4399三国杀曹仁解围析 曹仁当什么好 曹仁垃圾吗

如何评价三国杀武将曹仁(新)、SP曹仁(新)?- 百度派
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如何评价三国杀武将曹仁(新)、SP曹仁(新)?
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泻药,抛砖引玉。导航:Ⅰ.与修改前技能的比拟Ⅱ.武将技能阐发Ⅲ.该武将在差别模式的发挥Ⅳ.特别环境答复题目原题目:怎样评价三国杀武将曹仁、SP曹仁的技能修改?堕入地狱之番王,红血魔魏延。保卫宇宙之兵...
&&&&泻药,抛砖引玉。导航:Ⅰ.与修改前技能的比拟Ⅱ.武将技能阐发Ⅲ.该武将在差别模式的发挥Ⅳ.特别环境答复题目原题目:怎样评价三国杀武将曹仁、SP曹仁的技能修改?堕入地狱之番王,红血魔魏延。&&&&保卫宇宙之兵士,蓝高达曹仁。&&&&盘踞大地之霸主,绿巨蜥周泰。&&&&冬眠深渊的大蝎,白兽公孙瓒。&&&&血色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡。&&&&深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁。&&&&草原的不去世青蛇,无穷连陆逊。&&&&汜水关前的去世神,恃勇将华雄。&&&&(用了五分钟合成的贴图)&&&&八神现世,一统江山,寿与天齐,福禄永驻。&&&&提及曹仁,大家并不陌生。曹仁是三国杀自横空出世以来的元老级武将了。自从神话再临诞生的那一刻起,曹仁就稳居三原色之一的蓝色,以及八神之一的蓝高达。&&&&八神中,魏延周泰马谡,都有了富丽的转身,而陆逊和公孙瓒,也有了边界突破的版本。&&&&这次修改之后的曹仁,是否能像魏延周泰一样平常强劲的逆袭;大概是好像于禁一样,背负着不如不改的名声。&&&&固然,本来的标曹仁已经够白了,应该不大概出现像于禁那样越改越白的环境。&&&&提到了修改武将,不得不说一下,曹仁修改的缘故起因。修改武将的缘故起因有很多种,此中比较常出现的有:曹仁很明显属于第一点,武将的强度过弱,无论是在八人场,国战亦大概是单挑,曹仁除了共同曹丕大概特定的翻面将拥有奇效之外。大多数环境都是属于一白到底。&&&&说到这,那就不得不提曹仁在国战里有着吉祥物的称呼,俗话说,有母舅必有大魏,曹仁在国战的外号叫做母舅,而他的作用便是召唤大魏国。&&&&空穴来风,未必无因。在国战里,正是由于曹仁过弱,一旦出现曹仁,无非便是强配大概想抱魏国的大腿,无奈之下只好带了曹仁。&&&&以上说了这么多,就想夸大一点,没修改前的曹仁是真的弱。曹仁——坚壁清野,守土一方修改前技能:修改前技能:扼守:结束阶段开始时,你可以摸三张牌。若云云做,你翻面。作为四血武将,曹仁唯一的技能是放权七人,两回合摸五张牌,付出的价格也是相称暴虐的,那便是跳过一整个回合,小的影响是本身失去了调解手牌的机遇,哪怕手里有个马和防具也不克不及装上。而大一点的影响是不克不及及时参加队友的打击,同时也给了敌方喘气的机遇。&&&&这也是最为人诟病的一方面,翻面,主动翻面在越多人的场次价格也就越高,固然可以或许通过短期的过牌到达三张牌差量,但是这三张牌属于未知牌,质量没有得到保障,而发挥的价格又过于奋发。使得曹仁很容易出现一整局游戏到结束都在打酱油。&&&&要是发动了扼守,就不可以有效的参加集火和调解手牌,要是不发动扼守,就会出现整场有戏没有作为的环境。&&&&三国杀新曹仁&&&&修改后技能:扼守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃捐一张手牌,若以此法弃捐的是装备牌,则你改为利用之。&&&&得救:你可以将装备区里的牌当【自作粉饰】利用;当你从反面翻至正面时,你可以弃捐一张牌,然后移动场上的一张牌。修改之后的技能可谓是有着非常大的变动,除了连续翻面高过牌这一设定,同时也增加了一个得救的技能。扼守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃捐一张手牌,若以此法弃捐的是装备牌,则你改为利用之。得救:你可以将装备区里的牌当【自作粉饰】利用;当你从反面翻至正面时,你可以弃捐一张牌,然后移动场上的一张牌。曹仁的修改可以说是真的带来了翻江倒海的变革,本领加强可以说是越了不止一个台阶,起首是过牌量的增长,其二便是带来的三个非常紧张的变化:&&&&及时挂装,转化自作粉饰,移牌。&&&&以是,你和我可以模仿一下环境,回合结束阶段,你可以摸四张牌,然后利用一张装备大概弃一张手牌,若云云做,跳过你下一个回合,之后一个回合的开始阶段,你可以弃捐一张牌,然后移动一张鉴定牌大概装备。&&&&曹仁的加强,使得曹仁在前期可以无脑发动扼守,脑杀很强,就如今版本在单挑更是不动如山的存在。曹仁——单挑的不动泰山&&&&三国杀单挑排行前二十&&&&上面提到了一点,随着游戏人数的增多,翻面的弊端越来越明显,比较直接的缘故起因便是由于不定因素越来越多,你跳过了下一回合,就必要包袱越来越多的危害,这一点也导致了在人数少的时间翻面,更稳固一些。&&&&这里提几点,起首是曹仁在慢节拍环境下的风雅发挥,第二便是强大的控场和过牌本领。以是要是对方是高爆范例的武将,曹仁的上风大概就不会表现的太明显。&&&&不过单挑强,并不料味着在身份场也会强,正如孙权一样平常,曹仁在身份场更容易受到敌对权势的滋扰和集火打压,以是详细发挥还要看实战才华下结论。SP曹仁——休整半晌,且待我杀出一条血路&&&&三国杀新SP曹仁&&&&修改前的技能:溃围:结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃捐X张牌(X便是当时场上装备区内的武器牌的数量)。&&&&严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【自作粉饰】利用。三国杀那杀修改前的Sp曹仁可以单纯的看作是修改前曹仁的加强版本。&&&&溃围:&&&&溃围的发挥受参加上武器牌的限定,以是非常非常非常属于后期后期后期后期大后期武将。&&&&前期不说翻面带来的种种限定(在上面的曹仁有阐发到),乃至大概会出现负收益的环境,你摸了两张牌,结果忽然大家一起齐刷刷的装上了武器牌。摸两张牌,结果弃了五张牌,得不偿失。&&&&固然也会出现极度环境,后期的溃围仁用一个字来形容便是稳,当装备环境较为饱和的时间,发挥溃围带来的收益也是较为可观的。但是仍旧不克不及遮挡住前期乏力,乃至极大程度拖团队后腿的环境。&&&&严整:&&&&一个险些只能在发动溃围时间才华发动的技能,唉,真是太心疼大将军了,【严整】可以看作是修改后的风曹仁技能【得救】的减弱版本。不再赘述。&&&&修改后技能:伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,寓目其手牌,若其手牌中有【闪】,视为你对其利用【杀】。&&&&励战:结束阶段,你可以令恣意名已受伤的角色摸一张牌。修改之后的新Sp曹仁可以说是颠覆重做了,差别于风曹仁的定位,Sp曹仁去撤除了翻面这一标记性的状态,并且差别于风曹仁在人数越少时越强劲的环境,Sp曹仁可以说是不折不扣的团战武将。伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,寓目其手牌,若其手牌中有【闪】,视为你对其利用【杀】。伪溃:哪怕是最抱负的环境,伪溃大多数环境带来的也是负面结果多于正面结果。励战:结束阶段,你可以令恣意名已受伤的角色摸一张牌。励战:这一次Sp曹仁的改版,撤除失了本来翻面的特性,可以说是让一部分不喜好翻面带来负面体验的玩家有了更多的选择,窜改还是挺不错的,并且强度就如今来看还不是太弱。&&&&在身份模式内里,曹仁的定位和二张差未几,都有团队型的的收益技能。当反仍旧是不二的选择。&&&&特别环境答复题目这一次修改的曹仁和Sp曹仁修改的都算是告成,大概曹仁上线前会不痛不痒砍一刀吧,本来想着和实体卡中的得救仁比拟一下,有空补充吧。&&&&两个曹仁都属于慢节拍武将,带来的比较大的变革便是大家大概可以把曹仁从天牢内里放出来了。&&&&克制本日,风包就剩下小乔妹子还未修改,在此表现等待。&&&&————————————————&&&&————————————————&&&&曹仁军八数第一,四血二技无人敌。&&&&蜀汉糜竺没防备,谋略点数要费脑。&&&&貂蝉闭月才一牌,黄盖失血只摸三。&&&&关索摸牌要去世人,天人稳固回回用。&&&&张郃移牌限定多,天人控场机动高。&&&&卧龙三血无懈少,天人偷装无敌屌。&&&&单挑群战皆奇效,将军真乃天人也。&&&&云云神将不消买,谁要不消谁傻瓜。
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如何评价三国杀武将曹仁(新)、SP曹仁(新)?
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解析三国杀3V3中的曹仁:将军真天人也
11:28:46 发表|来源:厂商提供|作者:||
  导读:在各种3V3的出场统计率中,相信曹仁不是倒数第一也是万年冷板凳。作为角色武将,把板凳坐穿确实对其职业生涯有巨大的打击。然而,该名武将在3V3中是否真的一无是处?笔者并不认同。
  (一)综述
  武将技:据守&&回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,跳过你下个回合。
  在各种3V3的出场统计率中,相信曹仁不是倒数第一也是万年冷板凳。作为角色武将,把板凳坐穿确实对其职业生涯有巨大的打击。然而,该名武将在3V3中是否真的一无是处?笔者并不认同。
  (二)从1V1看3V3
  标准+风(去掉于吉)的32将,常玩单挑的童鞋一定知道曹仁在1V1中属于非常强势的武将。作为号称最强一族的摸牌系成员,相比较周瑜貂蝉曹仁还是四血。我坚定地认为,一个单挑强势的武将在3V3中必然有他的一席之地,纵然使用面可能较小。我们先来简单看一下标风里的单挑强人在3V3中的地位:
  1孙权:全能王,早已具备二抓价值的魔王级武将
  2甄姬:纵使无诸葛司马,做主倾国绝对防御,洛神配合自身憋大招拯救世界
  3周瑜:暴力冷色四连八刀的优秀dps,做主亦有相当的、逆转、抢人头能力。
  4陆逊:暖主的不错人选,在需要卡位边锋的阵容中儒生雄才完全可抗住一边。
  5月英:丑女无敌。。。
  宏观的看,以上单挑达人在33中至少都有不错的作用,那我们就来剖析下曹仁在33中的作用。
  (三)曹仁在33中的相性
  笔者认为:曹仁的定位是防守反击&辅助。下面具体结合冷暖情况来谈。
  (四)暖曹仁篇
  角色定位:边锋(搭配相性防反)
  大家知道,为什么说33的节奏快,是因为很多时候不是暖2连打死打残冷边锋奠定胜势(例如刘备张飞)就是暖2连打不死反被冷四联爆死。
  但是很多时候,暖无2连强力输出。这个时候该怎么办?比较常见的情况是,将面无刘备月英,有诸葛郭嘉张辽孙权及其他素将。这个将面(不讨论暖选将让先)很多人会首抓张辽。抓张辽的战略意义时坚决防止冷张辽蛋疼的四联动掏光手牌。那么,此时暖的战略意图由于有了张辽就比较明确了:玩后期。借用拖鞋大神的谐字诀,出将要和谐,那么(这里不讨论暖张辽放主)适合与暖张辽边配合的另一边锋名单中,曹仁就非常的适合。借用瑞斯的理论,暖色是以防守反击为主,那么暖张辽的首轮突袭压制冷首次二联以及曹仁调整手牌结构后发动据守就相得益彰。
  一个是突袭减少冷首轮杀伤,一个是预支三张牌协同呼应。从卡差来看,张辽突袭净赚2牌差,曹仁虽是2回合1牌差,但是不要忽略预支3张得效果不等于这轮不据守+下轮闭月。好了,到了这里,暖的防守已经布置完毕,张辽曹仁各自调整好手牌结构,坐等冷色四联了。这里还不计算起手2魏将能压多少对位边锋的血量,能压当然最好。各自3+2手牌起步的冷色边锋想通过对位单打2魏将可说占不到丝毫便宜,这里要注意的地方有:
  (1)对方极有可能首抓郭嘉,把黄盖张飞等定时炸弹在条件允许的情况下拿走,由于曹仁基本是最后12抓,首抓张辽对方抓郭嘉则注意拿走爆将,形成1拆1抓。
  (2)由于将面没有貂蝉这一张辽天敌,那么暖2抓可以直接考虑拿掉周瑜夏侯渊。孙权并不着急,因为张辽克他。拿掉这些dps后,胜利会显得更稳。
  有人也许会说,主要靠的还是张辽,搭个关羽赵云二刀也许更好。但是我想强调的是,作为暖色最关键的还是在无强力2连得情况下顶住冷4连并通过双边不断的牌差耗死冷方。从这个角度出发,我认为曹仁在这里异常的适合。
  小结:暖边锋曹仁相当程度的减少了跳过一回合不出牌的不利影响,而由于冷四联轻易跳过一个回合就有输出等不良影响。so推荐暖边曹仁
  (五)冷曹仁篇
  角色定位:主公(搭配相性辅助)
  我们先来看一下一个冷色阵容:貂蝉周瑜边曹仁主。大家都清楚,冷色的最大优势在于第二次双边联动结束后的场上局势:此时暖比冷整整少了一个行动轮(暖双边联动)。而在此时若能杀死暖一边锋,胜负基本已定。而值得注意的是,此时便是曹仁据守MVP价值的体现。据守后额外的3张首先相当程度的保护了双边(5+3后手上的桃和无邪)从而为顶住暖2连提供了辅助,其次由于冷色八刀的存在,对方承受我方四联后边锋有极大可能牺牲,使得曹仁据守带来的不良影响化为虚无。并且,由于冷暖刺刀见红的搏杀,就算我方边锋倒了一个,局面很快就会进入2v2残局,亦或是2v3但对方均残血,曹仁据守归来各种aoe决斗杀收对方残血边锋人头直接导入残局。而残局中的曹仁据守完全变成了强势的存在。
  小结:冷主曹仁搭配双强攻高dps边锋,会起到相当不错的效果,各位不妨一试。
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三国杀曹仁怎么样?三国杀曹仁好不好?小编为大家分享三国杀ol魏国武将曹仁技能,希望可以帮助到大家。武将编号:WEI 011精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武将称号:大将军Online战功:固若金汤武将技能:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com据守——结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。[Q]曹仁发动【据守】后,如果判定区里有延时锦囊,如何结算?[A]延时类锦囊在曹仁可以行动的回合才进行判定,此前一直留在曹仁的判定区。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[Q]曹仁发动【据守】时,如何标示?了解更多三国杀ol攻略,敬请关注搞趣手机游戏。
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三国杀武将曹仁天梯优劣
来源:265g.com编辑:寒月
三国杀武将曹仁天梯优劣三国杀武将曹仁怎么玩,曹仁天梯怎么打,曹仁技能怎么用,下面小编为大家介绍一下。曹仁血量:4出场位置:对付徐晃实在没辙了或者背水一战拼人品生存能力:略微强过4血白输出能力:略微强过4血白曹仁放权七人,在军争场子里面名气极大,当这位移植进入天梯,这翻面的技能依旧令人尴尬,除了贻误战机,在翻面一回合对面可能做很多事。有可能还被乐,这样基本就是白忙活。。。但是每一回合多模半张牌还是可堪一用。。总体而言这货基本上也是冷板凳。以上就是三国杀武将曹仁的天梯介绍了,希望可以帮到大家。
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责任编辑:寒月
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画面:写实,2D
题材:三国
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