抓鬼做任务时带碎甲刃还是生死决 舍身击 碎甲刃好

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梦幻西游攻宠高级内丹详解 生死决舍身击碎甲刃分析
发表时间: 10:57:10来源:沃游网发布:沃游网
梦幻西游攻宠高级内丹详解 生死决舍身击碎甲刃分析
梦幻西游高级内丹这个东西不少玩家其实都没搞懂自己宝宝最适合的是哪个,比如说攻宠的高级内丹吧,常用的是生死决、舍身击以及碎甲刃,打哪个好呢?今天小编就跟大家详细分析一下梦幻西游攻宠高级内丹,仅供参考。
从使用效果上来说,这三个内丹的效果都很明显,并没有一个是鸡肋(怀念碎甲刃50w一个的年代,小编收了40几个)。不过内丹如果能够配合宝宝本身发挥最大的效果,那就最好了。现在很多玩家的问题在于,不能发挥内丹的最大效果,所以用着用着感觉这个内丹比较垃圾,其实只是你自己没用好罢了。
碎甲刃&&攻击时有30%几率降低目标的防御,持续2个回合。降低的数据和自身的力量点相关,力量越高,效果越明显。
碎甲刃到底有多强大?或许你觉得那降低的200多点防御好像没啥用?不是啊。举个很简单的例子,一般25攻修全力高连攻宠抓鬼打牛头的数据是左右,挂个碎甲刃减200多防御就可以打到左右。
就伤害提升来说,碎甲刃提升的效果最大,不过触发几率就30%,所以输出的期望提高倒不是特别亮眼。还有个重要的问题在于,碎甲刃的效果是降低防御,而防御被降低会影响到整个伤害计算公式,从而影响伤害结果,这个伤害结果呢,又会被修炼所放大,所以在抓鬼这种没修炼的怪面前会显得特别厉害。隐攻打碎甲刃也是同样的原因,就靠触发减防来提升伤害结果,否则以隐攻那正常的面板输出来看,打不动人的。
你要发挥碎甲刃最大的效果,那无疑就是让触发的减防效果能够稳定存在2回合。那么要求是你宝宝的速度足够快,这样之后的所有攻宝宝甚至物理系都能受益。从一般任务的角度来考虑的话,一只任务宠要快过物理系并不容易,所以基本标准只要能拿到宝宝中的物理一速其实就够了,对于全队带来的提升都是很显著的。那么比较适合打碎甲刃的宠则是速度资质较高且力量加点比较多的高连攻宠,因为壁垒力劈什么的无法触发碎甲刃。
一般单人很少打碎甲刃给全队增益,比如说单人的DT基本不会点扶阵经脉一样。但五开队伍还是比较推荐给队伍中速度最快的攻宠打碎甲刃的。特别需要强调的是,碎甲刃这个效果不叠加不刷新,所以你一个队伍中要是有太多碎甲刃宠的话,其实很亏。
舍身击&&攻击时提升伤害结果,提升的效果和力量点数有关,力量越高,效果越强。
舍身击这个高级内丹没啥套路,适合任何攻宠。只要是物理攻击,包括法术驱动的物理攻击(如力劈、壁垒等),都能够受到舍身击的影响。舍身击内丹增加的伤害结果不参与输出公式计算,只在输出公式计算结果处增加内丹影响的数据。比如说,舍身击增加100点伤害结果,你原本能打50,现在就能打150了。要测试这个数据非常简单,让你宝宝强制攻击自己就行。用伤害数据减一,剩下的就是舍身击的效果。
由于舍身击提升的效果稳定且无视抗性,所以这个内丹具体好不好用取决于你打什么怪。如果你打的怪抗性较高,那么舍身击的提升能让你感觉到你的宝宝有无舍身击在输出上有本质的不同。如果你打的怪没啥抗性,那么这个内丹实际上发挥的效果很差,可能还不如给宝宝增加几十点伤害带来的收益实在。简单来说就是,在舍身击能够增加300点伤害结果的情况下,如果你打高抗怪只能打200,那么现在能打500了,你觉得输出翻了一倍,舍身击很好很强大;如果你打无抗怪输出3000,那么现在就输出3300,基本看不出什么明显提升。
生死决&&攻击时有几率发生狂暴,临时把防御转换成攻击,只在触发时有效。
生死决是个争议很大的高级内丹,主要争议就是这玩意到底对不对得起它的价值。小编想说的是,这是个刷数据的内丹,如果你热衷于看5位数输出的数据,那么一定要打生死决。
生死决的效果是这么回事,你不确定他哪回合生效,但如果生效的话,宝宝在当前回合时防御会大幅度下降公式攻击大幅度提高。攻击提高的范围应当是一个随机数据,因为从输出结果上来看,小编打生死决的宠输出范围在正常的1.5~3倍之间(无必杀触发时)。提升的攻击能力和宝宝的面板防御并无关系,因为小编打生死决的耐攻和全力都有,并未觉得这两项数据之间有什么关联。
生死决和舍身击哪个好?不少玩家都纠结这个问题。说的通俗一点,生死决就是一个有debuff的高级必杀;而舍身击就是稳定提升的高级偷袭,看你自己喜欢哪个了。
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黄泉饮适合生存能力比较强的吸血攻宠,因为作为一个恢复性的内丹,首先对宠物的要求就是它不能轻易被秒。因此需要在生存能力比较高的宠物身上才能发挥效果 ——说得简单一点就是,黄泉饮的宝宝别五力加,加点体,或者加点耐。此外由于生死决和舍身击都会因为加的力量不够多而大打折扣,所以非五力宝宝尽量选择碎 甲刃和黄泉饮。变态猜到的你们可能会问的问题:Q:从输出期望的角度来看,生死决和舍身击哪个加成高?A:PVP的情况下舍身击大约为提升20%的输出期望,生死决为提升10%的输出期望,针对非耐宝宝、物理系、五魔法师等攻宠经常照顾的目标。不过PVE情况下基本上怪物的防御都是0,生死决比舍身击要高很多。Q:力劈宝宝、壁垒宝宝这些一刀流的宠物没有连击来提高舍身击的加成,是不是用生死决比较好?A: 同样的,如果有连击,生死决也会受到加成,一刀流的宝宝生死和舍身也是求爆发和求稳的区别。此外,根据变态计算减防叠加问题的经验,加攻击的技能是独立计 算的,也就是说,生死决和力劈华山的攻击加成是独立计算的,生死决占不到便宜。个人推荐一刀流宝宝要么上高吸补黄泉饮,要么补碎甲刃,反正也不缺那点输 出。Q:碎甲刃针对有那么强吗?A:改版后强到爆炸。特别是配合狮驼岭和大唐因为实用技能后速度下降的情况,先手打出碎甲刃+物理系补刀的击杀成功率会高很多。Q:隐匿击究竟有多弱?A:破隐一击的伤害提升了,但是如果活不到那一回合,那么这个内丹就完全没有意义。如果活得到那一回合,用舍身击、生死决、碎甲刃早就把对面干爆了。懒人篇☆总有一群懒人不看内容而来看英俊的我Q:我该如何选择合适的内丹?能像法宠那样列一个简单一点的框架吗?A:框架有,但是不简单,你可以一个一个往下看:Q1:你的攻宠是哪种类型的?A:技能一刀流(转至Q2) B:连击流(转至Q5)Q2:你的攻宠有吸血吗?A:有(黄泉饮) B:没有(转至Q3)Q3:在你的队伍中,造成输出的主要单位是?A:物理门派和攻宠(碎甲刃) B:法术门派和法宠(转至Q4)Q4:你更倾向于稳定输出还是爆发输出?A:稳定输出(舍身击) B:爆发输出(生死决)Q5:你的宠物属于?A:隐身攻宠(转至Q3) B:没有隐身(转至Q2)作者:我也要做变态
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