玩游戏开不开垂直同步只要开了同步垂直就有一条白色的线在闪动

& 迷茫了!玩游戏究竟该不该开启垂直同步??! ...
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RT,看了一些文章,有的人说开启垂直同步会降低性能,降低帧数,不建议开;有的人说会稳定画面,保护显卡,建议都打开。到底哪种说法比较合理呢???
比如我现在运行的一款游戏,不开启垂直同步的情况下平均帧数是30~40帧,那么我是否还有必要开启垂直同步???
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本帖最后由 shuyue 于
11:07 编辑
开垂直同步可以防止画面撕裂,但是会降低最大帧数
如果你的画面不撕裂且对30以上帧数不敏感的话,可以不开
反之则打开
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主要是撕裂。。。不开不行啊,也许是我显示器太差的缘故?
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如果我运行一款游戏的时候本来就有点卡了,是不是就不应该开启了???另外对于那些帧数波动较大的游戏该不该开启??
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为防止性能降低以前都不开的,那时显示器小撕裂也不明显,到后来换大显示器后就没办法了,撕裂比性能下降更影响,于是不得不开。
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这个我已经看过了!我的理解就是:对于帧数较高,平均超过30帧的游戏开启会比较好,对于平均帧数低于30帧的还是不要开启为妙。不知道这样的理解对不对??
炎の男·三井寿游侠元勋版主『竞技体育区』NBA洛克公园【组长】游侠攻略组【攻略】神奈川第一得分后卫 Fish★★★★★★★★
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我开垂直同步是为了降低&稳定帧数 以防性能资源白白被消耗了
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如果你显示器是120HZ的 而你的硬件性能有完全没有问题 那么就打开垂直同步 这样帧数稳定在120 而画面也不会撕裂
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单机就打开,竞技就关掉
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画面没问题,就别开.
它是一个处理性能的,不是增强画质的.
画面如果不对劲,再开开.
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如果开了之后卡,就别开了。不卡就开吧,其实也没多大区别。
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垂直同步,顾名思义,不开的话,游戏画面在垂直方向上就不同步了,表现为画面撕裂
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有些游戏垂直同步选项都有说明的,选此项可能降低游戏性能,这么明白了还纠结神马呢
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1、不开垂直某显卡玩某游戏有画面撕裂现象,平均帧率120(汗FPS120在刷新率60的显示器上应该不会出现撕裂),显卡耗电200W,工作温度65°
2、开垂直画面撕裂消失,帧率60恒定(这个要看显示器的刷新率60、85、100、120等等),显卡耗电100+W,工作温度50°
3、省电降温养眼何乐而不为?
注1、在刷新率60的显示器上显卡处理图像FPS60和FPS120的表现相同,多出的60帧毫无意义纯粹是浪费资源。
注2、以上所有数据除显示器刷新率外,只是说个大概请不要纠结~
注3、话说玩游戏能保证稳定30帧的情况下能开就开吧,垂直又不怎么消耗资源。
注4、现在没有人用低于512显存的显卡强上1080的显示器吧?没有的话开垂直必开三倍缓存。
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很少游戏有画面撕裂的情况
有画面撕裂情况的游戏开垂直同步还是撕裂
蓝宝石HD3870海外版
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性能不会降多少的,不管多少帧开就行了........................
CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100
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一般开着就行了
不会吃亏的
Win7的兼容性比AMD强!
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肯定开,开了之后,画面不会撕裂
所谓降低游戏性能是这样的,你配置够,不开,帧数是60帧以上,开了之后帧数只能是60,这就是所谓的降低性能,但其实60帧玩哪个游戏会卡呢?
所以不管配置怎么样都开吧
UID429710主题阅读权限60帖子精华0积分4531金钱10228 荣誉3 人气5 在线时间2746 小时评议0
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能开尽量开............
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大家玩游戏的时候开垂直同步的吗?开和不开有什么区别啊
如题,一直对这个垂直同步不是很理解,大家玩游戏的时候开的吗????开了和不开有什么区别??
当我开了这个东西的时候和不开的时候差不多相差5-10个FPS,开了有什么好处吗?
画面撕裂不知道是个什么情况?
楼上的那个东西太专业了搞的我有点不太理解,我现在只是想知道的是,你们都开吗????有必要开垂直同步吗?
反正我觉得不开,速度要快点
Vsync造成的撕裂问题其实打开Triple Buffer是可以改善的,但是不是所有的游戏都支持Triple Buffer。
当然要开,玩游戏又不是跑分,玩得舒服才是真的
能开就开吧,不开的话有时候游戏移动时会看到画面有不连贯的现象,开了就没有这种现象了
另外要看游戏,有些游戏不开也没什么影响,有些游戏不开比较明显,参考E大的说明
原帖由 guohua1987 于
14:51 发表
画面撕裂不知道是个什么情况?
楼上的那个东西太专业了搞的我有点不太理解,我现在只是想知道的是,你们都开吗????有必要开垂直同步吗?
反正我觉得不开,速度要快点
画面撕裂就是指, 游戏运行当中, 尤其是左右平移运动中的3D画面, 屏幕上半部画面和下半部画面不同步. 所以在屏幕中间你会看到几条隐形的撕裂线.
普通显示器或许不明显, 你上了22寸以上的大屏幕宽屏显示器你就看的很明显了.
开,不开的话那个撕裂严重影响效果
玩CS就能感觉到垂直同步的差别了
实况一定要开,那该死的水波纹!
机太烂就不开,否则开
楼主看这个
水波纹水波纹& &实况理很明显
原帖由 皇家收尸达 于
21:11 发表
实况一定要开,那该死的水波纹!
把刷新率改成75Hz就OK了。不用开垂直同步。
那些坚持认为LCD 没必要超过60Hz的人,真想打他们一嘴巴。DOOM3这些也能明显的看到水波纹,在60Hz之下。所以LCD我坚持刷75Hz。
水波纹是不是把能完全消掉,只能最大限度的去掉?因为我开了垂直和三重缓冲,还是有水波纹啊
能开就开:)
没必要开,除非一定要开。比如COD4,你强制关闭的话,根本无法玩,进了游戏啥都看不清楚
:loveliness:
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寻求帮助,玩游戏时只要屏幕上下移动,屏幕中间就会出现一条横着的动态波纹线
该用户从未签到
本帖最后由 dhampirneclord 于
20:48 编辑
玩任何游戏,甚至玩个模拟器都会这样.只要屏幕上下移动(光标放到边缘),就会出现一条像水波纹一样的横线,这条先会会移动.
有人说是垂直同步的关系,于是我把N卡驱动的垂直同步强行开启.而且也把intel的集成显卡的&纵向同步&也开启了.甚至在游戏里也开启垂直同步.但是这个问题还是没解决.到底是什么原因?
笔记本是m11x r2,默认的WIN7系统.
补充:集显的话,在游戏里打开垂直同步可以解决这个问题.但是独显无法解决,我驱动也更新了最新的还是没用.
该用户从未签到
该用户从未签到
<font color="# 发表于
该用户从未签到
会闪动  我记得是分辨率的问题 
没转个显卡驱动导致 
你可以试试重装系统后再装显卡驱动 还是这样的话 可能是显卡的问题
该用户从未签到
分辨率是默认的.驱动更新到最高版本.能不能不重装直接卸载驱动后安装?
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我的垂直同步果然有问题:AGON 冠捷 AG271QG显示器 & G-SYNC体验
小编注:双11买了不晒损失一半,#晒单大赛#活动火热来袭,剁过的手都开个箱吧!iPhoneX等好礼等你来赢,投稿即得额外100金币,还有原创新人独家奖励,App可光速投稿,详情。&写在开篇:G-SYNC类技术,旨在解决显卡实时变动渲染与固定刷新率之间的矛盾而生。这矛盾真实存在但却又比较抽象,只有在固定类型游戏当中或经过一对一的肉眼对比问题才会凸显(我会在下面尽可能用图片和文字描述)。在亲自体验其效果之前不建议过分夸大或无视,是否需要它推荐根据自身需求来决定。如果我们只是搭建一台简单打游戏的电脑建议量力而行没必要过分追求(毕竟需要比较多的投入);而如果用户是电竞特别是专业FPS电竞玩家其效果还是比较理想的。AG271QG显示器前一阵为了打屁股脑袋一热入了这货,不过可能比起守望体验G-SYNC动力更大些。话说这一台算是基本满足了我之前对于电竞显示器的种种不满:使用广视角IPS-AHVA而非TN面板、物理分辨率达到、屏幕刷新率144Hz(超频可达165Hz)、底座支持升降旋转、真实8bit面板和350尼特亮度等等……各方面都算比较合适,当然最重要的是还支持G-SYNC技术。例行开箱环节,简单展现一下显示器本身。&AG271QG的外观设计展现出了浓浓的电竞范儿,尺寸为623×218×433mm,重量为6.8kg。背后有大大的“V”型装饰,拉丝工艺处理精致,采用铝合金底座设计,人体工学四相调节,可垂直/水平旋转,仰/俯角度和13cm高度升降(有刻度显示),满足各种环境需要。I/O扩展在背后,包括HDMI,Dis 值8 点评0 原创1 好价8▼正面雾面屏不反光好评;背面底座支持升降旋转和VESA 100x100壁挂▼撕下贴到背面的贴纸有全部特性165Hz G-SYNC、4ms GTG、QHD 、接口附近支架可以挂耳机▼AOC一贯风格的菜单(其实已经改动过一次),165Hz刷新率需要显示器超频重启后实现(默认144Hz)▼电竞显示器为何需要比60Hz更高的刷新率本来不在本次讨论范围,其实可以简单理解成FPS游戏中FPS越高动态画面越顺滑,换视角后瞄准打人越快。而对应更高的FPS,显示器是否能同步到60Hz以上刷新率同样关键。显示器简单测试手头没有蜘蛛爬,简单测一下普通显示部分,毕竟这台显示器重点不是色彩而在于G-SYNC和电竞血统。AOC称此型号Delta E&3,对比的显示器是同样物理分辨率的HKC T7000,H-IPS面板也算是当年画质相当出色的IPS屏幕。两台显示器都使用DP接口连接同一块GTX 1080显卡。▼RGB色彩测试,蓝色两者表现基本一致,红绿两色可见HTC 7000颜色偏暖,AG271QG略占上风。▼纯黑纯白测试和网页浏览效果,HTC 7000继续偏暖。是IPS都漏光,基本上我觉得左边这块可以接受。▼静态游戏测试区别不大,AG271QG明暗细节相对更好一些。G-SYNC与开启方法经常玩游戏的用户肯定会在游戏当中见过一个叫做垂直同步的选项,它一般被称为VSync功能。关于它和今天的主角G-SYNC,NVIDIA有过详细的解释:GPU并不以固定的速度渲染。即便在单一游戏的单个场景中,GPU渲染的帧速率也会大幅变化,这种变化根据GPU的瞬时负荷而定,也就是说游戏帧数是不固定的。因此在屏幕刷新率固定的情况下,要如何将GPU图像搬到屏幕上呢?完全忽略显示器的刷新率,对显卡周期扫描到显示器的图像进行更新,这种办法叫做“垂直同步关闭模式 No VSync”,这是大多数游戏玩家所使用的默认方式。这种方式的缺点是当单一刷新周期显示两幅图像时,在两幅图像交替时会出现非常明显的“撕裂线”,这种情况通常被称作屏幕撕裂。解决屏幕撕裂问题的老牌解决方案是打开垂直同步VSync,强迫GPU延迟屏幕更新,直到显示器开始进入一个新的刷新周期为止。只要GPU帧速率低于显示器刷新率,这个方法就会导致卡顿现象。它还会增加延迟,导致输入延迟。明显的延迟就是从按下按钮到屏幕上出现结果这段时间的延迟。更糟糕的是,许多玩家在碰到持续的垂直同步卡顿现象时会感到眼睛疲劳,还有人会产生头痛和偏头痛症状。垂直同步的输入延迟问题是许多游戏发烧友所不能接受的,也是电子竞技职业玩家不能容忍的。NVIDIA G-SYNC技术可消除屏幕撕裂,同时超级大限度减少输入延迟和卡顿现象。为了实现了这一革命性壮举,我们将显示器与GPU输出同步,而非将GPU与显示器同步,无撕裂、更快、更流畅。&太烧脑了不是嘛?我们其实可以……相对简单一点地看这个问题:在游戏当中显卡不固定的帧数和固定的屏幕刷新率有矛盾,这和看固定帧数的电影电视不同关闭垂直同步No VSync,有可能造成屏幕撕裂打开垂直同步VSync相当于让显卡等待屏幕刷新,有可能导致卡顿打开垂直同步VSync会导致输入延迟影响电竞游戏,还有可能引发头晕或视觉疲劳G-SYNC让屏幕实时同步显卡帧数,与垂直同步有本质不同它是否像NVIDIA描述的那样美好,让我们来一起试一试。▼打开G-SYNC并不难,DP连接显示器和显卡,通过在桌面空白处右键打开NVIDIA控制面板,找到显示一项中的“设置G-SYNC”功能进去,选择启用G-SYNC即可。非常简单。▼NVIDIA控制面板中“显示器”选项卡内有个G-SYNC指示器,开启后游戏内会有G-SYNC是否开启的提示框。G-SYNC测试测试显示器AOC AGON AG271QG,辅助对比的显示器是前面提过的HKC T7000,分辨率均选择标准分辨率。测试平台是自家初号机,配置大致如下:平台:i7-4790K:Z87-EXPERT显卡:EVGA GTX1080 8G FTW ACX 3.0内存:HyperX Beast DDR3 2400MHz 24GB硬盘:SanDisk Extreme II 240GB系统:Windows 10 Pro x64 14393驱动:GeForce 372.70 WHQL关于游戏中关闭或开启垂直同步VSync或者G-SYNC的区别其实用语言甚至图片都比较难描述,最直观的办法是两台放一起同步肉眼观看。既然是原创文章自然要想想别的办法,NVIDIA其实为此专门制作过一个3D小程序,通过模拟一个钟摆效果来检测我们显卡与显示器之间的同步关系,这就是“”,有兴趣的朋友可以在NVIDIA下载。程序较小只有38.5MB,安装完成打开后可以看见一个不停左右摆动的钟摆。左上角的VSync、No VSync和G-SYNC分别代表普通垂直同步、关闭垂直同步和打开G-SYNC功能。下图左侧属于支持G-SYNC的AOC AGON AG271QG,右图则是不支持处于关闭垂直同步状态下的HKC T7000。▼不知小图你是否看清了?左侧处于G-SYNC状态下一切正常,右侧无垂直同步的画面已经撕裂了。▼程序其实还有一个Show Test Pattern会更清晰以扫描线呈现撕裂,而画面撕裂在实际游戏中的表现在下面。既然画面撕裂并不美,那么我们是不是打开垂直同步就好了?垂直同步能一定程度解决画面撕裂问题,但前面说过他会造成延迟感和输入延迟。具体用图片无法展示,大家可以参考下面的视频。展示传统垂直同步VSync和G-SYNC的区别,其实在线视频也不是很清晰的办法,最直观有效的还是亲自肉眼观看。在G-SYNC钟摆演示当中,开启G-SYNC那一边的钟摆的摆动始终是线性顺滑的,而普通垂直同步那一边的钟摆却不定期像“跳跃”一般,有肉眼可见的顿挫感和不连贯感觉,这就是输入延迟导致卡顿的一种表现。开启普通垂直同步后GPU会延迟自己保证与显示器一致,造成的不流畅感觉普通用户是不易察觉的,反映到字面上,基本就是对键鼠操作后总要有一段微妙的短时间之后才反映到游戏中,连续运动的视角总是不流畅有顿挫感。这对于一些电竞特别是FPS电竞玩家来说是不可忍受的,对于普通电脑游戏玩家打FPS游戏也会有影响。比如《CS:GO》和《Overwatch》这类FPS游戏,由于经常会有连续不停的运动画面,甚至有些时候视角会180°大转向,这个转向的速度、流畅感不仅会影响成绩,还会无形当中影响游戏体验。比如类似守望先锋中猎空这类瞬移角色用起来自己先头晕转向,也有显示器与显卡不同步导致输入延迟的原因在里面。G-SYNC会自动将显示器刷新率与GPU帧速率同步,不再强行要求GPU迁就显示器刷新,所以你无需再担心不同步问题。▼《守望先锋》中号称“闪光”的猎空拥有闪现和瞬移等技能,相对比较晕后记&NVIDIA G-SYNC技术,是通过将显示器主动与显卡同步来基本消除开篇所说实时变化显卡帧数与固定不变分辨率之间的矛盾的。G-SYNC不仅能和垂直同步一样消除画面撕裂,还能防止游戏普通垂直同步后有可能造成的延迟与卡顿。输入延迟部分实际上比较难书面表现,如果有机会还是希望热爱FPS的游戏玩家自己亲自用双眼体验。不过要想实现它,我们至少需要一块支持DisplayPort 1.2接口的NVIDIA显卡以及支持G-SYNC技术价格不菲的电竞显示器。NVIDIA似乎也有单独的G-SYNC芯片以及升级套件出售,如果有符合规格的显示器用户可以自己安装实现,不过我懒癌犯了还是推荐给喜欢折腾的朋友吧。
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UID帖子威望0 多玩草916 草
前提是你有一块gtx660以上的显卡,垂直同步的意思就是将你的显卡输出最大帧数和显示器刷新率保持一致(现阶段绝大多数的显示器输出都是60mhz,也就是说显示器1秒最大只能输出60幅画面,至于那些用60mhz显示器上了100多帧说画面更流畅的那是心理作用),这样可以避免大幅度帧数浮动的时候引起的感觉上的不连贯或者称为感觉卡顿(对于低频cpu来说这种现象比较明显)。影响手感。----简单的说用60mhz显示器输出超过1秒钟60幅画面是无效和多余的。三缓是一个垂直同步辅助作用。具体可以百度一下就知道了。
开启三缓和垂直同步还有一个好处,让显卡工作在合理的输出阶段内减少最大和最小帧数之间的差距,减少浮动带来的不适感,且不会造成性能上的浪费带来功耗的增加,功耗的增加意味着显卡寿命的减少和发热量(nv新的boost2.0技术里,显示核心达到80度就开始降频,这对于玩家来说可不是好事情)的增加。
如果你开启了垂直同步和三缓可以稳定在45-60帧,建议开启。如果你是用的144mhz显示器。关这个帖子,随意。
上述表述方式也适用于坦克设置里采用的中、高阶设置画面方式。能够稳定的保持在60帧就足够足够了。
坦克世界不支持超线程技术,所以如果你不想被超线程拉低了帧数,在主板bios里关闭cpu的超线程(其实不止是tank,大多数游戏都不支持超线程技术,开了就拉低帧数)。e3、i7。。。。。。。。。。。单就针对坦克世界来说,i5肯定是最合适的。关闭掉超线程的e3和i7算什么呢,算不算i5?
对于绝大多数电脑用户来说,除了游戏基本上很少运行大负载的cpu运算,即使是nx2----尼康的图片处理软件这类的专业软件(是个比ps更加耗费系统资源的软件)来说一个第一代四核心(q9550)的cpu都足够对付了---瓶颈出现在你的hdd上,如果你换了ssd,这电脑足够应付你三-五年之内的使用了,日常用四代i3你的性能都消耗不掉的。
很多玩家说我要多开,你要多开多少?你是游戏工作室吗?还是专业的图形渲染类的工作者?你这样的需求能代表大多数的电脑使用者吗?
本帖最后由 eric6899 于
00:52 编辑
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UID帖子威望0 多玩草767 草
沙发,,,,,写的不错,,学习了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分108精华0UID帖子金钱1484 威望0
Lv.3, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
平时20FPS的飘过
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UID帖子威望0 多玩草0 草
学到知识了,楼主好人...
阳光下的影子...
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UID帖子威望0 多玩草50 草
哥们 我只能说 fps游戏 垂直同步是必须关掉的 你别误导新人了
&我也相当疑惑啊……760的卡一直都不敢开VS的&
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幼儿园屠夫 发表于
哥们 我只能说 fps游戏 垂直同步是必须关掉的 你别误导新人了
硬件的限制,你不开启超过60帧输出无法被显示器输出表现。你开就开,但是别这么说话可好。我写的很明白了,你车子最大时速是100公里,你跑到一个不限速高速上,你也跑不了101公里。这下懂了?
本帖最后由 eric6899 于
06:34 编辑
:这些可以通过软件实现,也可以通过键鼠厂家自带的辅助软件是提高反应响应速度。&
:鼠标的移动和按键响应----鼠标的回报率和按键响应时间设置有关系。&
&上回星的一个帖子里貌似写了垂直同步会影响fps鼠标移动的手感。。我不太了解因为电脑都到不了60帧 ==&
溜喵ing,喵嗷~
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守望,复仇!少校,一路走好.
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970飘过 够10个字了
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楼主再去补补课吧&&虽然人眼最多能识别24帧图像每秒 更高的帧数对我们来说毫无用处&&但是游戏另当别论 因为更高的帧数带来更流畅的游戏体验&&要不然你给我保持每秒24帧玩玩试试看
&我说了低于40帧的情况吗?你不看就要人去补课啊?&
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我反正是开着 低效 60 不开 小场景100多帧 大场景也90多 显卡温度要差5度 开启垂直意味功耗小多了 显卡寿命长了 温度低了 我是gts450
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楼主说得没错,我的渣电脑打坦克时关闭了超线程,也开启了三缓和垂直,打GTA5时又开启超线程,不过垂直和三倍一直开启的。。。节能减排
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专演青春偶像剧 发表于
楼主再去补补课吧&&虽然人眼最多能识别24帧图像每秒 更高的帧数对我们来说毫无用处&&但是游戏另当别论 因为 ...
我在帖子里就没有提到过低于40帧应该怎么设置。怎么我就要去补课呢?你显示器一秒只能输出60帧画面,你显卡输出10000万帧有用吗?你的宝马软件控制限速到220km/小时,宝马最快能开到300km以上,你开个220km以上这也不能够啊。
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