王者荣耀要重做的英雄有这个英雄,重做后还在吗

王者荣耀:重做最失败的五个英雄,第一个让所有人失望
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王者荣耀因为版本的改动,新英雄的上线等原因,导致了很多早期的英雄已经不适合如今的游戏了,天美应对的方法就是将这些英雄回炉重做,但是在王者荣耀中有的英雄重做归来之后受到了大家的赞扬,也有的英雄重做之后让大家都感到了失望,下面我们就来看看王者荣耀中重做最失败的五个英雄都有谁吧!TOP5.安琪拉安琪拉是游戏中早期的英雄,也是最早进行重做的英雄之一,改版后的安琪拉,伤害依然爆炸,不过反制也比较简单,所以高端局很难见得到。所以人们在怀念安琪拉的时候,其实也是怀念那个“一人秀全场,风骚也无敌”的时代。TOP4.阿轲阿轲是荆轲重做之后改名的英雄,重做前的荆轲就算是刚正面能力更加出色,但是现在的阿珂手短没续航,抗压能力极弱,正面作战能力太差,从一个爆发性收割的荆轲,变成了现在只能背后捅刀子的阿珂。TOP3.张良张良重做从发生变为辅助,从定位上就削弱了存在的意义,最大的错误应该就是大招,大招从一个强控爆发伤害的技能,直接转为零输出技能,无任何控制,这让大家措手不及啊,狗链变狗洞。TOP2.艾琳艾琳这个英雄想必很多玩家都没见过,不过体验过的也是不少,虽然艾琳现在还没上线,但是有玩家已经扒出了艾琳重做之后的模型了,对比之间那个肤白貌美大长腿的美女,现在的艾琳已经是一个拿着大弓的呆萌萝莉了。TOP1.刘邦改版后的刘邦没有了嘲讽和位移的刘邦是明显不如以前的,当然团战能力是强过之前的,但特色没有了玩起来就是纯坦克了,没有技术而言单纯坦克英雄一般都不是很受欢迎的。在王者荣耀中大家觉得还有哪些重做后的英雄比较失败的呢?又有哪些英雄重做后很成功的呢?
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作者最新文章王者荣耀新英雄百里玄策苏烈曝光 后羿重做后技能分析
时间:17-06-14 16:36 来源:Game234 作者:未知
&  目前,王者荣耀已经重做和曝光的新英雄有:亚瑟、周瑜、鬼谷子以及铠。那么,除此之外,还有哪些新英雄即将登场呢?
  后羿重塑
  从技能描述来看,现版1技能改为新版的被动效果,移除了普攻减速效果,1/2技能调整为AOE伤害,另外保留了全屏大招,具体技能详情如下
  新英雄
  百里玄策,定位刺客,四技能英雄。
  通过技能介绍可以看出,新英雄具有远程和突进技能,似乎又是控制傀儡的英雄,武器是锁镰
  苏烈,定位战士。
  从技能描述看出是一位强控型战士,另外大家有没有发现和LOL的英雄&&蔚有些相似呢?
  小伙们应该都知道下赛季会推出新主题皮肤,即热血皮肤,据悉S8赛季皮肤提前锁定杀神白起,小伙伴们你期待这款皮肤吗?
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王者荣耀下一批要重做的英雄有哪些
王者荣耀下一批要重做的英雄有哪些?重做后的芈月已经登录王者荣耀体验服,吕布、刘备、猴子、张良等英雄也已完成重做,不出意外的话,王者荣耀策划们该考虑下一批重做的英雄了。一、孙尚香孙尚香号称是王者荣耀中仅有一个技能的英雄,1技能异常强势,2技能与大招却在很多情况下显得非常鸡肋。对于香香的重做,重点在于削1技能,强2技能、大招直接的联动效果。俗话说,有得必有失,假设香香真的重做了,你还会看好香香吗?二、典韦王者荣耀的疯狗典韦,在S4赛季时表现非常强势,号称“典韦荣耀”。可是,随着装备的改动,版本的更迭,如今的典韦早已被王者峡谷所遗忘,高端局几乎很少有上场的机会。虽被加强,但终究有些鸡肋,等待典韦的必然是重做。三、周瑜周瑜的重做早已不是什么新鲜事了,早在今年年初,阿星就透露给各位小伙伴,周瑜一定会被重做。最近,王者荣耀策划表示周瑜的重做已经提上历程,相信在不远的未来,周瑜会被增强,终于有了和小乔并肩战斗的正当理由了。四、大乔说大乔重做,其实有些夸张,准确说应该是加强向的轻度重做。在王者荣耀的最近一次更新中,大乔辅助能力增强但输出能力削弱,导致大乔的出场率及赛场表现并不如意。这也可以理解,你看看孙膑那个披着辅助外衣的法师,哪个英雄没有一颗输出的心呢?砍输出不要紧,但没有相应补偿就有些过分了。五、雅典娜重做英雄终于要轮到雅典娜了,而且是偏向于加强的重做。老实说,雅典娜的定位是坦克,身板却属于脆皮一类,虽然偶有大神carry全场,但对于更多的小伙伴来说,雅典娜无疑是一个移动提款机。打团戳着进,打完飘着出,大概王者荣耀官方自己都看不下去了,才会下定决心要重做吧!
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王者荣耀S7英雄有哪些改动?王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?
时间:来源:作者:zhaoxy
王者荣耀今日正式更新了S7赛季,新的赛季难免会有一些改变,S6赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,那么王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
王者荣耀S7赛季英雄有什么改动
给冷门英雄一点爱
被动:100(+7*英雄等级) & 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) & 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 & 800
2技能:命中后的减速效果:50% & 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) & 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
基础移速:370&380
普攻手感:总长0.7&总长0.5
被动:更远的攻击距离
回复 已损2%&已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) & 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复已损生命6% & 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 & 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 & 抽取最大3个单位
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) & 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) &200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD60/50/40 & 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长1.750 & 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) & 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% & 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)& 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) &300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) & 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) & 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 & 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) & 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) & 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) & 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% &15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 & 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
热门英雄全遭殃
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
3技能:取消减速效果
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 & 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD固定2秒 & 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 & 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。
攻速成长:每级2% & 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 & 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 & 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
被动:重剑免伤比例60% & 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 & 300
重剑形态2技能:技能范围700 & 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 & 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒& 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
玩法改变清晰定位
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 & 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 & 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 & 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 & 350
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
以上就是王者荣耀S7英雄有哪些改动,王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些的介绍了,希望对大家有帮助哦~
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