绝地求生大逃杀改动:大逃杀动不了

《绝地求生大逃杀》怎么用拳头杀人?
  绝地求生大逃杀中100位玩家需要在一个岛屿中自相残杀,要尽可能的利用身边的所有武器和优势来生存到最后。今天小编向大家介绍的便是在游戏中怎么用拳头爆头杀人的方法,不会的玩家不妨点击进来看看。
  拳头杀人方法介绍
  跳起来用拳头击打对方的头部,就能完成爆头,在初期降落到同一个地点的时候可以用这个方法击杀对方。
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有715515人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作《绝地求生:大逃杀》未来将加入翻滚攀爬动作
《绝地求生:大逃杀》未来将加入翻滚攀爬动作
【17173报道,转载请注明出处】
在今天凌晨的PC Gaming Show发布会上,《绝地求生:大逃杀》公布了新的动作系统、新武器以及新地图:秘鲁的沙漠和雪地地图。
在新版中,将增加攀爬、翻越等动作,根据不同的地形还会有不同的表现效果。另外,还会增加天气效果,如在雨天和大雾天气下战斗方式也会完全改变。
同时,官方还公布了一把名为OTs-14 Groza的新武器。这把枪能改为后坐力很强的混合式轻步枪,而且经过正确升级改装,也能狙杀远距离的目标。
最后,全3D回放系统也计划在未来加入游戏,这样玩家可以从任意角度复盘整个比赛。
《绝地求生》将于2018年登陆Xbox One,支持4K分辨率。
17173最前线将第一时间为你带来最新、最快、最专业的展会资讯。
【编辑:17173一人一剑】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩&>&&>& 《绝地求生:大逃杀》新手必备手册
1.开始《绝地求生:大逃杀》之前你需要知道什么
最近火爆的游戏可不止王者荣耀一款,有一款游戏已经在Steam销量榜上连续十八周销量冠军。
游戏是一款策略类射击游戏,也是一款大逃生类型游戏。如果你愿意,你也可以把他玩成MMORPG,你可以在这里扮演医生、杀手、收营员、清洁员、司机或者是快递员。
每局有一百名玩家参与,被投放在地图上空,游戏开始时所有人都一无所有,需要自己去收集。随着时间的进行,岛上会有毒气扩散,安全区会越来越小。活到最后的玩家取得胜利。
2.如何开始《绝地求生:大逃杀》
首先,去下载个Steam平台,然后里面搜索Playerunknown's Battlegrounds,之后点击购买。游戏首付98元,之后每月需要付款30元(科学上网费)。
3.开始《绝地求生:大逃杀》之前你需要准备什么
一个耳机,最好是一个带麦的耳机;一个显示器,最好是高清并且大的;一瓶眼药水,一个良好的心态。
4.游戏界面介绍
如果新手并且有很多FPS游戏经验的话,建议先去NA(北美)服务器试试手,北美的大兄弟大多头比较铁,喜欢硬刚。如果没有FPS经验的新手呢则建议去EU(欧洲)先体验游戏,欧洲的兄弟们枪法比较稀烂。但是,AS(亚洲)极度不推荐新手进行游戏!极度影响游戏体验!全是LYB!!(自行体会)
在rewards里面可以看见许多有意思的记录,例如自己最远距离击杀是多远,用载具压死过多少人等奇怪的统计。
5.武器选择
游戏中的武器一共分为近战武器、手枪、冲锋枪、散弹枪、步枪、狙击、投掷武器七种。每种类型武器都有好几种可供玩家选择,并且每种武器都可以搭配不同的配件。武器的选择跟如何搭配是玩好这个游戏的关键,如果想活到最后,五分策略五分看枪械。这个如何搭配是个很复杂的命题,顺带一提,枪口抑制器(消音器)是个好东西。
要知道这个游戏有种说法叫“穷吃鸡,富快递”,意思就是当玩家很有钱的时候心中会大发慈悲之心忍不住去接济穷人,而穷人才可以吃鸡取得胜利。所以我给大家的意见就是初期的话武器随缘搭配,只要分清什么武器带什么子弹别打的没子弹就行,毕竟武器只占5分,还有5分看策略,剩下90分全看运气。
6.当你进入游戏后你该做什么
游戏开始前会有一分钟的等待时间,这时候建议是把耳机取下来,玩玩手机聊聊天,不然你会满耳的“China No.1”还有“***”的声音。等一分钟过后你会发现你在飞机舱内,这时候就别玩手机了,按M打开以下地图,观察一下自己的飞机是哪个方向飞往哪个方向,这个我们称之为“航线”,很重要的!
接下来要给各位讲讲跳伞了,如果想快速落地,就把鼠标调到正下方,然后按着shift让人物垂直下落,等到系统自动开伞再开。如果想飞远一点,就需要提前开伞了,游戏地图上每一个大的方格都是1KM*1KM的距离,根据测试最远的话是可以飞约3km的距离,降落伞打开后可以w/s来回的按,人物会在空中一晃一晃的滑翔。
通常新手玩家玩《绝地求生》的时候建议跳出飞机后往航线外面飞,去野外找些小村落收集物资。而如果是玩《绝地求死》的玩家则可以直接在航线上找个大城市落下去,落地可以直接跟人Chinese kongfu决一死战。
7.落地之后该怎么办
落地的时候记得观察周围有没有人,落地之后第一件事是进房子找枪并且上子弹,之后开始搜寻物资,初期背包可能不够大,装不下太多东西,记得遵循“够用的子弹-药品-虽然没有对应的枪但是很好的配件-投掷物”这个原则来捡,至于头盔防弹衣则直接穿上。一般搜完几个屋子之后身上就会有基础装备了,这时候就可以开始根据安全区的刷新来选择下一步行动了。
如果距离安全区很远可以迅速的跑到圈中心找个安全的地方蹲着,如果对自己的技术有信心也可以跑到安全区的边缘等着别人来送货上门。
如果自身就在安全区内,可以继续搜集物资,或者去找人搞事(自杀)。
8.新手福利
身为一个过来人,这里就给大家先简单的说几个容易被LYB恶心的地方吧。
“门开的屋子没东西,门关的屋子有人”这句话当然是句玩笑话,不然难道所有屋子都不能进吗,他的意思是进房子之前要小心,通过窗户先观察下屋内有没有人,屋内地板上有没有东西,如果都没有东西,那就直接走吧,东西被人搜过了有可能还有人蹲在里面等你送上门。
“幻影坦克”玩过红警的人可能记得,里面有种叫幻影坦克的东西,不攻击的时候会变成一棵树的样子,在《绝地求生》中,很多LYB会躲在小树苗中,如果不注意路过你可就……
总之在这个游戏中,最危险的不是身后的毒圈,而是你周围的玩家,任何一个地方都有可能冒出一个人来,转角没有惊喜,只有意外。
另外据说在正在进行的ChinaJoy上,腾讯将会获得游戏的国区代理,玩家可能将不再需要月供30而可以一次买断了!
今天的文章就到这里,超好玩游戏网后续将会为您带来更多的进阶攻略以及武器搭配等攻略。
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从H1Z1到绝地求生 大逃杀类游戏为什么火?
来源:极客公园
作者:未知
  当下最红的一类游戏就是大逃杀类游戏。从《H1Z1:杀戮之王》到《绝地求生:大逃杀》,这类游戏几乎是一夜成名,迅速风靡全世界。一下子就成为了游戏行业中的一大风口,各路厂商都瞅准机会推出同类型的游戏产品。那么为什么大逃杀游戏会站在风口呢?
  大概是在今年初,一篇题目叫《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文「操你m」简直就没法活》的文章被不少人转发评论,粗鄙的标题其实是对文章内容的直接转述,文章中一段老外玩游戏骂人的视频逗笑了不少人,因为不懂中文的老外居然骂出了地道的普通话脏话,多少让人感觉好奇。随之而来的,是大家对老外玩的这款游戏的好奇,它的名字是《H1Z1:杀戮之王》(H1Z1: King of the Kill)。
  到下半年,另一款名为《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的游戏后来居上,反超《H1Z1:杀戮之王》,并和前者霸榜全球最大游戏社交平台Steam。尽管两款游戏来自不同发行商,内容也各具特色,但值得注意的是,它们都属于同一类型,而正是这种独特类型,使它能够脱颖而出追赶《CS:GO》《Dota2》甚至《英雄联盟》的脚步,并在之后大放光彩,这种模式叫做「大逃杀」。
  「大逃杀」游戏的出现,是对游戏的一次探索,在尝试打破传统MOBA 游戏,以及FPS 游戏两座大山的同时,它从另一种维度证明了沙盒游戏的想象力。而在这背后,也许很多人不知道,创作出众多「大逃杀」游戏的竟是同一人,这更让人感到好奇,这个人背后究竟有怎样的故事?游戏领域会因此发生怎样的变化?「大逃杀」游戏的意义究竟在哪里?所有问题的答案,也许都能从这篇文章中找到答案。
  门外汉的误打误撞
  巴西,一个不知名旅馆的安静房间,年近四十的Brendan Greene 正盯着电脑玩《刺客信条》,玩着玩着他放弃了,游戏主角一遍又一遍死掉让他沮丧。没办法,他不开心的放下鼠标,脸上显出倦意。
  「我在《使命召唤》和《刺客信条》上花了很多时间,可还是不喜欢它们。它们都是出色的游戏,但不是我喜欢的类型。」他告诉自己,「我想去做点我自己喜欢的东西。」
  这不是一个令人振奋的故事,已经而立之年的Greene 人生并不美满。两年前,他离婚了,与自己曾经「生命中的所爱」分开,这之后,他开始攒钱,打算从巴西这个伤心之地回到老家爱尔兰。这段孤独的时光里,他发现了能让他生活得到些许安慰的游戏《武装突袭》(Arma),相比起《刺客信条》,这游戏更自由,Greene 可以利用开源代码去做一些自己喜欢的修改。
  Brendan Greene,图片来自omctesting
  Greene 并不是专业程序员,但作为一名网页设计师(同时还是摄影师、DJ),他的基础知识和过往经验用来开发属于自己的mod(modification:修改)也有不少帮助。从那时起,他把自己锁在房间,「周末我不出门,大部分时间用来做mod。那不是什么光辉岁月,可以说十分艰难。」
  不断修改,不断设计,Greene 通过自己的mod 假想出另一个世界:所有人被空投到一片荒野中,除了身上的衣服别无他物。每个人都要在废弃的房屋和工厂里搜寻枪支、弹药或者能让他们活下来的东西,拼抢资源难免出现死亡,但这还没完,地图会不断收缩,不断增加毒气区域,迫使幸存者们相遇、厮杀,谁活到最后,谁就是胜者。这个人也许有精良的武器,也许足够聪明,但最重要的,是他运气足够好,也许......
  这个想法听起来足够大胆,也成为日后所有「大逃杀(Battle Royale)」游戏的原型。但它并非Greene 首创,早在1999 年日本作家高见广春出版的小说《大逃杀》(Battle Royale,又名生存游戏)中就已经出现。
  这部小说给定了一个在极端环境中的残酷故事:从全国范围随机抽中一个中学班级,这个班级42 名学生被强制送到一座小岛进行互相残杀的竞赛,比赛规则如下:
  &所有人都要在限定的孤岛活动,逃离者格杀勿论;
  &所有人都要佩戴特殊项圈被作为监视,该项圈防水耐撞,遭到破坏立即爆炸;
  &所有人提前被分配三天饮水、食物,指南针、地图,但随机发放高级武器;
  &比赛开始后,某些地区会被列为禁区,闯入者项圈爆炸,禁区会随时间推移逐渐增加;
  &每6 小时会广播播报死亡人员名单以及即将出现的禁区位置,若24 小时无人死亡,则所有人项圈爆炸;
  &杀人手段、规则不限,胜出者获得生存权。
  这就是当年《大逃杀》的故事核心,小说发布后引起很大争议,不少地区因其过于残酷暴力而限制、禁止发行,但随后却因为漫画、电影等作品出现,逐渐成为影响深远的作品,近几年在欧美流行的《饥饿游戏》系列中,就能看到《大逃杀》作品的影子,Greene 也不例外。
  《大逃杀》这样的故事剧情,一旦放在游戏中,就给人天然的代入感,Greene 将这种模式改进,融入到自己的mod 中,这一举动完全是出于个人兴趣,他免费将这个mod 分享到社区。当时的他为了保持mod 稳定运行,还需要每月支付2000 美元服务器费用,还得一直在线保持其不崩溃,他是真心喜欢自己创作的mod。
  「我还记得自己晚上发推特说,好了大家,我得睡觉了,服务器明天继续。」
  这款「大逃杀」mod 在《武装突袭2》(Arma2)一经上线便风靡起来,要知道在以前的FPS(First-Person Shooting)游戏中,大家比的都是枪法,是团队配合,而在「大逃杀」里,一切都变了:没有死亡后复活,没有复杂规则决定胜负,枪法不再是最重要的技术(平底锅也能打人),游戏唯一的规则是「活下去,直到最后一刻」,生存变成第一要义。这款mod 令玩家感受到现实意味,同时又带有一丝运气成分,最重要的是,每一局游戏,玩家都有一次完全不同的体验,一个新的故事出现。
  《武装突袭2》中的「大逃杀」mod
  Brendan Greene 很喜欢这个mod,但他没有停下脚步,为了进一步完成自己的爱好,他从巴西回到了爱尔兰(巴西的网速是硬伤),又把大逃杀mod 从《武装突袭2》带到了《武装突袭3》上,并进一步调整。
  这一次更是一发不可收拾,有人开始在Twitch 上直播「大逃杀」mod,并逐渐口耳相传,这时,索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment:SOE)也注意到这款与众不同的游戏,他们联系上Greene,并邀请他作为顾问加入到一款名为《H1Z1:杀戮之王》(H1Z1:King of the Kill)的游戏制作中,而这款游戏,正是对「大逃杀」mod 的改编。
  「我当时正在看H1Z1 的开发进度,他们一直在讨论我的大逃杀模式。所以我想,那很好,是想给我钱吗?」Greene 初次和对方接触,就被索尼在线娱乐总裁John Smedley 邀请,他建议Greene 加入《H1Z1》开发,第二天,这件事就谈妥了,Brendan Greene 加入游戏开发商Daybreak Game 旗下,但他仍然不敢相信这件事是真的。
  「我必须谢谢他们,他们本可以不给我这个机会,拿着这个创意就自己去做的。」
  四年的冒险,在《武装突袭2》和《武装突袭3》中的投入终于有了回报,这让Greene 惊喜,也让这个游戏门外汉第一次开始进入游戏开发工作中找感觉。很明显,他不是一个资深游戏开发者,但却是一个热爱游戏,学习力极强的玩家,这种姿态让他的《H1Z1:杀戮之王》开发中不但继承了之前在《武装突袭》系列中的「大逃杀」玩法,又加入了更多自己想要实现的东西。
  《H1Z1:杀戮之王》是一款末世求生沙盒游戏,这种题材在不少游戏中都出现过,让玩家更有代入感。玩家探索地图,收集资源保证自己活下去,随时会出现情况,所以要时刻小心。但游戏特殊之处在于,很多玩家过去从没体验过「大逃杀」模式,他们第一次感觉到,生存如此重要,而要生存,就只有两种手段:
  1、尽量避免和其它人冲突,保全自己;
  2、不断收集资源,借助自己的装备优势碾压可能出现的敌人。
  在《H1Z1:杀戮之王》中,会有150 个玩家降落到地图随机位置,每个人都手无寸铁进入其中。一方面要保全性命找到资源,另一方面要避免和其他人发生冲突,一旦发现敌人,还要保证把对方干掉同时不暴露自己,这些都是游戏中需要动脑筋琢磨的事。而有时候,还会有人故意把资源作为诱饵来击杀好奇的玩家,这不仅仅是比试枪法,也需要运气以及判断力,你甚至可以在游戏中不杀一人,最终也能获得胜利,这需要你的计谋。
  《H1Z1:杀戮之王》
  同时,正如前面所说,为了加快游戏节奏,在游戏中随着时间推移,安全区域会越来越小,毒气区域会越来越大(站在毒气区域就会一直受到伤害),对于想要在野外「躺赢」的人来说,这种设定就逼迫大家必须要正面交战,又因为游戏中有随机的武器空投点和载具刷新点,所以玩家和玩家之间的资源处在动态变化中,极大改变着游戏的「固定性」,这种随机性让游戏充满变化,令人觉得刺激。
  正是这种「要安全就得接受危险」的矛盾循环,不断提升着游戏的激烈程度,所以人们会期待自己最终活下去,但即便在游戏中死了也想看完游戏中其他人的过程,当最终有玩家获得胜利比赛结束时,玩家得到的反馈更加强烈。
  《H1Z1:杀戮之王》是一次全面的爆发,这种「大逃杀」玩法在2015 年年初登陆Steam 后,仅仅一周时间销量就突破50 万,迅速吸引了大家的目光,而由此开始,才是「大逃杀」真正从小众走向大众的序幕。可以说,正是因为这款游戏的成功,才有了之后的《绝地求生:大逃杀》在全球的火热。
责任编辑:黑色幽默
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8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联…
&37游戏&玩家
馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…绝地求生大逃杀人物卡的不能动,配置哪里有问题?_百度知道
绝地求生大逃杀人物卡的不能动,配置哪里有问题?
进入游戏界面后,卡的不能动,大神帮看看是不是配置有问题?
我有更好的答案
8G内存还会被系统和应用占用一部分,剩下可用内存也就6G左右,还要开加速器之类;中特效1050ti或1060 3g&#47,再有上YY的习惯的话可能会不够用,而且实际游戏里最高会达到12G内存占用,只有8G内存+虚拟内存也会越玩越卡。显卡推荐升级至gtx1050以上,低特效1050&#47,而且和最低配置要求的差距较大。内存需升级,建议再加条8G内存,理由:操作系统:64-bit Windows 7,内存和显卡都没达到最低配置要求:Intel Core i3-4340 / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本; AMD FX-6300内存:6 GB RAM图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB &#47很正常的;高特效1060 6G以上。最低配置, Windows 8.1, Windows 10处理器:最低配置要求为6G
也就是需要加条内存,跟换显卡?
是的,吃鸡的话必须加内存和显卡,gtx1050以上才可低特效流畅运行
采纳率:88%
来自团队:
nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本: 11网络: 宽带互联网连接存储空间: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存: 6 GB RAM图形内存不够, Windows 8.1, Windows 10处理器。你可以看看以下最低配置操作系统: 64-bit Windows 7
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