为什么流放之路暗夜血契bd没有伤害的

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贵族关于贵族 图腾暗夜血契BD 的问题请教大神!
1.请问图腾暗夜血契造成的伤害是跟图腾血量有关系吗?
2.天赋中 法术伤害 和 混沌伤害
对图腾伤害提升哪个大
3.天赋中的法爆对图腾有没有用
本人小白,希望大神不吝指教
最后编辑于日 上午11:13:22
自己顶,希望大神给解答一下
1.伤害与图腾血量无关
2.三个一样大
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关于暗夜血契的一个问题
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暗夜血契可以用骷髅释放,如果同时存在3个骷髅的话,释放一次血契,在骷髅上是轮流触发3次血契么,还是只有一次伤害判定。
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如果同时存在3个骷髅。首先暗夜血契是有连锁效果的。他会在骷髅身上弹几次,没弹一次都算作施放了一次,也就是说是在骷髅身上轮流触发的。
如果带了施法回响,每个骷髅也会施放2次。。。随着施法速度越快,骷髅施放的次数也越快~
那么是否可以这么认为,常驻有3个骷髅的时候,血契的打出实际伤害是面板的3倍。&
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如果同时存在3个骷髅。首先暗夜血契是有连锁效果的。他会在骷髅身上弹几次,没弹一次都算作施放了一次,也 ...
那么是否可以这么认为,常驻有3个骷髅的时候,血契的打出实际伤害是面板的3倍。
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本帖最后由 预定调和 于
22:04 编辑
理论上可以达到面板的3倍伤害,但实际最多2倍,因为骷髅会分散。血契在骷髅身上的效果就像破空斩的效果。。。
破空斩会飞出很多个刀光出去,每一个刀光的秒伤都是独立的,而贴脸的时候2个刀光能重合所以一般破空斩贴脸有2倍伤害。
同理骷髅血契也是这样,如果3个或多个骷髅群居在一起,施放一次血契会非常快速的在骷髅身上来回连接并以骷髅为单位各自施放血契。
所以达到3倍也是可以的。。。
不过实际战斗到后期小怪还好,BOSS的伤害过高,而在天赋里面没有任何召唤物生命,抗性等加成的情况下,血契又是考生命来施放,这样骷髅站不过1秒哦。。
重新召唤骷髅又浪费时间,而骷髅突然死亡,本体没注意还在施放也是很危险的。。所以效率还是没本体直接施放收益大。。。当然去异界以前的前期还是很好用的!
只要是3倍就可以了,解决骷髅数量方法很简单,一个尘土归来珠宝,骷髅召唤一次就是3个,然后串一个CWC+骷髅召唤就OK了,CWC触发是0.35秒一次,完全可以保证骷髅的数量充足。也只需要在BOSS战阶段保证用骷髅来释放血&
我现在有2个想法,一个是用图腾衣,图腾释放6L的血契,人本身用死亡凋零-CWC-召唤骷髅来维持骷髅数量,还有一个是本身来释放血契,图腾来维持骷髅数量。&
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理论上可以达到面板的3倍伤害,但实际最多2倍,因为骷髅会分散。血契在骷髅身上的效果就像破空斩的效果。。 ...
只要是3倍就可以了,解决骷髅数量方法很简单,一个尘土归来珠宝,骷髅召唤一次就是3个,然后串一个CWC+骷髅召唤就OK了,CWC触发是0.35秒一次,完全可以保证骷髅的数量充足。也只需要在BOSS战阶段保证用骷髅来释放血契增伤。
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血契不是打不了BOSS么。。
打的也不算很慢
秒伤十几万的血契打t16 17的boss速度还可以
不能和3秒撸BOSS的比
不过比其他平民BD要快不少&
暴徒血契强无敌,在秒杀流里能排到第二梯队&
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理论上可以达到面板的3倍伤害,但实际最多2倍,因为骷髅会分散。血契在骷髅身上的效果就像破空斩的效果。。 ...
我现在有2个想法,一个是用图腾衣,图腾释放6L的血契,人本身用死亡凋零-CWC-召唤骷髅来维持骷髅数量,还有一个是本身来释放血契,图腾来维持骷髅数量。
首先如果用图腾衣 图腾释放血契 那么其实人物就不用骷髅了 图腾释放血契是消耗图腾的生命 本体带个死亡凋零增伤就行了,但是这样你就需要配降低诅咒的效果首饰或者天赋,靠吃药免疫诅咒效果很差
第二如果用图腾释放&
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--NAXX 发表于
我现在有2个想法,一个是用图腾衣,图腾释放6L的血契,人本身用死亡凋零-CWC-召唤骷髅来维持骷髅数量,还 ...
首先如果用图腾衣 图腾释放血契 那么其实人物就不用骷髅了 图腾释放血契是消耗图腾的生命 本体带个死亡凋零增伤就行了,但是这样你就需要配降低诅咒的效果首饰或者天赋,靠吃药免疫诅咒效果很差
第二如果用图腾释放骷髅 那么需要点一些图腾是天赋来加强图腾的生存 不然后面图腾一下就被打死了。我有发一个血契BD的攻略 前期练级就是用的法术图腾串骷髅 本体放血契。到第8章就开始有点站不住了
图腾释放血契不会通过骷髅连锁么?&
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本帖最后由 --NAXX 于
22:37 编辑
首先如果用图腾衣 图腾释放血契 那么其实人物就不用骷髅了 图腾释放血契是消耗图腾的生命 本体带个死亡凋 ...
图腾释放血契不会通过骷髅连锁么?我的目标并不是让角色不消耗生命才用骷髅的,我只是纯粹想用3个骷髅或者2个骷髅加本体来完成血契最大伤害。
噢 你这个思路确实不错
不过如果用图腾衣的话,实际上也并不需要骷髅了,不点先祖魂约的情况,图腾衣是释放2个图腾。直接释放2个图腾首先就是2倍伤害,其次直接释放血契是有额外总伤害加成的20级好像是90多的总伤害&
首先回答你的问题,血契要么人物释放,要么骷髅释放,不可能人物骷髅一起释放。
其次作为一个老血契,我可以负责任的给你一些建议:骷髅血契是个没有前途的死亡BD。如果你在过剧情的时期被骷髅血契的威力迷惑了,我&
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本帖最后由 预定调和 于
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--NAXX 发表于
图腾释放血契不会通过骷髅连锁么?我的目标并不是让角色不消耗生命才用骷髅的,我只是纯粹想用3个骷髅或者 ...
噢 你这个思路确实不错
不过如果用图腾衣的话,实际上也并不需要骷髅了,不点先祖魂约的情况,图腾衣是释放2个图腾。直接释放2个图腾首先就是2倍伤害,其次直接释放血契是有额外总伤害加成的20级好像是90多的总伤害 这样图腾的话有接近3.5倍的加成了 而骷髅释放没有伤害加成 这么一平衡其实差不多 所以图腾衣 用骷髅就没什么必要了
不过法术图腾辅助出骷髅 本体释放血契的话 后期只有一个问题,就是不点任何天赋的话,图腾和骷髅本身的生存问题要解决。点了图腾和召唤物的生存天赋 那么自身本体的生存和伤害就有问题了
毕竟出来的骷髅站不了2秒就被拍死了 也打不出输出
哦,对,用了图腾衣可以放2个图腾,这样图腾-图腾-人就满了2次连锁了,2个图腾是独立连锁,这样骷髅就没必要了,已经是最大化伤害了,2个图腾都是图腾-图腾-人的连锁的完美最大伤害。&
我刚才有个地方考虑错了,图腾释放的血契应该无法连锁给另外个图腾触发,也不会被人物连锁,这样就是单纯2个图腾的独立自己炸自己的血契,完全可以加入人物释放死亡凋零-吟唱时释放-骷髅召唤-秘术波动,这样达成2个&
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噢 你这个思路确实不错
不过如果用图腾衣的话,实际上也并不需要骷髅了,不点先祖魂约的情况,图腾衣是释 ...
哦,对,用了图腾衣可以放2个图腾,这样图腾-图腾-人就满了2次连锁了,2个图腾是独立连锁,这样骷髅就没必要了,已经是最大化伤害了,2个图腾都是图腾-图腾-人的连锁的完美最大伤害。
是的,目前血契图腾流就是这么连的。
直接5L图腾衣当6L用,6L当7L用。
另外图腾直接释放血契的话是自动释放的,有怪就开炸。本体一般在旁边放凋零增伤或者跑路躲技能就行了&
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本帖最后由 辉光主义 于
23:14 编辑
图腾释放血契不会通过骷髅连锁么?我的目标并不是让角色不消耗生命才用骷髅的,我只是纯粹想用3个骷髅或者 ...
首先回答你的问题,血契要么人物释放,要么骷髅释放,不可能人物骷髅一起释放。
其次作为一个老血契,我可以负责任的给你一些建议:骷髅血契是个没有前途的死亡BD。如果你在过剧情的时期被骷髅血契的威力迷惑了,我建议你赶紧换,
因为血契需要的是法伤天赋,骷髅需要的是召唤天赋,天赋上二者的冲突完全不可调和;而装备上你也要同时兼顾召唤和法伤,结果就是在生命和抗性方面做出巨大牺牲,属于典型的样样通样样松。同样是死灵,花同样的钱,如果说传统召唤和正火召唤都能躺过T17的话,那骷髅血契在T10左右就会死成狗。
如果你执着于死灵职业,那还是玩召唤为好;
如果你仅仅是喜欢暗夜血契这个技能,建议你玩暴(河蟹)徒血契,堪称版本最强血契职业,我的T17和绿门都是这个BD过的;
如果你就认准了死灵+血契这个组合,那我建议你搜一下死灵图腾血契这个流派,这是死灵+血契的唯一选择,核心思路就跟你设想的一样,图腾衣+身上每个诅咒加20~25%伤害的珠宝+减少诅咒效果的黄玉戒指,生存靠升华的满双格挡。
不过你事先要知道,虽然死灵图腾血契能把死灵骷髅血契爆出八条街,但它本身的强度依然无法和真正的强势BD相比,本体太脆,操作复杂,装备不好找而且造价比较贵,既不能速刷低级图、也不能高难度秒BOSS,更不能攻坚站撸,迷宫还不是它的专长,运气不好T16就会死成狗,勉强过T17就是它的正常极限了,至于绿门能不能过要看上帝是否赐予了你额外运气。
希望你谨慎选择。
为什么总是要把骷髅的生存当一回事,骷髅的生存根本不需要考虑,CWC+骷髅召唤可以保证场面永远保持5个上限骷髅,根本不需要投入一点点天赋给骷髅。&
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--NAXX 发表于
哦,对,用了图腾衣可以放2个图腾,这样图腾-图腾-人就满了2次连锁了,2个图腾是独立连锁,这样骷髅就没 ...
是的,目前血契图腾流就是这么连的。
直接5L图腾衣当6L用,6L当7L用。
另外图腾直接释放血契的话是自动释放的,有怪就开炸。本体一般在旁边放凋零增伤或者跑路躲技能就行了
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首先回答你的问题,血契要么人物释放,要么骷髅释放,不可能人物骷髅一起释放。
其次作为一个老血契,我 ...
为什么总是要把骷髅的生存当一回事,骷髅的生存根本不需要考虑,CWC+骷髅召唤可以保证场面永远保持5个上限骷髅,根本不需要投入一点点天赋给骷髅。
血契的基础伤害看的是释放者消耗的生命,没有加成的光杆骷髅就等于没有伤害。
其次你自己开个高级图,试试没有任何加成的骷髅能站住多长时间,基本找出一个秒一个,让你连放技能的机会都没有。
你全网查查,就没有&
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为什么总是要把骷髅的生存当一回事,骷髅的生存根本不需要考虑,CWC+骷髅召唤可以保证场面永远保 ...
血契的基础伤害看的是释放者消耗的生命,没有加成的光杆骷髅就等于没有伤害。
其次你自己开个高级图,试试没有任何加成的骷髅能站住多长时间,基本找出一个秒一个,让你连放技能的机会都没有。
你全网查查,就没有骷髅血契这个流派,大神们又不傻。
唔,你这说的倒是没错,没生命加成的光杆骷髅伤害确实不如本体直接放血契&
确实是这样个情况,我前面也说了 如果走骷髅血契就要兼顾骷髅的生存和图腾的生存,要不然T10左右的小怪都能2下就打掉法术图腾了,根本没机会让你持续生成骷髅 而且骷髅本身也很脆 小怪一波齐射骷髅要死光 放技能的机 &
但坚固了图腾和召唤物的话 本身自己的生存和伤害就会有问题 2边冲突啊&
不过我大致计算了下,20级骷髅有1143的生命,连了一个召唤物生命后,生命有1700+,就算没有天赋生命加成,能加给血契的混沌伤害是103,找一个一般性血契有6400的血,本体释放加成有384的混沌伤害加成,在双持蛇杖和&
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血契的基础伤害看的是释放者消耗的生命,没有加成的光杆骷髅就等于没有伤害。
其次你自己开个高级图,试 ...
唔,你这说的倒是没错,没生命加成的光杆骷髅伤害确实不如本体直接放血契
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血契不是打不了BOSS么。。
可以打啊& &打的也不算很慢
秒伤十几万的血契打t16 17的boss速度还可以
不能和3秒撸BOSS的比& &不过比其他平民BD要快不少
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血契不是打不了BOSS么。。
暴徒血契强无敌,在秒杀流里能排到第二梯队
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血契的基础伤害看的是释放者消耗的生命,没有加成的光杆骷髅就等于没有伤害。
其次你自己开个高级图,试 ...
不过我大致计算了下,20级骷髅有1143的生命,连了一个召唤物生命后,生命有1700+,就算没有天赋生命加成,能加给血契的混沌伤害是103,找一个一般性血契有6400的血,本体释放加成有384的混沌伤害加成,在双持蛇杖和技能串里有附加混沌伤的情况下,全技能20级,只有251(血契基础混沌)+251(附加混沌)+160(双蛇杖)=624的基础混沌伤,这样如果人物本体释放的话基础混沌伤害就是(624+384)*1.95=1965.6,换成3个20级骷髅串连召唤物生命后血契基础混沌伤是(624+103)*3=2181,可以看到3个骷髅释放的血契伤害大致是超过本体释放的血契伤害的,当然如果是暴徒契约没法触发百分百吸血这种事我233了,我也没考虑生存就是了。
【100C造价通关】暴徒强无敌!白袍蛇杖一身蓝装0死过T17绿门 /thread--1.html
看看这个帖子吧,血契首选。
【开荒+后期】【已通关】死灵法师的三重死亡华尔兹 https://poe.game.qq.&
其实吧。。。1700血的骷髅呀
况且没抗性,没减伤,没闪躲的呀
随便被小怪擦碰一下就躺了呀
再多骷髅都无用呀。。。
我为了做BD攻略,前期就用过图腾骷髅的方式过度,请测第8章以后明显骷髅活不过1秒呀&
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本帖最后由 --NAXX 于
23:52 编辑
噢 你这个思路确实不错
不过如果用图腾衣的话,实际上也并不需要骷髅了,不点先祖魂约的情况,图腾衣是释 ...
思路又错了,删除掉了。
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
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暗夜血契暴徒增加DPS 浅谈输出提升思路
来源:作者:阿熳
我自认是没有大神的水平,所以天赋没动,就是多升了几级,多点了几个暴击率和血量的天赋而已。主要的方向是装备改动上,原版的主要卖点是造价低廉,所以采用了许多廉价装备,我作为有些积累的玩家,替换了以下这些装备,首先是武器(造价40c)。
不论功能论输出,黄装毫无疑问是可以吊打传奇的,所以提升输出的第一步顺理成章的就是换把武器。
讲真,现在集市上的好法杖全是力爆法杖,法系法杖真心不好找,其中的一大半还是元素系的,纯粹的无属性法伤杖我淘了好几天,也才淘到这么一根,虽然还有不少不尽人意的地方,但无奈找不到更好的了,只能用这个。
除了武器,提升输出的另一重点当然就是首饰了,原帖里也说了即使有潜能珠宝搭配,这些位置的好黄装收益也是高过蓝装的,所以我就配了一些(算上大师费用,造价6E)
老实讲,第一个戒指的多重大师是我的失误,因为对前后缀不熟悉,所以花了冤枉钱,加上我没有耐心自己慢慢打造,全是买的现成底子,所以造价比较贵,如果有耐心的话也许两三E甚至更低就能做成一套。这一套最大的不满之处,就是项链生命不是T1,损失了近二百的生命,比较遗憾。
另外我发现暴击伤害很难跟其它有用属性共处,而且暴击伤害底子的因为近战法术通用,价格比较贵,所以这里我选的是施法速度的底子,就结果来看,输出好像反而比爆伤还高一点。
原版的蓝装里,首饰全是T1抗性,戒指还是双玉戒指,我全部替换成输出向黄装之后抗性损失惨重,所以不得不腾出一个蓝装位置堆抗性,因为我已经有了血契伤害的蓝装头盔,所以这里选的是手套(造价5E)
从输出角度,最好的选择其实是生命+暴击率底子的丝绸手套最好,奈何首饰上的抗性损失太过惨重,连双T1抗性都无法弥补,所以为了满抗只好放弃输出,选了个纯血抗的手套。不过经我亲测,即使如此,这四个部位四件黄装的伤害收益也是大于黄装和蓝装互相配合的。
然后是衣服,范围衣当仁不让(造价13E)
市集上ROLL值稍微看得上的范围衣,价格都是十六七E起步,但这里有个窍门,可以专门找孔颜色正确的已腐化版本范围衣,至少会比同R值的未腐化版本便宜一两E。
最后是盾牌,也是原帖里说明了的黄装收益大于蓝装的位置(造价1E)
黄装盾牌的主打属性就是底子法伤、词缀法伤、暴击率以及生命,剩下的就是抗性方面缺啥补啥,图里这个暴击率跟理想状态差了一大截,但综合考虑其它属性还是选了它。
本来值得专门一提的还有珠宝,但奈何三伤带血的无属性法系珠宝价格,比三伤带血的物理珠宝还要爆炸,动不动就10E+的,所以我还是用的两伤带抗性、主属性的珠宝,没有专门贴出来的必要。
以上总造价25E,压缩压缩的话应该能到20E左右,而效果就是伤害比原帖子里的平民版翻了一半,范围扩大+闪电魔像+40%增伤药水+烈焰冲刺触发秘术增强,面板有十五万一千;攻坚boss时换集中效应,秒伤可以达到二十三万三千,因为增伤BUFF的触发条件非常简单,所以可以认为这个数字就是常驻输出数字(40%伤害药水能喝三口,不过除了岳父和四圣兽只能覆盖大半时间以外,根本没有boss能撑到药水喝完)。
以上就是我的增加输出思路,当然血量也达到八千,配合红玉药剂可以硬吃上层女王的火圈。
希望各位同样玩血契暴徒的老司机交流一下,还有什么提升输出的好办法?
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发现了一个思路,就是双持。
当然不是双持蛇杖,而是双持黄装法杖,双蛇杖比不上我现在这套,双持黄装的话论输出比我现在强。
不过我的盾牌提供了许多抗性,双持的话就要再下一件蓝装堆抗(推荐腰带,因为头部绑定血契伤害头盔,兼具血契伤害和需要的抗性的头盔很不好弄),一来一去大概能多个一万左右的伤害(当然是双持黄装不是双持蛇杖)。如果能弄到完美黄装血契伤害头盔,配合蓝装增伤珠宝替换下来的三伤带血珠宝,理想状态下增伤也许可以达到几万,当然造价也会飙升10E+甚至更多。
不过这里有个问题,换双持就会少几百血,类似岳父的黄球、上层女王的火圈、瓦尔圣器的闪电光线这种单体伤害巨高的大招都不能硬吃了(主要还是瓦尔圣器的闪电光线,其它boss的技能都可以躲,只有这个是躲不了的,而血契暴徒毕竟不是纯粹的秒杀流,这个技能如果不能硬吃一发,就代表跟绿门绝缘)。而且血契本来就是自残BD,猝死的可能性也会相应增加,我印象里不管是打boss还是打小怪,被打到剩一丝血然后瞬间吸满的情况还是很多的。
这的确是个增加伤害的思路,不过对操作的要求也相应增加就是了。

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