3d11086时时彩下载【PC蛋蛋】有多少奖?——炉石传说探险者协会奥达曼BOSS斯卡瓦什酋长用什么卡组打比

炉石传说探险者协会二区奥达曼boss打法解析
稿源:CHINAZ游戏
炉石传说探险者协会二区奥达曼boss打法解析,炉石传说全新冒险模式探险者协会第二区&奥达曼&已正式登场,来看看炉石传说探险者协会二区奥达曼攻略汇总。
二区奥达曼1号boss:斯卡瓦什酋长
英雄技能(被动)
穴居人讨厌随从:敌方随从的法力值消耗增加2(11)点,在你的回合开始时切换英雄技能。
穴居人讨厌法术:敌方法术的法力值消耗增加2(11)点,在你的回合开始时切换英雄技能。
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二区奥达曼1号boss 卡组
斯卡瓦什酋长有两个英雄技能,分别是限制你使用法术和限制你召唤随从。在他的每个回合开始时会切换一次,普通难度下,仅仅会让你的卡牌消耗增加2点,但是英雄难度下,这个效果会直接加强成该回合的随从/法术消耗变成11点。另外,普通难度下BOSS出场自带一个1费1/3穴居人,英雄难度则变成了4费3/5和2费2/3两只。
所以说,对抗BOSS使用武器职业受到的限制会小很多,而BOSS的卡组也是以穴居人为主的通常卡组,并没有什么奇葩的卡,潜行者和战士都是不错的选择。
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圣骑轻松过!炉石传说斯卡瓦什酋长英雄难度攻略
时间:15-11-20|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
斯卡瓦什酋长的英雄技能虽然会很大程度上影响我们的出牌节奏,但对于骑士来说似乎不是那么大,因为在中圣骑的卡组一般法术和随从分布都比较均匀,且质量都比较优秀,因此只要脸不太黑,拿下老一还是比较轻松的。
起手找末日,找不到最好退了重来,因为英雄模式下BOSS场上2个穴居人还是比较麻烦的,解不掉的话前期会被蹭掉很多血。
然后就是找低费随从和法术,前期该上随从上随从,该用法术用法术,总之控制住场面就可以了,只要拖到后期大哥们一登场BOSS根本没有反手的能力。
1、BOSS的奥秘一定是毒镖陷阱(当对手使用英雄技能时,随机对一个敌方角色造成5点伤害),因此在招报告兵前要考虑清楚。
2、BOSS比较麻烦的随从是土元素和6/6的石头人,所以生尔平、奥尔多什么的最好留着给他们。
&&其他卡组:&| &|
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炉石传说将于5月(HCT季后赛收官后)迎来新一轮的平衡性改动,本次更新将对6张当前过于强势卡牌进行平衡性调(xue)整(ruo),下面就跟着小编一起来看看都有哪些卡牌惨遭
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05-0305-0305-0205-02【图片】[狗头人版本] 探险家协会 英雄难度 (不定时摸鱼)【炉石传说吧】_百度贴吧
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[狗头人版本] 探险家协会 英雄难度 (不定时摸鱼)
写在前面,冒险里面,爆牌,心火,青玉确实很强。。。最近在nga(雾)看到了“用新卡打旧冒险(亵渎无脑过邪蹄)”,突然我就心血来潮。。。去翻狗头人的卡。。其实是抛砖引玉吧!!欢迎有新通关卡组的小伙伴把它分享出来。。ps:第一次发帖。
先贴大概用了什么卡组而发现有奇效的“新卡”就是对的,加了两张狗头人的,一张安戈洛的,一张经典的无敌翻场(这张不算新。)理由如下:1、被视为垃圾的蜡油元素,在我某次尝试中(神庙逃亡),发现了和末日的超简易返场组合。。甚至有的时候1+2=解场这个组合甚至使得“刷末日”起手的斯卡瓦什酋长,有了“容错率”,你可以延迟几轮才出末日(有点难解释,因为2、4、6费才是随从回合)我用铺场骑(亡语)打,前期照常吃伤害,后几手蜡油+末日,就能配合亡语返场。而且蜡油能挡两个频率,保怪拖buff也很稳(1、3、5、7费是法术回合)适用场景:苟活优先适用关卡:神庙逃亡,斯卡瓦什酋长(铺场boss都吃这个,除此以外,选带)2、牛哥和蛇皮怪。。这两个有着上面comb没有的功能---“秒杀”(剧毒),牛哥同样可以配合末日翻场,稍微提一下。蛇皮怪就特别了,3费一个一万功。超模(滑稽)其实是一张节奏牌。躲在嘲讽后面,稳定解一人或吃解牌。。(玩家居然能卡boss节奏!)适用场景:站场解怪(能替换蜡油的关卡),boss原始卡库大怪多的。适用关卡:神庙逃亡,阿扎达斯,骨龙,钢铁卫士,关底拉法姆
第一关 辛纳尔(爆牌贼我都是一个模板,然后微调的,记得有点混,到时候用的不顺,自行删减替换)### 探险1# 职业:潜行者# 模式:狂野模式## 2x (0) 伪造的幸运币# 2x (0) 伺机待发# 2x (0) 暗影步# 2x (1) 蜡油元素# 2x (2) 夜幕奇袭# 1x (2) 工程师学徒# 2x (2) 末日预言者# 1x (2) 闪避# 2x (2) 闷棍# 2x (3) 寒光智者# 2x (3) 死亡领主# 2x (4) 精灵咏唱者# 2x (5) 淤泥喷射者# 2x (5) 老式治疗机器人# 1x (5) 邪脊吞噬者# 2x (6) 消失# 1x (10) 恩佐斯# AAEBAYO6AgScAuCsAoHCAt/jAg2KAcQB7QLNA/gHhgn+DYEO9Q+AEvW7AsfTAtvjAgA=# 注释:恩佐斯其实在这关,没用出来,所以是可以换的。。这也是我第一次,尝试1+2的清场组合。表现还行。硬币是为了抢节奏(虽然有时上手会卡手,但是英雄难度,本来就是个无限重来的模式,所以失败,重来就好了)起手留大哥、暗影步,提前废掉boss技能第二关 菲利克斯### 探险2# 职业:牧师# 模式:狂野模式## 2x (1) 北郡牧师# 2x (1) 心灵之火# 1x (1) 持盾卫士# 2x (1) 疯狂药水# 2x (1) 真言术:盾# 2x (1) 蜡油元素# 2x (2) 倔强的蜗牛# 2x (2) 光明之泉# 2x (2) 光照元素# 2x (2) 吵吵机器人# 2x (2) 工程师学徒# 2x (2) 暗影视界# 2x (2) 神圣之灵# 1x (3) 幻象制造者# 2x (3) 暗金教鸦人祭司# 2x (3) 维伦的恩泽# AAEBAZ/HAgLiBsPBAg6cAvgC5QSdBtEK8gyPD4UQtbsC8LsC0cEC2MEC5sICx9MCAA==# 注释:旧卡组“新”用,基本是旧的模子,加了更能苟活的蜡油,更能解场的牛哥。起手留牌,疯狂+其他buff牌。其实这关看脸。。胜负就在key牌来不来。
第三关 神庙逃亡### 探险3# 职业:潜行者# 模式:狂野模式## 1x (0) 伪造的幸运币# 2x (0) 伺机待发# 1x (0) 暗影步# 2x (1) 持盾卫士# 2x (1) 蜡油元素# 2x (2) 倔强的蜗牛# 2x (2) 叛变# 2x (2) 吵吵机器人# 2x (2) 末日预言者# 2x (2) 背叛# 2x (2) 蹒跚的食尸鬼# 1x (2) 闪避# 2x (2) 闷棍# 2x (3) 石丘防御者# 2x (4) 萨隆苦囚# 1x (5) 邪脊吞噬者# 2x (6) 消失# AAEBAYO6AgTtAvW7AoHCAt/jAg2KAcQBmgLNA+IGhgmQDoUQm8IC5sICm8sCx9MC2eMCAA==# 注释:硬币还是节奏问题,暗影步是一手邪脊梦想,可换(反正抽不完,卡位随便填)新卡叛变也是浪费对面一个攻击频率的,闪避就更不用说了。直接躲一回合。背叛也是吃对面攻击频率。起手留牌,1~2费嘲讽。。。然后看发牌员。。第四关 斯卡瓦什酋长### 探险4# 职业:圣骑士# 模式:狂野模式## 2x (1) 正义保护者# 2x (1) 蜡油元素# 2x (2) 倔强的蜗牛# 2x (2) 旱谷狱卒# 2x (2) 末日预言者# 2x (2) 生而平等# 2x (2) 鬼灵爬行者# 1x (3) 奥尔多卫士# 1x (3) 未鉴定的重槌# 2x (3) 石皮蜥蜴# 1x (3) 神恩术# 2x (4) 奥达曼守护者# 2x (4) 王者祝福# 2x (4) 银月城传送门# 2x (5) 淤泥喷射者# 1x (6) 剑龙骑术# 1x (7) 斩棘刀# 1x (8) 圣疗术# AAEBAYsWBtIEpwWPCYPHAojHAtblAgyKAfQFrwf1DYEOyRaktgLmwgLjywLH0wLS0wK35wIA# 注意:2、4、6、8、10费是随从回合1、3、5、7、9费是法术回合
注释:起手还是找末日,这是第一种开局。但是多了蜘蛛的选项,(三费我只有2攻刀)最好带3攻的,2费蜘蛛,3费刀,四费嘲讽末日。。这是第二种开局。在这里我甚至在这里吃了迷乱。但还是赢了。因为刀和蜘蛛赚了不少节奏,迷乱也是要费用的,boss让了费用。后面铺上怪就赢了(狱卒就是补空水晶,后期)。而且第二波,嘲讽末日,对面不一定能解,还是能返场。(甚至不用出)注意对面66大怪,奥达曼,城管就是为此准备的。斩棘刀和圣疗术,其实就是骑士dk的卡位我是带了dk的,有的小伙伴,可以带上。ps:这套就打了3次就过了。第三次说实话几乎放弃了(吃了迷乱)。。但是莫名其妙的铺起来了。。就赢了。。(在试卡组的途中获胜。所以很多卡的作用都是未知的,自行删减卡位)第五关 云霄矿车忘了,第一个通关的英雄难度,无聊的时候玩了一下午过的,感觉是“看脸”?(比卡拉赞象棋容易)第六关 阿扎达斯### 探险6# 职业:萨满祭司# 模式:狂野模式## 1x (1) 不稳定的异变# 2x (1) 大地震击# 2x (1) 异变# 2x (2) 倔强的蜗牛# 2x (2) 恐狼前锋# 2x (2) 末日预言者# 1x (2) 机械异种蝎# 2x (2) 火舌图腾# 2x (2) 疯狂的炼金师# 2x (2) 石化武器# 2x (2) 自动漩涡打击装置# 1x (2) 衰变# 1x (3) 石皮蜥蜴# 2x (3) 野性狼魂# 2x (3) 闪电风暴# 2x (4) 妖术# 2x (5) 嗜血# AAEBAaoIBPa9Ar3TAtLTAt/pAg2KAe4B7wH1BP4F/wWhBtkH8AeTCdUP+qoC5sICAA==# 注释:这个基本就是旧卡组了。(异变只是为了减少雕像数量)起手恐狼,火舌,防对面2费毒蛇。。然后看脸站场。只要雕像很少。对面基本是“空过”的。。退化防+3+3嘲讽buff。。ps:我打了很多很多很多把。。。。。先这里吧。。。其实都是前人栽树后人乘凉。。吸收了不少前辈的卡组经验。加上新卡意外好用而修改的卡组。。不定时更新。路边一只喵丶@NGA
楼主断更啦
求楼主更新(ps:楼主的卡组很给力)
楼主,等你穴居人和铠甲的攻略
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炉石传说奥达曼通关
斯卡瓦什酋长卡组强力推荐
炉石传说奥达曼通关―― 斯卡瓦什酋长,玩家想击败他必须有比较好的卡组,下面是炉石传说斯卡瓦什酋长卡组强力推荐。完爆斯卡瓦什酋长。英雄模式BOSS技能:被动英雄技能穴居人讨厌随从!敌方随从的法力值消耗增加(2)点,在你的回合开始时切换英雄技能。英雄难度:敌方随从的法力值消耗为(11)点,在你的回合开始时切换英雄技能。穴居人讨厌法术!敌方法术的法力值消耗增加(2)点,在你的回合开始时切换英雄技能。英雄难度:敌方法术的法力值消耗为(11)点,在你的回合开始时切换英雄技能。通关卡组推荐:爆牌贼BOSS的英雄技能会很大程度上打乱我们的出牌节奏,单数回合只能使用法术,双数回合只能使用随从。在英雄难度下,BOSS开场会有穴居人两兄弟,需要控制好节奏,前期留牌,尽量留末日、耐心的逗比以及爆牌鱼。先用耐心的逗比或者末日解掉初始的怪,注意,末日有很大的几率会被迷乱解掉。老规矩,对手不会解爆牌鱼。对手有远古暗影,可以让我们用来打伤害,基本闷棍就留给他了,总的来说这个比较好打。另外,看到陷阱就别转刀了,必定是毒镖陷阱。其他就是正常爆牌贼的思路。大王术起手留红石头以及架墙。由于只有双费回合才能下随从,所以尽量在4费的时候将血量降到10左右,这样我们4费就可以双架红石头。但血量不要太少,因为BOSS有直伤法术――闪电箭等,避免被过墙斩杀。另外,当BOSS挂奥秘的时候,尽量不要使用英雄技能,BOSS有且仅有一个毒镖陷阱。其他的没有太大的难度。以上就是奥达曼第一区斯卡瓦什酋长英雄模式的通关攻略和卡组,希望能对大家有所帮助。相关攻略:
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display: 'inlay-fix'炉石传说奥达曼H4斯卡瓦什酋长英雄难度攻略
炉石传说探险者协会奥达曼区域已经开放,第一关BOSS是斯卡瓦什酋长,本关特点是一回合封你随从,然后下一回合封你法术,再下一回合再封你随从&&&&无限循环。
【组牌思路】
BOSS封住的是我们的随从和法术!!OK!那我用武器。由于掉血比较严重,所以带了2个红石头。考虑到后期的续航能力,带了霍格、大螺丝、伊瑟拉、黑曜石毁灭者(第一区出来的新随从),随意一个都能对BOSS进行单刷。
【起手留牌】
起手找末日,找不到直接退重打,上末日之后被BOSS用迷乱解掉,也直接退重打,直到成功为止。(这个应该不难吧?就跟战士起手小斧子,德鲁伊起手成长一样容易!)
成功之后,随意拖一拖也就到了后期了,此时霍格或大螺丝或伊瑟拉或黑曜石毁灭者站场,无限单刷!!!
【打法细节】
王牌尽量不要裸上,留着崩对面的7攻随从。其他的没什么可说的,按照正常打法去打即可。
【通关卡组】
卡组中如果大家缺少一些橙卡,可以自行找其他身材比较好的大哥代替他们。
延伸阅读:
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:666.83 MB
语言:中文
下载游戏:
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