炉石传说狂野土豪战土豪战怎么配卡

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炉石传说美服登顶土豪战卡组推荐 时间: 00:00:00&&来源:&&作者:圈圈
炉石传说美服登顶土豪战卡组如何搭配呢?下面一起来看一下炉石传说美服登顶土豪战卡组的搭配及玩法。
详细起手留牌心得 美服登顶土豪战卡组
关键卡:炽热战斧、怒袭
如果起手有关键卡则留:猛击、食尸鬼、逐星、血蹄勇士
如果你起手既有关键牌以及次要关键牌:图哈特
关键卡:炽热战斧、怒袭
留牌:猛击
如果起手有关键卡则留:苦痛伺僧、食尸鬼、血蹄勇士(有硬币)
其他:盾猛和盾档如果都有的话就都留下来
关键卡:炽热战斧、怒袭、猛击、食尸鬼
如果起手有关键卡则留:苦痛伺僧
其他:盾猛和盾档如果都有的话就都留下来,如果有硬币和炽焰战斧则留血蹄勇士
关键卡:炽热战斧、猛击、食尸鬼
其他:如果有硬币和炽焰战斧则留血蹄勇士,如果你有小斧子、猛击或硬币则留怒袭
关键卡:炽热战斧、怒袭
留牌:猛击
如果起手有关键卡则留:苦痛伺僧、食尸鬼
其他:盾猛和盾档如果都有的话就都留下来,如果有硬币和炽焰战斧则留血蹄勇士
留牌:炽热战斧、苦痛伺僧、猛击、食尸鬼
其他:斩杀(有猛击或者食尸鬼但是没有小斧子与猛击)、盾猛和盾档如果都有的话就都留下来
关键卡:炽热战斧、怒袭、食尸鬼
如果起手有关键卡则留:血蹄勇士(有硬币)
其他:猛击(有小斧子或斩杀)、斩杀(有2张关键牌或者1张关键牌+猛击)
关键卡:炽热战斧、怒袭、苦痛伺僧
如果起手有关键卡则留:血蹄勇士(有硬币)、逐星(有硬币)
其他:猛击(有小斧子或斩杀)、斩杀(有猛击或食尸鬼)、食尸鬼(有斩杀或硬币+苦痛)、盾猛和盾档如果都有的话就都留下来、盾猛(有硬币+怒袭)
关键卡:炽热战斧、怒袭、猛击、逐星、图哈特(牧师向来慢)、血蹄勇士(越早越好免得被偷)
其他:猛和盾档如果都有的话就都留下来、斩杀(如果你有能配斩杀的牌)
对阵快攻:坚持防守打法,活下来才是关键。你的卡牌并不需要完全利用卡牌价值,比如盾牌猛击完全可以交给一个2费的随从,而不是去专门针对大怪。
对阵控制:打的越慢越好,随从交换要比对手做的更好。需要使用卡牌的最大价值,并密切关注疲劳信息。通常来说,像怒袭这样的卡对付快攻非常有利,但是一个战士的镜像局,你有时候就需要用来打脸以防透支。
对阵中速:打中速是最难的,你的混合对阵快攻与对阵控制的思路,因为你需要用一定的方式来让他们慢下来让你保持后期的统治力。比如说对阵动物园,如过场上有一只2/3的小鬼首领,有些情况下你完全可以斩杀掉,尽管斩杀可能用在后面的末日守卫会更好。
我并不建议大家替换掉本卡组里的卡牌。如果你实在没有,就按下面的方案替换吧。
工匠大师:可以用破法者替换,但是工匠大师能更好的处理加基森、死亡之翼以及克苏恩。
哈里森:小软。
迦顿男爵:复仇打击
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本周热门游戏专题炉石传说土豪战卡组及打法详解,土豪战怎么玩呢?-优亿市场
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  中有土豪德、土豪贼、土豪术。。。当然也有土豪战,而且这个职业壕起来真是拦都拦不住的说,到底怎么才算上是一个真正的土豪战呢?和小编一起来看看这位大神留下的一些经验吧:  1,盗贼 天梯高分段最常见的卡组,有奇迹贼打脸贼随从贼,我一般起手留小斧子,猛击,盾猛,苦痛,狂战士,炎术士,如果确定是奇迹贼还会把43冲锋留下。对打脸贼和随从贼,护脸解场为主,打奇迹贼,手上有足够伤害或者对面隐藏加基森了就直接抢血吧。  2,术士 动物园起手留小斧子,猛击,旋风斩,怒火中烧,炎术士,盾猛。 大王术留小斧子,猛击,斩杀,盾猛,苦痛。打动物园基本烧上一波就赢了,打大王术的话看手牌,盾猛斩杀全在手,慢慢解场控好血总是能赢,解牌不够的话只能希望对面警惕性比较差,你手上又正好有伤害把对面偷鸡死,打大王术注意能留住狂战士+炎术士+冲锋的组合尽量留住,这可能是劣势局唯一翻盘的希望。  3,德鲁伊 现在天梯高分段城墙德还挺多,把咆哮德跟城墙德混淆的话很容易到后期过不了墙,吃过好多次亏。起手留小斧子,猛击,斩杀,盾猛,盾牌格挡,424,443,后手可以考虑留蓝龙和老牛。抢节奏,没什么好说了,谁有节奏谁赢。  4,战士 现在天梯战士不多,基本都是土豪战,起手留小斧子,狂战士,猛击,443,424,蓝龙,老牛。内战起手不留苦痛,443和小斧子尽量抓手里解对面的苦痛和铸甲师。传统战士斩杀线低,手上伤害够了直接冲脸不解场,一般来说上了奥金斧吼爹冲一波,狼人冲一波对面是奶不上的。  5,萨满 最讨厌的对抗,没有之一。起手炎术士,旋风斩,猛击,小斧子,424,443。看天赏不赏脸吧,跟大王术一样,留好狂战士+炎术士+冲锋的组合。  其他职业比较少见,就不多说了,法师的话按传统防战节奏来打,没什么难度。  说下对阵各主流职业的思路  1.圣盾速攻骑士。难度中高 起手留11圣盾 血骑士 暴乱狂战士 武器匠 32小斧子  现在速攻骑士全都是铺2轮怪直接干脸的节奏。起手有血骑士一定留会有奇效。最好先手1费能上个11圣盾最佳 这样比较好限制对方后手铺场  中期尽量卖脸解场 随从尽量都要解掉 暴乱狂战士算是个小核心 因为你会面临大量的接怪 如果能养起来一个高攻的狂战士赢面很高。  2.咆哮德 难度中 起手留英勇打击 11圣盾 侏儒 斧子 精灵龙 暴怒狂战士  1费最好上11圣盾或者 侏儒 如果后手硬币精灵龙佳 对面咆哮德如果后手硬币钓鱼或者2费钓鱼直接英勇打击解掉 如果对面直接激活跳雪人 他死定购  最好一回合用斧子加随从或者英勇解掉 如果解不掉会很亏节奏 中间如果有4 6嘲讽利爪 火车王不要吝啬 该解则接 6费以后能打脸尽量打脸 血线压下去就赢了  3.防战 难度中 起手留 11圣盾 侏儒 精灵龙 暴怒狂战士 麦田  打防战 就是无脑干 前期铺小怪 遇到对面铸甲师打击 斧子 随从第一时间解掉。然后就是打脸抢血 早早逼出对面斩杀和盾猛你的怪物 中后期就能赢  4.打脸猎 难度中低 起手留 11圣盾 侏儒 精灵龙 暴怒狂战士 麦田  我个人感觉打猎人这套还是很简单的。对着冲脸 他的侏儒 和野兽伙伴解掉就无脑干脸 唯一要注意的就是奥秘 要多想是什么奥秘 用什么怪去试 算好血线就能赢  5.仆从贼 难度中 起手留 11圣盾 侏儒 精灵龙 暴怒狂战士 32斧子 武器匠  打后手会比先手胜率高 因为如果你1费没怪上 对面后手硬币盗贼会很难受 所以尽量保证先手也要上个1费 后手的话如果有1费和精灵龙 不建议硬币跳 中期就是对着  接他的仆从 32斧子 不要急着打脸 对面的33特工斧子解是最好的 一样前期不要怕亏血太多 因为后期接好怪冲脸我们就能赢  6.鱼人术 难度高 起手留11圣盾 侏儒 32斧子 武器匠  因为这套牌没有AOE 基本打鱼人术9死一生。1费上11圣盾 或者侏儒 遇到1 3嘲讽 斧子或者无脑随从去换 记住一定要清干净鱼人才能铺怪 别小看11 21的小鱼人 来个鱼人领军或者加血鱼人你想接都接不掉了  这套牌能赢鱼人术也是建立在对面手气不是特别旺的情况下 如果对面神抽那就只有抱歉打得不错思密达。  7.仆从萨满 难度中高 起手留英勇打击 32斧子 武器匠 11圣盾 精灵龙 狂战士  胜利的关键在于如何接好2次的嘲讽狼。所以尽量前期留有攻击力的卡牌 致死 武器等 怪不能铺的太多 3个最多 因为要小心萨满的AOE 如果能主动接好2次嘲讽狼 一波带走还是很可能的。打萨满一定不能松懈  我有2次 把萨满打到1血 最后被各种嘲讽带走 中期手里留好致死打击 血下了12有可能拼最后一波神抽带走萨满 67费诺森德尽量打脸因为下回合基本就变成了呱 。  8.奇迹贼 奇迹贼我遇到的真的不多 唯一一次记忆由心的就是被往事的奇迹贼刷火车王一波带走 所以经验不足  这些基本就是天梯百分之九十的职业了 能练好与这些职业的对局 基本就可以做到稳上分 这套打脸战有时候需要一些运气 神抽 所以有时候最后神抽一个冲锋怪或者致死火车王等带走对手的那种喜悦真的很不错。知道土豪战怎么玩了吧,那就去弄一套呗~想了解更多精彩内容敬请关注下载中心。
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炉石传说经典卡组天梯实用土豪战卡组
作者:&&&发表于
1土豪战天梯卡组(一)  今天安趣小编为大家带来的是炉石传说经典卡组的土豪战卡组搭配攻略,尽管在当前奇迹贼,动物园,咆哮德当道的大环境下,战士依然是有一席之地的,那么如何针对这些热门的职业来筹建卡组呢?让我们一同来研究一下。  卡牌推荐  单卡分析  斩杀 ,做为这套牌里唯二的硬解,斩杀的使用要慎重。  如果对战快攻的话起手有斩杀是个很鸡肋的事,一是由于消灭受伤随从的特殊性,导致前期不能直杀,而对快攻最重要的就是前几个回合的压制;二是好多快攻的使用的生物都只有1血,导致斩杀无用武之地。但是有时有奇效,比如旋风斩之后打不死的老瞎眼,7屁股的守卫,黑铁矮人等…  对控制的话,打德鲁伊给雪人利爪等中期怪抢节奏不亏,打大王术尽量留给巨人,在有盾猛+格挡的情况下也可以前期给暮光龙,内战留一个给战爹,萨满的话同德,可以给雪人之类的中期怪,能给火爸爸最好。  当然如果能软解的话尽量优先软解,血线吃紧的话,该用得用。  旋风斩,打快攻一定要留,补刀破盾杀小怪奇效,战士唯一的AOE,和斩杀搭配也可以解大怪,尽量在有苦痛的情况下使用,不亏卡,视情况需要或者打猎人时也可以配合护甲师叠甲。  对快攻不要太轻易使用,比如对术士时,1个21或1个21,1个11时可以适当等一轮,当然要注意4费阿古斯和矮人的buff。2土豪战天梯卡组(二)  盾猛,战士的神卡,软解之中的小霸王,1击打死伊瑟拉不是梦,而且灵活,进可叠甲破螺丝,退可3费宰飞刀,盾死的雪人可以绕地球8圈。  这个可以说的不多,快攻始终控制场面最重要,对控制唯一的要求是盾死有价值的怪,还是拿德鲁伊举例,盾死雪人值,盾死大地之环,通常情况下不值,对大王术,盾死目光龙巨人,值,盾死血蹄爸爸阿古斯,不值…  小斧子,战士的万金油卡牌,前期优势的创造者,起手必留卡,无论对快攻对控制,猛击+斧子灭5血怪,斧子+监工灭4血怪,万不得已也可以斧子+斩杀(很亏),如果有剩余费用上甲的话切记先砍后叠甲,内战时注意对手护甲,上大哥时可以砍对面脸,防止他猛击你大哥。  猛击,这个卡每个人的看法不一样,有人觉得带1张就够,我还是喜欢带2张,其一他是过牌,其二,他很灵活,配合也多,直接用的话可以打死一系列32,22怪,配合监工可以杀3血,破盾+监工可以搞定主流常用的血色十字军,银色侍从(尤其是圣骑+了力量祝福的,避免了2次卖脸)  和斧子配合可以搞定大多数中期怪,配合斩杀不亏卡,猛击女王可以吃小怪抢大怪,无论对什么职业,我起手都会留。  顺劈斩,对茫茫多的术士都十分有效,对随从贼更是迪亚非克星,费用小,灵活,可配监工,斧子杀一大一小怪,打控制的时候有点卡手,因为基本上是上一只你清一只,对面有多只怪要么被压制,要么大优势对面抢一波,所以一般我打控制会换掉,打快攻留下,纯粹的针对性解场牌,很好用  监工,监工也是张神卡,后手打快攻抢优势,补刀,配合斩杀,配和苦痛抓牌,小换大都有奇效。而且本身22人可以当一个占场的猛击用,配合斧头度过防战比较空虚的中期是很有必要的,对一些劣势职业如奇迹贼,也可以给自己人奋起强血,配合战爹12点强血斩杀也相当好用。  铸甲师,这个不用多说了,防战的招牌生物,叠甲全靠他,打速攻可以换怪,打控制最好保持4血,这样斧子愤怒寒冰箭毒匕首都打不死,尽量用其它生物换怪叠甲。如果逼德交出横扫,逼盗贼交出剔骨,逼术士交出灵魂火都不赔,至少是多出4血的节奏,快攻不清他绝对是个很大的隐患,对后期套牌也可以帮助盾猛威力升级  盾牌格档,功能卡,打猎人的时候起手必留,可以保命也可以过牌也可以使盾猛威力无穷,但起手没盾猛的话一般我都会换下去,单用的话说实在的效果一般,因为不能立即影响局势,只相当于一张3费过牌,另外要注意的是如果不使用盾猛,就算剩3费也尽量先上护甲,原因在盾猛那块说了。  暴乱狂战士,这是张很厉害的卡,成长性超级高,一般出了都是第一时间被解,一旦养起来配合旋风斩,能一次打出超高伤害,但是主要还是骗解用的。  上赛季我一直是带2张的,后来发现劣势局的话作用真的有限,只有在你能抢回优势和保持优势的时候能发挥最大作用,可防战的中期一般都比较弱势,或者一直在抢先手,中期缺乏有力生物,所以去了一张,改了破法。  典型前期骗解顺风强势卡,逆风无用卡,而且注意千万不要裸上,被科多踩死赔大了。  苦痛,这张牌是这套牌的关键,真的,前期有没有苦痛,和苦痛过了几张牌,发挥了多大效果是胜负的关键,一般情况下苦痛过两张牌就进入了你的节奏,如果过2张,还对局势造成了影响(被监工顶到3攻,撞死个怪),那赢面就非常大了,如果过了3张,基本都能赢。  一般前期可以用来压场,但打萨满盗贼建议和旋风斩或监工配合使用,防止毒匕首一刀带走,或大地震击,很伤,德鲁伊的话如果他用愤怒解不亏,相当于1换1你还摸一张,他损失一张潜在过牌。  不过小心跳科技科多,踩死就亏大了,内战的话不要对面上个苦痛你也傻乎乎跟着上一张,妄想你抓一我抓一和谐又顽皮,人家一个监工变3攻结果他抓3你抓1。  被小斧子打也亏死,术士的话吃灵魂火不亏,换21怪也赚,让32的或者更大的怪打死就亏了,除非你要用斩杀解大怪。  猎人的话如果是T7,让他拿武器打死都不亏,因为拖得越久,他输面越大,比后期,肯定比不过我们,中速猎的话,跟德鲁伊类似,注意沉默,沉默了很亏,顺便说所有一攻怪都是探奥秘小能手啊  雪人,这个就是个占场怪,看重的就是4功大屁股,没啥可说的,中期弱势,但也不能完全放弃,所以加个雪人拟补一下曲线,另外4费33带武器哪个身材太干瘪了,不像雪人,完暴4费以下所有怪。3土豪战天梯卡组(三)  破法,大工匠被削弱了,很有必要带一个破法,当然适用性肯定不如改版前的工匠,但稳定性更佳,专门对付各种头疼东西,如老牛女王法力之潮图腾佛丁战争古树等等,沉默用破法不会亏卡。  而猫头鹰往往会被英雄技能带走,4攻也不可小视,配合监工可以顶死利爪。后期真空期也可以裸上换解撑场面。另外有时沉默萨满小图腾或者苦痛也有奇效  绝命乱斗,我个人不太喜欢的一张卡,因为不稳定,而且5费,对传统的速攻限制有限,不如低费用软解,但现今术士都减速换来了更强的战场能力,这张卡就显得重要了。  尤其是现在流行用血色十字军代替麦田傀儡,用乱斗去除就变得比原来彻底了,另外在对阵战士的两个苦手职业萨满和大王术时效果拔群,在对阵大王术时甚至能一次解决几个大哥,用前最好闭眼睛默念大哥死光光,效果更佳  琼斯,我的最爱,这张卡实测真的很有用很有用,主流除了术士和德鲁伊,其余都有武器。  首先不管吃的什么刀,只要进场吃一张就能回本。  第二这张卡5攻,能对换常用的一些5屁股占场怪。  第三,现在主流缺乏武器去除,大家都缺乏对武器的保护意识,吃萨满的小斧子2~3张赚翻,吃毒匕首赚翻,吃真引荐赚翻,吃血吼赚翻,吃公正大匕首大王的刀简直能翻盘。  第四,加强了劣势局的胜算,大大提高了对大王术和奇迹贼的胜率,好多次我都是吃了大王的刀,爆了一堆牌,然后抓到监工+斩杀对面巨人翻的盘。  无面,这是张后手卡,相当于多一张大哥,非常适合战士的套牌,因为展示低费解多,往往可以复制对面的大哥,然后用多余的费用解掉对面,简直是抢节奏利器。  还剩下土豪卡,再来说说这几张大哥卡。  首先是螺丝,空场抢血神器,起手带冲锋,打人不受伤,只是随机的不太容易指哪打哪,如果对阵可能带螺丝的职业,后手螺丝是有优势的,因为有50%的概率直接解决对面的螺丝,血线够的话不妨压一压再出场,打大规模铺场职业时效果不是很好,点杀小怪不如战爹,但能在对面大哥占场时抢优势,lz就出现过很多次后手上螺丝喷死对面螺丝巨人末日守卫等等,有时沉默下有时有奇效  第二个说说战爹,这个是我最喜欢的橙卡,太强了,4攻上场就能成吃掉碧蓝幼龙,稳定保证能1换2。10攻超级强大,没有任何职业能顶着战爹冲脸,而且配合旋风斩和监工可以作为最后的斩杀手段,一般如果手里同时有螺丝战爹,对面场上有怪,我都会优先出战爹。  第三,伊瑟拉,这张橙卡就一个字,稳,12血的大屁股很难去除,而且回合末就有梦境卡拿,几乎不亏卡,被沉默了也是个大屁股怪,是我觉得单刷压制德鲁伊最好的一张卡,打动物园术士走投无路时也可以赌下觉醒,lz天梯过程中就用觉醒逆转了很多场。不过对圣盾骑士时,还是不要下了,要不对面神恩实在受不了。  最后的最后,死亡之翼,力量的化身,还是上个月那句话,这张卡是炉石传说唯一能翻盘的卡,霸道的效果可以帮助我们最后一搏,每套牌的解都是有限的,解带多了势必影响套牌的流程,往往骗光所有解之后,对手对突然出现的铁下巴无可奈何,而且也拟补了战士打真正大后期职业硬解不够的缺陷(牧师,大王术),对萨满这种中速偏慢压场能力强,缺乏回血的职业也有奇效,加大了劣势局的胜率。
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炉石传说月初土豪战实力上分!全能型选手土豪战一直就不弱,小编带来了炉石传说土豪战卡组进阶分析 土豪战最新卡组推荐,一起来看看吧。环境分析壕战作为进可攻退可守的一大主流职业,经过几个版本的演变有不少玩家坚持柔情信仰战,使得壕战在天梯上还有很多人使用。目前对于壕战在天梯遇到最多的卡组无非控场萨和蓝龙德,面对萨满的话根据玩家实力壕战应该算的上小优,至少不劣。但是面对蓝龙德强大的攻势有时候会让战士打到断解而被活活踢死。现版本天梯还有少部分T7猎玩家,但是因为卡组中具有不少法术使得对阵壕战胜率并不是很高。火妖法作为对阵壕战的话应该算的上是个优势卡组(带3-2的不算),不过因为环境问题似乎天梯遇上的不多。内战的话分为防守型和进攻性,毕竟最后都靠挖宝和疲劳值,所以要根据实际情况分析。内战关键点记住挖宝的时候能够10费挖宝最好(因为大帝和没裤人)的存在,即使情况不得已也得保证自己剩下3费。因为有个橙卡叫做穆克拉,存在爆掉对方挖宝的可能性。其他卡组在天梯上遇见的确实不多,所以无法得出一个很好的结论。卡组一套针对萨满,一套针对蓝龙德(后面那套抄的)。有导演的壕战会有着很多的变数,带2-6的牛的话碰上海盗战以及T7猎有奇效。考虑单苦痛是因为有时候打部分职业过到1张牌而使得场面上的节奏丢失。不选择带吼爹是因为打不过8-8的巨人,所以选择螺丝来拼脸。第二套吼爹版本引入双苦痛体系的话可以使得过牌充足。碰到蓝龙德很有机会骗出愤怒或者横扫,基本稳赚不赔。而且后期大哥充足可以给予蓝龙德很大的压力。对阵技巧现在版本的对阵卡组基本斩杀线都是透明的,只要根据场面上的变化来计算对面当前回合的伤害量需要作出正确的判断。打萨满的关键在于武器和怒袭,因为铺场型职业基本都会选择控血,所以能够主动的控制自己血量尤为关键。防止对面进行嗜血一波的斩杀,10费回合的食尸鬼+嘉顿的组合很有效果,3点Aoe的话会使得萨满场面全掉。对阵蓝龙德起手够好的情况下可以选择留下图哈特,不然打到中期怕手牌不够需要卖脸解场使得血量太低进入斩杀线。面对火妖法前期尽量少卖血,不然会莫名其妙的进入法师的节奏和斩杀范围。内战基本统一思路的话就是二人转等挖宝。因为前者有人用壕战登顶攻略详尽,我这边就直接把关键点全部点出以便大家参考。最后是晒排名时间,大家加油努力探底!以上就是炉石传说土豪战卡组进阶分析 土豪战最新卡组推荐的内容,更多精彩攻略请关注。
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