csgo国服打5e突入点会没吗,为啥5e打不了突入点

CSGO11月14日更新:你还想着掉龙狙?大行动已经结束啦!
V社于今日发布了大小为53.8MB的CS:GO更新包,其中包括了对游戏中原有地图以及模式的重要更新,跟乐活君一起来看看今天都更新了些什么吧!
九头蛇大行动结束
没错,在CS:GO国服发布会上宣布大行动即将开启后,V社就在5月中旬在游戏内开放了大行动,凡是购买九头蛇大行动通行证的玩家均可以在游戏内解锁饰品掉落,AWP龙狙、M4A1骑士的出现让无数玩家为之狂热,发家致富依然不是梦。
本次大行动原定9月27日关闭,而由于国服公测的缘故,V社特地将大行动延期近两个月之久,在此期间大行动通行证半价销售;
在今天,九头蛇大行动彻底关闭,终于不用看到那群欧皇秀自己掉落的名贵饰品了!
不过问题又来了,下次大行动又是什么时候呢,那时会不会又有新的模式和地图出现呢?值得期待!
明天大行动
【游戏性】
搭档模式和跳狙飞人模式正式加入游戏
搭档模式修改:
增加搭档模式匹配等级
增加选择地图的选项
增加临近搭档模式大厅
将军备竞赛和爆破模式加入到趣味游戏模式中(包括跳狙飞人)
所有战争游戏模式现在支持最多12名玩家
由于众多玩家对CS:GO模式和地图单一性的吐槽,V社此次终于借助九头蛇大行动作出了改变。在此次更新中,游戏内保留了九头蛇大行动的特色模式和地图,像比较有趣的“搭档模式”和“跳狙飞人”都被加入进了游戏中。
搭档模式:
2V2单炸弹安放点地图,双方复活点都在炸弹安放点附近,同时限制玩家活动区域(不能到地图上另一个安放点放C4),旨在锻炼玩家破点和守点的能力。
跳狙飞人:
降低地图重力,和原来CS的无重力情况相似,只能使用鸟狙(SSG 08),可以在空中自由发挥,你懂得~
值得注意的是,由于加入了新模式的缘故,“开始游戏”菜单栏此次特别新增了另一个“与好友一起游戏”选项,该选项可直接跳转至搭档模式,方便玩家进行双人匹配。
升级了经典竞技模式地图池,包括:Mirage,Cache,Inferno,Overpass,Cobblestone,Train,Nuke,Dust II,Canals,Office和Agency。
升级了经典休闲模式的地图池:
Delta组拆弹地图:Mirage,Austria,Inferno,Shipped,Cache
Sigma组拆弹地图:Cobblestone,Train,Overpass,Nuke,Canals
人质解救地图:Agency,Insertion,Office,Italy,Assault
简单来说就是在地图方面,V社这次将九头蛇大行动中广受好评的下列地图正式加入进了游戏中:
Austria(静谧雪村):拆弹地图
Insertion(突入点):人质解救地图(乐活君觉得最好玩,也是最坑爹的地图)
Shipped(运输货船):拆弹地图
Agency(办公大楼):人质解救地图
Liaerto(里亚尔托):搭档模式地图
同时在官方匹配竞技模式地图组中,此前的“雨林遗迹”、“仓库突袭”等人质地图被移除,现仅保留了人质地图“办公室”,并加入了新人质地图“办公大楼”。
竞技模式新增办公大楼
原来游戏中的爆破模式和军备竞赛模式现在与跳狙飞人模式一齐被划归在“战争游戏模式”分类下
战争游戏模式:军备竞赛、爆破模式、跳狙飞人
【匹配优先】
匹配系统现在默认使用全新的事实判断系统。简而言之,玩家拥有匹配优先状态依旧可以使用旧的匹配系统
在匹配系统方面,V社做了些许优化,并将原来所有CS:GO官方匹配段位的LOGO升级,只有乐活君一个人觉得现在的标志变的有些没质感了吗?
以下是段位图更新前后对比:
新老段位图对比
除了官方竞技匹配段位标志升级外,搭档模式也摆脱了之前的九头蛇大行动水平组制,终于有了自己的专属段位LOGO,不过样貌和竞技模式的差不多,仅仅将段位的背景板进行的更换
从这次段位标志的图案升级来看,V社可能还是在为CS:GO更换起源2引擎做准备,虽然难看了点,但还是可以接受的。
不知道大家对V社这次更新游戏模式、段位标志和地图怎么看呢?
翻译来源:CSGO贴吧 郁闷的路基亚
既然老哥们已经看到这了,不妨也帮乐活君点一下关注,你的支持就是我的动力!
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[九头蛇大行动]
- “九头蛇大行动”事件 – 每周一个独特的游戏模式:
1. 战争游戏:一系列包括特制重甲、低重力狙击、团队死亡竞赛、仅允许刀与电击枪等等在内的改变传统的玩法;
2. 搭档模式:2V2的单爆点竞技模式,快速16局,以及特别的搭档模式水平组;
3. 武器专家:每种武器每场比赛只能购买一次,30局 5v5,以及特别的武器专家水平组。
- 社区制作地图(4个全新及3个回归),应用于九头蛇事件及常规休闲、竞技匹配:
静谧雪村;运输货船;油厂危机;摄魂游乐园;办公大楼;突入点;黑金钻井。
- “九头蛇大行动”全通证包含:
1. 守护者模式战役,包括30个可重复完成的场景任务;
2. 大行动武器及全新“九头蛇大行动”武器箱掉落;
3. 可升级至全新“钻石”等级的挑战币;
4. “九头蛇大行动”日志,包含个人数据统计及好友计分板。
- 提高开启 HRTF 模式下第三人称武器声音的保真度
- 一些小的改动
- 降低UMP45长距离伤害,以便与其他冲锋枪一致(范围修正从 .85 降低至 .75)
- 死亡竞技模式下,切换到奖励武器不会再使玩家重生
- 给爆破模式添加人质地图(本地服务器/社区服务器)
- 改进当mp_teammates_are_enemies启用时的雷达标识
- 当玩家只有电击枪没有手枪的情况下,添加了电击枪显示
- 修改当mp_teammates_are_enemies启用时,子弹无法穿透“队友”的问题(感谢ALH-R!)
- sv_disable_motd默认值改成1
- mp_free_armor参数改为:0=没有盔甲,1=盔甲,2=盔甲+头盔
- 为战争游戏及搭档模式改进如下地图:安全住所,圣马克镇,湖畔激战及金库危机
- 运河水城:
1. 前移CT出生点;
2. 增加长椅使T方更易进入;
3. 修复刷子穿刺隧道台阶顶层的图形问题;
4. 处理可能卡住玩家移动的灯柱;
5. 调整部分物体的渐远效果;
6. 修改可见的弯道未渲染部分。
- 里亚尔托:
1. 给守护者及2V2模式增加了新地图。
- 眩晕大厦:
1. 给“跳狙飞人”模式增加新地图。
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【17173专稿,转载请注明出处】
有不少萌新在初次接触CSGO之后会抱怨游戏娱乐玩法太少,而作为一款电竞级的旗舰FPS作品,CSGO的官方玩法似乎总是围绕着玩家间的PVP枪法对抗。与同类型的国内很多FPS网游的丰富娱乐模式(比如生化、躲猫猫等)相比,官方玩法的娱乐性确实不是很强。但是,创意工坊的存在让CSGO的玩法充满了无限的可能。不怕你想不到,就怕你不会玩;那么本篇,我们就来聊聊创意工坊中的几个有趣的娱乐模式。
娱乐玩法之僵尸逃跑:生化元素必须有
当下十分流行的生化僵尸玩法,CSGO有吗?当然有,在CSGO的创意工坊中,&僵尸逃跑&类玩法是一个热度较高的娱乐玩法。在&僵尸逃跑&玩法中,玩家需要&抱团取暖&,共同向终点前进。安全到达终点后,即可获得胜利(逃脱生天)。
游戏的乐趣在于玩家的选择。如果只是一心想要逃生,首先要注意逃跑的路径,跟大部队抱团冲向目标点即可。但若是有人中途心怀不轨,故意被僵尸挠上那么一下,也会让游戏的最终结局走向变得大不一样。感染会扩散,玩家之间斗智斗勇也是游戏最重要的一部分。战斗的同时还需逃亡,这样的激烈对抗相信每一个童鞋都是愿意去体验的。
娱乐玩法之躲猫猫:对抗的永远是套路
躲猫猫玩法是去年在国内FPS网游中兴起的一个玩法,而在CSGO的创意工坊中,躲猫猫玩法早已存在。在躲猫猫玩法中,开局时T要通过给出的物品列表中选定自己要变的物品(比如灭火器、柜子什么的),并且T有雷达,可以侦测CT位置;而CT则在开局时可以购买武器,比如手枪和手雷,并且CT的初始血量只有100,除了小刀右键攻击(无伤害),只要没打中T,小刀左键和开枪、扔手雷都会扣血,不过在击杀T后会增加一定的血量。
在限定了规则的不对称躲猫猫玩法中,CT在寻找T的同时也要顾忌自己的血量,如何尝试性攻击以及如何确定敌人是玩家的该玩法要点。而T在躲藏时,除了简单的与环境融为一体(尽量摆放物品自然点),还可以找一些卡视角的点位进行隐藏;而利用一些物品的可穿透性与之重合,也是一个充满趣味的选择。
娱乐玩法之越狱模式:人性考验、斗智斗勇
在CSGO的创意工坊中,除了拥有这些当下热门的FPS流行元素的玩法,还有一些更具特点的模式。比如说曾经一度火热的越狱服,把玩家间的人性也展露的一览无遗。越狱模式玩法很多,但核心规则大致相同。
CT是狱警,T是犯人;一开始T都被关在牢房里,只有刀,CT能从武器库拿到武器,也可以通过控制按钮打开牢门把T放出来。CT这边每回合有一个狱长,狱长通过麦克风发布命令控制犯人,其他狱警配合,犯人必须服从命令(否则会被击毙),然后可以利用地图的要素伺机暴动。
如果给你一把枪,而对面有一波完全受你掌控的人,你会命令他们做什么?虽然在游戏中执行的只是简单的动作任务,但是在游戏后我们也可以适时深思下隐藏在这个模式背后的隐喻。当然了,游戏的过程还是十分惊险刺激的;作为一个T,如何在按照CT命令的同时并且寻找CT的漏洞去完成越狱大业才是最为重要的;不越狱,就是死亡。这样的一种比常规的娱乐模式来的更为刺激、血腥的玩法,还是十分值得大家体验一番的。
CSGO创意工坊的成功,在于它打造了一个完全开放的玩家DIY平台;只要你是MOD爱好者,你可以在此自由发布你的想法、创意。除了僵尸逃跑、躲猫猫、越狱等玩法,像是跳跳乐模式、闯关模式、恐怖探索模式等,只有你想不到,没有MOD作者们做不到的。
而这样开放式的并具有足够包容性的创意工坊,也弥补了CSGO这款游戏自身娱乐性不足的问题。所以,对于CSGO这款游戏来说,并不仅仅只有无限的竞技性,其娱乐性也是值得我们期待的一部分。
你觉得这款游戏够屌吗

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