HTC VR 马鲁申头盔怎么样感觉怎么样?

关于VR虚拟头盔 你需要了解的的十件事
对于外行来说,VR头戴显示器实际上就是一个戴在你脸上的电脑显示器,看上去像一幅潜水中呼吸器,由两台小的高清屏幕显示出略有位移的图像,创建三维错觉。头戴显示器中有一台或者连接着强大的计算机来创建一个3D世界等待你的来访,还包含相机和感应器。感应器对你的现实世界中的动作进行反应,再转化到虚拟世界中。
在短暂体验后,我(原作者)想有些事你还是需要了解一下。
1. 不要搞混VR和AR
尽管两个概念总是换着说,但虚拟现实(Virtual Reality)和增强现实(Augmented Reality)是截然不同的两个东西。对于VR,你看到和听到的一切都是由计算机生成,对于物理世界你基本处于失明和失聪的状态。AR设备更像传统的眼镜与电脑显示的叠加,你可以看到你周围的世界以及虚拟对象。
VR主要用于游戏和其它沉浸式体验中,AR则在实际领域中运用更多,如教育、工程和设计上。
2. 反正现在买不到
不管是Oculus Rift、Sony Morpheus还是HTC和Valve的Vive,目前在市场上都买不到。Oculus和Morpheus据说在明年春天将推出,HTC发誓说在年底会推出Vive。但是就上周我体验的样本来看,虽然相当的酷了,但是在边缘还是很粗糙。HTC和 Valve还在加班加点打磨新模型,但是到目前为止,我还是持怀疑态度。
Samsung Gear VR,就是Samsung Galaxy使用Oculus的软件,插入到200美元的放大镜中完事,这个倒是有卖的。现在买Gear似乎不是时候,不过你要是等不及了,这个也能满足你了。
在AR世界,代表作就是谷歌眼镜和微软全息眼镜。谷歌眼镜推出后收到很多负面反馈就撤回了,不过谷歌准备再杀回去。微软全息眼镜会和Windows 10差不多登陆,不过这也是某些人的猜测。
3. 从现在起开始攒米
虽然主要的VR头戴显示器还没有定价,但是预计价格会是400美元起。但是同时你也得升级你的电脑。HTC的Vive以每秒90帧提供360度图像,这也是为什么它需要有线连接到电脑(电缆还提供电力)。HTC还没公布Vive的硬件需求,但我测试的样品是连接到机器上的。
Facebook去年3月收购了Oculus,刚刚发布了头戴显示器需要配备的电脑硬件,如果你想要完整的虚拟现实体验,起码要求是配备一台拥有高速处理器、大量内存和尖端显卡的电脑。你的笔记本可能不是这个料。
4. 带上呕吐袋,以防万一
VR头戴式显示器最大的问题是有些人戴上后会暂时失去方向感。和晕动症有些相似,VR不适症会使有些人晕眩、恶心。(虽然有些研究者说在虚拟环境中增加一个虚拟鼻子可以减轻这一症状。)
一些模型可能比其他的要好一些。Crescent Bay最新推出的Crescent Bay是一个巨大的进步。另一台使用了Vive和FOVE的原型,集资活动刚启动不久。我没有经历任何VR不适,但每个人的状况可能不太一样。
5. 色情应用不会是杀手级
谈及虚拟现实,不可避免地有人会说色情将是&杀手级应用&。这点毫不奇怪,已经有新生的VR色情产业了,即便还没有观看所需的硬件。然而,我怀疑和DVD或互联网色情相比,色情并不会成为VR成功的驱动力。除非等到反馈机制变得更加精细和私人化,懂我的意思吗?
真正杀手级软件是通过眼镜发射激光束,在FOVE的体验中我有了这种尝试,VR头戴显示器中有眼部跟踪仪,可以知道你的瞳孔在什么位置,简直太棒。
6.不仅仅是从眼睛里发出激光
VR实际上在远程会议或者家庭聚会中有很大作用。上周我尝试了AltspaceVR的软件平台,可以让你和其他人同处于一个虚拟环境中。系统依赖于标准的虚拟现实设备和外部相机来捕捉你的声音和身体动作。你的身影与其他化身能够互动,可以通过鼠标在虚拟环境中走动。
在AltspaceVR,我和Romo版本的机器人进行了交谈,而他本人则在他办公室外20英里处。表示感觉很自然,大大优于我之前使用过的任何音频或视频会议系统。Romo说AltspaceVR曾在房间里举行了一次与多达60人的虚拟会议。
7. 你可能需要卖掉一些家具(土豪请无视)
如果你最终买了HTC的Vive,那你需要在你的房间里腾出空间来了。Vive要使用两个激光识别控制箱,你要将之安装到房间顶端,耳机上的传感器使用它们来确定你的位置。带上Vive,你可以朝任何方向走约10英尺,当你在现实世界中行走,对应在虚拟世界中也在行走。所以想要把你的公寓变成全息甲板,你可能需要卖掉一些宜家家具,买个睡袋回来。
8. 自我感觉是美国队长,别人看你像穿新装的国王
你正忙于探索小行星或者一个巨大的地下的龙穴。但是房间里的其他人看你,无非是脸上戴着潜水面具、舞动着手臂的疯子。
看别人使用VR耳机,陷入虚拟世界无法自拔感觉有些离奇,有时会有些诡异。但在你的生活中为VR专门留出空间也许也是一个不错的方法,你可以说:&我单身,我就喜欢这样。&
9. 人际关系的冷却
对于这个,我应该哀叹技术造成的人际接触的缺失,VR很快就会把我们都变成盲目的无人机,沉溺于缺乏意义的像素交际互动中。想想会很可悲。
你最近有乘地铁或者去咖啡馆吗?人们盯着电话和沉溺于虚假的3D平面之间的区别并不大。与所有技术一样,VR也有积极和消极的两面。你也许会在虚拟世界中花更多的时间,在现实中却花的很少;与此同时,你也可能会遇到来自地球另一边的你从未见过面的人。
10. VR会成瘾
受设备和环境的影响,过去一周我的经历从惊喜到烦躁都有。当我带上Vive,进入到游戏门户网站中的一个场景时,我就不想离开了。在30分钟的演示后,如果他们没有把我踢出去,我可能还在那里愉快的玩耍。这有点令人担忧,但真的也很酷。
[杨二姐 via Yahoo]
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迎来一个创新性的 HTC Vive VR开发版头盔体验
来源:网络&&&
作者:&&&发表于
&新浪数码昨日在北京蓝旗营的威盛大厦体验了这款产品,发现其完成度已经很高,与工程师交流后得知,产品应该会在明年年初正式发布,售价仍未定。HTC
Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,也就是说Steam上之后将推出利用Vive功能的游戏。Vive头盔当中的左右眼分别为一块分辨率为1200 x
1080的OLED屏幕,加在一起达2160 x 1200分辨率。&头盔可提供每秒90帧的刷新率,可提供流畅的沉浸式VR体验。头盔配备陀螺仪传感器、加速度计和激光定位传感器,能精确定位头部旋转,依靠一对Steam
VR基站来追踪佩戴者所处的物理位置。&在威盛大厦内,HTC专门为Vive布置了一个房间,房间大小约为5 x 5
米,除开一台电脑和中间的一把椅子,房间里面空无一物,在天花板对角处安置了一对像摄像头一样的Steam VR基站,工作时发出绿色的可见光。&首先工程师让我在房间中间的椅子上坐下,拿起椅子上的VR游戏控制器,两手各拿一支,这个游戏控制器是索尼PS
Move和飞行模拟游戏操纵杆的结合体,上有两个按键。工程师将头盔帮我戴好,调节好头带。头带材质松软,可调节松紧以契合面部,戴眼镜的用户也不受影响,不会漏光,也不会勒疼。&头盔上面有电源接口、HDMI接口、手柄接收器接口及3.5毫米耳机接口,头盔通过电缆接到转接头上,再接上电脑,头盔外部有很多传感器。最后工程师再帮我戴上耳机。等一切准备就绪之后,工程师通过耳机指示我站起来,并拿走了椅子,体验开始。&新浪数码此次共体验了三个Demo场景,每个场景大约5分钟时间。第一个场景名为the Blu:
Encounter,由WEVR制作。是在海底一艘沉船的甲板上,从甲板边缘往下看可以看见深深的海沟,往上看可以看见太阳,四周有很多的鱼游来游去,体验者可前后左右走,当快走到场景边缘时,屏幕会有绿色格子提示。&用手挥动游戏控制器可以驱赶鱼群,这时从我身体左侧游来一条巨大的抹香鲸,可以清晰的看到其身体上的背鳍、纹路及光影效果。抹香鲸从我身边缓缓游过,还冲着我友好的眨了一下眼睛,最后尾巴朝我狠狠的甩了一下,场景结束。这个场景Demo适合于游戏,一般为普通人难以到达的地方,如海底、外太空、侏罗纪世界等等,以满足人们的冒险欲望。&第二个场景名为“Aperture Robot
Repair”,由Valve打造,这个场景得名于游戏《传送门2》。在这个场景当中,可操作的部分增加。首先是熟悉环境:根据耳机当中的语音提示,将控制器送往右侧桌上的充电站“充电”,充电完成后,转到左边,用控制器拉开三个抽屉并复原,最上面抽屉当中是一些设计蓝图和零件;中间抽屉当中是一块吃剩的蛋糕;而最下面抽屉当中最为精彩:就像一本立体书一样,是个微缩的办公室俯视图场景,里面的小人都会动,十分有喜感。&当动画演示完成后,拉上抽屉,将头转回前方,前方舱门向上升起,一个机器人走了进来,机器人已经损坏,闪着电弧光,冒着黑烟(烟雾的特效也惟妙惟肖,是立体的,且你可以从各个角度自由的观察),根据提示,你需要在控制器的借助下将其维修:用控制器做“拉”的动作,整个机器人的内部构造就呈现在你的面前:内部有几百个各异的大小零件,被分成了多个层次。你可以根据黄色箭头的提示,用两个控制器旋转不同层次,需要在30秒内找到损坏的零件。&30秒时间到后,我没找出正确的零件,所有零件都散落在地板上。然后地板开始往下掉,四周的墙面也开始掉落,你发现自己身处在一处巨大的工厂当中。地上有轨道,远处有桥式起重机,然后你的头顶出现了GLaDOS,它开始帮你重建空间。GLaDOS用机械手抓起钢板,将其一块块焊接成形,场景演示结束。&这个场景应该是由Valve的Source2引擎打造,其材质相当真实。可用于维修、医疗、施工、设计等需要精密操作的培训,应用范围非常的广阔。这个场景也是最精细的一个,工程师介绍说,当中机器人身上那些几百个零件,都是分开建模打造而成,十分花费工夫,以后Vive上还将有专为不同岗位和场景打造的配套软件。&第三个场景是立体版的绘画板,名为Tilt
Brush,由谷歌打造。其实就是VR版的Photoshop,其左边控制器在虚拟空间当中映射出一个立方体,显示出控制面板菜单,可转动立方体进行选择;右边控制器则相当于鼠标,当光标移动到相应菜单上时会有英文提示。其画板就是整个的三维立体空间,你可以为之设置壁纸背景,线条也可以自由设置色彩。&还有一些图案如彩虹、星星、枫叶等都可以直接从菜单中选择。画出来的图案都是立体,同样的,你可以从各个角度来看自己绘制出来的图案,甚至从你的作品当中“穿”过。除此之外,还有橡皮擦、照相机、镜面等工具和特效。当选择镜面效果之后,你所绘图案将在地面投射出影子。最后,你可以将自己绘制的图画保存到电脑当中去。&三个场景体验完,整场体验就结束了,头盔显示器当中的场景消失,变成一个半球形状的白色空间,中有类似地球仪的经纬线。工程师把椅子搬回房间中央,提示我坐下,帮我取下了Vive头盔。时间到了,我有点儿意犹未尽,依依不舍的放下头盔,然后又找工程师了解这款产品。&这应该是我体验过的最佳VR头盔产品了,当然,由于我并没有体验过Oculus Rift,所以不知道HTV Vive比起Oculus
Rift怎样。但我在佩戴Vive体验VR的过程当中,并无感觉到头晕等不适,这应该是与其90帧/秒的刷新率有关。且Vive重量适中,在佩戴过程中即便运动激烈,也不会感到脖子累。&HTC
Vive并不需要手机,其影像数据都是通过HDMI线来传输,这就决定了在你的头部有一条电缆拖在地上,在走动时要小心踩到绊倒。由于其2160P分辨率有大量的数据需要传输,在当前的技术条件下没有办法做到无线,这也是所有VR头盔都碰到的问题。&虽然VR在当前还是属于一个非常前沿的领域,但像facebook、谷歌、微软、索尼、三星、HTC等国际科技大厂都在加大力度投入其中,因为其有可能成长为下一代重要的计算平台。当前三星Gear
VR的零售版已经发售,而其它几家的产品也快了。&最快明年,我们就能体验到大厂的VR产品。相信我,那是现在市面上的那些山寨产品所不能够比的。所以大家从现在开始就开始存钱,去准备迎接一个新世界的到来吧。
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科客点评:对于一直以来看太多的消极报道了,也许HTC的粉丝也能够精神为之一振吧。
对于HTC的近况,大家也许都知道两个事实:HTC手机业务已经一蹶不振了,但HTC也正在积极开拓VR业务。
虽然HTC对旗下VR设备的销量守口如瓶,但是通过Steam游戏平台的数据我们还是能发现线索。根据活跃量统计,HTC Vive虚拟显示头盔设备销量已经逼近10万台大关!该统计主要是追踪捆绑在每台HTC Vive的3款虚拟现实游戏――《Tilt Brush》、《Fantastic Contraption》和《Job Simulator》,根据激活情况估计Vive销量。
虽然10万台的销量对比很多热门数码产品的销量还算不上什么,不过考虑到其每一台799美元(人民币5321元)的高价位,三个月内有如此成绩真是让人有点目瞪口呆。这样算下来,一个季度就给HTC带来将近8000万美元(约合人民币5.33亿元)的营收。
相比之下,HTC在手机业务方面真是大势已去,预计今年只能出货1310万部,比上年锐减26.8%。特别是其中旗舰机HTC 10的销量开售至今只有可怜的100万台。看看别人家三星的Galaxy S7/S7&edge销量已经破2500万,连LG&G5都比HTC 10要好。
HTC Vive能有今天的成绩,可以说是得益于赶上了VR发展的热潮、以及HTC官方的高度重视。HTC一直以来是最积极推进VR技术的厂商之一,而在国内甚至大规模推出了网吧体验的服务。另外,HTC还在国外试行了Vive专家制度,帮助用户解决安装困难的问题、上门帮用户做好一切设置,的确非常用心。
HTC Vive差不多已经是市面上最贵的VR头显,但是体验和质量也相应地高,因此其高素质得到了用户的认可。另外一个重要原因是,HTC Vive的供货很充足,甚至能够做到72小时之内发货。这个因素也是一个产品大卖的原因之一,你看看国内一票的手机要抢购就知道了供货充足的重要性。
而根据目前VR市场的调研,HTC和Oculus是目前市场中的领头羊,虽然HTC Vive售价比Oculus Rift仍贵上200美元(约1330元人民币),但是目前有66%的VR用户拥有HTC Vive,有27%的用户使用的是Oculus Rift。而随着之后索尼PS VR的进入,有可能会形成三足鼎立的形势,不过HTC的市场优势无疑是先确立下来了。
就如同当初有远见地进入安卓手机市场一样,HTC智能手机曾经是红极一时的巨头之一,无奈在市场的竞争中败阵下来。但是值得表扬的是,HTC及时进入了VR领域抢得先机,如果继续往好的方向发展,那么HTC即使完全抛弃手机业务而专注VR业务,也未尝不是识时务者为俊杰对吧。&
编 辑:章芳
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