哪里能找到关于电竞周冬雨在哪里直播游戏的直播

从秀场到电竞,游戏直播成为当下“最可期”的视频直播形式
稿源:兔玩网
直播其实是一个很久之前就有的产品。不过它最初时是以“平民秀场”的形式而存在的,所谓“平民秀场”,是给了日常生活中的普通人一个平台,如明星一般,唱歌跳舞愉人愉己。 那时的直播产品,播主大多是相貌优于普通观众,“特长”基本聊天唱歌跳舞,成为播主的原因大抵是聊聊天唱唱歌跳跳舞就能赚个生计也不是不可,起码比出去朝九晚六,费尽心思职场勾斗强啊。而此时的直播,面向的观众,则多是“生活荒”的网民。此处的“荒”,带一点荒芜的意味,是指这些人在日常的生活中过的颇为枯燥无味,无甚可以大量投入时间的兴趣爱好,于是每觉无聊,闲下来,坐在电脑前,也是无事可做,一次偶然,了解到这种直播产品的存在,又能磨些时间又可饱些眼福耳福,也不是不可,就这样不是不可的开始使用产品,到了一个时候不是不可的放弃。典型产品例如:某秀场首页就是这样一个不是不可的产品,也是养活了一批人,火了不短时间。最近,同样是直播这个产品,依托于英雄联盟这个游戏,站在风口飞了起来。前有曾小贤参加表演赛,后有Angelababy参与电竞明星的开黑直播,周杰伦王思聪直播带队对战,这类被大众文化认可的人物参与直播的这些行为,可见,此时的直播,亦已非昔日之直播。尽管有斗奶直播,摄像门的声名在外,也时常有例如最近的相互大挖墙脚,被挖角人无底线黑前东家这类事件的发生,让人怀疑这直播到底播的是球,是游戏外的勾心斗角,还是就是游戏本身。然而怀疑还是只是怀疑,最好的证据从来不是新闻而是产品本身:忽略第一排,第一排一般都是公司运营方控制的内容,譬如本截图里第一排依次为新热门播主的推荐,业外热门内容直播,公司招牌直播主,业外热门内容直播。从第二排开始可以看到,观众数目最多的依旧是电竞游戏明星直播,游戏比赛直播,新单机游戏试玩直播等等。而通过直播过程中的弹幕,你亦不难发觉出这些观众的共有属性:电竞爱好者,电竞明星铁杆粉丝(愿意花时间或者金钱支持自己喜爱的电竞明星)或普通粉丝(喜欢电竞明星个人,愿意在有选择的情况下依旧选择该电竞明星)或边缘粉丝(爱好游戏,知道播主是电竞明星,因为这个身份而选择观看直播,但是这个身份并不能带来边缘粉丝对于明星直播房间的粘性)。对比两个时间段的直播产品,可以发现:1.直播主从普通平民转变成电竞明星;2.直播观众从生活荒网民转变成游戏玩家;这两个转变也不只单纯是两种用户群的改变,它们所映射的背后的,是直播这个产品的产品形态的改变。前世的直播,形态是非诚勿扰,成长方向是约炮天堂,若是从日常生活中想找出一个可以比拟的娱乐活动,大抵便只能是舞厅了。今日的直播,不可否认仍会有挤胸卖沟的现象,但是它的主要卖点已经不再依托于和政策大打擦边球,与采药人一般于悬崖胆战心惊地采药了。直播现今,从产品设计的角度看来,产品形态更像是微博:一个自媒体平台,一个凭借粉丝和有趣内容卖广告的地方。而聊到这个,其实需要先聊一聊以前电竞明星尴尬的地位。电竞明星分两种,一种是电竞明星解说,一种是电竞明星选手。关于电竞解说的现状,有一句话说的甚为辛酸:肉松饼拯救中国电竞。是的,在直播之前,电竞解说们的曝光只能通过出教学视频,谋生的手段也只能是在教学视频中穿插一些淘宝店的小广告,通过卖肉松饼等零食或者一些电竞外设来获得一些收入,电竞选手则更惨,曝光仅限于大的赛事,收入是俱乐部发固定工资,吃的还是青春饭,电竞俱乐部又多在北京上海:长安米贵,白居不易,明星外衣下的生活也是让人唏嘘。直播的出现对于播主而言,极其有效地解决了曝光自己和养活自己的需求:求曝光率,勤快点可以每天都开播,跟粉丝们Say个Hi,懒一点一周两播也够了。求生存,自然有大把粉丝人人献出一点爱。通过直播,每个电竞明星,甚至是从普通直播主成长起来的直播明星们,都可以变成一个频繁输出广告和方向明确的优秀内容的自媒体。一个自媒体,需要的是内容输出方和内容接收方,输出方这边是有了。那么接收方呢?明确的内容定位会带来优秀的用户和较高的粘性------这是一个已经被豆瓣,贴吧等大量产品证明出来的理论,游戏直播这种产品的定位就是如此清晰,因而就聚集了这么一批热爱游戏的人,这批人在观看游戏直播中,获得了自己所需要的关于游戏试玩,游戏评测,游戏攻略等的关于游戏的内容。甚至,在这些产品发展到现在,通过接入原有的游戏媒体,增加了对于发布会的直播,知名游戏制作人等人物的采访,增加了对于游戏大小赛事的直播,甚至后期或许可以接入传统DnD跑团,实体桌游,杀人游戏(已有,并且倾入资源在打造一个品牌,斗鱼是BestKiller,侧重竞技性;战旗是电竞明星参与杀人游戏,侧重趣味性)等传统游戏直播,这些分类更完善了现有产品的内容库。凭借精准的内容定位换来属性特征明显的用户,从而做到更精准的内容引入,更精准的广告投放,优先推荐直播房间等资源运营,产品的发展与盈利方向清晰可见。作为一个自媒体平台,要自有自媒体有自有自媒体,大批量游戏行业内较大影响力的明星人物;要核心用户有核心用户,大量的电竞游戏,单机游戏粉丝人群;并且能够勇敢开放自己,有魄力也有能力也有方向引入新内容:游戏测评,实体游戏直播等等;如此,可说,未来可期。
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解读电竞热潮下的游戏解说
随着《英雄联盟》、《DOTA2》这类电竞游戏的迅速发展,电子竞技行业内带来了一波又一波的热潮。在这样的电竞浪潮下,&游戏解说&这个职业被捧到了一个新的高度。不得不承认,网游直播解说业是紧靠着游戏产业和电子竞技业发展起来的,并且直播平台是另一个极为重要的载体。那么在这种相互依存的关系下,解说与直播平台的未来会如何?
粉丝经济的视角:意义创造功不可没
上世纪70年代,美国一批研究粉丝文化的学者,像亨利&詹金斯以及约翰&菲斯克提出一个观点:粉丝不单单是个体消费者,他们是一批比个体消费者更主动,更愿意去创造的一群人。在中国,粉丝经济从超女开始风行,以&玉米&为代表的粉丝团体一度成为中国娱乐圈特有的现象。小米将粉丝经济学发挥到极致:创办米粉节,让全国各地的米粉们有一种集体归属感;在全国各地创办小米之家,不断推出针对粉丝的线下活动。即便从最微观的角度,粉丝经济、粉丝文化也无处不在。经典电影、书籍或音乐会在豆瓣上受到高度关注;而关注者写下的影评、书评、乐评,如果有出人意料却又触动人心的解读,又会使原作品的关注度进一步提升。
不得不承认,网游直播解说平台的火爆,至少有一半得归功于名气主播。所以至少从目前来看,网游直播解说本质上也是一种粉丝经济,&意义创造&是这个行业生产的方式,而&粉丝变现&是其盈利的手段。
1.生产方式&&可读懂的内容
粉丝经济的核心关系发生在明星和粉丝之间。举个不恰当的比喻,明星的角色近似于厨师,把文化的原材料处理成一道道菜。而粉丝扮演顾客,购买自己心仪的菜。文化的原材料可以是电影、音乐、书籍等等形式,对于主播,他们的原材料就是游戏或者比赛。粉丝为什么想买你的菜?说到底是因为你的菜更具有卖点&& 要么是技术更纯熟,要么是语言更风趣,要么简简单单的颜值更高。
说到这儿,笔者想提醒&意义创造&的重要性。对于一场游戏,消费者普遍能读懂的内容是有限的,附加内容才是价值富矿。基本内容就那么点,附加内容才决定价值的多少。明星创造的正是附加内容,消费者需要的也正是这部分内容。所以明星实际上起到了&意义创造者&的任务。从某种意义上来说,粉丝经济产生的重要原因之一,正在于粉丝们心甘情愿地承认那些意义创造者更聪明,更&机智&,颜值更高。&造星&也就是&附加内容&积累到一定程度的必然结果。
最初,主播受到追捧的原因在于他们玩得6,他们用到的技能让玩家们感到&受益匪浅&,亦或主播们的风趣幽默让玩家们&欲罢不能&。而现在,越来越多的玩家观看游戏直播并非为了借鉴、学习或者将来自己也要玩,而且通过观看主播更为娴熟的操作和打法,获得对游戏内容的良好体验;也有的人通过游戏解说获得另外的乐趣,比如在女主播们的&斗奶&中不亦乐乎。
2. 盈利手段&&可购买的形式
在直播解说这个行当中,观众对主播的喜爱是需要用&可购买的形式&来变现的。常见的形式包括点击量、粉丝礼物(平台发放的虚拟物品等)、周边产品等。点击量是决定人气主播是否能晋升为明星主播的最直接的量化指标。这些形式背后反映的是观众的关注度和忠诚度。
上图是游戏主播收入排行榜。据悉,目前大部分职业主播的收入来源主要分为三大块:第一是跟直播平台的签约金,这部分超过90%;第二是直播获得的粉丝礼物收入,月均在几百到几万之间;第三是开淘宝店的收入,少数顶尖的主播月流水可以过百万。
对于主播来说,投入时间、关注度、忠诚度这些术语远远没有点击量、粉丝礼物和周边产品等来得直接。主播们分红依靠的是这些&可购买的形式&。但长期来看,含金量更高的是前面这些指标。因为你即便主播跳槽,只要观众对你的关注度和忠诚度还在,那么你在新平台的点击量依然会很高。
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还有电竞小镇&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E近日,根据安徽省芜湖市政府官网消息,芜湖市政府与腾讯公司签订框架协议,双方将共同打造以电子竞技为主题的产业园项目——腾讯电竞小镇。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据框架协议,项目内容包括探索建设集成电竞主题公园、电竞大学、文化创意园、动漫产业园、创意街区、腾讯科技创业社区、腾讯云大数据中心等新业态于一体的特色小镇,引进举办“QQJOY”、“QGC”等具有全国影响力的电竞品牌赛事活动。当天,镜湖区政府与腾讯公司还就在芜湖举办QGC夏季联赛总决赛签订了相关协议。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“电竞小镇”的概念并不是首次在芜湖出现。此前,苏州太仓市、贵阳、重庆忠县等多地都对电竞小镇有所规划,而成都在双流的电竞主题园区目前一期工程已完成,总投资约一亿人民币,将以人才培养和产业孵化为切入点,其中还含有国家首个专业电竞场馆。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据《2016中国游戏产业报告》显示,2016年中国电竞游戏市场实际销售达到504.6亿元,占游戏市场销售总额的30.5%。随着赛事体系的健全与深挖,电竞产业的发展方向也越来越多样化,厂商们也在各新晋领域展开了争夺。此次芜湖电竞小镇的设立,便是腾讯为其电竞生态的打造而展开的又一次试水。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E腾讯电竞生态\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日,腾讯宣布成立电子竞技业务板块,电子竞技成为腾讯继游戏、文学、动漫、影业后的第五大矩阵。电竞业务板块的成立,是腾讯多年来对电竞生态打造的成果。从2007年引进CF,抢占国内FPS游戏市场开始,腾讯就在国内电竞市场开始了漫长的摸索与布局。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前,腾讯在端游上拥有《英雄联盟》、CF等产品,手游方面则有《王者荣耀》《龙之谷》等产品,加上《使命召唤》、《火箭联盟》、CF手游等赛事,腾讯已拥有较为丰富的电竞产品储备。而在电竞产业的打造上,腾讯从赛事入手,打造了一个链接线上线下的电竞生态圈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E百城大赛:涉足电竞行业产业链\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2009年,《穿越火线》百城联赛开启国内规模最大、人气最高、参赛选手最高的大型赛事推广活动。百城联赛共覆盖全国23个省份、超过150个城市,参赛队伍总计超过15000支,参赛人数总计超过15万人次。百城联赛的开展,宣告了腾讯在电竞行业生态链的涉足,也为CF系列赛事打下了坚实的观众基础。此后,在这一赛事的基础上,腾讯培养出了较为完善的职业联赛体系与俱乐部扶持系统。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003ETGA:电竞赛事平台化运作开始\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2010年,腾讯推出了旗下全新全民竞技平台——腾讯游戏竞技平台(TGA)。TGA平台的设立,让腾讯旗下电竞赛事的运作及开展更加专业,电竞赛事步入平台化运作。2015年,在此前电竞产业发展的基础上,腾讯在“QQJOY”上宣布将拿出5亿资源,联合100位行业合伙人,在资金、流量、线下权益等方面帮助每一个拥有电竞梦想的人。同时,企鹅电竞与建设银行共同成立“电竞梦想金”,将针对选手培训、比赛激励等方面进行扶持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EQGC、KPL:抢占移动竞技先机\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2015年,《王者荣耀》横空出世,开启了国内移动电竞潮流。伴随着游戏DAU的日益高涨,腾讯顺势推出了KPL联赛。根据腾讯互娱UP2017发布的数据,自2016年起,KPL联赛累计观赛量达到5亿,其中有效观众数量为6900万,总决赛观看DAU值达到1200万。而此前,腾讯还在2015年成立了专门针对手游的QGC联赛,目前已连续举办三届,观众人数超过3200万名。QGC、KPL赛事的开展,弥补了腾讯在移动电竞领域上的空白,也为它争取到了这一领域的先机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E企鹅电竞:补足直播领域空白\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2016年,腾讯推出综合性电竞平台企鹅电竞。作为腾讯旗下第一大移动电竞平台,企鹅电竞平台涵盖了QSC、CF、KPL、LPL等旗下手游、端游最新赛事。而企鹅电竞对于电竞主播的招募与扶持政策,则补足了腾讯在当前电竞领域的最后一块短板:直播领域。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《王者荣耀》主题公园:下线产业链的布局\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2017年3月,腾讯表示将与成都合作打造电竞之都,将在成都建造相关产业链的园区,园区将会打造成为一个以《王者荣耀》为主的主题公园,园区还将拥有电竞类的产业园。相关的主题公园,成都将是全国第一个进行打造的城市,在成都主题公园建设成功后,其他城市也会相继建造。主题公园与产业园区的落地,是腾讯加大线下赛事体系开发的重要一步。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E电竞小镇:与官方合作,推动线下资源的落地实施\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E未来的芜湖电竞小镇将有可能包含电竞大学、腾讯科技创业社区、文化创意园等一连串产业内容。这些产业内容构筑在一起,可以形成一套较为完善的产业链,未来或许能成为为电竞产业输送人才的生态孵化园。电竞小镇的设立,也将有利于链接线上线下赛事,落实各项电竞举措,为电竞产业链的运营作长期试点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除此之外,此次电竞小镇的设立,也是腾讯继成长守护平台后,与政府合作的进一步深入。电竞小镇配套设施的成立也将为当地经济与基础设施的建设带来一定积极作用。而与政府合作,获得官方认可与强大的资源,将有助于腾讯旗下赛事更加便捷与有效的推广。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此次无论电竞小镇的试点是否成功,对腾讯来说,它的电竞战略都已走在了同行的前列。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T01:55:28.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&collapsedCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-76f9fcdbb0fe44ff6ba2_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:1158,&height&:711},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&youxichaguan&,&name&:&游戏茶馆&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:1,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T09:55:28+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&拾人牙慧者&,&isFollowing&:false,&hash&:&44506ac1fdadf41bc854decc2e89641b&,&uid&:094800,&isOrg&:false,&slug&:&wan-si-yu-31&,&isFollowed&:false,&description&:&农学学生&,&name&:&万思宇&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fwan-si-yu-31&,&avatar&:{&id&:&02e38f91&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&近日,根据安徽省芜湖市政府官网消息,芜湖市政府与腾讯公司签订框架协议,双方将共同打造以电子竞技为主题的产业园项目——腾讯电竞小镇。 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腾讯\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《天龙八部》手游是一款全新3DMMO武侠手游,由“天龙八部”端游原班人马精心打造、腾讯代理的精品手游大作,既完美传承了端游核心特色和经典玩法,如老三环、燕子坞、珍珑棋局、夺宝马贼等,又有更多手游创新特色玩法。情怀能加一分,但是能不能+1s呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《射雕英雄传手游》完美世界\u002F万达院线\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《射雕英雄传手游》是由完美世界研发,金庸正版授权的3D武侠MMOARPG手游。游戏采用自研ERA引擎打造,完美还原了那个刀光剑影的江湖,代入感十足。游戏技能设计精美,在兼具打击感与操作感的同时,采用了端游主流技术,无论是副本解谜还是野外对战,都将流畅体验推到了极致。看了下这周的开测表,金庸或成最大赢家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《军师联盟》 游族\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《军师联盟》是由青果灵动研发,游族网络运营的一款三国题材3D-MMOARPG手游, 也是改编自同名三国影视剧《军师联盟》的影游联动手游 。集华丽特效、丰富角色养成于一体,招募海量明星军师为你而战,变身三国武将,重现经典战役,享受酣畅淋漓的全屏击杀快感。司马懿的故事,IP新颖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《太极熊猫3:猎龙》 蜗牛游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《太极熊猫3:猎龙》传承了太极熊猫前2作的世界观和部分人物角色,在游戏玩法和游戏体量上尝试全新的突破。游戏拥有东西方元素融合新派美学的独特风格,采用NVIDIA真实物理技术以及Metal渲染技术倾力打造,超大世界无束缚自由狩猎,1:1真实场景360°无死角全景战斗。同时,游戏中将缔造真实物理地形,开放全地图肆意空战。终于不跳票了。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E (关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T13:52:52+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&新游开测表:5月第3周16款手游开测汇总表&,&summary&:&下周将有16款游戏开测,比上周减少4款。类型上,角色扮演类手游占比最多,达到31%,策略类和回合类排名第二,各占了19%。 厂商分布下周即将进行测试的大厂商有腾讯、完美世界、游族、蜗牛等。类型分布角色扮演类在数量上和占比上是本周开测游戏中最大的,5…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:0,&likesCount&:1},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d72d6df1bcdc7fc0_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 修改&,&isFollowing&:false,&hash&:&df9aff35bd4f44b0f469&,&uid&:76,&isOrg&:false,&slug&:&gallonwang&,&isFollowed&:false,&description&:&VR茶馆(微信号:VRchaguan)关注全球VR\u002FAR产业动态&,&name&:&王佳伦&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fgallonwang&,&avatar&:{&id&:&9821db88b&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&youxichaguan&,&name&:&游戏茶馆&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Ca class=\&video-box\& href=\&http:\u002F\\u002F?target=https%3A\u002F\\u002Fx\u002Fpage\u002Fs.html\& target=\&_blank\& data-video-id=\&\& data-video-playable=\&\& data-name=\&【佳伦说】泛娱乐之路最忌急功近利_腾讯视频\& data-poster=\&https:\u002F\\u002Fqqvideo_ori\u002F0\u002Fs_228_128\u002F0\& data-lens-id=\&\&\u003E
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\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E茶馆话茶,佳伦佳话,大家好,欢迎来到本期佳伦说,点评一周行业新闻,发掘行业最新变化。游戏行业自从出现了个《花千骨》这样的现象级泛娱乐合作,各大游戏公司就开始了各种影漫游联动,媒体也都在高度关注,但是这两年来没有再出现一款大成的影游联动游戏,也因此有各种质疑的声音,那么,这种泛娱乐的整合到底有没有前景,未来会怎么样,今天就来聊聊这个话题。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E先说结论\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我认为,未来游戏影视漫画文学一定是一体的,泛娱乐整合的大势不容置疑,但是,要有足够的耐心,IP打造不是一朝一夕能够形成的,切忌急功近利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E首先,任何一个知名的IP都是至少经过30年以上的时间沉淀\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E看看好莱坞那些知名系列电影都是什么时候开始的,终结者,星球大战等等,都是经过了几代的作品才形成的。再看日本的知名动漫形象,同样都是经历了几十年的沉淀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E其次,游戏是整个泛娱乐产业最好的变现渠道\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E文学,影视,动漫培养用户,最后到游戏里实现大规模变现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E最后,中国的泛娱乐IP正在渐渐形成\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E中国的影视动漫行业起步其实很晚,目前还处于婴儿期,需要有足够的耐心才行。欢迎关注游戏茶馆发送佳伦说,与我们互动交流。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T10:06:58+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&佳伦说:泛娱乐之路最忌急功近利&,&summary&:&茶馆话茶,佳伦佳话,大家好,欢迎来到本期佳伦说,点评一周行业新闻,发掘行业最新变化。游戏行业自从出现了个《花千骨》这样的现象级泛娱乐合作,各大游戏公司就开始了各种影漫游联动,媒体也都在高度关注,但是这两年来没有再出现一款大成的影游联动游戏…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:2,&likesCount&:0}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:1,&likesCount&:1,&FULLINFO&:true}},&User&:{&gallonwang&:{&isFollowed&:false,&name&:&王佳伦&,&headline&:&VR茶馆(微信号:VRchaguan)关注全球VR\u002FAR产业动态&,&avatarUrl&:&https:\u002F\\u002F50\u002F9821db88b_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&gallonwang&,&bio&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 修改&,&hash&:&df9aff35bd4f44b0f469&,&uid&:76,&isOrg&:false,&description&:&VR茶馆(微信号:VRchaguan)关注全球VR\u002FAR产业动态&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fgallonwang&,&avatar&:{&id&:&9821db88b&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&newAppViewRelatedAd&:&yes&,&liveReviewBuyBar&:&live_review_buy_bar_2&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&iOSEnableFeedModuleWWANAritclePreRender&:&iOS_FeedModule_WWAN_PreRender_Enable&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&false&,&liveDetailWechatBanner&:&Live_detail_wechat_banner_1&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&newLiveFeedMediacard&:&old&,&homeUi2&:&default&,&showVideoUploadAttention&:&false&,&recommendationAbtest&:&new&,&marketTab&:&market_tab_old&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileQaPageProxyHeifetz&:&m_qa_page_nweb&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&yes&,&androidDbRepinSelection&:&open&,&nwebRelatedAdvert&:&default&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&experiment&}},&columns&:{&next&:{},&youxichaguan&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fyouxichaguan&,&name&:&游戏茶馆&,&creator&:{&slug&:&gallonwang&},&url&:&\u002Fyouxichaguan&,&slug&:&youxichaguan&,&avatar&:{&id&:&847b0669cd9abe55e7f6&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 (compatible, MSIE 11, Windows NT 6.3; 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