火纹IF暗夜L难度精典模式第十章分手了好难过怎么办

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火焰纹章if暗夜第十章过法
时间: 15:09:17 来源: 作者:小新 热度: 81 次
难度二星无復活第十章目前已挑战了两天仍然,无法过关,这章很像守城战(虽然地图是港口),我方有叁个炮台,其中两个是弓箭炮一个魔法炮,叁个都是敌人勐攻的据点,防守之余还要访问四个民房,超级缺钱所以四个都必须去,第七回合后敌人使用龙脉,地利消失,变成开放性地形,敌军支援尽出法师补师舞者血少部队,变成活靶,第九第十回合超难打,没钱难度超高,暗夜要怎么赚钱啊?
难度二星无復活第十章目前已挑战了两天仍然,无法过关,这章很像守城战(虽然地图是港口),我方有叁个炮台,其中两个是弓箭炮一个魔法炮,叁个都是敌人勐攻的据点,防守之余还要访问四个民房,超级缺钱所以四个都必须去,第七回合后敌人使用龙脉,地利消失,变成开放性地形,敌军支援尽出法师补师舞者血少部队,变成活靶,第九第十回合超难打,没钱难度超高,暗夜要怎么赚钱啊?
记得有弓手可以抓飞马(剧情到那应该也只有一只),会变成左魔炮、中间弓炮、右边个人是放掉,让骑兵和斧手(歪国人?)去右线挡
右边是骑兵+斧手(不过这只命中率有点.....看要不要换就是
左边是执事+主角用绊补正+魔炮扫讨
中间是老姐+弓炮+盾战(挡堤防右边)
歌姬定中间,不要让敌人摸到,顺道少量的回血+再动
王妹就负责中右游走补血(感觉能转职就转吧,差异性蛮大的),那关还有点后悔带没练好的村姑上来,整场不知所措XD
同样选Hard、Classic...暗夜10章真的是鬼门,后面再麻烦都没有这关无助...我卡了超过一天,最后是请教别人并先刷自己的城池升级リリス赚钱才过的...(リリス每升3等会给1个小判)
以下几个攻略重点:
1.尽可能每个人都带伤药出击减少意外,且务必去别人家买个两把春祭来用。
2.没事不要组防阵,火力跟格档单位数都会变太少。炮台请善用。
3.出击前记得去食堂吃个升「守备」的饭,至少洗到重点要员; 部分要员请吃「HP」、「守备」、「速度」的药增加容错。
4.右上弓炮台要有人守,个人是派ハロルド、エルフィ去挡前两波的弓兵。(第叁波因为水煺了可以不用管)
5.左上摆一个够硬且速度够快的人去挡,我是派吃了3种药的サイラス过去。
6.初期除了一个人去顾魔导炮台外,剩下的人请在下面的墙排一排人墙,这样天马就飞不过去。右边的洞建议用吃了药的主人公去挡,左边等自军增援后ベルカ、ルーナ两人组防阵挡。
7.增援的カミラ请游击砍杀越线的天马,另外挡不到的请用杖フリーズ阻碍前进。
8.水煺了之后要注意挑重点斩杀、并后煺。
9.男主人公比女主人公简单的地方:
&フェリシア的固有技能「絶対援护」使得男主人公的伤害跟火力都比选女主人公高。(ジョーカー的「絶対死守」只有减伤效果OTZ)
&由于主人公跟ゼロ在前排很重要,选男主人公可以得到2个「深窓の令嬢」的效果辅助,选女主人公的话,一个会是「名家の令息」,没办法叠两个。
实际上还是要自己试试看、微调啦...我之前打的时候是这样在排人墙的--
ベアゼルフ主
裂墙弓墙墙
エ=エリーゼ
ベ=ベルカ、ルーナ防阵
ル=ルキナ(魔符)
フ=フェリシア
裂=裂开的墙
アクア跟フェリシア在ゼロ反击清掉被炮台打残的忍者前请站后面,等天马增援后再站到前排。
难度Hard Classic
战前去食堂加防,我是让弓兵和中二去守右边的炮台,女法师用魔法炮台轰左边破坏城墙的敌人,然后让执事捡尾刀,打完两只后便收兵,期间中二和妹妹分别抢劫上面的两个民房
下方重甲+村女防阵守一个缺口,另一个便用主角和骑士分开站清人(当时主角防比重甲还要高且不会被追击),顺利的话第二回右下的一团剩一只,这回清完
左下等敌人破坏城墙
第叁回后主角和骑士便往左跑清场,之后顺道去搜刮民家,然后大致上是二姐清外围的天马和访问右下的民家,遇见有防阵的天马便先用主角打掉一只,另一只放掉,六回左右开始下方的人便开始往上撤,準备对付海过来的敌人,我自己是找人站左边的炮台下吸人,另外找人挡上方的穚,然后右边的便站在水池左上角的两个缺口,其他閒人清掉飞来的天马,这样便能称过11回了
左翼:魔炮台常备一个魔法师,并让阿克亚待命跳舞,把在破墙对面的敌军轰到一滴血,让另一个人在墙对面捡尾刀,总计叁人就能守到河乾为止,依情况轰广场左下仓库
右翼:配备两个高机动角来堵右侧的弓兵,独眼龙和姊姊依情况支援补刀、攻击飞马,连新来的两个姐臣都能秒掉那些弓兵,根本就是会走路的经验值
广场:大食美人盾兵堵住右边缺口,防阵攻阵都可以,因为衝来的大多都是物理攻击,只是配攻阵要注意后排别被飞马得逞,左边缺口则由主角去守,通常主角都最威,所以再配个防阵组就守得住,所有缺口都堵住了,多余的人力就游击,河乾了就把所有防线向内集中,他们跑的路线都有几种固定的兵种、武器类型,如果前几场的经验值、升级都有好好分配,基本上每个路线都不难防守就是了......
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火纹if暗夜第十章l难度如何完美过关
4个村庄访问,左下boss击破。尝试了5次,都失败了。运气最好的一次:村子都访问了,boss凹到个必杀,一击秒。但最后一回合飞龙单位没站好位,被弓手一击秒。。。容错度太低了
我H 死人都打了10次
你们还要L完美 这有多M
暗夜现在能刷了,还怕完美不了?
在经典模式下凹对拓海的必杀,耐心可真高。
可以,但是前期个别人成长需要看脸,还要抓来9章BOSS守备叫守备封,吃一摞子药,然后就一个特效药...哦,当然现在有DLC了可以练完再来日了。太太平平守稳的要死啊,可以说基本也是都算死的
成濑未亚 发表于
暗夜现在能刷了,还怕完美不了?
只能刷技能(还要钱)和好感度吧?连武器熟练度都不能刷。
引用第5楼偏微分于 09:46发表的&&:
引用:成濑未亚 发表于
09:24暗夜现在能刷了,还怕完美不了?只能刷技能(还要......
DLC给经验。
----发送自
只能刷技能(还要钱)和好感度吧?连武器熟练度都不能刷。
恐怖灵山,刷经验,刷到20级转职一个高阶职位 第10章拓海第12章龙马分分钟秒杀给你看
我这样过的,自捏跟男仆组队,上去顶伤害,奶妈跟法师组队速度走去左边,盾妈跟骑士组,去上面占一个然后回来左边支援,奶妈过了对面后用那个不能行动的仗封下个回合可以占领房子的敌人一回合,然后自捏无脑走去杀了boss 过关
我刚打到暗夜第九章别吓我
我这样过的,自捏跟男仆组队,上去顶伤害,奶妈跟法师组队速度走去左边,盾妈跟骑士组,去上面占一个然后回 ...
自捏竟然能无脑走去杀拓海...我的自捏被集火一轮就差不多死透了
偶玩normal都只能缩在墙里让姐姐访问村子,你们L的是怎么暴杀弟弟的
----发送自
灵山刷经验熟练好感,绿子小队觉醒刷钱
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这关要杀出去 我当初右路是正义斧男 中路靠右是重甲& &中路靠左是姐姐&&姐姐是有一个空可以访问右下村子的
说起来我打到后面忘记访问村庄了。。。啊。。
多玩论坛里的盗版用 DLC 里面有暗夜刷级关么
yla 发表于
自捏竟然能无脑走去杀拓海...我的自捏被集火一轮就差不多死透了
很显然这人是在傻傻地说第8章,第10章一开始哪来上路给你走。
rp爆发,基本清版过关。漏了一个弓手。。。
rp爆发,基本清版过关。漏了一个弓手。。。
这要看运气的,前期人物成长。
斧头你们用吗..我也刚打完9章而已.打了起码4,5次...村姑也只有4级.除了盾妹外没人可以扛3下...这1关的村奖励好吗..?我还不敢挑战目前&_&
刷个高级人物出来无双还打啥lunatic……
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原名:ファイアーエムブレムif 暗夜王国
地区:日本
发行:Nintendo
年龄:12岁以上
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved当前位置: /
火焰纹章if N难度全破心得
时间: 15:16:24 来源: 作者:破翼天絕 热度: 173 次
距离上一次觉得FE是一款很有难度与挑战性的游戏,已经是多年前的事情了。我的第一次接触是新纹迷,也是我喜欢上FE系列的契机,之后才回头又碰旧作。当时的新纹迷难归难,但靠着斗技场大法,就算不凹点还是能让那些高成长的魔神(别看旁边,天马叁姊妹与希妲,就是说妳们)变成无双的怪物,当时也是玩得(或被玩)不亦乐乎。之后的觉醒及偶然有机会碰触的圣魔光石难度就没有新纹迷来得难,虽然好玩归好玩,但主观意是下却有种不
距离上一次觉得FE是一款很有难度与挑战性的游戏,已经是多年前的事情了。我的第一次接触是新纹迷,也是我喜欢上FE系列的契机,之后才回头又碰旧作。当时的新纹迷难归难,但靠着斗技场大法,就算不凹点还是能让那些高成长的魔神(别看旁边,天马叁姊妹与希妲,就是说妳们)变成无双的怪物,当时也是玩得(或被玩)不亦乐乎。之后的觉醒及偶然有机会碰触的圣魔光石难度就没有新纹迷来得难,虽然好玩归好玩,但主观意是下却有种不够像我所知道的那种FE的感觉。这次听闻暗夜王国的难度仿效旧作,衝着想回温一下硬派FE的模式,这次就决定先玩暗夜(个人是买限定版,其实前五章的剧情让我非常想选白夜)
撇开网路连线,这次的暗夜确实有种金钱困乏的感觉,但因为武器没有耐久,其实也不是缺到那种程度。在个人城堡的设定下,其实只要有钱应该什么都好谈,製作团队大概也有发现,所以关卡中大半的报酬都是钱,某方面来说缺少了一点惊喜感。
武器的炼成系统也和从前那种有钱什么都好谈的模式相反,改成了武器叠加的模式。如果在金钱有来源的状况下,这样的方法应该十分便利,但这样一改,本来就缺钱的暗夜改武器就显得更缺,高级点的武器要改到+3恐怕就得倾家荡产,这让总爱帮武器取名改造的我有点困难。不过反过来想,武器不会坏掉这点还是不错的(笑
关于战斗与人物培养:
这次的暗夜说好听是和从前相同的模式,没有遭遇战,一路主线。但实际上其实比以往更绝(至少比新纹迷更绝)。
1.主线中没有存档点(凹点困难的意味)
2.敌人强度比以往更跳跃
3.在主线中除了和敌人战斗外,没有其他赚取经验的方法。
4.许多机车的关卡地图效果(这是称讚)
5.有强角,但我没有找到不凹点成长就高到能随便绿字的破格角
6.不凹点的状况下,后期就算练满,敌我差距依然不是很大
7.各种能力浮动的效果和稀奇古怪的异常状态,还没有自然恢復之外的其他方法,还有一些状态是中招后在该关过关前无法恢復的(最大HP砍半这分明是搞人)
上述几点让我觉得比前几作都还难一些,但这次的关卡确实欢乐与难度并存,也让我有回温到当初玩老FE深怕搞死一堆人,每一步都下得万分谨慎的感觉了。
话虽如此,但买物品不用看地图商店与秘密商店的脸色,也没有沙漠寻宝之类的刁钻取物设定也能感觉到难归难,但也没有要刻意为难玩家的意思。
职业方面,而这次的新职阶"执事(女僕)"个人觉得有威胁到传统杖役,毕竟暗器类武器还有下降能力的效果,在这方面传统杖就没有这么吃香。而这次受惠最大的,大概是弓职吧?近距离的弓与魔法弓两种武器让弓手在战斗方面有很大的弹性,实用度也无庸置疑,一扫只能靠觉醒中只能靠反击来抵御近战敌人的印象。
在这边分享几名我队伍中的主力人物(图片是拿手头能拍的东西随意拍的,伤眼见谅):
图片的时间点是27章(不知算不算有捏所以反白:因为之后没办法存档了)算是回味老游戏吧?这次我完全没有使用平转系统,凹点则是本次凹点太过麻烦,故事又很吸引我,让我急着想打下去所以放弃。
以下都是没凹点没平转的能力。
自创主人公。这次的自创主人公在技能上,感觉比觉醒的军师更加强横
能靠通信获得技能(其实我到很后面才发现),"写し身人形"到手后十分方便。让主角变成能力最广泛的角色。
我的初期配置是低运高速,在速度上也确实的达到了绿字,而幸运说差其实也普普通通,不高也不低。个人在练的时候感觉成长率不算特别高,大概是因为我没凹点的关係,防御和血量都有点贫弱。虽然神兵在手,但如果太脱离队伍往往就是回主画面的时候(笑,总体而言是个可靠的角色,但如果要突围之类的还是交给大哥和老婆(エルフィ)吧(笑
大哥マークス,大前锋之一。刚出场就有天生的好体质,成长也是怪物级(其实本次暗夜王族除了最小的妹妹我没练之外,其他几位的成长都真的很不可思议)
ジークフリート这把专用神兵也让他根本不用操心武器,射程2外带防御加成,加上那种大剑型兵器,除了攻击比较中庸外,几乎可称为IF版的ラグネル。
(P.S:ジークフリート的远程攻击特效真的有点帅)
基本上是足以带头衝前面吸引砲火的角色。专属技能刚好让他更适合这工作。虽然魔防颇低,但高血量和圣盾也能弥补一点魔防的漏洞,而且大概不是错觉,本次的魔法使真的不多,一堆莫名其妙的仗役还比较多。
重甲兵エルフィ,大前锋之二。基本上是个人扣掉觉醒(觉醒我没练重甲)之外我用过最好的重甲兵了。同时也是我在暗夜篇的结婚对象......虽然是重甲但我挺喜欢她的外型,而且没人觉得她的髮型跟カンナ真得很搭吗,根本是天生母女(遭殴,其实扣掉个人偏好,还有现实考量在裡面,因为前期人物有撑到后面的也没几位了(炸,虽然个人没凹点,但深感成长率非常之高,时常没事跳个5.6点,可惜上级10等之后个人脸黑升等都加得非常少,不过也是队伍中的一级战力。
前期能靠超高防御顶住攻势,搭配远程武器削血(也有泰半敌人是被她的高攻击和专属技能一发带走,所以才成长非常快)
后期因移动能力的考量转成了重骑士,高力量成长没辜负怪力这个技能,逢打几乎必发。拿了勇者之枪后基本上对魔兵之外的敌人是足以无双了,减防效果对重甲来说算是无足轻重。
缺点是重甲通病的魔防速度低。不过本次的魔法使数量偏少,威胁性也相对较低。守阵状况下也很少发生意外。速度上能超速的敌人通常对上エルフィ也打不出2以上的伤害(笑
和大哥マークス一样是少数没有让我S/L过的人物。
二姐カミラ,别动队担当(误
让我想起ミネルバ的二姐,刚出场就能在主线大展神威的角色。成长老样子,暗夜的王族都是怪物。但本次弓兵偏多,让她成为了我队伍裡唯一的飞行职业。
能力平均,武器玩双修也没问题(但我这次只用斧头,没空暇强化法术书)
本次龙骑的能力强大,"死の吐息"是非常强力的技能,能带头削血让我方人物清掉一群兵团。"切り込み"也是很有战略价值的技能。
可惜防御能力偏低(大概是我的二姐长歪了),速度普通,后期不怕被人追但也追不到人。在后期变成一种没办法一击带走人,但被两人轮番攻击又会很危险的存在。
大概是阿卡尼亚大陆的天马骑士太怪物了,比较级之下让我对二姐的评价不算是这么高。但是一名强力人物这点依然无庸置疑,算是前期队伍的主力,在后期慢慢煺居中坚的人物。
叁弟レオン,魔法输出担当。在玩之前还好,游玩之后非常喜欢的角色。
行动果决,替人着想而且勇于认错与改过,包容心强,能重视人的优点(与シャーロッテ和女儿的对话)还是个好爸爸,除了被他当对手会很惨之外简直没有缺点可言啊(误
差点让我把纪录砍了回头玩女角拐他的存在,虽然相信等玩白夜王国之后就会看到他崩坏的一面了(望向タクミ
整体能力优秀,给人一种"果然是天才"的感觉(虽然本人说练魔道是因为不想跟大哥比较),专属神器ブリュンヒルデ虽然特殊能力有点奇杷,不过素质好到基本上不太用得到别的书。防御能力也在平均之上,没什么缺点,但优点不少的人物。
暗夜王族叁人的速度几乎都差不多(老话一句,非常有可能是我脸黑长歪),除非敌人特快,不然不用担心被追到死。
生命吸收在觉醒没感觉,但在本作是强横到逆天的技能,高火力的レオン自打自补完全不用人帮(笑
通常都让女儿(误)来进搭配守阵达到稳定的效果,在队伍安全的状况下交替为其它人补血(反正レオン自己后期不用补,很会吸),也省掉保护一名补师的必要。
女儿カンナ,主力输出碾路机。
和前作的マーク相较,一个很傻很可爱一个很天真很可爱,五五波打平!(遭殴
女儿的定位和觉醒相同,就是少了专武(觉醒自捏还没专武)的老爸强化版。专属能力让她比老爸更适合衝锋陷阵,装了龙石就是法坦,装了剑就变物理输出,一人两用有木有(炸
没什么缺点的全能战士,但大概是强度太给力,时常害我得意过头,衝太前面被围殴玩坏。
龙穿除了演出帅上N个次方外,基本上就是觉醒的华炎,有时发动连敌人的骑兵等高血量角色都能一招收掉。除了配信能力比主角难拿很多与夜刀神之外,大概都胜过主角了。
(P.S:龙穿暴击的动作不同,会多砍几刀,帅气程度真的令人惊艷,还有黑暗王子的必杀飞踢也是姿势一百分)
ゼロ的女儿エポニーヌ,玻璃大砲担当(遭一箭暴头
大概是遗传基因的关係,床底私藏很多BL本,会跟ソレイユ互争BL还是GL好的一级腐女(?
很想跟男性打好关係但又没勇气,故事上挺有趣的人物。
也许是遗传关係,能力上物魔攻通吃,刚好本作的魔弓威力惊人还能对附近距离的敌人,身为神偷还有高等战力这点令人感到可靠。也由于火力上靠得住,通常会被我叫去开宝箱与开门(迷之声:这完全两码子事吧),结果只有极少数状况才使用法杖辅助。
缺点是防御力太低,打人通常只能捕尾刀或找落单的下手,没一击毙命的话,之后就会倒大楣。
附带一提,她是让我S/L最多次的人物(笑
レオン的女儿(误)フォレオ,辅助担当。
被レオン说有很高的魔法天赋,想让她以后能继承ブリュンヒルデ,但本人太过温柔,也讨厌杀戮,对于救助人更有兴趣。我就这样带着一个下级职杀入终章(茶
平时几乎和老爸程守阵状态,只有在安全状态才会分开或切换让他来补血,利用远程杖,就算还是下级职都还是十分有用。
至于为什么没转上级职,一部份塬因是只靠补血的经验根本升不到20等(如上所示)二来是其实我很担心他这样的人物升上上级职后3D模组会不会大崩坏......(曾经心血来潮,跑到饰品店看看他穿内衣的样子,然后......
ラズワルド(这名字虽然不一样,但实际意思跟本名一样)的女儿ソレイユ。
虽然是女生但喜欢搭讪女生,明明是这样的存在为什么不能用女性自捏跟她结婚(炸
以觉醒的佣兵子代二人组所生,以前成长很高的觉醒子代在IF升等怎么跳都只跳2.3点,就连小孩也是类似情形,虽然很喜欢这角色但到后期慢慢跟不上,最后也只能担任守阵人物了。
接下来是剧情相关,有捏请注意(防雷:
和觉醒相较,这次的剧情节奏没有那么的诡异,算是十分扎实,也很精彩紧凑。但是觉醒结束后,好歹还算一个有点普通的故事完结,但暗夜却完全不是这么回事。乍看之下大胜觉醒的剧本,内容似乎颇多漏洞,太多的东西没解释反而让人觉得有点只做一半的感觉。(个人日文不算好,只能说是看得懂七、八成剧情,有误请见谅)
首先,夜刀神的的设定很妙,虽然说跟炎之台座有关,但从头到尾却根本没看到炎之台座,比较像是刻意扯上关係的。然后是暗夜王,也完全没解释为何会变成那个样子。タクミ在这方面也有点瞎,没想到规格做这么大,居然还能当最终BOSS。这大概是我看过最没格调的BOSS吧,跟リョウマ的单挑还营造的比较像最终战。然后最严重的问题大概在アクア身上,一来没解释她的特殊力量的由来,二来也没解释她最后消失的缘由,让我过关时看得云里雾的。还有最重要的,本次居然没有后日谈!这不是传统了吗?没想到在回归传统的暗夜王国居然看不到连觉醒都有的后日谈(倒
整体来说我玩得十分满足,这限定版的抠抠果然没白花。如果真要说什么地方输给旧作的话,大概就是那个人物表单吧,看不到夫妻关係是小事,但能力值的配置真的没有觉醒来得舒服,格子小还好,但能力加减跟绿字会被蓝字盖掉就真的很麻烦。
还有关于必杀暴击的设定,本作的暴击被武器影响很大。只拿暗夜武器的话,几乎看不到必杀动作的演出,亏这次的必杀演出都这么帅。
还有本作的太阳月光的演出,没想到居然比觉醒还惨,前作的月光好歹还有速度感,太阳好歹还有明显的光芒闪出特效,本作的月光慢到不可思议,太阳的特效也有跟没有一样(被打到的敌人会变绿,很厉害吧XD
全破后要说遗憾的话,大概就是没有及早砍纪录去钓レオン吧(别拖,我自己走
个人是暗夜玩男,白夜打算玩女的(觉醒也是为了支援对话以女角玩过一轮)。看来要娶回ティアモ(?)只能等第叁路线了(倒
等到白夜破关后,再来回头发白夜的心得吧,以上,是我玩暗夜王国的心得。也祝大家游戏愉快~
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