守望先锋源氏大招语音进攻防守哪个好

守望先锋源氏和谁组合比较好 守望先锋源氏相克英雄盘点
时间:16-05-30 来源:互联网 浏览:
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&  守望先锋源氏和谁组合比较好?大家都知道在守望先锋中的英雄都有自己的优势英雄和相克英雄.那么源氏的相生相克英雄分别是那些呢?现在就和小编一起看看吧。
  源氏优势英雄:
  黑百合:是源氏一个最好的人头计数器之一。源氏的跑酷能力允许他偷偷摸摸的地图去寻找黑百合杀了她。源氏可以使用影防止黑百合试图阻止源氏靠近她。如果地雷击中源氏的反弹,这几乎是一个瞬间地雷杀死只要她不是扫射四处躲避的反弹或你的准星不在她的方向。你可以通过射击摧毁地雷。
  堡垒:从长距离内,小心堡垒,因为它可以很容易地瞄准目标。如果他发现你,就在别处继续攻击。
  源氏的移动能力足以绕到堡垒后面。你可以用爬壁。正确执行闪可以毁灭性杀伤堡垒,对堡垒的终极坦克的模式,使杀人更简单。只需他发射一个大炮,闪瞄准它马上就能杀死他。
  麦克雷:麦克雷是极其致命的在1VS1中,只是需要抓住落单英雄。除了源氏。源氏的反弹能力阻止麦克雷的快速射击和闪光弹,从而源氏占上风。重要的是要记住在面对莫克利要特别小心当使用反弹。你需要保持它在麦克雷使用闪光弹时,并用自己的机动性你可以轻易死莫克利,所以这需要一些练习。
  你也应该让自己不让麦克雷容易瞄准,用影,使麦克雷难以射击你。
  天使:天使是敌人的心脏,她通常在敌人的视线中躲藏。源氏可以跑酷在敌人没有想象到的地方,让你迅速地杀死她。
  半藏:哥哥与弟弟,谁更强?我认为总体来说这是一场势均力敌的对决,但源氏可能与他的反弹能力占了上风。源氏将需要非常精确的时间反弹虽然有点困难。源氏可以反弹半藏的声波散射的箭,把箭或声波散射弹回。源氏也可以反弹了半藏的终极技能,在半藏的箭化龙之前,但是半藏完整的蓄力箭还是能轻易杀死一个将近满血的源氏。作为源氏,你可以种避免散射箭连续双跳,因为它会使他瞄准散射箭在你面前的地面更难。源氏的最终龙神剑似乎比半藏的终极技能战斗时,1VS1更有用。
  源氏弱点:
  秩序之光:源氏弱点英雄,源氏在地图试图寻找杂散的敌人。正因为如此,秩序之光的哨兵炮塔陷阱可以说是致命的对源氏。秩序之光可以把她的陷阱在地图室内或走廊里放置很多的让源氏损伤。源氏也很难击中炮台用他的手里剑(相对于其他的英雄)。记住,如果你需要的话,你可以随时使用一个快速影以逃离房间,逃离致命的炮塔巢。
  秩序之光的短距离光束武器的对源氏的闪非常有效。但是你可以反弹秩序之光致命的光子球。
  源氏的角色和能力使他能够找到并破坏秩序之光的传送点只要你能过去她的炮塔巢。
  龙神剑恰好是对秩序之光非常致命的只要你能接近她。她机动性差,无法逃脱它。
  温斯顿:温斯顿的武器不能使他的盾牌为他防御源氏的手里剑。由于温斯顿的巨大的生命值和自动瞄准他的特斯拉炮而源氏的快速攻击弱。温斯顿是很难一个快速杀死的目标。
  你对温斯顿最好的办法是使用你的龙神剑最终砍在他身上,因为长时间它会造成比你更多的DPS。
  小美:源氏相对小美弱是因为她可以用她的冷冻枪对源氏,源氏却不能反弹。小美可以用她的技能避免源氏的攻击和低温冷冻自己躲过源氏的影之后。尽管源氏可以跳、爬在她的冰墙,但还是能减缓源氏的进攻步伐,从而给小美足够的时间逃离。如果源氏使用他的终极龙神剑,梅简直可以用低温冷冻保护从而自己。1VS1,源氏是最好与小美保持足够距离。
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编辑:随梦而飞
发布时间: 17:29
守望先锋游戏中一共有21个英雄供我们选择,现在源氏是目前最火热的英雄之一,很多新手玩家进入游戏都会选择源氏来尝试入门!下面小编为大家带来守望先锋源氏阵容打法攻略!快跟小编一起来
守望先锋源氏技能打法套路一览 守望先锋各英雄对抗方式,这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。一、技能详解跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,礽镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀计划。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。二、打法套路那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。那就套路这一块,我还想讲两点。第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。三、各英雄对抗方式好,那接下来是,源氏和其他英雄的对抗评价。这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。先讲一讲猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的炸弹弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是风骚得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她手枪,跟源氏的镖不一样,手枪弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的炸弹反杀。死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。莱因:还是一样,一开始尽情礽镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。
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超好玩 All Rights Reserved守望先锋被攻击怎么判定敌人在哪个方向?源氏连招方法
守望先锋被攻击怎么判定敌人在哪个方向?源氏连招方法是什么?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来守望先锋被攻击判定敌人方向方法介绍,一起来看看吧!
  看屏幕出现的红点在哪个方向,敌人就在那,如果你正常视野看不见的话请回头或者朝上看,还是看不到的话马上换位置吧。
  开大之后不砍到闪光身上的话不可能打出180伤害的,没有百分百保证能砍死猎空,因为出刀动作得速度很奇怪,猎空完全有时机开E。
  守望先锋敌人方向的判断介绍就是这么多了,希望对大家能有所用处哦,祝玩家们游戏顺利啦!
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类别:角色扮演
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守望先锋源氏反弹攻击实测 源氏能反弹什么攻击
17:57:16 来源:互联网 作者:trunks91 编辑:cs4399 
  岛田源氏可以说是新的三位英雄中最受欢迎的一个,源氏不仅近战能力可怕,还可以通过格挡反弹多数敌方的攻击,那么有哪些英雄的攻击可以反弹呢?一起来看看小编为大家带来的守望先锋源氏反弹攻击实测,看看源氏能反弹什么攻击吧。
  可以格挡任何物理攻击,不能反弹。
  持续时间内才可以反弹。
  反弹向源氏准心方向。
  源氏可以互相反弹其他人射来的攻击。
  源氏可以互相反弹飞镖,谁先开始反弹的会中最后一下攻击。
  右键能量炮可以被反弹。
  左键射线无法被反弹。
  右键能量炮可以被反弹。
  左键射线无法被反弹。
  大招可以被反弹,视作源氏发起的。
  左键普通攻击可以被反弹。
  大招可以被反弹,视作源氏发起的。
  左键普通攻击可以被反弹,不能无视护盾。
  大招的炮击可以被反弹。
  所有箭矢能被反弹。
  散能被反弹。
  大招的箭矢可以被反弹,龙无法被反弹。
  普通攻击可以被反弹。
  夹子无法被反弹。
  地雷可以被反弹,反弹后接触到物体会自动爆炸,视作源氏发起的。
  毒药地雷可以被反弹,视作源氏发起的。[*]普通攻击及狙击模式的普通攻击可以被反弹。
  普通攻击可以被反弹。
  眩晕炸弹可以被反弹,视作源氏发起的。
  大招可以被反弹,视作源氏发起的,伤害与麦克雷普通攻击相同。
  普通攻击可以被反弹。
  击退炸弹可以被反弹,视作源氏发起的。
  大招在任何距离下可以被反弹。
  普通攻击可以被反弹。
  大招可以被反弹。
  普通攻击可以被反弹。
  能量包无法被反弹。
  炮台攻击可以被反弹。
  左键攻击无法被反弹。
  右键射击可以被反弹。
  大招可以被反弹,视作源氏发起的。
  普通攻击可以被反弹。
  烈焰打击可以被反弹。
  普通攻击可以被格挡,无法反弹。
  大招无法反弹。
  普通攻击可以被反弹。
  大招可以被反弹,视作源氏发起的。
  钩子可以被格挡,无法被反弹。
  E键DEBUFF无法被反弹。
  普通攻击可以被反弹。
  卢西奥
  普通攻击可以被反弹。
  击退攻击无法被反弹。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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守望先锋源氏全英雄单挑指南 如何做到无人能挡
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