大朋E3基础版怎么样长沙最值得带小朋友玩购买吗 大朋E3基础版评测

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大朋VR头盔E3基础版虚拟现实眼镜智能&游戏电影体验3D视频DPVR使用评测大朋vr头盔e3和e2哪个好,大朋头盔e2和大朋头盔e3区别是什么?
大朋E3还不错,我家里就是这个头盔,戴着看电影不累,拿着比较轻便,立体感很不错,那时候刚开始用的时候还蛮意外的,真的好像电影院的感觉,我都很久没有去电影院看电影了,都是用这个VR看电影的,E2也不错,我试用过,后来买的E3。更多使用评价和感受:
因为电脑的原因目前只能看电影,感觉就像在电影院看一样,超级震撼,没有眩晕感。清晰度够高,不仔细分辨是不会有纱窗感的,期待游戏功能,等定位器能购买的时候自己组合一个定位版玩玩
一开始遇到各种问题,在客服以及各位大神的帮助下,成功运作,重量很轻&相比较htc来说&这个重量还是很轻的.清晰度好,相同的分辨率&表现和htc相差无几.外观漂亮.兼容SteamVR。2.5k的分辨率还是会有些晶格,但是比我之前买的玩具VR好太多了
新买的e3相对e2来说更轻便了,更有档次,清晰度也有提升,很不错,买两台送老弟一台,一起玩,顺便观望下定位版
包装盒上的简约风格非常大气,E3的设计也更加人性化,值得一提的是产品相当“轻量级”不会对颈部造成负累,线缆也足够长。虽然之前有过接触,但还是被刚刚拿到的E3震撼到了。观影清晰与否很大程度取决于影片的质量,试看了大鹏助手里面的资源,非常不错
这里镜片衬垫,眼部衬垫和遮光板都是软质的硅胶,很软很给力。然后目前游戏性能尚未发掘,用作头显的话,正在摸索中。相信也是不错的
包装很用心,外观挺时尚的,有科技感,使用方面还没体验,刚收到但应该不会比别人差,毕竟销量就摆在这里
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大朋E3单机站版本评测报告
200来源:格子啦作者:夏兰 13:46:23
Hello大家好我是虎虎VR乌鸦,本期评测我们将给大家带来备受关注的大朋E3VR的评测,不过暂时是,单机站版本不出意外应该再月底或者10月初的样子大朋会发售双机站版本。届时我们还会给大家带来国产VR头显详细的横评对
Hello 大家好 我是虎虎VR乌鸦,本期评测我们将给大家带来备受关注的大朋E3VR的评测,不过暂时是,单机站版本 不出意外应该再月底或者10月初的样子大朋会发售双机站版本。届时我们还会给大家带来国产VR头显详细的横评对比,所以本次评测我们的重心主要会放在单机版本的定位精准度和系统资源这些两个方面。那么,接下来马上开始咱们大朋E3的评测!视频分享:优酷:/v_show/id_XMzA0MzY4ODczNg==.html腾讯:/x/page/n05536gi8zp.html总结,以上就是小编给大家分享的关于大朋E3单机站版本评测报告的全部视频分享,关注,更多精彩VR视频在等你们哦!
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真的轻!大朋VR E3基础版评测
21:00:36& &来源:
  又到了VR产品发布的旺季,最近我们就拿到了大朋最新发布的VR头显,大朋VR E3基础版,据上一代E2发布已经过去差不多15个月了,在过去一年整个VR行业基本算是经过一轮洗牌,所以今年还能发新品的VR厂商都是具有一定竞争力的。大朋算是打响了2017年的第一枪,所以这次我们要评测的产品就是大朋VR头盔E3基础版。不过遗憾的是这次我们并没有拿带产品最大的亮点定位基站,所以只能单从头盔来给大家做一期评测,等后面我们拿到定位器之后再补一个定位基站的详细剖析。好,话不多说,我们开始大朋VR E3基础版头盔的评测吧。
大朋VR E3基础版 外观
  外观设计
  首先还是按照老规矩,先从外观设计开始点评,这次大朋VR E3基础版采用了白黑配色,已改过去E2上全黑的配色,这种设计的好处,使得头盔看上去更附有色彩,更能清新雅致一些。而且这次E3体积也比较小,三维分别是宽160mm,高95mm,长250mm,相对于上一代E2和HTC VIVE都要小一圈。
  咱们再接着聊头盔,正面是大朋的logo,在使用的时还会发出蓝色的光,另外整个正面都是由白色材质包裹着,而且顺延至往后的头戴。整个看上去非常的有流线型。头盔除了底部有两排散热孔之外,则没有其他的开口,整体的一体性还是非常的高。另外头戴方面大朋VR E3基础版也不同于以往设计,采用了更为硬朗的材质来包裹了一圈头戴,顶部头戴也是相较更硬一些,其中选择这样的材质有一个好处是,佩戴时就更方便,一气呵成。最后再来看看头盔的眼罩,这次E3的眼罩也是采用了类似于HTC VIVE的材质,并且两边也有凹槽,能更好的同时佩戴眼镜使用,还有不得不说的是,E3这次的眼罩壁是直接选用的布料材质,而并非是大家常见的塑料材质,我猜想应该是为了进一步的减轻头盔重量吧。不过会不会影响隔热,我会在体验环节会再给大家测试下。
  总结一下外观,整体这次的E3外观设计,还是能看出大朋花了不少心思,很清新,小巧,颜值蛮高的。
  佩戴体验
大朋VR E3,HTC VIVE, 大朋E2对比
  说完外观,我们再接着聊聊E3的佩戴体验,还是老规矩我们会从,头盔重量,眼罩材质,佩戴方式和头盔散热表现几个维度来综合点评下。
大朋E3头戴
  首先是头盔重量,经过测试大朋VR E3基础版头盔整体包含头戴(含电源线、数据线)的重量是432g,相较于HTC VIVE的632g和大朋E2的525g有着很大的突破,差不多比HTC VIVE轻200g,所以我在佩戴的时候,前缀感并不是很强。但是由于头戴式采用的是比较硬的材质,导致对前额和后脑勺的位置压迫感有点强烈,尽管佩戴上相较于软性材料要方便不少,确实鱼与熊掌不能兼得啊,好在这次E3的眼罩和头戴后部都增加了很厚的泡棉能适当的减轻一部分压迫感。另外这个眼罩的材质也采用了非常细腻的海绵,与面部贴合的时候就没有那么强的刺激感。
  前面我本以为可能会导致的隔热问题,在我30分钟体验下来倒是还好,并没有很热的情况,散热效果还算不错。
三款设备重量对比图(含电源线、数据线)
  整个佩戴体验下来,给我的感觉还是相当不错,能看出这次大朋还是花了不少心思的,拉伸式的头戴设计,将佩戴的步骤简化,目镜仓充分考虑到了戴眼镜的用户,包括面贴都做了特殊设计,可以轻松戴眼镜体验。
  其他比如眼镜壁采用布料材质等等,都能看到大朋VR的用心之处,当然,关于PCVR头显的通病,头盔会托着一条数据线的毛病,大朋VR也拿出了类TPCAST无线模块的方案,只是目前没有得到量产开售信息。
  显示效果
大朋E3 配置参数
  最后再说说显示效果,这次E3依旧是搭载了一块5.7寸2.5K三星AMOLED屏幕,分辨率是像素,FOV视场角有110°,瞳距和物距都是自动调节。
  在分辨率上E3并没有多大的变化,所以我们也那同时是2K分辨率的HTC VIVE来做对比,我在测试中,能看出晶格感确实不算明显,与HTC VIVE做了一下对比,从对比图中可以看出大朋VR E3基础版的晶格感确实要细腻一些,没有HTC VIVE那么大颗。
大朋E3和HTC VIVE清晰度对比
  另外在畸变控制方面,经过我们的测试,大朋E3的反畸变算法控制也是非常不错的,大家看我们的测试视频,可从视频中看出E3屏幕边角并没有出现扭曲变形这些情况。而且得益于三星AMOLED屏幕的优势,整个屏幕无论是亮度还是色彩饱和表现都是非常的好,还有显示延迟也是控制的不错,几乎看不出拖影的情况。
  介绍完了这么多大朋E3的优点,那我们接下来还是得说说做得不够好的地方,比如漏光问题,就比较严重,在佩戴时能从鼻梁处明显的透光进来,对沉浸感确实有一定的影响,不过据大朋VR官方人员表示,量产版本已经就这个问题改进了方案,不会出现漏光问题。
大朋E3 定位套装
  最后显示效果就暂时先介绍到这里,由于我们本次并没有拿到定位系统和手柄,所硬件效果和系统体验都没办法更详细的给大家做评测,这里就只能简单说下大朋E3的系统兼容性,就目前来看我们在Steam上下载的支持手柄和键盘的游戏基本都能兼容,所以照这个逻辑E3头盔如果配合着定位基站,应该是能兼容Steam上绝大部分游戏的。所以就让我们拭目以待等拿到定位基站之后再给大家好好聊聊系统兼容性和定位系统的表现。
  最后做下总结,这次大朋VR E3基础版我整体体验下来,虽然没给我特别的惊喜,但整个头盔的各方面表现还是算得上目前VR头显中的领先水平,可以说已不亚于HTC VIVE头盔和Oculus rift CV1头盔了,用两个词来形容这次评测的大朋VR E3基础版就是成熟,稳定。
  所以在体验完头盔之后,我就更期待它的定位系统了,如果真要是能达到HTC VIVE的定位精准度或者超过它,那么这样一款国产的VR头显大朋E3还是非常值得我给大家推荐。
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本帖最后由 山阴路的夏天 于
21:15 编辑
大朋E3-B基础版在5月10日正式开始发售,而搭配有大朋自主研发的Polaris定位系统的E3-P定位套装则将在8月23日线上发售,在此之前ZINC有幸进行了体验。作为少数坚持开发高端PC VR头显的国内厂商,大朋确实在硬件和用户体验上下了一番功夫。一流的画面效果和准确的定位都让人欣喜,这才是大朋E3的完全体。
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与基础版有所不同的是,套装版的E3-P采用的是黑灰的配色,回到了E2的配色风格,显得比较内敛,至于两种配色哪种更好看,就是见仁见智了。
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大朋E3-P采用流线型设计,前额圆润,大朋的标志会有呼吸灯的效果,科技感很强。
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点亮之后,前额部分logo呈蓝色
大朋E3-P采用授权的AMOLED柔光护眼屏,分辨率达。使用Fresnel透镜,110°视场角,具有降晶格、防炫光、宽瞳距的特点了,得益于此,E3-P的显示效果非常出色。AMOLED屏幕低余晖的特性也让E3在使用时没有强烈的晕眩感。
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大朋E3是市面上主流VR头盔中分辨率最高的一款
并且大朋E3的两套配置要求对于玩家来说可以接受,对于视频用户算得上非常亲民了。
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大朋E3-P定位套装版的重头戏当属Polaris定位系统了,也就是基站。与lighthouse的单目方案相比,双目激光定位的Polaris在达到相同的精度和距离的前提下,大幅度减少了激光接收器的数量。
基站的设计非常简约,正面黑色镜面的设计显得很优雅,放置在家中也没有特别突兀的感觉,有装饰品的效果。与HTC Vive的定位系统不同的是,Polaris基站也可以横放,放在桌上的视觉效果不错,不但应用场景很多,同时也比较美观。
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值得一提的是,大朋E3-P的基站配置非常灵活,当房间面积有限时,可以选择单基站版本节约占地空间。当然,如果你的房间足够大,可以用双基站版来体验全方位的房间大空间VR内容。
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单基站与双基站定位范围的区别
已经购买了E3基础版的用户可以换购E3定位版。在定位范围上,单基站所覆盖的定位范围为扇形,定位角度为面向基站的180度。而两台斜对角的基站覆盖的定位范围为正方形,定位角度则扩大到了360度。通常来说,单基站配置已经能够胜任一般的家庭娱乐需要,而双基站则更加专业,多一种选择总是好事。
从笔者试玩的几款游戏来看,除去场景中有太多遮挡物的情况,Polaris的反馈和定位效果都令人满意。此外,由于支持多人定位的特性,对于线下店节约成本和朋友聚会社交使用增益不少。
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Polaris定位方案与Lighthouse定位方案对比
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单基站畅玩游戏
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双基站覆盖空间很大
佩戴E3的第一感觉就是轻,官方的数据是E3的重量为297克,采用了一体化设计和简化接收器布局之后,E3已经是最轻的PC VR之一了。镜片与海绵垫设计有一定的距离,戴眼镜的用户佩戴也很舒适。
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笔者体验的时间在夏天,长时间佩戴的确会有一些闷热,但是在可接受的范围内。
从外观到配置,大朋E3套装版在硬件和用户体验上甚至已经和HTC Vive、 Rift扳一扳手腕了。
总是让国内VR厂商头痛的内容问题,大朋尝试利用适配Steam和VRonline来解决。
在定位套装版上市之后,大朋VR就可以适配几乎所有的Steam 了,Steam上很多游戏需要定位系统来实现,之前E3基础版曾经有过Steam适配游戏较少的尴尬,套装版的推出算是解决了这个难题。
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SteamVR平台
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VRonline平台
笔者通过大朋E3试玩了几款Steam游戏,包括《Raw Data》、《Audioshield》、《inmind》以及《theBlu》等。
《Audioshield》是一款音乐游戏,这款游戏在E3上保持了高帧数,高速移动的色块和飞速的光效的视觉效果容易让玩家眩晕,E3在这里处理的不错,整体的体验很好。
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《Audioshield》截图
《inmind》是一款以“神经”为轨道的“大脑过山车”游戏,玩家需要转动头部瞄准神经元来进行游戏,速度感和失重感都比较出色。《theBlu》是一款体验游戏,这款游戏可以看出大朋E3在画面表现上还是一流的。
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《inmind》截图
《theBlu》是一款体验游戏,这款游戏可以看出大朋E3在画面表现上还是一流的。
增加一些细节 - 在蓝鲸的场景里面,当蓝鲸向你游过来时,用E3可以清楚的看到蓝鲸皮肤上的皱纹和纹理,清晰度超过Vive。
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《theBlu》截图
大朋E3的控制器在初次试玩时比笔者想象中更灵敏一些,玩射击游戏时的稍微适应了一下,各类适配游戏在游玩体验上是和原生体验比较接近的。
最后试玩的就是最重磅的《Raw Data》,这款游戏被誉为“VR守望先锋”,是VR平台最卖座的游戏之一。笔者体验了Bishop、Saija两个角色,双枪的反馈和精准度都很高,Saija的刀战更是亮点,静距离劈砍体验爽快,几乎体会不到操控器的延迟。
Polaris支持大空间和多人定位,对于这样一款以多人为卖点的游戏来说,相当合适。
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《Raw Data》可以在VRonline平台下载
从几款游戏的表现来看,大朋E3对于Steam的适配做得不错,之后如果大朋方面可以持续对Steam进行适配,加上VRonline平台,大朋的VR游戏阵容可以令消费者满意。
现在各大国外VR厂牌对独占游戏的重视越来越高,Oculus Rift甚至已经在独占内容上投入了5亿美元。大朋也已经尝试举办开发者大赛包括与国内内容团队积极沟通和合作来获取更多独占资源,但在独占内容上的确与对标的HTC Vive以及Oculus有一定距离需要追赶。这个不可否认,但也不必过于苛求了。
现状经过迭代之后,大朋E3在硬件水平上已经和国外的大厂站在同一起跑线上了。4999的价格也意味着它对标的是当时同一价位的Oculus Rift和HTC Vive。
而根据E3-P版的实际体验,大朋的确拥有了与这两大厂商对话的能力,定位的空间范围和精准度已经是国际水准,在整体清晰度上更胜一筹,内容上有SteamVR的支持和本土VRonline的加持! 它未来面对的可能是消费者的思维惯性。HTC Vive在初期建立的“高端”的形象,让消费者对于Vive有一种天生的信任;Oculus Rift大打价格战,又财大气粗地砸内容;即使是硬件水平不如大朋的PS VR,其庞大的用户群体和经营多年的游戏平台也让其在行业处于领先,大朋作为初创企业在品牌塑造上需要一些时间和精力。
另一方面是消费者对于国内公司的不信任,中国“VR快速拓荒”时,低端VR破坏了中国消费者的信任,大朋VR作为中国VR的领军企业,需要用产品扭转这种局面。
当然,大朋发挥国内厂商的优势,在B端的发挥空间还是不小的。
第二个关键点在于,Oculus连续降价虽然有益于行业和消费者,但对于竞争对手是个棘手的事。高端VR的入手门槛从3月开始降低了近400美元,Oculus这种“赔本赚吆喝”的销售方式对于竞品来说可不是好事,国内PC VR头盔显普遍在价格上的优势将面临挑战,但是针对PC VR最大的B端市场,价格和服务同样重要。在这一点上,作为本土企业的大朋VR具有天然优势。
“更便宜的硬件就意味着,更多的用户能够有更多的钱花在内容上,大局而言就会吸引更大的消费群体,这是扩展生态系统的最基础法则。”Oculus VR内容的负责人Jason Rubin在关于Oculus四月降价的采访中说。
外媒资深记者Ian Hamilton也指出了虽然少数用户愿意花高价获得更上一层楼的体验,但对于森罗大众来说,价格才是硬道理。
从使用体验上,笔者可以体会到大朋将E3定位套装版打造成高端VR的决心,但是要打开C端市场,不仅要做精产品,更要持续更新支持更多内容、建立品牌形象以及控制成本压低价格,在市场层面,大朋机遇和挑战并存。
大朋一如既往的厉害!
体验不知如何&&VR感觉没当时那么火了
老铁666!必须支持一波!
VR 这条路还有很长
VR最近确实很火
写的很好顶一个
大朋E3看起来挺高端的,黑色外观,结实的外壳,楼主分享的观影照片,看出显示效果也挺好的,有钱的朋友,火速来一台
老铁666!必须支持一波!
这个不错不错
学习学习!
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