流放之路暗影刺客加点3.0暗影玩物爆弓怎么家电

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流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD配装思路技能加点讲解
15:44:00 来源:官方论坛 作者:X残梦X 编辑:城南狼
  《流放之路》3.0刺客毒爆弓BD,比之前非3.0版本总输出低了大约30%左右,但在3.0版本中它依旧强势。它的强势足够你在3.0版本轻松通关。下面我们一起来看看这篇流放之路3.0刺客毒爆弓BD思路讲解吧。
  你们好,流亡者们!这是3.0版本被砍的最严重的弓手BD-刺客毒爆弓。亲测比之前非3.0版本总输出低了大约30%左右。当然,在3.0版本中它依旧强势。它的强势足够你在3.0版本轻松通关。可以比较简单的击杀,四方守卫、塑界者、甚至绿门女王。并且此BD任然具有强大清图能力、速刷能力甚至是PVP能力。并且,此BD的可玩性、可操作性也非常高。(PS:当然笔者也是从内测很多版本开始玩这个BD,并且在3.0版本被几乎一刀砍死的情况下任然坚持在玩,并且利用其快速的清图能力结合自己的小技巧,每个赛季能小赚几千刀)现在,我将我的BD发布在这里,希望大家能够看得懂并且交流心得:
  这仍然是一个使用议会之触(已经被削为附加2根箭矢,对于此BD总输出减少20%)或者狮眼帝国之弓(6连狮眼的输出比6连议会的输出高大约10%+,并且攻速更快打击感更强,用狮眼弓你需要用一个“高阶多重投射”)传奇弓、附加混沌伤害辅助宝石与附加物理丶混沌点伤装备,流血、中毒机制来达成极致非凡的aoe清图能力与单体目标伤害的build(由于GGG在3.0版本对流血、中毒伤害的修改,流血丶中毒伤害被归类为“伤害类异常状态(也就是会造成伤害,而感电、冰缓为非伤害类异常状态)”。亲测流血、中毒伤害目前只取决于身上所带装备对面板的初始物理、混沌伤害以及带有“混沌”2字的辅助和写明的“增加流血、中毒”伤害的辅助技能影响。并且,流血、中毒伤害目前3.0版本也不受到全域暴击伤害的影响(3.0版本另外更新出了“造成异常状态”的爆伤对流血丶中毒伤害的加成。这里就此BD做一个双持伤的估算:我目前的“造成异常状态(伤害类)的爆伤为150%,暴击率为冰魔像加4暴击球加上宝钻药剂大概在80%左右,站街面板的中毒伤害为每秒170-360、流血伤害为150-410”,刺客升华暴击加成的总中毒伤害为30%,站街面板物理伤害为500-1500、混沌伤害为,中毒、流血伤害为初始的物理混沌伤X8%X2秒,中毒几率为“腹吻”手套满狂怒球60%、流血几率为刺客升华天赋30%。好吧,我不会算了~当然这里列出的大部分双持伤是站街的弹幕面板。)而在攻击面板中明确写出了您当前的中毒、流血几率以及伤害)虽然被砍得很严重,但是不要信广告看疗效哟~。
  对于AOE清图,它使用闪电箭+穿透(在这里我仍然使用“穿透”辅助技能,因为在我的升华中需要5个升华点来点下增加3个目标的穿透怪群,这并不划算。而一个“穿透”辅助能够增加4个穿透目标并有不错的“总投伤”)的组合
  对于单体目标它使用弹幕并且利用蝮吻(虽然毒手套的中毒几率被削成了60%)来产生中毒效果以达到非常优秀的单体伤害,足以击杀上层女王、四方守卫以及塑界者!(PS:我是在3.0版本公测3-4天左右利用一把5连的狮眼帝国之弓以及5连的森林之后命运皮甲轻松的拿下了四方守卫的首杀,如果你前期愿意稍微投资一周左右便能拿下塑界者并且没有什么难度。当然,在之前的非3.0版本中我在开测第5-6天左右使用了一把死亡之作-死亡之弓(琴弓预言2箭矢)以及一瓶女王水和一件6连的森林之后就拿下了T17塑界者的首杀,3.0版本被削得太痛了~)
  对于清图能力以及保命能力,使用了森林之后(3.0版本对该装备的闪避值有了明显提升)传奇衣服并且在装备上堆叠移动速度,这个角色的主要防御手段来自于超高的闪避值(当有不错的装备时可以超过20000,喝下带有加百分比闪避值的蓝色药水之后甚至能够达到30000。)以及超高频率的移动速度(虽然闪避值达到一定数值后的对闪避率的受益很低,甚至于面对带有“增加怪物命中值”的词缀地图和带有“精准”词汇的怪物显得比较乏力,但是由于森林之后的作用每450点闪避值增加一点基础移动速度收益却很可观)。
  这样的移动速度又同时极大的增加了清图的效率——当你的伤害已经足够高而只受限于你能够多快的在怪群之间移动时。
  这是当前较为全面与强力的build之一。它能对付几乎所有的挑战,包括上层女王,塑界者,所有的四方守卫,绝大多数高难度词缀的高阶地图以及终极迷宫。之前版本甚至于一个build应对一切!所以,为什么笔者感觉3.0版本被削得很惨很惨,因为此BD利用了非常多的优点并且放大。(PS:3.0版本对于流血、中毒伤害的削弱是史无前例的,并且元素异常转态伤害也在开始慢慢削弱(偷笑~),GGG当然已经意识到此游戏通关过于简单从而缺少了可玩性。)
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
《流放之路》台服公布了两周年视频,此次更新主题为“异界舆图”,游戏加入了全新的舆图系统。
近日,《流亡黯道》公布了其新资料片“霸权(Ascendancy)”,新增19个新职业与大量内容,让我们来看看吧!
日前,暗黑风ARPG《流亡黯道》上线了最新的拓展包“觉醒”。在最新的拓展包中,开启了第四幕的剧情,并且对技能进行大幅调整!
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流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD配装思路技能加点讲解
15:44:00 来源:官方论坛 作者:X残梦X 编辑:城南狼
补充与总结
  在这里还是需要稍微强调一下,如果你操作不是太好,或者喜欢站撸的话(此BD80%以上非T16或者以上地图可以站撸,T16以及更难的地图不建议站撸),还是建议你不要玩弓手(当然也有新电水配合血甲站撸的元素弓,造价稍高,各有优劣)。如果你选择了弓手这个职业并且一直在执着坚持,我希望我的这篇帖子能够帮助到你。
  另外,补充一点装备上的问题,对于项链、戒子,你同样可以选择使用85、86底子利用忌妒精华来提升你的百分比混沌伤害,甚至于你运气足够好的话带上物理点伤,生命抗性,并且能够花13混沌石附加混沌点伤害,甚至战上崇高。像这样的首饰真的非常的强力。
  其次,在你副手六孔练宝石卖钱的时候,有一个“龙卷射击”+“终结”的2连组合,在BOSS的血量在10%以下(临界值为最后2格血左右)按"X"切换副手武器,技能轻轻一碰终结它。这同样能够提升你的刷图效率,特别是T16、T17绿门女王等比较棘手的BOSS。
  再次,此BD的主要装备成型非常快,就目前公测开测近一个月的市场来说,两个小时就能初步做出一套能够轻松击杀T16四方守卫的装备,并且造价比较低。
  最后,坚持到这里还在看的朋友。我把对付BOSS专用的“弹幕”技能点伤、秒伤的DPS面板对应你能通关多少阶级的地图概括一下(当然这里我使用的是议会弓,狮眼弓由于使用了“高投”去掉了“虚空操纵”面板会低左右,然而高投会多2根箭矢):非3.0版本“弹幕”技能面板7-9箭矢、DPS8000左右配合一瓶女王水再加上你的操作左右的血量就能够轻松击杀T17塑界者;3.0版本你几乎要达到我上面视频里的装备才能够击杀T17塑界者,也就是“弹幕”技能面板至少9箭矢、DPS9000+并且需要一瓶逝日药剂以及满级的“死亡凋零”6000左右的血量,你才能够击杀它。并且,上述的“弹幕”技能面板DPS优先“面板点伤”。对于T16四方守卫不是非常困难的词缀,7箭矢的弹幕、DPS7000+血量5500左右足以应付首杀。
  综上所诉,在GGG对3.0版本流血丶中毒双持伤害(目前双持伤不受全域暴击伤害影响并单独做出了“异常类状态”暴击伤害对流血、中毒伤害的加成),刺客-暗影大师升华,议会之触,腹吻手套中毒几率等等如此大砍的前提下仍然能够达到之前视频里的玩法效果,你还要啥自行车呀!~
  最后,上述有错误或者不足之处,欢迎交流指出、探讨纠正,谢谢!一口气写完之后,头有点懵,先去游戏里刷刷刷啦~
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在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
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| 最后的防线流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD介绍 清图快PVP强bd推荐
互联网 & 09-30 10:52:49 & 作者:佚名 &
流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,POE3.0更新后不少技能天赋进行了改动,今天脚本之家小编带来流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD介绍,比之前非3.0版本总输出低了大约30%左右,但在3.0版本中它依旧强势。它的强势足够你在3.0版本轻松通关
盗贼奖励选择
  帮助阿莉亚(具体是哪个我可能记得不是很清楚了,我目前选择的是永久增加20%物理伤害、1%生命回复速度的,当然你也可以选择永久增加15%三抗性的,甚至全部击杀拿2点天赋后期多点2点&10%投射物伤害&来提高比20%物理伤害更高的输出)
  增加X%(一般选择6%-7%)最大生命(首选),增加伤害(全域的增加伤害价格比较高并且ROLL点稍低,有点浪费因为我们只使用了投射物)或者投射物伤害(增加伤害、投射物伤害会增加你的总伤害,而不是像物理伤害、混沌伤害那样只单单加你的单独的伤害并且让你的流血、中毒持续伤害变得单加成),抗性(火冰、火电、冰电、三抗)。尽量取得上述的三合一的珠宝。当然你还可以战崇高,或者当你的三抗抗性达到站街109%(基础75%,元素要害词缀好像是要减掉34%)后选择性堆点混沌抗性。万神四大神最后一个能够让你受到的混沌伤害有所减少。
  起泡的止血不朽生命药剂(能够在你不被秒杀的情况下迅速的救活自己,配站街350-400的生命秒回速度以及硫磺药剂奉献地面4%的生命秒回,再加上偷取能够使你的生命瞬间回满。生命药剂的止血能够使你回血并解除流血状态)
  水银药剂(双移速的水银药剂,洗出加上限10+点配合你皮革腰带上的&减少药剂充能使用&,可以使用4次,这对于你清图速度以及打BOSS移速快拉扯位置很有帮助。这里不使用&增加药剂充能获取&是因为地图词缀里面会出现&减少玩家药剂获取&词缀,因此腰带也同样选择了&减少药剂使用&而不是&增加药剂获取&)
  硫磺药剂(同样的洗出&减少药剂充能使用&以及增加xx%闪避值,在这里增加的闪避值不仅能够增加你的闪避率还能够增加你的少量移速,增加90%闪避值的药剂能够增加10%移速左右)
  逝日药剂(增加2个投射物也就是多2根箭矢,以及18%技能效果范围让你的闪电箭AOE范围更加宽广。同时,也使得你的弹幕增加2根箭矢增加了近20%的总输出。逝日还加火焰抗性,另外,还有极地装甲的减少受到的火焰伤害所以此BD的火焰抗性可以适当的堆得稍低一点点)
  宝钻药剂(同样洗出加上限10+点已经解除冰冻和冰缓状态会让你在被冰冻的时候迅速觉醒。幸运的暴击率,由于暴击伤害仍然是该BD的非常大的输出来源,并且由于3.0版本对暴击球所增加的基础暴击几率削弱使得宝钻药剂非常必要。之前的版本此BD带满蓝球加寒冰魔像的暴击率甚至高达90%-95%,现在大概在75%-85%左右。同样你也可以带更多的暴击球,我目前是4个)
  阿兹里的诺言(女王水有不错的偷取并且能够增加不少伤害,但是比不上逝日。)
  真银药剂(猛攻-增加20%攻击速度、施法速度以及移动速度,并且这里的移动速度能够和水银药剂的移动速度叠加)
  巫酿之水-迷雾药剂(在你对抗红、绿门女王的时候使用它避免被反射脆弱诅咒,并且它有很好的闪避以及持续伤害加成)
  你同样可以使用奇亚拉的决心-真银药剂、再生的罪恶-迷雾药剂(非常贵)、新电水、冰水如果你需要的话。
  最后,对于不能偷取的地图你需要带一个小蓝瓶回魔法代替宝钻药剂来清理地图,对付BOSS的时候你也可以选择关掉一个光环技能。对于不能回复的地图,打BOSS的时候谨慎的使用鲜血狂怒(加不少攻速),并且确保你的每次输出都打在了BOSS或者小怪身上来通过偷取维持你的耗蓝以及鲜血狂怒的掉血。
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流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD配装思路技能加点讲解
15:44:00 来源:官方论坛 作者:X残梦X 编辑:城南狼
BD优缺点概述
  非常高的生命值(很轻易的就能够达到6000+,甚至你可以使用小血甲以及一个黄装鞋子(我目前使用的是布琳洛特-猎人长靴来弥补3.0被大砍的输出)黄装头盔来使你的生命值达到左右)
  比较肉(20000+的闪避值,面对物理系的怪物被击杀的可能性非常小,并且使用的极地装甲以及不朽怒嚎再加上天赋的“暴击击退”来作为优秀的防御手段。当然你还可以选择点出“移灵换影”来增加法躲几率弥补你部分的操作,对法术技能的拉扯空间不到位,如果你需要的话。)
  超高的移动速度(站街能够轻松上90%+,喝药能够轻松上170%+,这决定了你的清图速度,这里我使用的是一瓶40%+30%的水银药剂,并且没有使用加30%移动速度的黄装鞋子,配合另外一个蓝瓶的加96%闪避值的硫磺药剂,一起喝下移速已经到达了175%。当然,你仍然可以利用猛攻-真银药剂所加的不和水银药剂所加移动速度的20%移速来使你的移动速度达到200%+,如果你需要的话。)
  使用极地装甲(作为额外的防御手段以及对怪物造成冰缓)
  暴击时击退(将危险的敌人用无尽的弹幕和闪电箭推走,配合超高的移动速度拉扯,很多怪物几乎很难碰到你)
  极致的aoe清怪能力:(只用一下闪电箭就能清掉一个怪群。甚至能从怪群中穿透来继续一下击杀掉屏幕之外的怪群。传奇药剂逝日更将AOE能力推向一个新的高度)
  反伤地图问题(由于使用了附加混沌伤害,因此极少能有反伤能击杀你。面对元素反伤你需要使用龙卷射击来暂时得替代闪电箭矢;面对物理反伤你需要使用一根没有物理伤害的重革腰带或者使用物理转元素的装备以及技能宝石配合万神技能减少15%受到的反射伤害来清理地图(这样不会像重革腰带那样少很多输出,但是也较之更麻烦),在你取得了不错的装备后甚至能够解决T16四方守卫的双反地图,只是速度稍慢)
  面对带有“脆弱”词缀的异界地图,如果你的血量不够高的话(不到6000+)需要小心,在这里清理地图小怪(进图开启鲜血狂怒就行,但是面对“脆弱”地图鲜血狂怒的每秒受到4%最大生命的物理伤害会别加成以及带有腐化、燃烧地面的地图词缀,打BOSS的时候,鲜血狂怒开关与否看实际情况决定,天赋中点下去的5%-6%的秒回在一般的地图中能够维持你开鲜血狂怒受到的伤害,小技巧:取下带有鲜血狂怒的装备能够快速的关闭鲜血狂怒从而不再受到鲜血狂怒的持续11秒左右的掉血效果)
  面对带有过高的“增加xx%”冰霜伤害词缀的异界地图,你同样需要小心冰缓甚至冰冻对输出和生存的威胁,我一般会选择万神里的减少50%冰缓效果来适当应对
  面对带有“时空锁链”的异界地图,显得比较乏力,因为减掉的攻速移速大大降低了你的输出和生存能力
  面对带有“增加怪物命中率”以及“精准”词缀的怪物,也需要谨慎
  面对带有“衰弱”词缀的异界地图,输出会大打折扣,相信大家也会非常头疼
  实际上上述的缺点,同样也或多或少的表现在其他的弓手BD中,尤其是“时空锁链”状态对BD的影响非常严重
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