为什么适应性头盔比英雄联盟深渊权杖杖出场率高

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导读:最近几天的德玛西亚杯比赛,以重做后的女妖为首几件新装备的出场率很高!可以看出职业选手对这几件新装备的认可度还是蛮高的。不过相信许多玩家对于重做后的深渊权杖以及新装备适应性头盔的认识没有很深刻(因为两件装备的界限比较模糊),少有选择这两件装备,所以今天我就为大家分析一下,如何抉择这两件装备。
适应性头盔在比赛中的应用
对战SNG,IM打野盲僧在第三大件出装上选择了适应性头盔,出这件装备的目的主要是为了针对SNG战队发育最好的中单辛德拉,减少从辛德拉身上受到的伤害,可以有效的防止被秒杀。
JDG对战LD,LD上单皇子在第四大件出装上选择了适应性头盔,因为对面上单以及中单都是法师,并且持续伤害效果明显,大嘴大部分伤害也是魔法伤害,所以出了这件装备后可以有效降低接下来受到的魔法伤害。
YG对战,YG上单加里奥和NB上单克烈同时选择了适应性头盔,因为两队中单的伤害都具有持续性特点,并且卡尔玛和维克托的发育较好,伤害较高,所以出了这件装备后可以大幅提高自身坦度,提升后期团战的存活时间。
还有很多场比赛都有职业选手选择适应性头盔这件新装备,足以看出职业选手对这件新装备收益的认可程度。
深渊权杖在比赛中的应用
YM对战,G中单加里奥出了一身的抗性装,而其中就有重做后的深渊权杖,因为阵容三AP的原因,所以其目的主要是为了提升团队的整体伤害,收益可观。
NB对战YG,NB的上单加里奥也同样选择了这件装备,也是因为阵容的原因,可以提升团队整体的伤害。
SNG对战,GT上单小鱼选择深渊权杖这件装备,小鱼出装虽然是走AD路线的,但是本身技能还是AP伤害的,所以GT的阵容也完全可以说是双AP阵容,可以提升团队的伤害。
两件新装备收益效果明显,适应性头盔是一件降低法师持续性输出的坦装,而深渊权杖则是增加己方输出伤害的坦装,两件装备都是合格的坦装,但是并不是任何英雄任何情况都可以选择的,那么具体应用到我们平常的游戏中该如何抉择呢?
适应性头盔与深渊权杖的对比
二者属于同类型装备,单从属性方面看相差无几,重点就是被动的区别,首先这两件装备选择上都具有局限性,上野辅非输出型英雄可以把这件装备当做纯坦装来使用,二者不同的优势已经为大家分析的很明显了,如果对方拥有持续性伤害高的法师英雄,最好选择适应性头盔,要是己方多AP阵容,或者法师发育非常好的情况下,最好选择深渊权杖抱紧大腿。
这两件装备自推出后并没有受到广大玩家的青睐,因为我最近的几十场游戏都没有遇到过出这两件装备的玩家,所以希望大家看过此篇后可以了解这两件新装备的优点以及特定,合理选择。
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为什么适应性头盔比深渊权杖出场率高
我有更好的答案
范围的具体数值是多少我不知道 但是深渊的确不适合光辉
因为光辉手长 基本都是在后方输出 深渊的被动就很难发挥
点燃也不适合光辉
一还是手长的原因 二是光辉也不缺那点伤害
光辉无论顺逆风
混装备的能力很强 因此除了法强 CD 和蓝之外光辉需要的更多是自保能力
遇到刺客多的建议带闪现 和虚弱
否则带闪现和传送 好支援也是光辉的一个特点
光辉就算出肉也还是冰杖更适合
面具不出的
有法穿鞋和法穿棒以及光辉的高法强不缺那点法穿
卢登让光辉的伤害更上一层楼
比面具更适合
采纳率:95%
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