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白色达摩多不多的?我这样用划算吗勇士联赛是8点之后开始组队进吗?我看现在都点不了。求助,城北操场一圈多少米?这个活动很给力,小伙伴们不要错过哦! 玩了两个星期,就这些卡,抽钻,风、火、神秘,光暗,都是3星的货。。。感觉全都是狗...预选赛:中国业余组
中国区职业组
总决赛赛程
i 联赛中国区预选赛小组赛
3月30日19:00
3月31日19:00
4月1日19:00
OB 1:0 The One Pis
4月2日19:00
OB 1:0 ATM
4月2日20:00
i 联赛中国区预选赛对阵表
8强(BO1)
半决赛(BO3)
决赛(BO5)
4月20日21:00
4月21日19:00
4月21日21:00
& Newbee.Y
4月22日19:00
& Newbee.M
4月22日21:00
& TongFu.WZ
4月23日19:00
4月23日21:00
4月24日19:00
4月24日21:00
& TongFu.WZ
4月25日16:00
4月25日18:00
& Newbee.Y
4月25日20:00
4月25日22:00
4月26日16:00
4月26日18:00
4月26日20:00
4月26日22:00
4月27日19:00
& Newbee.Y
4月27日21:00
4月28日19:00
4月28日21:00
& TongFu.WZ
4月29日19:00
& Newbee.M
4月29日21:00
4月30日19:00
& Newbee.M
4月30日21:00
5月1日19:00
5月1日21:00
5月2日16:00
5月2日18:00
5月2日20:00
5月2日22:00
& TongFu.WZ
5月3日16:00
5月3日18:00
& Newbee.Y
5月3日20:00
5月3日22:00
5月4日19:00
5月4日21:00
5月5日19:00
5月5日21:00
& TongFu.WZ
5月6日19:00
5月6日21:00
5月7日19:00
5月7日21:00
5月8日19:00
&&Newbee.M
5月8日21:00
5月9日18:00
& TongFu.WZ
5月9日20:00
5月9日22:00
& TongFu.WZ
5月10日18:00
5月10日20:00
& Newbee.M
5月10日22:00
5月11日19:00
5月11日21:00
5月12日19:00
5月12日21:00
& Newbee.M
i 联赛美洲区预选赛对阵表
8强(BO3)
半决赛(BO3)
决赛(BO3)
4月6日09:00
4月15日02:00
Summoner'Rift
4月7日 09:00
Summoner'Rift
Summoner'Rift
4月12日06:00
i 联赛欧洲区预选赛对阵表
8强(BO3)
半决赛(BO3)
决赛(BO3)
&&Alliance
4月7日00:00&
&&Alliance
4月11日00:00&
&&Alliance
&&London.C
4月12日23:00&
&&Alliance
4月12日00:00&
&&4Anchors
4月10日00:00&
&&ASUS.Polar
&&ASUS.Polar
i 联赛东南亚区预选赛对阵表
8强(BO3)
半决赛(BO3)
决赛(BO5)
4月16日19:00
4月17日19:00
4月18日19:00
I联赛第三赛季总决赛&
胜者组(BO3)
胜者组第一轮
胜者组第二轮
决赛(BO5)
&&Alliance
&&Alliance
败者组(BO3)
败者组第一轮
败者组第二轮
败者组第三轮
败者组第四轮
败者组冠军
&&Alliance
& 2&& & &&&5月22日
&1&& & &&&&5月22日
&0&&&&&&&&5月23日
对阵双方及详细比分
5月20日12:00
& Alliance
5月20日15:00
5月20日18:00
5月20日21:00
胜者组第一轮
对阵双方及详细比分
5月21日12:00
败者组第一轮
5月21日15:00
5月21日18:00
胜者组第一轮
Alliance &
5月21日21:00
败者组第一轮
对阵双方及详细比分
5月22日12:00
败者组第二轮
& Alliance
5月22日15:00
败者组第二轮
5月22日18:00
败者组第三轮
5月22日21:00
胜者组第二轮
对阵双方及详细比分
5月23日12:00
败者组决赛
5月23日15:00
聚焦ImbaTV i联赛_i league
DOTA2今日6.84版本后,iG战队在一系列比赛中战绩不佳。i联赛过后种种迹象表明队员们已经产生了裂痕。在这时ChuaN微博发声称为了备战TI5将不再直播。在此小编衷心的祝愿iG战队能够早日走出低谷,重现“假酒队”风采。
LGD完胜VG获得了i联赛第三赛季的冠军,作为Maybe导师的教练——战神7、mikasa在舞台上真情流露。xiao8更是透露了战神7追求的女友也在现场!
VG似乎陷入了魔咒,每逢决赛必出0:3。在比赛开始前你们能够想到么?一起来看玩家对于本场比赛LGD碾压VG的见解吧。
在第三赛季的i联赛的尾声,喜获冠军的xiao8透露道战神七的女友就在现场!战神七的新恋情得以曝光。教练在感谢了大家关心后,也请大家不要打搅到她。
第三届i联赛落下帷幕,在最终比赛日中LGD战队连续击败MY战队与宿敌VG,收下了2015年春季转会期结束后的第一个冠军。
i 联赛最新资讯
第三届i联赛赛事详情
比赛时间:
中国区业余组
3月30日-4月5日
美洲区预选赛
4月6日-4月12日
欧洲区预选赛
4月7日-4月13日
东南亚预选赛
4月13日-4月19日
比赛赛制:
预选赛赛制
八强单淘汰
赛事奖金:
第三届i联赛参赛战队
oldchicken
Lin-Whisper
Yang-shabi
Jamesssssss
往届i联赛回顾DOTA2完蛋的vh备忘录:你的祖宗都是牛人TC
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最新DOTA2图赏DOTA2里面上古巨神是个比较热门的英雄,由于被动减护甲的技能会给英雄造成80%基础护甲的移除,所以在团战的时候给对方造成的物理伤害会非常大,下面是上古巨神TC的路人攻略。上古巨神简称:TC俗称:神牛,酋长,牛头人酋长也许有人会问:&这个世界是如何形成的?&在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?&答案,&有人低语道,&就在于巨神们。& 这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世――即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是落难之人,失事船只上的幸存者,现在早已为世人所遗忘。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。HP:606MP:299力量:24敏捷:14智力:23攻击:47-57移动:315护甲:2.9技能&回音重踏上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害。昏迷的敌人受到伤害会被惊醒。魔法消耗: 100/115/130/145冷却时间: 15目标:无目标, 持续施法伤害类型:混合吟唱时间: 1.4作用范围: 475昏迷时间: 2 / 3 / 4 / 5践踏伤害: 80 / 80 / 80 / 80细节:回音重踏是上古巨神的控制技能,该技能的特点是作用范围大,控制时间比较长,DOTA2中五秒的控制时间也只有白虎的神箭了。不过改技能有个致命的弱点,那就是眩晕的敌人受到伤害的话,敌人就会解除眩晕效果。而且回音重踏需要一个1.4秒的吟唱时间,在使用的时候我们应该注意到附近有没有打断技能的敌方英雄。&先祖之魂上古巨神将他的先祖灵魂送至前方,灵魂能模仿他的动作。灵魂将复制控制者的移动速度,对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过的一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。 先祖灵魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。魔法消耗: 110/110/110/110冷却时间: 16目标:点目标伤害类型:魔法作用范围: 275伤害: 120 / 160 / 200 / 240持续时间: 8加成持续时间: 9移动速度加成(对小兵): 1%移动速度加成(对英雄): 5%攻击力加成(对小兵): 3 / 6 / 9 / 12攻击力加成(对英雄): 10 / 20 / 30 / 40细节:先祖之魂是上古巨神前期主要的伤害技能,该技能的施法距离非常远,而且作用半径比较大,一般都是配合上古巨神一技能使用可以达到非常好的控场和伤害效果。上古巨神的对线能力比较强,很大一部分原因就是因为先祖之魂这个技能,先祖之魂还可以加上古巨神的攻击力和移动速度,所以上古巨神在团战中也有比较高的物理输出。&自然秩序使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。目标:被动, 光环影响:敌方单位作用范围: 275 / 275 / 275 / 275基础护甲减少: 20% / 40% / 60% / 80%基础魔抗减少: 6% / 14% / 20% / 26%细节:上古巨神的光环也是非常强大,可以减敌方单位的护甲和魔抗,不过自然秩序的影响范围比较小,半径只有275码。上古巨神在前期的时候一般都不会加自然秩序技能,因为其前两个技能的打架能力要更强。在中后期的时候,自然秩序在团战和推进的时候非常有用。&裂地沟壑上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。魔法消耗: 175/175/175冷却时间: 100目标:点目标影响:敌方单位伤害类型:混合生效延迟: 3.14裂纹宽度: 300施法距离: 2400减速: 30% / 40% / 50%减速持续时间: 3 / 4 / 5最大生命值伤害百分比: 35%细节:裂地沟壑应该是DOTA2中最华丽的技能之一了,上古巨神的大招对团战的帮助性大,因为他的伤害是按照百分比掉血的,而且可以直接杀死血量比较低的敌人。裂地沟壑的施法距离非常远,达到了恐怖的2400码。不过裂地沟壑的作用宽度比较窄,还是比较容易躲的。如果敌方英雄中了上古巨神的裂地沟壑,那么还会有5秒50%的移动速度的降低,实在是非常恐怖。加点无论是走边路的上古巨神还是走中路Solo的上古巨神,其加点路线是统一的。那就是主升先祖之魂,辅升回音重踏,前中期的时候可以适当补一级的自然秩序,然后是有大加大。上古巨神团战厉害主要是因为它的连招,一般是先释放先祖之魂,然后再释放回音重踏,最后释放大招,这样一套连招绝对可以让对方的辅助英雄红血了。如果对面一起冲脸的话,上古巨神应该先释放大招,然后在释放一二技能连招,因为回音重踏的施法需要1.4秒的吟唱时间,而大招需要3.14秒的生效延迟,所以先释放大招更为明智,可以利用敌方英雄冲脸的时候的大意来让大招作用到更多的敌方英雄。出装+打法前期:上古巨神混线能力比较强,上古巨神并不适合游走的,虽然它有控制技能,但是其控制技能不是瞬发的,高端局里面想要游走晕住人还是比较困难。吃树和大药是必要的补给,然后小净化主要是对付对面压线比较强的情况,可以让上古巨神通过先祖之魂来补兵。圆盾的扛击打效果好,非常适合近战的上古巨神。中期:推荐上古巨神走秘法鞋路线,因为秘法鞋可以让上古巨神在团战中释放三连,而且对队友的帮助比较大。梅肯也是非常好的道具,可以增加其恢复续航能力。当然万金油装备韧鼓也适合上古巨神,可以撑三围也可以增加移动速度。后期:上古巨神适合打架,一般都没有机会出六神装的。在后期中,强袭和冰甲适合用来撑肉。因为上古巨神的回音重踏容易被打断,所以出一个BKB的效果也比较好。像笛子、祭品这样的推进团战装备也适合二三号的上古巨神上古巨神的定位主要是控制,一般是团队的二三号位置。在一场团战中,上古巨神并不一定要上去A,上古巨神更大的作用是通过技能来给队友创造输出空间,其大招给团战造成的混乱对己方后期的帮助非常大。上古巨神有时候也可以上前来扛伤害,毕竟也是一个力量型英雄。在对线的时候,上古巨神还是比较强势的,一般上古巨神走中路Solo或者是走劣势路。上古巨神在线上不容易被压制,因为它的远距离的先祖之魂可以保证其基本的补刀。如果对方英雄的压制性不强的话,那么上古巨神就可以利用他较高的攻击力和短CD前摇来上前补刀了。前期先祖之魂的耗血能力比较强,一些脆皮英雄也吃不消。在团战中,上古巨神的打法比较统一,那就是先祖之魂和回音重击连招之后,释放大招,然后召回先祖之魂就可以凭借其附加的攻击力上前乱A了。这个时候敌人一般都处于50%的减速状态,而上古巨神的移动速度又比较快,可以打出比较高的持续物理输出。总结笔者在上古巨神更新之后也是第一时间玩了这个英雄,发现DOTA2中这个英雄的造型和技能实在是非常帅气。但是其先祖之魂现在可以看出作用半径了,这样在释放回音重击的时候敌方英雄会得到提前的预警。
英雄和物品

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