穿越火线举行2017cfpl职业联赛官网中用的桌子有多高?

采取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛顺序:团队竞技模式&&&爆破模式&&爆破模式。
积分排名最后四名的战队将降级,不能参加季后赛
季后赛第二轮
采取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式&&团队竞技模式&&爆破模式&&爆破模式&&爆破模式。
对阵:上半区:E队 vs H队 下半区:F队 vs G队
败者将降级,胜利者保留CFPL S10参赛资格。
AE俱乐部成立于2015年11月,以CF项目为起源进入电竞以来,AE俱乐部的CF职业队在CFPL赛场上已经连续两届获得四强的成绩,是CF届公认的老牌强队。
A famous name in CF Europe, &FlipSid3 Tactics& has finally reached the CFPL in China. The team is a very young team that already prooved 2016 by getting 2nd in the CFS Grand Finals that they can really keep up with the best team in the world.
Due to SEVEN as a caller, phaze as a famous main sniper and the strong aim-trio 'DeNis', 'SNOX' and 'KREEDZ' it is really hard to display them.
"PENTA Sports is a famous and a successful team in the european region.In 2014 they started as an underdog in the scene and showed everyone their strengths.The team had some changes and right now the team roster is the same like at CFGI 2016.
Their goal for the next months is to show the chinese scene that europe can play on the same level like china!
TGF电子竞技俱乐部(Team Genius Fighter)2016年5月成立于成都。俱乐部主要致力于青少年电竞后备人才的培养,打造出了独具特色的青少年电竞培训模式。俱乐部建立以来坚持走普及提高相结合的道路;积极倡导以学习为主,训练为辅的方针;俱乐部的宗旨是:强身健体、丰富生活、团结合作、开发潜能、展示激情、弘扬文化,共创辉煌,同时培养优良品德和顽强的拼搏精神。
&白鲨电子竞技俱乐部&是由穿越火线形象大使白鲨本人投资组建及亲自管理的一支全新的穿越火线职业电子竞技俱乐部。
情久龙珠电子竞技俱乐部,是由广州市情久文化传媒有限公司于2015年1月组建,主要参与TGA、CFPL、CFS等穿越火线大型赛事。俱乐部秉承&友谊天长地久&的理念发展至今,深得俱乐部粉丝喜爱。
AG电子竞技俱乐部创立于1999年,2009年成为职业电子竞技俱乐部,俱乐部一直专注电子竞技领域并致力电子竞技青训人才培养,从而形成已俱乐部为核心的产业平台。俱乐部目前共计拥有8大游戏项目,覆盖PC端,移动端,并都获得国内外冠军荣誉。2016年俱乐部与华硕玩家国度、赛睿、迪锐克斯、龙珠直播、等厂商达成合作,俱乐部通过自身运营,八大项目的成本都已经全部覆盖。
MGC是2016年秋季刚成立的一支年轻的新队伍,通过自己的努力一路过关斩将从百城打到TGA四强,,直至进入CFPL联赛。
SV电子竞技俱乐部于2016年11月成立。SuperValiant译
为超级勇士,象征SV如战场勇士一样,聪慧隐忍,坚韧不拔,势不可挡。表达立足电竞事业的决心与实力。SV电子竞技俱乐部旨在,促进电竞行业发展,培养电竞人才,目标成为未来高度专业化的电竞俱乐部。
U9虽然比赛中一次次的失败,而且在CFPL S9赛季中降级,但队员们秉承着不抛弃不放弃的信念,从TGA大奖赛夺得亚军重返CFPL舞台。
汉宫clan电子竞技俱乐部,始创于2011年3月,依托郑州汉宫文化传播有限公司组建而成,是河南本土的电子竞技职业俱乐部,俱乐部秉承推动电竞文化产业的发展,提高广大电竞爱好者专业水平的核心运营理念,经过多年发展以成为中国华北地区专业的电子竞技俱乐部,目前主要运营《穿越火线》《手游》等国内外主流电竞项目。
天道酬勤战队
天道酬勤电子竞技俱乐部 简称(TDCQ.Club)是中国职业电子竞技俱乐部中的新生力量,俱乐部成立于2013年6月。俱乐部的发展以选手为本,旨在为职业选手、有职业梦想的年轻人们提供一个展示自己的舞台,俱乐部致力于将自己打造为一支全方位发展的综合型电子竞技运动俱乐部。
此行不修改4
4游久俱乐部0
8情久.龙珠0
10白鲨.斗鱼TV0
CFPL新赛季将把端游赛事与手游赛事进行整合联运,原《穿越火线:枪战王者》超级联赛将更名为《穿越火线:枪战王者》职业联赛(简称:CFPL-M S2)。而第十赛季的CFPL端游赛事将改称呼为&2017年度CFPL春季赛&,依然是每年举办两届,上半年的一届称之为春季赛,下半年的一届则称之为夏季赛。穿越火线职业比赛FPS和具体配置多少?CFPL比赛屏幕尺寸?_百度知道
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穿越火线职业比赛FPS和具体配置多少?CFPL比赛屏幕尺寸?
F百城联赛。总决赛时选手用的电脑是官方提供的。看上去画面特别流畅,反应特别快。到底打55比赛的时候FPS是多少。需要怎样的配置能达到?最好说出具体配置。WCG。CFPL等一系列比赛中。谢谢啦
我有更好的答案
150左右 cf的fps 根本就是逗人玩的 正常fps不可能过100
像cs这种游戏fps正常是70上下 不管你机子多好可他不会卡 可cf的fps不稳定又是看这是150瞬间他会掉到几点 cf让tx公司代理就是个悲剧
采纳率:28%
来自团队:
fps都在200 以上。
cf对cup要求高过显卡。CPU最好构架好。主频高就可以。显示器用2411t 或2420t就可以刷新到120mhz。显示器的刷新频率直接可以鼠标就能体会的到 试试60-85-100-120。
一般都是88的
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第 5 页 cfpls8赛季赛事规则赛制常规赛:采取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式――团队竞技模式――爆破模式。季后赛第一轮:采取单败淘汰赛制,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式――团队竞技模式――爆破模式。常规赛第一到第八名,分别进行比赛:第一名 vs 第八名 (第一名优先BAN3张图,即直接选择两张比赛地图) 胜者A,败者E第二名 vs 第七名 (第二名优先BAN2张图、PICK1张图,再从剩余的2张抽选1张图)胜者B,败者F第三名 vs 第六名 (第三名优先BAN1张图、PICK1张图,再从剩余的3张抽选1张图)胜者C,败者G第四名 vs 第五名 (第四名优先BAN0张图、PICK1张图,再从剩余的4张抽选1张图)胜者D,败者H季后赛赛第二轮(保级赛):采取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式――团队竞技模式――爆破模式――爆破模式――爆破模式。对阵:上半区:a队 vs d队 下半区:b队 vs c队&败者将降级,胜利者保留CFPL S7参赛资格。季后赛赛第三轮(半决赛):采取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式――团队竞技模式――爆破模式――爆破模式――爆破模式。对阵:上半区:A队 vs D队 下半区 : B队 VS C队同分规则:积分规则:每取得一个小局胜利积一分,积分相同按照胜负关系排序,胜负关系相同则进行加赛,加赛采取歼灭模式 BO1。游戏设置1选择分辨率:无限制,但不能使用窗口模式进行比赛2色彩深度:只可使用32BIT。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。3贴图质量:无限制4弹痕:无限制5弹痕灰尘:无限制6击中效果:限制7子弹轨迹:无限制8天气效果:无限制9亮度调整:无限制比赛模式规则选边和选图规则:每场比赛开始前用近战武器进行擂台赛,新运输船,1回合,擂台战对近身武器的种类无限制。&胜利一方优先从5张爆破图中ban一张地图选一张图,再由失败方再选择一张爆破图。&失败一边可以进行选边,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。团队竞技模式:地图:沙漠-1杀敌数:150复活时间:3秒视角:第一人称阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营;第二轮则按照第一轮阵营进行互换胜利条件:优先获得150分队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛。加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)自杀/友杀处罚:每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀1个分,并给对方加1个人 如出现自杀情况,那么将比赛结束后对自杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的比分判出最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛。a最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队143分(加3分),最终比分147:143,A队获胜b最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终比分145:145,两队平局进行加赛c最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终比分145:145,两队平局进行加赛非人为掉线、死机和退出游戏:如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应立暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。爆破模式 :地图:鹰眼,异域小城,卫星基地,新黑色城镇,潜艇地图选择规则:赛前由当值裁判抽签决定暂停规则:每个队伍在每局爆破中都有一次暂停机会(包含上下半场),每次暂停3分钟,俱乐部可派出一人进入比赛室进行战术分析。回合数:9队友伤害:开启视角:第一人称加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营,在结束上半场比赛后,双方互换阵营进行下半场;第二轮则按照第一轮阵营进行互换胜利条件:上下半场所得分数相加抢10,率先获得10分的队伍即为胜利方自杀/友杀处罚:无非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。歼灭模式 :地图:巷战回合数:5队友伤害:开启视角:第一人称阵营选择:爆破模式出现平局的情况下,加赛选边按照此局上半场选边为准。胜利条件:优先获得5分的队伍获胜自杀/友杀处罚:无非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。比赛模式规则1参赛人数,5人一队,可添加1位候补选手,1位领队;2选手可自带或使用比赛组织方所提供的鼠标,键盘,耳机和鼠标垫,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用;3比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如:窗口模式,准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队 将 被取消比赛资格,个人将被禁赛;4比赛中不可以使用复仇者,幻影,雷霆角色,可以使用其他任何GP点和CF点道具,但是子弹数不得超过40发;5比赛过程中禁止使用非CF游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具;6比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分;7本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通;8比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格;9比赛过程中故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续, 不做重赛;10在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情 况进 行裁决;11比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;12比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格;13比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用;14选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛;15大赛的最终解释权归腾讯公司所有;16CFPL职业俱乐部选手,不得以任何理由参与同届的百城联赛,全民星赛。如违反此项规则,组委会将取消该团队的比赛资格,并有权对其做出永久禁赛处罚!17当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向赛事组委会仲裁组进行申诉。积分判定标准01比较两队之间胜负关系。举例1:A队与B队积分相同,都为15分,A队与B队之间的比赛A队以2比1获胜,则A队排名靠前。02如果三队或以上队伍积分相同,且形成互相取胜的关系,则比较队伍之间胜负关系2比0取胜的队伍排名靠前,其余二支队伍比较胜负关系举例2:.A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比1战胜C队,C队2比1战胜A队,因为A队2比0取胜,则A队排名最靠前,因B队2比1战胜C 队,因胜负关系,所以B队排名高于C队举例3:A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比0战胜C队,C队2比1战胜A队,因A队B队都以2比0获胜,C队排名最低,A队战胜B队, A队排名最靠前,B队排名高于C队。03如果以上情况三队或以上队伍积分相同,则比较队伍在CFPL整个赛季期间都获胜场次决定名次。举例4:A队,B队,C队积分相同,都为12分,胜负关系相同,3方都以2比1战胜对手。A队7场比赛,4场2比0获胜,3场0比2失利,积分为12分,胜场数为4。B队 6场2比1获胜,1场0比2失利,积分为12分。C队为3场2比0获胜,3场2比1获胜,1场0比1失利,积分12分,因A队获胜场次少,排名最低,比较B队和C队的胜负 关系,获胜的一方排名最高。04如果以上情况三队或以上队伍积分仍相同,则比较三队TD局的净胜分举例5:A队,B队,C队积分相同,各项数据全相同,A队与B队TD比分为150比100,A队获胜,B队与C队TD比分为150比50,B队获胜,A队与C队TD比分为140比 150.C队获胜,A队TD总净胜分为40.B队TD总净胜分为50,C队TD总净胜分为-90。则B队排名最靠前,A队次之,C队排名最低。
第5页: cfpls8赛季赛事规则
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