nvidia有针对绝地求生nvidia设置的优化吗

针对绝地求生N卡的设置,_绝地求生吧_百度贴吧
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针对绝地求生N卡的设置,收藏
有老哥来全套帮忙指导下吗,必有重谢,
加q 8308041
(网上转载)本文介绍了nvidia显卡的设置方法,能有效提高游戏的fps,帮助各位更流畅的运行游戏,作者Aero止步,有兴趣的朋友可以来看看。首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。【插入图片“右下角小箭头”】2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择游戏程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。垂直同步:关闭主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
显卡够无需设置 显卡不够就效果开低
登录百度帐号最新的英伟达驱动是不是让吃鸡变卡顿了?
昨天吃鸡更新后帧数提高了5针,然后等我升级了驱动以后又变回原来的帧数了,是不是最新的驱动让游戏负优化了??? 有人有这个感觉嘛?
据说一直负优化但我的破电脑4710mq+860m 900p分辨率稳定45帧。。等这段过去换电脑吧
我一直在用17年12.22的那个驱动,对绝地求生有专门优化的
引用2楼 @ 发表的:我一直在用17年12.22的那个驱动,对绝地求生有专门优化的老铁,你确定那个专门优化不是 游戏里那种配置调一下?
我昨天优化下,被告知我的配置无法达到最低配置要求,然后把游戏里的配置都调到了低。。虽然我知道我这GT745没脸见人,但这优化也太打击人了。。。我本来配置还是视野选的高,它也给我选个低就完事了、、、
不知道,但是反正我更新了以后电脑过段时间就黑屏一下,看视频声音什么都在,就黑一下,一秒左右,然后又好了。
引用1楼 @ 发表的:据说一直负优化但我的破电脑4710mq+860m 900p分辨率稳定45帧。。等这段过去换电脑吧暂时我发现最好的是1.8号一版本
我前天晚上也是突然好卡,转动镜头有明显撕裂感,看游戏++的显示,平均只有92帧,昨天晚上玩又好了,稳定在135-140左右,我也纳闷咋回事。
引用6楼 @ 发表的:我前天晚上也是突然好卡,转动镜头有明显撕裂感,看游戏++的显示,平均只有92帧,昨天晚上玩又好了,稳定在135-140左右,我也纳闷咋回事。好吧 一样
我大厅掉了5帧
引用8楼 @ 发表的:我大厅掉了5帧同,我就是看到掉了5帧才说的, 然后游戏更明显!
个人感觉是能用的驱动不更新也罢,反正我十几年追随英伟达的感觉是,旧显卡越更新越*河蟹*
引用5楼 @ 发表的:暂时我发现最好的是1.8号一版本我也感觉有点卡 请问楼主如何改回原来的版本
引用11楼 @ 发表的:我也感觉有点卡 请问楼主如何改回原来的版本
引用3楼 @ 发表的:老铁,你确定那个专门优化不是 游戏里那种配置调一下?
我昨天优化下,被告知我的配置无法达到最低配置要求,然后把游戏里的配置都调到了低。。虽然我知道我这GT745没脸见人,但这优化也太打击人了。。。我本来配置还是视野选的高,它也给我选个低就完事了、、、不是,英伟达之前有一版说明上是针对吃鸡做的优化,不是单纯的画面设置
引用13楼 @ 发表的:不是,英伟达之前有一版说明上是针对吃鸡做的优化,不是单纯的画面设置那个是12月版本的, 但是我目前发现1.8号的那个是最流畅的,相比之下
引用1楼 @ 发表的:据说一直负优化但我的破电脑4710mq+860m 900p分辨率稳定45帧。。等这段过去换电脑吧900p分辨率看得清人吗 我觉得900p加100的屏幕比例还是不够清晰
原来是这么回事,我说我最近感觉怎么那么卡
最新的一个没撒问题,上个版本玩游戏丢帧 鼠标延迟严重
388.71驱动,针对绝地求生专门优化
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→ 绝大求生大逃杀低配电脑优化图文教程 绝地求生优化方法
绝大求生大逃杀低配电脑优化图文教程 绝地求生优化方法
绝地求生大逃杀,作为大型射击游戏,对我们的电脑游戏配置肯定是非常的不友好,所以不少小伙伴们都在考虑该如何降低游戏的要求,所以大家就来看看小编带来的绝大求生大逃杀低配电脑优化图文教程,一起来看看吧!
绝地求生大逃杀,作为大型射击游戏,对我们的电脑游戏配置肯定是非常的不友好,所以不少小伙伴们都在考虑该如何降低游戏的要求,让低配电脑也能顺畅的带的动游戏,所以大家就来看看小编带来的绝大求生大逃杀低配电脑优化图文教程,一起来看看吧!配置 PS:此贴只为低配置玩家追求尽可能的流畅度,画质完全丢一边去,不能忍受MC画质的慎看本文分为3个部分优化游戏1:游戏文件代码2:显卡面板设置3:游戏内设置第一部分:游戏文件代码优化1.Steam属性前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项复制这个:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES (这里以前还有一个-sm4,但是影响亮度就去除了)2.配置PUB设置注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor然后打开 GameUserSettings.ini修改以下选项:[ScalabilityGroups]sg.ResolutionQuality=70sg.ViewDistanceQuality=0sg.AntiAliasingQuality=0sg.ShadowQuality=0sg.PostProcessQuality=0sg.TextureQuality=0sg.EffectsQuality=0sg.FoliageQuality=0sg.TrueSkyQuality=0sg.GroundClutterQuality=0sg.IBLQuality=0sg.HeightFieldShadowQuality=0保存并设置为只读打开Engine.ini并修改以下设置:[Core.System]Paths=../../../Engine/ContentPaths=%GAMEDIR%ContentPaths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Mutable/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content[/script/engine.engine]bSmoothFrameRate=trueMinDesiredFrameRate=60SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30bDisablePhysXHardwareSupport=True[/script/engine.renderersettings]r.SeparateTranslucency=Falser.CustomDepth=1r.DefaultFeature.Bloom=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusion=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=Falser.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DefaultFeature.LensFlare=Falser.DefaultFeature.AntiAliasing=0r.ViewDistanceScale=1r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=1r.Shadow.MaxResolution=256r.Shadow.RadiusThreshold=0.1r.Shadow.DistanceScale=0.1r.Shadow.CSM.TransitionScale=0r.DistanceFieldShadowing=0r.DistanceFieldAO=0r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=300r.LensFlareQuality=0r.SceneColorFringeQuality=0r.EyeAdaptationQuality=0r.FastBlurThreshold=0r.Upscale.Quality=1r.TonemapperQuality=0r.RefractionQuality=0r.SSR.Quality=0r.SceneColorFormat=3r.TranslucencyVolumeBlur=0r.MaterialQualityLevel=0r.SSS.Scale=0r.SSS.SampleSet=0r.EmitterSpawnRateScale=0.75保存并设置为只读打开Scalability.ini并修改以下设置:注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果[ScalabilitySettings]PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"[AntiAliasingQuality@0]r.MSAA.CompositingSampleCount=1[ViewDistanceQuality@0]r.SkeletalMeshLODBias=5[ShadowQuality@0]r.LightFunctionQuality=0r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=0r.Shadow.MaxResolution=32r.Shadow.RadiusThreshold=0.24r.Shadow.DistanceScale=0.1[PostProcessQuality@0]r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=200r.Upscale.Quality=0[TextureQuality@0]r.MaxAnisotropy=0[EffectsQuality@0]r.TranslucencyLightingVolumeDim=1r.RefractionQuality=0r.SceneColorFormat=3[FoliageQuality@0]r.ParticleLightQuality=0保存并设置为只读打开Scalability.ini并修改以下设置注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果[ScalabilitySettings]PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"[AntiAliasingQuality@0]r.MSAA.CompositingSampleCount=1[ViewDistanceQuality@0]r.SkeletalMeshLODBias=5[ShadowQuality@0]r.LightFunctionQuality=0r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=0r.Shadow.MaxResolution=32r.Shadow.RadiusThreshold=0.24r.Shadow.DistanceScale=0.1[PostProcessQuality@0]r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=200r.Upscale.Quality=0[TextureQuality@0]r.MaxAnisotropy=0[EffectsQuality@0]r.TranslucencyLightingVolumeDim=1r.RefractionQuality=0r.SceneColorFormat=3[FoliageQuality@0]r.ParticleLightQuality=0保存并设置为只读2:显卡面板设置(我是按照完全倾向性能方面设置,设置的时候可以查看是否影响而选择)
3:游戏内设置在我入手游戏的时候我就不断的在调试设置,因为我最开始进游戏只有20+FPS,实在难受,后发现主要影响FPS的选项为【分辨率】【屏幕比例】【抗锯齿】,其中分辨率对FPS的影响最大,于是我调成最低为,但是画面如同吃了屎一样模糊,所以我将屏幕比例与抗锯齿拉到最高为120屏幕比例,极致抗锯齿,简单来说就是分辨率降低了80%的画质提升了100%的FPS,屏幕比例和抗锯齿提升了60%的画质降低了30%的FPS,互相弥补左右,这样画质勉强能看过去,FPS也有巨额提升 最后画面是酱紫 酱紫 还有酱紫
以上便是本次攻略的全部内容,现在还在为电脑配置担忧的小伙伴快来试试小编带来的方法吧!
类别: 射击游戏 &&&大小:8.7 GB
&&&语言: 中文
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读完这篇文章后,您心情如何?
内蒙古赤峰联通 网友 客人 发表于:
电脑型号 技嘉 Z97-HD3 台式电脑
(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第四代酷睿 i7-4790K @ 4.00GHz 四核主板 技嘉 Z97-HD3 ( 英特尔 Haswell - Z97 芯片组 )内存 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )主硬盘 台电 128GB S800 ( 124 GB / 固态硬盘 )显卡 Nvidia GeForce GTX 970 ( 4 GB / Nvidia )显示器 戴尔 DELA045 DELL S2009W ( 19.9 英寸
)声卡 英特尔 英特尔 显示器音频 @ 英特尔 Haswell
高保真音频网卡 瑞昱 RTL12 Gigabit Ethernet Controller / 技嘉
江西景德镇电信ADSL 网友 客人 发表于:
是不是把原来的删除
让后变成你发的这样
上海松江电信ADSL 网友 客人 发表于:
引用( 海南海口电信 客人
电脑概览电脑型号
联想 20351操作系统
Microsoft Windows 7 旗舰版
(64位/Service Pack 1)CPU
(英特尔)Intel(R) Core(TM) i7-4510U CPU @ 2.00GHz(2601 MHz)主板
联想 Lancer 5A2内存
1600 MHz)主硬盘
1000 GB (希捷 ST1000LM 024 HN-M101MBB SCSI Disk Device 已使用时间: 4036小时)显卡
AMD Radeon R5 M230显示器
奇美 N156BGE-EB1 32位真彩色 60Hz声卡
Conexant SmartAudio HD网卡
Realtek PCIe GBE Family Controller请问优化之后能玩吗完全不能玩,吃鸡至少8GDDR4 2400,但是也很卡,16G内存流畅。显卡也不行
北京联通 网友 客人 发表于:
很难受,电脑还没试过能不能带的动,就很伤心了
海南海口电信 网友 客人 发表于:
电脑概览电脑型号
联想 20351操作系统
Microsoft Windows 7 旗舰版
(64位/Service Pack 1)CPU
(英特尔)Intel(R) Core(TM) i7-4510U CPU @ 2.00GHz(2601 MHz)主板
联想 Lancer 5A2内存
1600 MHz)主硬盘
1000 GB (希捷 ST1000LM 024 HN-M101MBB SCSI Disk Device 已使用时间: 4036小时)显卡
AMD Radeon R5 M230显示器
奇美 N156BGE-EB1 32位真彩色 60Hz声卡
Conexant SmartAudio HD网卡
Realtek PCIe GBE Family Controller请问优化之后能玩吗
广西电信 网友 客人 发表于:
引用( 江苏电信 客人
请问完全按标准设定后, 画面特别暗怎么办,亮度最高了,还是很暗r.EyeAdaptationQuality=0这段删除就不暗了
河南商丘电信 网友 客人 发表于:
完全不会调整看的都晕
江苏扬州电信 网友 客人 发表于:
请问完全按标准设定后, 画面特别暗怎么办,亮度最高了,还是很暗
江苏电信 网友 客人 发表于:
请问完全按标准设定后, 画面特别暗怎么办,亮度最高了,还是很暗
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号绝地求生:亲测NVIDIA新驱动对老卡优化效果绝地求生:亲测NVIDIA新驱动对老卡优化效果IT生活论坛百家号最近,NVIDIA正式发布了全新的GameReady 385.41驱动,针对《绝地求生:大逃杀》进行了优化。网上看到大家对英伟达这次针对绝地求生的优化效果众说纷纭,小编决定亲自实验一番。首先下图为小编实验笔记本的配置:显卡不属于新出的10类显卡。假如大家的显卡并非10类显卡,可以借鉴本次试验的结果。首先,优化前后的游戏设置对比如下:不知道咋滴,上传不了高清的,具体数值看下面说明配置优化说明:原配置:除了抗锯齿为非常高,其余所有效果均为非常低。优化后:树叶-超高。纹理:低。视距:超高。阴影:中。优化前游戏内帧数:76fps73FPS76FPS77FPS优化后游戏内帧数:73FPS67FPS73FPS总的来说,根据图片对比和游戏里面顺畅度来看:优化后,帧数会低几帧。而且帧数跳动比以前大很多。特别是在老地图。而且,由于草更真实了,更不容易发现敌人了。好处也有:画面比以前好一些了。。。。。。其实,这次驱动对游戏的优化,就是根据你的电脑配置,给你一个在能顺畅游戏的同时,又保证画面相对舒适的设置。所以对于那些有自己设置经验的老司机来说,这优化没luan用。嫌自己设置麻烦的,还是可以用一下。友情提示:根据小编游戏经验。可视距离最低时,远处有人是可以看到的,但是草和树,阴影(所以对于远处的敌人,是否趴在树荫下没有区别)啥的看不到了,所以更容易看到敌人。相反可视距离最高时,树和草的效果还是有的,更不容易发现敌人。大家觉得呢??????本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。IT生活论坛百家号最近更新:简介:谈生活 谈理想 谈人生什么都谈 来这里看我作者最新文章相关文章《绝地求生大逃杀》N卡设置自带功能帧数提高优化图文教程
  绝地求生怎么优化?绝地求生中最苦恼玩家的问题就是游戏的优化问题了,因为很多玩家对于配置以及游戏的优化方法都不是特别清楚,所以往往是遍寻攻略而不得门路。所以今天小编为大家带来的便是玩家整&神阿希&理分享的N卡设置自带功能提升游戏帧数图文教程,不会设置的玩家还不过来看看。
  N卡设置自带功能帧数提高优化图文教程
  1.首先,在桌面右键,选择NVIDIA控制面板。
  2.在NVIDIA控制面板里的左侧选择&管理3D设置&。
  3.选择&程序设置&,之后点击&添加&,并选择&TslGame&。
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作

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