电脑玩口袋妖怪日月月玩起来很卡

快意游戏、简单生活!
《口袋妖怪:太阳/月亮》美乐岛卡关怎么办呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了口袋妖怪日月美乐岛卡关解决方法介绍,还不知道的玩家快来看看吧。大家可能会遇到下图这种情况,到了第二个岛以后却无法通过。别着急,往上走,从花园右侧的一个小道里进去,这才是正确道路。小编推荐:口袋妖怪:太阳/月亮攻略大全
玩心引领文化破壁 第五届CIGC聚焦互娱新势力3月7日,第五届中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,以下简称CIGC)在广州香格里拉大酒店正式启幕。工信部发布《2018中国泛娱乐产业白皮书》,解读泛娱乐产业趋势。大会主办方三七互娱携手旗下诸多泛娱乐生态公司重磅亮相,来自游戏、影视、动漫、音乐、文学、VR/AR等领域代表性公司也纷纷登场,探讨泛娱乐大发展的时 ...
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
扫描二维码《口袋妖怪日月》【日月宝典】这游戏卡级有没有用?
《口袋妖怪日月》【日月宝典】这游戏卡级有没有用?
作者:失唱Losing
来源:九游
发布时间: 10:24:00
&&各位同学大家好,我是你们的失唱假老师。今天我选择了一些论坛中玩家们比较感兴趣的假问题,给大家解疑释惑(就是开车)。不多BB(我还想再说两句),来看看大家的问题。大家后续有问题也欢迎在论坛发帖提出,我们会搜集大家的发帖,尽力给大家解答!
&&然后~给大家推荐一下两个福利:
②日月写手福利:500钻石、10万能碎片(单篇),输出越多收益越多哦!
&&友友疑问:
&&我来解答: 我就从m的角度来说性价比问题,玛狃拉你没冰拳基本就是一个恶系输出点,别人m老班很有可能能同时处理你玛狃拉和m女王两个点。火鸡对位上老班其实也不好说,人家可能吃得下你一下上天拳也可能吃不下,但对面上m班,你如果要打对面上m火鸡,还是有点亏的,人家可以不和你打,然后磨你,你没有特别好处理他的点。还有一个问题是,你要冲分1500,碰到m凤基本双手微笑打出GG
&&所以说m玛狃拉,你最好搞到冰拳,还有队里带上至少2个能够应付到老班的点,例如撒钉钢球(但我不排除对面m班学火牙,但目前来看这极少数)、巨沼怪或者美纳斯(不m不保证打得过,我这个是没试过)
&&你的队下一个M螳螂,我可能会强势制止,现在追击在pvp中的追击效果是有一定几率不触发的,这点是比较伤的。并且,你这样队里也是一样几乎没有处理凤王的点,冲1500也吃力,并且还有一点是,去打m老班还是很难受,队里还是需要做到一个强力的水系,面对同样m火鸡和m老班的点,沙奈朵脸不好控不住人是非常难受的事。你需要2次机会,打破那个死循环,但前提是你扛得住还有对面的其他点不出来搅局。
&&如果m地龙,m的进度还行,相比其他的会快一点,脸好一般2星期就能弄出来,中途你可以顺便准备下其他m宠的材料。比起其他的点,地龙的优势在于你有一个可以搞老班的点,并且换血上我们是绝对不亏的。但碰种子队则需要特别注意,这种队你是比较难搞的。
&&友友疑问:
&&我来解答: 这边我说下我对现版本日月,我对请假王的理解吧。
&&610种族,在不m环境的确大家都得叫你爸爸,但这游戏是个m比不m牛逼的,你m请假王,种族值上看有点亏,因为别人m了收益更大。
&&如果是比较不m和m的打的环境,请假王可以一个【哈欠】逼你换人,然后开【集中猛击】,不m吃不住m火鸡的伤害所以我【反拳】,是不推荐带,选择,【慵懒】+【虚晃一招】。
&&如果你是m请假王,如果队里有恶系打点,【集中猛击】和【反拳】都带,打法可以参考上面【哈欠】+【集中猛击】,【哈欠】+【集中猛击】打对面换上来不是的点,【反拳】则应对对面换上来是格斗宠的点。
&&但这种套路对幽灵无解,所以预判上,这点可以稍加注意,比如,【哈欠】后对面切宠我们不一定要集中猛击或者反拳,也可以换宠或者再哈欠逼对面再切。
&&友友疑问:
&&我来解答:
我的回答是没必要的
首先,卡级的意义是什么?拿更多的资源,远征好打,上1500分。
&&然后这边我们不得不提下,上1500分究竟有多大的意义,我以v0为参考对象。
&&参考的点是一个上1500分的V2玩家,他的配置是2个m宠,1个3星,5个2星。
&&那么问题就是一个月内,v0能不能上1500分,因为日月的匹配是积分制的,和等级大致无关(最多相差10级),颗1星视为10级的属性等级差,也就是说,你要卡级,那么你就要有高过目前段位玩家1颗星的属性来拉回这个差距。然后才是升阶。
&&那么问题来了,卡片爆率,升阶受到等级限制,紫+1的时候基本是卡很长一段时间了,如果你不花钻石买体力搞,这些就和其他人拉不开差距,我们又是v0视角能拉地开大差距,仿佛逗我笑。
&&那么我们老老实实玩一个月,在月中后期,高v上高分段,我们就是上分好时机,1500分还是要点个人操作的,日月的对战匹配也不存在非**的等级限制,没必要。
&&卡级一次,后续你等级进度慢人一拍,你后面想上2500分就更难,因为你匹配的都是普遍比你等级搞高的。
,想了解更多比丁丁(日月宝典)的资讯和比丁丁(日月攻略)的sao套路,尽情用力地看吧!!!!
以上作品由 “写手组”成员 失唱Losing 提供! 如果你热爱游戏! 如果你也爱分享! 如果你也希望自己的名字登上九游头条! 欢迎加入九游原创写手小组,申请者可查看
平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
苹果版暂无下载
正在加载,请稍后...
(阿罗拉守护神降临)
全3D高清画质,360°可旋转视角,超多地图贯穿起伏跌宕的剧情!最全世
全3D高清画质,360°可旋转视角,超多地图贯穿起伏跌宕的剧情!最全世代精灵大集结,尽享收集乐趣!神兽入侵,免费捕捉!劲爆Z技能,炫酷大招震撼上线!人气精灵忍蛙、胡帕强势登场!公会据点战,讨伐BOSS夺壕礼!崭新分支进化,无限可能由你决定!全服活动来袭, 齐心协力福利享不停!皇家混战、双人对战,引爆火热竞技场!更有超多有趣玩法闪亮登场!立刻登陆游戏成为训练大师吧!
开发者:深圳市土星网络有限公司
新服泡沫栗鼠
新服索罗亚克
新服索罗亚
礼包内容:
金币*20000、觉醒石*10、强化石*5、捕捉券*3
礼包内容:
金币*20000、觉醒石10、强化石*5、神奇胶囊*3
口袋妖怪日月
点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!
口袋妖怪日月 1.8.0 安装包安卓安装包
请用手机扫描二维码订阅~
订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!
扫描二维码下载九游app预约游戏
第一时间接受活动,礼包,开测和下载提醒
直接预约>>>
*手机号格式不正确
游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 2270|回复: 9
最后登录积分6376精华0帖子
, 经验 6376, 距离下一级还需 1024 经验
我觉得非常厉害
最后登录积分7805精华0帖子
, 经验 7805, 距离下一级还需 1195 经验
非常喜欢路卡利欧
最后登录积分29991精华0帖子
, 经验 29991, 距离下一级还需 4009 经验
来自九游APP
觉得不怎么样,还可以,反正我不用,准神有很多选择,除非偏爱卡卡
最后登录积分27104精华0帖子
, 经验 27104, 距离下一级还需 896 经验
来自九游APP
最脆弱的双刀精灵
最后登录积分18308精华0帖子
, 经验 18308, 距离下一级还需 1692 经验
来自九游APP
路卡利欧除了有钢系的抗毒抗性,还真没什么亮点
最后登录积分5761精华0帖子
, 经验 5761, 距离下一级还需 239 经验
来自九游APP
最后登录积分3635精华0帖子
, 经验 3635, 距离下一级还需 365 经验
速攻类的吧,感觉是
最后登录积分4696精华0帖子
, 经验 4696, 距离下一级还需 304 经验
来自九游APP
最后登录积分20672精华0帖子
有这个也是可以的哦
最后登录积分22635精华0帖子
, 经验 22635, 距离下一级还需 1365 经验
来自九游APP
玩特攻还是不错的
每月版主评优分数达到优秀版主标准授予(有效期:30天)
友友在各种行为上体现出对九游的爱或贡献,由管理员认证授予;(有效期:90天)
通过参与论坛春节活动获得(有效期:90天)
安卓平台下载
苹果平台下载口袋妖怪日月度假地良心BUG怎么卡_百度知道
口袋妖怪日月度假地良心BUG怎么卡
我有更好的答案
升到满级的温泉度假地中可以一次性孵化18个蛋。如果需要降低好感度的话也可以将PM寄放在这儿。探险洞窟也不例外,通过反复进行这个操作可以用来刷在探险洞窟中的稀有道具、迅速打开游戏,点上一根烟,等待着一分钟的逝去;
《口袋妖怪:太阳/月亮》度假地良心BUG详解
用途非常的多,宝可度假地内的功能都可以用这个方法刷。
想知道更多关于口袋妖怪日月度假地良心BUG的信息吗:
节省时间,小编费劲千辛万苦找来了口袋妖怪日月度假地良心BUG的教程及信息。
2、打开系统设定「本体設定」&其它设定「その他の設定」&日期与时间「日付と時刻」?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是度假地良心BUG详解,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!
口袋妖怪日月度假地良心BUG介绍://a、孵蛋、锻炼等都准备好之后,保存退出游戏,不能做的有;
操作。不过这些对度假地、对战点、奇迹交换与GTS等功能没有影响,并且神奇糖果也不会重新刷出来:
1、确认自己的目的,将树果种植、探险,如一些难出的进化石以及金色王冠等。
在温泉度假地中则能够瞬间孵化所有蛋;
3、锻炼设施可以一瞬间锻炼完毕(努力值),如果将PM寄放在锻炼设施升级的话,那么随着等级的提升,学会新技能的时候会把之前的技能遗忘掉:
1、果园内种的树果会一瞬间结果;
2:59(&重要);
和前代一样,改变了3DS的系统时间的话就会受到时间惩罚,在当日与时间有关的日替任务都不能做了;
4、温泉可以一瞬间泡开蛋(孵蛋)。
此外:心之鳞片事件、对战自助餐厅,将时间设置为 23、一分钟后,3DS的时间流逝到日以后,下面跟着小编的脚步来一起学习口袋妖怪日月度假地良心BUG的介绍吧~
在口袋妖怪日月游戏中,有许多玩家不知道度假地良心BUG详是怎么样的
最新最全的手机游戏资讯网站
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《口袋妖怪日月》画面任务及对战试玩图文心得 口袋妖怪日月好玩吗
稿源:游民星空
《口袋妖怪日月》已经正式上线了,其各方面体验如何,想必是大家最关心的问题,今天小编带来“Bletilla”分享的《口袋妖怪日月》画面任务及对战试玩图文心得,下面我们一起来看吧。画面▲人物比例的变化直到前作XY/ORAS,PM系列的移动方式一直都是走格子,按一下十字键就能走一步。本作的地图变成了完全3D的建模,地图探索也变得更加的自由。同时路上的训练家们的视线也随着头部的摆动而移动,并且不会和之前一样走过来和你决战。并且原本训练家挑战时出现立绘的方式,在本作中改为3D人物模型,虽说我更喜欢立绘但不能否认这是一个进步。但本作的视角依旧是自动运镜,不过也是系列传统了,说不上是缺点。人物比例也从前作的Q版变为等比例,角色的动作也变得更加的立体。不单是PM的动作做的更加用心,训练家在扔出精灵球的时候也可以改变投球的姿势,这一点值得称赞。并且前作里的训练家只有在MEGA进化和丢球的时候出现,本作中战斗全程都可以看到训练家。对方训练家也不只是换脸而已,动作也都是不一样的。这一作里还加入了用图鉴拍照的功能,虽然只是定点但做的也很不错。评测过程中我在厕所蹲了十分钟一动不动,只因为有一只花舞鸟怎么也不转过来看我。顺带说一下这一作的PM设计,虽然每次新PM一公布就有人喊丑,不过这些一眼带过的人的评价也没有多少参考价值。御三家都能看出设计原型但也有宝可梦所特有的灵气,且不说火猫三段的变化相比一段的软萌有多幻灭,神态站姿和毛色纹路都比较有特点,让人一眼就能记住。看习惯了就能看出不少闪光点,我也是最初那个嫌弃水主丑的,现在我每天一没和我的西狮海壬♂玩宝可清爽乐就浑身不舒服。不过我现在还是不太习惯几个UB的设计,可以看出是刻意脱离宝可梦风格的设计,但总觉得做的有点用力过度了。▲一般这个时候就开始掉帧了但不得不批评的是GF的技术实力,在这一作中不但基本用不上3D功能,在霸主战、双打对战等有多个PM在场的时候就会出现掉帧。G6的时候只有在三打对战的时候会出现轻微的掉帧状况,但不知是不是错觉,本作的双打掉帧程度甚至比G6的三打还要严重。不但抛弃了3DS最大的一个硬件特点,还不能保持稳定的画面体验这个让人十分不满。主线任务本作没有传统的道馆战,取而代之的是符合阿罗拉风俗的诸岛巡礼。玩家需要前往各个岛屿接受每个考验,在最后打败霸主之后才算完成考验。对道馆战有感情的玩家可能会觉得很可惜,但我个人还是挺喜欢诸岛巡礼的。由于霸主战中霸主会用闯入对战召唤其它PM助阵,战斗也更加具有变化性。让我印象最深刻的是草系考验的霸主,开场时就有2阶段速度提升,同时会召唤漂浮泡泡手动放晴。还携带全力香草来一回合放日光刃,笔者一开始选水主被打的有点措手不及。不过在战斗之前的部分相比系列的道馆少了很多,火系考验就干脆放个大家来找茬+三场战斗就完事了,莫名觉得有点敷衍。流程长度和历代相比适中,在通关后虽然没有ORAS那种神兽大礼包,但比XY贫瘠的通关后要素多出不少内容。除了四岛守护神以外还有几个设计风格宛如天外来客的的UB,如果要刷性格的话也能玩上好一段时间。但要吐槽的是这一代的冠军之路实在是太简单了,轻轻松松打完,完全没有前几作那种弹尽粮绝的感觉。四天王里只有一个新面孔,整个过程没有一点惊喜。谜题也比较不需要动脑,全程没有需要思考的地方,很顺利就过了。收集要素还有基格尔德(Z神)的100个细胞收集、传统的技能机收集和图鉴收集,就算不玩对战也有非常多可以享受的要素。对战变更本作在特性、种族等影响对战的因素上做的改变堪称翻天覆地,这些改变给我的感觉是上一作里面谁强这一作就削谁。笔者练了10个不同用法的耿鬼,这一作耿鬼的特性从浮游变成了咒怨身躯,失去了对地面技能的免疫,导致耿鬼的联防价值大打折扣。喜闻乐见的还有烈箭鹰的辣鸡之翼在这一作被改为满血才能发动的一拳之翼,以及不能使用黑洞的画狗和威力补正下调的皮肤系特性,大家一举回到解放前。Z力量是本作在MEGA系统之后加入的新系统,但和MEGA进化不一样的是所有PM都能够通过这个系统来使用Z招式。而Z招式并不是所谓的第五个招式,是将原有的技能进行强化后释放出的招式。强化攻击技能的话拥有一举扭转战局的强大威力,强化变化技能的话还能够获得额外的特殊效果,配合MEGA进化让对战的变化更加捉摸不透。在平衡性上的改变总体来说是好的,要说不好估计也治是因为前代的冷无缺到了这一代不如原来好用。一些冷门PM种族调整/失去天敌之后也得到了更多的上场机会,对战环境多样让游戏变得更加有趣,我觉得这些改变非常不错。日月发售后新一季的季赛也即将开始,会有什么样的队伍与战术活跃在场上也让人拭目以待。本作还加入了租借功能,如果比赛中有什么令人感兴趣的队伍的话还能租借过来体验,非常好的新元素。由于目前还处于开荒时期,在新的世代也会开发出新的冷无缺,目前没法盖棺定论。但总结来说,这一代在对战上的改变是朝着对战环境的多元化前进的。削弱了过强的PM的同时,新的天气PM、皇家对战也是让对战更加富有变化性的改动。发展到第七世代,在采用回合制战斗的游戏中,口袋妖怪依然是金字塔顶端的作品。▲G6的三打对战但要说缺点不是没有,削了三打对战和转轮对战这两个规则、除了特殊技能以外没有定点教学和玩法依旧贫乏的对战树都是能够继续改进的地方。三打和转轮我个人认为是技术问题,这一作双打都比前代三打卡了,三打会是个怎样的体验?但直接削了三打,前代累积下来的一些精彩的三打战术也被一起埋没了。如果Eurogame所说的新作真的出在NS上的话,希望GF能够把三打加回来。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页

我要回帖

更多关于 口袋妖怪日月试玩版 的文章

 

随机推荐