罗马2全面战争优化配置优化方法?

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这样的配置加个2G内存玩罗马2是不是会好点?
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如题,求组,2.6处理器。我再加2G内存,可以不可以稍微好点。还是要换处理器?
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19:00 上传
[]: 不渝洛阳路遇貂蝉,买花 6 枚 金币获美人一笑.
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签到天数: 222 天[LV.7]常住居民III
去这儿看看,我试了很管用,我2年前的渣配电脑现在玩都不卡了
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签到天数: 1278 天[LV.10]以坛为家III
CPU有点可惜了!
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关羽 发表于
CPU有点可惜了!
我在加个2G内存 是不是有点效果?
[]: 不渝苦谏袁绍进军,乱棍打出帐外,求医花费 7 枚 金币.
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请问楼主是拿什么软件测的
[]: 蒋干到朱凯家作客后,家中不见了一本书,买新书花了 1 枚 金币.
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朱凯 发表于
请问楼主是拿什么软件测的
用快快游戏测得,
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签到天数: 348 天[LV.8]以坛为家I
不会好一点.
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签到天数: 259 天[LV.8]以坛为家I
快快这些测定不是很准确!不过楼主这配置玩罗马二确实有些问题!
[]: ★Via丶汉殇★帮关羽卖大枣,赚了 2 枚 金币.
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签到天数: 1354 天[LV.10]以坛为家III
[]: 火烧博望胖哥的铁骑点火受伤,医治花了 5 枚 金币.
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别想了,等优化版出来吧
[]: 桃园三结义彩☆虹の情诗旁边倒酒,得赏金 2 枚 金币.
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签到天数: 1103 天[LV.10]以坛为家III
由于你的内存太低,所以会有效果的,2G内存和4G内存差别不小
不过也很难高效了
[]: 未命名和吕布掰腕子受伤,医治骨折花了 4 枚 金币.
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签到天数: 330 天[LV.8]以坛为家I
U弱了,恐怕疗效一般
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签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III
建议你重配电脑
[]: 陆逊火烧连营,ybyb79放火受伤,医治花了 1 枚 金币.
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  《罗马2:全面战争》已经正式发售了,在历任前辈打下的基础上人气还是非常旺的,不过除了游戏本身,硬件需求又会怎么样呢?下面让我们一起看看罗马2全面战争显卡测试结果吧。
游戏画面截图
  《罗马2》的图形技术和《幕府将军2》一脉相承,也支持DX11、曲面细分、HQSSOA(高质量屏幕空间环境光遮)、FXAA抗锯齿、镜头光晕、变形效果、粒子特效、环境光阴影、高分辨率材质等等技术,再加上动辄千军万马的场面,强大的硬件是必不可少的。
  德国PCGH就对此进行了一个快速的测试,检验了处理器、显卡两个方面。
  处理器只要不是低端型号,大部分时候都不是瓶颈,所以暂时只测了Core i7-3770K,考察重点放在了不同核心、线程的对比上。分辨率720p,细节最高,DX11。
  单核心单线程平均能跑出32.9FPS,打开超线程能提速12%,不过显然没有两个物理核心给力,可以跃升到53.1FPS,而此时再开超线程对平均帧率几乎没有贡献,倒是可以提高一下最低帧率,对保证流畅性同样有贡献。
  四核心四线程可以跑出66.7FPS的稳定帧率,而八线程同样无助于平均帧率,最低帧率则能因此获益28%。
  多核心依然是王道,支持超线程的也应该尽量打开。
  不知道AMD FX/APU系列会表现如何。
  显卡测得不少。分辨率1080p,细节最高,DX11,打开AA。
  真是超级杯具啊!GTX Titan这样的怪物都撑不住了,平均才不过44.7FPS,GTX 780则勉强超过了40FPS。HD 7970 GE、GTX 670这样的高端卡都只能得到30FPS,其它中低端卡就别提了。
  按说《罗马2》并没有什么太过特殊的图形技术,不应该出现这种局面,只能解释为游戏和驱动优化还严重不足,需要进一步完善。
  游戏专题:
  游戏下载:
  》:正式版
  》:Reloading破解补丁
  游戏资料:面对支持DX11、曲面细分、HQSSOA、FXAA抗锯齿、镜头光晕、变形效果、粒子特效、环境光阴影、高分辨率材质等等技术,再加上动辄千军万马的场面,种种种种的特效《罗马2全面战争》,强大的硬件是必不可少的。都知道Titan都要给跪了,所以我一直在等,等待官方发布的优化补丁什么的来提升帧数,但是看来是我自作多情了。其实这个游戏一推出,便把几乎所有电脑都推倒了,无论如何NB的配置,都大呼被这游戏虐得是体无完肤。但同时,也有很多人说自己的中配置,甚至是低配置都“能照样流畅!”其实这其中就说明了一个道理:全站系列不能单用“流畅”来笼统说明的,画质的高低自然不说,人数也很重要,同时看你在混战是有没有拉近观看只是笼统说“流畅”的人,可能只是跑个几百人,并且一直都是俯视视觉的情况下,那当然很低配置都能抗得住。但如果你是几千人大战,并且在混战时拉近距离看,情况就大大的不一样了。所以,除非你的机器能保证极致画质,5000人左右大战,拉到最近看也能保持30帧以上,否则就别说你的电脑能真正“流畅”玩这个游戏了。首先先报小弟的配置:I54670k&OC4.2GiGame7608GDDR&1600Win764bit评论下载的是游民的9670MB版,3DM的汉化补丁免安装就是爽,解压完后立马可以进入游戏,然后狠狠的配置拉到最高,这是游戏默认极致模式下再把材质过滤调高,井深再调高,第五个渲染引擎。(听说第五个是最好的)评论妥妥的来一个以benchmark评论1920分辨率全开特效下平均也在31.4fps,这也没有那么厉害嘛难道titan是在4K跪下的?自定义打开一个战役来是实际游戏效果部队规模是每队方阵中的人数数量。当然是越大,场面越壮观。同时对游戏流畅影响也是相当巨大的。评论这是全开特效下的游戏效果,由于图片的分辨率是调为1000的,所以看上去感觉不到相当的清晰,但是个人感官画面是相当的细腻的。评论哎呀我的妈呀,这远看还是相当宏伟壮观的,画面一拉近人物的细节还是有待改进,尤其是衣服的纹理效果是比较粗糙的,搞不好还以为什么特效没有看上呢。评论帧数一直都还不错,就算拉近看,也能保持非常流畅这帮野蛮人你看上去好像不堪一击,没有什么防御的,但是攻击力不是一般的高,初期可能用狗狗来对付可能会好一点。评论话说这AI的智商在游戏里面算是最不堪入目的,我的军队不停的投火弹,AI都不会闪避,没有正面交锋对方死伤惨重了。评论这里要提一下粒子效果这个特效,在《帝国》和《武家之殇》中,粒子效果最明显的体验就是火枪发射后的烟幕效果。评论石弩的发射还真有炮弹的赶脚。评论纹理质量、天空、水面、阴影、地形这几项,对远看画质的影响比较大,这几项如果调得太低,远看整体画面会感觉很“单薄”在全开特效下帧数还可以保持25帧以上,但是一旦大规模的打斗发生就感觉吃力了,没有办法,CA不出优化补丁唯有自己用办法解决了,gfexperience参上。评论CA靠不住唯有找NV帮忙了,GFE自动检测给出了最佳的配置要求评论利用GFE优化后再进入游戏来个benchmark,看这优化过后性能提升了多少评论评论近距离的士兵行进的画面fps达到60以上了,这下发生激烈的场面应该可以hodl得住了评论评论评论平均抽上了54.1fps了,最低的虽然放弃了一点特效,但是也比莫府2武家之殇的画面好很多,配置也比武家之殇高出不少。优化过后帧数上的提升是相当的大阿,游戏的流畅度提升了不少。所以最求极致流畅度的人来说,用GFE优化是不二的选择,就算典型的画质档,在1920分辨率下iGame760最高特效还是可以在25到30fps上下,因为罗马2有一个很值得欣慰的地方,就是几乎没有顿卡现象。就算只有20帧,也是很“顺”的20帧。加上如果真正战斗中,我们都只顾指挥,真正拉近看欣赏的时间并不多。所以整体战斗的流畅度还算满意。
全战里面感觉幕府将军2-武家之殤全开的画面比罗马2要好~&
10:30:10 修改
终于可以签名了,好开心!-.-
显卡好,还得驱动做得好,这样才是真的好!看来A卡要好好向N卡学习学习了
i7 G + Captain 240 + X79-UP4 + iChiLL 1070 Super + Quad DDR3 2133 16G + NVMe PM961 256G + Win10 PRO 64bit
4号优化补丁应该比较不错了
看看,GFE的优化是很方便的,但是感觉楼主的特效可以再往上提一点,全战系列的游戏不需要这么高的帧数的,30帧足矣
罗马2的优化补丁出来没有啊
对这类游戏不感兴趣
gfe确实不错&&不过有些帧数还是&比较低
又是凄惨红5毛,用凄惨红主板配凄惨红显卡是必须的
http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/photoblog//2337349.jpg
玩过,核显卡出翔了
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告诉大家一个优化设置,让你罗马2万人不卡(转)
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本帖最后由 hww3400 于
08:37 编辑
修改C盘Roma2文件夹内的preferences.script TXT文件,然后查找unit_test 把false改为true
如下unit_ # unit_test &bool&, unit test (for daily build) #
你会发现原本跑4000人就幻灯片的场面,现在七八千人都不会了![狂笑]
加点说明:这个修改不是一个月前别人发的修改dx那个,修改后照样可以使用图像渲染5,请大家看清楚,修改后画面不会降质,修改后,万人战时并不会提高帧数,但是却不会有幻灯片的感觉了,也就是帧数不变的情况下,大量士兵作战卡顿的感觉大大减轻,另,修改前请备份原文件。
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LZ自己试过了?
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jacky86ye 发表于
LZ自己试过了?
刚试了,效果比较明显,原来四五千人很卡,现在不怎么卡了,建议你试一下,不过最好先把那个文件备个份,我是转别人,究竟改了什么我也不知道,等大神来分析分析吧
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防守战读图就死机或跳出算吗
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试试看,不知行不行
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这个应该是将关闭某些设置项,你应该检查一下设置里面是否有些选项有变化,因为我的原本就是关闭状态
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楼主,你知道你改的神马吗!
这是关闭图形渲染等级5,也就是游戏选项里那个,这个改了游戏里就只能选图形渲染3了!!!!
我可以很负责的告诉楼上大家,图形渲染3和5就是两个游戏,建议大家别改!
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呵呵~~~ 还是不要关的好!
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liesha503 发表于
楼主,你知道你改的神马吗!
这是关闭图形渲染等级5,也就是游戏选项里那个,这个改了游戏里就只能选图形渲 ...
图形渲染不是shader什么的吗
这个unit_test感觉应该是跟某个脚本或者AI程序之类的挂钩啊
你确定这个改的是画面?
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liesha503 发表于
楼主,你知道你改的神马吗!
这是关闭图形渲染等级5,也就是游戏选项里那个,这个改了游戏里就只能选图形渲 ...
进游戏测试了一下,按楼主方法修改后进游戏依然可以选择所有档次的图形渲染等级,我觉得你应该编辑一下你的帖子,不要误导群众
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有用吗 不想试了
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高级玩家, 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
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顶下 看有没有高端人士来解释下.
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本帖最后由 jy 于
13:54 编辑
找遍了各种资料库没有发觉任何有关于这个项的说法,preference.script是一直沿用在系列里的一个配置设置TXT,我没找到幕府2,帝国,拿战任何一篇有关这个项的文章(包括所有欧美部分的)
另一来源是百度贴吧,我不确定是不是第一来源
4年里一直没人去动,那现在也不要去动,那条命令无任何实际意义,daily built和unit test的指向不明,改成True以后不知道什么东西会被执行,有可能会让你不卡,也有可能让你的显卡直接爆炸
总之,个人觉得不靠谱
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hww3400 发表于
刚试了,效果比较明显,原来四五千人很卡,现在不怎么卡了,建议你试一下,不过最好先把那个文件备个份, ...
楼主麻烦备注下来源,实测效果条件也要约束清楚45千人的战斗如果不是同一场景同一视角无意义,多一条河多一点远景可能都会让画面变卡
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本帖最后由 月の损 于
04:51 编辑
楼主麻烦备注下来源,实测效果条件也要约束清楚45千人的战斗如果不是同一场景同一视角无意义,多一条河多 ...
单元检测 模拟的 真实的
unit test、false、true 三个词
或者说 false和true是bool取值?
后面的for daily build 是日常建立?
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月の损 发表于
单元检测 模拟的 真实的
unit test、false、true 三个词
unit_test 的True和False是人为修改项,Bool取值判断,然后再后面那个啥daily build,我看了半天也没发觉daily build指的是毛= =
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官方尼玛那么多补丁都解决不了的问题,靠改个设置就能不卡了?
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找遍了各种资料库没有发觉任何有关于这个项的说法,preference.script是一直沿用在系列里的一个配置设置TXT ...
就是转的百度贴吧那个,改之前先备个份,觉得不合适再改回来不就行了?反正我现在用着没问题的
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好贴要顶,回家试下,有毛争头的?
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试过,因为是刚玩新,目前还没打到上万人的战斗。 不过没有像 7楼 所说的只能选 图形渲染3 ,一样能自选5。
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这个先MARK一下吧
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这玩意黄龙不是有定论了的吗 就是关闭了渲染5&&只能开到渲染3&&所以会不卡& &黄龙早有人发出来过了
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1个月前的东西。。
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ltqq999 发表于
1个月前的东西。。
一个月前貌似是关闭DX11,所以进去只能选渲染3,这个不是,是解决人多的时候慢动作
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想知道,渲染引擎3和5有什么区别~
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我本来就是渲染3~~~这个等于没用吧??
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只有楼长一个小白鼠么??
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试过了,没啥大变化。
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建议别改,改后渲染变成3.0了,反而出现顿卡了,而且DX9和DX11根本效果就是两个游戏
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I5 cpu&&设置完没有差别。。。。。
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