流放之路近战物理攻击打boos时被攻击后怎么会有停顿

《流放之路》的小细节 海妖根据性别魅惑玩家
《流放之路》的小细节 海妖根据性别魅惑玩家
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《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games研发的一款暗黑风网游。这款游戏是由Chris Wilson与他几个同为暗黑系列死忠玩家的朋友一起耗时10年研发完成。在这款游戏中,你会发现许多向暗黑2致敬的地方,曾被许多玩家和媒体认为,这是一款比暗黑3还要像暗黑2续作的游戏。
据说《流放之路》开发商GGG在立项初期,都靠玩家“救济”和“捐款”完成研发工作,在有限的经费下,GGG对每个角色根据世界观以“流放者”的设定。没有盲目追求“华丽炫目”的游戏画面,而是另辟蹊径贴合游戏暗黑题材追求“写实逼真”的风格。
游戏的开场,只剩一条裤衩的玩家在荒芜的海滩上苏醒
一波怪刷下来,身上的装备也像是从废品收购站里捡来的一样
与普通以华丽外观画风的亚洲游戏画风不同,这款游戏秉持了欧美系传统的写实风格。初看之下看似粗糙,但在许多细节刻画上花了不少心思。
1、暗黑色调的游戏画面
游戏的画面通篇以暗色系为主,部分奢华的宫殿也都以浓郁深邃的深色来展示,在画面整体偏暗的基础上,当进入一些可见度较低的地图,视野范围只剩屏幕三分之一左右,除了零星几只会发光的怪物之外,世界一片漆黑。所有场景的背景音搭配,为玩家营造出了一个古老又崇尚力量的氛围。
2、哥特风建筑阴森寂静
哥特式艺术是一种源自欧洲的艺术风格,该风格始于12世纪的法国。哥特式建筑的魅力来自于比例、光与色彩的美学体验,以暗色调为主,充斥着孤寂、绝望、诡异的气息。
《流放之路》游戏内所有建筑的建筑风格均参照古罗马、古玛雅等多个古代文明的建筑设计,依照现存的古文明照片进行设计,使得游戏环境看起来更加真实,代入感更强。
3、画龙点睛的音效搭配
虽然采用的是2.5D俯视角,但在游戏里依然制作了大量的立体音源效果,使得玩家在游戏中能明显的感受到相结合的画面与空间感。例如地牢中男性痛苦的呻吟,还有女妖声音在耳边低声萦绕。
激烈的战斗,阴森的地牢,肃穆的宫殿,不同的场景搭配不同的音效,不时参杂一些人物的自白和对话,对于游戏整体氛围的营造有着画龙点睛的作用。
4、暴力美学的细节呈现
游戏在战斗时的打击感很强,特别是到中后期角色基本成型后,刷怪时的那种爆炸式秒杀收割带来的爽快体验。
爆炸式的战斗体验
值得注意的是,玩家在攻击人形怪时会有鲜血溅出,而攻击骷髅怪时溅的是骨头。鲜血和骨头会呈不规则的运动轨迹飞溅而出,并且有多种展现形式而不重复。这种注重对暴力进行细节处理,将暴力的动作场面仪式化的暴力美学,反而使战斗时的暴力场面呈现出一种视觉的美感,进而弱化了暴力的残酷性。
另外,细心的玩家还可以发现,在遭到类似弓箭这类远程武器攻击时,弓箭会插在身上一段时间才消失,这些细节带来的体验很有画面感。各位可以通过下面几张GIF感受一下。
5、货真价实的独立AI
说到战斗就不得不提一下这游戏的AI。优秀的AI设计配合真实的画面和卓越的音效,使每一个小怪都是一个独立的个体。大家在游戏中可以仔细观察,每次遭遇一群小怪的攻击频率都是不一样的,让我们不需要质疑这些小怪统一协调的动作是不是都是克隆的。
6、真实的细节打造
《流放之路》高度写实的场景画面承载着一群暗黑粉(GGG几个创始人都是老牌暗黑粉)满满的暗黑情怀。细节上讲,装备上的纹路清晰可见、贴图精致。比如在《流放之路》里,每一个盔甲都是严格按照真实环境下所需,由一块主要是保护胸腹的重要脏器之用的金属组成。因此,玩家绝对不会在《流放之路》中发现有穿着高跟鞋,身披透明纱织裙衫的打怪场面出现。
7.游戏里的彩蛋
实际上在《流放之路》中隐藏着许多彩蛋,相信细心一些的玩家仔细观察都可以找到。
第一个在“怨忿之窟”中,海妖莫薇儿在第二层里会用幻影来魅惑玩家,这些幻影会通过辨别玩家角色的性别,变幻成与玩家角色对应的异性形象。不仔细看真的很难发现。
第二个彩蛋在“水军矿脉”这个地图中,传送点边上的石墙也会根据剧情难度产生不同的变化。这样的彩蛋还很多,大家要是感兴趣可以尝试在游戏里自己寻找。
从玩家中来,到玩家中去。《流放之路》的研发者清楚玩家想要一款怎样的游戏,想要一个怎样的世界。通过对音乐、美术、设定及暗黑风格进行完美的统一和融合,不仅成就了POE特有的暗黑游戏特色,并且在给予玩家强烈代入感的同时也有效的减弱了游戏带来的疲劳感。这也不难理解为什么国服首测玩家的平均在线时间达到了令人惊讶的7个小时。真正体验过这款游戏之后,你才能够真正了解到制作者在暗黑细节刻画上的用心。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
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一、暗影刺客职业介绍
在流放之路中,有红绿蓝三种基本的人物属性,分别对应力量、敏捷和智慧,每种职业初始会有对应的属性偏向,不过玩家也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石链接进行BD搭配。暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。
暗影刺客的初期使用匕首进行战斗,暴击率加成非常高,能够使用各种技巧型的近战武器给以敌人附有混乱和毒性特效的物理攻击,前期能获得多种绿色系和蓝色系的技能宝石,可以使用包括毒蛇打击、虚空匕首、放置陷阱等技能,同时也能使用火球电球等部分魔法技能辅助战斗,天赋树靠近匕首、吸血、暴击、元素攻击等系列。
暗影刺客职业外观形象
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