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YunOS的卡片,经典的传承还是拙劣的抄袭_网易科技
YunOS的卡片,经典的传承还是拙劣的抄袭
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10月20日,在北京举行新品发布会,正式发布Yun&OS&3.0。Yun&OS这款“操作系统”自诞生之日起就备受国内外媒体的关注,其与不清不楚的联系我们不再赘述。这次发布的3.0更新,无论从界面设计上还是功能服务上,Yun&OS相较于前一代都有了大幅度的提升,尤其是其所强调的卡片设计,更是吸引了众多网友的目光。当然,这个“吸引”在带来美誉的同时,也引来大批的吐槽,相当一部分用户认为这完全就是在抄袭的Metro界面(现已改名为Modern)。今天,我们就来好好把玩一下阿里的卡片,看看Yun&OS的卡片究竟是在对经典卡片设计的传承,还仅仅只是一次拙劣的抄袭。阿里的卡片有何不同?卡片设计,或者说卡片式设计,是当下交互领域的一个热门词汇,这个源自网页设计的内容展现方式如今已被广泛的应用到移动应用的设计中,其强调内容、秩序和版式的特点深受开发者的喜爱。在经过Web OS,安卓等交互系统的尝试和推动,如今移动领域的卡片设计已逐渐成熟。但这次Yun&OS对于卡片设计的演绎却颇为不同,Yun&OS并没有过分强调应用内界面的设计规范,却在图标上推陈出新,将原本局限于圆角矩形的图标进行卡片式演绎,将其转化为一个个扁平的卡片。这些长条状的卡片因展示面积相较于图标得到了极大的扩展,因而得以展现应用的部分内容,最典型的莫过于天气类应用,用户在不需要进行任何操作便可以通过卡片了解温度、天气等相关信息,减少了操作步骤,实现了信息扁平化。同样的例子还有日历、提醒等功能。是不是听起来颇为耳熟?没错,单从这点而言,阿里Yun&OS的卡片与微软&Phone的动态磁贴颇为类似,即都是通过将图标转化为大面积的卡片或磁块来展示信息,并且二者都保留了原生的图标,只不过微软将其单置一页,而Yun&OS中卡片和图标分离则并没那么明显。但是,Yun&OS的卡片并没有将Windows&Phone的缺点也一并带来,阿里为卡片增加了可操作的特性,让卡片的价值得到的提升。当用户上滑卡片时,不需进入应用就可以进行快捷操作,比如说上滑音乐应用的卡片,便可在出现的操作界面中对正在播放的歌曲进行切换、快进等调节操作,这又不仅让诸多安卓用户到Widget桌面插件,只不过通过Yun&OS的卡片进行操作需要多一步调出操作界面的步骤,而传统安卓的Widget则简单高效许多。因此,单从发布会展示的效果而言,阿里Yun&OS的这次图标卡片化是一次非常好的尝试。其在一定程度上借鉴了Windows&Phone的磁贴和安卓的Widget插件,并将两者的功能进行融合,通过卡片对形式进行约束,相比于前者,其在灵活度上进行了拓展,相较于后者,其在形式上又实现了统一,兼顾功能与美观,实属难得。卡片的尴尬既然Yun&OS的卡片设计如此成功,那是否意味着图标的卡片化将引领新一波设计潮流,掀起移动操作系统,尤其是安卓阵营各大ROM争相模仿的热潮呢?答案是否定的。不可否认,阿里的这次卡片设计甚是激进,也看似成功,但可惜的是其扎根的土壤却是早已枝繁叶茂的安卓。Yun&OS与安卓扯不断理不清的关系相信读者都或多或少有所了解,作为一款已经非常成熟的操作系统,以安卓的交互逻辑作为基础将不可避免的面对一个问题——创新的可替代性。那么Yun&OS的卡片设计,可以通过安卓的那个功能实现替代呢?答案是下拉通知栏。作为安卓的标志性创新点,下拉通知栏的推出是安卓对于移动操作系统的一次革命性创新,经过多代的发展和完善,如今的下拉通知栏已经整合了信息展示、消息通知和快捷操作等功能,同时因其整合于系统之内,下拉通知栏拥有对应用的普适性,用户在任何界面下都可以通过顶部下拉的操作方式唤出通知栏并进行快捷操作,这种模式已经形成用户习惯并被其他操作系统如iOS以及Windows&Phone所采纳。
而当我们再回过头来看Yun&OS的卡片时,不难发现,其所实现的功能下拉通知栏也同样可以提供,无论是信息展现还是快捷操作均是如此,再加上通知栏在系统层级上的跨越性特点,Yun&OS的卡片并没什么优势。信息展示功能,Yun&OS的卡片相对局限,因为尺寸较小且相对固定,实际能够得到应用的软件少之又少且类型局限于天气、日历等;消息通知的快捷回复,无论是通过弹出界面还是下拉通知栏安卓也早已解决,并且android&5.0的解决方式有了一个更大的提升;而具体操作如切歌等,安卓也可以通过Widget和下拉通知栏实现。更值得一提的是,Yun&OS的卡片依然没有摆脱图标的阴影,虽然其在整理方式等方面也有不小的创新和人性化设计,但在桌面的排列方式依然与传统图标排列无异,再加上其较大的尺寸限制了单屏显示数量,卡片的单屏信息展示量和消息寻找将会是大问题。所以,Yun&OS的卡片设计是颇为尴尬的,作为一项还算蛮有新意的差异点,Yun&OS的图标卡片化是一个不错的创意,但下拉通知栏实在太过强大,Yun&OS的实现场景将非常局限。这些卡片化的图标在未来将很有可能与阿里的一系列云服务紧密相连,重新回归到信息展示这一卡片设计的老本行上,至于什么快捷操作等操作,还是不要越俎代庖,尽由通知栏来完成吧。
本文来源:雷锋网
责任编辑:王晓易_NE0011
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请问策划这玩意的诞生就是为了销毁吗?
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武者初级, 积分 640, 距离下一级还需 160 积分
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抽奖卡片抽中10个这,是不是只能销毁???
20个才能兑换一个。。
这抽了5个,10个的,。其他的碎片往哪弄???
等明年抽奖再抽几个???上面都写着6周年碎片,看样子都是去年的东西了 。
难道留到明年再抽????一直凑够20个???
注定是销毁的吧!!
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武者中级, 积分 909, 距离下一级还需 91 积分
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别销毁了,暂时是凑不齐了,放无限仓库,反正存着也不占多点地方。没准什么时候又会开神鸡活动了。
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武者初级, 积分 640, 距离下一级还需 160 积分
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别销毁了,暂时是凑不齐了,放无限仓库,反正存着也不占多点地方。没准什么时候又会开神鸡活动了。 ...
上面写着六周年,多少年前的东西,改都懒得改拿出来。周年庆的哪个始终凑不齐。感觉即使凑齐了,还是被人秒,都无所谓了。,。。
吐槽下官方的懒。
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武生高级, 积分 383, 距离下一级还需 117 积分
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我都忘记抽奖。怎么办?扔掉?
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武者中级, 积分 810, 距离下一级还需 190 积分
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别扔, 留着,在九州殿打绿色boss有可能掉这个碎片 。
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武生高级, 积分 451, 距离下一级还需 49 积分
武生高级, 积分 451, 距离下一级还需 49 积分
我都忘记抽奖。怎么办?扔掉?
扔掉吧,没用了,再说也抽不到啥东西
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武者高级, 积分 1156, 距离下一级还需 344 积分
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这个碎片还会有其他活动给的。你留 着呀。总会有用的。
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武生高级, 积分 437, 距离下一级还需 63 积分
武生高级, 积分 437, 距离下一级还需 63 积分
这个周年记碎片可以放无限仓库的,留着呗,过年会不会出家族神鸡啊,神鸡也是爆这个东西的。反正又不过期,凑够了再点开。
踏上征途的标志,征途之路将从此开启
征途小蜜蜂
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征途的岁月是无尽的,我对她们的爱是博大的,我是她们永远的朋友
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鹤壁女子爱车车窗被塞小卡片 掉入缝隙很闹心
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“这已是我车窗缝隙掉进的第3张小卡片了,现在车窗的升降机明显感觉没那么灵敏。”2月10日,记者淇滨区新世纪花园小区的李女士告诉记者,她的爱车经常会被人在车窗缝隙内塞上一些印满广告的小卡片,稍一不注意,这些卡片就有可能掉入车窗缝隙。
“这已是我车窗缝隙掉进的第3张小卡片了,现在车窗的升降机明显感觉没那么灵敏。”2月10日,记者淇滨区新世纪花园小区的李女士告诉记者,她的爱车经常会被人在车窗缝隙内塞上一些印满广告的小卡片,稍一不注意,这些卡片就有可能掉入车窗缝隙。当日,记者在淇滨区多路段走访,发现不少停在路边的汽车车窗上均被塞隐印满广告的小卡片。不少车主看都不看,随手就将卡片丢在路上。多位车主表示,他们的爱车车窗经常被塞小卡片,也曾遇到过卡片掉入车窗的情况。“一些广告小卡片很纤薄,如果被塞广告的人塞的较深,就很难取出,稍有不慎就会掉入车窗玻璃缝隙。”陈先生说,他的爱车就曾因小卡片掉入车窗缝隙,造成车窗落下再也无法升起。他只得到4S店支付了修理费,取出小卡片。据陈先生说,4S店的工作人员曾对他说,虽然异物已被取出,但已经对玻璃升降机的寿命造成影响。汽修师傅李先生表示,车窗和车门之间的缝隙一般都很小,这是为了车子的密闭性而设计的,因此异物很难进入。“但一旦进入,也就很难取出了。掉入车窗的小卡片会影响升降机正常使用,有些车辆还会因此影响车辆落锁。一般都要由专业人员处理,这就会产生不少的费用。”
本文来源:掌尚鹤壁
责任编辑:冯靖雯_hn02
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单挑虚空副本《征途》171卡位攻略
  因为要做202级圣者令牌任务,所以历来懒得打副本的我,今天不得不去打副本了。副本中的BOSS各个都是攻高血厚,本打算需要约上三五好友来帮忙,结果家族长告诉我,只要学会“卡位”,一个人完全可以单挑“虚空副本”。
  下面,笔者就将从家族长那里学来的“卡位秘籍”分享给大家。
  一、绕石而走,卡位52 77
  想要一个人单挑虚空副本里的各个BOSS,就必须想办法让它们“只挨打不还手”。否则它们恐怖的攻击,绝对让你扑街当场。这就涉及到了卡位点。
  这个卡位点的坐标是(52 77)。笔者的做法是先把BOSS引到途中巨石的左下方,然后下马开无敌,不开无敌的话,肯定是顶不住BOSS的攻击的。
  然后按顺时针方向,紧贴巨石,绕石而走。切记要慢慢走,不可过快,以保证BOSS紧跟在你身后(当然,一定要在你的无敌结束前到达目的地)。当你走到坐标点(52
77)时(小地图上有角色坐标显示),确定BOSS紧贴在你身后,然后回程。BOSS失去攻击目标,便会停在那里,“引怪”就完成了。
  卡位引怪
  二、定点攻击,纵坐标65
  再次进入虚空副本,从屏幕上方慢慢走到坐标(51 65)处,开打。这时你会发现BOSS像是被定身了一般,只挨打却不会还手。
  经过笔者多次测试,有效卡位打怪的坐标点,其实并不固定,在(50 65)、(51 65)、(52
65)三个点上攻击BOSS,它们都不会还手,关键之处就是纵坐标65,只要不越过该坐标即可。当然,横坐标如果50、51、52便会因为距离过远而超出攻击范围。
  纵坐标65实在是太重要了,万不可向前多走一步,否则就会引来BOSS攻击你。咱们要的是BOSS“只挨打不还手”的效果。
  定点打怪
  三、务必去除,混乱石头
  《征途》魂魄石系统中的“混乱石头”能对目标造成“混乱状态”,该状态会强迫目标混乱移动。玩家之间PK打架时,混乱石头是很有用的,但对于本文的“卡位打怪”则起到破坏作用,往往会把已经定身不动的BOSS打离卡位点。
  已经装备了“混乱石头”的玩家,可到王城NPC“天工神匠(转生)”处将其拆除。
  务必去除,混乱石头
  笔者攻击不是很高,“卡位”打怪也是初学乍练,但使用这个办法也在20分钟内很轻松地“虚空副本”通关,一口气打玩了“虚空界王”完成了“胜者令牌任务”。另外,据家族长介绍,完成引怪后,除用回程外,还可使用“隐身”也具有相同效果。
  完成胜者令牌任务
  整个“虚空副本”时间为2小时,就算你的攻击再低,击败那些“只挨打不还手”的BOSS们还是很轻松的,单挑171虚空副本就这么简单!完成了圣者令牌任务的同时,副本掉落的各种好东东也捡了一大堆,“卡位秘籍”实在是高!

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