玩坦克世界,问一下大神初期什么战车好

轻尘:现版本高可玩性战车推荐 第一期
11:28:10 条 来源:多玩 作者:WOT轻尘 ]
新栏目,主要为新手与进阶玩家推荐可玩性高的战车
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坦克世界C系战车好与坏 适不适合一看就知
来源:作者:小卡
对于老玩家来说玩的最多的坦克估计就是今天小编要讲的C系的坦克了吧。今天小编就和大家介绍一些在我眼中的C系的坦克到底怎么样,希望能够帮助到大家,话不多少,一起来看看吧。
C系:没好好玩过,只有62,数据主要从XVM和装甲密档上面了解。
机动:非常中庸的机动,到了后期8、9、10级车可以说机动很一般甚至可以说比较差。因为顶级轻坦出现的这个版本,基本上所有高级银币LT的发动机都被大大的BUFF过,单位功率不是问题,限制机动性最大的约束就是极限速度,而C系轻坦到了后期的极速基本垫底。机动性上面唯一的优势可能就是转向速度了,略逊于苏系轻坦,强于其他轻坦。
隐蔽:依旧中庸。比法系差,比美系强,鉴于德系从251到PW、苏系从54lt到T100lt的隐蔽变化太大,德系和苏系不做参考。
视野:中庸。上比德系美系不足,下比苏系法系有余。
火力:单发伤害占优势。但DPM一般,基本和苏系、德系持平。扩圈比较大,不如美系苏系。缩圈速度一般不如德系美系。炮弹散布这个没有参考数据,就拿62来讲,散布还算不错,没有特别离谱的抽风炮,但也做不到完全缩圈指哪打那。
防御:中庸。车体依然是脆皮,脑袋也不硬,只有一个132-1的脑袋硬一些,然而只是对于LT的穿深而已。您的当前位置: >
坦克世界大神策略 新手如何少走弯路
来源:作者:弯香蕉黑木耳
坦克世界大神策略,新手如何少走弯路。在坦克世界里,新手由于对游戏了解不深刻,从而容易犯下错误。因而,今天我们为大家带来了新手策略,希望大家喜欢。
想大幅提升就从点滴优势做起,把方方面面的小优势凝聚成大优势,打出来的数据自然就提高上来了。先从装备说起,比如,不玩白版车,不用熟练度不到100%的车组乘员,战车必须上满三个配件,而且是最佳选择的配置,不要胡乱上配件。消耗品带大给养,2万一个的那种,不爱着火的车请装上吃喝,给车组提10%熟练度。(要知到,车组这几个吃货、馋鬼、多10%熟练度那是很给力的)车组成员的技能不要乱加的,要因地制宜,什么车型就选该车型的技能搭配,乱加一通的结果就是这车干什么也不行,总比人家差那么一点,别小看这一点,因为可能就是这一点差距,就是人家,点亮你,断死你,干掉你,从而翻盘成神的资本!
小地图,打过枪战游戏的都会看小地图,坦克世界的小地图已经优化得再明白不过了,双方总共就30台,不看小地图,就不明白敌人的动向,你还打什么打?起码半分钟看一次小地图能做到吧?看了别白看,边看边分析,至于分析什么,还用我说?
硬件和外设,如果你有一台零几年的电脑,或者低配笔记本,玩这游戏恐怕要吃力,烟雾升腾,炮弹爆炸之时,就是你FPS值猛掉之时!卡得没法玩,就别怪队友说你坑了。另外,鼠标很重要,鼠标不给力,关键时候丢帧,准心瞬间飞了,窝火不窝火?
这游戏不要求听声辩位,即使是听力有障碍的朋友也能玩得飞起,所以,耳机的钱可以省了,键盘方面也没什么要求。
炮弹方面,稳稳的打每一炮,必要时,马上切出金币弹,不要再乎那几个银币,你是想赢,想爽,还是想用游戏币攒出天文数字每天对着虚拟货币发呆傻笑?另外,有人说了,这游戏大神就会打金币弹而已,不打金币弹他们算个球?朋友,说这话,走没走心?这游戏还没傻到金币弹不瞄弱点就无脑乱穿的程度,HEAT(破甲弹)HESH(碎甲弹),这两种炮弹你打打履带试试?我再强调一下,金币弹只加强击穿的概率,而不是让你从根本上做到命中必穿。不要迷信金币弹,更别吝啬金币弹。毛子开放银换金这个功能,我认为合理,一定程度上加快了不少游戏节奏,弥补了新车上手的速度。
以上这些先期准备如果做好了,你就有进游戏与千效率的所谓&大神&们叫嚣的资本了。即便是输,也只是输技术,输运气,输队友,而不是输在出场的装备上。
运气,是随机的,我们控制不了,比如是否击穿,是否命中,是否出高伤还是低伤。
队友,现在挂机脚本这么多,而偏偏分房分给你五六个脚本,奈何有上天入地之本领也难取胜,平常心吧,KDW都不管,我们就不要替二雷哥操这份心了。
技术,练吧,开窍快的几千场就成神了,或者只需更少场次。小技巧方面多看论坛和主播的分享。
大方向还是要自己把握的,那么问题来了,什么是大方向?进攻路线的取舍,回防还是继续进攻的取舍都算大方向,什么时机转场,什么时机硬肛一波,我认为都算大方向。
野队喜闻乐见的无脑一波,结果硬上打不过去,基地被站又不及时回防,两面被包围,结果=输!
常见的无脑坑人地图有:
拉斯威利的【智商山谷】,菜鸟趋之若鹜,劝都劝不回来,话说重了,人家不爱听了,&我爱怎么玩怎么玩,管你鸟事?这离得最近,可以直插对面基地!& 是啊,你特么爱怎么玩就怎么玩,输了又不只我一人赔钱,输就输咯,反正到头来都是效率高的来背锅,2333。
极地冰原,理由:进攻难,除非区域内大量友军集体行动,否则容易被敌方少数车拖住,强行进攻被交叉集火,易首难攻的图。
锡城,理由:爬山太累,控住山,丢了家,野队玩家甭管开什么车都奋不顾身的往山上爬,不想被卖可以理解,但也无形中成了卖别人的一员,俨然成了卖队友,卖基地的标准图,不好玩。
鲁别克,理由:上路出生外线优势大,别问我为什么。上路出生中坦多只要不怂,很快可以打通外线,配合已方城里吃掉残敌,若城里崩盘,可以拉到外线,黑占家之敌,配合火炮,防止占家。下路出生外线劣势,别问我为什么。下路出生中坦少的情况下完全可以放弃外线,在家里利用地形卖头防敌站家,也可以配合重坦速度吃掉城里,再回援救家。这图打法没啥争议的,我无耐的是野队里,已方中坦在拿下外线,并且已方重坦被敌重坦在城里清干净的情况下,中坦不拉外线打消耗,拼视野,非要进城与敌重坦伸缩,往往有去无回,优势变劣势,被翻盘。也是我最痛恨的一种输掉的局面。
诺曼底,理由:TD,重坦,低级重坦,甚至于中坦,都下海滩,在2线山下那么卡着,然后看着小地图里,敌方在中间和0线一点一点清掉友军的快车和火炮,最后,敌军居高临下收你们菊花,打你们弱点,四面楚歌,而卡在2线山下的重坦TD群们,想爬上来救家,却发现自己连吃屎都赶不上热的,自作孽,不可活。
黑暗沼泽,理由:改来改去都是那个德形,谁控住中间贴敌一侧的斜坡下,谁就赢一多半了,对方露头被黑得不要不要的。上方出生打1,2线吃亏,下方出生打9,0线吃亏。
蛮荒之地,理由:夺0线者夺天下,8,9,0线成了这图必争之地,谁拿下这条通道,谁赢的机率就大。也是考验我方重坦智商与勇气的地图。速度快的重坦如果能跟快车推8,9,0,很快可以打开局面,反之,重坦走1,2,线,几分钟内没有战果,则家里被消耗干净,重坦们的死期将至,你能活多久就看敌方包上来收你的转场速度了,局势已经明朗。打法单一,很难出奇制胜。
里夫奥克斯,理由:跟蛮荒之地一样,打法单一,夺桥下者占有主动,反之,那些试图打城市的重坦们先被敌方收一轮过路费,然后被卡死,最后敌方多面包围,等死,亦或被火炮炸出翔。星神中坦组队时候曾说过这图在看清敌方站位后,可以选择快速打通敌方城镇方向,而且是打快了赢,打慢了输的节奏。打法比较单一,拼中坦,拼勇气,谁怂谁被动。
湖边的角逐,理由:顾名思义,你不围绕着湖边展开战斗还怎么进行了?野队太多时候湖边只有TD,而岛上空空如野,这图改版后,第一时间抢山已显得不那么重要,而岛的丢失,随着时间的增加,丢岛的一方劣势渐显,局势越发明朗。
野队玩多了,看开局走位与车型配置 ,就猜到了这局哪 边会有崩盘的危险,然后,真的崩盘了。
在这里,再次呼吁!!!!!!!!!!!!!!!!!!
野队中,请广大玩家负起责任来,哪里要漏,哪里就需要补漏,都怕被卖,都不愿担当,干吗要玩团队游戏?开局别说没用的,例如&我是白版&,&我能打穿谁&,&火炮真多,没法玩了&,&又是高级房,我肉侦了&等等,这些没有意义又丧气的话。
你是白版,那么谁又再呼你是不是白版?白版不是你开重坦黑枪的理由,白版不是你开中坦不压前点的借口,白版不是你怂在后面打也打不到,看也看不着的动机!!!!!
我始终认为这游戏的输赢在于你在什么时间去了哪里做了什么,而不是你开着满血车蹲在一处全程打酱油。
就问你想不想赢?想赢的话,努力去制造赢的条件!
小轻坦不要盲目肉侦,尽力去抢个眼位,赚些点亮,残局去掏一下火炮,或者配合队友绕敌人的慢车,哪怕去没有队友防守的一路做个预警也好,再不济,在双方焦灼时出去拉个炮线总会吧?多制造胜利的条件,积小胜为大胜!
中坦和重坦的白版车也不要怂到家,适当帮队友分担一下伤害,扛一下血量,实在打不穿,就断断敌人的腿,自己还能赚许多协助伤害。该干的活,你得干,该出的力,你要出!每局每队15人,而每种车型的数量分配就那么几个。落到你头上的任务,你该去完成,就请你尽力,都是男人,请负起你的责任。
TD和火炮就简单了,只要做到轻易不开炮,开炮必伤人就算合格,即伤害高,管子大,就那么几个相对来说固定的输出位,对走位要求不高,这也是为什么新手都爱TD和火炮的原因。至于有选择性的支援,随大部队一起推进,及时转场啥的都属于进阶打法和意识培养了,不过多强调。
想不被喷,就做到用什么车,干什么活!死而无憾,队友也会敬你是条敢担当的汉子。
开什么车,就去什么位置,起码在这场,你已经完成50%的任务了,做对了一半!是个负责任的好队友,长期下去,胜率最低也不会低于50%吧。
会看小地图,及时支援,及时回防,恭喜你,你已经进阶到800~1000效率的玩家了,甚至于更高水平,看个人修练水平。
喜欢上强势车(别跟我讲没有坑车,只有坑人这种屁话),对各张地图的战略要点,必抢位置,以及一些优势输出位和防守位熟练掌握运用,那么再次恭喜你,我相信此时的你胜率起码55%以上,千场效率不会低于1200。
游戏就是游戏,我们有着一个共同目的,都是来娱乐的,在这里,只说游戏,不谈人生。别说我是loser,也别提你是winner。loser未必游戏玩得好,winner未必游戏玩得赖。
我们需要的是胜利,我们需要的是享受团队协作的一场酣畅淋漓的战斗来缓解现实中的压力与疲劳,虽然是游戏,我也希望广大玩家能认真对待,量力而行,并尽力而为。
你不一定想赢,但你那14个队友却也不一定想输,互相尊重吧!加油woter们!坦克世界免费玩家选择什么战车?_百度知道
坦克世界免费玩家选择什么战车?
升级到十字军感觉很不好使,T28感觉还不错。在击毁的60辆战车中,正面碰撞击毁敌人的情况很少,几乎都是通过蹲坑远距离或暗枪。而榴弹曲射炮我又不会用该选择什么类型战车了?
我有更好的答案
你只提到了十字军和T-28,那我只能理解为你刚接触WOT不久。无VIP无金币车的话,我觉得目前你能保证赚钱的最高只能到5级车。“榴弹曲射炮”,你指的是自行火炮吧?我建议你还是弄个火炮,除了打钱外,对你也有帮助。选择一个系,留4、5级两个火炮就行了。推荐M系或D系。打钱的话KV-1不错。其实只要不超过5级车,都可以(S、M、D5级轻坦除外),只是赚多赚少罢了(包括LT、MT、HT、TD、SPG)。“蹲坑远距离或暗枪”的话建议M系(精度还不错、俯角好)、D系(一般意义上的黑枪系)。希望对你有帮助。祝游戏愉快!
采纳率:15%
免费玩家和金币玩家没多大区别 花钱了挣银币比不花钱的挣银币简单点而已银币车当中5级车收益最好(挣钱容易)缺银币的话多玩玩5级车打打钱就好了楼主说的榴弹曲射炮是火炮吧,火炮有个鹰眼模式你注意了么?如果不知道就按下Shift试试吧 按下后可以鸟瞰整个地图 感觉很不错的希望说的这么多对你有帮助 如果有不懂得地方可以追问我 忘采纳
T28后面是幼儿园的霸主KV1,十字军算了吧那车我觉得没啥优点,皮脆火力弱射速快,碰见同等级的其他坦克不能阴的话有多快跑多快吧,但是十字军后面那架克伦威尔不错呦有速度有威力。你喜欢蹲坑和暗枪就打反坦克吧(就是俗称的TD),反坦克来说法(F)系你算了,前期坑的很。德(D)精度高阴人可以火力还一般没有苏(S)系猛,但是后期就是高富帅(又高又大)的形象,别人阴你差不多很受火炮的喜爱长期挨砸,但是D系装甲优点是装甲厚,缺点是正面下面很容易击穿,藏好下半身你就无敌了(前提是没有火炮),S系皮薄火力猛装弹时间长(走704那条线),但是苏系这条线基本没有坑,而且苏系隐藏系数最高,躲在草丛中不开炮的别人要跑到很近才能发现,而且如果是双草丛相隔15M的话,你开炮也没有人发现你,阴人超爽。美(M)系有两种TD一种事无炮塔的TD这条线继承的了M系的特点脸皮厚越到后面越厚,正面想击穿他难啊,基本是很难击穿他(比如九级的T95),缺点也大正面无敌侧面纸糊的,速度慢曾经的有句笑话坦克世界的谁的加速度最快别人回答T95只需要几秒就到最高速,他的最高速可以说最慢才十几,而且转向慢,但是火力可以。另一条是有炮塔的,有炮塔的TD可以不怕快车贴上来,这条我感觉不是这么好走的,有些坑,玩到九级T30就可以了,顶级的话可以当重坦用。F系嘛前期坑后期不错,阴人也不错,因为车身低矮在草丛不易发现,而且正面装甲可以,左右摆摆经常打穿,火力不清楚,但是十级的时候可以连打三发,就是装弹时间很长,F系的速度快转向被贴反抗能力还是有的,不像其他无炮塔TD反抗都很困难只有等死。
炮的精度也勉强
特28那货曾经是神器
现在不太行了
看LZ是喜欢黑枪的
建议玩D系 MT或者 不超过七级的TD
那样你就会知道什么叫做爽了
顺便说一句:我是喜欢D系的
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& && &首先声明,本人不是高玩,战绩非常垃圾,近三万场战斗(组队和联队不超过百场)仅仅47%胜率,本帖仅代表个人意见,采纳与否凭个人意愿。希望各位高玩勿喷。本人游戏ID:xingguang1972& & 大区:联通北区
& && &作为一个资深老菜鸟和潜水家,发现众多坦克世界玩家 不知道如何给自己心爱的战车选择安装配件,现发表一些个人对战车配件的认识和观点。
& && &打开战车配件安装选项,会发现每一辆战车都会有很多配件可以选择安装。有通用的,也有不通用的, 有可以随便拆卸的,也有不可以随便拆卸的,我把它们按照自己的习惯分了类。
& && &第一类:通用型随意拆卸类。此类配件有三种,分别为炮队镜、工具箱和伪装网。
& && &第二类:通用型非随意拆卸类。此类配件包括高级光学观察镜、改进型炮控系统、防崩落内衬(轻中重三种)、水套四项。
& && &第三类:非通用型非随意拆卸类。除以上列举的其他所有配件,包括常用的通风、输弹机和不常用的增加负重类配件等等。
& &&&下面我以个人的部分战车的配件安装选择来阐述一下个人对配件的认识。
& && &LT类:T-50-2,S系顶级侦查型轻坦,也是出镜率相当高的一辆坦克。我给此车安装的配件为:通风、高光、伪装网。
& && && && && &&&霞飞, M系顶级侦查型轻坦。我给此车安装的配件为:通风、炮队镜、伪装网。
& && && && && &&&VK2801,D系顶级轻坦。我给此车安装的配件为:通风、炮队镜、输弹机。
& && &同样是顶级轻坦,为什么VK2801你不把它定义为侦查型?为什么安装的配件不同?这是很多新手玩家的疑问,且听我慢慢阐述理由。 首先来说说VK2801,我把它定义为阻拦车,其主要作用为阻拦对方肉侦小车和对部分车辆的火力输出,部分时间客串侦查,所以炮我选择的是105小喷子,弹种全部是HE(不用金币单的情况下,土豪可以无视),所以输弹机是必须的。关于霞飞和T-50-2的选择,可能有些朋友会纳闷,为何T-50-2的视野才370米你让它用高光,而霞飞的视野有400米你却让它用炮队镜?因为它们的任务种类是不同的,T-50-2的任务主要是游走点亮,也就是游走眼,而霞飞的主要任务是静默眼,虽然高光只有10%的视野加成(炮队镜有25%),但是它是随时都在起作用,而炮队镜却要在静止6秒以后才起作用。这就是为什么虽然炮队镜加成高,我却不给T-50-2用的原因,而T-50-2有时候会客串静默眼,所以又给它装了伪装网。再说一句,伪装网也是要静止6秒以后才起作用。关于通风,各位可以继续往下看,最后就会发现问题了(先卖个关子)。
& && &&&MT类:59式,C系8级金币中坦,估计是国服保有量最大的金币坦克。我给此车安装的配件为:通风、输弹机、火炮垂直稳定器。
& && && && && && &&&FV)型,Y系顶级中坦。我给此车安装的配件为:通风、输弹机、高光。
& && && && && && &&&查涤纶25T,F系顶级中坦。我给此车安装的配件为:通风、高光、火炮垂直稳定器。
& && && && && && &&&T54E1,M系9级中坦(我的收藏车)。我给此车安装的配件为:通风、改进型炮控系统、高光。
& && &&&T62A的配件选择与59相同,WZ121暂时没出,配件可参考59式,M48A1和E-50M的配件选择与FV)相同。个人感觉59式、T62A和WZ121主要作用属于狗斗类车型,比较注重移动射击(实际上WZ121仅仅是感觉,暂时没有实际操作,姑且归于此类),所以考虑安装了火炮垂直稳定器,但是此类车的弹药架是硬伤,水套也是可以考虑选择的,纠结啊。考虑到查涤纶25T不能装输弹机,而且必要的时候还要客串游走眼,所以加装了一个高光。虽然D系、M系、Y系的三两顶级中坦安装的配件完全一样,但是安装的出发点却不完全一样。此三两车基本是属于二线输出型,M48A1是兼顾了侦查,E-50M是标准的黑枪型选手,FV)如果顶在前面到时候跑都来不及。至于T54E1是比较特殊的一辆车,它的缩圈(2.9秒)比上弹(短装填2.2秒)还慢,所以改进型炮控系统是优先选择。
& &&&HT类:鼠式,也叫鼠爷,扛线型D系顶级重坦(当初玩坦克世界梦想车)。我给此车安装的配件为:通风、内衬、输弹机。
& && && && && && &T110E5,大名鼎鼎的警车,火力输出型M系顶级重坦。我给此车安装的配件为:通风、输弹机、改进型炮控系统。
& && && && && && &AMX50B,火力输出型法国老流氓。我给此车安装的配件为:通风、改进型炮控系统、火炮垂直稳定器。
& && && && && && &FV215B,女王的顶级重量型战士。我给此车安装的配件为:通风、输弹机、火炮垂直稳定器。
& && & 大部分玩家都知道战车外部不出问题的时候怕什么,就是怕死伤车组成员,而且扛线的战车更是如此,所以我的鼠式、E-100、IS-7之类的战车都义无反顾的装上了内衬。在这个游戏中,精准输出才是王道,是重坦们撕开对手防线的利器,如果你是恰巧冲锋陷阵型的,好的火控更是必不可少的,所以优先考虑相关配件就一定是相当必要的。
& && & TD类:263工程,S系顶级敞篷TD。我给此车安装的配件为:输弹机、伪装网、炮队镜。
& && && && && && & 268工程,S系顶级重火力。我给此车安装的配件为:通风、输弹机、伪装网。
& && && && && && & T110E4,M系顶级带炮塔重火力。我给此车安装的配件为:通风、输弹机、改进型炮控系统。
& && && && && && &&&AMX50福熙155,F系顶级连发重火力。我给此车安装的配件为:通风、改进型炮控系统、伪装网。
& && &&&总的来说,TD要做的就是稳定的输出。要想可以稳定的输出,首先要做的就是更好的隐藏自己,更早的发现敌人,当然也有例外,就像是我的大白兔,那隐蔽性,也能叫TD,郁闷啊,所以只能按照T110E4这种冲锋型TD的标准上配件了,当然大白兔不适合冲锋,但是也只能这样了。
& && & 火炮类就不用多说了,像这种远程打击力量,有效提高打击力度是必须的,所以首先提高射击和瞄准的速度是必不可少的,次之考虑隐藏和发现敌人的速度也是必须的。所以在配件上我也不多说了。
& && &&&讲到这里,本帖也算告一段落了,细心的看客可能会发现一个问题:我只要是可以装通风的战车全部装了通风,而且一定是第一个就装。为什么?我在这里阐述一下自己的观点:通风不是只增加某个成员的技能熟练度,而是增加全员综合作战能力的5%,千万不要小看这个5%,你会受益匪浅的!!!所以个人认为通风是所有配件中最有性价比的配件。【外部图片】
&福兮155的炮的准度,和短装填5s。你带着炮控要闹那样哦&
&e5瞄准时间2s,你带炮控要闹那样哦&
&263的射界那么大一点,你带炮队要闹哪样哦&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
第一发帖,不到之处,望各位海涵。
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UID帖子威望2 多玩草0 草
110E5装炮控是闹哪样,2秒缩圈还嫌慢?必须垂稳啊。
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E50工程 发表于
110E5装炮控是闹哪样,2秒缩圈还嫌慢?必须垂稳啊。
是垂稳,我写错了。多谢。
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Lv.4, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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另外62个人感觉狗斗太亏,因为这货炮快但是单发伤害低,而且车体脆皮又宽大,就算脑袋硬点。狗斗缺乏威慑力,而且顶级中坦狗斗胜了也是半残,后期战斗力下降太大。而且62隐蔽性很好,炮控又好,所以我装的是输弹,通风,高光,开场主打静默+黑枪,后期溜缝突破。
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UID帖子威望2 多玩草0 草
反而我的48没装高光,因为现在大巴顿速度是硬伤,隐蔽也有向50妹靠拢的趋势,抢点这活干不来,等他到位黄瓜菜都凉了。而且巴顿基础视野最高420,配合侦查和感知,跟62装高光基本没差,客串点亮够用了。另外大巴那门炮是上限炮,有足够威慑力,但是精度被砍的有点狠,所以我大巴装的是输弹,通风,垂稳。强化大巴的二线支援火力。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
E50工程 发表于
反而我的48没装高光,因为现在大巴顿速度是硬伤,隐蔽也有向50妹靠拢的趋势,抢点这活干不来,等他到位黄瓜 ...
是黄花菜都凉了!121你怎么看
&131出了顶级85炮以后各种能吃肉了,有点感觉了,要不要出132呢,略纠结。&
&黄瓜大家喜闻乐见,更招人喜欢撒。&
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UID帖子威望0 多玩草539 草
楼主明显是在征求大家的改进意见,。呵呵
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UID帖子威望2 多玩草0 草
囡博士 发表于
是黄花菜都凉了!121你怎么看
121我反而觉得近身肉搏会更多,原因有三:1.这货没俯角,离远了要支援受地形影响太大,与其趴半截身子出来给火炮砸还不如冲上去近身肉搏,对方火炮要支援还得掂量下。2.121炮狠,但是缩圈和射速都不理想,离远了目标稍微一动就得重新缩圈。肉搏时候目标那么近,概略瞄下就可以开火,而且440的均伤,还时不时爆个上限,打谁谁肉痛,有威慑力,越快咬死对方越安全。3.121前部装甲120,比62有加强,相对更硬一些。另外121的履带适应性比62略差,推重比也比62低,而极速反而高,他不当炮灰都对不起中国陆军的传统。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18315精华0UID帖子金钱14794 威望0
Lv.8, 积分 18315, 距离下一级还需 -315 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
E50工程 发表于
121我反而觉得近身肉搏会更多,原因有三:1.这货没俯角,离远了要支援受地形影响太大,与其趴半截身子出 ...
我是输弹通风加垂稳
&很标准的输出型打法,没问题吧&
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中国军队屡次以弱胜强,靠的是什么,很重要一条就是刺刀见红的气势(当然,如今来说科技水平也是很重要的)。陆军更需要这种有死无生,一往无前的霸气(注意,跟肉侦不是一个概念)。如果毛子跟我想的差不多,说明毛子还是很用心在设定各国的坦克风格。121就是典型的冲锋陷阵打法:没俯角,不用想蹲山头和后排了;缩圈慢(除了弹夹车,哪个十级中坦缩圈2秒以上的),黑枪赶不上趟;炮狠,就是典型的压制火力,谁见过端着机枪扫射起来不冲锋还蹲着点射的?车重极速高,就是要狭路相逢勇者胜,碰上xx这种直接就给他放风筝。当然插上的时机很重要,玩得好就叫单骑救主,玩的不好就有去无回了。
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啥情况,回复还需要审核?
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搞不好双联了
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星光1972 发表于
首先声明,本人不是高玩,战绩非常垃圾,近三万场战斗(组队和联队不超过百场)仅仅47%胜率,本帖仅 ...
基本都差不多的,个人习惯有时有点不一样~~
新年汪汪旺旺!
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