英雄值要多少学几年才能到高级翻译有高级士兵出现

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王者荣耀最需要攻速的英雄,最后没有高攻速就是值250的超级兵
电竞直通车
狄仁杰,说实话狄仁杰也是非常依赖攻速的,能不能丢出牌就是凭借攻速的,粘人能力有攻击但是你会发现完全杀不死人,出了攻速可以追着程咬金杀,跑不跑都没用。TOP1:鲁班鲁班大师,说实话这是最需要攻速的英雄,毕竟靠被动或者的,没有被动根本碰不到人,而被动最基础的条件就是3下攻击或者丢技能,想要持续加特林就需要两件以上的攻速装备,后期才能1秒团灭。结语:当然了,可能每个ADC都需要攻速,但是在劣势的情况下,输出不足你会选择攻击,但是这些英雄却不是如此,宁可伤害不足,也要高攻速来战斗,不然A不出几下,就完蛋了,只有依赖着高攻速加上少许的吸血,在团战才能得以生存。后使用快捷导航没有帐号?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
有人知道不?
念念不忘丶
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念念不忘。
必有回响。
Lv.9, 积分 29698, 距离下一级还需 5302 积分
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兵线刷新时间:每30秒刷新一波兵线,其中包括3个战士,3个法师。
& && && && && && && && &每3波兵线,就会出一辆战车。
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵每波出6个,
其中在前10分钟内:
一共出现17波兵线,一共51个近战兵,51个远程兵,5辆战车。
你自己算吧。LZ
情深不寿&&慧极必伤&&强极则辱&&谦谦君子&&温润如玉。
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服务器:诺克萨斯
游戏ID:暖晴i
她还没有牵手的人
三笠.阿克曼
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ID:割包皮的女护士#5666
Lv.11, 积分 62048, 距离下一级还需 27952 积分
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10分钟一共出了10波兵 一波兵6个小兵& &3波兵一个炮兵.每分钟一个小兵涨价1金币. 一个炮兵42金币.算补刀就是1000多金币.具体的请自己计算.
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服务器:征服之海
游戏ID:温柔小牙妹丶
她还没有牵手的人
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进入老年期
Lv.11, 积分 63694, 距离下一级还需 26306 积分
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开场一分半小兵出现,每分钟出现两拨兵,然后每四波兵出现一个炮兵& & 一共中107,两边101&&
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Lv.4, 积分 894, 距离下一级还需 106 积分
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前10分钟满兵有107,但金币你就自己去加吧。
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我尊重你所选择的,我一个人 可以~
Lv.6, 积分 2667, 距离下一级还需 2333 积分
UID帖子威望1 多玩草16 草
一般是 100个左右吧~&&金钱是 1700左右~&&可能有点误差& &应该不大~
制图id:Aura
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本月点名不再接了感谢各位
Lv.12, 积分 107177, 距离下一级还需 27823 积分
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前十分钟满刀就是107兵,每分钟小兵增加一块钱,金币在1500左右
服务器:西南六区/班德尔城
游戏ID:孓de靑铱/Tsunami丶Fairy
她还没有牵手的人
宇宙无敌小馒头
新人欢迎积分0 阅读权限99积分48090精华0UID帖子金钱183429 威望16
?我多想拥抱你,可惜你我中间人来人往
Lv.10, 积分 48090, 距离下一级还需 6910 积分
UID帖子威望16 多玩草3755 草
不包括野怪
一般来说是80多刀,职业选手有100多刀是加上野怪的数
上下的样子
希望可以帮到你
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王者荣耀小兵多少钱?野怪多少钱?兵线野怪哪个值钱
王者荣耀新闻导语
王者荣耀中决定一场战斗胜负的因素主要是经济以及操作,次要的因素有英雄克制与一定的运气,比如暴击和操作失误。兵线野怪哪个值钱?
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中决定一场战斗胜负的因素主要是经济以及操作,次要的因素有英雄克制与一定的运气,比如暴击和操作失误。作为主要影响因素的经济是非常关键的,常常都有一场游戏中对方打野经济1w,而我方经济平均5000,那么他的经济是如何来的呢?
第一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。
之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
防御塔击破后全体获得金币100,参与攻击防御塔的英雄额外获得30金币。
buff野怪第一分钟时候击杀获得84金币,之后每分钟增加,十分钟时候达到最大125金币。
猪等小野怪第一分钟53金币,最高79金。
河道野怪第一分钟72金,最高108金。
暴君大概是80金左右,主宰110金。
3、击杀、助攻:
一血300金,普通击杀200金,每次死亡都会降低20金奖励,击杀会恢复你的身价。
正常情况下,每次击杀都会使你被击杀后敌方获得金币数增加20,最高600金,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。
助攻可获得一半的击杀奖励。多人助攻平分助攻奖励。
所以前期尽量不要过多的游走混兵线,三条路的兵线都需要有人去,尽量在清完兵线后在去游走,并在下波兵线到达之后返回兵线上。
如果能完成线上击杀的话,前期可以领先500经济,尽量配合打野四级来抓,不要去抢打野经济。
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游戏类型: MOBA手游
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