丐帮pve宏伤害这么高我觉得不正常,是不是数据

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器图文详解丐帮pve 10分钟教学打出暴力dps
 直观、浅白、速效丐帮PVE10分钟教学,有图有真相。大神教你分分钟打出暴力dps!酷爱马克之~
 1.先从奇穴开始说
  我觉得没什么好争议的 最多也就第三个奇穴敏行跟斜打狗背的区别
  但是我只想说斜打狗背的回蓝效果跟拨狗套一比真心是弱爆了!!!虽然斜打狗背的伤害高 但是那CD时间也长 有那时间我还不如早打一个亢龙对不对?
  2.然后到秘籍
  有几个秘籍是必须有的:
  1.酒中仙三本-CD秘籍
  2.龙战于野,龙跃于渊,亢龙有悔的技能使用后+百分之10攻击的秘籍
  建议有的秘籍:
  1.亢龙两本会心秘籍,一本伤害秘籍
  2.龙战于野2本伤害秘籍,1本会心秘籍
  3.龙跃于渊-CD秘籍
  4.拨狗朝天,横打双獒会心后额外回蓝的秘籍
  3.装备搭配
  1.丐帮是个非常吃命中跟无双的职业,所以命中跟无双必须优先达标,命中105 无双25以上最好。我猜没人希望打亢龙到龙头的时候给你一个识破或者未命中,这会让人哭的!
  2.现在很多人都喜欢堆破防,所以丐帮也在拼命堆破防。但是我想说:这个思路完全是错的!首先我们来看,其他职业的伤害次数远比丐帮要高得多,GCD技能一大堆,一秒钟怒跳几个伤害,例如:花间,毒经,明教。这些职业堆破防收益尤其高不坑你。
  但是丐帮不一样,丐帮的主要输出来源是亢龙的龙头跟亢龙DOT,所以无论如何,我们必须保证龙头的质量,龙头伤害一个会心,比你前面技能多多少破防都管用得多。
  3.关于4定国与2定国的问题。上面说了,丐帮的主要输出来源是亢龙的龙头跟DOT。而四件套的BUFF覆盖率其实并不高,丐帮10秒一个输出循环,剑鸣BUFF刚好覆盖在龙头的几率简直低之又低,而且亢龙DOT的伤害是看你亢龙当时砸下去的属性决定伤害的,对DPS的提升简直低的没意义,所以丐帮定国只需两件套毫无疑问。
  4.输出手法
  1.关于卡天隼击。天隼击最好是打完第一个亢龙再丢,因为天隼击会卡你1.5秒GCD,但是我们在亢龙后丢天隼击可以顺便卡个酒中仙,酒中仙的GCD只有0.5秒,多一秒输出是一秒对吧。
  2.关于蛟龙打几下的问题:建议打到龙游天地就结束,毕竟全连太浪费时间了,而且龙腾五岳不会心的话伤害实在不怎么样。
  3.蜀犬吠日的时机:建议在酒中仙剩余10秒以上的时候使用
  所以输出循环是这样的:蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔
  然后蜀犬吠日→棒打狗头→蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔
  然后酒中仙→蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔
  最后拨狗套X3→蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔
  刚好一个喝酒两次亢龙刚刚好
  5.最后的最后.....我还是丢个宏吧
  /if [mbuff:6401&8;nombuff:6401]
  /config 保护引导
  /skill [nobuff:天隼击] 天隼击
  /skill [nobuff:霸体,mana&0.2] 酒中仙
  /skill [nobuff:龙跃于渊,cd:蜀犬吠日,cdtime:蜀犬吠日&40,mana&0.9] 棒打狗头
  /skill [nobuff:霸体,buff:酒中仙,bufftime:酒中仙&18,mana&0.2] 蜀犬吠日
  /skill [nobuff:霸体,buff:酒中仙,bufftime:酒中仙&20;mana&0.83,nobuff:龙跃于渊;,nobuff:龙跃于渊,nobuff:霸体,buff:酒中仙,bufftime:酒中仙&17,mana&0.77] 龙腾五岳,龙游天地,双龙取水,蛟龙翻江
  /skill [nobuff:霸体,nobuff:龙跃于渊,mana&0.72] 拨狗朝天,横打双獒
  /skill [nobuff:霸体,mana&0.5] 龙跃于渊
  /skill [nobuff:霸体,buff:龙跃于渊,mana&0.35;bufftime:亢龙有悔&5,buff:龙跃于渊;mana&0.5,buff:龙跃于渊] 龙战于野
  /skill [nobuff:霸体,buff:龙战,mana&0.3] 拨狗朝天
  /skill [buff:龙跃于渊;cdtime:龙战于野&8] 亢龙有悔
  /skill 亢龙有悔
  /skill [nobuff:霸体,mana&0.3,cd:龙战于野,cdtime:龙战于野&7] 拨狗朝天
  /skill [nobuff:霸体,buff:龙跃于渊,bufftime:龙跃于渊&3,mana&0.3] 拨狗朝天,横打双獒
  /if [mbuff:6401=8]
  /config 保护引导
  /skill [nobuff:霸体,mana&0.2] 酒中仙
  /skill [nobuff:龙跃于渊,cd:蜀犬吠日,cdtime:蜀犬吠日&40,mana&0.9] 棒打狗头
  /skill [nobuff:霸体,buff:酒中仙,bufftime:酒中仙&18,mana&0.2] 蜀犬吠日
  /skill [mana&0.7,buff:无疆,bufftime:无疆&25,nobuff:无疆] 拨狗朝天,横打双獒
  /skill [nobuff:霸体,buff:酒中仙,bufftime:酒中仙&20;mana&0.83,nobuff:龙跃于渊;,nobuff:龙跃于渊,nobuff:霸体,buff:酒中仙,bufftime:酒中仙&17,mana&0.77] 龙腾五岳,龙游天地,双龙取水,蛟龙翻江
  /skill [nobuff:霸体,nobuff:龙跃于渊,mana&0.72] 拨狗朝天,横打双獒
  /skill [nobuff:霸体,mana&0.5] 龙跃于渊
  /skill [nobuff:霸体,buff:龙跃于渊,mana&0.35;bufftime:亢龙有悔&5,buff:龙跃于渊;mana&0.5,buff:龙跃于渊] 龙战于野
  /skill [nobuff:霸体,buff:龙战,mana&0.3] 拨狗朝天
  /skill [buff:龙跃于渊;cdtime:龙战于野&8] 亢龙有悔
  /skill 亢龙有悔
  /skill [nobuff:霸体,mana&0.3,cd:龙战于野,cdtime:龙战于野&7] 拨狗朝天
  /skill [nobuff:霸体,buff:龙跃于渊,bufftime:龙跃于渊&3,mana&0.3] 拨狗朝天,横打双獒(ERROR:15) & 访客不能直接访问努力加载中,请稍候...
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剑网三丐帮手动输出攻略 告别“宏战士”
剑网三丐帮手动输出攻略 告别“宏战士”
  导读:我们大丐帮由于需要各种连招,一套技能需要打的行云流水才能打出应有的伤害。华丽和伤害兼得。但是因为操作比较复杂,需要在不同的情况下选择不同的对策,导致丐帮的兄弟姐妹们全部选择一键宏来输出。但是真正的高手是不需要用宏的,使用宏会丧失很多的乐趣。下面就看看我们NGA的一位大神来给我们讲解一下手动输出的方法
  Chapter 1.
  为什么要选择手动输出?
  在最近一次的改版之后,再也无法用宏来实现不打蛟龙套就能打出超高伤害亢龙,导致丐帮必须老老实实打蛟龙套,然后龙战龙跃亢龙。而打蛟龙套,僵直时间就会大大增加,宏的话就会遇到很多问题。举个最简单的例子,打蛟龙套的时候目标移动了,继续按宏就会棒打追过去,或者直接龙跃龙战接亢龙了。大大降低了实战效率。虽然可以通过宏+手动来解决这个问题,但是经过我自己的尝试,真的是还不如就抛弃宏,这样更能从容的应对各种突发情况。
  Chapter 2.
  秘籍、奇穴以及属性取舍
  先展示下我的秘籍和奇穴选择。
  在来看跟丐帮有关的属性。力道,会心,会效,破防,加速,命中,无双,外功攻击。其中1点力道会提供2.3外功攻击+0.15破防。
  在这些属性中,通过奇穴和秘籍和某些战斗常驻buff,力道会获得5%的加成;基础外功攻击会获得20%的加成,龙跃、龙战、亢龙这3个技能施放后都会提高基础外功攻击10%;龙战后接亢龙会提高20%破防,丐帮阵会提高20%破防,藏剑的梅隐香还会提高破防,天策点了奇穴的打雷也会提高。
  所以我们看出,破防和基础外功攻击这2个属性,丐帮的利用率简直高的吓人。所以能选择精简装的部位,最好都用精简装。比如源仙/侠义腰带,剑圣戒指,高品千重,等等。
  但是同时问题也来了,那就是会心。
  因为会心过于低,所以我都选择的是会心秘籍。至于面板会心,作为一个感觉党,并且参考了很多数据党的论证,建议堆到30%-33%,之后就考虑破防。为什么是这个数值?因为丐帮喝酒的20%会心覆盖率超高,几乎是全程保持。亢龙的秘籍有7%的会心。所以靠自己就可以让亢龙达到接近60%的会心。加上剑纯的碎星辰,这个数据已经很让人满意了。
  当然我是属于喜欢吃丐帮阵的,如果吃剑纯阵,那么会心可以适当降低,转到破防属性上去。
  Chapter 3.
  丐帮输出的核心,所谓的6381 BUFF以及亢龙有悔技能相关
  点开技能书,观察“蛟龙翻江,双龙取水,龙游天地,龙腾五岳”(以下简称蛟龙套)这4个技能的说明,都会有一句话,“施展后使下一个‘亢龙有悔’的攻击加成提高10%”。这个加成,就是通过这个“6381
BUFF”来实现的。这个buff不会显示出来,但是确确实实存在,并且可以用插件监控到。之前某次更新,慕容梅的数据里加入了这个监控,并且命名为“龙头”,故以下简称龙头buff,如下图。
  点了明辨这个奇穴,一次就是2层。点了复礼这个奇穴,蓝低于50%打亢龙又会多3层,于是这个龙头buff可以达到11层之高。以前的BUG就是可以不打蛟龙套,也不点明辨这个奇穴,就能让龙头buff叠到11层。
  接着说亢龙有悔。先看图,这是我某次打安禄山时候的技能分布。
  可以看到,有超过一半的伤害是来自己亢龙有悔。而这其中,我们可以把它强行分割为3部分。
  1、亢龙DOT,龙跃后施展亢龙会叠加一个DOT,持续15秒。点了奇穴以后可以叠8层,并且持续时间延长至30秒。
  2、亢龙pose里前面几个“废掌”,纯粹是为了摆pose,增加招式华丽程度,伤害低的可怜。
  3、亢龙结束那一下,还有一个龙头的特效,俗称龙头,丐帮单发伤害最高。可以看到我没吃小药的情况下都打出了50W这个数字。
  我简单分析一下龙头那个伤害是怎么来的。11层龙头BUFF,龙跃后外功基础攻击提高10%,龙战也会提高10%,亢龙也会提高10%,套装效果有几率提高10%,当然还有特效腰坠。在这么多10%的重重作用下,才有了如此伤害的亢龙。这也印证了前面说的,丐帮对外功攻击这个属性的利用率高的离谱。
  另外还要说一个tip。亢龙僵直的时候,如果狂点接下来准备使用的攻击技能,那么很大几率亢龙最后龙头那一下伤害会被吞掉,龙头buff也不会消耗,俗称“吞龙头”。解决办法就是,打了亢龙主动停手,看到龙头伤害出来了,监控里的龙头buff没了,再继续打下一个技能。
  Chapter 4.
  丐帮的输出资源是蓝,但是技能都是按百分比回蓝/耗蓝。所以其实可以近似的看做是能量/怒气/集中值/...
  在满蓝状态下,打蛟龙套+龙跃龙战,配合奇穴每秒3%蓝,刚好可以在35%或者38%打出亢龙。所以我采用的整个大循环如下。
  喝酒+拨狗(100%蓝)---蛟龙套---龙跃---龙战---亢龙---
  蜀犬+棒打(100%蓝)---蛟龙套---龙跃---龙战---亢龙---
  喝酒+拨狗(100%蓝)---蛟龙套---龙跃---龙战---亢龙---
  棒打+拨狗+横打+拨狗+横打(80%蓝)---蛟龙翻江---双龙取水---龙跃---龙战---亢龙
  整套打下来,4个亢龙分别在11-11-11-7的龙头buff层数下打出去,并且除了第二掌,都能保证龙头那一下有酒中仙覆盖。其实最开始我试过第二套也只打2掌,就是11-7-11-7,这样4发亢龙都能有酒中仙覆盖。而且木桩测试也很完美,但是实战就发现,这个循环太理想,稍稍出一点点岔子慢了一点点,就会覆盖不到。索性第二发亢龙也是满蓝打蛟龙套。
  Chapter 5.
  循环?对不起,我已经全都忘了。
  《倚天屠龙记》里有这样一段对话
  “无忌,我教你的还记得多少?”
  “回太师傅,我只记得一大半”
  “那,现在呢?”
  “已经剩下一小半了”
  “那,现在呢?”
  “我已经把所有的全忘记了”
  能在这个论坛上看到这篇帖子的人,相信都玩过ccq,这种类型的游戏想必已经玩的很透彻了,也肯定赞同我接下来要说的一句话。“任你拿木桩练循环练的再完美,实战中依旧会有各种突发情况让你无法惬意的打出所谓的‘最高dps循环’。”
  接下来要说的就是丐帮的几个重要的蓝量百分比。
  100%蓝,支持打出蛟龙套+龙跃+龙战,满足复礼。
  85%蓝,支持打蛟龙套前两掌+龙跃+龙战,满足复礼。
  70%蓝,只能龙跃+龙战,满足复礼。
  低于70%,龙跃+龙战之后就不够蓝放亢龙了。
  实战中,一般只能保证喝酒后的那发亢龙必被酒中仙覆盖,另外2掌有一掌必不能覆盖到,还有一掌就得看实战环境了。
  Chapter 6.
  炫耀+广告
  nga剑3群,大家可以进来欢乐的打态君黑枪,也可以找组织开展活动,或者纯搞基也是可以的,群里各种基佬出没。
  花钱服招人。
  最后炫耀一发自己的dps。 群里的都知道我最爱炫耀了
  10人安禄山。其实有一次25人也上10W了,但是忘了截图。。《天涯明月刀》丐帮PVE输出怎么样
& & 天涯明月刀开测几天了,许多想玩丐帮的们想知道天涯明月刀丐帮pve输出怎么样,今天小编就为大家带来天涯明月刀丐帮pve输出
& & 天涯明月刀丐帮pve输出
& & 还是财侣法地的来说。
& & 首先还是财,也就是装备,玩rpg游戏,没装备你说个那啥,是吧。
& & 这测装备改动的有,首先是首饰上,手镯变成了外功,但是在这测的副本改动中,boss的定力基本是你打不掉的,也没有拼内力稳定的虚弱让你打了,有些削弱了说实话,外功需要堆,但是侧重上,在副本里,我觉得内功的地位比外功要高些了,首饰一定要好。其实都是废话,骗字数,内外都堆才是王道。这测丐帮身法不加会心了:
& & 尼玛还一群说buff的,总的来说,力道洞察侧重pve,身法根骨内劲侧重pvp。
& & 其次是心法上,就开了两本心法,力道锋锐身法什么的都没了。现在说可能还太早,但是丐帮有点想向t这个反面靠拢的意思,这尼玛一个游戏战法牧啊,策划是猪你没办法,只能他要你怎样你怎样。丐帮输出上群比不了唐门,单体又不拔尖,所以我的想法是在心法选择上,尽量选择buff型跟全能型的。
& & 最后还是其他装备上不说了,能精炼精炼,琢磨除非是壕别强求。
& & 然后是法,这就要说到这测的技能改动了,技能一个个来说。
& & 这测虎尾不用跟在奔雷后面了,奔雷的作用也就是你劈山跟怒扫cd的时候攒技用,或者磨血。虎尾在对方击倒或者腾空时有伤害加成,这就限制了虎尾使用的时间段,除了开始轻功虎尾骗个伤害,其他的时候虎尾都是接到其他技能后面的,数据记不清了,但我感觉好像龙吟的cd短了?所以虎尾作为除了追风之外主要的攒力技能,在输出中占得比率较高,虎尾一定要在能激活伤害加成的,你能打到并且cd好了就用,其实就是追风接虎尾,非满技劈山,满技百裂之后接比较稳。
& & 然后说下怒扫,其实怒扫才是骗输出的主要技能,有3个优点,首先它是aoe,其次,它cd短,最后点完经脉之后它一个技能就能让你满技。主要技能,优先使用。
& & 其次说下另外的改动,就是醉,这测的江湖醉可以在你喝完之后含着30秒并且提高你的格挡命中,但是这里有个问题,怒草,阿不,对不起,怒扫有个特效是对醉酒目标有燃烧效果,这怎么取舍呢,我的想法是开打之前先攒一口,开怪喷之,然后撸,技能都cd了读个江湖醉就得了,另外江湖醉破定效果imba。因为说的是输出,所以要保持的是怒扫的都是醉酒的,其次再保持自己有醉酒状态以上。
& & 万变不离其宗,pve这回事总体来说,就是尽量在可以满足你技能特效的情况下再把技能打出去,我建议有想法的新玩家在开始输出前首先看下技能描述,弄懂技能机制再说套路,或者总结出自己的套路。
& & 而且进阶上来说,你要了解其他队友的技能,打个比方,真武离渊,唐门困百骸,可以把怪定住,这时候你肯定是要把原地释放的技能比如怒扫,百裂放在你技能列表的第一位,尽快在这个时间段释放出来。而如果这时候怪一直被推,比如神威推,真武推,太白推等等,卧槽我能日么,这时候你就多用带位移控制的技能,具体的领会精神。
& & 经脉技能上无脑选黄的,你到时候就懂了,这字数不能这么骗。
& & 然后是套路
& & 江湖醉-怒扫是在一起的,可以快速积满技,然后通过百裂或者劈山释放,追风,虎尾交替使用,可以快速积满力,龙吟释放。
& & Boss连招,醉饮江河-龙吟-追风-离弦-翻滚-百裂-劈山-神掌八打-虎尾-龙吟-百裂,这一套的好处是到劈山之后醉饮的时间刚好结束,这时候你的力技都是满的,可以再打一套满力的龙吟跟满技的百裂。一定要完美快速连才行,不然最后百裂跟劈山用完之后技就没了。我补充说下这套的意义,首先你的长cd技能要在醉饮江河开始的第一时间释放,毕竟只有15秒,其次在这15秒内合理的把你的需要力技满带特效的技能用出去,毕竟力技无限,最后是在结束前1-2秒不再使用消耗技能省出来等cd使用高输出率技能。
& & 记得上测有个玩家说用铁山靠代替龙吟的,我们需要考虑的是技能释放的cd问题,满力龙吟有绳索,追打伤害高(这测的好像有改动在没有释放成功的情况下好像有几率不cd,具体机制我还在研究中,到时候补充),且你的铁山10秒cd也就能用俩顶天。So我还是把龙吟加入进来,期望更具体更精确地数学模型。
& & 最后是地,输出环境网络环境等,输出环境就如上面说的,你要考虑队友放什么技能来确定你用什么技能能最大程度的全招呼在怪身上,这里也就不多提了。
& & 以上就是小编为大家带来的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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