王者荣耀坑队友段子中为什么都是猪队友

王者荣耀审判系统上线 猪队友要当心了!
王者荣耀审判系统上线了!王者审判系统使用了最新的人工智能学习和大数据挖掘技术,人工智能通过对大量举报的整理分析,形成了一套智能审判系统。该系统对&恶意挂机&和&送人头&等不健康行为有着极高的判定准确率。所以猪队友们可要注意了!王者荣耀审判系统玩法详解
1、进一步加大对严重挂机行为的惩罚 过去的监控系统:无论挂机行为的严重与否,在系统自动扣分之后,如果有玩家对挂机进行举报,举报的扣分都是一致的。审判系统:在新版本中,系统会自动判定该局玩家行为的恶劣程度进行不同惩罚,并且调取过去该玩家的恶劣行为历史记录,进行加成打击。也就是说,污染游戏环境的行为越多,惩罚将越严重。2、举报页面规则调整及优化 在新的举报页面中对每种行为做出了更加明确的解释和说明,更精确的举报内容会让我们更加准确判断被举报玩家的一些不健康游戏行为。同时我们还调整了举报内容规则,现在最多可选取三项举报内容进行举报。3、举报反馈邮件优化 在过去的举报中,玩家不能得到被举报玩家是否被惩罚及惩罚措施。而新的审判系统,在核实举报内容有效之后,我们会给举报的玩家反馈扣分的详情,对于非常严重的情况,我们将会进行额外的处罚, 处罚的结果也会在反馈邮件中告知给举报的玩家。4、信誉积分记录查询在个人资料的信誉积分页面和信誉积分扣除邮件中会有&信誉积分查询&的按钮,点击之后就可以看到最近一段时间信誉积分变化的相关记录。便于玩家查询近期的扣分情况。5、惩罚申诉 针对于被误判的玩家,我们在游戏内设置-基础设置中开设了【联系客服】,玩家可联系客服进行申诉。请各位召唤师坚持正直的游戏态度,认真地对待王者荣耀游戏中的每一场比赛,共同守护游戏环境!&
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授权:免费到底怎么才能摆脱王者荣耀中的猪队友呢?
周末和朋友王者荣耀开黑,打野的全程都在刷怪,都打到水晶了,然后打野的终于回来了,我朋友说,耍你的野怪吧,野怪跟你有杀父之仇吧!队友亚瑟也打字“家都快没了还在野区,在给你妈采灵芝吗?”。虽然话说的有些讽刺了,但是碰到这种情况是真的很想死吧......
埋头打野就算了,等级经济起来了,你去抓对面脆皮啊,关键是就不来抓,要你有何用?会玩的打野都是先升到4级,然后去上下路找一波机会抓人,很有机会拿一血。碰到最可怕的打野,就是直到被推到水晶才回城……然而打野经常会因为抢野而互喷起来……
据说王者农药这款游戏日活已经有8000万了……瞬间惊呆了,原来有这么多小伙伴吸农药啊!但是朋友打赌说这8000万玩家里,起码有4000万是坑货,不然他怎么经常需要1V9还总是赢不了?
朋友告诉我,他已经准备弃坑了,说最近上手了一款叫《英雄战歌》的游戏,玩得非常过瘾!极力推荐我也玩,说我肯定会跟他一样喜欢到无法自拔的。我这人就是经不起人激我,立马去下载了《英雄战歌》,这是一款颠覆式3D卡牌竞技手游,是腾讯粑粑继王者荣耀后的又一个强势手游,近几天在苹果商店上线就超级火热,很有超越农药的势头!其中英雄是《英雄战歌》最突出的地方,也是这款游戏好玩的地方,期待之后会出更多的强势英雄牌使游戏对战更精彩!
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今日搜狐热点为何总有“猪队友”?浅谈王者荣耀单排体验 _爱玩网_网易
为何总有“猪队友”?浅谈王者荣耀单排体验
网易爱玩原创专稿,转载请注明出处若是经常玩《王者荣耀》的朋友,可能大多都会对类似于以下的几幕感同身受。Chapter I 白银局排位“队友们,拜托别再送了好吗?”“我们兵线劣势的时候不要团好吗?”“我们经济差了人家那么多,为什么还要出塔团?”某辅助玩家无奈着反复说道。“这游戏不就是团战吗?团的赢就赢,团输了拉倒。哪来那么多废话?”其中一位队友说道。辅助玩家只能无奈地接受了此局将要告负的事实。Chapter II 黄金局排位“我靠射手你怎么不来团啊?”“这射手是别人带上来的吧?傻*一样。”诸位队友一齐对一位射手玩家抱怨。射手玩家无奈地说道:“上下路兵线都是我在守,不守塔就爆了,我在守塔的时候你们可以不要团啊,对面又不是在打龙非团不可。”队友们不再回话,继续他们的“见人就团”风格,经常是射手玩家正在清兵线、控野实在难以支援,然后队友们一齐抱怨射手不参团导致团战失利。Chapter III 铂金局排位我方一楼选将阿珂,技能带惩戒,表明自己此局打算玩打野位。我方三楼选将老夫子,技能同样带惩戒,表明自己此局也打算玩打野位。阿珂玩家此时开始了自己的抱怨,老夫子玩家则回复称,自己一直玩阿珂打到铂金,从来都是带的斩杀技能混线,表信誓旦旦地表示“阿珂这个英雄不适合打野开局”,顺带还补了一句“我都打到了铂金了我还能不知道吗?阿珂前期就应该混线。”阿珂玩家抛下一局:“铂金不也是低端段位吗?”随后阿珂玩家不再愿意与自以为是的老夫子玩家说话。Chapter IV 钻石局排位我方一楼秒选黄忠,紧接着打了一句“保护我”。此时队友心态已有些炸。随后对手陆续选择了吕布、高渐离、虞姬等非常克制黄忠的英雄,此时队友心态更是炸地快要崩溃。队友们不约而同在想,打还是尽力打吧,万一对面很菜呢?结果在2分半左右时,下路辅助蹲河道草丛提供视野,提前看到对方打野前来配合上单gank我方黄忠,我方黄忠并不选择撤退,反而直接坐下开大,被瞬秒。黄忠玩家气愤地打了一句:XXX傻*吗?怎么不保护我?又过了2分钟,黄忠玩家正在下路推线,对手中路玩家一齐消失,队友们集体在黄忠身后的草丛与河道们打标记,并发出撤退指令,黄忠玩家不为所动,看到对手前来gank自己,立刻坐下开大,再送一命。队友齐骂黄忠,黄忠玩家表示:“算了,不打了。”随后开始挂机直至队友4v5彻底告负。Chapter V 再来看看以下的截图:这局最后输了盲目开团、几乎没有运营概念、自以为是、心态较差等等等,以上是很多《王者荣耀》的玩家们在日常单排时几乎都有踩到过的“坑”,段位越低则踩到频率越高,甚至于是把把皆有,段位高的,哪怕是王者段位,比例相对少了很多,但也并非不存在。为此,《王者荣耀》其实也在运营方面做了不少的努力,不过直至今日,游戏单排环境“水深火热”依然是不少玩家所抱有的看法,甚至于有愈发普遍的错觉或者趋势。PS:这里我们还是要强调一下,可能不少玩家会有点难以接受,不过事实是:如果一位玩家长期跨不过某一个段位,队友问题也有,但也说明他的自身实力还足以平淌这一段位。若是能平淌,那即便是“猪队友”也难以阻止其在接下来的一段时间内呈现上分趋势了。“猪队友”成堆 很难说是“农药”之“锅”移动端特性注定玩家上下限差距较大移动MOBA的兴起,让许多移动端的新玩家开始喜欢上MOBA游戏,也让一些MOBA游戏的老玩家也能够在一个更符合他们生活节奏的平台重温MOBA的快乐。因此,有不少不曾深入体会过的玩家会认为移动MOBA的竞技含量很低。实际上,在《王者荣耀》里,顶级职业虐普通职业,普通职业虐半职业,半职业虐顶尖业余,顶尖业余虐业余小高玩的食物链也清晰存在。移动MOBA的竞技上限绝不如有些玩家所“想当然”地低下,并不能否认移动MOBA所存在的竞技价值。但是相对的,移动MOBA整体的竞技门槛和难度确实远不及PC MOBA,可以说上限不低,下限则相对更低。一系列的特性让大量此前未接触过MOBA游戏,甚至未接触过电竞游戏的用户参与其中,其乐融融。他们不太了解兵线的概念,不太有习惯观察小地图,不知道发育、推塔的重要性大于盲目的团战和英雄击杀,甚至于可能即便是触屏的操作,相对比较好入门的英雄,新玩家们运用起来也似乎还缺了点什么。在一些有MOBA游戏经验的人看来,这一些新玩家从不注意敌我发育情况,不考虑敌我位置,不查看队友血量、大招CD情况,不发育,不带线,不防偷塔,不反野,换做是PC端的主流MOBA游戏,这完全就是萌新中的萌新。萌新玩家都热衷于“随时开团”单排体验较差认真对待的进阶玩家最为受伤对于略显“下限”的MOBA手游新玩家们,说的通俗一点,就是由于对于MOBA游戏核心逻辑的不熟悉,他们会给一些老玩家带来“不仅坑且不太容易沟通理解”的感觉。但是,在部分MOBA手游里,由于整体用户基数的庞大,总会有一些“坑”通过“小鱼吃虾米”的环境逻辑打到了中游的段位。此外,移动MOBA更便捷的社交属性,也会让一些新手玩家能被高手带到某一个中游段位。还有一种比较特殊的情况,即若是该游戏的匹配机制存在一些特殊的设定,则还会有一些“混分巨兽”成功混到某个超出ta自身实力的段位。而基于移动端游戏的用户特性,确实也存在不少数量的玩家,也许他们的段位能逐步提升,但毕竟原本就是非硬核传统玩家,平日里不具备钻研游戏的习惯,因此自身对游戏的理解不会有太大变化。因此,在《王者荣耀》,尤其是在钻石、星耀等中高段位里,总会有那么一部分“坑”搞的那些“正常”的队友们反复赢赢输输上不去分。虽说长期上不去分就是自身实力问题,但毕竟绝大部分的玩家总是不会一下子就具备在所处段位把把Carry的实力,很多时候,不论自己有多么努力,输赢更多还是看哪边的“坑”相对更少、更小。若是经常连着几盘都会被不止一个队友坑,举报又不见效果,这样的排位体验一定好不到哪里去。此外,若真要是队友水平不济,本身游戏只为娱乐,有时也勉强忍了。但若是平日里有时户外网络环境不稳,或者打到一半突然来了事儿而迷之掉线了,又或者打的稍有不顺说了两句队友就直接挂机了,又或者队友拿不到自己心仪的英雄、位置就开始送人头,等等等等,这些行为可真的就给玩家的体验造成了较严重的损坏了。图据微博网友“布朗布朗破”其实,对于那些会全力对待天梯排位,平日里也会去做一些钻研的玩家而言,他们并不是介意输掉对局,只是特别排斥输的憋屈。若是自己的水平并不逊色于对面,甚至可能还略胜一筹,只是因为没能1v5甚至1v9成功而告负,心里的懊恼也可想而知了。但这绝非危言耸听,实力略超出这一段位,但还不足以把把carry,屡屡因为1v5甚至1v9无力回天,以败方MVP“刷屏”的玩家绝不只是凤毛麟角。这些玩家的游戏体验,着实让人心疼。适当提高门槛或能稀释中游段位“猪队友”存在比例其实移动MOBA就像巨大的大锅饭,它能同时将上限很高和下限较低的玩家们都聚到一起,如果上手门槛偏低,那运营方也不免会遇到“既要保证萌新玩家的上分体验,又不能破坏主流水平玩家排位乐趣”的两难境地。因此,在笔者看来,不论是对于《王者荣耀》,还是未来一些新的MOBA手游产品,若是想显著改善移动MOBA的单排体验,可能还是不免得稍稍牺牲一下用户量,适当提高游戏的门槛,让自身留存中所愿意钻研的那一部分用户的比例相对提高,这自然就稀释了另一部分“坑”的用户的比例。虽然“坑”永远是相对的,但是水平差距带来的“坑”与其他因素所导致的“坑”,带给队友的“心理伤害”是完全不一样的。提高上手门槛,目前来看主要是可以通过对地图与英雄机制的调整。比如适当减少“无脑点点点”即可上手的英雄的设置比例,让更多的英雄都需要去思考技能释放时机、位置、走位甚至是存在一些技能效果Combo等,并适当增加英雄大招的CD,让玩家们更需要去把控自己大招的释放时机,降低容错率。而在地图上,也可以引入迷雾机制,并稍稍增加野区的地形复杂程度,或将DotA里河道存在效果符的设定也融入进去,让玩家们更注重对视野和全图资源的把控,注重团队配合,而不是10个人一味无脑地在中路抱团“大乱斗”。当然,门槛的提高必须要控制一个度,若是提得太高,显然也是违背了移动端的一些特性,也会过多的牺牲用户留存数量,反而显得得不偿失。更严谨的教学更严厉的举报机制此外,笔者个人觉得目前一些移动MOBA产品的教学机制还不够完善,更多只是引导用户去熟悉一些基本的操作,比如推塔、补刀、混线、打野等等。如若是支持用户在后续自己决定去体验一些进阶的教程,“坑”的比例会不会又得到一些稀释呢?比如,游戏里还可以增加对于不同位置发育、支援等一些基础意识、节奏的把控教程,让更多此前没接触过MOBA游戏的玩家意识到这个游戏并不只有“中路大乱斗”,也他们开始有意识去审时度势,去思考什么时候该打,什么时候该撤。而随着段位的提升,系统也还可以再新增团队反野、做视野、防gank、开团时机选择等一些同样相对相对基本的教程。这些教程不用强制开展,但在完成之后会给予奖励,鼓励此前未接触过MOBA游戏的玩家们吸收学习。笔者个人非常期待此类教学机制的出现,因为从目前的一些用户反馈情况来看,段位很多时候并不能较为准确地去表明玩家的水平,有一些玩家可以在水平不怎么提升的情况下提升段位,进而在相对更高的段位成为了那个“坑”。通过一些教学引导,让ta能更快地适应更高段位的节奏,是必不可少的。而至于举报机制,这个相对可能更复杂一些,因为涉及到庞大的用户运营体系。目前,不少认真对待游戏的用户都期待着能有更严厉的举报惩罚机制,例如对于恶意送人头、挂机的队友给予24小时不得排位的惩罚,对于连续表现严重欠佳的队友给予直接掉段的惩罚等等,尤其是后者,或可更大幅度地防止一些萌新寻求代练或者多排带分然后去更高的段位“坑人”的现象。写在最后:移动MOBA市场仍存在不小的新品成功机遇虽然目前市面上已经出现了“航母级”的《王者荣耀》,但是整个移动MOBA市场,包括《王者荣耀》产品本身,都远没有到达最成熟的阶段。《王者荣耀》的项目组们仍在不断调整自身的装备数值、英雄生态、举报机制等,在未来,它还是很可能会有较大规模地进一步完善与改变。此外,在笔者看来,移动MOBA也会和当年的PC MOBA市场一样,如今还远远没有定型,未来还是能够同时存在着一些风格不一的产品,一起在这个市场上站稳脚跟。在笔者心目中,若是有一款产品能适当提高一些门槛和核心度,将整个用户群体的画像变得更纯粹一些,或许玩家们也乐意去体验一种不一样的移动MOBA体验。
本文来源:
&&&作者:汤汤
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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外国人也玩王者荣耀,嫌弃中国玩家猪队友
这里是三三有梗改版后的第二期,专注于给你讲讲你不知道的趣事儿。今天我们聊聊打王者荣耀的外国玩家。在完成两亿小学生的王者梦想之后,王者荣耀这款游戏显然有着更大的野心。你或许不信,中国从来没有一款原创电子游戏能够火遍全世界,这似乎和我们大国的身份有些不匹配。要知道,咱们北边的那个大国,至少还出了个俄罗斯方块。而如今,这个梦想的复兴,或许很快就要由王者荣耀来实现了。因为你会发现,在随机匹配到的队友里面,除了“小学生”和“女大学生”以外,还夹杂了一些取着英文字母名字的“赵云”和“夏侯惇”。越来越多的歪果仁正在涌入这个中国人的全新社交平台。他们敏锐的眼睛正在好奇地观察着这个国家的一切,就和他们之前努力地学习打麻将和“sao ni ma”一样。(此前游戏H1Z1里外国人也学起了中式脏话)“我几乎不玩MOBA游戏,但我知道,几乎所有的中国妞儿都在玩它(... I know just about every Chinese girl plays it)”。来自美国的dandmcd看起来对中国的国情非常熟悉:“毕竟我的微信票圈经常能刷出她们的游戏动态”。有人在评论底下附和:“对啊对啊,在中国女生中间简直是火得不要不要的。”,“我擦是这样的,我还被女同事强行拉着下载了一个呢!”(游戏中的角色妲己语音总是会令人想歪)显然,最早接触王者荣耀的一波外国人玩家,是长期居住在中国的“老外”。只不过在游戏里开语音的时候,你很难发现他们的踪影,毕竟他们的普通话说得比你还好。“地铁每一个人都在玩这个游戏”、“在公司里下午的人都不打盹他们就是在玩这个游戏”、“王者荣耀太好玩太好玩!!!”。来自英国的梅助威(MJ)、来自俄罗斯的温碧涵(Ule)以及荷兰的柯桑德(Sander)在《嘿!老外》这档原创视频栏目里发表了如上的感慨。紧接着他们仨也打算尝试一把开黑的乐趣,然后就拉了两个小学生一起打人机。柯桑德一开始表达了自己的谦虚:“我们练习了一下,但是没那么牛逼。”结果哪是没那么牛逼,根本是三只弱鸡。被电脑虐哭的三个老外在游戏里完全被小学生carry。事实上他们对基本的游戏规则还不太熟悉。梅助威操控的后羿一直在对方塔下看风景,被防御塔打成残血,最后他绝望地大吼“尼玛尼玛尼玛!”;温碧涵玩的安琪拉对着空气开大;而柯桑德在游戏中全程喊着“我要回家我要回家我要回家我要回家……”。(脏话是学习语言最快的方式)最后俄罗斯姑娘温碧涵表示这个游戏可能要三年四年才能学会。估摸着她当时一定在想,来自东方的同龄妹子究竟拥有怎样的脑力,可以做到五分钟上手、十分钟上瘾的。不过一把把的送死仍然挡不住这些“假中国人”们的热情。他们一边熟练地叫着“猪队友”,一边手舞足蹈地互相推锅。看出来了,越是辣鸡玩家,越能够被游戏的社交特性所感染。但真正最广大的农药外国玩家并不在大陆,而是散布在中国以南的半岛和岛屿上:越南、马来西亚、印度尼西亚……强大的东南亚华裔群体扛起了海外游戏玩家的一杆大旗。在著名不可说社交网络上,有一个“王者荣耀——马来西亚”群组。小组中有82671位峡谷召唤师。他们操着熟练的中文,在社交媒体上分享着无数令人感动的游戏时刻:其中居住在马来西亚古晋的Javerson CeeJay发布了一张图片,图片上是召唤师峡谷中横七竖八的几具英雄尸体。(Javerson CeeJay发布的图片)CeeJay让网友们用四个字来形容这张图片。紧接着在这个帖子底下就形成了整齐的四字词语队列:“全军覆没、一堆尸体、可悲坦克、死伤惨重、珍惜生命、阿弥陀佛……”。嗯……可能就差“好好改造 重新做人了”……这些看上去质朴又好笑的四字形容对于大陆玩家还真是不怎么习惯,毕竟这个贴子如果在百度贴吧发出来估计早就歪楼了。神人黑入自助查询机玩《Mobile Legend》(也是上海某游戏公司出品的手游)这些东南亚的华裔群体甚至传帮带,让身边的不少穆斯林友人也爱上了这款游戏。来自吉隆坡的Muhammad Haziq Murad,由于不通汉字,一直在社群里提有关游戏的各种问题。比如,他问过这类怎么能够快速拿英雄的弱智问题:Muhammad说自己可怜巴巴的金币攒一周才能买一个英雄……特别是那种要花18888金币才能买到的角色(price for hero I want is 18888),自己每回合打出的几十金币根本不够用啊。不过还是底下的观众比较清醒:觉悟吧小哥……你也不想想,不充钱你怎么能变强呢对吧?又比如在面对这张图的时候,看上去他的心情非常低落:“有人能帮帮我吗?这张图是什么意思呢?我因为傻逼网络出问题被踢出来了,括弧哭泣脸。(i left game bcs my internet have a problem.)”真是心疼这位玩家!作为高ping战士(因为距离造成的高延迟),基本上在游戏中人家看你是这样的:在海外王者荣耀玩家群体中,遇到语言问题的当然不止他一个人。看不懂中文,成为歪果仁体验这款游戏的最大挑战。在某社交网站里,一般会有这么几类问题:1.我怎么注册一个QQ号/微信号?2.铭文碎片怎么拿?3.到底要怎么才能买到XX英雄?4.交个朋友一起开黑吗?我需要一个给力的队友!!5.窝实在太爱这款游戏了但高ping到底怎么办!……(评论有亮点)于是,许多马来西亚人和香港人就自愿当起了翻译,给他们答疑解惑。来自香港的Sam Cheung主动开了一个帖子表示愿意提供翻译服务,但他引来的问题少年Jacob一开口也是很不客气:“能给我翻译一下这个游戏里的所有选项吗拜托了。”虽然Sam的内心戏一定是这样的:你TM在逗我吗?但他还是表现出了最大的克制:“这可能需要花上我好几个世纪的时间呢!”Jacob感觉到了不对劲,于是赶紧补充,他只是想知道在哪里能够查看自己在游戏中造成的伤害。Sam这才释然地吐出一口气:“你应该像我图片里示范的那样把设置中的‘粒子质量’拉到最高值”。(Sam的手机截屏)这种耐心的教导在社交媒体上并不罕见,事实上海外王者荣耀玩家都表现出了极高的游戏素质和传帮带精神,帮助这款国游在网络上漂洋过海发扬光大。有人还专门做了英雄名字的翻译,但感觉上这份翻译并不是很走心。大多数英雄的名字都是直接拼音音译的,但英雄白起却被翻译成了“Whitefrom”,似乎有着白色起源的涵义,总之看上去很强。但也有歪果仁完全不care,中文并没有对他们的游戏体验造成什么影响。毕竟,听不懂也看不懂满屏的“日你祖宗三大爷”也是外国玩家的一大优势。来自美国的@Leifdaniel表示:“我一丢丢中文也不会说,但我一样玩得飞起”。他在海外知名论坛里找到了队友——同样是美国人的@bolognacity告诉他,兄弟你知道吗不止一个美国佬在玩这款游戏,你加我好友吧我的用户名是“袋鼠papa”。B哥进一步解释道:“‘袋鼠’在中文里读作daishu……呃虽然我的中文还不错但玩起来还是感觉有一丢丢吃力,你有什么建议吗?”。L哥给出的解决方案是:“如果我搞不定那我就截屏然后上传到谷歌翻译,或者问问同事。”这感觉就和我小时候玩英文单机游戏的时候需要对着电脑屏幕查字典一样费劲。但实话实说,这也是游戏热爱者的一种原始冲动不是吗?(相信我,小的时候遇到这种游戏手工查词会疯的)另外一位网友Docxm是一个在中国呆过的重度的MOBA玩家,但他宣称因为太浪费时间所以已经金盆洗手了。在一篇关于王者荣耀的讨论中,他提出:游戏中中国活跃的女性玩家使他感到震精,而学霸们的积极参与更是令他始料未及。有人问D哥:“哦你特么这么牛逼,可以看不懂中文玩农药?”“哦不亲爱的,只是因为王者荣耀和LOL长得像,所以我才能很快上手……Tencent own everything”D哥回答。“另外,理解汉字并不是一个困难的事情。”(在某论坛里关于王者农药抄袭LOL的讨论屡见不鲜)当然,和中国人一样,在外国玩家心里也少不了对猪队友的吐槽。@Machopsdontcry是一位王者荣耀的忠实玩家,他通常会选择“妲己”、“安琪啦”或者“亚死”。“嗯,我的本命英雄就是安琪啦”,M哥说。“但我觉得这款游戏还是有许多地方值得优化,比如不要再给我分配猪队友了(bots)!!!请游戏开发商考虑一下如何做平衡吧,能给我们分配到水平差不多的人。”“说得好!特别是每个赛季的开始,现在我几乎打不上天梯,就是因为我总是能分到一些和废物(complete crap)一样的随机队友!!!”有人在底下给了M哥强烈赞同。在直播平台twitch里,主播rumbly superset也遭遇了“带不动”的困境。在一场匹配赛视频中,可以看到蓝方只有他一个人艰难的孤军作战,拿下了对面10个人头,而队友不是挂机就是葫芦娃救爷爷——一个一个赶去送死。当然,作为专业主播打得好是应该的,但他匹配到的中国队友……简直也太坑了!不过,我也要说句老实话,歪果仁嫌弃猪队友真是小题大做,好像谁整天没遇到过几个似的。讲真,我还是非常敬佩这些歪果仁的勇气,冒着这么高的ping值以及和猪队友作伴的风险来打中文原版王者荣耀。但实际上,王者荣耀在海外已经悄咪咪有了各地区的本地化版本。在韩国这款游戏叫做《Penta Storm》、港澳台版叫《传说对决》、而欧版则叫《Strike of Kings》。除了人物美术形象和设定略有不同,这些游戏在玩法上和基本概念上并无差异。(《Strike of Kings》)可以看出来,王者荣耀对自己的海外之路信心满满。在游戏出海半年之后,靠着台湾和东南亚市场,它的海外月流水已经突破了一个亿。但在欧美市场,它仍然受到竞品的压制,目前仅在土耳其取得了一定成功,而其他发行地区均未上榜。写到这里,好像我现在并不关心王者农药能否真正把移动电竞的风吹向全世界了。毕竟,看着这些歪果仁和中国人同乐,的确已经见证了一个时代的到来。好了,不说了,又有人匹配拉我了。——我叫分割线——哦对了,明天(5月20日)三三要去上海参加BottleDream主办的「瓶行宇宙」大会,跟《舌尖上的中国》总导演陈晓卿就#不浪费好好爱#的主题谈笑风生一番,在上海的朋友可以来现场找我玩,不在上海的也可以通过网易直播关注哦。
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猪队友只会出现在王者荣耀中吗?
2016年到2017年,有一款非常火的手机游戏,叫做王者荣耀。它火到什么程度呢?截止2016年12月份王者荣耀活跃同时在线人数已达5000万,也就是说每27个中国人当中,就有一个人在玩这个游戏,很多从不玩手机游戏的人,都安装了这款游戏。在2017年的春晚节目上,主持人朱军曾经提到一个王者荣耀玩家的口号——“塔在我在”,可见其家喻户晓的程度。王者荣耀的魅力在于,它能够随时让在线的3、5个人在1分钟内完成组队,然后用短短的10到20分钟,共同实现一个目标,体会到巨大的个人成就感和集体荣誉感。
玩王者荣耀最怕一种人,就是坑队友的人,只要遇到一个,团队的胜利就很难实现,有人把这种人戏称为猪队友。我个人认为的“猪队友”,包括游戏玩到一半溜号的人、出场从来顶不到5秒钟的人,还有万年脱队打野、不管队友死活的人,等等。其实大家在工作中,经常也会遇到这种貌似站在你一边,实则浑水摸鱼、拖死你不偿命的队友,合作起来一点也不轻松。
猪队友有哪些表现?为什么会有猪队友?如何避免出现猪队友?接下来我们就来看看,王者荣耀游戏给了我们哪些启发。
一、王者荣耀的10种猪队友
1、从不看地图,死得糊里糊涂:从不观察战况,敌人攻击到眼前时浑然不觉,多次被“杀”。
2、胡乱“放大招”:大招可用时乱放一气;面对主要敌人时,大招冷却、丧失攻击能力。
3、放走敌人贻误战机:敌人奄奄一息时,不乘胜追击,放任敌人回城复活。
4、假充内行,随意指挥:技能不高还自以为是,要求其他队友听从自己。
5、单独冒进,脱队送命:脱离团队行动,单独闯入敌人后方,遭到对方围歼。
6、盲目打主宰,引发团战失利:轻敌冒进,在团队实力足够之前,盲目对大龙发起攻击,结果损失惨重,被对手渔翁得利。
7、脱队打野,不支援队友:生在野区、长在野区、死在野区,敌人都推到水晶了,他还要喊“你们先顶着,我去挑暴君”。
8、随意挂机或退出:不打招呼、直接挂机或退出,抛弃队友,任由团队失败。
9、顺风抢队友人头、逆风喷队友:团队进展顺利时占队友便宜,不顺利时语言攻击队友。
10、不顾队友抢蓝、抢血包:在队友奄奄一息或需要资源补充实力时,跟队友抢夺资源。
二、为什么会有猪队友?
作为一款需要多人配合完成的游戏,王者荣耀的每一场战斗,都是在完成一项团队任务。而在高度专业化分工的现代社会中,我们工作和学习中的很多任务也是以团队的形式完成的,如项目开发团队、营销推广团队,以及大学生临时组成的课题小组等,与王者荣耀游戏的团队组合十分相似。在这样一种团队中,不合格的成员主要有下列表现:
(一)技能不足。很多人并不缺乏干劲,他们只是缺乏完成任务的能力。在王者荣耀游戏中,具体体现为不看地图、乱放大招、反应迟钝等行为。同样,在当今的很多行业中,专业技能更新换代的速度不断加快,很多人员不能胜任新的工作任务,缺失了必要技能,导致做得越多、错得越多,甚至会无意识地误导其他成员,给团队带来危害。
(二)忽视沟通,各自为战。很多人会高估自己的实力、低估队友和对方的实力,认为单独行动对取得胜利最有价值,忽视团队合作。在王者荣耀游戏中,那些孤身推塔、盲目冒进的队友就是如此。一些人在行动中缺乏耐心,追求速战速决,甚至为了避免受到其他成员的“掣肘”,不惜打破团队既定的沟通规则,拒绝传递信息。而在事情进展不顺利时,这些人又期望团队迅速支援,抱怨团队不能有力地配合自己。
(三)欠缺契约精神。团队协作时,遇到困难就退缩,遇到利益就争抢,不遵守队员之间应有的合作规则,甚至对“争取团队胜利”这一基本目标也未必认同,将个人利益的最大化作为首要目标。在王者荣耀游戏中,很多人只顾自己“打得爽”,不管战队赢不赢;更有甚者,将游戏当成了发泄个人情绪的工具。这在现实的团队中体现得尤为明显:在项目制的人员组合中,初次合作、短期合作的很多人既不懂得如何订立合同、划定个人利益与团队利益的边界,也不懂得如何在规则已定的团队中约束自己的行为、将自己的利益有效地转化为团队利益。
三、如何远离猪队友?
“猪队友”出现的原因比较复杂,既有个人的原因也有制度的因素,需要有针对性的加以解决,具体而言,好的团队会通过下列方法远离“猪队友”:
(一)严格的团队准入
严格筛选团队成员,是组建团队的基础。尤其是新创立的团队,通常缺少必要的人力和财力组织培训、弥补成员意识和能力的短板,此时严格筛选团队成员就成为唯一的选择。王者荣耀游戏在排位赛中设置了系统自动匹配,将实力差不多的队友组建在一起,就是一种硬性的准入条件。而在现实中,只有同时设置“价值观”与“个人能力”两方面的准入条件,队友们的表现才有可能符合团队的要求。
(二)清晰的利益分配机制
清晰的利益分配机制在团队中起到激励与行为导向作用,在这样的机制作用下,每个人都清楚地了解自己的行动会带来什么后果,进而明确应当怎样做才能更有利,同时应当避免哪些行为。王者荣耀游戏会在游戏结束后展示每位队友在本局的得分表现,作为角色升级的基础,并设置了举报程序,惩罚那些在游戏中抛弃队友的行为。在现实中,针对行为结果的奖惩与分成机制决定了团队能否吸引并保留住合适的人才,以及将不合适的人员清理出去。
(三)良性的沟通机制
王者荣耀游戏的玩家很容易发现:参与5V5的战斗时,如果一个团队中有三人以上互相认识、可以在线下交流,而他们的对手由网络随机匹配组成,那么这只团队有很高的胜算。因为他们的对手临时组建、合作关系不稳定,互相交流不畅;相比之下,这边团队互相熟识的三个人随时可以沟通、形成一致行动。可见良性沟通对于团队任务的完成的是非常重要的。良性的沟通机制是指团队成员之间,提倡针对任务充分交流、避免攻击队友本人,即所谓的“对事不对人”。对事还是对人,关键在于前者致力于解决现实问题,后者不解决问题、说了等于没说。比如其他人对你说:“小李,PPT里面的文本框要对齐、字体要一致”,这就是针对任务改进提出的有效信息;如果说:“小李,PPT怎么做的这么丑,大学老师都教了你什么?”就是针对个人的负面评价,毫无意义。
(四)有且仅有一个领导者
虽然这种扁平化的团队消灭了正式组织结构中的上下级关系,但好的团队同样需要领导者对团队战略进行安排,并对突发性的事件进行决策,前者是解决团队“做什么、不做什么、先做什么、后做什么的问题”,后者是解决遇到问题时怎么做的问题。如果没有一个明确的领导者,团队成员都会按照自己认为对团队最有利的方式去工作。另外,团队中必须只有一个领导者才能发号施令,否则就会出现“多头领导、无所适从”的现象。在王者荣耀游戏中,每个成员都可以对全队做出“发起进攻”、“准备撤退”、“保护我方防御塔”等指令、视自己为领导者,所以团队成员之间尤其需要对某人权威高度认同,进而服从他的领导。
来源:微信公众号- 人力资源研究
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作者:佚名
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