2017年到现在诞生了多少个2017韩国电竞协会杯职业选手

揭秘全国首个电竞专业:并非每个学生都能成为职业选手
10:03:24来源:97973编辑:提莫队长
& &近年来,电子竞技在国内迅猛发展,Wings夺冠、教育部补增电竞专业&&如今高校里催生了一个新的专业&&电竞专业。想到现在的孩子竟然还能选这样的专业,小编很是羡慕。
& &在这个专业里,有一群特殊的学生&天天打游戏&。&从游戏少年到电竞教师&,相比于传统的教师和学生,他们的关系更像&战友&。
& &2017年1月,澎湃新闻专访内蒙古锡林郭勒职业学院电子竞技专业(国内首个电子竞技专业)的教导主任兼电竞教师吴昊。
& &16岁开始接触电竞游戏,如今成为一名电竞教师的他,看着这些学生面对游戏时眼中一如他往昔的兴奋与激动,忍不住感叹:&跟现在的孩子相比,真有种生不逢时的感觉,后悔年轻时没有赶上好时代。&
& &吴昊觉得,随着各种资金越来越多的汇入电竞行业,电竞专业的学生无疑赶上了一个最好的时代。不过,他也坦言,电竞专业的学生并没有外界所猜测的那么神秘,&他们和普通学生一样,也会有学习的压力,也会有厌学的情绪,并不是一群网瘾少年。平时爱玩游戏的人,上课天天打游戏,也会打得要吐了。&
& &2003年,16岁的少年吴昊第一次接触网络游戏。
& &那一年,以体育类竞技游戏为主要内容的《电子竞技世界》节目开播,同年,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目(后该批为第87个)。
& &这档电竞节目对于新世纪初的电竞爱好者们影响深远。但新事物的成长却并非一帆风顺,2004年,刚刚萌芽的电竞节目暂停播出。这年4月,广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,《电子竞技世界》被迫停播。
& &尽管如此,中国的电竞还是以惊人趋势迅猛地发展。
& &就在这以后,中国的电竞行业时常在各种国际大赛传来捷报,电竞俱乐部也应运而生,国内开始出现一些职业电竞选手,也有越来越多电竞赛事为这群追梦少年提供平台。
& &也是这一年,刚接触电竞游戏一年多的吴昊达到了自己游戏生涯的顶峰,在CS的枪战世界里,他是&枪神&一般的存在。他和&战友&组建的战队&沙尘暴&,席卷了内蒙古CS枪战比赛,连续三年蝉联省级冠军。
& &回想起那段在昏暗的网吧里打游戏的时光,吴昊的语气中还有些兴奋,&团队游戏都需要交流,所以我们一般都是在楼下的网吧打,一打就到凌晨二三点。&
& &后来,为了更方便讨论战术和训练,吴昊和战友开始租房打游戏。尽管吴昊已经在电竞的道路上拿下了不少奖项,但无论是他还是他的父母,都不认为&这会是一条生存的道路&,吴昊也坦言:&不管是外界还是我本人,对自己的评价都不高。&
& &因此,当时即使打游戏打到深夜两三点,第二天吴昊都会按时到学校去上课,&没有荒废过学习,高中也没有因为打游戏翘过课,该上的我也都会去上。&而父母对他的管教则是:&只要学习能跟上,任由我的兴趣发展,但我知道他们肯定是不喜欢我打游戏的。&
& &就这样,吴昊一边坚持打电竞,一边和普通的高中生一样,努力学习准备考大学,走上一条父母们眼中的&正常道路&。
& &然而,2008年金融危机如海啸席卷而来,刚刚萌芽的电竞行业也遭受重创,电竞赛事相继取消,电竞俱乐部入不敷出,甚至游戏媒体都没能避免这场经济危机造成的影响。
& &这一年刚考上大学的吴昊,赶上了这场近乎&灭绝性&的危机,在行业一片灰暗的前景里,吴昊和战友们看不到电竞发展的未来,更加无法想象,短短数年后,电竞会迎来一个如此辉煌的时代。
& &高考(精品课)结束后,吴昊在继续学业和出去工作中徘徊不定,最终选择了后者,前往一家发电厂工作。每天重复的工作内容让他不久就感到了烦闷,他用&压抑&、&单调&来形容在发电厂工作的那两年半。
& &那段时间里,吴昊偶尔也会通过打游戏来放松,但让他意想不到的是,电竞行业再次席卷而来,如雨后春笋一般蓬勃发展,不久,内蒙古成立了第一个电子竞技协会。
& &看到电竞发展越来越好的势头,吴昊心中早已磨灭的激情又重燃了起来,他辞掉了别人眼中的&铁饭碗&,重新回归到了电竞行业,在内蒙古电竞协会做幕后工作。
& &在内蒙古电竞协会,他遇到了自己曾经的&战友&,一起组织各种本土比赛,向全国的电竞俱乐部输送优秀电竞人才。他觉得,这才是他喜欢做的事情。
& &离开电竞行业近3年,电竞的发展早已超出预期,吴昊幸运搭上了国家发展电竞行业的顺风车。
& &日,内蒙古电子竞技运动协会、内蒙古网客电子竞技有限公司与锡林郭勒职业学院携手开设了国内首个电子竞技专业。吴昊通过协会推送,成为该专业的电竞教师。
& &如今,作为国内首个电子竞技专业的教导主任兼教师,吴昊既要管好学生的生活起居和学习,又要常常回应外界对电竞专业的各种质疑和猜测。从与他的谈话中,可以听出他对学生像孩子一般的维护。
& &电竞专业的学生也会&厌学&
& &2016年9月,锡林郭勒职业学院迎来了第一批电竞学生,全班有36人。
& &这些学生来自全国各地,其中一半是内蒙古生源,年龄都在16岁到18岁之间,正是打电竞的&黄金年龄&。在录取时,除了初中毕业的要求,学院还会组织一场特殊的考试&&打比赛。
& &&我们要求这些学生至少要掌握一项热门电竞项目,并且达到中上等水平,避免在教学过程中出现水平不同的现象。&吴昊说,选择什么类型的竞技游戏项目,就进行相应类型的几局游戏,&老师们都是资深的退役选手和游戏行家,很容易就能看出学生的水平、操作和天赋,从而判定他们上报的资料真实情况。&
& &吴昊告诉澎湃新闻,2016年第一届招生时,有近50名学生前来报考,但最后通过考核的,仅有这36名学生。
& &&有学生过来学校只是想打游戏,只喜欢英雄联盟,不喜欢射击类游戏,或只喜欢打游戏。&吴昊说,学校一共开设了6门专业课,涵盖了英雄联盟、DOTA2、穿越火线、炉石传说等5款游戏和基础理论,&在入学前我们就会给学生打好预防针,明确表示5款游戏都得学。&
& &&第一个学期我们主要向孩子灌输一种理念:要是这个游戏没有了该怎么办?因为电子竞技行业新陈代谢很快。&吴昊说,基于这样的考虑,学院尽量让学生接触更多主流游戏项目,同时也教授他们一些电子竞技发展史等基础理论。
& &作为国内首个电竞专业,吴昊他们既没有案例可借鉴,也没有经验可吸取,甚至电竞专业连相关的教材都要老师们自己编写。
& &吴昊说,学院的课程安排和作息和普通学校都是一样的,上午、下午按课表上课,中午午休,晚上自习,每天给学生5个小时的实操课,&该玩的时候一分钟都不会少他们,但也会限制他们玩游戏的时间。&
& &吴昊告诉澎湃新闻,这些学生也和正常学生一样,并非都是&网瘾少年&,有时也会出现厌学的情况,&平时爱玩游戏的人,上课天天打游戏,也会打得要吐了。&为了让学生能劳逸结合,学院还专门配置了健身房。
& &11月,开学两个月后,锡林郭勒职业学院电竞专业迎来了首次期末考,共有6个考试科目,5款游戏和电子竞技发展史。如《英雄联盟》科目,考题主要由选择题、填空题和简答题组成,既考察该款游戏的基础知识,也考察实操内容。
& &考试的结果让教师们颇为意外,整体有三成学生不及格,就《英雄联盟》单科来看,班里就有近四成学生成绩不及格。
& &对此,吴昊也很无奈:&这也是我们没想到的,我们招收的孩子大多数是中途辍学,或只顾着玩游戏平时不上课的,文化程度参差不齐,学习态度也比较懒散,一根筋地打游戏。&
& &吴昊说,学校目前共开设了12门课,除了6门电竞相关课程外,还有6门国家必修公共课,&孩子想提高水平,想当职业选手,所以他们不想上文化课,但期中考试以文化课为主,所以导致了超过三成不及格。&
& &此外,吴昊说:&我们的专业课程涵盖了5个游戏,有的孩子不喜欢射击类游戏,所以就考不好,有学生两门考得好、三门考不好,就会有超过三成不及格的现象。&
& &他告诉澎湃新闻,日常的教学中,教老师也注意对学生的引导,&让他们明白想要成为职业电竞选手,就需要多接触一些其他游戏,而对于一些学习文科课能力确实不行的学生,学校会给予一些照顾,不让他学习那么深的文化课。&
& &在教学中,教师们也都尽量深入简出,以学生能接受的方式讲课,&我们是每个老师负责一个游戏,将理论知识,包括整个游戏的形成、发展、怎么玩,以及一些游戏术语、经典套路,不会讲得太深。&
& &并非每个学生都能成为职业电竞选手
& &尽管电竞专业各方面都还处于摸索阶段,但据吴昊介绍,现在已经有个别学生会与职业战队合作打比赛,&36个学生里虽然大部分还达不到打职业比赛的水平,但现在也有10来个学生,天赋是比较突出的。&
& &吴昊说,学院会经常举办一些全省性质的电竞比赛,来锻炼学生,&开学两个星期的时候学校举办了一个职业大赛,我们的战队就拿了冠军。&
& &虽然战队的成绩不错,但吴昊表示,并非每一个学生未来都能成为职业电竞选手,&这其实是和学习一样的,电竞专业也有优等生和差生。&
& &他认为,走职业选手这条路首先是天赋,&天赋就是没有经过任何训练,他的反应操作就能达到不错的水平。&
& &他不建议天赋不够的学生走职业电竞选手这条路。
& &吴昊说,尽管现在学生要同时学习5个游戏,但如果有学生的天赋倾向于一个游戏,学院也会及时进行调整,&人不可能是完美的,有的学生除了打DOTA有天赋,其他游戏技术都一般,我们就让他专攻这一块,如果未来这个游戏不行了,学校还会给他规划其他的发展路径。&
& &他告诉澎湃新闻,学院里打得好的学生会被输送到电竞职业俱乐部成为职业选手,成绩一般的学生则会推荐做俱乐部的幕后或赛事讲解等。
& &此外,吴昊说,如果有学生经过一段时间的学习后,并不适合电竞专业,学院教师也会和他本人进行沟通,建议转专业,&我们并没有淘汰机制,毕竟电竞专业也是学业,它和其他专业一样,只能说合适与否,没有强制的权利让学生退学。&
& &但目前为止,锡林郭勒职业学院都还没有学生提出过被建议转专业,都在朝着职业电竞选手的道路不停的努力。
& &如今,随着电竞行业的迅猛发展,锡林郭勒职业学院已经无法满足电竞行业对人才的需求,日,中国传媒大学南广学院正式将电子竞技带入到了全日制本科高校中,将在2017年开设艺术与科技(电子竞技分析)专业。
& &日,阿里体育宣布启动的WESG(世界电子竞技运动会)总奖金为550万美元。对此吴昊不禁感慨:&电竞市场太大了,100个孩子有95个都喜欢。而且现在电竞行业的发展太爆炸了,趋势很猛。&
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>>2017中国电竞预测 大年已过困境到来
2017中国电竞预测 大年已过困境到来
00:20:50 条|来源:|作者:
2017中国电竞预测 大年已过困境到来
  在互联网科技界,知名IT评论员keso曾经提出了大年的说法,头三个&互联网大年&是1998年、2005年、2010年,在这几个年份里集中诞生了影响最深远的中国互联网产品。
  如果评选电子竞技的上一个大年,毫无疑问是2011年,几件看似并无关联的举动让电子竞技迎来了复兴。
  2011年8月,德国科隆上演了电竞历史上的最为重要的一刻。Valve创始人加布&纽维尔以其过人的远见和魄力为首届TI开出了160万美金的奖金,当时很多中国战队以为这只是一个玩笑,只有EHOME练了一个星期跑去参赛。
  而在TI落幕时,全世界的电子竞技选手才意识上历史已经永久性地改变了。这才有了王思聪在IG的大力投资(iG次年夺得TI2冠军),以及中国电子竞技行业此后数年的热钱涌入。
  在两个月前,国服还在内测的这款游戏,在瑞典Dreamhack举办第一赛季总决赛,这在当时看起来无足轻重的赛事,正在悄然孕育着一个全世界范围的职业化电竞联赛体系。
  2011年6月,27岁的华裔美国人贾斯汀&坎将自己创办的直播网站Justin.tv的游戏直播业务剥离出来,创办了Twitch。三年之后,Twitch被亚马逊以近10亿美元的价格收购,让中国创业者看到了直播模式的希望,也就出现了今天千播大战的火热场面。
  转眼时间刻度滑到了2017,电子竞技的第19个年头,距上一个电竞大年过去了6年。时维凛冬,在这个岁月之交,无论是中国电竞的成绩还是资本形势都笼罩在肃杀的气氛中。
  如果中国电竞人还沉迷在国外调研机构的漂亮数字中,浑然不知当下的风险和困境,刚刚开始的2017恐怕会令很多人失望。
  在金融界一直有发布&悲观预测&的传统,其本质不是制造恐慌,而是引发我们对于时局的思考。所以笔者提出了这个选题,在新年的第一个假期通过玩加赛事发布中国电竞第一个&悲观预测&,代表我个人对于中国电竞的观察和忧虑。
  1、顶级电竞赛事的观众已接近饱和
  在2015年创下440亿票房新高的时候,中国电影人把2016年的目标定在了600亿。在春节这剂春药过后,中国电影市场经历了希望破灭的一年。
  尽管还在增长,但已经不再像过去那样势不可挡了。这只是消费市场的一个缩影,人口红利不会是永无止境的。
  笔者观察了当下世界上最重要的两个电竞赛事,联盟和DOTA2国际邀请赛在国内的搜索热度。
  这两项赛事在2015年达到了关注的顶峰,而2016年都出现了不同程度的下滑。如果说是因为中国战队的成绩不佳,那TI6就不能用成绩来解释这个现象了。TI的搜索热度图中的第一个小高峰为小紫本、小金本和小红本的开售时间,这个数据也较2015年有所下滑。
  在国内赛事方面,作为职业电竞联赛标杆的,在2016年的整体热度同样较前年有所下滑。搜索热度不能绝对准确地呈现顶级电竞赛事的用户关注度,但电竞赛事用户接近饱和这个事实是不能忽视的。
  电子竞技不像篮球足球,很难获得非游戏用户的关注,而中国的游戏人口很快就要到达天花板了。
  这是中国游戏用户规模(来源上方网),进入2014年之后,中国游戏用户人口就已经步入个位数增长率阶段了。
  依靠人口的红利,中国电竞迎来了第二个黄金时代,但电竞赛事的组织管理、商业开发、品牌经营仍处在起步的阶段。从年底爆出的各类丑闻来看,我们还处在一团混沌之中。
  在互联网这个愈发透明的传播环境中,电子竞技已经不是那么酷的事情了,我们在专业性和文化属性上的进步微乎其微,在低俗炒作上愈演愈烈。在人口红利消失之前,人才的缺乏、管理的缺位才是中国电竞面临最大难题。
  人口饱和从来都不是悲观的理由,NFL美国职业橄榄球联赛的观众早在几十年前就饱和了,但他们保持了长期的商业价值的增长,并成为最成功的职业体育联盟。在关注度下降的情况下TI6依然筹到了史上最高的奖金,LCS也在北美卖出了天价的版权。这说明热爱电竞的人还在,但观众的品味和标准一定会增长的,如果电竞不能带给他们情感上的价值回馈,热爱也会被吹散,这片混沌将是漫长寒夜的开场。
  2、经典意义上的电竞游戏消失,再也不会有超越英雄联盟的游戏了
  守望先锋获得今年The Game Awards的年度游戏后,一群硬核游戏玩家发明了一个Tag:NotmyGOTY(Not my Game of the Year), 意思是&不是我的年度游戏&。可以看作是单机游戏玩家对评委会的不满,他们居然颁给了一个没有剧情,没有庞大世界和故事线的快餐式网络游戏。
  在电竞历史的鄙视链上,玩星际的看不起玩魔兽的,玩魔兽的看不起玩dota的,玩dota的看不起玩英雄联盟的。在CS:GO玩家的眼里守望先锋毫无竞技性可言,在英雄联盟玩家眼里炉石传说这种靠手气的游戏怎么能称作电竞。在电竞原教旨主义者看来,玩dota是因为太菜,所以只能操作一个单位,玩LOL只能是因为&残疾&了。
  核心电竞玩家越担心的就越会发生,英雄联盟之后可能不会有经典意义上的电竞游戏了,那种有着复杂操作和学习深度的电子竞技游戏永远也不会再有了。
  这背后有很清晰的商业逻辑,越来越长的通勤时间,越来越碎片化的现代生活,让开发商转而开发一些门槛更低、操作更简化、单次时间更短而频率更高的游戏。
  红透2016的四款游戏《Pok&mon GO》、《守望先锋》、《阴阳师》、《王者荣耀》,他们甚至超越了游戏本身成为了一种文化现象,因为更多的女性玩家可以参与,更广泛的年龄人群可以接受。游戏不再是宅男的专属,在中国,适龄宅男的数量也在衰减。
  是中国最后一个生育高峰,1995年这一代将在2017年离开大学,以PC为主流的电子竞技迎来一个适龄宅男人数锐减的时代。moba这一代玩家也会像RTS那一代玩家一样,要出去讨生活。
  这是英雄联盟、王者荣耀、我的世界三款游戏的30天搜索指数,英雄联盟与周末和节假日的关联度明显低于王者荣耀和我的世界。年轻一代的时间已经被手机抢走。
  如果以前你听说&球球大作战&、&王者荣耀&有电竞比赛,还觉得荒诞不经。那么在2017年你会在直播平台、社交网络越来越多地看到这些游戏的身影。对于上一代moba玩家来说,他们也要接受这个事实。
  当这一群游戏玩家足够多的时候,他们就抢占了话语权,成为&电竞&这个词的定义者,就像英雄联盟替代上一个世代一样。
  笔者想要表述的悲观,不是&戳手机也叫电竞?&成为现实,而是传统电竞人的患得患失。一方面他们对于新兴电竞的不屑一顾,一方面又不能罔顾新兴电竞的迅猛势头。
  需要担心的不是这些电竞项目做起来,应该担心这些电竞项目做不起来。毕竟游戏行业的收入会继续增长,电子竞技如果不能给游戏带来实质上的收益,将会变成无足轻重的附庸。
  这是炉石传说今年最重要的赛事的全年热度,日均搜索不到1000千。暴雪的财报显示这款游戏2016年录得历史新高的营收,已经成为公司重要支柱,并且在各大直播平台炉石传说的直播人气也高居不下。
  尽管暴雪无数次明示暗示要投入重金到电竞赛事建设中去,但从炉石和守望先锋的表现来看,他们从娱乐主播收获的社会传播要远远大于电竞赛事。需要清晰认识到的是,除了dota外的电竞游戏都是主播人气大于选手人气。
  在守望先锋的世界里,夏一可的人气可能是所有选手之和。借用前浙江卫视总监夏陈安的话说,是&把人逗笑这门生意,迎来了黄金时代。&电子竞技的黄金时代?可能白银时代都没有到来。
  3、中国电竞战队会创造历史最差战绩,并且这会成为一个常态
  即便是Wings夺冠,中国Dota整体成绩依然是TI六年来最差的,恰恰也是wings让很多玩家忽视了中国dota已经整体落后西方这个事实。在今年的波士顿特锦赛上,中国战队创造了淘汰赛外战全负的历史最差战绩。
  英雄联盟自然不用多提,在2015年后,LPL战队没有取得过一场世界大赛淘汰赛阶段的胜利了。CS:GO方面,Tyloo、VG今年的成绩没有转化成一个稳定的提高,与世界豪强之间依然存在鸿沟。
  小孩在街霸和拳皇的成功,为中国电竞粉丝带来一点慰藉。他恰好也反映了一个中国的现状,在很多领域,我们只能靠个体的英雄主义去博取世界上的成功,而不能通过整体环境的进步推动个体的成绩进步。
  很多人认为Wings之所以成功,恰恰是他们与中国dota大环境保持了一定距离。在全面引进韩援的情况下,只有EDG在2015年取得了一次恒大式的成功,之后他们以及其他LPL战队再无收获。这跟中超、CBA以及男足、男篮极其相似,重金引援并没有带来整体实力的提升。
  在全世界职业化程度不高的领域,中国都有一战之力,靠的是、才华、勤奋还有一些运气。但在所有职业化程度很高的领域,中国都很难取得成绩。比如说赛车、篮球、足球,比的不是1个人、5个人、11个人,他们是一个俱乐部、一个联盟、一个国家所培育的行业和环境的较量。
  这也是为什么EDG全胜夺冠之后,行业人也没有一个人看好他们能在世界赛上走更远的原因。因为对抗的不仅仅是5个韩国人,而是一个国家的职业化水平。
  没有人可以在小区练练球就可以夺得大满贯,没有人可以在胡同踢踢球就可以登上绿茵场,但唯独电竞可以在家打打电脑就可以冲击世界冠军。
  在未来,2017年或者更晚,电子竞技这个以民间力量为主的年轻运动,终将结束他们粗放散漫的荣耀往昔,迎来职业体育接管的时代。传统体育俱乐部投资电竞仅仅是一个前奏,LPL已经不再是最能开得起高价的联赛了
  。接下来会发生的变革是现代企业管理模式对电子竞技深刻改变,这是富二代们投资的中国俱乐部最缺乏的。某俱乐部老板曾说很多LPL战队还停留在买几个好选手就能赢下比赛的落后思维里,恰恰反映了国内电竞视野局限。
  职业体育的商业运作、训练管理、数据研究将永久性地改变电子竞技这个行业。中国电竞恐怕将进入常态性的落后阶段,可能会持续一年、两年甚至更长。这不是个体的努力能够解决的问题,还在于整个行业是否有牢固的基础设施、科学的管理体系和一些依然仰望星空的人。
  希望往往孕育在悲观之中,但愿2017是下一个电竞大年。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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2016年,对于中国的电竞来说,有欢喜有泪水也有遗憾,但值得高兴的是,电竞这个行业得到了更多人的认可和支持,高校电竞专业也正式确立。2017年,电竞有什么值得期待的大事呢?
1、DOTA2国际邀请赛奖金或将再创新高
自从2014年开启“众筹”模式,DOTA2国际邀请赛总奖金池屡创新高。从TI4总奖金池1092万美元到TI6的2077万美元,国际邀请赛总奖金池在两年内提高了几乎一倍。第六届DOTA2国际邀请赛冠军Wings战队获得了超过900万美元的奖金,一夜之间成为百万富翁。
随着全球范围内的DOTA2玩家数量日益增多,越来越多的人愿意为电子竞技贡献出自己的一份力量,TI6的总奖金池显然还没有达到极限。2017年,第七届DOTA2国际邀请赛的总奖金池或许能够再次打破纪录,达到令人难以想象的高度。
2、《守望先锋》联赛即将火爆2017年
暴雪在2016年暴雪嘉年华上宣布,将成立《守望先锋》职业联赛,首个赛季将在2017年下半年与大家见面。
作为一款全球销量破两千万的电子竞技游戏,《守望先锋》已经拥有了非常庞大的玩家群体。泛亚太超级锦标赛和《守望先锋》世界杯的成功更是证明了粉丝们对于《守望先锋》赛事的认可和喜爱。
作为暴雪官 方推出的职业联赛,《守望先锋联赛》通过“预备赛季”必将汇聚大量顶尖职业选手,随之产生一些列精彩的赛事和碰撞。巨大的粉丝群体和职业选手作为保障,《守望先锋联赛》有着足够的潜力成为继《英雄联盟》全球总决赛和DOTA2国际邀请赛后引爆夏天的重磅赛事。
3、《英雄联盟》“众筹”能达到何种地步
《英雄联盟》虽然拥有全球最多的玩家数量,各种比赛也层出不穷,但职业选手的奖金数额却远远被DOTA2甩在了后面。根据E-Sports Earnings网站的统计,所有电竞职业选手奖金总额排在前列的全部都是DOTA2选手,“三冠王”SKT战队的Faker和Bengi甚至没能进入前三十名。
E-sports Earning
于是,为了让“战队和选手也能获得更多利润”,拳头公司决定效仿DOTA2采取“众筹”模式。最先获益的是S6总决赛,总计670万美元的奖金池对比去年扩充了三倍以上。根据拳头公司官 方统计,S6总决赛总计累积每日独立观众数达到了3.9亿,直播总计使用18种语音,超过23个频道,《英雄联盟》的粉丝群体无疑远远超过了DOTA2。2017年,采用了相同奖金筹集方式的《英雄联盟》全球总决赛总奖金池究竟能够达到何种高度难以预料,但这个数字一定不会让人失望。
4、第二届DOTA2亚洲邀请赛落户上海 中国战队能否迎来“家门口”的冠军
2015年,第一届DOTA2亚洲邀请赛在上海举办,虽然赛事从各个方面都稍显不足,但全世界的DOTA2爱好者都欣赏了Sumail蓝猫的华丽表演。美中不足的是,中国战队没能在家门口拿下冠军。2016年DOTA2上海特级锦标赛,中国战队几乎被国外战队血洗,甚至没有一支战队能够进入前八。
不仅如此,上海特锦赛上出现的各种技术问题、网络问题以及严重的延误都让的整个体验极为糟糕,V社甚至DOTA2官 网上表达不满:“整个视觉体验及赛事执行让人非常失望”。幸运的是,第二届DOTA2亚洲邀请赛依然将于2017年春季在上海举办。中国玩家们再次有机会为本土战队摇旗呐喊,期待中国战队在这种大型赛事上获得一次“家门口“”的冠军。
5、移动电竞崛起
2016年,首届KPL《王者荣耀》职业联赛举办三个月内,观看人次突破3.5亿,日观赛用户峰值超过了800万。传统电竞《英雄联盟》S6全球总决赛的累积观看人次也仅仅只是3.9亿。《王者荣耀》超过5000万的日活跃用户数据,甚至已经超越了传统三大电竞项目的日活跃用户之和。
《2016中国游戏产业报告》显示,2016年,移动游戏市场占比历史性地超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。
除了《王者荣耀》,《球球大作战》和《皇室战争》等手游也不断地开展自己的职业联赛,比如《球球大作战》全球总决赛。英雄互娱和大唐电信这些公司也纷纷成立移动电竞平台英雄体育和天天电竞,打造电竞赛事。由此看来,2017年,飞速发展的移动电竞产业或许能够撼动传统的电竞项目。
6、VR加电竞不仅仅是观战
2016年,《英雄联盟》、DOTA2和《反恐惊恐:全球攻势》相继开展了自己的VR观战系统,这样的观战体验带给了观众们全新的视觉体验和意向不到的震撼效果。所以,VR和电子竞技的组合真的只能观战吗?
2016年NEST全国VR电竞大赛上的多人VR射击游戏《幸存者》让人眼前一亮,玩家们对于VR电竞有了真正游戏上的体验,证明了VR电竞并非不可能。虽然现阶段硬件设备的不成熟、内容严重匮乏和极低的普及率让VR很难真正的运用在电子竞技游戏中。但是,一旦问题得到解决,VR电竞像移动电竞一样迅速成长也并非不可能的事情。
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