2.43猎人2.43lr刷毒蛇神殿小怪陷阱能打多少伤害

3.13国服升级补丁说明 详细改动整理汇总
作者:整理:178游戏网来源:网易发布时间: 21:15:20转帖到个人空间
  摘要:由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能
  职业改动: |
  弹药:各种弓和枪械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
  兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
  召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。30分钟冷却时间。
  灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的区别主要在其专有的能力。
  冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%(之前为60%)。
  猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提高为500点。
  宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
  重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  野兽控制
  驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤的效果持续时间延长3/6秒。强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
  奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。
  冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。
  效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。
  狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消耗降低5/10/15/20/25%。
  穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高伤害的加成效果的影响。
  远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。
  急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复1/2%的法力值,持续6秒。
  沉默射击:不再受全局冷却影响。
  急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤害从自动射击的50%提高到80%。
  诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。
  爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低12.5%。
  该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的效果。
  狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值提高1/2/3%。
  荷枪实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和弹药;当你的献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。该天赋现在有新的动画效果和音效。
  新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭与陷阱技能共享冷却时间。
  T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高2/4/6%。
  陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改为3点。
  陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。
  强化摔绊:该天赋已移除。翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续时间从10秒降低到6秒。
  顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤害减免,持续12秒。
  走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。
  疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。
  狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。
  猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能类似,只有一个等级。灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。
  强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。
  恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。
  牺牲咆哮将只能对猎人使用。
  新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可提高宠物的伤害。
  新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可使低吼技能为宠物恢复生命值。奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。
  雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物都可学习。该技能已减少为1级。
  永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。
  新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。
  雕文:
  瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。
  灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果提高40%。
  毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害降低90%。
  法师冰甲雕文:冰甲术和霜甲术提供的护甲值和抗性提高50%。
  错误修正
  畏缩:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。
  冰霜风暴吐息:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。
  直取要害:爆炸射击爆击后可以正确触发这个天赋了。
  凤凰之心:现在无法自动施放了。(自动施放不起作用)。
  图腾不会再触发猎人的陷阱。荷枪实弹:修正了技能提示,现在可以正确显示技能的触发几率。
  疯乱:该宠物技能天赋不会再列出触发几率的百分比,因为该几率将随宠物攻击速度的不同而变化。
  斜掠:宠物施放这个技能时可以正确地刷新效果。
  野蛮撕扯(迅猛龙的独有技能):修正了说明文字中的错误,这个技能提高的是伤害,而非攻击强度。
  灵魂打击:在潜行状态下的宠物施放该技能时可以正确地受到伤害加成。
  孢子之云:所有级别的技能都可以正确地自动施放了。
最新头条消息
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐[猎人]毒蛇陷阱的妙用
&[猎人]毒蛇陷阱的妙用
[猎人]毒蛇陷阱的妙用
会里的很多猎人朋友都不重视"毒蛇陷阱"这个技能
我不知道是为什么,可能他们都是射击猎人,所以不重视?
其实这个陷阱实在是猎人的好帮手。但是很多猎人都不知道怎么用这个新技能,所以我在这里说一下我所想到的。
==================================================================
先说一下毒蛇陷阱的效果,在地方放置一个陷阱,当敌人踩入陷阱周围3-5码的位置(根据模型大小而定)
将会出现数条蛇(根据你强化陷阱天赋而定)攻击敌人,如果是满强化,那么将会出现10条蛇。
出现的蛇分3种,其中两种是以一定攻击速度近战攻击敌人(据测,兽王猎人的蛇攻击速度要快一些)
另外一种是施放毒箭,具体距离在25-30码左右。并且三种蛇击中敌人都会有50%的机率是敌人中毒
分别是三种毒,效果同盗贼的 致残毒药 麻痹毒药 II
致命毒药&&但是持续时间似乎只有4-5秒。
但是由于不停的被咬 所以毒会不停的刷新。
据测:毒蛇陷阱的全部伤害在1700左右 比献技陷阱要高出很多伤害。
任何技能在特定的场合下都可以发挥其应有的作用
提示:埃兰之影
====================================================================
2.2版本 PVP时 把冰冻陷阱改成了10秒
这样一来,冰冻陷阱就没以前那么嚣张了
(以前你可以先一个冰冻陷阱20秒,强化是26秒,然后一个瞄准射击,然后等CD好了再一个冰冻陷阱,这个先陷阱是15秒的,仍然够你来一个瞄准射击,最后可能你还会用一次冰冻陷阱这次是10秒,OK
还是够放瞄准射击)
而现在改成了10秒,除了第一次能放出瞄准射击之外,几乎以后的7秒 5秒
2秒&&都不够你 先跑开8码
再瞄准射击了吧
而毒蛇陷阱不同,这个陷阱是没有施法疲劳的。而且跟冰霜陷阱一样能够减移动速度(致残毒药)而且还能攻击对方可为一举两得。
所以我建议用毒蛇陷阱,而冰冻陷阱那宝贵的10秒留做特殊用处(冰冻陷阱,被动型宠,人假死吃面包喝水)
虽然你会说,你几箭就把对方射死了,根本不需要什么吃面包喝水。那么我只能说跟你PK的那个人太差劲了。
===================================================================
------------------------------毒蛇陷阱在战场里的用途----------------------------------
在奥山和啊阿拉西战场里,毒蛇陷阱就更为有用,因为毒蛇陷阱可以同时打断10个人开旗。
虽然你会说法师一暴蛇就死了,但是陷阱出来的一瞬间,这些小蛇还是会咬到别人一两口的。
====================================================================
-----------------------------毒蛇陷阱在PK时候的“驱散”作用-----------------------------
牧师有个技能叫做心灵之火能给自己增加1700点护甲(强化后),但是只能被打20次,每次被攻击都会衰减。
萨满有个技能叫大地之盾,每次被打都可以给自己回一定生命(如果是奶萨,能回1000),被打10次之后消失。
战士有个技能叫反击风暴,任何近战武器击中战士后会立刻反击,最多30次(虽然现在没几个战士用这技能跟猎人打,但是群P的时候还是会有战士用)
这两个技能,在毒蛇陷阱面前,形同虚设。10条小蛇咬咬两口,什么大地盾心灵火,都没了。
另外,战士杀猎人的拿手技能(横扫 旋风斩
顺劈)在10条小蛇的掩护中,扫到你的机率小于10%
而牧师的心灵尖啸最多只能恐惧5个目标,2.2改版以后,范围攻击大多都改成只能攻击10个目标,那么有10条小蛇掩护你和你的宝宝就是第11和第12了。
而且毒蛇陷阱有事还可以骗掉法师的冰箱,战士的破胆,圣骑的无敌,盗贼的闪避。只要对方一心急,发现自己中了这么多毒,又解不掉(叠了5层又不停的刷新,鬼才解得掉),心里一荒难免会使用上述技能。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。您所在的位置:
& 猎人 & 正文
【猎人】猎人天赋推荐(仅供参考)
日15:01  
~这个天赋,既有射击的伤害优势又有躯散作为最佳反击应对手段。
拥有远程最高射程与近战最高爆发力与摆脱力!
经过强化的摔拌与诱捕,可以同时有效的限制敌方个人及小队的移动。
同时兼顾最高的血量与敏捷,最高的暴击率,与命中。
配合生存里的“稳固”这一天赋效果,将伤害与自身属性强化到“平衡点”。(并不是最大化!这点很重要!)
同时具有破甲效果与减少所有敌人对猎人本体的定身几率15%的可怕效果!
同时将陷阱这一战斗手段进行了最大的强化与增幅!
“翼龙钉刺”的瞬发控制,与近乎绝对防御的“威慑”,在加上“威慑+反击”的完美配合,使得此天赋应对物理职业更加得心应手!
PS:唯一缺点!对操作要求太TM变态!有时候都想让人把这个天赋洗了,不想在这么累了。
诡异的3系天赋!
此天赋同时兼顾兽王 射击生存,虽都不是最佳状态,不过又可以互相进行有效的辅助!
兽王可怕的宝宝,射击可怕的伤害!而且还具有生存的最高射程与近战最高爆发力与摆脱力!
经过强化的摔拌与诱捕,同时可以限制敌方个人与小队的行动能力!
增加了陷阱作用时间的强化,值得一提的是,这个天赋竟然还拥有“躯散射击”!
一个宝宝就可以给对手造成很大的麻烦同时自身还可以造成可观的伤害。
生存的天赋还可以让你更加容易的甩开对手。
这样的猎人,难道不是最难缠,最另人头疼的吗?
射击生存攻守兼顾型!
顾名思义,这个天赋同时具有射击的可怕伤害与生存的爆发摆脱力!
这个天赋的要点在于,需要一把攻击上限高的武器,来提高总伤害平均额!
攻击输出依靠多重与奥术,躯散射击可以在必要时调整人物自身状态,包括地形与血量,距离之类。
生存天赋里的“稳固”与“杀戮本能”的配合,可以带给你更安心的输出状态!让你不必过于担心被近身。
这个天赋强调远程输出,避免近战,虽然这个天赋看似并不畏惧近战,不过其主要输出比较依赖远程。
更多关于“”的新闻
( 10:33:22)
( 14:33:26)
新网游视频
新网游画廊
同时更新资讯所属地
暂无更新,休息一会儿
白羊座(03.21-04.19)
金牛座(04.20-05.20)
双子座(05.21-06.21)
巨蟹座(06.22-07.22)
狮子座(07.23-08.22)
处女座(08.23-09.22)
天秤座(09.23-10.23)
天蝎座(10.24-11.22)
射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
今日运势:
本日可多参与公众事务,将自己的意见与兴趣结合,提供同好们做参考,让欢乐的气氛添加一些趣味性...
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 2.43lr刷毒蛇神殿小怪 的文章

 

随机推荐