toram onlineonline怎么得能力点和技能点

托拉姆ol评测好玩吗 toramonline_k73电玩之家
托拉姆ol评测好玩吗
14:32:09 k73电玩之家 作者:小新
《托拉姆OL》(Toram Online/トーラムオンライン) 是日本Asobimo将会上架的一款可以和自己 的基友们一起探索世界并且与强大BOSS战斗的在线游戏,游戏中玩家们一起寻找自己梦想,将自己的角色培养加强,对于这款高自由的优秀MMORPG网游已经正式开启了&不删档测试,喜欢的玩家们赶紧入坑吧!
游戏的玩法有点像《依露娜战记》,刷怪过关下副本。但是比起《依露娜战记》本作的游戏画面更胜一筹。首先一开始叫tutiki来玩这款游戏我是拒绝的,因为你不能叫我玩我就玩。我要先看一下画面,摸索一下系统然后再好好玩。游戏实际画面展现出来的的时候着实把tutiki震惊了一番。画面上《托拉姆OL》甚至可以媲美psp上面的一些游戏了!特别是当玩家进入一些丘陵地区,或者当玩家进入主城的时候能直观地感受到那种震撼的感觉,游戏的画面表现能力很强,完全不输给《混沌之戒3》,玩起来让人觉得赏心悦目。
首先游戏具有可以捏人的系统,就是玩家可以自定义角色的外表。虽然可以改变的点不是很多,但是足以感受到制作组的用心之处,同时玩家在使用自己创造角色下冒险会让玩家代入感更强,更加喜爱这款游戏。同时游戏中还加入了对话选项,能让玩家选择分支剧情,但是美中不足的是主角从头到尾除了玩家选择的那几句对话选项之外就没说过话,这会让玩家的游戏体验大打折扣。
然后,作为一款手机游戏,它拥有与其他主流网游一样的系统,有着满足各种玩家需求的职业选择。真&麻雀虽小五脏俱全!游戏中有着寻路系统,即使看不懂游戏剧情也会让玩家明确地知道前行的目的地。游戏中还设置有锁定和自动普通攻击的系统,只需手指轻轻一点,然后玩家只需要专心走位躲闪怪物的攻击就行了。游戏中还加入了跳跃系统,蹦蹦跳跳会让玩家感觉很好玩(然而并没有什么luan用,一般能跳过去的地方走也能走过去)。最后玩家能在主城中的锻造屋制作装备,提升装备属性,在图书馆点选择技能点等等,在游戏里玩家能在下方的聊天框里面实时看到别人的留言信息,制定战略部署战术。主流网游有的东西在《托拉姆OL》里面都能找到。
游戏中不足的是,第一点,游戏任务的难度跨度比较大。比如说玩家在完成一个12级的任务之后,下一个任务boss等级就已经变成了20多级,玩家需要的是在前往boss的道路上不停地刷怪。游戏另外一个不足的点就是在游戏中怪会对玩家有攻击欲望,所以在跑任务的时候身后可能会拉着一大群怪,同时怪物的等级并不低,所以有时候停下来旁边有怪物一只在骚扰你,或者你想要去刷素材结果一大群不停刷新的怪却在旁边一直骚扰你,这样的设定或许在PC端上没什么,但是在手机上玩家可以操作的空间都被局限了,所以久而久之就玩家会觉得很烦心。
总而言之,游戏有着优秀的画面,毫不含糊的系统设定,庞大的世界观,一点点的瑕疵也掩盖不了它的光芒,喜欢MMORPG或者想在没有电脑的时候用手机体验网游乐趣的玩家一定要试试!
文章的最后再吐槽一下!!!飘在半空中的那只神兽是什么鬼啦!
还有呀!!!虽然说这几天算是特殊节日,但是你们也不用这样上手机网络游戏上面来晒吧!?难道这里就没有我大FFF团了么?(╯‵□&)╯︵┻━┻toramonline技能点共享的吗_百度知道
toramonline技能点共享的吗
我有更好的答案
双弩 经验获得10% 使用时飞到埃欧雷 ,火炮 所有属性加15,HP MP加5% ,恶魔猎手 对boss伤害加10% ,夜光 无视防御10% ,凯撒 HP增加10% ,天使 10秒每面包为2倍(共享角色只有1.5倍)冷却90秒, 龙的传人 宝盒增加属性攻击 具体数值要根据洗出的属性
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三国群英传online怎么获取技能点?不是增加上线!
已经145级了,有几个任务要3W技能点,但是我不知道怎么得技能点了。
我有更好的答案
我哭,本来都不想再来这里了。。。。。还是来补充下把。。。。子龙,你玩这么久都不知道什么东西加防吗??猛将能力值与其变化一览表初始值 素值变化武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3智力 4 ——精神 4 ——体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+10统御 5 10统御带1只义勇兵,每带高一级的兵加5点统御 防御 - 每升2级加1点防御豪杰能力值与其变化一览表初始值 素值变化武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+9统御 5 10统御带1只义勇兵,每带高一级的兵加5点统御防御 - 每升2级加1点防御军师能力值与其变化一览表初始值 素值变化武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+8统御 5 10统御可带1只义勇兵,每带一只高一级的兵加5点统御防御 - 每升2级加1点防御方士能力值与其变化一览表初始值 素值变化武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+8统御 5 10统御可带1只义勇兵,每带一只高一级的兵加5点统御防御 - 每升2级加1点防御这样应该好了把
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关于练级。
请问60~70怎么升啊。。还要一直刷尼木吗。?。。。π_π
尼木暫時最好,到了70學了暴風就可以換惡夢了
你们谁 没有风暴 我可以陪你们刷
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