QuestMobile和QuestMobile Edge权威是什么意思关系?哪个权威

QuestMobile:上半年腾讯新闻领跑 今日头条月活近亿
近日,国内知名移动数据研究公司QuestMobile(贵士移动)发布了6月移动新闻资讯APP榜单。截至2016年上半年,腾讯新闻月活跃用户量达到1.74亿,排名第一;今日头条月活跃用户量9637万位列第二;天天快报月活跃用户量从今年4月超越新闻后,本次以7203万继续排名第三。纵观上半年移动新闻资讯平台情况,腾讯新闻月活跃用户达到今年峰值,其总量超过排名二、三位的今日头条和天天快报之和,并成为QuestMobile总榜排名前20的唯一一个新闻资讯类APP。今日头条较1月份月活跃用户增长了22.8%,目前已达到9637万,按此增幅估算,其有望在今年第三季度成为第二个月活用户破亿的移动资讯APP。而网易新闻和新闻增速放缓,半年增幅仅为8%和8.7%。值得注意的是,天天快报在今年1月首次超越搜狐新闻后,又在4月赶超网易新闻,其目前的月活用户和1月份相比增长了90%,成为上半年增速最快的移动资讯APP。同时,新闻月活用户也首次突破了3000万,上半年增幅达到82%。随着天天快报的发力,个性化资讯平台也被更多用户所认知,市场正在被迅速扩大。而传统新闻资讯类APP数据增长虽然放缓但仍呈增长态势,表明用户对权威新闻仍有明显刚需,个性化阅读并不能完全替代传统新闻APP所带来的信息安全感。有业内人士分析,从2011年开始经过四年多的跑马圈地,各家移动新闻资讯平台要在竞争中脱颖而出,不仅需要在产品技术和用户体验等方面不断改进,还应在内容质量上继续提升。从上半年各家动作来看,无论是腾讯新闻发力资讯视频直播,加强优质内容制作;天天快报定位兴趣阅读打出“有料”概念,将兴趣分类扩充到119个;还是今日头条主推构建内容平台,并在直播上做出诸多尝试,都无不体现出各家对内容的重视程度。此外,在6月份的最新移动新闻资讯排名中,前十中出现了三家腾讯系APP,即腾讯新闻、天天快报和腾讯体育。业内人士认为,由于里约奥运会等大型体育赛事拉动,以腾讯体育为代表的垂直资讯APP活跃度将在第三季度持续攀升,迎来更大的增长。
[责任编辑:shanyunliu]
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QuestMobile:手机游戏时长份额报告
来自: QuestMobile
摘要: 国内数据公司QuestMobile发布了《手机游戏时长份额》报告,公布了2016年6月游戏APP月度总使用时长份额,消除类、角色扮演类、棋牌类MAU/DAU/人均单次使用时长等数据。 ...
  8月10日,国内数据公司QuestMobile发布了《手机游戏时长份额》报告,公布了2016年6月游戏APP月度总使用时长份额,消除类、角色扮演类、棋牌类MAU/DAU/人均单次使用时长等数据。  一、手机游戏细分行业总使用时长趋势  总体上看,除了个别领域的表现比较突出之外,大部分细分领域在时长数据表现上,与上周MAU的趋势大体一致。  这当中,消除类游戏、棋牌游戏维持了远超其他领域的表现,策略游戏则一路下跌“泯然众人矣”。  二、手机游戏细分行业总使用时长份额  沿着上图的表现,具体来说,数据显示,消除类、棋牌类占据了用户时长的半壁江山,非常惊人,这也说明了手游市场的现状。  三、手机游戏总使用时长份额TOP 50  具体到各个游戏的表现上,开心消消乐、QQ欢乐斗地主、天天爱消除位居前三,其中,开心消消乐非常吓人,一款游戏占了22.14%的时长份额。  四、不同代际热门手机游戏偏好  从不同年龄用户群体对游戏偏好度上来看,又是非常有意思的现象,80后没有特别突出的喜好,只有特别突出的不喜好,70后、90后的游戏喜好表现远超过80后。  五、消除类游戏用户数、黏性、新增留存榜  1)消除类游戏活跃用户数及活跃率:开心消消乐仍旧雄霸消除类游戏榜首,安卓端MAU和DAU分别高达8718万和3116万,保持着35.7%的活跃比例。而iOS端的MAU和DAU也分别高达3446万和1296万。  2)消除类游戏使用次数与时长:  在人均单日使用次数上,天天爱消除仍以显著优势维持第一,安卓端和iOS端分别为6.8次和7.5次。但开心消消乐却痛失第二名的地位,在安卓端被消灭星星3最新版超越。  但在人均单次使用时长上,却发生了戏剧性逆转。无论是开心消消乐还是天天爱消除都未能进入前三。安卓端和iOS端,消灭糖果星星,popstar!消灭星星官方正版和糖果传奇均列居前三。  3)消除类游戏新安装量及N日留存率:  数据显示,今年6月开心消消乐以1701万的新安装量高居榜首,宾果消消乐、天天爱消除、popstar!消灭星星、消灭星星2016四款游戏新安装量均在300万到350万之间,属于第二阵营。  而从消除游戏次日、七日、十四日留存率看,天天爱消除、开心消消乐、宾果消消乐三款游戏的十四日留存率领先,都高于20%。  六、角色扮演类游戏用户数、黏性、新增留存榜  1)角色扮演类游戏活跃用户数及活跃率:  在角色扮演类游戏的MAU、DAU表现上,数据显示,安卓端,剑侠情缘和“梦幻西游”MAU占据前两位,均为怀旧力作;iOS端,梦幻西游和大话西游MAU占据前两位。总体上看,从去年推出来,梦幻西游助力网易华丽转身,这一点从DAU趋势上也可以看出来:保持了极慢的衰减的势头,算是重度手游市场的一个现象级作品了。  2)角色扮演类游戏使用次数与时长:  数据显示,2016年6月,在人均单日使用次数上,安卓端,秦时明月、大话西游、梦幻西游位列前三名;iOS端,秦时明月、大话西游、火影忍者人均单日使用次数都超过了8次。  时长上,《亡灵杀手:夏侯惇》在安卓端和iOS端均占据榜首位置,热血传奇和新仙剑奇侠传两个,在安卓端、iOS端掉了个儿。  单日使用次数和单次使用时长,很牛炸天的数据维度,大家不妨自己看看。总体上说,一款重度手游,能保证吸引用户每天使用次数超过两次、每次超过2分钟就很成功了。  3)角色扮演类游戏新安装量及N日留存率:  数据显示,2016年6月,梦幻西游、大话西游、剑侠情缘新安装量均超过200万,位居前三,还是相当惊人的。  新安装量与从次日、七日、十四日留存率结合起来看,震撼效果就更大了,新安装的前三名掉了个儿,从次日留存率上看剑侠情缘高于梦幻西游高于大话西游,不过十四日留存上,梦幻西游还是比较高…  七、棋牌类游戏用户数、黏性、新增留存榜  1)棋牌类游戏活跃用户数及活跃率:  数据显示,2016年6月,QQ欢乐斗地主、JJ斗地主、欢乐麻将,无论是安卓端还是iOS端,均位居行业前三。其中,QQ欢乐斗地主安卓端、iOS端MAU分别为5593万、1848万,JJ斗地主分别为1287万、370万,欢乐麻将分别为1244万、359万……  2)棋牌类游戏使用次数与时长:  数据显示,2016年6月,在人均单日使用次数上,安卓端波克棋牌、斗地主、QQ欢乐升级位列前三位,而iOS端则是斗地主、QQ欢乐升级、掼蛋。  时长上,安卓端和iOS端分别被JJ换了斗地主以及QQ斗地主所霸占。  3)棋牌类游戏新安装量及N日留存率:  数据显示,在新安装量上,QQ欢乐斗地主、欢乐麻将位居前两位。在次日、七日、十四日留存率上,这两个也是保持着相对优势。  来源:QuestMobile
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健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活摘要:报告显示,国内移动视频总用户数量在2006年1月份飙升至7.1亿,显示出移动视频在经历了多年大幅增长之后,依旧保持了旺盛的增长态势。
3月23日,国内领先的大数据服务商QuestMobile(贵士移动)发布了2016年2月份移动视频行业报告和榜单。报告显示,国内移动视频总用户数量在2006年1月份飙升至7.1亿,显示出移动视频在经历了多年大幅增长之后,依旧保持了旺盛的增长态势。另外,也发现一些惊悚数据,视频APP行业的综合用户画像、MAU与DAU及增长率榜单、新增与留存榜单,由于很长时间没有给大家分享这个行当的数据了,所以综合看有点吓人,移动视频市场总用户量突破7亿。其中,腾讯视频MAU已经飙到了2.8亿、优酷则已经陨落到了1.76亿。这之外,乐视总量提升很快,芒果TV增长率惊人,当然,还有小米视频,飙涨了200%……
综合视频APP领域,腾讯、爱奇艺继续烧钱,优酷停止烧钱状况惨烈,乐视高调出击坐四望三;聚合视频APP领域,小米崛起,超越360影视大全,逼近百度视频;新生代视频APP领域,AcFun、斗鱼TV、Bilibili都已经被收割完毕……
大势已定?还是前途未卜?唯有观望了(具体请看正文内容)。
QuestMobile数据显示
,国内移动视频总用户数量在2006年1月份飙升至7.1亿,显示出移动视频在经历了多年大幅增长之后,依旧保持了旺盛的渗透态势。考虑到二月份过年时间紧(duan)、任务重(相亲、慰安之类)的问题,出现小幅下滑可以理解。
QuestMobile数据显示,从城市分布上看,在郑州、太原、石家庄、合肥、温州等城市中,渗透率(该城市的网络视频APP用户数除以该城市的移动互联网用户数)均超过了70%。是不是有点出乎意料?其实一点也不意外,很多年前,Mr.QM就曾听说,网络女主播的火箭、飞机、鲜花,大部分是煤老板送的,你懂的。
QuestMobile数据显示,不同于传统电视的黄金时间,网络视频的黄金时间是21点到22点,当然,从热度上讲,从20点到23点都较高。同时,中午有一个高峰时段,从11点到13点。
QuestMobile数据显示,在性别构成上,男性用户大概高于女性用户十个百分点;用户年龄结构上,85后和90后用户合计占比近60%。
QuestMobile数据显示
,2016年2月份,Android+iOS两端的MAU/DAU表现上,腾讯视频用户量接近2.8亿/5782万,同比增长36.8%、19.1%;爱奇艺、优酷的MAU/DAU分别为2.46亿/5049万、1.76亿/3494万,同比增长分别为61.5%和51.3%、0.6%和-14.5%。
不得不说,优酷状况不佳!上下挤压之势正在形成:乐视视频坐稳第四位,MAU突破8000万、DAU突破1300万,100%多的增长率更是吓人。搜狐视频、PPTV、暴风影音爱奇艺PPS,这几家原本的第二阵营,或者因为Android端表现不佳、或者因为iOS端表现不佳,已经被乐视赶超。尤其是暴风影音,上市之后俨然变成了资本玩家,刚刚花好多个亿买刘诗诗的公司,主业产品倒成了副产品了,紧随其后的芒果TV保持高速增长,MAU突破3700万、DAU突破780万,MAU赶超暴风指日可待,DAU已经甩了暴风不少。爱奇艺PPS也像是被爱奇艺吸干了样的,一路萎缩。
聚合类视频表现上,小米视频局面非常吓人,2600万MAU、200%的增长,已经超越了360影视大全,大有取代百度视频的架势,成为新的老大。
而在新生品牌上,bilibili、斗鱼TV、AcFun已经被收割完毕(各自数据不妨自己看),“前国民老公”王思聪投资的熊猫TV,1月份融资了8000万元的映客,也都表现不错,剩下的还有啥呢?
可以肯定,经过十年的厮杀,在优酷归入阿里系、爱奇艺被李彦宏私有化之后,接下来,这场战斗将进入到“王者之战”的阶段!具体榜单和趋势,各位不妨自己看。
前面已经讲了这个惨烈战场。接下来将是更为惨烈的指标:时长表现上。
QuestMobile数据显示,2016年2月份,Android/iOS端,主要视频APP人均月度使用时长上,腾讯视频分别为176.5/262.9分钟。主要视频APP人均月度使用次数上,腾讯视频分别为25.9/37.3次。
综合来看,iOS端普遍高于Android端。增长率表现上,优酷下跌惨烈,乐视、芒果TV增长较快,新兴品牌中,斗鱼TV、Bilibili、AcFun增长较快。其余的不妨自己看哈。
QuestMobile数据显示,2016年2月,新安装用户量上,腾讯视频、爱奇艺表现良好,总量均接近3500万,其中,腾讯视频在iOS端优于爱奇艺。
这之外,优酷新增不佳,乐视视频、芒果紧追其后,不过留存率还算可以,高于这二者。
排在这之后的,竟然是映客,不得不说,也是醉了!
从2006年起步,视频行业发展至今已十年(如果放到更大的领域,从曾经的中国首富、盛大的老总陈天桥布局“IPTV”、打造“网络迪斯尼”算起,已经有12年),一个个老牌厂商消失没影,一个个新品牌轮番涌入,几个老牌厂商几度折戟沉沙又几度奋起厮杀,其中血浆四溅、尸横遍野的惨烈战役就不下四、五场。
十几年间,这个战场所耗费的人力、资金,只能用“百亿美金”这个量级来形容了。正是这一批又一批资金养育了今日中国文化市场的繁荣昌盛、高歌猛进,可惜的是,出于种种因素限制,收割者并不是他们!
十几年间,行业整合持续发生,各方资金进进出出、各位大佬起起伏伏、从业者更是跳来跳去,挣扎的场面可谓揪心。然而,这一切,并未给这个行业带来持续、可观的盈利希望、投资回报!
毫无疑问,视频行业已经超越中国互联网任何领域,成为有史以来最为惨烈的战场,而且,最关键的,还看不到盈利的希望,这是最让人不忍的,也让人深刻体会到创业之艰辛、不易,大家都该多点理解、宽容!
谨以此言,是为祭奠!
数据来源:QuestMobile
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