想玩htc vive 游戏大作htc的3A级大作,需要怎样的装备

HTC VIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年 - 突袭资讯
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HTC VIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年
编辑:张德勇评论:
32位win7支持htcvive推荐的PC规格GPU:NVIDIAGeForce?GTX970/AMDRadeon?R9290同等或更高配置CPU:Intel?i5-4590/AMDFX8350同等或更高配置RAM:4GB+Video视频输出...连接htcvive电脑老死机Oculus与HTCVive的需求与运行方式不同,因此所需配置也不会相同,并不建议您用这样的方式做比较。若您对于电脑配置是否足够有问题,建议您可以先运用下列SteamVR的ap...htcvive在游戏中怎么语音.自带耳机有麦克游戏如果是在平台viveport买的,几乎都是中文版的,如果是在steam平台上购买的游戏,就很多都是英文版的,因为它是vive在国外的合作平台,HTCVIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年(图2)HTCVIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年(图4)HTCVIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年(图6)HTCVIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年(图8)HTCVIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年(图10)HTCVIVE高层:VR平台上的3A大作还得等上几年(图12)
成都哪儿有卖HTCvive的,而且还可以体验?你好,我知道的一家在成都市天府广场负一楼3/4车站内联助VR体验馆,并且在阳光新业中心1楼大厅也有体验馆防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。
在今年的GDC上,我和Vive的内容副总裁Joel Breton VR游戏展开了话题,Breton告诉我,大规模的游戏开发需要时间,所以在大型开发商宣布他们的VR大作之前,还需要等上一段时间。
现在买一套HTCvive,大概多久后会出更高端的,现在买值吗?明年会有体积更小的,应该会涨钱吧。防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。在我们聊天期间,很明显Breton想谈谈来自较大开发商和开发工作室的新内容(3A 游戏,杀手级游戏),这些游戏将会很大地驱动主流 VR 的发展。目前很多都不是存盘游戏,大多数只是一次性让你带上头显几个小时过把瘾而已。
如何把htcvive屏幕设置在天花板上HTCVive推荐配置:显卡:NvidiaGeForceGTX970,AMDRadeonR9290或更高处理器:Inteli5-4590,AMDFX8350或更高内存:4GB或更高视频输出:HDMI1.4,DisplayPort1...防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。&这取决于我们出版商和开发商合作伙伴,他们的战略决定他们什么时候发布。&Breton 表示。&我们当然鼓励他们尽快宣布,因为我们希望观众和玩家都能看到他们最喜欢的一些品牌、一些工作室、或者是他们最喜欢的一些 IP 很快来到虚拟现实。&
HTCVive电脑要求如何体验HTCVive配置参数科技的不断进步带来了vr技术的发展,近日htc在MWC2016大会上发布全新虚拟现实头戴设备HTCVive,HTCVive对电脑的最低要求如何?下面提供体验HTCVive配置参数。&nb...防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。目前大部门 VR 游戏还是处于&体验&类型,现在开发者都不希望使用这种类型发布,而是迈向真正的游戏。他们希望游戏的可玩性更强、故事内容更丰富。
全球首款MR眼镜易瞳VGM跟HTCvive,OculusRift相比在呈现V...纠正一下楼主,应该是易瞳VMG(。总得来讲MR产品跟VR产品完全是两个维度的东西,MR眼镜可以实现VR和AR的无缝切换防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。&上百小时的游戏通常需要一个由上百人的团队制作,&Breton 解释说。&我们的硬件出来还没有 2 年,所以那些大型游戏也许需要再过几年时间才会出现,因为他们需要这么长的时间来开发这些。&
gtx960m笔记本可以玩htcvive吗?哪款啊价格多少防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。
&我们认为多人、运动类游戏是一个很好的桥梁,因为它们开发起来容易得多。我们制作 VR 运动类游戏的开发时间在一年以内,只需要结合有趣的力学,而不需要构造宏大的场景、大量人物以及丰富的剧情,这样可以大大地缩短开发时间,而且仍然能够提供一个真正有乐趣的好游戏。&
oculus和vive哪个更值得拥有答:从某种角度来说,OculusRift和HTCVive的设计都不够完美,它们戴在头上都略显笨重,但这便是目前虚拟现实技术的形态。另外,它们都拥有可调式的绑带、内置面板拥有舒适的面部护垫,佩戴感方面应该相差不大。控制方面,OculusRift拥有环形的双...防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。是的,运动类游戏能够缩小与目前大量电影体验的差距,但我们仍会逐渐习以为常。Bethesda很早之前宣布了 VR 版《辐射4》,但他们还在继续改善,就短期而言,他们将继续填补VR内容的空白。
HTCVive和PSVR到底哪个好答:HTCvive是PC端,PSVR是一体机。PC端的话配置功能等都比较强大,一体机就是简单舒适不繁琐。但国内市场我觉得大朋E3定位版的VR头盔挺不错的,头盔轻盈舒适防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。&基本上所有的大型出版商都有在做 VR,&Breton 说。&有一些是希望建立一个小突击团队来研究各种 VR 语言,而另一些是希望把自己的大型游戏兼容 VR。在这个过渡期里当我们试图去构建一些大型、原创的游戏时,我认为会取得一些巨大的成功。&
htcviveVR游戏在哪下载的有几个下载平台答:目前HTCvive内容的下载有这两个,分别是steam和viveport,其中steam是由Valve公司开发,viveport是HTC官方自己开发的,内容比较便宜,viveport有中文内容steam只有英文内容,这两个平台上面的内容都支持HTCvive体验。防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。新闻源:pcgamesn;编译:vrsat
htcvivrvr头盔可以干什么答:这个是虚拟现实设备,头戴式的可以玩游戏防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。微信扫码关注咱的公众号哦 防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。
福利准备中,赶紧先上车吧!
这个点球,我觉得可以问心无愧这个看法,只需要一点来支撑,那就是裁判有没有受主场因素的影响,有意为主队获利而吹。从现场录像和慢镜回放,我觉得并没有有意而为。一句话,这是一次自然的判罚。当然,你要说裁判一防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。htcvive一定需要一个usb3.0接口吗是的,因为数据传输的需要,还有配置的需要,HTCvive需要有一个USB3.0接口的需要的!成都哪儿有卖HTCvive的,而且还可以体验?你好,我知道的一家在成都市天府广场负一楼3/4车站内联助VR体验馆,并且在阳光新业中心1楼大厅也有体验馆现在买一套HTCvive,大概多久后会出更高端的,现在买值吗?明年会有体积更小的,应该会涨钱吧。VR怎么玩⑤:用手机竟可冒充HTC Vive玩游戏大作
  【PConline 栏目】步入VR元年,VR的关注度甚至乎呈直线上升,但是还有很多VR小白根本不知道VR为何物。VR频道特设《VR怎么玩》系列文章,没看过的,以后别再说自己懂VR了!《VR怎么玩》第五期:用手机居然可以玩PC上的VR游戏大作。想不到吧,用手机+VR盒子就能冒充HTC Vive或者Oculus,玩Steam VR上的游戏。本期VR怎么玩,大神小编教你挖掘手机VR的剩余价值。  往期回顾:  第一期:《》  第二期:《》  第三期:《》  第四期:《》手机VR冒充HTC Vive/Oculus原理是啥?  HTC Vive和Oculus都属于高端的PC头显,需要连接PC电脑主机使用,所以在游戏质量和数量上随便就秒杀手机VR。在上一期中,小编就搜罗了目前算是能玩的手机VR游戏,和PC VR游戏一比可就不够看了。但其实手机VR和高端的PC头显的基本配置都一样,显示屏+传感器+光学镜片。手机VR只是将手机放进VR盒子来使用,只要手机能连接到PC,显示PC VR游戏就能玩到HTC Vive/Oculus的游戏,原理就这么简单。  高端PC头显,如上图的Oculus Rift CV1,内置显示屏+传感器+光学镜片,和手机VR基本一致,只是零件和技术上更加高端。手机VR仅仅缺了定位系统,加速度和陀螺仪均有,所以冒充PC头显后,也可以实现360度自由转头,只是前后移动、站立、蹲下等暂无法实现。  想用手机冒充HTC Vive或者Oculus,你只要买个便宜的手机VR盒子,然后按照小编下面教你的:手机冒充VR头显必备神器:VRidge  手机VR和VR头显硬件基础上是一致的,只要能让手机连接到PC,冒充成一个VR头显,就能玩了。由RiftCat开发的神器软件:VRidge,能够让手机模拟成HTC Vive或者Oculus,直接玩Steam&VR上的游戏。  VRidge分为PC客户端和手机端,需要同时安装才能使用。关注微信号&VR饭&,回复&手机玩VR&就能索取安装包。  安装完PC端VRidge,打开后还需要注册账号才能登录使用,也可以用Facebook、谷歌等帐号登录。不过你懂的,咱国内用户还是用邮箱重新注册吧。  注册完登陆后,选择使用的网络,VRidge支持局域网和USB两种方式连接手机,建议WiFi局域网下体验,无线缆舒服好多。小编就选择最后的WiFi USB网卡。  然后就等待手机端VRidge开启,寻找到设备后点击确认即可。  成功连接后,手机端会如此现实,等待PC上开启VR应用就能愉快的冒充HTC Vive和Oculus了。  成功连接后,PC端会有三个VR模式选择:1、HTC Vive模式,主要玩Steam VR上的游戏,就是用来冒充HTC Vive的。2、Oculus模式,可以玩Oculus独占游戏,不过部分游戏需要定位器的不能玩,下文会说到。3、RiftCat平台自己的游戏,RiftCat自己也有一个VR平台,上面有一些游戏,也能玩。  小编推荐用HTC Vive模式,VRidge自动检测Steam安装位置和Steam&VR,点击后就会自动开启相关服务。需要注意的是,虽然能够冒充HTC Vive,但是Steam VR只检测到头显,Vive手柄的空间定位器都没有,肯定不能冒充了。只要能冒充VR头显就能玩部分Steam VR游戏,下面进入实战演示。实战演示,用手机玩高端PC VR游戏  需要注意的是,用手机冒充的HTC Vive,仅有头戴显示器功能,没有专属手柄和定位器,所以只能玩那些支持传统手柄,或者靠头部瞄准就能玩的游戏。  赛车游戏:Project CarPC画面  手机端画面,这样的画面可以秒杀所有手机游戏了。  而且,手机上的画面非常流畅,只要网络情况好,玩起来和PC头显没区别!  Project Car支持传统手柄和方向盘,所以小编弄了个方向盘试玩,很爽啊!  太空射击游戏:EVE GunJackPC画面  手机画面,虽然Gear VR上也有一个Gunjack,但是画面上完全不能比。  Gunjack支持传统手柄,玩起来非常棒。  用手机冒充HTC Vive是不是很简单呢,不过Steam是正版游戏下载平台,买游戏你懂的,要给钱。在下载体验之前,要看清楚游戏是否支持传统手柄,否则买了不能玩,不过也能退款,G胖大法好。想体验的小伙伴,就推荐上面那两款游戏。  Oculus模式比较麻烦,还得设置Oculus平台的安装路径,而且Oculus平台需要番羽墙安装,普通玩家就不推荐尝试了,看小编玩就行呗。Oculus有不少独占游戏,但也是需要付费下载体验,而且也要番羽墙下载,真是麻烦。也不是所有游戏都能玩,下面实战演示:  VR版超级马里奥:Lucky's Tale  Oculus平台的一个免费游戏,有种VR版超级马里奥的感觉。  手机+VRidge能正常游玩,支持传统手柄。  Oculus不少独占游戏都无法成功运行,提示需要定位器,那就没辙了。只要一个软件,手机就能冒充HTC Vive和Oculus,虽然不够完美,但是已经尝鲜已经足够,对于渴望VR的玩家来说是个福音。不过呢,和真正的HTC Vive/Oculus一样,还是需要一台硬件强劲的PC主机,显卡最低GTX970起。起码玩VR的成本降低不少,一个手机VR眼镜也只要几十块嗟。技术帝开课 手机VR玩任天堂Wii游戏  学会手机冒充HTC Vive后呢,小编身为太平洋电脑网VR频道的技术担当,要给各位网友送福利。你知道任天堂Wii的游戏现在也能通过模拟器,变成VR模式么,游戏内容秒杀Steam上的VR游戏啊!  任天堂Wii游戏机,开启了体感游戏时代,通过两个手柄挥舞,能够获得几乎1:1的动作反馈。现在看来,这种操作是不是很像现在的VR呢?  你看,换成HTC Vive简直不违和咯!Wii主机虽然已经没落,但是借助于PC上的模拟器,不需要很高配置的电脑就能畅玩Wii游戏。所以小编就在设想将Wii变成VR,这不,Wii模拟器Dolphin原来就有VR版:Dolphin VR。  Dolphin是目前最成熟的任天堂Wii模拟器,经过多年的开发改进,目前最新的5.0版本已经能够超流畅的运行各种Wii游戏,而且硬件要求不需要很高,笔记本核显都能畅玩。VR版Dolphin基本上和原版模拟器一样,只不过硬件要求稍高。  Dolphin VR模拟器支持HTC Vive和Oculus,所以利用上文的VRidge冒充HTC Vive后,手机也能玩上经典Wii游戏的VR版。工欲善其事,必先利其器,玩Wii模拟器之前,建议买一对Wii双节棍控制器还有红外定位条,要体验1:1的Wii游戏机和VR体验,这些必不可少。  Wii手柄和定位条在X宝上也只要百来块,感兴趣的建议入一套。然后再安装Dolphin VR模拟器,关注微信号&VR饭&,回复&手机玩VR&即可获得安装包。不过,将原本非VR的游戏强制变成VR,需要对每个游戏进行参数设置,才能获得最佳效果。  有两大页参数需要设置,还都是英文的,朋友,你还好么?小编尝试了无数多次,也终于摸清每个参数的作用,分享几个游戏的参数设置,方便大家。生化危机&安布雷拉历代记零&真红之蝶死亡之屋&过度杀戮  点击大图可以查看详细参数,或者关注微信号&VR饭&,回复&手机玩VR&可获得参数大图。下面是小编试玩实战视频:  可以看到,有些画面还是不够完美。如果原本就是3D建模的图像,Dolphin VR模拟器可以补齐画面外的图像,实现VR转动头部时的全景图像。而原本是2D的图像,就只能悬浮在眼前,有时候还会出现原本的游戏画面。但是基本上能够获得有沉浸感的VR体验,Wii老游戏重生。  当然不是每个Wii游戏都能顺利VR化,需要耐心进行VR参数设置。本期VR怎么玩就到这,结尾技术帝小编还是要发福利的,关注微信号&VR饭&,回复你想在VR模拟器里玩的Wii游戏,小编帮你找好资源、研究好参数。
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分享数字新生活,玩的不仅仅是数码,看的不仅仅是评测感受HTC&VIVE:当前最佳VR体验,没有之一!
花费半天时间从上海飞到北京,然后再拖着疼痛的右腿排上差不多2个小时的队,就为了在加起来不到半小时的时间里体验一下HTC的VR(虚拟现实)设备VIVE,这真的值得吗?我的回答是:完全值得!
由于拥有Oculus Rift、索尼PSVR(原Project
Morpheus)的体验经验,我应该不算是高品质的虚拟现实设备的小白,而在我带上HTC
VIVE并站起身来后的第一分钟,我就明白这套设备带来了当前最佳的VR体验,没有之一。尽管HTC方面没有给出VIVE的详细硬件参数,但很明显我们能够从很多角度发现它优于其他竞争对手:&
1、外观和佩戴:
相对于外观酷炫的索尼PSVR,HTC
VIVE的造型看起来还很“原始”、很“工程”。尽管已经取消了两个虚拟手柄上的连线,但整个头戴主机顶部还是密密麻麻的插着至少5根线缆,而且它还拖着一根长长的尾巴一直连接到PC上去。机身外观也布满了各种传感器窗口好似无数的小眼睛让人乍一眼看去有些头皮发麻。不过,主机的佩戴倒是比想象中的舒适和方便:简单的调整一下弹性头带搭扣长短,就可以比较稳固的把VIVE固定在眼前,虽然有一定的重量与压迫感但还不至于让人无法承受。
近视用户无需烦恼: HTC
VIVE支持用户直接带着眼镜再佩戴VIVE。事实上,这款装备本身也没有什么屈光度调节设置,所以近视/老花用户必须带着自己的眼镜上去才看的清。另外,目前HTC方面直接找了个第三方的外置耳机给到体验者,为的是能够更好的听到DEMO中的音效以及现场工作人员的辅助讲解声(比如动作引导以及对英文DEMO的翻译);
2、视觉效果和画质:
和其他高级VR设备一样,HTC
VIVE的视野也是一个圆形的窗口而非矩形的显示屏。和我之前体验PSVR时一样,一开始你会觉得仿佛是“从潜水员的帽子里看出去”,但很快你就会忽视这个圆形的视野,而觉得和平时肉眼直接观看世界的体验相同——但是那些类似Google
Cashboard之类用自己手机做显示屏幕的设备或索尼HMZ-T3W之类的头戴显示器则无法做到这一点。它们看起来总有一种“观看悬浮在空中的矩形荧幕”的感觉。
VIVE的单眼分辨率为,因此要比竞争对手们720p的水准更高。我在体验一开始的灰白空间界面中依然能够感受到晶格,但的确非常细腻。而在DEMO正式开始后就很难再想到这一点,而是完全的沉浸到体验之中去;
3、运动范围和虚拟墙:
相较于需要坐在那边游戏的PSVR,HTC
VIVE除了画面分辨率高外,最重要的特性就是可以让用户在一个固定区域内自由走动。这个固定区域是由两个在房间对角线安置的绿色激光发射器围起来,据说最大面积可以达到4.5m*4.5m样子,而我们今天的体验区大概不到10个平米。这个固定区域在画面中以虚拟电子墙的形式出现——当你走到边缘时眼前会浮现淡蓝色线条构成的一道虚拟墙壁,而当你稍微退后一点它又会完全隐去。
4、现场六款DEMO的简单体验(画面截图来自网上):
能够自由走动这一点是如此的吸引人,以至于我毫不留情的把之前对索尼PSVR所用过的一切赞美之词全部转移到HTC
VIVE上来,这才是VR的未来!这才是娱乐的未来!这才是科技的未来!
现场的六款DEMO分别被分成AB两个区域:B区域展示的之前在MWC上放出的三个场景:海底鲸鱼、虚拟画笔(谷歌的TiltBrush)和机器人工作室(据说是游戏&传送门3&)。在网络上可以轻松找到这三个视频的DEMO,只不过在屏幕上的固定窗口内观看这些DEMO根本无法体验到佩戴了HTC
VIVE后带来的震撼感觉。
一开始,我只是在海底的一艘沉船上用手柄戏弄我身边的小鱼。在这个时候,深邃的海洋里隐约浮现出一个巨大的阴影向我逼近。最终,一条巨大的鲸鱼在我身边缓缓游过,它还用深邃的目光细细的打量我然后再用一个有力的甩尾向我告别。HTC
VIVE完美的呈现出鲸鱼的巨大体积感,这种感觉就好像是我站在自然博物馆巨大的恐龙骨架旁所不由自主发出的惊叹,但现在则是一条“活生生”的鲸鱼紧贴着我游过——我禁不住浑身颤栗,这种巨大的压迫感让我简直透不过气来;&&
虚拟画笔和机器人工作室DEMO则显示出HTC
VIVE手柄的精细控制能力。我可以用手柄在空中绘画出绚烂的轨迹,也可以在工作室里轻巧的打开抽屉或者对悬浮在空中的机器人零件进行全方位的摆弄和研究。由于可以自由走动,我在控制划出的笔画不仅仅是平面而是有前后纵深的展开。我只需要挥动几下手臂,就能在空中画出一个悬浮的3维坐标轴。如果你曾经体验过一种用笔尖融化塑料进行空中3D打印的设备就很容易理解我的感受。而在机器人工作室里,我需要向后躲闪,避开那台走路跌跌撞撞马上要向我扑来的破烂机器人。
A区所展示的是三段全新的DEMO,分别是:模拟工作-办公室
、亚利桑那阳光(僵尸类游戏)以及一个我不知道名字的魔幻色彩DEMO。
在模拟工作-办公室(Job
Simulator-OFFICE)里,我要在自己的办公格子间(既虚拟墙壁围起来的空间内)里团团转,完成各种办公任务,比如:给自己泡一杯咖啡吃个甜甜圈、为电脑和显示器分别插上插头并登陆、从抽屉里找出若干文件并销毁等等。这个DEMO场景做的非常卡通,但互动性较强。办公区域内的所有电器、抽屉、鼠标等都能够利用手柄虚拟成手的形状然后去触摸和使用。这个DEMO的风格与画面精度看起来很PSVR,感觉比较低龄化;
亚利桑那阳光(Arizona
Sunshine)目前在网上可以看到一些介绍,它也是今天六个DEMO中最刺激的游戏。DEMO会邀请用户先用手柄上的扳机键盘来练习射击,然后将你放在一个类似于大峡谷荒原的所在用手枪和冲锋枪打退向你扑来的一波波僵尸。尽管你自己在游戏中可以活动的区域不大(虚拟房间内),但整个游戏的画面视野却非常广大开阔。我可以向很远距离外的僵尸射击,同时还不断的回头转身,生怕会有僵尸从背后偷袭我。这个游戏DEMO的场景都是在阳光下进行的,所以并没有常规僵尸游戏的那种阴暗恐怖感觉。但3D
VR带来的空间感和立体感是如此逼真,让站在荒原中独自一人面对丧尸的我倍感压力。特别是当我正在对前方的僵尸射击,而猛然瞥见有两个僵尸已经从侧面迂回到我身边时,我骤然感到自己心跳加速,几乎是毫不思索的把枪膛里的子弹全部倾泻出去!
第三个DEMO的场景是在一个魔法小屋里,手上拿着魔法棒的我需要在房间里找到5个发光的图腾。这个DEMO没有多少恐怖元素,但画面却比前面几个DEMO都更加细腻,光影特效极佳。魔法小屋里的各种陈设、道具都可以用手柄发生互动,比如桌上的文件可以翻动、地上的小丑玩具可以挤压弹簧等等。我感觉这个DEMO就是为了展现HTC
VIVE的画面终极性能——反正我一直在那边对这美轮美奂的画面发出啧啧赞叹。
按照HTC的计划,今天下午1点到5点是媒体的VIVE体验时间。但我们可能低估了完整体验这6个DEMO的时间,因此尽管厂商安排了不下10台设备但我们依然需要排队至少两个小时才能轮上体验。明天和周末HTC将继续在国家会议中心和他们位于五道口的总部开放VIVE的体验,但看起来必须要做严格的人数控制以及时间压缩,否则我真的担心会重现世博会沙特馆排队8小时只为进去看一眼的惨剧。
毫无疑问,HTC
VIVE带给我极大的震撼,它所展现的VR(虚拟现实)看起来是如此真实动人和充满魅力。只要亲身体验过的人们都不会否热它在游戏和商业方面的巨大潜力,但是这个设备到目前为止还是有很多问题的。
1、未来硬件样式、价格和配件需求:
按照HTC的计划,据说明年VIVE就要推出市售版本,但目前这种还需要插无数线头和拖着尾巴的状态怎么看都不可能进行大规模的商业化销售(工作人员跟着体验者满地拉排线)。很显然,HTC
VIVE的最终产品必须要有一个更精美简洁的外观和完全无线的连接方式(保证传输流畅)。考虑到它需要一个虚拟墙配件来限定游戏范围,再加上类似WII的枪型、球拍型手柄,整套设备的价格又将会是多少?如果超出目前PSVR和Oculus
Rift大约500美元的售价太多的话,用户接受度会有多高呢?另外,需要说明的是,与价格固定的PS4主机不同,究竟怎样配置的PC才能流畅运行HTC
VIVE?在今天的活动现场,HTC方面动用了HP和外星人的旗舰硬件来跑各类DEMO,想必未来能够完美运行这些VR游戏的主机硬件要求也不会低吧?
2、软件支持
在今天活动现场,除了HTC自家的logo外我们还注意到几乎所有demo都贴上steamVR的标记。作为HTC
VIVE的官方合作伙伴,SteamVR是HTC和Valve合作开发。他们原先预计在2015年底前正式推出(也就是现在),但就在上周他们刚刚宣布要延期到明年4月才能正式推出,这意味着什么?我们衷心希望凭借Steam平台,我们能够在明年春季看到足够优秀的VR游戏首发大作。之前不是看到了Crytek的《回到恐龙岛》吗?只不过那最低需要i7-2600K
CPU和GTX980显卡的配置需求真心吓人。
另外,我们今天还遇到了不少VIVE的开发者来到活动现场,只不过他们的体验区域和我们媒体/大众区域分开,感觉他们体验的DEMO与我们的并不相同。我隐约注意到其中有一个似乎是房产类相关的DEMO,或许这就是传说中带着VR头盔“虚拟看房”的真实版本?
3、可能会发生的问题:
在今天体验那个打僵尸的《亚利桑那阳光》前,工作人员很慎重的提醒我如果在游戏中感到任何不适,请立即说出来以便他们能及时终止游戏。尽管已经有了充足的心理准备而且整个游戏是在户外日光场景中运行的,但我依然觉得心跳加速呼吸频率加快。当DEMO运行到一架武装直升机坠落时,耳边僵尸呼啸声渐进,我满心恐惧的睁大眼睛频繁转身但此时画面却越来越暗,我心也跳的越来越快...幸好,此时视野中出现了游戏demo结束的画面,难怪当我们之前在排队时能不时听见体验区里有女生各种惊叫。我真的很怀疑,当未来VIVE与一些恐怖程度更高的游戏发售后,厂商如何确保游戏不会对玩家健康造成伤害?试想一下那些仅仅在PC屏幕上就就显得极为恐怖的游戏变身为VR虚拟现实后,岂不是要给玩家带来成倍的恐惧压力?此类装备上是否应该带有心跳血压监测仪器,以用于及时的中断游戏以避免出现什么意外?
这次来北京,除了今天下午的HTC VIVE体验外,我还将出席明天上午的HTC
VIVE开发者峰会,之后还将会对HTC王雪红总裁进行一次小规模的采访。我希望能在明天上午的峰会上了解到更多有关HTC
VIVE软硬件开发的信息。同时,如果大家对HTC的虚拟现实设备以及“雪姨”有什么疑问的话(与手机无关),也请在这里留言,我会尽量为大家转达的。
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