warframe氏族道场 道场观测室怎么翻出去

昨天看了军情观察室,那里面说要打仗了。顺便问一下打仗了房价会跌吗?求回答!_百度知道
昨天看了军情观察室,那里面说要打仗了。顺便问一下打仗了房价会跌吗?求回答!
我有更好的答案
一旦打仗了物资都紧张了,估计会升,这是情况一情况二,城市人口都逃回老家了,估计城市房价会跌,但农村那边?。。。。一切都很难说,而且中国也不大会打仗滴
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来自团队:
我没看军情观察室,不过我想他们谈论的应该是中东北非那边吧。中国目前不太可能发生战事,比较紧张的就是跟印度在藏南的领土争端,然后就是南海问题,但是都还没有到有可能发生战争的程度。即便有可能发生一点点小冲突,对整个中国也不会有特别大的影响的。不会影响到房价。
不是中国要打,跟咱们关系不大中央近期对房价的政策比较严,如果你要投资,建议谨慎观望一下再说。
不好说 打完后会涨
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。更新22.16.0 重新翻译【warframe吧】_百度贴吧
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更新22.16.0 重新翻译
翻译菌不在 于是这次的更新由一位四级选手操刀 然而我吐槽质量不佳被怼你行你上不行别bb 所以我行我上我就bb了
夜灵神龛:更新22.16.0主线免责声明 终极版:特浓!这是另一条主线!虽然我们忽略了很多制作中的东西,例如Khora,此次升级包含了过去一个月中我们努力改变和修复的事物。就像今年以来的主线一样,也许有些波折/意外已发生。我们已经检查过了,但总是会有漏网之鱼。如果你发现了古怪或严重的问题请告诉我们。道场重制如果你是wf新人并且错过了我们的简易道场指南看这里: (贴网址会删帖,已剔除),别担心,这个链接不会移走,我们即将说明“道场重制”对你有何意义!首先,值得一提的是这是根源性的全面功能改进。我们计划在接下来的更新中放出照明改进,“自建障碍训练场”,所以请持续关注。那么现在,谈谈重制!这次重制我们着力于以下几点:给你更好的装饰工具。提供更多的装饰。给你的道场提供更多功能。全新且改进后的装饰摆放功能已经加入,这可能会沾满你未来几天的游戏时间!新的装饰摆放功能同时适用于道场和轨道飞行器。放置装饰现在使用了同Captura里的自由镜头的技术!装饰摆放现在有以下新选项:上升/下降锁定面向镜头拉近/推远放置:表面对齐或自由放置*如果你放置装饰时发生了问题,双击F关闭表面对齐(正准备修复)循环网格对齐道场和轨道飞行器的装饰现在可以被放在半空。装饰摆放按键绑定可以在 选项&控制 的底部进行自定义。用全新的派系主题道场装饰和效果改造你的道场!超过60个新装饰可供选择,为你的道场带来新感觉(我们请求你不要将这全新的装饰能力用在把雪人扔到火里):C佬货筒,电池,长凳以及更多!G佬架空步道,燃料罐,管道以及更多!蒸汽,火花,火焰以及更多!道场的照明已改进!我们还会进行更多的道场光源改进,是的,我会避免“瞎狗眼”,为了我们所有人。从道场观测室的星图可直接载入任意任务!你的道场有完工的观测室的话,可在ESC菜单中进入军械库。为所有的道场房间增加装饰容量!氏族大厅 升至 600氏族大型大厅 升至 700氏族广型大厅 升至 800氏族大礼堂 升至 900氏族雄伟大厅 升至 1000走廊 升至 200所有其他房间装饰容量各不相同 —— 详见道场建筑师界面氏族成员可以使用金库将自己的轨道飞行器装饰捐献给氏族!这些装饰会按“[物品名称](数量)”在选择菜单列出。已捐赠的装饰可通过 ESC&装饰&个人装饰 查看。只有建筑师可以在道场中放置轨道飞行器装饰。建筑师可以通过金库菜单访问轨道飞行器装饰,选择“装饰&个人装饰”并选择氏族成员捐赠的装饰。由于只有建筑师可以把轨道飞行器装饰放进道场,所以也只有他们的金库中有此选项。如果放置在道场的轨道飞行器装饰被移除,它只是回到保管库中,如果需要可以再次放置。轨道飞行器装饰一旦捐赠进入氏族保管库将 无法 再返还给原持有人。你会在捐赠自己的轨道飞行器装饰时收到确认捐赠的提示信息。*请注意,以下物品不能捐赠给氏族保管库;所有可动模型,展示图和独特物品(Neewa的画作)Ambulas摇头娃娃小黑摇头娃娃影子之债摇头娃娃(追随者)库利亚雕像神圣容器oro装饰Rell的Donda名望幽魂图腾千年小灵鱼雕像阿耶檀识塑像 —— 我们知道你们当中有不少喜欢用它来堆雕像,但是我们想避免因意外捐赠导致无法返还。当所有人都了解了捐赠给保管库的物品是永久的,我们会解除此限制。Discord信息显示:让你的Discord朋友看到你的wf游戏情况!开启后,你的Discord账户将在你游戏时显示如下信息:任务类型和难度级别星球和节点小队的空位手柄自动侦测:一个叫做控制器界面的全新设置已被添加!当设置为自动侦测时会侦测你的输入方式。例如你用鼠标拖拽安装mod时,界面是常规的键鼠操作界面,但是,当你拿起手柄并按下任意按键后,界面将会变成手柄操作的提示。你也可设置永久性打开/关闭控制器界面,强制界面保持常规(键鼠)或控制器模式(该功能与Steam大屏幕模式相独立)。最后,你可以通过全新的控制器图标设定来选择界面图标。你可以从x1,x360,ps4,steam,自动侦测(其实就是x1)中选择其一。但是使用stame控制器将会始终显示steam图标。
插。。。插一下
没啥意思,没有新武器不如不更新
第二段说我有不和谐 发出来就自动删 等我编辑下
综合添加:增加一个聊天指令以开启“请勿打扰”(离线模式)。开启此选项可阻止任何的新私人消息和组队邀请。如果你已有私人聊天和组队邀请,你依然可以进行通信。在聊天框输入 /offline 启动免打扰在聊天框输入 /online 关闭免打扰添加新的轨道飞行器装饰:Equinox白昼面摇头娃娃Equinox黑夜面摇头娃娃Equinox融合形态摇头娃娃Ropaka 花架Daaru 花架Aranya 花架你现在可以在希图斯自定义仓鼠和调整专精!在结算界面的信息统计栏上增加了“任务用时”。铸造厂中增加了钓鱼,增幅器,zaw和采矿分类板卡。如果你没有属于这些分类的道具,你不会在铸造厂中看到这些板卡。自定义仓鼠界面添加了特征,身体和增幅器板卡。给冥想动作添加了说明。一个集中精神的姿势。稍微增加了进入星图的延迟,可以让你看到wf跪坐在星图前的画面。为warframe启动器中的大部分选项增加了确认对话框。声音改变命中敌人提示:如果一颗子弹命中了森林中的G佬,而周围没人听到,这会发出声音吗?好吧现在会的!使用武器命中并伤害敌人将会发出更明确的命中音效,以帮你判断是否命中。现在你也可以更好的听到子弹飞过和击中地面的音效。这对远距离射击特别有用,因为无论多远声音也同样清晰。这也是为何声音设置里有了声音增强的开/关选项。观看声音导演George Spanos展示此功能:(贴网址会删帖,已剔除)音量滑块:音频选项菜单中的音频滑块现在会正确的计算相互间的音量了。当滑块被拉低后,不应听到的声音将被正确剔除。总之,warframe的音频混合效果现在更好了。混响遮罩:warframe的声音现在会以更合逻辑的方式计算混合。在从非常高/远的地方跳跃落地前添加了个”呼“的声音。给主武器和副手添加了个瞄准进/出的音效。Captura摄影棚改变:改进了镜头持续时间的滑块的精度(使用滑块旁的箭头增尽量为0.1)。这意味着镜头的最低持续时间比现在更低!优化了高级镜头控制。当你要编辑一个镜头位置时,正在播放的镜头将会停止。播放镜头时也可添加/删除镜头位置了。夜灵神龛改变:大多数的特浓发现,夜灵碎片是继续狩猎巨力使和水力使的必须物。这些变化不是针对神龛本身,而是对于使用碎片与主机迁移或连接丢失。闪亮/光辉碎片现在要等相对应的夜灵被召唤出后才会从玩家的库存中扣除。玩家现在可以拿回献入神龛的碎片(在对应夜灵被召唤出之前,也就是碎片被扣除的时间点)。如果夜灵召唤出之前主机迁移,所有献入神龛的碎片都将返还给玩家。如果夜灵召唤出之前天亮了,所有献入神龛的碎片都将返还给玩家。如果夜灵召唤出之前玩家撤离平原,所有献入神龛的碎片都将返还给玩家。轰击使因天亮”见光死“将不再掉落S佬核心。与吸血鬼不同,轰击使并不是被阳光晒死,他们只是”从哪来的回哪去了“。视觉效果改进:基于反馈,我们在对warframe里的视觉效果进行一些改变,尤其是与夜灵战斗时!减少了一些wf技能的视觉干扰/镜头光斑。减少了仓鼠手炮爆炸/虚空重击的视觉干扰/镜头光斑。极大程度的降低了兆力使(及其变体)技能的镜头光斑亮度和持续时间以减少视觉混乱。
综合改变:改进了罕见的导致启动时崩溃的缓存损坏。增加了夜灵关节(弱点)的碰撞箱体积,使其在移动时更容易击中。修正了攻击夜灵关节时额外跳出的“0”伤害数字。霰弹枪攻击夜灵的弱点时不再会出现一堆的0。螺钉步枪Prime触发几率从32%提升到34%。专精转换界面现在会在选择闪亮/光辉碎片时显示持有的数量(以前要选择碎片后才能看到所持数量)。打开虚空中含有稀有物品的锁定门/墙壁。尽人皆知的传统的穿透+吸取可以为你获取物品,但是现在它将对所有人开放!(没太懂啥意思)减少了紫卡任务“用弓击杀x个轻型艇”的数量需求,使之与其他挑战的难度和时间消耗持平。现有的该任务紫卡不会改变。鱼饵的描述现在含有了该鱼的出现时段。略微改变了每个渔叉的颜色,以便识别目前装备的是哪把。改变了渔夫Hai-Luk商店里渔叉的图标,以便更好的区分它们。你现在可以在仓库中搜索zaw的命名。更新了Nekros的亡者幽影外观,帮助玩家更好的区分它们与真正的敌人。更新了写实歌剧披饰和螺钉步枪炫技外观的材质,使之更有金属质感(改善反射和高光)以更好的匹配Octavia音乐名家皮肤。捡起狗牌或希图斯幽魂时会弹出一个特殊信息界面(就像氩结晶)。你现在可以从外面再次开启Ambulas的boss战场地大门,如果你是那个被锁在门外的倒霉特浓,从而避免了无法参与boss战。改进了鸡翅镜头移动消除抖动的问题。移除了可直接在已镀金的增幅器上装晶体的选项,需要先练满30级才可。改变了鸡翅枪mod恶毒弹匣的点数消耗量使之与其他元素mod消耗持平。移除了永续被动专精在buff界面上的显示,除了Vazarin的愈合之魂更新了“私法 热诚”的描述以更好的描述功能。阿耶檀识塑像(同类且插宝石相同)在轨道飞行器中可以连续摆放了,详见:(不存在的网站)远古粑粑会在你进入其近战范围时使用更多的攻击手段,而不只是使用击倒和拉人。失败的赏金小队将被锁定,以防止其他玩家加入已失败的赏金。改进平原鸡翅在岸边的运动,减少意外的发生。现在平原鸡翅启动后燃器时也可开火了。若你在有超过50个参与者的每周排行榜里位于前20,现在会有显示你所在的位置的通知!使用聊天链接及在资料库中查看守护和守护武器时会显示掌握情况了。特浓根物品现在可以使用聊天链接了!Nezha龙线虫外观默认色调更新,减轻暗色色调以更匹配steam创意工坊图片。调整Mirage密特拉外观颜色,以更符合steam创意工坊图片。应作者要求,更新萨尔瓦甲胄的材质。提高了G佬海底实验室(天王)门的开启速度。已取消可在商店中购买多个相同的头盔/披饰。因赋能的改版,已不再需要多个同样的头盔/披饰。更新了装饰景观包的描述,表明其包含了两个warframe可动模型。在市场预览护甲包时将显示你现在所装备的wf/守护。现在给仓鼠换手炮时会显示其模块组成。改进了g佬殖民地(火星)的寻路ai。改进了g佬海底实验室(天王)的寻路ai。改进了g佬帆船战舰(飞船)生存任务的寻路ai。改进了c佬冰原行星(欧罗巴)防御任务的寻路ai。改进了c佬前哨站[冻土](金星、冥王)救援任务的寻路ai。改进了月球防御任务的寻路ai和掩体使用。将所有语言中的Grineer,Corpus,Warframe小写字母同一为大写。更新了精英前线枪兵的资料库图像模型。调整了写实歌剧披饰的发光效果增加了个人档案中“最常使用”列表的装备种类并支持鼠标滚轮滚动。对段位提升的描述进行了修改,使其更易阅读。增加了赋能管理界面的文本框宽度。
修复内容又告诉不和谐 **百毒
修复:修复了打开星图并聚焦在未完成的闪烁任务节点超过7小时会发生崩溃。修复了使用手柄时解冻同伴的同时进行预览会导致功能缺失。修复了猛禽boss战时主机捡起炸弹时正好爆炸导致进度卡住。修复了“后退”键在高级镜头控制时无效(ESC依然可用)。修复了领取夜灵狩猎赏金后进入平原会莫名失败。修复了主机迁移后S佬核心会消失。修复了由于夜灵关节的碰撞箱被遮挡而受到较少的伤害。修复了非主机看到水力使的气泡多次爆炸的问题。修复了Volt举起电磁屏障时仓鼠出舱-回舱回导致无法使用主武器的问题。修复了串门时看到船主去移除瘤子的动画破损,客人的wf现在不会消失(因为恶心?)。抱歉,特浓 —— 如果你跟着主人进了那个房间,你就能看到,你会喜欢它的!修复了冰冷状态触发(以及其他减速效果)会减少Gara的琉璃碎击横扫伤害。修复了陶瓷肩甲与使用了乳齿象外观的Rhino Prime不贴合的问题。修复了月球防御图中敌人卡住的问题。修复了虚空和C佬飞船的电梯里一个可以逃出地图的漏洞。修复了罕见的Captura中镜头速度计算会陷入无限循环的问题。进一步修复希图斯的大门会通向漆黑深渊的问题。进一步修复了大量的少有界面脚本错误。修复了装备Excalibur Dex头盔时,第二个赋能插槽失效的问题。修复了G佬海底实验室中的导航路径错误。修复了在平原的狭小角落召唤鸡翅时会卡进地下。现在无法在这些地方召唤鸡翅了。修复了C佬冰原星球(欧罗巴)的一个意外的传送区域。修复了G佬森林(地球)的一个核心过亮的问题。修复了仓鼠在希图斯进入军械库时会同时看到你的wf和仓鼠。修复了诺萨姆切割器在高帧率时会有更大的后坐力。修复了第二场梦中虚空的引擎室会有过度的全屏泛光。修复了蛟龙巡航机迷你游戏中击败了最终boss并继续游戏时,boss血条会留在屏幕上。修复了在播放镜头时试图编辑镜头位置导致的一个脚本错误。修复了双持武器的逻辑颠倒,导致交替射击时手的动作和枪口火光不匹配的问题。修复了轻灵月神双枪射击时弹夹没有动画效果。修复了当再次进入平原时导致界面问题的潜在脚本错误。修复了非主机进入平原时的罕见崩溃问题。修复非主机格挡时跳跃会使其他人看到格挡姿势不取消(在此前,其他人会看到边格挡边跳跃,实际跳跃会取消格挡)。修复了下列地图撤离时缺失的轨道飞行器声音:月球C佬冰原星球(欧罗巴)G佬要塞(kuva要塞)G佬海底实验室(天王)G佬殖民地(火星)G佬船坞(谷神)修复了Zephyr使用顺风后特效不消失。修复了G佬帆船战舰(飞船)中损坏的墙壁装饰。修复了回到轨道飞行器时的一个脚本错误。修复了被轰击使攻击时的一个潜在脚本错误。修复了在播放镜头时添加/删除镜头导致的脚本错误。修复了非主机在驾驶轻型艇时死亡导致的无法移动或无法转动转动。修复了在播放镜头时难以设置速度倍率数值的问题。修复了市场中滚动时,一些非英语字体会在粗体和非粗体间变换。修复了罕见的武器轨迹中有黑色方块的问题。修复了使用了冬至皮肤的伯斯顿Prime没有换弹声音的问题。
最后半段的修复怎么都发不上来 吔屎啦李咽红
修复了色键拍照场景中金属材质缺少反射效果的问题。修复了购买配置槽时显示一个过时的”谢谢“提示。修复了电压数列无法作用于G佬恶徒的问题。修复了Excalibur的致盲会阻碍其他技能的释放问题。修复了轻型艇向前和向后飞行时的声音。修复了Nidus的致病力和幼体有时变为纯黑色的问题。修复了被Banshee的震地共鸣击倒的敌人有时不会爬起的问题。修复了G佬森林(地球)防御任务中敌人会蹲在错误的地方。修复了C佬前哨站[冻土](金星,冥王)中的多个地形漏洞。修复了击败接合点魅影后丢失的目标路径点。
修复了查看导航时的聚焦位置错误。修复了邀请其他玩家来串门时没接到邀请发送成功的提示。修复了非主机无法看到敌人的连续布娃娃效果。修复了爬墙并跳上Ivara的悬丝后可以无限跳跃的问题。修复了串门时会困在船主的Helminth船舱的问题。修复了被巨力使或水力使的某些技能击中时的脚本错误。修复了其他小队成员均死亡时无法从平原撤离的问题。修复了远古治疗者的减伤光环影响Inaros沙涡之祭的吸血效率。修复了使用平原鸡翅时,只按shift不按方向键会显示推进器熄火。修复了邀请玩家进入平原显示“邀请加入一场游戏”而不是“邀请加入夜灵平野:自由漫步”
修复了右键点击聊天窗口中玩家名字弹出选项时按住左键,会导致之后在聊天窗口外的区域右键还会弹出该选项列表的问题。修复了大量的“Tenno”没有大写的描述问题。修复了作为平原主机时守护会消失的问题。修复了在C佬燃气城市(木星)翻滚进入门没关闭但已离开的电梯会重生到任务起始点的问题。修复了Nyx可以控制小黑,让他像丢了东西一样四处走动。
修复了G佬帆船战舰(飞船)救援任务中通往脱离点的门不开启的问题。修复了设置中已关闭景深时,在Captura摄影棚中尝试关闭景深会显示“你需要先在设置中启用”的错误信息。修复了G佬海底实验室(天王)锁死的小型门显示错误的图标。修复了某些敌人会奔向远离防御目标方向的问题。修复了当试图离开轻型艇时其恰好被击毁会卡在空中的问题。
修复了在C佬/I佬任务时使用信标召唤3G佬,3G佬会攻击其他敌人而不是玩家的问题。修复了平原上的一个漏洞。修复了个人居住舱中的一些碰撞和漏洞。修复了陶瓷组合包的描述以匹配正确的皮肤名字。修复了Ambulas腿上的两个包被摧毁后碰撞箱未消失,导致继续攻击该位置无法造成伤害的问题。修复了Octavia以外的wf使用尬舞表情动作时肩部下垂的问题。修复了新疑谜团任务中文本丢失的问题。修复了西诺斯Prime使用垂直射击时没有正确应用箭矢皮肤的问题。修复了某些位置的界面图标没有应用正确的着色器。修复了选择已摆放的装饰时会立刻改变其放置位置的问题。
修复了因与“按键通话”按键冲突,导致装饰的表面对齐无法使用的问题。修复了可以将轨道飞行器装饰摆放到墙壁另一面的房间里。修复了非主机打开储物柜时的一个潜在脚本错误。修复了C佬冰原星球(欧罗巴)的一个隐形障碍物。修复了C佬冰原星球(欧罗巴)的一个无限落穴传送的传送点。修复了大量过时的武器描述。PVP修复修复在武形秘仪中使用某些动作组合会导致传送或前冲的问题。修复了武形秘仪中无法装备Excalibur Dex头盔。
全部发完 顺便吐槽 明明一个字都没变 整体发就被删 五条五条发就没事
远古不就这俩技能烦人吗?变相削弱?
感谢大佬?(?ω?)?
所以猫甲又咕咕咕?
请问现在怎么在希图斯调整专精,没找到地方
(我们请求你不要将这全新的装饰能力用在把雪人扔到火里)
哇喷圣现身惹 fpx来惹
比我那个读起来舒服多了666
我行我上我bb了 翻译的如何? @Tutto
再送几个滑稽币,不加精吗,别理那群引战的睿智了
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保存至快速回贴如何在道场观测台上面建东西【warframe吧】_百度贴吧
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如何在道场观测台上面建东西
之前一次交易机会偶然体验到了这个,不知道是不是BUG,位置在观测台上面,很大的一个开放平台,可以看到星空和观测台伸出去的两条航道,那个氏族在上面建了很多东西,交易机,装饰什么的,想请教一下万能的贴吧,怎么卡上去那个地方的?
火星……算了刚过完五一不想动
我也很好奇 我还见过在观测台底下建东西的 黑乎乎的
应该是在旗子那卡出去的,没建过东西,但是听说了
在门上方有个横梁,中间有空位,你跳上去就卡出去了
真滴吗 一会我试试
B站搜索卡氏族
去观星台,然后到屋顶横梁跳上去,切装饰模式,卡外面安装一个传送门,然后切回,氏族内部传送门把战甲传送出去
诶,我都是传送台造天花板上卡出去的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴抗日战争期间,中国的工业水平是非常差的,很多武器甚至都是老百姓们自己动手,制作的土八路武器。当时由于国军是主力战场,所以最好的物资要优先分配给他们。
八路军一般情况下只能够分到5枚子弹,这种情况下,只能够在敌后战场打游击战,而不是跟日军大规模会战。就算这样,八路军的武器也是不够用的。当时武器来源主要有两个。
一个是自己制造,当时有不少老百姓平时打猎都会自己制作一些土武器,虽然每次只能够发射一枚子弹,但是总比没有的好。八路军就是用这种其他国家军队根本看不上眼的武器,多次取得了胜利。
第二种,就是从战败的日本鬼子手中缴获。那么当时打败一名日本士兵,最多能够缴获多少物资呢?日本士兵是从来都不缺子弹用的,他们基本上每人能够分配到240枚子弹,大多数情况下是用不完了,所以战败后这些都归中国士兵所有了。
到了后来日本鬼子也发现了中国军队的这一做法,于是他们就减少了子弹的携带量,每人只有120枚,但是对于我国来说,依然是一笔巨款了。
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