耳机问题,eaoron 得不要不要要迷信7.1了

叫我怎么爱你?物理7.1声道耳机三宗罪
 作者: 黄梅宇 编辑:
   与作为两种最常见的声音还原、传播途径,无论在音乐欣赏、电影音效回放还是享受游戏震撼等方面都有不可或缺的地位。产品主要针对没有空间限制,而且大音量下也不会影响周围人群的环境,而产品则正好相反,适合独自一人享受声音震撼的情况。▲斯博特耳波塞冬7.1声道震动游戏耳机    音箱产品由于不受体积方面的限制,因此制造7.1声道并不会有太高的难度;但是作为体积限制较大的耳机产品来说,设计制造这样的物理多声道产品还是具有相当高难度的。接下来,小编就为各位分析物理7.1声道耳机三宗罪,大家看看在不在理。▲物理7.1声道耳机  罪过一:耳杯内部空间狭小,影响音质发挥  如上图中的一款物理7.1声道耳机,其两侧的耳杯中一共设计装配了10个喇叭单元,分别对应不同的声道(其中中置声道以及超低音声道两侧各配置一个单元),那么耳杯内部的空间将会十分狭小,不但影响了单元本身的音质发挥,而且还会存在声音串扰的问题。▲插线口  罪过二:线材杂乱,使用麻烦  物理7.1声道的耳机和7.1音箱一样,需要至少9条实际连接线,拆分成电脑标准接头后,则需要5个标准3.5mm接头,不但接头的体积较大,而且线材整理的难度也相对较难。即便像上图中这种多线边一线的设计,其“一线”部分也变得相当粗,使用起来还是会带来一定的不便。▲多声道独立声卡▲7.1声道接口的  罪过三:使用要求高,需要额外配声卡    拥有多声道输出接口的独立声卡还是有不少的,但是像上图中带有7.1声道接口的并不多,只有在相对高端的主板产品中出现,因此即便你拥有了一款物理7.1声道的耳机,你还得为他配套对应的声卡,或者在选购主板时考虑清楚了。▲斯博特耳波塞冬7.1声道震动游戏耳机  解决方案:遗弃旧“人”迎新欢  在这种时刻,采用采用USB接口、并且拥有虚拟7.1声效的耳机将更好的解决以上几点。今天小编为各位介绍的是“斯博特耳波塞冬7.1声道震动游戏耳机”,这款产品虽然说只拥有两个喇叭单元的耳机无法完美实现7.1声道的回放,但是由于喇叭单元数量的减少,耳机本身的体积与重量可以得到很好的控制,提高舒适度;而且不存在多个喇叭单元之间的串扰问题。▲斯博特耳波塞冬7.1声道震动游戏耳机  另外,采用USB接口设计的波塞冬并不需要占用主板上的声卡以及接口,因此不需要考虑原本使用平台的物理限制问题,更可以实现随身携带,搭配业界独创的“The waves”同频共震单元,无论身处何地,都能尽情斯博特耳波塞冬带来的游戏震撼感。  想要了解XIBTER斯博特耳更多信息,请登录斯博特耳中文官网:  /cn/default.html   联系人:杜先生   联系方式:   官方推荐购买链接:▲斯博特耳服务号   想要了解斯博特耳游戏耳机的产品信息,请留意本站的后续报道。物理7.1?虚拟7.1?头戴?入耳?FPS游戏耳机选择只要看这个就够了!_使用评测_什么值得买
物理7.1?虚拟7.1?头戴?入耳?FPS游戏耳机选择只要看这个就够了!
小编注:双11买了不晒损失一半,#晒单大赛#活动火热来袭,剁过的手都开个箱吧!iPhoneX等好礼等你来赢,投稿即得额外100金币,还有原创新人独家奖励,App可光速投稿,详情。追加修改( 16:22:02):再次强调一下,这篇文章的着眼点仅在“定位”方面,实际上游戏耳机还有诸如麦克风的好坏,佩戴舒适,外款酷炫等因素,所以请慎重参考。
本文倒数第二段,应为“解析力”前言&&&&&&&&好吧好吧,我承认多少有些标题党,但是这也是有真材实料的。&&&&&&&&本文参测游戏仅有CSGO、守望先锋,并且仅测试了耳机的“声音定位”的方面,对于“”方面并无考虑。&&&&&&&&事先说明,由于设备不够丰富,并且缺乏一个很重要的对比项“高端双声道”,所以可能不一定十分准确。&&&&&&&&另,本文所有观点都是本人的主观印象,虽然反复测试了很多次,但是由于不能构造完全相同的测试环境(游戏中)所以结论可能不是那么严谨准确,仅供参考。参测设备:创新G5&&&&内置虚拟7.1,SCOUT MODE,用于和游戏中的虚拟环绕声做对比。&AKG K701&&&&开放式头戴耳机。外貌与音质并重的开放式耳机,让人又爱又恨的“大手办” 值102 点评4 原创9 好价62&B&O H7&&&&封闭式蓝牙头戴耳机,为保证没有延时,本文中只采用有线连接。&华硕(ASUS)Strix 7.1 猛禽7.1&&&&物理7.1声道游戏耳机。专业7.1声道电竞游戏耳机,给您带来不一样的试听感觉 值15 点评2 原创2 好价1&创新(Creative)Aurvana Air&&&&开放式的耳塞。同价位里颜值+音质的好选择 值204 点评9 原创20 好价10&& GR07C&&&&我非常喜欢的,经典好听的入耳式耳机。国货,高性价比,优秀做工,高保真,动圈。音染很低,三频均衡的同时略有一点点偏中低频(Mid-bass),这样的特点使其适合聆听的音乐种类非常广泛。整体声音平衡,素质高,属于市面上音质最好的入耳式动圈耳机之一(比起Se535 W4R等动铁耳机仍有差距),然而价格又是最低的。魅蓝2手机上就可以体现出一定 值8 点评1 原创0 好价7&&(JVC)FXZ100&&&&三单元入耳式耳机。FXZ100三单元动圈耳机荣获2013年VGP耳机类技术大奖,简单地讲类似于FXT90双动圈重新调音后加了一6~100Mhz的低音炮,由于将两个碳素纳米技术的高清单元重新调音分频为一个中音一个高音,使其在细节上有较大提升。由于FXZ系列采用了全物理分频技术,所以杰伟世一贯的“新振膜,不错哦,这个吊” 值299 点评3 原创2 好价49杰伟世(JVC) FXT90&&&&解析力出人意料的好的低端入耳。全家福补一个下文出现的网吧的耳机,雷蛇(Razer)北海巨妖&&正文&&&&&&&&前段时间看到华硕最新出了ROG7.1,不禁感叹我的猛禽7.1买早了,其实才买没多长时间,虽然本质上几乎没有什么不同,不过买新不买旧嘛,而且新款还能安装软件进行精调,虽然我觉得猛禽7.1更漂亮就是了,但是还是有些遗憾。&&&&&&&&然后就看到了不少人问有关物理7.1,虚拟7.1的问题,而且我玩的游戏,不管是守望先锋还是CSGO都同时支持多声道和虚拟多声道,所以在购买猛禽7.1之前,我也纠结了很久。&&&&&&&&刚好我想反正我现在也有条件,不如测试一下什么才是好,好的话到底能好到哪里。原理简析:&&&&&&&&物理多声道(物理5.1/7.1)是采用在一个耳机中安装多个喇叭,让不同位置的喇叭发出声音从而使得人能和现实世界一样,直接辨认声音的来源位置,理论上可以最为真实的模拟现实世界的环境。&&&&&&&&虚拟多声道,是一种基于&HRTF(Head&Related&Transfer&Function):头相关变换函数 &的音效定位算法。人听到的“不同位置的相同音源”也是会有所差别的,这是因为人耳的物理构造以及声音传播快慢不同等因素造成的,这个算法就是对这种现象进行精细研究后研发出来的。这是一种基础算法,每个公司都根据这种算法自行研究出了属于自己的3D环绕声技术,比如杜比的就是杜比环绕声(Dolby Surround)以及 杜比定向逻辑 IIx (Dolby Pro Logic IIx),创新的3D环绕声,SRS的环绕声技术等。&&&&&&&&举个例子,在音源完全相同的情况下,在你右前方播放,你听到了“1”,在右后方播放,你听到了“2”,但是此时,在你的右前方播放“2”,人就会以为这是在右后方播放的声音,这就是虚拟环绕声的原理。理论上可以比较好的模拟现实世界。但是受限于不同人的耳朵构造不同,以及算法不一定非常完美,所以效果和理论有所差距。&&&&&&&&并且由于虚拟多声道的本质是一种声音计算,所以当开启多重的虚拟之后,会因为反复计算而造成失真,所以如果开启某一设备/游戏的虚拟多声道,请务必关闭其余所有的虚拟多声道,这在支持虚拟多声道的游戏(就是守望和CSGO)中,都有非常明确的提示。&&&&&&&&所以理论上来说,物理7.1肯定是要优于虚拟7.1的。测试条件以及方法:(可以点开看大图)使用创新G5的驱动程序中的虚拟7.1来为一般耳机加持虚拟7.1技术。在守望先锋的游戏选项的声音选项卡中,耳机杜比全景声关闭,则为使用物理7.1声道(双声道耳机只能使用左前和右前),开启则为使用双声道模拟物理7.1。在训练场中使用士兵76,在红框框起来的位置,聆听机器人移动的声音。在CSGO的声音选项中,物理声道最多只支持物理5.1,&立体声耳机(HRTF)&则是CSGO自己的双声道虚拟多声道技术。选择与电脑脑玩家进行离线游戏,地图选择荒漠迷城,选择无害电脑玩家听脚步,实战采用简单电脑躲墙角闭眼睛听声音,选择匪。测试结果:1、双声道和多声道(物理7.1,虚拟7.1)效果对比&&&&&&&&在使用双声道的时候,只有“左”和“右”之分,甚至闭上眼睛连前后都分不清楚(睁开眼睛至少能知道是不是前面的声音,当然隔墙就不一定了),只能知道声音的远离和接近,声音一片混沌。&&&&&&&&多声道则能在闭眼睛的情况下分辨出前后左右左前右前左后右后这些方向。&&&&&&&&多声道优于双声道。2、创新的虚拟7.1和守望先锋的杜比环绕声以及CSGO的虚拟环绕声的对比&&&&&&&&不得不承认,不论是用什么耳机在使用双声道耳机的情况下,不管是守望内置的杜比环绕声,还是CSGO内置的虚拟环绕声,效果都要优于创新的环绕声。&&&&&&&&2款游戏内置的环绕声比起创新的环绕声,定位更清晰一些。创新的环绕声对于侧方和侧后方分辨比较模糊,有些分不清的感觉,而游戏中内置的环绕声虽然也有些模糊,但是侧方和侧后方相对更清晰一些。&&&&&&&&不得不说,CSGO的内置的虚拟环绕声,真的吊,不管是声音清晰度,还是定位准确方面,真的让人惊叹。估计是V社单独对算法进行了调整,对于这款游戏来说,脚步和枪声相对比较单调,优化起来比较容易,而守望先锋由于声音复杂(每个角色脚步不同枪声不同,世界更加立体)所以优化相对一般。&&&&&&&&另外,由于一些品牌比如赛睿罗技什么的用的是杜比的环绕声技术,所以应该和守望的内置环绕是一个水平的。&&&&&&&&游戏(至少是守望和CSGO)中的虚拟环绕声,效果优于或者不低于几乎所有外置虚拟环绕声。3、开放式和封闭式耳机在虚拟环绕声情况下的效果对比&&&&&&&&使用两款游戏内置的虚拟环绕声做对比,作为对比的分别是开放式大耳K701,封闭式大耳H7和猛禽7.1(使用双声道模式);开放式的耳塞创新AIR,入耳式(封闭)的耳塞FXZ100/FXT90/GR07。&&&&&&&&不管是头戴式的大耳,还是耳塞,开放式的耳机比起封闭式的,表现都要差,具体为当音源短暂时,侧方和侧后方方向判断比较容易发生混乱。估计是开放式的耳机损失了一些细节部分,但是对于虚拟环绕声技术而言,恰恰是由于一些细微的改变才有了环绕效果,丢失了这部分细节就造成定位不准的状况。&&&&&&&&另外由于K701和创新AIR都是属于低频残废类型的,也不排除因为缺失的低频部分的信息而导致的混乱。我认为封闭式的耳机比开放式的定位更好。4、游戏耳机和音乐耳机在虚拟环绕声下的对比&&&&&&&&作为对比的是猛禽7.1(使用双声道模式),雷蛇北海巨妖(网吧的,凭印象点评),H7以及K701。&&&&&&&&我向来是带外设(鼠标垫鼠标键盘耳机)去网吧的,去新开的网吧的旗舰区,发现耳机是北海巨妖,就顺便听了一下音乐和玩了一下守望先锋,听音乐的话,我只能说,解析差,低音重且混,我个人很讨厌(看我的K701和AIR就能知道我并不喜欢过重的低音了吧),守望先锋的话,开启了杜比虚拟声道,实际感觉在游戏中感觉低音虽然重但是不至于过分,氛围感还行,调音方面应该是侧重加强了脚步声枪声的频率,但是声音不好听。&&&&&&&&然后在这里主要是猛禽7.1和H7和K701的对比,使用双声道模式下的猛禽7.1,不得不说,音质渣,解析力差,声音偏暗,低频比较重,和北海巨妖的调音方式感觉差不多,在使用游戏内置虚拟环绕声的情况下,我很惊奇的发现,低频方面,猛禽7.1和H7给我的感觉很像,低音饱满,狙击枪(CSGO)的声音震撼,但是明显H7的声音清晰度更高,切枪、开枪等声音更加清晰,中高频声音比猛禽7.1像是揭开了一层迷雾一般,这归功于H7强得多的解析力和素质,定位能力的话,我反复AB了很多次,感觉真的差不多。K701的话,像是H7低频砍两刀,然后调音再往高频调一点的感觉,感觉声音真的非常清晰明白,感觉每一个人物的小动作的声音都能听得出来,不过由于低频真的不多,所以虽然低音质量不错,脚步的声音很清晰,但是脚步音量确实是要小一些的,而且关键的是,相比起猛禽7.1和H7,当声音比较短暂时,对于侧方和侧后方的判断有些混乱。&&&&&&&&在这个测试中我觉得单论定位能力H7=猛禽7.1(双声道)&K701。我认为用音乐耳机充当游戏耳机完全没问题,虽然理论上来说游戏耳机会进行适当调音以获得更好的定位能力,但是我觉得音乐耳机并不会差很多。当然,低频比较差的开放式的除外。5、和入耳式耳机在虚拟环绕声下的对比&&&&&&&&作为对比的是猛禽7.1(双声道模式)、H7、GR07/FXZ100/FXT90。&&&&&&&&起初我是没想用耳塞的,但是后来想想看,反正也有,就顺便对比一下,结果不比不知道,一比真的是吓一跳。在实际游戏中,守望先锋虽然好但还比较不明显,但是CSGO就明显得多,就是入耳式耳机(创新AIR淘汰了)的定位比2款大耳(K701淘汰了)要更好!&&&&&&&&闭上眼睛听机器人飞过以及脚步声以及枪声的时候,使用两款大耳,可以在连续的脚步声中,在脑内绘出一幅移动路线图,但是瞬间的一点声音,只能确定一个大概120度的范围,如果能有连续两次声音或者两次脚步,才能做到将声音确定到一个大约60度左右的范围。&&&&&&&&但是入耳式耳机则精确不少,瞬间的一点声音能精确到90度以内,1秒钟左右的脚步已经能几乎确认具体位置了。&&&&&&&&在守望先锋的训练场中有一个机器人是固定位置不断开枪的,我闭上眼睛,加大鼠标DPI,角色稍微移动,鼠标大幅度随意划动,然后通过声音确定位置用鼠标对准,睁开眼睛,我觉得,我使用入耳式耳机所花时间比使用大耳要短,使用大耳的话犹豫的时间(在脑内建立方位)感觉要长于使用入耳式耳机。而且使用入耳式耳机在闹钟绘出移动线路图也感觉更加容易。&&&&&&&&我认为入耳式耳机要比头戴式耳机的定位更加容易和精准。6、入耳式耳机之间的对比&&&&&&&&作为对比的是GR07/FXZ100/FXT90。在这个测试中我只测试了CSGO。&&&&&&&&FXZ100和FXT90表现几乎相同,不过前者由于多了一个专门的低音单元,所以在脚步和狙击枪的声音方面,虽然量并不会多出多少,但是质感改善不少,感觉下潜更深而且速度更快,感觉更爽快,两者的低音对比的话,就好像是 咚& 和 咚~ & 。除此之外定位方面和中高频清晰度什么的,几乎相同,分辨不出差别。GR07是我最喜欢的一条耳机,声音中正平和,十分好听还十分耐听,不管听什么音乐都没问题,但是很遗憾,在这里落败了。我也不太清楚为什么,我也没办法量化出来,但是就是感觉定位的能力就是比前两者要稍微弱那么一点。感觉好像是因为前两者的中高频比较亮,导致给人感觉清晰度比较高的缘故。另外说一下,我也测试了一下在使用集成声卡的时候的表现,FXT90和GR07表现差别不大,但是FXZ100给我的感觉就要差一些,声音听起来变得不舒服了,应该是集成声卡没推好导致的。&&&&&&&&我认为FXZ100表现最好,FXT90只在低音氛围上比前者差了一丁点,GR07落后与前两者。我觉得整体风格偏亮,解析力比较强的耳机,比如动铁在定位上可能表现更好。7、虚拟多声道和物理7.1(5.1)之间的对比&&&&&&&&作为对比的是,猛禽7.1(使用物理7.1声道),H7,FXZ100。&&&&&&&&守望先锋支持7.1,但CSGO只支持5.1声道输出,不过这并不影响什么。&&&&&&&&物理多声道和虚拟多声道,给人最直观的感觉就是,开启虚拟多声道时,声音就好像忽然移动到一个圆形较空旷的空间中,有一点回声的那种失真的感觉,并且除了原本的左前右前声道外,其他的声道虽然能辨认出来方向,但是感觉声音就像蒙了一层纱,略有模糊和失真。物理多声道则是各个方位的声音都很清晰。&&&&&&&&上面说了,在只有瞬间声音的时候,虚拟多声道对位置辨认能力不佳,就算是入耳式的耳机也只能分辨出大概90度左右的范围,但是物理多声道这方面却是强项,在声音发出的瞬间就几乎能直接确定位置了,当然这需要一个熟悉的过程,毕竟我用物理7.1的已经有一段时间了。&&&&&&&&还有一个关键,就是多音源同时发生的时候的定位能力,守望先锋没办法测试,训练场机器人行走路线固定而且过少,其他模式测试也不方便,就只在CSGO中测试了。当好几个人同时从身边走过去的时候,以及同时有多个人往前走,还有往后走,还有横着走的时候,虚拟多声道给我的感觉就是,瞬间蒙逼,很多个声音叠加在了一起,导致脑中一片混乱,只有当每个方位的声音持续一小段时间之后,才能在脑中建立起一个路线图,而且定位会变得不准确,我经常会发现其他角色站定之后和我脑中的预想的方位有甚至达到60度角的差别,这在音源在侧方和侧后方的时候表现尤为明显。而物理7.1则不会,虽然音源多,但是由于是从多个不同的喇叭中发出来的,而且声音本身没有因为重计算而损失音质,所以能很清楚的听到声音到底是从哪个方向传来的,脑中绘制的线路图也十分清晰准确,并且和真实情况相差无几。&&&&&&&&所以虚拟多声道和物理多声道最本质的差别在于整体声音的清晰度、侧方以及侧后方的准确定位能力,以及多点定位能力。结论&&&&&&&&通过以上的对比,可以发现,多声道由于双声道,物理多声道优于虚拟多声道,虚拟多声道的情况下入耳式耳机好于大耳,封闭式的好于开放式。&&&&&&&&虚拟多声道确实是一项很有意思的技术,可以在较低的成本下,实现本应需要高成本才能实现的多声道,并且这对于游戏来说,特别是FPS游戏的听音辩位有着非常良好的改善作用。对于虚拟多声道技术而言,虽然声音清晰度较差,侧方、侧后方以及多点定位能力也比较差,但是实际游戏中这几种情况出现较少,一般都只有1、2个友军或者敌人会在身边,并且由于只要瞄到指定位置120度以内,就可以通过眼睛来看到对手,毕竟瞄准也主要靠眼睛,耳朵只是辅助,所以只要不是追求极致,在一般情况下,虚拟多声道已经可以满足大部分玩家的需求了。&&&&&&&&对于追求性价比,或者手头不是很宽裕的玩家,个人建议可以买一款姐系列比较高的入耳式耳机,这样可以获得比一般好几百块的所谓游戏耳机更好的定位效果,嗯,至少是CSGO和守望先锋中。& & &&&&&&&&&&&&但是毫无疑问,如果手头宽裕,或者追求极致,一款物理7.1耳机能让你在听音辩位上如虎添翼。
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总是有朋友问,那个医院的医生资历深,那个医师技术好。我个人觉得,如果是常规问题的话,其实,医生的态度还更加重要评论评论这货是我朋友买的,他的地区没有优惠,发我这边代收而已不过,特惠价尚且要1300的东西,包装居然酱紫虽然山姆大叔的风格是粗犷,但是这包装真的吐得不要不要的评论评论态度很重要的,态度不好,谈何细节呢?评论评论评论看看我入手的耳机,态度好多了一个可靠的盒子不仅仅是外观,关键还是能保护产品,要知道,天朝的物流评论评论内包装同样隆重,不仅仅是装耳机的内胆包厚实,连内盒都采用类天鹅绒材质评论好的耳机都带有不错的收纳盒,不仅仅美观,而且外带,保管方便评论耳机不好好保管,闲置后很容易就坏掉,太浪费了评论打开包装,内有耳机一付,产品说明书,保修卡评论评论评论50mm大单位,超厚海绵,隔音好,佩戴压迫感小评论评论金属弹性头梁,仿皇冠造型评论头顶自适应设计,无压感耳机,尤其是长时间佩戴的,必须讲求人体工学那种夹耳朵的样子货,太过于反人类了评论方便的万向麦克风设计评论评论柔和不刺眼的六色灯光耳机讲求的是音质,虚拟7.1,也就是部分游戏玩一下评论相比于很多人熟悉的大约在冬季,狼,不让我的眼泪陪我过夜等这一首冬雨,也是齐秦很有特色的作品稍带点咽腔的吐字节奏、气息缓急、轻重的拿捏,真假声的变换、齐秦独特的声音特质,融入无法模拟的情感,任过去和现在的二三十年里多少杰出歌手来来往往。歌词朴素、直白,如同一幅写意山水,有人说是近于俚词,其实爱与不爱之间,也不过就是眼、口、心之间的兜兜转转。同样是流行曲,台湾的歌手虽然低调,但才华更甚。远的有庾澄庆,近一点的有周杰伦,虽然没有四大天王之类的红火,但是对待音乐的态度更加严谨夜深人静,听着那些年感动过的歌,继续前行
好耳机就是人傻钱多速来
不枪 不软 不黑 不广告 理性评价
另外不差钱
你们这些那些的逗比厂家就不要打电话骚扰我了
山高水远碧空静
有态度毛质量吧!?
/forum/month_410e55d59f4ae520b0d.jpg
&发表于&18:25&好耳机就是人傻钱多速来
过放荡不羁的生活,容易得像顺水推舟,但是要结识良朋益友,却难如登天。 —— 巴尔扎克
满满美国大妈的爱,你还想怎么样?
&发表于&18:25&好耳机就是人傻钱多速来
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.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.gif
不管哪里产的,耳机包装都是两种风格,一种走实用路线,一种打高大上风,如果耳机音质、质量都过得去,后者更讨喜,如果正主都很差,简包和金装都是废柴,所以,首看耳机品质,再根据个人承受能力,喜好风格,选择自己心仪的耳机。
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其他登录方式:7.1声道耳机玩守望先锋怎么设置?为啥我分辨不了二楼的脚步声?
以前用立体声耳机可以明显听出来是二楼的脚步声(游戏里开耳机杜比全景声)。买了个罗技g633,关掉游戏里杜比全景声开启耳机7.1声道,现在再也分不清脚步声是二楼的还是一楼的了。请问怎么设置才能分清二楼的脚步呢?
7.1 需要开杜比全景。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&&&温暖般的阳光&っ&[/uid] ( 00:01)[/b]可是游戏里提示说该功能需要立体声耳机请关闭耳机驱动的5。1或7。1选项啊,这怎么解释啊?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]苏现利芽孢杆菌[/uid] ( 00:08)[/b]意思就是开启游戏内7.1设置,关闭游戏外7.1
关闭系统,驱动,耳机本身带的任何环绕音效。只开ow里面的。否则声音经过二次处理,肯定分辨不出方向了。
对声音定位有要求,就不要开耳机自带的虚拟多声道和杜比效果
+1,我的是Cloud 2,感觉亏了
自带7.1的把游戏里面的杜比关掉,就这么简单
7.1是关闭全景杜比。
需要精准定位你得开全景关7.1。我这个低配的430用7.1感觉挺准啊
就是7.1耳机,驱动里开了7.1,游戏里关了杜比,自定义丽江塔里二楼,电脑在一楼或二楼的脚步声听上去是一样的。 还以为是游戏本身的设定[s:ac:嘲笑1]
20块钱的都可以听来,还有你这还是fps游戏玩少了,
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大魔包儿[/uid] ( 07:30)[/b]用耳机自带的7。1不开游戏杜比全景分不出来脚步声是二楼还是一楼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Xfireboom[/uid] ( 10:56)[/b]讲真我原来用买四级耳机赠送的小耳机都能分得清二楼脚步(立体声耳机开游戏杜比)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]艾莉的冷笑话时间[/uid] ( 07:01)[/b]是啊,定位效果不升反降
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]苏现利芽孢杆菌[/uid] ( 12:49)[/b]听说物理的全景声需要12声道。罗技也是模拟的7.1。定位好不见得就得用7.1。可是不用吧感觉钱也没少花[s:ac:擦汗]。
暴雪其实是替玩家省钱了。其他射击游戏7.1是优势。
用的苹果手机的耳机…都能听清
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哇哦milu酱[/uid] ( 13
别用杜比环绕就好
我也有这个耳机开的dts?音效还行,能分清脚步,但是停法鸡位置有问题。游戏内7.1是要关掉耳机的7.1。
感觉要么用游戏的开耳机,要么用耳机关游戏帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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妈妈再也不用担心我的游戏耳机夹头了!!
862浏览 / 13回复
耳机全方面都不错,打csgo远远就知道脚步声在哪里,带上去不夹头,自带7.1声卡。唯一缺点就是今天早上就到我这里了,到下午也不派送。我自己过去拿的耳机!可调节选项很多,但是说明书不够详细,不知道怎么设置,通过百度和说明书上的中英文对照,自己摸索了两天才慢慢弄明白,这点吐槽一下华硕。另外看电影发现人物对话声音比较闷,调整后还是发闷,但音效很震撼。有轻微的听诊器效应,看电影玩游戏时尽量别接触耳机线,剩下的就是优点了,外观也很霸气。之前用过的游戏耳机不多,大部分印象都是除了玩游戏还凑合其他一无是处。Strix&7.1可以说彻底改变了我对这类耳机印象。音质方面自不必说,玩游戏看电影太爽了。因为可以调整为双声道,所以我发现听音乐的效果也是可圈可点。最重要的舒适度问题上,我真心觉得没有几个耳机能比得上strix&7.1。
这耳机的灯效看上去好213....
咱们论坛真好,可以学好多知识!
头大不要赖耳机。。。。。
这是个面具
不会吧,华硕耳机这么好,真不敢相信自己的眼睛。。。
我相信很多人会喜欢Strix 7.1耳机的
当我第一次看到华硕耳机,我就很喜欢了,希望大家也能喜欢
每一个好的东西都值得我们收藏,去慢慢体会
感觉真是惭愧,早前没有注意过strix 7.1
中国现在发展了,在中国这个神奇国度,一切皆有可能!
听别人说再多都没有用,只有自己亲身体验了才知道嘛
曾经也看到过Strix 7.1耳机,记忆挺深刻的
我一直都很好奇strix 7.1,今天我豁然开朗啦,真开心
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