莪是用MuMu模拟器玩的光影对决本命英雄手游有一段时间了,现在感觉经验好少呀,请问这款手游后期要怎样获

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友情手机站 www.yqdown.com All Rights Reserved.《光影对决》初体验:国产moba寻求新变化
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- 《光影对决》是由同名动漫改编而来的moba手游。游戏有着动漫中的角色,以动漫中的世界观为主题,顺应当今竞技游戏浪潮,带来较为不同的MOBA游戏玩法。笔者拿到测试资格,试玩了几天,当时游戏还只是精英二测阶段,还有很多游戏功能并未开放。
- 由于这款游戏与常见的移动MOBA都不太一样,加上IP加持,这里还是决定带来一番试玩报告:
- 《光影对决》与其他MOBA手游不同之处:
- 一.游戏题材选择
- 动漫与MOBA类型的结合
- 这种类型的结合,在当今国内手游市场中很多件,火影忍者、海贼王、FGO等等, 随便列举出一大把,但以二次元动漫角色和moba游戏相结合,还是很少见的。有着一部6分动漫撑着,以动漫中的世界观以及角色作为游戏的题材,虽然漫画笔者没看过,如果看过这部动漫的玩家,相信玩这款游戏的时候,会有一种微妙的感觉,好比喜欢火影忍者的朋友去玩相关火影题材的游戏一样吧。
- 二次元角色加入到moba中,在端游还是有的,如《300英雄》中有着诸多的大家所熟知的二次元经典角色,能选择自己喜欢的二次元角色来打一场moba,这的确是一种有趣的体验,在这方面笔者认为电魂网络借鉴了许多,不单单在角色的设计上是二次元,并且在游戏地图场景上也是有着动漫风格,这于现在移动端主流的“亡者农药”相比,也算是一股清流吧。
- 二.玩法的创新
- 1.取消装备系统,以经验等级为主
- 《光影对决》与现在主流的moba游戏有所不同的是,它摒弃了装备系统,在所有竞技模式下,都没有所谓的装备搭配以及购买,反而都是以击杀野怪或者小兵和拿下人头所获取的经验为主,同时等级上的差距可以体现出技能伤害的差距。取消装备系统,或许是在一定程度上简化游戏上手难度,鼓励玩家多开展一些小规模的团战。
- 除去了装备系统,野区则显得更加重要,野怪的刷新也很快,同时有的野怪也有着buff加成,所以在开团战以及练级都是非常重要的,由于有着等级的压制,所以打法也会有所改变,如你是一个近战英雄,在劣势路上,对方两个远程风筝你,在只有1级的情况下,你吃不到经验,那么先去野区刷怪升级,再回到线上,在等级上你不会被拉开。所以取消装备系统,也导致着游戏战术玩法也随之改变。
- 2.新颖的竞技模式与切换角色玩法
- 游戏有着常规的5V5随机匹配,同时还有四方乱斗模式,这有点类似于DotA2 RPG 乱战先锋的玩法,更加注重团队PK,四个队伍的大乱斗,以总击杀数来评判团队名次,这种模式虽然新颖,但是从客观的角度来看,玩家更加倾向于主流的5V5战斗。同时在普通的竞技模式中,玩家可以任意切换角色,如你一开始玩的一个近战角色,你挂掉后,根据对方角色来判断,选择一个远程ADC或者法师来针对性的作战,可以说在一定程度上弥补了没有装备系统空缺,增加游戏的灵活性和战术性。
- 当然每切换一次角色,也是有CD时间的,大概是120秒可以切换一次,在5V5战场上你觉得没什么影响,但在四方乱斗中,就显然觉得CD时间太长了点。同时在联赛模式(就是排位赛)中,是不能更换角色的。
- 3.精灵系统
- 在游戏中你会看要一个Q萌的精灵更在你身边,而不要小看了的精灵的作用,是会给你很不错的属性加成的,不同的精灵有着不一样的主动和被动技能,选择好精灵也是你胜利的关键,如你选择一名ADC角色,那么风系精灵贝基是一款不错的选择,射手必带技能,主动技能增加移速,逃跑追杀神技。所以不同的精灵带来的效果,也是让你英雄carry关键所在,还有一点,在你更换英雄的时候,这就得有战术性的选择了,毕竟精灵是选择在每局开始后是不能更换的。所以更换英雄可能达不到很好的契合度,从而发挥不出英雄的技能输出最大化,在这一方面,也是限制了角色的发挥。
- 三.操作选择多样
- 在操控方式这一块,游戏设计了左下角单双摇杆和触控点击三种操控方式,但是在内测期间只能使用单双摇杆,并且游戏视角也只有锁定视角的选项;同样右下角分布了普攻和各类技能按键,中侧底部排列了回城、治疗和精灵技能三个图标,部分玩法还有个能量槽按键,每一个按键之间的间隔比较宽阔(当然屏幕小的可能感觉不到,笔者用的是三星S6edge+,有着5.7寸的屏),也是适合手粗比较粗大的玩家;技能等级的提示也以箭头的形式嵌入了技能图标的外侧;同时你没有选择升级技能的话,游戏会默认5秒内升级技能,另值得一提的就是,这款游戏在处理玩家掉线或者挂机问题这一块相对还算到位,例如在四方乱斗的玩法里,队友的AI是具有操作意识的,比游戏一般新手要来得厉害多了。
- 但是在操作方面,也存在一些问题,最右边的一个技能,有的英雄是可以释放技能的,但图标比其余三个小,在点击的时候,有时会没有反应,比较不好操控,如果是小屏手机,我就不得而知了,由于是第二次精英测试,所以在很多系统功能上还有待完善,在此就不多加赘述。
- 四.氪金程度低
- 在氪金这方面,由于是第二次精英测试,没有开通充值渠道,目前只有游戏金币而已,可以给英雄和精灵解锁等,英雄的购买以及解锁专精技能,使得你所玩的场次多的英雄,在技能上有所加成,这种可以算是变相的加符文buff的感觉。目前有的英雄还有不同的皮肤,现在是可以免费体验的,笔者估计在正式公测的时候,估计英雄皮肤是要花钱购买的。氪金的程度就目前来看,还是很低的,不知道正是公测的时候会不会把主界面搞得像一般手游那样,到处都是商城、充值渠道,但愿不会吧。
- 游戏刚结束二测不久,还有许多游戏玩法以及功能没有开启,在如今以某农药主导盛行的moba手游中,还敢于在moba手游中分一杯羹。这款游戏可以说是走的截然不同的一条moba套路,有着自己的一套升级和技能系统,并且加入精灵系统以及技能专精等,鼓励玩家多开团战,同时有着不同的操作选择。
- 这里还得提一点,每局游戏时间可能比较长了,战斗的节奏不是很快,在这个快餐时代的影响下,这种比较慢节奏的重度游戏是否适合现在的环境呢,这一点还有待观察,花费2年打造的动风格的moba游戏,看来是打算剑走偏锋,走独树一帜的道路,在此笔者也是持观望态度。
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今日搜狐热点当前位置: & 《魔力宝贝手游》评测:给端游玩家最好的礼物
《魔力宝贝手游》评测:给端游玩家最好的礼物
作为十年前的经典改编,腾讯的《魔力宝贝手游》在近期已经正式上线。从目前的体验上来看,游戏确实还原了大量端游原有的设计,但是这里的“还原”只是停留在表面,从本质上来看,它依然是一款顺应时代而做出大量妥协的手游作品。
  【本次测试内容都是封测版本 不代表正式上线版本】
  新游酱认为以下3点都是魔力日系回合游戏的真正精髓之所在。那么腾讯这次国服手游版能否做到这几个关键点,是妥协还是不将就?这自然就成了新游酱的评判标准啦~
  1、沙盒式的全民生产系统
  2、近乎于RougeLike的充满未知的随机冒险
  3、一切看运气的宠物随机养成
  首先我们把目光聚焦在整款作品的冒险模式上:魔力为代表的的日式回合充满了RougeLike的未知乐趣,体现在每次冒险上,你出门要计算好从法兰城到BOSS,一路上的所有消耗;比如面包,血瓶,宠物备用,传教,伤害量,装甲耐久等。一旦失败,只能宣告&散了吧&~
  在《魔力宝贝》原作中玩家离线后即会回到主城并且还能够直接通过登出回城,此设计的精妙之处在于能够将大量玩家聚集在主城之中进行交互,并且使你的每一次出城都是一次全新的冒险,而开启每一个村子的传送点也让玩家有着逐步探索世界的感觉。即游戏通过登出离线回到主城的设计让玩家能够在主城之中重新组建队伍进行冒险,并且这与游戏的角色回复系统也有着密切的关系(早期日式RPG战斗结束后依然会保留损伤,需要在战斗中及战斗外及时进行恢复)。
  游戏虽然保留了随机迷宫机制但是脱战回复让迷宫冒险变得更加轻松
  而《魔力宝贝手游》则彻底的舍弃了这一系统,取而代之的是原地下线、脱战回复、瞬间移动、自动寻路等功能,这些功能均是由后来回合制游戏逐步发展出来的玩法,但是如此分割式玩法体验完全无法复刻出《魔力宝贝》原作中那浓浓的日式RPG冒险体验。不过就目前看来游戏后续更新或许会将脱战回复功能取消,这样玩家就需要适时地进入城镇进行补给(买药水回复),但是究竟游戏后续如何更新还是要让我们拭目以待。
  游戏的战斗有30秒时间选择技能
  自动战斗无疑更加方便
  自动挂机升级
  这个小护士的设定还在但是目前并没有什么用
  至于游戏主城的设计上却让人感觉有一些微妙,首先游戏依然保留了东南西北四个城门,可是城堡中央的&里谢里雅堡&不翼而飞,至于街道建筑风格我们也不必过多吐槽。而整个主城的规模也大幅度的缩小,虽然城内保留了传送水晶的功能,但是由于主城过小、能够瞬移等设定的存在而导致传送水晶成为摆设。如果要说些能够勾起你情怀的元素,那么游戏的BGM或许还是能够引起你的一些&最初的感动&。
  城镇规模是等比例缩小还是直接使用的某款游戏的模板?
  找不回的任务代入感 手游必须做出取舍
  《魔力宝贝手游》在主线上直接套用了如今手游中常见的线性化剧情系统,自然玩家们只需要一路点击下一步就可以把游戏的剧情任务给做完。不知该说是喜闻乐见还是感到悲哀,正是由于这一键到底的任务设计,让我彻底的忽略了游戏的所有剧情内容。而游戏在玩法体验上也由于过度的便携性而进入了乏味的反复自动战斗阶段,此时游戏甚至还为了填补内容上的不足而加入了&刷怪&任务,此时放下手机挂机上一两个小时无疑才是最佳的选择。
  获取祈祷的耳饰也成为游戏任务的一部分
  大把的刷怪任务成为了游戏的主要升级方式
  而游戏将《魔力宝贝》原版法兰城中隐藏的一些支线小任务全部都设计成了支线任务,然而这些支线任务全部在游戏的前期都给你,然而这些任务多数都没有什么特殊奖励,并且提供的经验也是少之又少,基本上来说这些小任务的设定存在意义大概就是让你再次的遗忘它们。
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吃鸡手游排行榜前十名 2018年最好玩的手机吃鸡游戏
14:44:27 作者:大王来源:87G手游网()
如果要问当今试下最流行的游戏是什么,那么肯定有非常多的玩家会回答是吃鸡!小编相信不管你有没有玩过吃鸡游戏,但你一定在生活中听到过!今天小编带来了2018年吃鸡手游排行榜前十名!帮助大家可以迅速地了解一下现在手机上最最流行的吃鸡游戏是哪些,一起来看一下吧!
详细排行榜名单请点击:
NO.10 适者生存
适者生存是一款多人联机类吃鸡大逃杀,不同于市面上的单个地图吃鸡模式,本游戏独创快速局和普通局,玩家可以自由选择自己要参与的类型,一种是快速局一局在20分钟左右,地图为原始地图的六分之一,每局最多支持30名玩家参与。另一种是普通地图,每局最多支持60名玩家参与。他们将被投放在随机位置,游戏开始所有人都一无所有,你只能活到最后,成为胜利者。
小编点评:
打破吃鸡投放荒岛的定局,设定一定背景,在大城市,或者主要资源点开放商店,医疗所的设施,击杀人物,或者野怪会获得一定物资,或者金钱,从而在商店进行交易。
打破最终存活一人(一队)的定局,在决赛圈随机刷新存活人数(1-5)。
打破背包容量有限定局,人携带武器等本来是无限制的,只是超出一定限制后行动不便,建议背包容量改为推荐容量,超出推荐容量,玩家行动变慢。
打破单排被杀即死原则 ,推出自救玩法。
支持平台:
NO.9 光荣使命:使命行动
是一款由腾讯揭晓的重磅悬念吃鸡手游,游戏以百人生存对抗射击为核心玩法,内置语音功能。玩家在游戏中可以与好友一键开黑,参与激烈的军事射击对抗。游戏玩法和端游的吃鸡基本一样,仅有最后胜出的一人才能获得游戏的胜利。游戏场景画面十分精美,采用动态光影,LOD优化等技术,加上天气模拟系统,可以给玩家身临其境的感觉,喜欢玩吃鸡的玩家不要错过!
小编点评:
虽然不是最早一批推出的吃鸡手游,但时间换来的是更加诚意贴心的游戏体验。光荣使命在核心玩法之外更多的关注到玩家游戏体验的细节之处,如武器系统中的每一件枪械的造型设计都是由多年从业经验的武器设计专家精心绘制而成,保证了每一把武器都有最真实的观感与手感。
支持平台:
NO.8 求生之王:大逃杀
求生之王大逃杀是一款大逃杀类型的TPS游戏,求生之王大逃杀这款游戏画面相当可爱,尽管不再采取主视角射击的模式,但采取这种上帝视角的TPS模式想来更适合手游,游戏由汽车大逃杀团队开发,如果感兴趣的话,就跟我一起期待吧!来自汽车大逃杀制作团队,对手机大逃杀模式的游戏经验丰富,所以在开车载人开枪当然是可以的!这可能是手机上最好玩的大逃杀游戏,视角我们针对手机进行优化,让你不再头晕!
小编点评:
求生之王:大逃杀采用浓郁的3D像素风画面,游戏从人物到场景都非常简洁精到,游戏视角则放弃了其他写实派游戏的第一视角,而是采用45度俯视的第三人称视角,精简的画面表现让游戏运行非常流畅,并且对会3D眩晕的玩家朋友来说也是很好的体验。当然啦,这样画面并不能完完全全还原出原类型游戏的完全自由感,在画面表现上也没有写实派游戏那样高清画质,真实场景,炫酷特效。
支持平台:
NO.7 小米枪战
小米枪战是一款第一人称射击游戏,作为一款以虚幻4引擎打造的游戏,小米枪战为各位玩家打造了精致的画面、逼真的场境和写实的枪械,让玩家们能够充分享受到第一人称视角的代入感。玩家可以在游戏中享受到枪战的极致体验,无论是操作方式、击打反馈还是手感上都十分突出,希望给玩家们带来极致的操作体验。战争一触即发,你还不快加入战斗?!
小编点评:
作为一款枪战实训类的游戏新作,小米枪战可以说与绝地求生的玩法风格极为相似,比起其他此类的手游,无论画面质量上还是可玩性上,都遥遥领先,可以说是目前为止笔者体验过的最好的枪战类移动游戏。游戏还处在内测阶段,相信日后的版本,玩法会更进一步完善,而体验游戏的硬件门槛也会逐步降低。
支持平台:
NO.6 穿越火线:枪战王者
穿越火线枪战王者是CF正版FPS手机游戏。游戏完美传承了PC端的品质,当然了针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化。在玩法上,游戏完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。谁能主宰战场?热血激战等你到来!
小编点评:
作为一个具有10年射击游戏运营经验的厂商,穿越火线:枪战王者大量活动、礼品、新手武器体验的设定更是给玩家带去惊喜之感。当然赶上活动,爆头获取钻石的设定更是让玩家心动。总体说来,作为端游IP所改编的手游,穿越火线:枪战王者虽然对地图、玩法等方面都有所简化,不过玩起来的确能让人产生一种穿越火线的既视感。而且游戏针对手游平台所增加的一些端游没有的新玩法,以及天赋系统让角色得到能力提升这点,也能让玩过端游的玩家感到新鲜。
支持平台:
NO.5 量子特攻
是网易重磅推出的全自由沙盒竞技手游。6K大世界地图,百人空降开局,海陆载具狂飙,花式武器开黑,完美实现了生存竞技类游戏乐趣。而变身为树、建造掩体、鼓风机上天扫射、任意墙面攀爬、障碍翻越,实时天气等大量沙盒设定,无论伏地伪装还是正面硬刚,乐趣都获得全面革新!动漫风格的全新吃鸡手游,快来下载体验吧。
小编点评:
量子特攻的游戏风格属于卡通二次元风格,无论是人物造型还是武器道具,都是区别于传统吃鸡游戏,同时在游戏中独创伪装、建造、攀爬以及弹射元素,让游戏玩法更加丰富,游戏节奏更加紧张刺激,更加考验玩家和团队的整体战术配合,不再单独依靠枪法或者苟的方式就能获得最后的胜利。
游戏中玩家可以依靠矩阵能量进行特殊造物的建造,包括木板、木箱、灌木丛以及铁桶阵等等,还可以伪装成稻草人、扫帚以及大树等,进行更加隐蔽的伏击,传统的吉利服已经不再是野外生存的王牌,除了这些意外,玩家还可以使用大跳越过更高的障碍物以及在建筑外墙以及各种地形进行攀爬操作,进行更加意想不到的攻击。这些自由度更高的游戏内容创新,让这款吃鸡手游在沙盒游戏的范畴内成为自由度更高的一种尝试,可以说是吃鸡的2.0版本。
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NO.4&绝地求生:全军出击
绝地求生:全军出击是一款腾讯打造的正版授权吃鸡手游,游戏在移动端完成了原版端游绝地求生玩法、地图、道具和画面上的经典还原。视觉上,它拥有细腻的美术品质和高清流畅的画质。体验上,它具备极致的枪械手感、均衡的资源布局、紧张刺激的游戏声效与氛围以及完美适配手机的操控性与体验感,让玩家在无外挂的安全环境下体验竞技带来的极致快感。带非玩家自由度极高的竞技体验!
小编点评:
算是比较中规中矩亮点有,但不是很多,不少玩家更是表示,这简直一复刻版的荒野,而且还自动跑毒,这游戏的针对玩家群体是小学生吧。更有玩家放言称:天美的就这水平了,那动作和画面确实跟光子差一个档次,难道这次天美的要凉凉?其实,就木嘛酱来看,就端游的还原度来说,全军出击是碾压级的,半蹲行走,俯身快跑,跑动停下时的动作,全军出击都做到了,而且效果不错。但是要说操作手感和游戏趣味,确实还有待提高,不要真的就是为中小学生服务了。
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NO.3 终结者2:审判日
终结者2手游是一款同名电影官方正版授权的射击手游。百万人同服!单局最高120人开黑!3D高清画质大世界,多元地形丰富场景,超震撼战场,快节奏枪战竞技体验;伏地硬刚听声辩位,紧张刺激血脉喷张!载具狂飙激情碰撞,上演生死时速之战!百变装备自由搭配,尽显独门策略战术!终结者2:审判日将带给你极致的快节奏枪战竞技体验!
小编点评:
在大逃杀手游泛滥的今天,玩法趋于同质化的大环境下,终结者2精致的画面、较为流畅的操作体现的不光是网易的大厂风范,也反映了玩家对于手机吃鸡的渴求不是停留在简单的复制上,而是要真正用手机获得不亚于PC的满足感。而终结者2让配置稀烂的设备,吃不上原味鸡的小编找到了不错的消遣。
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NO.2 绝地求生:刺激战场
标签:、大逃杀
大吉大利,今晚刺激!绝地求生:刺激战场是一款腾讯旗下光子工作室研发的绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。
小编点评:
绝地求生端游的打法上,有一个比较关键的点:听声辨位。这个属性在刺激战场上则被弱化了许多。首先,如果一个玩家被击中,则会在他的屏幕上显示开枪的方向,玩家们很容易就能够发现对手。另一点,刺激战场全部的房子都已经取消了玻璃窗户的设计,也让玩家们通过碎玻璃的声音来判断对手的位置。
绝地求生:刺激战场已经达到了当前吃鸡手游中较高的水平,无论是画面流畅程度还是人性化的玩法帮助,都让玩家们入手容易,加上绝地求生正版手游的名头,显然会成为一款热门的吃鸡手游!
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NO.1 荒野行动
标签:网易、大逃杀
是一款网易出品的大逃杀类游戏,玩家需要在游戏中凭借自己的实力和机遇生存到最后,必要时刻需要进行抢夺他人的物品,进行阵营猎杀。支持多人联机竞技玩法。游戏玩家在游戏中进行生存冒险,进入荒野世界,通过自己的实力和生存能力坚持到最后!游戏有多种地图、多样化的天气场景,随机设定的飞机航线,随机的地图资源分配,在游戏过程中会出现不定时的补给、轰炸!全新的刺激生存体验!
小编点评:
吃鸡&类型的游戏是有一定上手难度的,特别是在手机上的&吃鸡&游戏,因为移动设备的局限,往往玩家对游戏的信息判断会没有电脑来得及时,所以能引导玩家的辅助设计对一款&吃鸡&手游是很重要的。
荒野行动在这点上做得还不错,游戏的一些关键设计适应了移动设备的特点,让其不那么繁琐,像是关键的安全圈的提示,游戏里有很明显的路线指示和倒计时提醒,会时刻告诉玩家安全范围在哪里,不会让玩家迷路与乱跑,而且安全圈的缩小速度也快了很多,这样让一局游戏的时间不会太长,影响手机的使用。
支持平台:
其他热门手游
以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。
2018吃鸡手游排行榜
游戏图标icon
疯狂像素人
胜利即正义
绝地吃鸡大逃杀
荒野大作战
以上就是小编给你们推荐带来的2018年吃鸡手游排行榜前十名的内容,你们自己找个时间去下载过来玩起来吧!所以小伙伴们想要玩到更多更好玩的游戏的话,就一起嗨起来下载吧!

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