GTABBS黄家驹母亲谈论黄家驹现在到底怎么回事原来是打得开,后来就打不开了,现在连查也查不到了,到底怎么了?

侠盗猎车5GTA5 图文全攻略 全任务全收集全剧情攻略(第三章)_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第三章菲利普先生精彩内容,尽在百度攻略:(100%达成条件:①.无人生还/杀光飞车族;②.12人被爆头;③.任务花费时间;④.拖车破坏王;⑤.一失足成千古恨)剧情:富兰克林今天去到麦可的家去喝一杯,庆祝人生第一次打劫成功。而今天来的人不止富囝,还有FIB的戴夫,他前来告诫麦可,麦可这次把事情闹大了,会引起崔佛的注意!精彩内容,尽在百度攻略:可是麦可跟富囝完全都不在意…… 剧情:那边厢,在荒漠的某家庭车内,崔佛正在与强尼的女友在OOXX,当崔佛听见新闻内那交通协管员说出了麦可的经典对白后,他走出了家庭车,并且将前来“抗议”的强尼给活生生打死了。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:step1.崔佛跟伟德、小罗一同坐上了卡车,并驶去葡萄籽园。崔佛希望口吃的伟德能够到洛圣都查查麦可这鬼魂的真实性。 精彩内容,尽在百度攻略:剧情:去到葡萄籽园,三人是特意前来找跟强尼一伙的飞车族(估计崔佛是要获得一定的权势然后再去洛圣都找麦可晦气)。崔佛向飞车族展示了鞋底下那滩强尼的脑浆后,飞车族的人马上撒腿就跑。精彩内容,尽在百度攻略: step2.三人再次回到车上,追着飞车族去到他们的大本营内。精彩内容,尽在百度攻略:崔佛的驾驶等级相当高,所以大部分的弯位都不需要刹车。沿路会有两条捷径和壹段飞崖,过程中可以撞毁两台的摩托车。 精彩内容,尽在百度攻略:step3.去到飞车族大本营后会遭到对方强火力的攻击。主要沿着马路推进,然后扫荡舞台前的敌人,随后射击飞车族舞台对出的房屋会引起大爆炸(这样就基本清理了舞台前这嗰片区的所有敌人)。精彩内容,尽在百度攻略:然后翻过舞台的挡板来到舞台后方的马路(此处堆积了一大波飞车族),马上进入车辆的掩体将他们通通剿灭。 step4.清理掉所有敌人后,便和小罗一同上到卡车,再开往桑库多河。精彩内容,尽在百度攻略:如果某些飞车族逃跑了,先不要按照路线离开,优先解决掉漏网之鱼(他们是一同逃跑的,可以一网打尽),唯有这么做才能够达成100%条件。(小罗可以帮崔佛找个叫陈先生的人帮他煮毒)精彩内容,尽在百度攻略:step5.去到桑库多河见到了偶铁佳,开着卡车把偶铁佳所在的拖扯撞入河中。 崔佛告诉偶铁佳,这嗰地区的枪械、烟草现在都归崔佛·菲利普先生/企业管了!精彩内容,尽在百度攻略:然后用枪指着偶铁佳让其跪下,不用理会系统提示(吓唬他),直接往他头上轰一枪! 最后驾车送小罗回家。 精彩内容,尽在百度攻略:剧情:崔佛跟小罗提起了小布(布莱克),他从前的另一名目前住在监狱的同伙,如果小布都知道老麦还活着,那麦可就得完蛋了。当崔佛回到家后,小罗居然在电话里跟崔佛谈论煮毒的事宜,气得崔佛四处乱吼…… 精彩内容,尽在百度攻略:焦虑的小罗(100%达成条件:①.5次爆头;②.任务花费时间;③.神经紧张/提前击破塔灯;④.6撬1机/6次;⑤.死亡之翼)剧情:然后驾驶车辆回到崔佛家,发现小罗早到此地了,并且大呼小叫。精彩内容,尽在百度攻略:原来刚才飞车族的人来到崔佛的家捣乱了,而且还弄烂了崔佛的“无能狂怒人”玩偶。为此,那帮飞车族必须要尝尝崔佛的怒火,并在其怒火中燃烧至灰烬。并且继续命令那嗰“土著”、口吃的伟德继续探寻麦可的踪迹。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:step1.先跟崔佛一同驾驶着沙滩摩托车驶往附近的武装国度。购买狙击枪(免费),建议再购买机枪/散弹枪的电筒。剧情:其实崔佛是看上了摩托车族放在停机坪上的两架装满武器的飞机。精彩内容,尽在百度攻略:崔佛计划等天黑后,就趁其不备杀个措手不及并且夺其“财产”。 step2.然后离开武装国度,驾驶沙滩摩托前往小罗所在的水塔,然后利用爬梯来到水塔的顶部。精彩内容,尽在百度攻略: step3.天入夜,小罗会骑着沙滩摩托往飞车族机场大本营的左前方驶去,当他下车后需要用狙击镜瞄准一吓小罗(找不到他也可以)。精彩内容,尽在百度攻略:然后迅速地找到钢架瞭望塔,然后击破瞭望塔上的两盏灯(其余的都不必),然后再击杀瞭望塔下的敌人(此时他会往左侧、小罗的方向走去)。当有车驶来时,等司机下车才击杀;瞭望塔上会出现两名敌人,待其走到塔顶右侧的灯光处才击杀;随后迅速击杀瞭望塔右侧平房右边的两名守卫(其中一人要等到第一人死亡才出门);最后狙击油罐右侧骑摩托前来的敌人。精彩内容,尽在百度攻略: step4.之后有一架直升飞机会前来巡逻,为了让人误以为是飞行员的失误导致坠毁,要快速、一枪收拾掉飞行员。精彩内容,尽在百度攻略:当完成step3后,马上往前方的空中瞄准,稍稍抬高枪杆并偏向左侧(以瞭望塔为参照物),然后对飞行员射击(如果不够快的话,击杀飞行员不会进入过场动画,也就是失败)。 step5.而事实上…直升飞机直接坠毁在了飞车党的大本营上,大批的敌人会从屋内跑出来。精彩内容,尽在百度攻略:因为是夜间所以早前最好就给武器都配好手电筒,为小罗清理掉所有敌人后,精彩内容,尽在百度攻略:小罗就能够驾驶仓库内的蓝色飞机外出。 step6.崔佛跳上小罗驾驶的飞机的右翼,对飞机跑道上的敌人进行射击。精彩内容,尽在百度攻略:弹药是无限的,然而这种睡姿会导致崔佛更加容易中弹身亡,所以不要耍帅去攻击载具,尽量精准地射击每个敌人(不带自动瞄准)。 精彩内容,尽在百度攻略:step7.随后崔佛看见了跑道上另一架红色载满武器的飞机,他从小罗的飞机跳下,坐上了红色的飞机。按一吓RT键发动引擎,然后将左摇杆推下便能让飞机抬升。摁下左摇杆是收起降落架;LB键是水平转左;RB键是水平转右;左摇杆控制抬升俯冲、左右侧翼倾斜。 飞到海面散发出狼烟、雷达显示为黄色的区域按A键投下武器包,当雷达亮起黄色圆圈时扔下就刚好。精彩内容,尽在百度攻略:(飞行的时候注意要低飞避开军方雷达;要注意风向,依靠着方向可以作出许多特技动作)剧情:原来这嗰崔佛一早就跟墨西哥佬——奥斯卡有了“协议”,为他们提供武器援助(崔佛做事都很有先见之明……而且保密工作都做得很足)。 精彩内容,尽在百度攻略:step8.投放了武器包,然后崔佛就要跟小罗比赛谁先回到机场,如果小罗先到了,崔佛就要教训他(从小罗口中得知,崔佛从前是参加过空军的)。来到飞机跑道前的上空多次摁下LT键(确保引擎减慢转速或关闭),摁下左摇杆放下起落架,朝着跑到笔直地冲下去再利用LB键、RB键调整降落后的方向,并驶入飞机坞。精彩内容,尽在百度攻略: 剧情:看来“无能狂怒人”的仇,崔佛是报了。但他希望能够更加高兴,就要求小罗放弃他那份分红,崔佛告诉小罗别太介意这次,因为他们会为那些南边的非法移民(墨西哥佬奥斯卡)运输更多的物资。精彩内容,尽在百度攻略: 空中、地面走私(支线)(任务奖励:①.准确空投奖励;②.时间奖励)精彩内容,尽在百度攻略:自产必须要完成经营任务才能提高收入。某些特色资产只能通过特定的角色才能购买。精彩内容,尽在百度攻略:step1.此时莱德夫人发来信息,告诉崔佛,逃犯正躲在采石场内,崔佛现在可以去抓捕他了。 然后花$15W买下麦肯锡机场,便能够进行墨西哥佬奥斯卡的人走私任务。 剧情:今天奥斯卡跑到麦肯锡机场,因南部的警察搜嘚比较严,奥斯卡希望有人能接受这活(估计以前是飞车族干的)。精彩内容,尽在百度攻略:崔佛马上答应了这门子的出口生意。step2.精彩内容,尽在百度攻略:进入飞机坞开出飞机前往西北偏西以及西南偏南的两嗰投放点各投放2嗰物资包(共四个)。 然后返回麦肯锡机场安置好飞机即可。剧情:回程时,崔佛告诉奥斯卡,他曾在沙滩海岸那儿呆了几年,是一嗰满是自我毁灭又适应不良的右翼分子,而且什么坏事都干尽。精彩内容,尽在百度攻略: step3.然后坐上飞机坞左侧的越野车,这台越野车只有GPS定位系统但没有寻路系统(只有目的地一嗰点),所以路途只能让玩家自己寻找(限时1:30,与奥斯卡对话时,便开始倒计时的)。精彩内容,尽在百度攻略:这次的目的地是前往莱德夫人的园子内获取物资包,去的时候横冲直撞即可。但是回程的时候要留心雷达注意避开海域即可。 精彩内容,尽在百度攻略:射击练习(支线)(100%达成条件:①.买一送一/子弹贯穿两只豺狼1次;②.噼里啪啦!/100%射爆车胎;③.讯号不良/击毁三嗰卫星接收器)剧情:崔佛来到家附近的邻居克莱的园子前,看见克莱拿着狙击枪在打鸟,克莱就邀请他的好邻居崔佛加入他的狩猎俱乐部,增进邻居友好感情。而克莱的打猎对象就是……轮胎、卫星接收器、窗户等等(崔佛:哇,现在应该是狩猎季了!大把退休人员会前来度假……)精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:step1.跟随着克莱走上他家二层的露台,然后接过他递来的狙击枪,射击马路对面三家房屋的卫星接收器。那几家人今晚可以要闷死了…… 精彩内容,尽在百度攻略:step2.接着带上克莱开车到莱斯鲍巷的废弃汽车旅馆,跟随克莱上到二层的露台,对着南面的公路上的汽车的轮胎进行射击,使到三架汽车停下即可。step3.精彩内容,尽在百度攻略:最后落下汽车旅馆,并跟随克莱往南面的旅馆三楼楼顶走去。此时克莱提出了一嗰可以造福社区的提议——射击豺狼。精彩内容,尽在百度攻略:登上屋顶后,会见到东边会有两群豺狼,连续杀它三只,这些豺狼群便会散去,它们有可能会躲到树荫下,静待后它们又会跑到空地上,到时候再射击。剧情:下次克莱回去佩立托湾狩猎,到时候,他就会教崔佛怎么猎麋鹿。 精彩内容,尽在百度攻略:崔佛·菲利普企业(100%达成条件:①.数尸体/32件尸体;②.毫发无损;③.废五金人;④.任务花费时间小于5Mins) 剧情:根据小罗的讯息,崔佛就来到了千针路的酒吧跟陈先生见面(酒吧老板娘跟崔佛有些过节,但是崔佛救了老板娘的年幼老公后,她才让崔佛内进)。精彩内容,尽在百度攻略:上来搭话的人却是陈先生的翻译陈陶,而陈先生却晕头转向地手舞足蹈,唉……又一嗰哈草大圣。 虽然陈生那么的不中用,但是崔佛还是看上了陈氏贩毒集团,决定带两人到他的煮冰实验室参观一吓。 step1.驾车带着两位陈生去到大厨所在的煮冰实验室。此时,大厨就打电话过来,告诉崔佛,阿兹提克帮的人要去到崔佛的“厨房”捣乱了,因为他们已经知道是崔佛干掉了偶铁佳,为了让两位“顾客”好好参观,就得迅速回去把敌人都干掉。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:剧情:大陈生非常讲究,他想要稳定又品质好的安非他命货源,他们打算在崔佛这儿购买,而他们就一同建立好管道分销出去。来到厨房前,因情况已经很危急,那么崔佛就“邀请”陈陶和疯疯癫癫的小陈生躲到屋外的冷凝器内。 精彩内容,尽在百度攻略:step2.跟随着大厨进入“厨房”的二层窗户上,此时前方会冲来两辆汽车(随后会再冲多一台过来),主要射击汽车,利用爆炸击败敌人即可。精彩内容,尽在百度攻略: step3.紧接跟着大厨去到右侧的露台对楼下和身后楼梯的敌人进行打击。 精彩内容,尽在百度攻略:step4.接着离开西面的露台,往身后洞面的露台跑去,同样是先打击车辆为主、人类为辅。 随后大厨为递给崔佛一把榴弹发射器,弹药只有5,所以得剩着点儿。精彩内容,尽在百度攻略: step5.最后,跟着大厨落到“厨房”一楼的店面,对着门外的敌人进行射击。 精彩内容,尽在百度攻略:剧情:赶跑了所有敌人后,崔佛从冷凝箱将两位陈生放了出来,小陈生依旧是“ā、ó、ǖ”癫嗰没完,而陈陶就对崔佛的办事手法太失望了。经历了一场大战大战,厨房已经破烂不堪了,可是崔佛继续热情地下令煮冰……精彩内容,尽在百度攻略:疯狂杀戮(一)(支线) 精彩内容,尽在百度攻略:(100%达成条件:①.击毙45名乡巴佬;②.三次爆头;③.击爆两辆载具)剧情:崔佛刚好路过了一嗰小驿站,看见有两嗰小混混在喝啤酒,想上前索要酒喝却遭到对方用枪拒绝,然后崔佛夺过了机枪两人拔腿往前窜…… 精彩内容,尽在百度攻略:step1.(限时1.5Mins)此时崔佛进入了他的特殊技能模式(屏幕变成狂怒的黄色),绕到小驿站的后方靠近江面的位置,吸引大部分的乡巴佬来到驿站后方的汽油罐旁,便射击油罐,爆炸能够歼灭大量的乡巴佬。然后逐一击毙25名乡巴佬即可(没买防弹衣的,最好先去买一件再参加这嗰支线任务)。 精彩内容,尽在百度攻略:冰冰迷宫(100%达成条件:①.爆头10嗰;②.毫发无伤;③.一石二鸟;③.准度/100%命中敌人)剧情:崔佛再次前往千针酒吧拜访两位陈生,陈陶他们已经将供货方转移给了别人。精彩内容,尽在百度攻略:在多次敲打疯癫小陈生的脑袋后,陈陶告诉崔佛,他们将来的合作伙伴(供货方)是欧尼尔兄弟。精彩内容,尽在百度攻略: step1.气势汹汹的崔佛坐上了车子马上启程杀往欧尼尔兄弟煮毒的农场。期间,欧尼尔打电话过来,希望这供货的问题可以与崔佛协商,也就是给一份分红崔佛希望他不要那么“激动”。精彩内容,尽在百度攻略:可是一味独大的崔佛哪会听进去(除非是他的好友)。 剧情:去到欧尼尔的农场,崔佛跑到位置较佳的山头上埋伏(此步需要操作)。精彩内容,尽在百度攻略:此时欧尼尔兄弟(两位当家的)就先行离开,与中国佬见面商讨。精彩内容,尽在百度攻略: step2.换出狙击枪,先击倒农场右下方正在推着圆桶的两名敌人;随后再狙击谷仓前联系射击的两名敌人;抬头望去二层会有两名敌人在门前聊天,一枪击毙两人;接着在三层、二层左侧的窗户上有两嗰肥佬正在用望远镜瞭望,必须分别一枪击毙两人(建议先买消音器再执行此主线任务)。 精彩内容,尽在百度攻略:step3.当农场正面的敌人清理干净后,走到农场左侧的屋檐下进入室内,将室内的所有敌人都击毙(善于利用墙壁的掩体)。然后走到南面尽头的套间的楼梯可以落到地牢的煮毒场,里头还有一名敌人躲在那儿,击毙他即可。 精彩内容,尽在百度攻略:step4.随后在煮毒地牢地面拾取一油桶,按照雷达上的点点路径倒洒汽油至户外(漏一嗰点都不行!)。在户外对地面上的油迹开一枪引爆欧尼尔兄弟的农庄,然后驾车逃离现场即可。精彩内容,尽在百度攻略: 重修旧好(100%达成条件:①.5嗰爆头;②.神秘礼物;③.毫发无损;④.完美礼物/在不被发现的情况下安装5颗粘稠炸弹)精彩内容,尽在百度攻略:剧情:崔佛回到家后,见到了从洛圣都回来的口吃仔伟德,他见到崔佛马上就开溜。在崔佛的吆喝下,伟德先是废话一轮后说出了一嗰重要的信息——一嗰叫麦可的人年纪与崔佛提及的麦可相仿,而且他的老婆也叫亚曼达,而且有两嗰子女。崔佛决定跟伟德前往洛圣都伟德表哥的家,但首先他把崔佛·菲利普企业的大权交给了小罗,并且要去干掉剩余的飞车党,为小罗肃清障碍。精彩内容,尽在百度攻略: step1.开车搭载伟德一同前往塞诺拉大沙漠飞车党的住宿区。精彩内容,尽在百度攻略:(崔佛:悲伤,是让人聚在一起的好方式。我们要去洛圣都了,我要他们以死来欢送我们!) step2.到达营地后,先进入隐匿模式(左摇杆摁下去)往前方左侧的没有屋顶的拖车房走进去,然后更换武器为粘稠炸弹。精彩内容,尽在百度攻略:走到第一嗰被标识的拖车房后往它扔向一颗粘稠炸弹,以此为中心凭借着中间小广场的桌椅为掩体对周边四嗰被标识的拖车房以远距离的方式扔出粘稠炸弹(要求一定要将炸弹贴在被标识的拖车放上)。随后摁下十字键→引爆五颗炸弹(无须逃离躲避)。精彩内容,尽在百度攻略: step3.幸存的飞车党会发起反击,他们人数只有可怜的五人,击倒他们后找到伟德一同驾车前往洛圣都。因路途遥远,伟德希望崔佛讲个故事给他听,那么崔佛就编了一嗰关于翠莎(他自个儿)的生老历程。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:剧情:开至马娄车道的悬崖便停下(此步骤需要操作),崔佛对着眼下的洛圣都怒吼着:所以……麦可。这就是死人起死回生的地方?差不多十年了,噢,不过你还想隐瞒下去,你这混蛋……我还为你哀悼呢!你是我最好的朋友,但猜猜哪位好朋友仍会登门拜访你! step4.接着继续驾车与伟德一起前往果马街伟德表哥的公寓下。精彩内容,尽在百度攻略:落车往左侧的楼梯走上二层即可。精彩内容,尽在百度攻略: 剧情:佛洛依德见到这两个瘟神就立马想赶走他们,因为他是与女友同居,佛洛依德的女友肯定不愿见到这两嗰邋遢的瘟神。然而,外于崔佛的凶狠他只好答应让两人在此逗留一吓,可是崔佛他心里却想要霸占了这嗰公寓(此后佛洛依德的公寓就作为崔佛在洛圣都的藏身点)。精彩内容,尽在百度攻略: 奈吉与梭西尔(支线)精彩内容,尽在百度攻略:(100%达成条件:①.斩草除根/击晕工人;②.高明扒手)剧情:崔佛今天刚好路过峰环山脊路段,见到了两位恋物癖的老夫妇奈吉与梭西尔在某名人家外的垃圾桶内翻找着名人的衣物。奈吉与梭西尔一开始误认了崔佛是八十年代的艺术家,要求与崔佛合照,崔佛就掐住奈吉的脖子做pose……基于两位老人家已经身体孱弱,他们希望崔佛能够帮他们潜入明星的家中为他们盗取名人们的纪念品。精彩内容,尽在百度攻略: step1.这纪念品盗取任务同样不会立即在地图上有提示,需要走到特定位置,雷达上便会出现黄色的圆圈,崔佛需要进入到圆圈内指定的房屋寻找纪念品(然而,起码比抓捕逃犯任务要更具备即时性)。随后奈吉会把各名人的住处发到崔佛的GPS上。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:step2.开车沿原来的路下山,去到寇琴珍车道的交汇处见到了泰勒·迪克森的家。从其路面车房左侧的小门爬进去,然后摁下左摇杆进入隐匿状态。 精彩内容,尽在百度攻略:step3.在左侧的大门前,有位工人正在卸货,悄悄走到他身后将其击晕。step4.精彩内容,尽在百度攻略:然后,绕到房子的南侧,来到泳池边,看见男女主人正在游泳,不必理会将要上水的男主人(因为他的脸会朝向北面)。趁其依靠着房屋旁的草木作为掩体溜到水池右侧的长板凳上偷取一嗰包包(里面有泰勒沾有大便的衣服),然后从小园南面的墙体翻出去即可。精彩内容,尽在百度攻略:逃离现场后,(自动)打电话给奈吉汇报,完成任务。 精彩内容,尽在百度攻略:出名或出丑(100%达成条件:①.最快速度100%;②紧跟不放;③.不,我可以在这儿停车/到达体育馆时将车停到残疾人专用停车区;④.紧勾不放)剧情:崔佛今天终于找到了麦可的家,可是当他进门时,麦可家的热闹非凡景象让崔佛找回了“熟悉”的感觉……精彩内容,尽在百度攻略:崔佛向众人打了招呼后,麦可一家人都呆若木鸡(瑜伽教练的样子好鹌鹑吖),当崔佛问起为何不见崔西时,吉米告诉众人,崔西去了《出名或出丑》试镜了。崔佛以免自己的干女儿出洋相(崔西,除了吃、玩、睡,什么都不懂,居然还要去参加才艺比赛),就要求麦可跟他一起去“救出”崔西。(连自己的女儿出丑都漠不关心,麦可比崔佛更糟糕)精彩内容,尽在百度攻略: step1.坐上麦可门前的奥北,崔佛跟麦可一起前往花园银行体育场。麦可在车上先是跟崔佛吹水,说自己这十年间只是在打发时间来享受安稳的日子,然而崔佛怎么会吃这套。精彩内容,尽在百度攻略:(麦可:崔佛,你是要开车去体育馆吗?你懂么……)精彩内容,尽在百度攻略: step2.去到花园银行体育场,在停车场位置泊好车子后,走进体育馆内。崔佛威吓工作人员后,两人就趁他人不备溜进了摄影棚内。精彩内容,尽在百度攻略: 剧情:在摄影棚中,两人见到了娘娘腔的主持人雷兹罗,此时轮到了崔西表演了,而雷兹罗看见麦可跟崔佛,说他们是崔西的两名父亲(说他们是gay)。再次见到崔佛叔叔的崔西也主动上前拥抱,异于麦可的其他家人。精彩内容,尽在百度攻略:崔西表演的是性感辣舞,而雷兹罗也上前作出猥琐的舞姿以配合,看不过眼的麦可和崔佛上前阻止,而惶恐的雷兹罗马上开溜。 精彩内容,尽在百度攻略:step3.跟随着麦可一起冲出体育馆,坐上门前的啤酒货柜车,启动车辆后按住十字键→释放长货柜而增加车速(但是会削弱撞击力)。追至米罗公园的水道后,雷兹罗的红色小轿车抛锚了,靠近后即可。(麦可承认自己参加了一嗰证人保护计划。)精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:剧情:原本打算暴揍雷兹罗一顿的,可是崔佛有嗰更好的建议,就是让雷兹罗脱掉裤子,然后让他劲歌热舞并将过程拍摄下来。某程度上,麦可与崔佛就达成了一定的协议,就是崔佛以后又什么要求,麦可都要为他完成。 事后,两人便分开离去,麦可马上打电话给FIB的内应戴夫,正好戴夫也要找麦可,两人就相约在天文台见面。 精彩内容,尽在百度攻略:死里逃生(100%达成条件:①.准度100%;②.14次爆头;③.任务花费时间小于12M④专注的杀手;⑤.毫发无损)精彩内容,尽在百度攻略:剧情:首先麦可会收到莱斯特的电话,告诉麦可,他们上次抢劫珠宝店的钱到账了。然后驾车前往伽利略天文台(绕到后侧可以走到中层的露台)与FIB戴夫秘密会面,戴夫以麦可最近的“勾当”为由威逼其帮他到法医室内查看费迪南·柯谬夫的尸体的真伪性。然而,最近崔佛找上椚来,麦可这边也不太方便,他也希望两人互助互利,麦可去调查费迪南;戴夫去搞定崔佛。精彩内容,尽在百度攻略:谈完后,戴夫突然击晕了麦可,将麦可装如裹尸袋送进法医室内。 step1.苏醒后,按摁A键勒死一名法医,另一名就会逃跑,摁下左摇杆进入隐匿状态(可以不进入,因为100%达成条件没有隐匿这一项)。精彩内容,尽在百度攻略:然后走到对面的太平间检查标签写着“费迪南”的尸体,发现是名女性,再打电话告知戴夫,他要的人变成嗰女人了……(即费迪南没死)。然后戴夫称,麦可嘚马上往上层跑去,才能得以逃脱。精彩内容,尽在百度攻略: step2.外出走廊后会遇到七名IAA特工,依靠着墙体上的梁柱作为掩体对他们进行射击,尤其要当心走廊左侧的登记台和右侧的解剖室内的特工。精彩内容,尽在百度攻略:走到走廊尽头发现电源已经关闭无法搭乘电梯,便从右侧的楼梯往上层走去,楼梯内会有一名特工,注意雷达的显示即可避免与其正面遭遇。 step3.戴夫会发来短信,说从第一条楼梯到达的证物房内的黑色塑料袋内装有麦可原有的武器。精彩内容,尽在百度攻略:从证物房左侧的玻璃门溜进去,拿回自己的武器,然后清理楼梯口及楼梯口左侧的特工。精彩内容,尽在百度攻略: step4.击败所有敌人后,进入证物房西边的一嗰办公室,通过办公室进到文档室,(拳头也可以)击破在文档室左侧的窗户按X键翻出户外。 精彩内容,尽在百度攻略:step5.坐上跳下来位置前的任意一家车辆,然后从左侧的通道驶出IAA分局(因为IAA或警察都是从右侧的通道进入),随后直奔上安乐田高速公路即可甩开所有警察。然后驾车前往油田区与富兰克林见面。精彩内容,尽在百度攻略:剧情:见事情发展越来越不妥了,麦可只能打电话给他现在最信任的小弟富囝一起商量(莱斯特知道麦可的猫腻,而且时常以此为把柄,此人信不过),富囝也答应了到油田跟麦可会面。过了些许时间后,戴夫也打电话过来了,戴夫将少量内幕告诉麦可,他们FIB跟IAA都发现了一件大事正在暗中进行着,如果能够破案或者找到线索,他们的油水就会有很多。然而麦可现在不可以就此退出,因为FIB的老板跟麦可在FIB的总部会面(FIB跟IAA存在竞争态势)。精彩内容,尽在百度攻略: 剧情:去到油田,麦可先是卖好心地说让富囝先躲一会儿,不要跟麦可这摊子的事儿扯上关系,要他先离开洛圣都壹段日子。随后麦可才告诉富囝真相,从前一嗰家伙被错杀了(估计后文会讲到),那么麦可才加入到了一嗰“不成文”的证人保护计划当中,而那嗰经手的FIB探员戴夫正正是利用这嗰“便利”要求麦可干尽各种勾当,然而现在崔佛找上椚来了,麦可陷入两难境地。精彩内容,尽在百度攻略:富囝这时就聪明多了,他认为FIB的人现在还不弄死麦可,就是还用利用价值、还得耍麦可;而崔佛那边,崔佛多多少少都是对于麦可存有善意,对于他这种恶魔来说,现在也表现嘚太温厚了。富兰克林决定坚持与麦可一伙,而麦可也答应为富囝物色更多单大买卖。精彩内容,尽在百度攻略:小站会根据您的关注,为您发现更多,
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次世代拨动2013年格局?盛大或跌出前三
& && & 日,等待12年的《暗黑破坏神3》全球启程。一如既往,这个&全球&并未出现&中国大陆地区&和&简体中文版本&的字样。然而玩家依然通过代理IP、翻墙来争取典藏版,足见12年期盼的大作,任是重重关卡也阻挡不了玩家的热情。
  《暗黑3》的风靡说明:游戏的品质才是至关重要的因素。我们也看到,2012年,中国网游大厂无论是代理还是自研,都不约而同地更看重游戏品质。最为明显的是,包括腾讯、网易、畅游在内的各大网游厂商开始推出&次世代&网游计划,腾讯&2012up&发布会、畅游次世代game+计划、以及网易次世代巨献网游《龙剑》,都彰显着网游厂商们开始探索端游未来之路,重点布局精品网游产品,来扩充产品线和稳固市场份额,这也预示着,2013年必将会是次世代网游之年。一时间,&次世代网游&盛行,然而在大作的竞争之中,又是几家欢喜几家愁呢?腾讯的地位依然难以撼动,盛大退市给予了其他上市网游畅游晋升的机会。在此,在《暗黑3》全球发售之际,忍不住絮絮叨叨要预测一下2013年上市网游厂商的排名情况,也许,次世代网游真的是大家的救命稻草吧!
  2011年上市网游厂商收入情况对比
  &&腾讯独大、网易、盛大、畅游、完美差距减小
  国内网游厂商的排名情况,通过各大上市公司的财报能很明显看到。腾讯游戏年收入率先突破百亿,甚至超过后两者盛大和网易收入之和,处于&一线&地位,三公司间的差距进一步拉大。
  庞大用户群导入网游获让腾讯游戏占据了巨大的优势。2011年整个网游市场规模增长量为102.5亿元,腾讯一家公司的网游总营收,即从2010年的95亿元增加到2011年的158亿元,增长量63亿元,独占整个市场增量的六成以上。相比之下,排名第二的网易只占有11亿元的年增量,第三位的盛大年增长仅8亿元。
2011年各上市公司年度游戏收入情况对比(单位:亿元人民币)
  搜狐畅游表现也十分抢眼,早在2007年Q3搜狐只占据市场份额的3%,2011年则成为了二线网游厂商中的领跑者,进入收入排行的第四位。搜狐畅游由于《天龙八部》在国内持续受到玩家欢迎,以及新游戏《鹿鼎记》的推出,且在从2011年收购了&第七大道&,布局网页游戏,使得其在2011年网络游戏收入较2010年增长了33%,且总收入达到了创纪录的4.846亿美元,较2010年度增长37%。
  网易的网游产品原创力量是不可否认的,虽然《魔兽世界》人数小有下滑,但回合制网游市场依然是垄断性质的龙头老大。《倩女幽魂》等新游的表现稳定也让网易在2011年的网游市场规模保持持续稳定的增长。
  盛大的位置则变化多端,2007年的时候是排名第一,2009年的时候下降为老二,2011年则成了老三。如今,已经私有化成功的盛大会不会止住连年下滑的趋势也是业内颇为关注的焦点。
  巨人、金山、完美等因为没有能及时的推出新的产品来补充收益,在上市网游厂商中的份额也在不断被减少。此外,由于盛大退市的影响,国内上市网游公司的第三名,甚至第二名的位置或将在2012年发生惊人的变化。
各大上市网游厂商产品营收对比
  &&腾讯产品一马领先,网易、畅游紧追其后
  除了上市网游公司整体的优势外,其运营的网游产品营收情况对于厂商的排名起到了举足轻重的作用。
国内网游厂商单产品收入排行
  2011年,除了传统MMORPG,风靡国内的FPS游戏和类DOTA游戏更是让腾讯出尽风头:《穿越火线》PCU超300万,《英雄联盟》PCU突破60万。从产品收入排行上来看《穿越火线》和《地下城与勇士》为腾讯贡献了84.1亿元的应收,捍卫了腾讯游戏第一的霸主地位。此外,腾讯涉及的网页游戏领域,单是《七雄争霸》的营收就让无数端游厂商望而兴叹。
  网易方面,《梦幻西游》依旧是收益最丰的大头,《魔兽世界》其次,《大唐无双》、《天下贰》和《倩女幽魂》等新游戏也为网易贡献了不少收入,尤其是《倩女幽魂》在下半年的业绩非常突出。
  畅游则凭借两款消费群体互补的武侠网游《天龙八部3》和《鹿鼎记》,在盈利上一跃超过了完美,挤进了网游行业前四的位置,成为2011年行业内少有的保持了明显增长势头的厂商。从产品收入来看,《天龙八部3》已经可以给畅游提供23亿元营收,正是处于该产品的鼎盛期。此外,收购知名网页游戏《弹弹堂》的开发公司第七大道,完成由单一到多元游戏模式的转型;并购游戏资讯网站17173,开始趋于平台化发展,这些都增强了畅游在2012年网游格局中竞争的实力。而2012年伊始畅游就大规模推广期&game+&五款次世代网游也让大家看到了其野心。
  盛大方面,传奇系列依然发挥老游戏的魅力,依旧是盛大营收的主力军。《龙之谷》的表现也不俗,是继传奇系列后盛大的又一条生命线。不过,在盛大退市后,并逐步的割除包括边锋在内的网游资产,盛大在2012年的厂商排名中必然将成为一个未知数。
  完美和巨人的情况类似,《诛仙》和《征途》的表现必然也是其在2012年厂商排名的关键。
  至于其他上市网游公司,诸如金山的《剑网3》、空中网的《坦克世界》等,以及网龙、中青宝,在单产品收入上距离top10的游戏厂商还有很大的差距,这也是现阶段上市网游公司排名格局的基本依据。这些公司如果要在排名上有所变化,必然也只有在新产品上发力。
  所以,2012年网游厂商的预测排名必然要提到第三个构成:网游上市公司2012产品布局。
2012年上市网游市场战略布局对比
  &&腾讯稳扎稳打、畅游火力凶猛、网易、盛大不温不火
  腾讯稳居第一的位置,所以现在腾讯的策略则是&你有我有、你无我有&稳打稳扎。
  FPS领域除了遥遥领先的《穿越火线》外,则更加注重在FPS细分市场的拓展,包括《生化战场》、《战争前线》、《枪神纪》等等,逐步在巩固其在FPS游戏领域的优势。在其他MMO的次世代网游方面,则更是大手笔。《剑灵》估计在下半年上线,自主研发的《斗战神》则备受关注,此外还有《C9》、《上古世纪》等。休闲游戏方面,腾讯游戏《QQ炫舞》、《QQ飞车》也表现不俗。目前最火的《英雄联盟》也逐渐为腾讯游戏收入贡献不小的力量。
  诸多看得见、看不见的因素必然成就腾讯的&第一位置&永不动摇。
上市网游厂商各大媒体新游期待综合排名
  网易方面,《倩女幽魂》已经是其收入的重要组成部分,《天下3》虽然还处于一个发展初期,但有老用户的积淀,期待度仍然很高。虽然,网易DOTA网游领域布局尚未见成效,但推出的几款新游诸如《斩魂》、《武魂》都获得了媒体和玩家不小的期待度,此外,网易这次还推出了次世代网游《龙剑》,几款新游布局不同领域,看来网易这次也是拉长战线准备做一个全面的战场。但是2012年网易游戏能出现几款类如《倩女幽魂》的作品是其在今年排名定位的关键。
  畅游《天龙八部3》已经进入营收的鼎盛期,《鹿鼎记》则一定程度上补充武侠网游的细分市场。此外,畅游通过&次世代game+&计划推出的多款网游,则显示了畅游的火力凶猛。虚幻3引擎打造的不读秒3D回合制网游《桃园》,CE3引擎打造不开房间无锁定的动作网游《蛮荒搜神记》,AVG+FPS+RPG新型网游《MAZE》,由畅游自主研发次世代引擎黑火开发的《代号X7》,以及文艺复兴时期冷热兵器结合的新一代FPS网游《RHO》,5款游戏来冲击全球客户端网游市场,必然会给现在的上市网游公司排名造成冲击。
  完美的《笑傲江湖》依然还处在襁褓期,2012年定然还是依靠《诛仙》系列来主打,当然,完美的海外策略也是其排名的重要影响因素。盛大、巨人同样如此,分别依靠《传奇》系列、《征途》系列来巩固&网游江山&,当然,盛大的《时空裂痕》,巨人《巫师之怒》表现如何,同样会使其在排名上造成影响。
  至于金山,在最近成立的独立的运营公司,2012年的表现还在未料之中。在如今&移动互联网&和&社交游戏&更为热门的情况下,中青宝、网龙、空中网等没有&大产品&的投入(空中网与Wargaming的战争网游的合作是否会续写辉煌,可能会等到2013年才能见分晓),排名情况也不会有太大的变化。
  2013上市网游厂商TOP10排名预测:
  第一名 腾讯
  第二名 网易
  第三名 畅游
  第四名 盛大
  第五名 完美
  第六名 巨人
  第七名 金山
  第八名 网龙
  第九名 中青宝
  第十名 空中网
  说明:
  盛大退市,导致盛大游戏排名下跌,九城《firefall》尚未开始营收,排名没有估计。同样如此,畅游有4款次世代新游发力,排名第三为保守估计,甚至很可能会排第二。其他排名仅以营收为依据。不管未来真实排名如何,都期待能看见端游在未来的时间里能够再真正发力,重拾玩家的热情,进入真正的次世代纪元,带给玩家最优质的游戏体验。
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盘点:史上最赚钱的10大游戏 魔兽世界居榜首
& & 近日有国外玩家统计了截止2011年底的各大的全销售成绩,然后发布了一份排行榜,以下就是至今世界上最赚钱的游戏排行(包括DLC,只要在2011年底前发售)。
  第一名 魔兽世界 100亿美元
魔兽世界最新资料片《熊猫人之谜》
  仅仅只在欧美地区,WOW就售出了1500万份,这个数字就可以让很多单机游戏汗颜,同时它拥有1100万付费玩家,每年约给暴雪带来15亿美元收入,因此综上WOW大约已经给暴雪带来了超过100亿美元的收入。
  第二名 使命召唤 黑色行动 15亿美元
使命召唤:黑色行动
  承借COD招牌的威名以及动视暴雪不遗余力的宣传,黑色行动卖得比前代作现代还好,给公司带来15亿美元收入。
& & 第三名 马里奥卡丁车Wii 14亿美元
马里奥卡丁车Wii
  这个发售于2008年的游戏在全世界卖出了超过2800万套,同时给任天堂带来14亿美元的营收,真是吸金机器。
  第四名 侠盗猎车4 13.5亿美元
  少有游戏能在这个排行榜上占据超过一个位置,但是《侠盗猎车手4》就是卖得比前代作品更好,它是制作商Rockstar历史上最畅销的游戏,给公司带来13.5亿美元的收入。
& & 第五名 Wii Play 12.5亿美元
  《Wii Play》是Wii平台上的休闲游戏神作,玩Wii的几乎没有不玩这个游戏的。该游戏大约卖出了2700万套,带来了12.5亿美元的营收。
  第六名 新超级马里奥兄弟Wii 12亿美元
新超级马里奥兄弟Wii
  作为任天堂的当家花旦,马里奥大叔只要出现在游戏里,销量就肯定不会低,当年Wii大卖的时候,马里奥的游戏也狠狠的大卖了一把,给公司带来12亿美元的营收。
& & 第七名 侠盗猎车手3/圣安地列斯 8.5亿美元
GTA3:圣安地列斯
  GTA系列也是一个赚钱的主,《侠盗猎车手3》单单在PS2平台上就卖出了1100万套,然后《圣安地列斯》又卖出了1200万套,如此惊人的销量自然财源滚滚,这些作品给公司带来了8.5亿美元的营收。
  第八名 使命召唤 现代战争2 7.8亿美元
使命召唤:现代战争2
  就销量来说,《使命召唤:现代战争2》比前代作品更为成功,给公司带来了约7.8亿美元的营收。
& & 第九名 模拟人生 7.4亿美元
  曾经这个游戏系列总是能在北美游戏排行榜上占据多个位置,可见玩家对其的偏爱,自从2000年《模拟人生》推出之后,这个系列就成了休闲玩家的最爱。在PC平台上至今为公司带来5亿美元的收入,整个平台估计营收7.4亿美元。
  第十名 使命召唤4 现代战争 7亿美元
使命召唤4:现代战争
  《使命召唤4 现代战争》自2007年发售之后在全世界掀起&现代战争&热,正式树立了现代战争系列的威名,游戏在不同平台销量都十分惊人,估计给公司带来了7亿美元的营收。
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活下来不容易 仍健在的老牌三国网游盘点
& && & 三国题材被众多网游公司所钟爱,已经被开发成数十款不同网游,只不过它们中的绝大多数都成绩平平不为人所知,只有勉强几款有特色的存活下来。   接下来我们就盘点下这些游戏,你会发现:
  1.众多三国网游中称得上成功的实在太少,
  2.但凡能活的长久的必然是绝对的创新之作,类型网游存活率高。
  3.创新也未必能活,不创新必然炮灰。
  存活下来的老牌三国网游:
  三国策OL
  这是一款战棋模式战斗的半回合制2D策略网游,2006年开始运营,目前已经出到第八代,曾出口日本。尽管未取得瞩目的成绩,凭借其特有的游戏方式依然坚挺到现在,并不断更新,拥有一批粉丝。
三国策OL 古朴画面、策略玩法
三国群英传OL
& & 凭借单机系列打下的人气,游戏问世之初就饱受关注,另外其平面战斗模式在网游中也算是不小的创新,游戏2005年开始在大陆运营,依靠这两大方面的优势,至今依然屹立不倒,要知道这几年间其运营商悠游网停运的网游是不计其数的。
三国群英传OL 首创横版MMO
& & QQ三国是一款Q版横版平面网游,将三国与Q版结合或许并不明智,可以想象很少有玩家同时喜欢Q版和三国,QQ三国运营一般,游戏则被做的很少有三国味道。
QQ三国 好吧这的确是三国
& & 梦三国是一款DOTA网游,推出时间较早,2009年上市,是《英雄联盟》进军大陆前最热门的DOTA网游,凭借当时积累的人气和三国英雄的特色,目前运营成绩较好。
梦三国 DOTA类
& & 九城曾经的主打产品,横版动作网游,曾叫板DNF,公测后人气急剧下滑,可见叫板别人的网游都是不自信的表现,通常不会有好结果。
名将三国 横版动作高画质
& & 完美世界的一款大型3D MMORPG,画面较好,特色不多,运营成绩一般。
赤壁 3D高画质
真三国无双OL
& & 日本光荣开发的经典单机续作,大陆由天希运营,依然主打动作&割草&,并未取得单机版对应的辉煌成绩,韩服已经停运。
真三国无双OL 爽快群杀
& & 三国杀OL算是国内最成功的三国网游,是一款桌游玩法的卡牌网游,和卡牌游戏一起风靡大陆,目前人气依然火爆。
三国杀OL 桌游玩法
近期测试的三国网游
& & 三国演义、英雄三国、回到三国、三国游侠、三国OL、三国、将魂三国、三国斩魂、西西三国等。
祝你们好运,你们能存活多久?
三国演义OL 主打还原原著
已经停运的三国网游
& & 停运的三国题材网游是难以统计的,仅知名的就有三国群英传OL2(台,九城代理)、苍天(韩,盛大代理)、易三国(网易)、三国志OL(日,冰冻娱乐代理)、三国鼎立(台,风云网络代理)等等。
其中不乏一些被普遍看好的网游,可见三国题材竞争之激烈,后辈慎入。
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悠悠十载中国路 韩游前生今世历程全回顾
& && &&&&泡菜游戏&一直以来都是一个亦正亦邪的名词,主要是指着缺乏完整的游戏背景,世界观幼稚,文化底蕴不深厚不够深厚的韩国游戏。可就是这种键盘都用不着几个的简单游戏,曾经横扫中国市场,为韩国开发商和中国的本土运营商创造了一个又一个的财富神话。最近两年,韩国网游又在中国发展的如日中天,特别是今年,都应该算是泡菜年了。《玛雅战纪》、《剑灵》、《TERA》、《ARGO》、等韩国大作始在游戏特色上开始推阵出新,从众多精彩纷呈的韩国大作中脱颖而出。我们回顾12年&韩国泡菜&中国发展历程,不难看出&泡菜网游&几个转折点的变革,他们已深知,比文化比不过中国原创网游,比游戏性和技术比不过欧美网游,如果再不做出改变,韩游就会面临着在中国游戏市场出局。
  黑暗之光(2000年韩游第一代)
& & 日正式推出宇智科通正式推出韩游《黑暗之光》,同时也代表韩国MGAME游戏网进入中国市场。尽管这个默默无闻的半成品游戏很快便被大多数人所遗忘,但是它却打响了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
  千年(2001年3月韩游第一代)
& & 《千年》由的韩国著名的游戏开发商Actoz研发的MMORPG游戏,它是一部纯正武侠风格的游戏,2001年3月由亚联互动推出,在当时激起了很多玩家,尤其是从小就受武侠小说熏陶的玩家们的热情。现在看起来《千年》并没有那么经典,但那时的玩家却极为疯狂,为了一件极品装备惜投入大量的精力和财力,这种状况也造成了作弊外挂的泛滥,最终给了这款不错的游戏致使的打击。千年的成功也让无数游戏开发商看到了游戏行业不可限量的前景&&武侠题材有利可图。
  红月(2001年7月韩游第一代)
& & 2001年在中国正式公测,相比之前的几款游戏,《红月》已经有了进步,游戏里开始讲究刺激和畅快的PK,一个简单的动作,一个简单的技能就使几乎整个屏幕的怪物灰飞烟灭。或在PK时,将不断涌上的对手一个个秒杀或一群群秒杀,肾上腺素飙升的快感是无法描述的,当然你也可能随时会变成那被秒杀中的一员。&秒杀&这一词也从〈红月〉中流传出去并被广泛传播,客观的说《红月》其实是一款不错的游戏,但最终因为亚联运营不给力而停止了在中国的运营。
传奇(2001年7月韩游第二代)
& & 说到韩国网游,就不能不说传奇,大多数玩家对韩国游戏的认知就是从〈传奇〉开始。
  2001年7月,盛大代理的《传奇》的上市更是彻底颠覆了中国网游界的市场格局。这款原本被认为是二流作品的网络游戏成为了此后两年时间内中国网络游戏界的霸主。同无数泡菜游戏一样,《传奇》一款专门为PK爱好者设计的游戏,可就是这么一款看似简单,甚至在韩国反映平平的游戏,却在中国造就了传奇,在那个疯狂时期,它深深烙印在玩家记忆里,成就了无数骨灰玩家!(据传史玉柱早期就是传奇玩家,据传他因为阿天桥不给他装备,一气之下开发了《征途》与陈天桥竞争)
  传奇的成功,也让无数韩游看到了中国发展的前景,自2002年韩流开始横扫整个中国网游市场,在不到3年的时间里,韩国网络游戏占据了中国市场的70%,而高额的利润也让韩国的游戏内容产业欣欣向荣。
  奇迹MU(2002年韩游第二代)
& & 奇迹MU是由韩国Webzen开发的一款游戏,2002年九城代理,同年8月展开测试。对于80后网游玩家来说,《奇迹MU》在他们心中占有无可取代的地位,也是他们心目中网络游戏的一个标杆性作品。另外,在九城最困难的时候,《奇迹MU》的到来也将其从生死边缘挽救了回来。可以说,《奇迹MU》是继《传奇》后韩国网游在中国大陆最风靡的一款。
  孔雀王(2003年韩游第二代浑水摸鱼者)
& & 《传奇》的辉煌让韩游对中国游戏市场有着&此处人傻钱多&的错觉,所以,无数粗制滥造的游戏也开始挥师中国。最典型的例子莫过于URITEC《孔雀王》。当年奥美满心欣喜地想凭借这款游戏进军网游领域。运营的时候才发现,这个游戏不过是一个半成品而已,bug无数且不说,甚至根本承载不起数万玩家同时在线的负荷。因此,《孔雀王》也成了中国第一个商业运营后倒下的网游!而在日后因为技术缺陷倒下的韩国网游还有《精灵》、《神话》等等无一不打着&残次品&的标签。&&02年到05年,是韩游泡菜滋生的几年,无数韩游挥师中国意图趁乱捞金。
A3(2004年,韩游第三代)
& & 日,号称&首款成人网游&的韩游《A3》正式公测,打着&18禁&旗帜但真正进后却无任何18禁内容的《A3》,在经历了公测当天十多万的同时在线后,遭受大量玩家的流失。玩家先是遭受 &期待越大,失望越大&的巨大打击,之后大量外挂和私服的出现,再加上代理厂商有无码变有码的虚假广告宣传,《A3》在玩家的一片谩骂声中默默消失。(中国玩家真实在)但是《A3》还是给我们留下了值得尊敬的地方,就是他几乎打破了玩家对于3D视觉系网游的认知,画面细腻精美,让众多的游戏开发商们都注意到,一款3D网络游戏,其精良程度所带来的玩家反响将会是如何超出凡响?算是让网游迈向了一个全新的里程碑,当然,在那个时代同时也很考验电脑的配置。
  天堂2(2004年韩游第三代)
& & 2004年后半年《A3》正处在退散期《天堂2》的出现正好弥补了视觉系网游的空缺,敲响了历史以来韩国网游的神话。作为以单机游戏&虚幻&的引擎为开发技术,让其画面效果有了质的飞跃,精彩的战斗场景都将凭借&虚幻&的引擎技术真实的呈现出来。但是,它同A3一样,对机器配置要求比较高,对于那时的玩家来说,只有升级自己电脑这一条路,得不偿失,也让《天堂2》与《A3》一样成为了中国沦落游戏。
  《天堂2》可以说是3D网络游戏PVP系统城战和国战的开山鼻祖,由《天堂2》以后,国战,城战成为了中后期3D网络游戏中大多具备的内容之一。也由那一刻开始,如何使游戏世界中的内容与虚拟交际相协调,也成为了业界厂商必修的专业课题。
  劲舞团(2005年,韩游第三代)
& & 虽然说韩游都是泡菜,但泡菜之外也有惊喜,这惊喜就是让久游赚足了口袋的《劲舞团》。《劲舞团》由韩国T3开发,05年由久游负责开始运营。劲舞其雏形类似于网上跳舞机,跟随音乐节拍,在键盘上敲击展幕显示对应箭头,完成动作手,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。劲舞吸引了无数年轻的90后少男少女,在火爆的同时,也遭人垢病。大节目上过CCTV,小节目上过湖南卫视,游戏圈任何一种烂评榜它都能销魂的占据榜首。先不说游戏里那种耐人寻味的各种滥情,只说这道具一项开支就足以让穷人如饥如渴混到捐血捐精了,当然,这种消费是符合中国游戏圈的。
  如果单纯对劲舞做一个评价,我觉的还是一款不错的游戏,除了键盘用的比较费之外,但是现在它的风评,也不知道是游戏毁了人,还是人毁了游戏。而它当时的成功又给韩游传达了一个信息&&中国市场很大,真的很大。
 地下城与勇士(2008年,韩游第四代)
& & 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。腾讯在2008年取得中国大陆运营权,就目前已经运营的格斗游戏而言,此作算是受欢迎的。此款游戏代表了韩国游戏的又一次倔起,自08年之后,韩游的卷土重来,此作算是一个分水岭,只是,最终还是没有逃脱外挂横行的命运,外挂,仿佛是韩游的劫数。
  玛雅战纪(2012年韩游第五代)
& & 文德互动(c7game)推出的大型3DMMO未来战争网游巨作《玛雅战纪》,算是韩游2012的一个新走向。就技术上来说,韩国网游先天就缺乏技术积累,这也导致无数进入中国的韩国网游充斥了大量的劣质品。属于第五代韩游的《玛雅战纪》在画面上还是继续沿袭了韩游精美的画面,游戏中&攻击&与&被攻击&变的更为简便,把游戏互动对抗模式提高了一个档次。这种TPS模式和变身合体模式,给玩家带来了完全不一样的战斗体验,确实算是韩游史上的革命,算是彻底打破了韩游缺乏玩家之间互动设置的旧格局。就市场模式上来看,它已经摒弃了上代韩游&韩国研发,本土运营&相对落后的模式,国内团队参与研发无疑可以解决&怎样的游戏才适合国内玩家&的问题,一扫韩游文化底蕴不够深厚、游戏剧情较为贫乏的硬伤。而这一全新的合作研发模式,使具备了韩游中不可否认的优质。
  剑灵(2012年韩游第五代)
& & 韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品,腾讯中国运营。据传开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发。此作除了韩游一贯华丽的画面还增强了动作性和淋漓尽致的暴力美学,这些都不足为奇,真正的亮点是游戏里性感的女角色,据传一些过于暴露的已被删除,相比当年《A3》的命运,《剑灵》这边擦的委实不错,相差近十年,中国的玩家依旧那么实在,只是,在成人游戏快如AV一样发展的大环境下,游戏性感的卖点着实是吸引不了多少眼球。
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第三方服务 谁才是网游厂商的生力军?
& & 网游市场十余年,在伴随着网游厂商不断崛起的同时,网游第三方服务的出现,亦是充当的先锋军。游戏产品的介绍,游戏品牌的推广,游戏产品的测试以及产业点评,都在第三方服务的力量下如一股猛流,充斥着整个游戏市场。那么,是谁在产品背后扶持着整个产品的运作呢?又是谁让产品的品牌得到了巩固和发展呢?
  公会联盟的平台分享
& & 从网游产品进入市场以来,公会联盟的组建,无疑为游戏产品的宣传与推广起到了很大的助推作用。作为公会入驻各种游戏产品的大本营公会联盟,其实为游戏产品,尤其是测试的新产品带来的冲击,无疑是巨大的。就单拿在国内有着最大最专业的游戏推广外包平台YY公会联盟来说,集中的业务资源整合。充当压力测试的主力军,都为厂商提供了保障与支持。并且在游戏的推广服务上,提供了游戏陪玩、游戏试玩、游戏评测、压力测试、游戏软文、QQ群发等资源。亦为玩家、公会、游戏从业者分享一个游戏赚钱渠道,从另一重程度上来讲,可以说是游戏市场中一个真正意义上的&威客平台&。
游戏品牌软性的渗透
& & 在游戏市场的发展中,为了能够更好的渗透游戏产品,以及厂商自身的品牌。上面提及的写手,成为其产品推向外界最为强大的软实力。其中,在文章中渗透产品,在评论与产业分析中融入游戏产品的方式,让写手通过软文的形式把游戏产品的品牌以及口碑提升到了一个新的高度。
& & 病毒式的视频微电影传播
& & 为了能够更直观的刺激玩家的眼球,让玩家通过视觉的冲击感受游戏所带来的乐趣。很多视频制作,成为一种非常的手段,迅速蔓延整个游戏圈。尤其是在这两年微电影的拍摄。通过几分钟的小短片,更深入、更一针见血的让玩家走进去。外加在近两年微博、SNS营销的噱头,让这些视频以&病毒&迅猛的传播方式,很快融入到千家万户的玩家身边。游戏第三方,谁才是厂商的生力军?
网络红人的曝光传播
  伴随着互联网的出现,网络红人以区别于传统明星的方式在网上开始蔓延开来,其疯狂的点击量以及关注度,在很大一种程度上不亚于传统明星的影响。由此而引发的,很多网络红人入驻游戏产品可以说为产品的推广起到了很好的一种传播助推作用。如凤姐、潘霜霜、叶梓萱、奶茶妹妹、小杨幂、小苍井空等,都成为宣传推广游戏产品的&极品红人&,被风靡的一发不可收拾。
& & 当然,除此之外,在游戏产品背后还有着很多的力量在推动着游戏产品的发展。不过,期间的相互穿插和相互渗透其实都有着同一个目的。那就是把一款真正属于玩家的产品&零距离&的展现出来,让玩家更能够清楚、直白、有目的的去明白自己需要的是什么产品。这对厂商、对玩家、以及对整个游戏市场来说,都是一件幸事。
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成本上涨 网游再做平台型公司已没戏?
& &&&& 网游可以说是互联网行业最暴利、最成熟的商业模式。2012年,网游行业似乎又迎来一个&大年&,半年内,又有多家网游企业准备IPO。
  而一年来,网游行业的资本融资的案例也不少,获得融资的昆仑万雄、九众互动、博雅互动都是新生代的网游企业,其获得融资的共通性就是战略方向都涉及海外市场。九众互动首款产品《将魂》,可以在多个应用平台上运行,其战略方向是首先进军海外;而昆仑万维通过与华为的战略合作,也涉及到海外市场的拓展。
  松树资本此前曾经投资过两家国内的网游企业,松树资本合伙人蔡猜认为,网游行业的创业团队不必急功近利,几百万元做一个产品很容易。但随着人工成本、营销成本的增加,这种小打小闹的模式并不适合未来的发展趋势。
  《中国经营报》:从风险投资的角度看,你们对这个行业中的哪些企业比较青睐?会比较愿意投资哪种类型的网游企业?
  蔡猜:网游企业无非两大类,一类是做平台的企业,一类是做产品的。平台型公司流量大,收入和利润不是特别的好,但是如果能做起来也还是不错的,只是目前还没有能与腾讯PK的公司。我觉得目前从零开始,做平台型的公司已经没有可能了,腾讯、360都在做游戏平台,后起的公司很难有机会。
  做游戏产品的公司有点儿类似影视公司,一部作品做成功了,可能产生的收益就很高,就像《失恋33天》,投入很少,产出却很大。网游产品也是这样,推出成功的网游产品,收益很大,现金流也很好,而且不存在赊账的问题。我们现在只关注做产品的公司,找有成功案例的公司,主要看重他们的策划、创意的能力以及网游行业的整体管理能力和经验。目前盛大集团出来很多资深的人创业做网络游戏,我们正在关注他们。
  《中国经营报》:网游企业属于创意+技术型的企业,如果你们投资网游企业,你们觉得网游企业的价值点在哪里?
  蔡猜:网游公司最核心的资产就是人,这一点也与影视公司比较类似,拍摄一部好的电影,从导演、监制、摄像到制片、演员各个环节都很重要,不光是创作、制作团队很重要,运营团队也很重要。我们希望好的网游公司是这种创作团队和运营团队的最佳组合,各方面的人才都有。
  现在的网游行业有几个巨头存在,竞争非常激烈,而用户的口味变化也很大,忠诚度不高,这对新兴的网游公司都是挑战。投资人希望网游团队赚钱,但这个要求对大多数网游企业还很难,投资方和创业团队之间难免有矛盾。国内的网游公司普遍急功近利,拿了钱有压力,希望尽快地回报投资人,没有拿到钱更有压力,希望更快地见效,因此产品很难尽善尽美,同质化很严重。我们需要创业团队有稳定的战略,对产品不停地维护不停地升级不停地完善,延长一款产品的生命周期。
网游行业竞争激烈,同时用户忠诚度也不高
  《中国经营报》:从整个行业面来看,目前国内的网游行业主要面临哪些方面的问题?
  蔡猜:中国的网游是一波一波地出现,盛大的出现是一波,后来客户端游戏又是一波,再后来又是网页游戏的一波,手机游戏又是一波。而网游市场的投资人分为两类,即国内的投资人和外资投资人,国内投资人希望尽快出业绩,看重短期的业绩,而外资投资人更注重概念和题材,不仅仅是赚钱。
  谈到行业存在的问题,我觉得首先是创意的问题,这个行业的网游产品普遍存在互相抄袭、游戏同质化的问题,形象雷同,不是很Q就是很萌,总的来说创意匮乏,模仿太多。
  其次,行业内的领头羊、上市公司,没有起到对这个行业引导和推动的作用,虽然融资很多,看到有价值的企业就大肆收购或者控股,这样的做法会让很多创业团队失去创新的动力,从而扼杀了行业的创新能力。
  另外,资本市场一直对网游行业很有兴趣,但是创业者应该找专业的投资机构,而不是非专业的投资人。比如煤老板、房地产老板,他们除了可以提供资本,其他的对创业者毫无帮助,甚至因为不熟悉这个行业,会在战略上与创业团队产生分歧,而专业的投资机构除了带来资金,还可以在战略、管理层面给创业团队带来更多的帮助。
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盘点:网游圈的四大青春饭职业 青春一去不复返!
&&&&&& 曾经我青葱年少,曾经我志存高远,曾经我月入百万,曾经我嗜游如命,直到我的膝盖中了一箭。正所谓,青春易老,风光不再,许多行业的白领们都会有这样的感叹,尤其是在游戏圈中,更是一个挥霍年龄、透支体力和精力靠吃&青春饭&的行业,&玩游戏也能赚钱&的工作也并非像外人想象中那样轻松。
游戏模特:情谊千年金不如胸脯四两
&&& 中国网游圈向来流行靠美女营销来吸引玩家眼球,从最初的美女明星代言,到尺度逐渐放大的性感女性宣传,营销手段无所不用其极,而那些以游戏模特为职的美女们则被推上了最前线。模特本身就是一份靠吃青春饭为主的职业,游戏showgirl模特尤其为甚。对她们而言,年轻就是资本,否则就是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
电竞职业选手:两极分化难以养家糊口
&&& 在游戏圈中,电竞职业选手也是个靠吃青春饭的&职业&,它要求选手大脑反应极其快,手指协调性非常好。一般18到25岁是做职业电子竞技选手的最佳年龄,而如果能够在18岁之前更早的积累赛场经验,这样选手就很有可能在其黄金阶段创造出骄人的战绩来。不过,纵观2012年电竞赛事,只有起凡超级联赛这一项大型赛事敢于打破年龄禁忌,取消18禁,对于培养新一代职业电竞选手具有非凡意义。
  对大多数电竞职业选手而言,台前光鲜,幕后辛酸是他们生活中的真实写照;为解决这一个尴尬局面,据悉起凡超级联赛在今年的赛事奖金方面仅现金奖就高达50万人民币,已远远超过了WCG在中国区总决赛的奖金额度,更是国内其他电竞赛事难以望其项背的,希望这项赛事能给中国电竞产业带来全新的活力!
网络水军:月入百万小意思
&&& 在眼球经济时代,&水军&、&五毛党&比任何时候都重要。而相对于其他岗位而言,网络传播的工作,也是一种靠吃青春饭的职业。他们往往为了一个方案,员工要策划到深夜,选取任何对产品有利的话题。然而,即便拥有如此强度的付出,也无法抗衡网络水军虚空构建的事件影响力。在盈利上,水军也要比传统文化传播公司要赚的更多,据悉这其中也不乏月入百万者。
网游代练:透支青春来盈利
&&& 账号代练是网络游戏发展过程中不可避免的滋生出的环节,这个岗位需要较强的技术性、对游戏要非常熟悉,更重要的是需要一个健康的体魄来支撑自己能够连续 12小时坐在电脑旁游戏。时至今日,&代练&也已经发展到五花八门,不过这些都是无法受到法律保护的非正当职业,他们就靠吃着青春饭,用信誉来盈利。
  谁的青春不苦逼?其实许多人在真正寻找到自己的职业理想之前都在从事着一些靠吃青春饭的职业岗位。当吃完了青春饭,不管是经历了风雨磨难还是品尝了欢乐幸福,这都是宝贵的财富,往往更懂得隐忍和坚守的人,才能将危机转化为契机,找到未来的发展方向!&&
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蓦然回首忆经典 盘点曾经风光无限的12款网游
&&&&中国普通玩家的游戏顺序都是由家用机到街机再到个人电脑,不过国内的大盗版环境直接导致国内的家用机平台永远打不开市场,就连前PC时期中大发光彩的单机游戏也没能走多远就慢慢找不到前路了,偏偏随着互联网一同兴起的网络游戏以其独特的游戏运营方式和超强的玩家聚合力异军突起赢得各年龄阶段玩家的喜爱,自最早的《万王之王》开始历经五代发展到现在依然屹立不倒,尤其是前网游时期的众多作品在很多玩家心目中拥有&初恋&和&启蒙&般的作用,今天我们就来回顾一下那些曾经风光无限的网游。
《万王之王》&
  这应该是中国第一款真正意义上的图形网络游戏,基本上所有最早期接触到网游的玩家的网游历程都是从这里开始的。1996年11月,那时万王之父Ruby与万王之母Onyx创立文字版《万王之王》,并成为当时人数最多最大的文字MUD游戏。两年后图形网游《万王之王》的 Alpha 测试版本由台湾雷爵公司推出。1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运营。在那个时期《万王之王》作为图形网游入门门槛还是很高的,但不久之后众多日韩系网游纷纷进入中国市场,网游不再是电脑高手才能接触到的部分,众多原因杂合在一起,《万王之王》的路也慢慢走到了尽头。
《热血传奇》&
  从2001年到2012年,这款画面如此简单、游戏方式如此单一的网游却在不急不缓中走过了11个年头,作为元老级网游中的一员,《热血传奇》的的确确创造了一个又一个的神话,即便如今网游已经发展到次世代阶段,画面和系统都可以说是以前游戏的N倍了,但依然可以在网吧中原版或者私服的玩家依然不在少数,这些人当中不乏腰缠万贯的商人,也不乏成家立业的成年人,他们追求的已经不仅仅是游戏的乐趣了,那是一种任何东西也代替不了的感觉,热血纵横却又如初恋般的感觉。
《金庸群侠传OL》&
  《金庸群侠传OL》在国内的玩家心中拥有非常高的评价和意义,在日韩网游肆虐的前网游时代,作为国产原创网游的代表作品之一《金庸群侠传OL》在很大程度上提升了国内网游厂商自产自销的意识,游戏的原创性做的非常到位,对武侠世界的刻画上就十分成功,再借上中国玩家都十分熟悉的金庸名著系列,在当年是难得一见的国产精品。
《奇迹MU》
  在前网游时代,《奇迹MU》绝对有着足以引以为傲的游戏画面和系统,虽然那并不是一个追求电脑硬件和画面素质的年代,但这并不能阻挡住《奇迹MU》冲击网游NO.1宝座的脚步,游戏的最高在线人数一度直追当时如日中天的《热血传奇》,就像《传奇》成就了盛大一样,《奇迹MU》也成就了当时的九城,帮助九城一举成为国内一流的代理商,直至后来代理《魔兽世界》,可惜在巨大的利益趋势下,早期的网游都脱离不了外挂和私服的污染,纷纷路到尽头。
《石器时代》
  作为回合制网游的鼻祖级游戏,《石器时代》依靠独特的游戏玩家和异样的游戏风格在广袤的网游市场中独独开辟出了一条全新的蓝海,自此之后回合制网游在中国市场中大放异彩。在游戏最受欢迎的阶段,即使是外挂的大军挥进也阻挡不住玩家对这款游戏的热爱,也就是代理商的无为才让这款游戏最终走向深渊,就算现在再拿出来回炉重做,又有多少玩家还会像以前那样投入大量的时间和精力回去呢,回得倒的路程,回不去的时光。
《魔力宝贝》
  继《石器时代》之后又一款伟大的回合制游戏,其实说来《魔力宝贝》游戏制作小组的核心成员就是《石器时代》的制作小组,两款游戏都有接触过的玩家很容易就能在魔力当中找到石器的影子,只不过《魔力宝贝》在很多细节上面做得比《石器时代》要详细一些。在经历了众多版本的变更之后,有过兴起也有过高潮,最终在外挂和运营混乱的双重夹击之下,中国SE倒闭,这款接替了《石器时代》在Q版回合制领域地位的游戏也终走到了尽头。
《大话西游2》
  作为中国最成功的网游系列之一,《大话西游2》和同属网易的《梦幻西游》都是可以做到轻轻松松在线破百万的网巨头,在成就了自己的成功之外也为网易赢得了国内一线厂商的地位。在《大话西游》腹死胎中的时候丁磊坚持继续在前代的基础上开发出《大话西游2》,从而成就了回合制网游史上的又一段传奇,不同的人果然就有不同的眼光,当2009年《大话西游2》的资料片《天工开物》上线的时候,伴随着110万人同时在线的新纪录,大话史上又翻开了新的一页。
《无尽的任务》
  1999年诞生的《无尽的任务》(EQ)被胜誉为游戏史上的不朽里程碑,游戏以西方世界中的D&D规则为框架,将西方世界中的多样种族和天赋聚集在一起,再配以当时还算是非常稀少的3D游戏引擎,EQ引以为傲的开放性世界就这样形成了。虽然EQ在西方获得了巨大的成功,但在中国的命运却十分坎坷,较高的游戏配置需求并不是那时候中国网吧能够接受,终究大部分玩家可望而不可及,一款优秀的游戏却无法投入到玩家的怀抱当中,代理商也悲哀,玩家也悲哀。
《泡泡堂》
  在休闲游戏市场被打开之前,谁也不曾想到一款简单的休闲竞技类游戏竟然能够火爆到这种程度,当《泡泡堂》进入中国市场之后,一个潜在的网络游戏群体&&女性玩家被迅速发掘了出来,当女性玩家成群出现的时候自然需要更多的男性玩家当伴侣或者保驾护航,于是在这种情况下跟市场上动辄就几百M的游戏相比,只有几十M的休闲游戏反而迸发出了另人意想不到的光芒。
《仙境传说》
  在Q版2D即时战略的领域内,《仙境传说》同样属于始祖级的游戏,游戏将北欧神话中的&众神之黄昏&作为主线,却将整个游戏体系框架成为一个个可爱的Q版形象,无论是角色NPC还是怪物BOSS,这种2D的Q版游戏同样赢得了众多女性玩家的亲睐,,RO在最初的几年内走过了一段非常辉煌的经历,游戏的最高同时在线人数也冲破过百万,最后代理由游戏新干线转为了盛大,加上新一代网游的冲击,从2003年到2011年,RO走过了最华丽的两年,空留下了孤独的后6年。
《剑侠情缘网络版》
  提到国产武侠网游,就不得不说到金山的《剑侠情缘网络版》了,当年西山居的《剑侠情缘》就已然大获成功,在网络游戏大潮的趋势下,借助单机打下的诺大名头转行做网游是所有游戏厂商的必经之路,还好金山在这条路上走得颇为顺利,毕竟西山居的底蕴就在那儿,早期国内的游戏工作室都才华十足,剑网自然也成为国产武侠网游中的经典之作,如今剑网已经走到了第三代,依然拥有十分高的号召力,只可惜金山的运营功力颇有欠缺。
《冒险岛》
  在休闲竞技游戏领域内还有一款游戏我们不得不提到,跟《泡泡堂》一档同属NEXON公司开发横版网游开山之作《冒险岛》,这种游戏模式曾经在家用机平台大放异彩,但在网游领域内还从没有出现过这类型的游戏,时间证明了NEXON卓越的游戏眼光,腾讯红透了的DNF就是横版动作网游。盛大代理的冒险岛,游戏的操作界面简单,画面充满童话风味,配乐清新动听,色彩鲜明柔。游戏人物角色可爱活泼,皆是三头身。新颖的游戏方式吸引了大量的玩家,深受广大玩家的青睐。
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从上市公司主推网游看2012年网游市场趋势
&&&&&& 2012年已经接近过半,各家上市游戏公司的第一季度财报纷纷出炉,虽然是几家欢乐几家愁,但各公司其产品线及主推的新游戏也已基本亮相。下面就让我们看一下国内主要上市公司今年的主推新品,以了解近期客户端市场的整体趋势。
  腾讯:腾讯今年宣布的新品非常多,发布了《天刹》、《疾风之刃》、《Metro Conflict》、《枪神记》、《QQ炫舞2》等多款新品,分别对应动作、射击、MMO、体育、休闲等细分市场,但2012年最主要的作品还是《斗战神》和《剑灵》。
  《斗战神》为动作类2.5D锁视角游戏,主推内容是在MMORPG中融入的大量动作要素;《剑灵》则是标准全3D的MMORPG,美术表现效果明显异于时下市场主流,融入的动作要素使游戏战斗发生较大改变。
《斗战神》是腾讯今年的重头产品
  网易:网易今年推出的游戏有三款,分别是《英雄三国》、《斩魂》和《龙剑》。其中《英雄三国》是一款DOTA类的多人竞技游戏,《斩魂》则可以看做是3D版的《地下城与勇士》,是一款3D动作网游。相比而言,曾以Game-X为代号的《龙剑》更让外界所期待一些,《龙剑》号称次世代网游,游戏的画面表现力相当惊人,又融合了QTE的一些玩法,整体动作感更强。
《龙剑》号称网易的次世代网游
  盛大:盛大2012年主要的产品是《七龙珠》、《最终幻想14》和《时空裂痕》,此外《九阴真经》也是代理运营的重点产品。相对而言,因为本地化和产品自身原因,《最终幻想14》很可能继续无缘2012年度,《时空裂痕》则很可能成为盛大今年的主要新品。《时空裂痕》在欧美上市时曾给《魔兽世界》带来了很大冲击,号称WOW杀手,但目前国内市场上《魔兽世界》也已不复往日,同为欧美风格的《时空裂痕》是否能赢得用户未尝可知。
《时空裂痕》在欧美上市时曾给《魔兽世界》很大冲击
  完美世界:完美世界产品线上的新作主要是《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》、《圣斗士星矢》和《笑傲江湖》,但2012年的主要新品是《神雕侠侣》。和以往完美历年均推出几款游戏不同,今年完美世界的全新作品仅有《神雕侠侣》一款,此举也从另外一个角度看出完美对这款2D回合游戏的信心。《神雕侠侣》主推&回合动作&,首次把动作要素大量应用在一款回合制游戏中,其轻功效果和战斗中的动作效果十分惊艳,令玩家的操作体验大幅上升,很可能成为目前回合制市场的全新突破。此外,游戏为金庸授权《神雕侠侣》的同名网游,题材上也对武侠用户有较大吸引力。
《神雕侠侣》很可能改变回合制市场格局
  畅游:畅游的产品线上有《斗破苍穹》、《桃园》、《蛮荒搜神记》、《达芬奇OL》、《MAZE》等作品,但最被公众关注的新品应该是《斗破苍穹》。《斗破苍穹》的改编游戏将是畅游第三款自主研发作品,游戏采用3D引擎开发,这款产品尚未放出更多游戏实体信息,被关注的原因主要源于小说本身的高人气。《斗破苍穹》是网络小说中的神作代表,其点击量过亿,实体书突破200万册,是目前玄幻小说的新高峰。
《斗破苍穹》原作小说被誉为神作
  从这些上市游戏公司2012年产品线及新游重点可以看出,至少在近1年之内的市场趋势,仍然是以大型3D类MMORPG为主。而且,几乎所有的主推新品,都是在游戏中大量融入动作要素。可以说,未来几年,游戏中动作要素的融合情况和操作体验,将决定它是否获得成功的重要因素。这里尤其重点提一下完美世界的《神雕侠侣》,在2D回合制中引入大量动作要素,很可能让回合制这一&旧&游戏类型获得新生,非常值得期待。&&
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盘点:中国四大名著改变网游的坎坎坷坷
& && &&&中国五千年文明,为改编网游留下了丰富的源泉。特别是四大古典名著,本身的世界观已经为中国人接受,里面的人物已经为大家熟知,改编成游戏可谓轻车熟路。而三国题材是最受厂家青睐的题材,在单机领域,日本居然快于中国,把《三国志》、《真三国无双》推向世界玩家,实在让中国游戏厂商汗颜。不过,在三国网游上,中国人还算争了一口气,几款诸如《三国杀》的游戏让喜欢历史的玩家过了一把瘾。经典名著改编网游有哪些?它们是否获得了成功?
  三国类:
  桌游:《三国杀》
& & 《三国杀》作为一款桌游先从线下流行起来,然后又被改编到网上,成为近年来最热门的游戏之一。《三国杀》的成功,在于其丰富的策略性和竞技性,更为重要的是,这款游戏也让很多三国迷能够扮演自己喜欢的历史人物,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,胜败可能在一瞬间逆转,真的是紧张刺激。
  页游:《热血三国》
& & 《热血三国》曾经风靡一时,多少上班族挂机建城,就是为了提高自己国家的防守能力。《热血三国》以三国为背景,拥有精美画面、庞大的战略系统和高游戏可玩性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。这款页游曾经创造了网页游戏的高收入,只可惜后来没落了。
  MMO:《QQ三国》
& & 在大型客户端网游之中,三国题材网游并不是走得很好。好在依托于腾讯强大的平台,《QQ三国》的注册用户和在线活跃用户都很客观。
  《QQ三国》画面清新可爱,具有丰富的任务系统,独特的装备系统和。《QQ三国》还是比较贴近三国历史的,三国游戏迷们可以在游戏中找到自己的归属感。
  随着三国题材网游的走红,厂商一股脑地投身到三国网游中,也让这个题材的游戏多如牛毛,陷入同质化严重之中,于是有些厂商另辟蹊径,瞄上了水浒题材。毕竟,《水浒传》也拥有与三国同样多的个性人物,故事情节曲折动人,世界观良好,被拿来改编网游再合适不过。于是,今年,众多厂商走马上阵水浒题材网游,从麒麟游戏的《水浒传》,到武神世纪的《水浒无双》,再到龙首的《新水浒》,三国热之后,厂商集体陷入水浒热。
  《水浒Q传》
& & 在2010年前,《水浒传》被改编成网络游戏并不多,《水浒Q传》无疑是其中最出名的一个。和很多Q版的回合制游戏类似,《水浒Q传》采用了免费运营的方式,以此来吸引更多玩家;清新亮丽的美术风格,可爱的人物造型,满足了女生以及低年龄段玩家的加入。不过游戏的世界观和玩法还是和市面上的游戏太多重合,所以一直不温不火。
  《新水浒》
& & 水浒题材网游扎堆上线,最被市场看好的是由龙首网络研发运营的2.5D MMORPG《新水浒》。这款游戏虽然面临着市面上多个水浒题材网游的竞争,好在摸索出了自己的路子。
  在画面上,游戏采用了3D渲染技术,实现了水浒梁山逼真的游戏画面效果;在玩法上,把北宋时期的酿酒,蹴鞠等诸多经典文化元素融入到游戏当中,玩家可以真实地感受到水浒氛围。不过,游戏最为给力的还是变身系统(将星系统),据介绍,《新水浒》定位为&变幻武侠网游&,所以其变身系统作为作为重要的一个玩法,创新性极强。所谓变身系统,就是玩家通过将星录可以装配自己拥有的将星,获得将星的能力,扮演自己喜欢的水浒英雄,并使自己在游戏中变得更加强大。《新水浒》将于1月6日首次封测,笔者倒是挺期待能够体验一下。
  真水浒(已停运)
& & 在名著改编过程中总是充满坎坷的,例如同为水浒题材,《真水浒》就在封测了不久之后就宣布停运。停运原因不得而知,笔者猜测,大概与水浒题材竞争激烈有关,毕竟在网络游戏如此多的今天,你稍微没有自己的特色,就会把自己送上绝路。
  《梦幻西游》
& & 西游类改编网游最成功的无疑是网易的《梦幻西游》。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达260万(日14时50分),是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
  《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,继它之后很多国内网游公司纷纷效仿,《问道》、《大话战国》、《大话水浒》等同类作品陆续推出,中国回合网游的第一个鼎盛期出现。
  《大话西游OnlineⅡ》
& & 《大话西游OnlineⅡ》是网易依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。自从2002年8月正式推出以来,她以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。成为玩家心目中最经典的国产网络游戏之一。
  目前 《大话西游OnlineⅡ》注册用户已超过1.5亿。作为最经典的回合制网络游戏,《大话西游OnlineⅡ》在所有玩家的支持下不断创造辉煌。从《再世情缘》到《烽火连城》,从897421人同时在线到110万人同时在线再到如今的119万人同时在线,创造了国产经典网游的一个又一个的辉煌!
红楼梦类:
  《大话红楼》
& & 相对而言,红楼梦改编网游是最难改编的。在市场上,四大经典名著中以红楼梦为题材的网游是最少的。用最通俗简单的话说,西游是神仙和妖怪,水浒是官兵和强盗,三国是能臣和枭雄,只有红楼梦是最贴近平常生活的男生和女生。可是这也使《红楼梦》成为最难改编网游的名著。因为悟空可以打妖怪,梁山可以打官兵,曹操刘备孙权可以互相打,但是红楼怎么办呢?你能想象黛玉和宝钗拿着剑互砍么?究竟红楼梦改编成的网游是什么样子?
  《大话红楼》是金山游戏2011年推出的一款全新2DQ版玄幻回合制MMORPG,现处于内测阶段,Q版的人物设定,唯美的画风,奇幻的世界观设定,供玩家穿越时空来到玄幻的红楼世界,帮助各著名人物完成任务,与金陵十二美女一起梦回红楼。《大话红楼》相对传统回合网游的特色非常明显:首创瞬间秒杀的即时模式,提供车轮战、闯关战、PK战、BOSS战、40人群战等多种对战玩法,彻底对回合网游战斗模式进行了大改变。而每个回合仅需24秒战斗时间的设计对传统战斗时间厄长的固有设定来说的确具有极强的颠覆性。
  新石头记(已停运):
& & 《新石头记OL》是一款仙侠类的回合制网游作品,由逸海情天自主研发与运营。游戏定位于仙侠网游,通过延续经典文学著作《红楼梦》的人物关系和情感要素,架构出传统文化与仙侠文化相融的&新红楼&世界。可惜由于随着时间的推移,游戏活跃人数日趋减少,游戏缺乏新意等原因,该游戏于日宣布停服。
   结语:一位资深网游人士曾说过,&拥有良好世界观的游戏并不一定成功,但没有良好世界观的游戏一定不会成功&。对于各个游戏厂商,游戏的世界观也是其力求完美的重要工作环节&&不过,名著改编网游也仅仅给游戏提供了世界观而已,作为在线游戏,互动交友、创新玩法都非常重要,网游是一个更为庞大的工程,所以名著改编,并不是放之四海而皆准的道理,仍然需要游戏厂商更为踏实的努力。
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沉迷游戏伤身!5大游戏引发的惊人病症
& && &&&游戏本是让人娱乐消遣的好东西,但有时候又会带来一些人们不希望看到的负面效果。比如说,有时候游戏会对我们的健康造成一定的伤害,而且方式还多种多样。
  5. 俄罗斯方块效应
  &俄罗斯方块效应&,顾名思义,就是俄罗斯方块玩多了之后对人的心理产生的影响。就像是《盗梦空间》一样,它将一个意识深深地植入了玩家的脑海中。那时候,俄罗斯方块一经发布便迅速受到人们的欢迎,人们四处谈论的是它,工作时分心玩的也是它,晚上打发时间的固定节目还是它。因此,玩家很可能在未来分辨不清现实与游戏中的虚拟世界。
& & 这个效应最初是由Garth Earling在1996年提出的。他还认为,1995年的射击游戏《Descent》也造成了同样的效果。很多司机在钻进自己的汽车之后,总觉得有种别扭感,因为车上没有和游戏中一样的武器,他们甚至会下意识地在车上寻找开火按钮&&
  2011年,&俄罗斯方块效应&又由英国教授Mark Griffith在谈论&游戏转换现象(Game Transfer Phenomena)&时提出。其实,这些现象都不至于真的让玩家分辨不清现实与虚拟,只是玩家在面对现实时会下意识地想到游戏中的虚拟内容。就像小编真的曾经在吃牛排的餐厅里见过一个大哥说了一句&Ah&Fresh meat!(DOTA中屠夫大招的声音效果)&。
& & 另外,大家在玩过很久GTA系列之后,是否也曾经会有看到一辆好车就想开门把司机拽出来的想法?当然,相信大家就算有,也都是转瞬之间的一个想法而已,不必紧张。
  4. PS拇指
  大家别误会,我们真不是索尼的高端黑,这个PS其实指代所有由方向键的手柄。在拇指长时间快速激烈地重复按键动作后,会不由自主地自己活动。
& & 这个病症起初来自Atari 2600的用户,随后NES取代了Atari成为了新任&拇指杀手&,而这一称号最后又被PS所夺取。有时候游戏们也的确够狠,需要不停地&搓把&或者重复某一按键,很容易让玩家的手搓出泡来。真正的PS拇指其实不仅限于起泡,甚至会造成韧带损伤。
& & 都还记得世嘉游戏上那些妖孽的&&拳、&&&&拳和&&&拳之类的出招表吧!本人的左手可是不幸中过招的&&
& && & 3. 游戏沉迷
  游戏沉迷这个话题目前我们谈论时还是谨慎一些,因为医学界目前尚未将游戏沉迷的问题归类为真正的医学问题。不过对于此现象的研究目前已经十分广泛。
& & 游戏沉迷的形式有很多种,目前人们普遍认同这样一个说法,就是人并非沉迷于某一款特定的游戏,而是沉迷于虚拟世界的成就中。有时候人或许在现实世界中并不能取得什么过人的成就,但游戏世界中的成功要来得简单得多,所以一些人会沉迷。
  这个现象说起来其实真的很可怕,不知道大家有没有听过这种说法,就是人的幸福分为几种等级。其中吸毒所能达到的幸福层次最高,所以人一旦能够通过毒品来轻松获得最高层次的幸福,便不会再考虑其他一些需要一定努力才能取得到的幸福感,从而沉溺其中。将幸福感换成成就感,这不就是游戏沉迷吗?
& & 2005年曾经有一件震惊网民的事情。韩国的一名《星际争霸》重度玩家,28岁的Lee Seung Seop在网吧爆玩50个小时《星际争霸》之后身心俱疲,透支殆尽,当场猝死。这个可怜的哥们此前刚刚被女友甩掉,又被老板炒了鱿鱼。或许在现实中这些失败的事情都可以在游戏中由虫族帮他挽回颜面。但,这真的值得吗?
  2. 腕隧道症候群
  腕隧道症候群这个术语,对于广大没有医学基础的朋友来说可能就是&腕%&^#@%&。通俗点说,把你的手腕的筋抽走,然后将手平放在桌子上,用个100公斤的大锤怒敲之的效果。正经的解释是由于腕管神经(穿过手腕的神经)压缩引起的疾病;典型症状是手部不适和虚弱。
这是PS拇指的祖师爷,如果你发现自己有这个毛病的趋势,那一定要暂时和游戏说个拜拜。
& & 如果你长时间让你的手腕保持一个姿势不变,那么很快你手腕的骨头和韧带的距离就会越来越小,并引发剧烈疼痛。腕隧道症的治疗倒是并不复杂,不过通常是要动刀子的。而且如果你真的做了手术的话,那么《使命召唤》这玩意也就与你彻底无缘了。
  所以,如果你真的遇到手腕疼的问题,一定要及时刹车哦。如果你对自己手腕的强度十分有信心,那么可以尝试这个叫做《腕隧道症:游戏》的独立题材作品,包治百病不敢说,最起码能让你得上这个腕隧道症。
& & 《上古卷轴:天际》的玩家注意了!游戏好玩是真,但其需要大量的鼠标移动也是真。你是否也想在以后碰到一个人时和他说出这样一句话:&以前我是个名副其实的高富帅,直到我的手腕中了一箭&&&
& && & 1. 吉他英雄眼
& & 这个也很容易理解,长时间玩《吉他英雄》这种游戏会引发的效果。大概在持续进行20分钟此类游戏之后,可能会引发这种病症。它虽然不会让你的眼睛瞪出眼眶,不过还是有一些危险系数的。
  与俄罗斯方块效应类似,你在长时间注视一个不断发生变化的物体时,再看正常的东西,会感觉眼前仍然在闪动。
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打击网络黑暗势力 网游诈骗手段大揭秘
& && & 随着网络游戏产业的快速发展,近年来,针对虚拟网络游戏的诈骗案件不断增多。当玩家享受着虚拟世界带来的满足和欢乐时,一些用心不良、财迷心窍的黑手,则慢慢的伸向了这些玩家。为了避免玩家被骗,我们特总结了网游诈骗的几种常见方式,帮助玩家提高警觉。
网游诈骗案件频发 &
  低价售物法:不法分子在游戏中或在购物平台以低价销售游戏币及装备为名,骗取玩家信任后,让玩家通过银行汇款或转账的方式付款,待收到钱款后立即消失,此类案件是网络游戏诈骗中发案最高的一类。
  升级代练法:不法分子在游戏中发布虚假广告,称可以低价代练装备,获取玩家游戏密码并要求玩家先行支付部分费用,待得到玩家汇款后立即将玩家的装备、游戏币洗劫一空,并立即消失。
  李代桃僵法:骗子和玩家谈好交易内容的时候,骗子在交易的时候先拿正品让玩家放下警惕,然后通过延迟和重复交易的手段来消磨玩家的耐心,并找各种借口来消除玩家的警惕心。一般的借口就是游戏太卡、游戏掉线、谁谁谁来电话等等,更有骗者同时开几个号跟你聊天扰乱你的神经,一但玩家开始急躁警惕心放松,骗子就开始更换交易的物品。
虚假游戏道具交易网站  
& & 冒名顶替法:不法分子故意起一个和玩家好朋友极相似的名字,和你好友的看上去一样,骗取你的金币获装备。其实就是在你好友账号名上加些空格获其他特殊符号,以及换下账号的几个字的顺序,此时你稍微不注意是很难发现其中破绽,一旦你在疏忽大意时将行骗者误认为是自己的朋友,将游戏中的物品&借&给了对方,那么你的财产恐怕就有去无回了。
  感情欺骗法:用这种

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