才会有乐趣 绝地的弹道和瞄准镜对新人友好多了
因为绝地专门去看了看h1z1,别的不说,根本看不到人,只看到对着山坡突突半天,突然死了,
你这个问题问的有问题,这俩游戏质量不在一个层次上,价格也没差多少,是你你玩哪个?
最近木然的steam月榜有提到,83%的h1z1玩家同时买了绝地求生,有30%的绝地求生玩家steam库里有h1z1如果你还不明白,建议你加入那83%的人群
设计师是一个人。绝地求生是升级版的h1z1。不,应该是升升升级版。就像买手机一样,价钱一样你买ip7还是买ip4?
h1z1的游戏环境被大量的民族主义者污染了,无论是国人还是外国人,而绝地求生就没有这个问题
从steam上统计同时在线人数来看,这款游戏老外玩的多点 我这段时间基本天天深夜才睡 国内晚上黄金时间的时候H1Z1爆增,但是凌晨四点五点后H1Z1的排名下的很快,反而绝地求生人数变多了,所以我猜测国内里玩绝地求生的人数还是相对少的,H1Z1在国内目前相对更受欢迎
绝地求生基本上就是H1Z1的加加加加加强版
各方面体验好了太多
大逃杀最后几个圈的紧张刺激H1Z1完全没得比
和早期的h1z1大逃杀非常像
绝地上手简单太多,老阴b 美滋滋

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