逆战僵尸逆战猎场天赋加点2017怎么样 僵尸逆战猎场天赋加点2017图鉴

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逆战僵尸猎场 关于天赋搭配和枪械搭配技巧
发布时间:15-04-29 18:11 来源:52pk原创 作者:ddw
在逆战僵尸猎场中天赋搭配和枪械选择是非常重要的,一个适合的天赋可以让你轻松过关,一个合适的枪械,让你打BOSS毫无压力.
烈焰战神、飓风之龙、雷霆之怒、极寒冰焰
但我认为毒王有必要升级而死亡双蝎不必要,毒王特效差,输出低,还没有提升空间,死亡第二层天赋配杀戮刷怪简直是一绝,双蝎大弹夹,急速狂热,穿透,强力狂热绝对神配,
再觉醒恐怕要卖400+了,偏偏是冰这种主流变态枪能神配的天赋可以说没有,所以提升空间小,价位也上不去,许多300+的枪大家认为坑,枪坑还贵对运营商有百害而无一利,人家辛苦设计的枪卖不出去,他们怎么可能笨到这种程度,
其实这些枪在没配合理天赋的情况下是体现不出其价值的,枪贵不是因为不需要天赋,而是因为能神配天赋,如果RMB枪不需要天赋,那逆战可玩性就大幅降低了,龙要是没有狂热简直是个渣,天赋2,3两层最重要,死亡要卫冕猎场之王急速杀戮,赏金是必配的,就凭死亡那射速狂热效果非常小。
至于第三层天赋,除了死亡不能加穿透,死亡自带极限穿透,无限穿射次数还不损威力,浪费5个天赋点,龙与冰不用加穿透,其他枪是必须加的。
赏金加到满也不过加19¥,穿透升一级就是2个10¥(加穿透金钱与输出可是成倍增加,4倍5倍都不稀奇,寒冰升级前死亡作为连狙为什么PVE变态,就是因为穿透太强,烈焰战神与火神暴君加穿透,龙与冰百分之六十的概率要败,散弹枪因为距离造成威力损减,穿透效果蛋疼,即便是龙也不例外,
至于杀戮和狂热,前者用于低射速大威力的枪(狙击枪类,巴雷特都行,前提是枪法准),后者用于高射速的枪(机枪配杀戮输出与狂热相当,狂热更好,还能输出BOSS,杀戮损子弹,火神暴君无限子弹,可以考虑配杀戮),
散弹枪(散弹枪一枪X个弹丸,命中X次)及特效枪(冰,龙,雷),枪坑往往是天赋坑,多配天赋试试就行了,何必天天想着升级呢?不然400+,500+的枪一样是个废物。
最后祝大家能合理搭配天赋,打造出属于自己的一把好枪。最后再让大家看看一张图:5级穿透的战神是怎么秒杀英雄樱之城的(这就是跟战神玩慢刷的下场)。
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逆战僵尸猎场天赋搭配加点推荐
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逆战的玩家朋友们,逆战僵尸猎场怎么搭配天赋一直是玩家们关注的问题。今天小编就为大家带来逆战猎场天赋搭配加点,有需要的玩家可以来看看。
首先剔除掉的是坚不可摧,这个技能抗不了多少伤害,其次对于专攻PVE的玩家们来说真要受伤的话那么肯定是在BOSS环节遭受到致命攻击,所以这点微弱的防御可以忽略不计。
关于大弹夹与快速换弹这两个技能都算是挺有用的一个技能,一个能帮你加一梭备用弹,另一个是加快你的换弹速度。不过个人觉得单看5级技能的话快速换弹要比大弹夹实用性高。毕竟你每次补充弹药只需$400,很便宜的价格,并不用担心子弹不够用。
10级天赋:
不竭狂热这个技能需要在命中一定次数的头部后才能生效,而效果就是攻击力提升并且攻击头部回复子弹数。不得不吐槽下这种设定只有爆头强迫症才会去完成,而PVE的玩家很多都没有这种强迫症,导致这个技能没人点。而急速杀戮与急速狂热这两个技能就需要慎重选择了,就武器而言如果你选用的是飓风之龙那么点急速杀戮会让你疯掉。而使用死神猎手的话点急速杀戮就会体验飞一般的刷钱快感。
但是在很多高效率房间,都不会留下带杀戮天赋的玩家,究其原因无外乎两点:一.杀戮太抢钱了;二:杀戮玩家抢了那么多钱在BOSS处却打不出什么伤害。这时可能就会有杀戮玩家反驳,打BOSS杀戮虽然打不出什么爆炸性的伤害但是伤害很稳定,因为有攻击力做基础。而狂热在蓄力的过程中玩家一旦死亡那么就会失败,导致效果还不如杀戮。
本人认为急速狂热所能创造的价值是非常可观的,每场BOSS战只要是会玩的玩家都能打出2~3次的狂热效果,其所造成的输出伤害配合着爆头那是杀戮完全无法比拟的。但狂热在攒的过程中会有中断的情况存在,所以狂热对于玩家的水平要求更高,而杀戮这种平稳的特性更适合初学者们上手。
15级天赋:
在这一层里首先排除掉经验达人这个技能,因为并没什么卵用,等级越高带来的也就是血厚实一点,对于攻击来说完全起不到作用,而在BOSS战中多那么100~200血是没有什么意义的,只是挨1刀跟挨2刀的区别。(比如说樱之城最后的BOSS武藏第二形态,一个平砍是600血,只要你超过600的血线那就能抗2刀,否则遭遇的一样是秒杀)
穿透提升是以前很多狙击玩家喜欢点的一个技能,它的作用在于能进行穿射攻击,不过个人觉得穿透点不点在本质上没有什么区别。赏金达人相对来说就要好用很多,爆头获得更多的金钱促使玩家们去打头部,而这个技能与不竭狂热虽然都是针对头部的效果,但是前者有着随意性而后者是一种必然机制,在受欢迎度上自然差别很大。赏金达人与穿透提升相比的话在同样的血量伤害上所能造成的金钱收益更多,这一点对于速刷房尤为重要。
20级技能:
首先强力弹药可以排除掉,因为这个技能需要不断的换弹夹才能保证他的使用价值,对于点了急速狂热的玩家来说换弹夹也就变得不那么频繁,所以这一个技能也就不在考虑范围之内。而强力狂热与伤害提升的区别在于一个是时段性的伤害提升一个是永久的伤害提升,就平稳性而言当然是伤害提升更为靠谱。
25级技能:
在这一栏快速晋升不能说没有用,但是它与另外两个技能比起来的实用性就变得微不足道。极限攻击是很多玩家都会点的一个技能,其作用就是每级增加2%的基础攻击力,副作用是血量也会随之下降,并且减的还不少。对于点了这个技能的玩家来说都是输出不要命的主。而生存至上则是一部分求稳的玩家热衷的技能,血量的提升非常可观。当然与点了极限攻击的玩家相比点了生存的玩家也就是从一刀命变成了两刀命。
30级技能:
首先想说团队之友这种技能居然也会出,至少在现阶段,增长积分的加成这一项功能我无法理解它的实质性用途,所以基本上没有看到无私的玩家点这个技能。
而敏捷身法与天生我才本人的偏好是敏捷身法;天生我才虽然可以免费获得一个猎场技能(其实也就是省了1W块抽了一个技能而已),而猎场的技能中玩家们需求最大的也只有一个爆头技能,并且一旦死亡技能也会随之消失,并不是太有保障。反观敏捷身法,如今的猎场武器有2把是重武器(死神猎手,烈焰战神),而敏捷身法正好可以有效的提升你拿重武器的速度让你的灵活性得到增加也就意味着你更不容易死。这时候有玩家会说对于拿飓风之龙的来说这个技能不就是无效的技能么?这个技能的确对于龙炮来说是没什么用,但是谁又能保证你整场游戏下来不换武器呢?
上图是天赋加点推荐,这样加点既可以很好的适应每一种类型的武器也能很好的打出伤害,只要在猎场中不冒进不脱离大部队即使血少也是不那么容易死的。综合性的天赋对于武器的兼容性更好,而针对特性武器的天赋加点虽然能够更好的发挥武器的性能但是谁又能出得起那不断变更的天赋充值卡费用呢?
以上便是小编推荐的逆战僵尸猎场的天赋加点了。更多内容继续关注小编的更新哟!
逆战的玩家朋友们,逆战僵尸猎场怎么搭配天赋一直是玩家们关注的问题。今天小编就为大家带来逆战猎场天赋搭配加点,有需要的玩家可以来看看。
首先剔除掉的是坚不可摧,这个技能抗不了多少伤害,其次对于专攻PVE的玩家们来说真要受伤的话那么肯定是在BOSS环节遭受到致命攻击,所以这点微弱的防御可以忽略不计。关于大弹夹与快速换弹这两个技能都算是挺有用的一个技能,一个能帮你加一梭备用弹,另一个是加快你的换弹速度。不过个人觉得单看5级技能的话快速换弹要比大弹夹实用性高。毕竟你每次补充弹药只需$400,很便宜的价格,并不用担心子弹不够用。
10级天赋:
不竭狂热这个技能需要在命中一定次数的头部后才能生效,而效果就是攻击力提升并且攻击头部回复子弹数。不得不吐槽下这种设定只有爆头强迫症才会去完成,而PVE的玩家很多都没有这种强迫症,导致这个技能没人点。而急速杀戮与急速狂热这两个技能就需要慎重选择了,就武器而言如果你选用的是飓风之龙那么点急速杀戮会让你疯掉。而使用死神猎手的话点急速杀戮就会体验飞一般的刷钱快感。
但是在很多高效率房间,都不会留下带杀戮天赋的玩家,究其原因无外乎两点:一.杀戮太抢钱了;二:杀戮玩家抢了那么多钱在BOSS处却打不出什么伤害。这时可能就会有杀戮玩家反驳,打BOSS杀戮虽然打不出什么爆炸性的伤害但是伤害很稳定,因为有攻击力做基础。而狂热在蓄力的过程中玩家一旦死亡那么就会失败,导致效果还不如杀戮。
15级天赋:
在这一层里首先排除掉经验达人这个技能,因为并没什么卵用,等级越高带来的也就是血厚实一点,对于攻击来说完全起不到作用,而在BOSS战中多那么100~200血是没有什么意义的,只是挨1刀跟挨2刀的区别。
穿透提升是以前很多狙击玩家喜欢点的一个技能,它的作用在于能进行穿射攻击,不过个人觉得穿透点不点在本质上没有什么区别。赏金达人相对来说就要好用很多,爆头获得更多的金钱促使玩家们去打头部,而这个技能与不竭狂热虽然都是针对头部的效果,但是前者有着随意性而后者是一种必然机制,在受欢迎度上自然差别很大。赏金达人与穿透提升相比的话在同样的血量伤害上所能造成的金钱收益更多,这一点对于速刷房尤为重要。
20级技能:
首先强力弹药可以排除掉,因为这个技能需要不断的换弹夹才能保证他的使用价值,对于点了急速狂热的玩家来说换弹夹也就变得不那么频繁,所以这一个技能也就不在考虑范围之内。而强力狂热与伤害提升的区别在于一个是时段性的伤害提升一个是永久的伤害提升,就平稳性而言当然是伤害提升更为靠谱。
25级技能:
在这一栏快速晋升不能说没有用,但是它与另外两个技能比起来的实用性就变得微不足道。极限攻击是很多玩家都会点的一个技能,其作用就是每级增加2%的基础攻击力,副作用是血量也会随之下降,并且减的还不少。对于点了这个技能的玩家来说都是输出不要命的主。而生存至上则是一部分求稳的玩家热衷的技能,血量的提升非常可观。当然与点了极限攻击的玩家相比点了生存的玩家也就是从一刀命变成了两刀命。
30级技能:
首先想说团队之友这种技能居然也会出,至少在现阶段,增长积分的加成这一项功能我无法理解它的实质性用途,所以基本上没有看到无私的玩家点这个技能。而敏捷身法与天生我才本人的偏好是敏捷身法;天生我才虽然可以免费获得一个猎场技能(其实也就是省了1W块抽了一个技能而已),而猎场的技能中玩家们需求最大的也只有一个爆头技能,并且一旦死亡技能也会随之消失,并不是太有保障。反观敏捷身法,如今的猎场武器有2把是重武器(死神猎手,烈焰战神),而敏捷身法正好可以有效的提升你拿重武器的速度让你的灵活性得到增加也就意味着你更不容易死。
上图是天赋加点推荐,这样加点既可以很好的适应每一种类型的武器也能很好的打出伤害,只要在猎场中不冒进不脱离大部队即使血少也是不那么容易死的。综合性的天赋对于武器的兼容性更好,而针对特性武器的天赋加点虽然能够更好的发挥武器的性能但是谁又能出得起那不断变更的天赋充值卡费用呢?
以上便是小编推荐的逆战僵尸猎场的天赋加点了。更多内容继续关注小编的更新哟!
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
以前刷7级就满级了,现在只能一级一级的慢慢刷,就不能直接给我们满级么,测试服就是让逆战的玩家来测试新模式的啊,每星期新号只发那么一点点nz点,神器都买不了,天赋又低,去玩每次都跟别人要枪玩,即使给你好枪,天赋低刷攻击力又很慢,等天赋刷满了测试服差不多又要关闭了,:curse:
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分145帖子
QQ野人, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
楼主说的真对。。。。。。。。。。。。。。
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
各位,我说的对么
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分80帖子
QQ野人, 积分 80, 距离下一级还需 70 积分
无限顶,顺便抢板凳
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分370帖子
QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
天赋都满了,猎场挂机刷天赋的就没了
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分96665帖子
QQ骑士, 积分 96665, 距离下一级还需 23335 积分
关于天赋 有玩家也提出了和你一样的看法
我们已经反馈上去了
测试服版面没有签名的正式版主
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QQ斗士, 积分 38520, 距离下一级还需 1480 积分
楼主您好!
您的意见我们收集了!
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, 积分 760, 距离下一级还需 440 积分
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QQ土人 , 积分 258, 距离下一级还需 342 积分
我表示现在天赋满级也是8级(貌似)&&我也没心情去刷 就是进房刷钱发枪
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
eeeewaed 发表于
我表示现在天赋满级也是8级(貌似)&&我也没心情去刷 就是进房刷钱发枪
不是吧,我14级天赋变成4级了,现在刷到7级,就一个大弹夹,两点狂热,天赋升一级也只有一点了,以前是升一级3到4点天赋点
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QQ土人 , 积分 515, 距离下一级还需 85 积分
呵呵 楼主你想多了
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