谁有黑白屏nes电子词典游戏模拟器能玩的游戏发链接给我

“学习机”还是“游戏机”?
来源:解放网-解放日报
  长宁区宣化路读者张先生反映:今年开学我为读高二的儿子买了一款1千多元的电子词典,为的是让他学习方便。但是,最近我发现他迷上了电子词典里的游戏,每天抓着机器不放。我原以为电子词典里不过是些小游戏,未料如今的内置游戏都很高级,怪不得当初儿子吵着闹着要买。
半是学习机半是游戏机,岂不害人?  本报记者杨潇慧  电子词典内置游戏,和手机内置游戏一样,听起来司空见惯。是否所有的电子词典都设置了游戏功能?记者走访了淮海路上的赛博数码广场,商场内卖电子词典的摊位颇多。在3楼的一位店主告诉记者,如今的电子词典品种很多,有黑白的也有彩屏的,价格从300元到3000多元。几乎所有的电子词典都附带游戏,但其中游戏有多有少。几百元的机器一般只有4到6种游戏,大多是“俄罗斯方块”、“推箱子”之类的小游戏,而千元以上的彩屏词典,则自带各种类型的游戏不下百种。  记者看到一款2000多元的名为“快易典”的电子词典,内有5种游戏,店主说,附赠的光盘内还有几百种游戏。记者在网上查看该词典的说明,在与其他同类产品相比中,该产品被宣传成支持“任天堂等大型经典游戏下载”、“可下载超过2000款NES游戏”。一位王姓店主说,现在电子词典卖得很好,有些价格堪比手提电脑的电子词典也有人问津,有些初中生根本不需要这么高级的词典,就是被这些游戏所吸引。  电子词典“变身”游戏机,恐怕是大多数为孩子掏腰包的家长始料未及的事情。学习工具“捆绑”游戏,看似“寓教于乐”,其实暗藏玄机。中国教育市场的商业价值一目了然,全国有近2亿的中小学生,教育市场无疑是商家人人艳羡的“金矿”。商家为了扩大利润,不把注意力放在开发技术要求更高、更准确、更方便的电子词典使用上,却祭出“电子游戏”这把“尚方宝剑”,冲击自我约束力较弱的学生消费群体。很难想象,如果电子词典产品的竞争,最后演变成为多媒体娱乐游戏的竞争,对当前的教育事业岂不是一种亵渎。按照这样的竞争思路,是不是那些更低级、更具诱惑力、更容易让人沉迷的游戏,反而具有更大的商业价值?难怪不少家长心头就像装了定时炸弹,为了防范孩子游戏成瘾,甚至选择放弃电子词典。因噎废食虽不足取,但是,这样一个产业的健康发展,更需要商家的职业操守和相关部门的行业规范来维护。
(责任编辑:Ann)
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曾经电子词典的一代霸主:文曲星与它的游戏时代
  网讯 &在十多年前,主机游戏还没有解禁的时代,有主机和掌机的只是少数,更多的中国的孩子们用什么玩游戏?
  1993年,34岁的台湾商人周至元只身来到北京,创办了一家名为北京金远见计算机技术有限公司的企业,开始开发名为&文曲星&的产品。
  2年之后,金远见开发的&文曲星&(台湾叫做&哈电族)投入市场,开启了电子产品市场的一个新时代。相比之前的一些高价教育电子产品,&文曲星&将电子词典的售价从约2000元降到了3、400元左右,让电子词典成为普通百姓能够消费的商品,从而迅速占领了低价电子词典的市场。
  在之后的几年里,文曲星成了中国大陆学生群体的明星品牌,尤其是90年代后期到21世纪初期这几年,紧随其后的是好易通、快译通、诺亚舟等品牌。数年之后杀入电子词典的步步高,通过更大投入的广告、赞助等资源投入后来居上,也与文曲星一样引领了一批风潮,至今仍然在家教电子产品市场叱咤风云。
  此时曾经煊赫一时的文曲星却基本淡出了人们的视野。
  这里我们所要讲的,并不是电子词典行业发展的商业故事,而是和电子词典有关的游戏记忆。在主机游戏无法正式进入国内、一些媒体将游戏视做洪水猛兽进行批判的同时,游戏的种子也自有生根发芽的土壤&&只是在最开始,没有人会想到以教育为名的电子词典,成为了在青少年中风靡的。
  文曲星上的两款知名游戏:《英雄坛说》和《神州》,两款机器现供于游研社内
  甚至有一些热爱游戏的少年们,用它学习了编程,执行了自己的第一个程序,或者做出了自己的第一款游戏,命运也随之改变。
  文曲星电子词典简史
  文曲星,在上世纪90年代末到21世纪初的几年,几乎可以说是电子词典的代名词。在2003年的时候,文曲星的累计销量就已超过2000万台,是低端文曲星市场上的领头羊。
  不过在金远见于2000年7月推出CC800和PC1000两款机型之前,文曲星更多的是单纯的作为电子词典存在,虽然也支持《黑白棋》等小游戏,但是游戏的功能并不明显。
  第一款文曲星诞生于1995年10月,型号为CC-100,外观上更像是一个小巧的卡片式计算器,次年上市的PC-120则变成了经典的翻盖式,接下来很长时间都延续了这一外形设计。
  随后的几年里,文曲星发布了PC-220 、PC-260、PC-500、PC505、CC-300等多款不同型号的产品。其间,液晶屏逐渐和键盘分离,屏幕不断扩大,同时加强了存储功能、英汉字典单词量等重要功能,后续还加入了资源共享、语音发声等功能,因此逐渐甩开竞争对手并成为了低价电子词典市场的领头羊&&在2000年之前,售价298元的的PC-260型文曲星和售价428元的 PC-500型发音电子词典一度是学生群体中最时髦的电子产品之一,风靡大江南北。
  2000年7月,文曲星推出了革命性的新产品CC800。这一代产品最核心的功能是:支持GVBasic语言编程并能直接在机器上运行,使其在应用的支持上远远领先于同时期的竞争产品,从而开启了一个新的时代。
  CC800是文曲星电子词典历史上最重要的一款产品。借助GVBasic语言,很多编程爱好者也创作了大量可以在文曲星上运行的游戏和应用,更加带动了文曲星的繁荣。
  在CC800之后,金远见陆续发布了PC1000、PC1000A、NC1020、NC2000、NC3000、TC808、TC1000等新的机种,整体硬件技能不断改进。其中,NC1020、NC3000都是同时期非常有代表性的产品,文曲星在电子词典的市场也继续保持领先&&即便在后来诺基亚等逐渐流行和普及的时代,文曲星依然在很多地方的校园内风靡。
  一直到今天,设计精致的NC1020还是很多&星迷&争相收藏的型号
  与此同时,金远见也在利用文曲星的品牌不断扩充产品线,推出了语言复读机、PDA、等新的产品类型,但是都未能如电子词典那样在市场上占据领先地位,反而在竞争中被拉长了战线,在与步步高等资源更丰富的新品牌的竞争中逐渐落于下风。再之后,PSP等游戏掌机的流行与智能手机的兴起都对电子词典产生了巨大的冲击,文曲星也逐渐成为了湮没在故纸堆中的一代人的集体记忆。
  从GVBasic到LAVA
  在让文曲星具备游戏机功能的划时代产品CC800和PC1000的诸多性能中,最值得大书特书的自然是这一项&&支持GVBasic语言编程并能直接在机器上运行。在课堂上用文曲星偷偷玩游戏甚至编程,成了一些人学生时代难忘的美好回忆,也带领很多人最后走上了编程道路,甚至成为了文曲星爱好者心中的大神。
  金远见官网的GVBasic语言教学,这个语言成为了很多程序员编程的启蒙
  &星迷&这个词,早先是官方对文曲星用户的称呼,后来被用于文曲星爱好者的自称。被星迷视作大神之一并创建了LAVA语言的LEE,就是因为PC1000而与文曲星编程开发结缘;而文曲星上开发了《蛙蛙大富翁》《是男人就下100层》等游戏的&蛙蛙&,受伤的第一款文曲星是CC800,之所以要买它是为了考微软的MCSD认证,因为考试的所有材料都是英文,所以需要一个电子词典来辅助学习。
  在本文中,游研社也联系并采访了这些知名开发者,听他们亲口讲述了一些当时的背景与轶事。
  用电子词典开发游戏,与常规开发的最大不同是开发环境非常简陋。尤其是早期的GVBasic,在文曲星上开发时,输入的符号比如括号都需要用户翻很多页查找。文曲星内存很小,运行效率低,编程语言开发得也不是很完善,很多东西需要直接操作寄存器,因此也导致一款游戏难以在不同机型上运行&&而当时文曲星的机型众多,新机发布也很频繁。
  GVBasic还有一个明显的短板是图形表现力弱,基本上只能写一些文字游戏,或者用一些图形化的文字写一些游戏,这类游戏无法实现平滑卷轴。
  当时的开发者们也各显神通,帮助提升GVBasic的应用性。一位香港的程序员sun为其增加了著名的三大指令,有了这三大指令后,GVBasic才能嵌套汇编指令,包括修改游戏等,对文曲星编程的发展起到了很大的推动作用。
  电脑蛙蛙也曾为GVBasic开发了一个PC端的开发环境,可以电脑上运行Baisc程序并最终解释为GVBasic,使得开发效率提高很多。LEE则用汇编写出了一个用于PC1000的工具PC-TOOLS,并因此于2001年9月被招进金远见公司来到北京。
  在此之前,LEE在老家河南安阳的钢厂当电工,工作之余最喜欢玩各类游戏机,因此也对游戏编程有很大的兴趣,曾经用x86汇编语言写过一个FC模拟器。
  文曲星给LEE带来命运的转变之余,也为文曲星上的编程开发带来了一次革命。针对GVBasic语言开发存在的问题,LEE在2004年以C语言作为模板创造了一个名为Lava的开发语言,因为采用的是类似Java的虚拟机技术,运行效率提升很多,语言函数丰富,并且可以一次编译多机型运行,相较GVBasic无论在开发效率还是开发环境上都有了很大的改善。
  之后北京金远见公司得到了LEE的授权,将Lava正式更名为Gvmaker,在其基础上深入开发并创建了开发工具、转换工具以及模拟工具开放给&星迷&使用,官方还举行过开发者大赛,促进了文曲星游戏的开发。
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