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Xbox One X或缺货 一月后发售 零售商抱怨备货不足
10:52:35 && 文章来源:游久论坛
  微软最强主机Xbox One X还有不到一个月就要正式发售了,但微软现在需要做的可能是增加产能保证供货,因为现在英国大量零售商都反映他们的备货远远低于市场的需求数量。
  根据英国游戏杂志《MCV》报道,多家英国零售商表示,他们目前没有充足的货源满足眼下越来越多的市场需求。零售商们警告,目前想要买到Xbox One X的唯一方式就是预购。
  英国Xbox主机经销商Exertis说,&我们看到Xbox One X的市场需求非常高,尽管我们已经尽力满足市场需求,但不幸的是,事实上和其他发售的新主机一样(比如任天堂的Switch),Xbox One X的货源都是有限的。这不是一个零售商的个例,独立零售商都是这种情况。我们发现每一家零售商都希望在Xbox One X发售当天能有更多的货源。&
  英国Xbox产品总监Harvey Eagle表示,Xbox One X备货不足的情况确实存在,但微软Xbox部门正在尽全力解决零售商们的需求,尽量在Xbox One X发售后几周内保证有充足的货源。考虑到离发售还不到一个月了,留给微软的时间并不多了。
  今年8月初底时,微软官方宣布Xbox One X成为有史以来预购期内最快售罄的Xbox主机。具体来说则是在5天内,Xbox One X天蝎座限量版便已全部售罄。GameStop营销部门高级副总裁Bob Puzon表示:&微软又创造了一个记录!Xbox One X所蕴含的创新以及其真实的力量点燃了全球玩家对于游戏的热情。玩家们预购Xbox One X的速度远远超过了我们的预期,也远远超过了当年Xbox One的预购速度。我们相信 Xbox One X将会让玩家的游戏体验达到一个全新的高度。&
  Xbox One X Enhanced游戏阵容不断壮大,现已超过130款已发售和即将发售的游戏支持,新加入的游戏包括:《孤岛惊魂5》、《黑色洛城》、《Greedfall》和《大神HD》。这些游戏在Xbox One X上将拥有更高的分辨率,更高的帧数表现,改进的纹理贴图。
  Xbox One X国行版将于11月7日全球同步上市,这也是首次新型主机在中国区的全球同步!售价人民币3999元。国内的广大玩家将可在以下时间预购Xbox One X的不同上市版本 :10月19日:国行Xbox One X Project Scorpio限量版,预购价格人民币3999元。11月1日:Xbox One X国行版,预购价格人民币3999元。
【游久网()责任编辑:月光】
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Xbox One降价是否有用?那些不为人知的血与泪
时间: 11:11:46 来源: 作者:小四 热度: 417 次
每周的VG销量统计数据都让微软甚为寒心,不仅是其xbox one销量的不太乐观,更重要的是其直接竞争对手的索尼ps4销量节节攀升,有将其踩在脚下的趋势。可以说现在的xbox one主机在全球面临着极大的危机,相比ps4性能不足,价格更高;相比WiiU价格太贵,失去了先发优势,那么处于泥沼里的xbox one能够借助这次的降价成功涅槃重生呢?!
每周的VG销量统计数据都让微软甚为寒心,不仅是其xbox one销量的不太乐观,更重要的是其直接竞争对手的索尼ps4销量节节攀升,有将其踩在脚下的趋势。可以说现在的xbox one主机在全球面临着极大的危机,相比ps4性能不足,价格更高;相比WiiU价格太贵,失去了先发优势,那么处于泥沼里的xbox one能够借助这次的降价成功涅槃重生呢?!
游戏主机迷们都已知道,微软的Xbox One又降价了&&这次降到了349美元,到了这会儿,说它慌不择路也不为过了。随着PS4销量在8月份突破1,000万部大关,而且没有丝毫放缓的迹象,距索尼称霸这一代游戏主机销售就只有一步之遥了。虽然微软也采取了补救措施,解决数字版权管理(DRM)问题,解绑Kinect等等,但大多数据来源都显示,Xbox One销量已被反超一倍。但仍有很多问题有待解答:50美元的价格优势是否足以使之赶超索尼?在这样一个早期阶段,销量对比有没有意义?购买Xbox One的消费者应不应该三思而后行?让我们逐一解答。
光是降价也许还不够
正如福布斯记者大卫&希尔(Dave Thier)所说,由于捆绑销售的原因,Xbox One已经具备价格优势,但PS4销量仍占上风。然而更令微软揪心的是,在美国之外,索尼正不留情面地将对手踩在脚下。VGChartz数据显示,最近一周,欧洲的PS4销量以近4比1优势领先,而日本的优势更是达到10比1。也有人认为,Xbox One的圣诞季产品阵容更为强大,而微软也将以此胜出。但有读者在评论中对此表示了怀疑,也许更重要的是,任何领先优势的维持都颇为不易。考虑到两款游戏主机硬件性能相当,移植游戏变得比以往任何时候都要简单,这导致各自平台的独占游戏仅限于索尼和微软牢牢控制的那几款,或实际上已经被这两大厂商买断的游戏。但其中有一个重大例外,而这个例外可能让微软颤栗。
往事不能让微软感到任何宽慰
据ExtremeTech回顾,若干年前Xbox 360与Playstation 3的竞争格局正好与现如今掉相反,但索尼最终赶超了微软。然而,今时不同往日,这并不能让总部位于雷德蒙德的微软感到任何宽慰。Xbox 360当初是比PS3早了整整18个月发售,完全是在对手的新一代产品缺位的情况下享有巨大的先发优势。及至2006年结束,微软已经售出1,000万台Xbox 360,而当时在圣诞期间才开始发售的PS3,销量落后了近900万台。
此后,索尼先后拿下和2010年的战役,2008年基本与微软打成平手。到那时,微软的累计领先优势已被压缩到300万台。虽然Xbox在2011年强势胜出,但在2012年败得很惨,2013年终于被索尼赶超。说实话,对两家都至关重要的是,从Xbox 360和PS3面市以来,两款设备自始至终都不相上下。说谁在公平竞争环境下占了谁的上风,那都是胡扯。值得庆幸的是,当初索尼落后于微软的距离,比如今微软落后的距离大多了;值得担忧的是,微软的翻盘&窗口&正越来越小。
索尼会不会也开始搞价格战?
尽管微软是其中财力比较雄厚的一方,但索尼要在价格上与微软平起平坐,也不是没有可能。Xbox此次降价也仅限于美国地区和圣诞季期间。这只是我的猜测:若PS4降价至Xbox One的水平,索尼将因此流失7,500万至1亿美元的收入。这对微软只是九牛一毛,对索尼却意味着真金白银,但这样做也许是值得的。进一步降至299美元也许不太可能,但只要与微软当前价格齐平,就足以抹杀Xbox One的所有优势。而这可能足以对其构成毁灭性打击。微软固然财力雄厚,但这两个方面却异乎寻常地暴露于风险之中。
最终,Xbox势力将削减到令开发者都丧失兴趣的地步?到目前为止,这一天还未降临。Ars Technica猜测,当Xbox One的市场份额被压缩到25%-30%时,发行商就不会将它作为默认的发行渠道。眼下的微软似乎已经站在这座悬崖边上,索尼若不去推它一把实在是显得很傻。归根结底,拥有这一代游戏主机的半壁江山对索尼而言并非最好的结果(从历史数据较难看出,微软的份额究竟较零超出多少),但如果索尼能够占据其中大部分的利益,那么它就有足够的理由及早跟微软决出胜负。
微软自己都可能破天荒地失去兴趣
虽然CEO萨蒂亚&纳德拉(Satya Nadella)特地为Xbox部门美言了几句,但你很难看出微软的设备业务有什么地方在战略上契合&移动为先,云为先&的愿景,尤其是对一款拴在客厅的游戏主机而言。如果Xbox One继续苟延残喘,也许纳德拉也会得出很多观察家已有的那个结论:是时候放手了。Xbox可能存活也可能消亡,但绝对不会再打什么价格战了,就像深陷财务困境的索尼不会参加价格战一样。
有点出人意料的是,纳德拉对最新一轮降价持认可态度。微软Surface平板毛利润率首次出现上涨(虽然该部门的亏损自不在话下),接着推出了势必将催生一些赤字的Xbox降价活动。的确,凭借几十亿美元的腰包,这点微软承受得起。但所有这些努力的意义显得前所未有地匮乏。如果微软主要是靠消费品赚钱的,那拥有Xbox品牌或能使之获益。但实际上微软的盈利&引擎&是云服务和Office软件,后者正日益以订用服务而非套装软件的形式出售。
也许,这就是微软在四季度所要面临的背水一战。假使微软没有如愿看到相对PS4销量的急速上扬,它还不如宣布在游戏主机大战中失利。也许这能够为其全面退出硬件大战扫清障碍。
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K73电玩之家国行Xbox&One&X发售前,我们玩到了这几款游戏__新浪博客
国行Xbox&One&X发售前,我们玩到了这几款游戏
就在ChinaJoy刚刚结束不久,TGS还未到来之时,紧挨着全新的Xbox One
X还未正式发售的当口,微软邀请了一大批亚洲媒体前往澳洲著名的月神公园水晶宫内提前感受了一下这款不仅代表着微软在游戏主机领域工业设计和硬件配置达到一个新高度,也代表着主机时代最强悍机能的性能怪兽。
当然,作为在E3、CJ和GC三大游戏展览上已经或多或少露面或是让不少媒体和玩家提前感受过的新主机,微软这次在澳大利亚举行的线下体验会的主要目标不仅仅是让更多人了解到这台主机在游戏画质上让玩家所能感受到极致体验,更多是将未来会发售在这款主机上的游戏一同展示。
那么,剧透一下,你想知道在一台主机上体验目前人气最火爆的《绝地求生:大逃杀》是种什么样的感觉呢?
不知道是不是有意为之,这次承办Xbox One X线下发布会的悉尼月神公园有一个经典的口号“Just For
Fun”,似乎也挺贴切这些年微软试图将Xbox
One系列主机打造成为家庭娱乐核心的意图。这座美丽的公园坐落于悉尼港北部,毗邻悉尼海港大桥,如果你晚上来到这里,可以看到不错的夜景。
这次XboxOne
X的线下体验主要是在月神公园内的水晶宫,同行的除了国内游戏媒体之外,还有一些来自日本的记者。与之前很多体验活动不同的是,在Xbox亚洲地区主管Chester
Wong致欢迎辞和做了简短的介绍之后,在场的所有人都可以亲自上手试玩Xbox One X所运行的游戏。
有趣的是,在现场展示的Xbox One X的旁边,微软还特别摆放了两台Xbox One
S,其中一台就是科隆游戏展上让无数人蠢蠢欲动准备一上市就购入囊中的《我的世界》限定版以及两只专属配色的手柄。一横一竖放置的Xbox
One X和Xbox One
S放在一起,恰好为所有人展示了X相比S更加轻薄的机身设计,要知道在如此小巧的机身内部微软要考虑硬件配置与散热甚至是电源的设计摆放,哪怕是在今天也并非易事。
当然,除了微软惯有的“小黑屋”和现场专访来让所有媒体了解到此行的初衷和Xbox One
X接下来的发展计划外,这次线下发布会最重要的组成部分,就是游戏展示和试玩环节了,相对于在CJ期间国内玩家能够提前体验到的那些游戏之外,这次微软提供了19个试玩点一大批尚未正式上市的游戏,看起来也是信心十足。
在微软E3 2017展前发布会上,《:起源》和《Forza7》的惊艳亮相可谓充分的表达出“颜值”对于Xbox One
X这台堪称性能怪兽的主机最大的奥义,无论是911
GT2RS全球首次亮相还是那些刻画的细致入微的古埃及场景,都在试图用更具代入感的画面让玩家沉浸到游戏其中。这次《刺客信条:起源》提供测试的版本相比E3时更加丰富,多条支线任务可供玩家试玩,不过由于开发商不允许拍摄画面或视频的原因,所以我们无法用更直观的画面来展现游戏的魅力,相信游戏正式发布后会给你带来与刺客信条系列多少有些不同的游戏感受。
当然,作为看家之作的《Forza7》,在4K、60帧原生超清分辨率的画面表现力支持之下的赛车驾驶一切都变得那么真实,甚至是在狂风暴雨之下的赛道中比赛,你都会将手柄抓的更紧,那种高速之下的呼啸而过配合发动机的嘶鸣,怎么都会让人肾上腺素加速分泌,仿佛真正置身于比赛之中。
在试玩会现场,还有一些玩家们已经玩过的老游戏,比如《量子破碎》、《古墓丽影》和《4》,她们的出现更多的是在展现Xbox One
X上使用4K分辨率时游戏的体验,并且相比老款的Xbox
One机型,在提升到4K分辨率后,这些游戏的帧数还能保持稳定和流畅,这对于一些Xbox老玩家来说或许是更换机型的一个不错的理由。
除了上述我们都已经比较熟悉的游戏之外,这次微软在澳大利亚线下体验会上还提供了不少有趣的游戏试玩,其中备受瞩目的就是目前在Steam平台上大热的《绝地求生:大逃杀》,还有让不少玩家高呼有挑战性而又非常有趣的《茶杯头》以及令无数老玩家感到激动的《:决定版》。
“吃鸡”有多火热,看看社交平台的讨论和Steam每天在线人数就可见一斑了。自从微软在E3展前发布会上宣布将会在Xbox
One上推出《绝地求生:大逃杀》后,大家对于主机版是否也能让大家顺利“吃鸡”保持了高度的兴趣。在现场试玩中,《绝地求生:大逃杀》的主机版本在高分辨率下依然能够流畅运行游戏,不过因为通过手柄操作的原因,这种操作模式下不能很好瞄准的弊端就显露无遗了,由于考虑到防作弊以及未来跨平台游戏的平衡问题等原因,游戏开发商也并没有在主机版本中提供辅助瞄准功能,这就为玩家的实际游戏体验打了一个折扣,当然,如何协调这一问题,是否会在未来提供一个折中的方案,还需要继续等待。
对于很多横板卷轴类爱好者所期盼的《茶杯头》来说,这次提供试玩的游戏版本更加接近实际发售版本,当然游戏的难度可一点儿都没有减弱,无论是单人还是双人模式,哪怕是从简单难度入手,游戏的挑战性依然存在。在游戏画面上,《茶杯头》完全复古了上个世纪30年代左右的动画画风,无论是赛璐璐的绘画技巧、水彩的色彩搭配所带来的视觉体验还是经典乐曲所带来的听觉感受,都给人非常舒服的感觉,哪怕是在游戏超高的难度之下,这种直观的体验仍旧是一种不错的享受。
在初代《帝国时代》发售20年后,微软隆重宣布将会重启这一IP,伴随着未来《帝国时代4》到来的,还有先期会发布的《帝国时代:决定版》。融合了初代游戏所有版本以及“罗马崛起”资料片共计10个战役的内容,最高也将支持4K分辨率的画面效果。尤其是新支持的Xbox
Live多人对战和成就系统,相信会吸引更多的老玩家重新购入游戏与三五好友捉对厮杀。
9月下旬,微软正式公布了Xbox One
X国行版本的发售日期及发售时间,花费3999元人民币的售价就可以为你的客厅带来4K级别的游戏以及影音娱乐体验,即使你不是一个硬核的游戏玩家,也可以从中找到自己的乐趣。相信在未来更多的游戏落户Xbox
One X平台后,这个堪称目前主机史上硬件机能最强悍的设备,也会从游戏画面力之外,带给所有玩家不同的感受。
/m_389/元尊
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荣誉徽章:在今日举行的微软E3&2017展前发布会上,Xbox天蝎座主机的真身正式亮相,定名为Xbox&One&X主机,同时主机的售价与发售日期也一同公布:日发售,定价499美元(约合人民币3391元)。Xbox&One&X真身(天蝎座主机)Xbox&One&X的这一价格早在它刚刚公布,还被叫做“天蝎座”之时就有人猜到了,相比599美元和699美元这几个令玩家“心惊肉跳”的价格,499美元的定价确实显得更加容易让人接受。然而,相比PS4&Pro的399美元(约合人民币2712元)定价,这多出的100美元能带来更加完美的视觉体验吗?用参数来说话,Xbox&One&X拥有6万亿浮点运算,326GB/S内存宽带,12GB的内容将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。主机将支持原生4K游戏,大量第三方游戏都将得到性能优化。Xbox老总菲尔·斯宾塞强调,每款游戏都能在Xbox&One系列的所有主机上完美运行。此外,得益于游戏画面、加载时间和游戏运行帧数的提升Xbox&One&X能够让玩家已有的游戏体验得到进一步优化。在微软发布会一开始,我们就见到了一位期待已久的老朋友回归,那就是由4A&Games工作室打造的《地铁》系列。现场这款名为《地铁:离去(Metro:&Exodus)》通过原生4K分辨率展示出了强大的画面效果,令观众们惊叹的不仅仅是《地铁》细节时隔多年的新作公布,还有通过Xbox&One&X主机顶级机能所运行出来的非凡效果。《地铁:离去》Xbox&One&X版实机画面虽然发布会现场并没有表示《地铁:离去》是Xbox独占游戏(实际上也并不是),但它与Xbox&One&X的组合却让人充满了购买这台新主机的念想。而在发布会之后的时间里,我们不断见到各种惊爆眼球的高画质游戏,包括Bioware的新作《圣歌(Anthem)》,育碧旗下的《:起源》这些3A级新作,以及各种以极高画质版本登陆Xbox&One&X的旧作。微软表示,Xbox&One&X不仅针对新作带来画面上的增强效果,对老游戏也有性能上的增强。《圣歌》Xbox&One&X版实机画面1《圣歌》Xbox&One&X版实机画面2无一例外,这些高画质游戏的出现都告诉了观众们一个信息:我们带来的是最棒的真4K游戏画面(至少在主机界是如此)。在过往的印象里,人们都认为Xbox&One&X会是一台Xbox史上最大的游戏主机,不仅仅在于之前索尼PS4&Pro所带来的“三层构造”外观容易让人先入为主,感觉“增强版”主机都会比原版体型稍大一些,甚至连之前外媒公布的Xbox&One&X开发机体型也是巨大无比。然而在今日的发布会上,微软给所有人带来了一个大大的惊喜,Xbox&One&X不仅不是最大的Xbox主机,相反它甚至比Xbox&One&S的体型还要小,成为了最小的Xbox主机。当Xbox&One&X的真身宣传图出现,与身旁Xbox手柄的对比就能直观看出它有多么小巧。而为了在如此狭窄的空间内实现良好的散热,Xbox&One&X使用了水冷+离心风扇散热的设计,如此一来它也成为了世界上首台采用水冷散热的主机,性能表现更加强大。Xbox&One采用水冷散热整场微软发布会几乎都围绕着Xbox&One&X的强大性能进行演绎,42款游戏连续不断的发布在提示观众,这台主机绝对少不了一大批护航佳作。相信在看完以上的信息后各位心中已经有了自己的看法,性能强劲的Xbox&One&X被冠以499美元的售价,是会打动你的心让你顺利掏腰包,还是给你带来不值当的感觉呢?
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