丝路英雄冒险 冒险英雄怎么加点?

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怎么招募英雄就不说了,有个新手任务就是做这个的,如果还不会的忽略本文。下面来一段官方对于英雄的解释。 1.英雄属性说明 力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力。 体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力。 谋略:影响英雄对军对的防御加成。 统率:影响英雄对军对的攻击加成。 2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高。 3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋。 4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。 5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。 6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而高级修复则不会。              英雄首先要说自身的属性,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。然后,英雄还有天赋,天赋共有 9种。具体加点见下图。           将军 1点力量=X点英雄攻击力 1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力 谋士 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力   天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应该分配给将军,接着就是哪个+1哪个+3了。到了后期,去掠夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供给来说就微不足道了,但是群体加成就被放大了很多,所以,笔者认为力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄,对于将军是比较合理的。谋士类推,体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没地方花,否则就别去刷无双了,4区的时候曾有玩家刷了1万次没有刷出来。如果某种东西概率低于万分之一,那么可以大概认为这本来就是设计上禁止的。最后说点玩法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新招募一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如解雇了重新招,因为招募英雄并不贵。 英雄要提升等级,就要累计经验值。有2种途径,修炼和做任务。在修炼一栏,英雄可以选择修炼20分钟,1小时,3小时不等。一个英雄一天最多只能修炼3小时。修炼一定时间需要的金币是一样的,但是不同的修炼方式得到的经验值是不同的。比如,在1级的时候,修炼20分钟需要1678金币,可以得到1677经验,基本是1:1的比例,姑且把这个认为是100%得到经验,那么修炼1个小时就是修炼20分钟的3倍金币,5031金币,但是只能得到4192经验,也就是只能得到不到84%的经验。而直接修炼3小时的话,金币类推,但经验只能得到不到67%。这样的设计是奖励勤奋的人,不让那些想一次解决问题的人得到同样的性价比。 另一个途径就是做任务,做任务不但可以得到经验,还能得到金币 2、冒险任务 ㈠单人冒险 1、 根据杀怪数决定经验、金币、统率令所得; 2、 杀敌数取决于英雄自身的冒险攻击以及冒险防御; 3、 英雄带上新手套装即可单独完成&宫城的盗马贼&任务; 4、 其它任务不推荐单独冒险,除非冒险攻击和冒险防御都很高; 5、 任务失败,英雄阵亡,无杀怪,那么无经验无金币无统率令; 6、 任务失败,英雄阵亡,有杀怪,那么有经验有金币无统率令; 7、 任务成功,英雄未死,无杀怪,那么无经验无金币有统率令; 8、 任务成功,英雄未死,有杀怪,那么有经验有金币有统率令; 9、 1-3级英雄单独完成&宫城的盗马贼&任务可获得163经验和241金币,90%机率获得统率令; 10、 4-7级英雄单独完成&宫城的盗马贼&任务可获得150经验和241金币,90%机率获得统率令; 11、 其它任务单独冒险有成功过的,但无杀怪,无经验无金币,但可获得统率令。 ㈡、 组队冒险(强力推荐) 1、 等级高的排队伍前面,等级低的排队伍后面; 2、 只要一人存活,任务都算成功,死亡的英雄依然获得经验和金币,依然有机率得到道具; ㈢、 任务奖励
组队冒险个人获得经验:
任务掉落物品: 宫城的盗马贼--英雄得到的宝物是铁枪兵统率令(独立冒险的掉宝率非常大,英雄一般没那么容易死,只是得到金币和经验值是最少的,一到四级英雄在这里冒险较好) 追捕匈奴大盗--英雄得到的宝物是骑射兵统率令(独立冒险掉宝几率非常高,也非常容易死,金币和经验值较高,一般英雄到了六级之后再到这里冒险,组队冒险较安全) 夜探宫城--英雄得到的宝物是长弓兵统率令,得到的经验和金币在上面两个的中间,一般派4到6级英雄在这里冒险。 不过,既然两个都能得到,那么两个都不会很多,而且,从城堡过去长安,还要花200金币和半个小时的时间,当然,英雄回来的时候还要花时间,不过就不花钱了。现在一个英雄一天最多能做5次任务,不同的任务所需要的时间不同,比如现在最短的宫城的盗马贼需要半个小时,而追捕匈奴大盗需要2个小时。做不同的任务可以得到的经验值是不同的,这还和英雄的等级和是否组队有关。概括点说, 1. 高等级的任务总经验多 2. 同等级的任务英雄等级低的话经验高,英雄等级高的话经验低 3. 组队任务所得经验按英雄等级按比例分配 4. 任务所给总金币数一样,组队情况按人数平均分配,和英雄等级无关 5. 任务所给道具数量为0到3个不等,随机分配 6. 如果任务没有完成,那么道具无法得到 7. 即使任务没有完成,只要英雄对怪物造成伤害便能得到经验
在冒险页面的底部,玩家可以看到冒险还需要多少时间完成,以及英雄的状态和生命等级之类的基本数据。 现在英雄只能去长安,以后会陆续开放嘉峪关等地图。值得一提的是去嘉峪关必须先在长安的天下无双霸王之证①任务中得到嘉峪关地图,才能通关去嘉峪关做任务。记得每次任务完了别忘了去医馆治疗一下英雄。 现在英雄冒险还不能获得装备,这里附个4区时英雄穿满装备的图
英雄装备也就是加基本属性,所以很容易想到,低级的英雄传装备和高级的英雄效果相仿,但是装备会坏,而且坏得很快,所以,选择坚持修炼英雄到高级还是传装备就看大家了。另外,高等级的英雄殿招的英雄基本值本来就高,无形中相当于穿了装备。英雄装备可以在长安的武器店和防具店买到,不过买到的是白装备,不能加工的。在合成殿可以完成装备的修复,合成和拆解
修复的时候显示了修复需要的金币。修复需要花购买装备的一半的钱,好贵啊!!并且还是讲了耐久度的,如果不想降低耐久度,那就选择高级修复,需要丝路币买道具哦!!提醒,穿戴中的装备会显示成灰色状态,如上图的第3个,这时候是不能修复的。
至于技能,也可以在长安买到,现在只能买到冒险技能,也就是给自身加攻击防御,或给敌人减攻击防御的,还有一个就是加生命值,不过加的真的是少得可怜,都只有1%。现在还没有作战技能,上图给出的是4区英雄,装备的都是作战技能,也就是给不同的兵种加攻击防御。这里就提前给分析一下,因为英雄只能装备6种技能,所以,如果是带兵去攻击,那么就给带上给4种兵的攻击加成技能,如果是留守在本城防御,就给带上4中兵的防御加成技能。不过,攻击的都是将军,防御的都是谋士,戴上技能后就不用卸下了。 英雄有状态,也就是英雄正在干什么,有移动中,冒险中,空闲等。只有在空闲状态,英雄才可以穿装备和加点
关于英雄加点: 刚开始英雄殿级别不高,所以招到得英雄是垃圾级的,为了赚金币,英雄冒险升级之后的点数一般加在力量和体力上,这样增加英雄冒险的生存率和少掉血,否则冒险得到的金币还不够她自己消耗。 如果是做狼的玩家不妨在前期把英雄殿的等级升到15级以上之后再招比较好(英雄的初始点数随英雄殿的级别升高而升高)的英雄,如果做狼抢到的资源丰富的话就直接让英雄修炼,把点数加在统帅(英雄必须是将军)上这样就可以在战争中有更大的攻击力加成。 最后要更正一个普遍的误解。英雄殿并不是到10级就能免费多招募一个英雄,招募英雄还是需要用币的。升级英雄殿只是说能到达英雄殿的数量增加。而就算英雄殿只有1级也还是能用丝路币增加英雄上限的 。
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丝路英雄【冒险单刷◆据点◆英雄◆满级◆地形◆军事◆等等数据】[精选]
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