暗黑3丹妮埃拉.希曼诺克护身符的护身符,这东西怎么样,是冰免项链吗

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不朽蕾蔻5+3冲锋流无畏级攻略
文 章摘 要
2.4版本相较于2.3版本的游戏模式没有什么变化。暴雪在这一版本试图去平衡(加强)了6个职业几乎所有的套装(少数除外,如野蛮人荒原套),最终的平衡结果可谓可圈可点,最终形成了单刷实力相差不大的4强:法师,野蛮人,圣教军和巫医,但也出现了新版核电级组队DPS罩子风法,以及明显较弱的两个敏捷职业。野蛮人在2.4版本中的组队位置仍限定于辅助蛮,好在没有队伍能不带,位置稳如狗。
  1.0 序  1.1 背景  本文写于2.4版本初期。  2.4版本相较于2.3版本的游戏模式没有什么变化。暴雪在这一版本试图去平衡(加强)了6个职业几乎所有的套装(少数除外,如野蛮人荒原套),最终的平衡结果可谓可圈可点,最终形成了单刷实力相差不大的4强:法师,野蛮人,圣教军和巫医,但也出现了新版核电级组队DPS罩子风法,以及明显较弱的两个敏捷职业。野蛮人在2.4版本中的组队位置仍限定于辅助蛮,好在没有队伍能不带,位置稳如狗。  野蛮人在单刷4强中显得比较特殊,实力最强的对戒5+3冲锋流非常吃操作,曲高和寡,而相对简单的地震流其实跟不上单刷4强的层数。其实冲锋流不冲极限完全可以带力量指环(减伤60%),极限下降2层但操作会变得简单太多。可惜天梯的“无脑抄第一”风气导致了最具大众实力的力量指环冲锋流被忽视,很多野蛮人玩家摇摆于对戒冲锋和地震之间无法找到节奏,导致野蛮人人口明显下降。  其实冲锋流是一个非常好玩和耐玩的流派,只要你能找到冲锋流的节奏,不论是带力量指环还是对戒。  1.2 历史  注意看上图榜单的日期,这是非赛季第一季的全职业前三(S1时期)。60层即使等到国服开服的S3也不是一个容易达到的成绩,却被冲锋野蛮人在S1时期就实现了。  冲锋流不是一个新的流派,其实在国服未开的S1和S2两个赛季冲锋流都是作为野蛮人的主流冲榜BD的,而这两个赛季的第一也皆被野蛮人用冲锋流以近乎碾压的胜利告终。  冲锋流在当时拥有如此高强度的原因在于辟邪肩甲和幻雷祭坛,辟邪让冲锋流对神图有超乎一般BD的利用率,而幻雷祭坛可以在一定技巧的帮助下直接秒杀BOSS(冲锋的高机动性是这些技巧的前提)。在S1 S2野蛮人的冲锋流无愧冲榜王者的称号。  1.3 强度分析  冲锋流  冲锋伤害1050%*冲锋四件4*不朽六件3.5*峙(1+0.65*2.5)*辟邪2*2次每秒*赛亚人1.7 = 262395%  还有血溅,范围伤 最后结果超过50W%  地震流  (地震伤害4800%*部族A类2*(3+部族特效3.5秒一次循环/4.8秒平均一个吼)次+抛石3000%*抛石护腕3)*地震六件9/3.5秒一次循环 = 115200%%  能拖行杀掉精英,有焚炉未计算  两套BD都有的增伤略过计算,比如对戒。  结论就是对戒冲锋的阵地战能力超过地震流的4倍,即使带力量+元素也在输出上完爆地震。  值得一提的是冲锋流冲榜王者的特点只有在极限高层才能完全体现,图越好怪越多冲锋流相较于其他BD的优势就越大。2.4版本最终第一的争夺预计在野蛮人和法师之间展开。  2.0 装备和属性  不朽之王的呼唤  蕾蔻的传世铠  目前2.4版本野蛮人冲锋流的主流是5不朽3蕾蔻配华戒,思路是利用6不朽250%的独立增伤加成4蕾蔻的4倍全符文冲锋,主打冲锋伤害。这一思路在2.4版本恐怕难以撼动,因为其他主打冲锋伤害的配置在放大系数上都无法与此套匹敌。  一定要注意是5不朽3蕾蔻才是冲锋流,反过来5蕾蔻3不朽就是主打抛石伤害的核弹流了。  下文中后期指的是巅峰等级很高,全身打满传奇宝石附魔,主属性爆表的时期,大概在1500级之后。  2.1 套装部位(武器 头 肩 手 胸 腰 腿 鞋)  武器 ―― 不朽之王的碎石锤  主属性:均伤,力量,(体能,怒回,ED,范围)4选2,洞  前期体能必选,后期可以放弃  副属性:怒气上限  怒气上限只是锦上添花,增加怒回和刷赛亚人的效率,没有也不必在意。  头 ―― 不朽之王的胜利 or 蕾蔻的意志  主属性:力量,体能,暴击,洞  副属性:物抗  肩 ―― 蕾蔻的重任  主属性:力量,体能or生命,范围,冲锋伤害 & 力量,体能,生命,范围or冲锋伤害  副属性:球回  主属性必带全抗,所以副属性不会带单抗。一件装备上全抗和单抗不共存。  手 ―― 不朽之王的铁拳 or 蕾蔻的裹手  主属性:力量,体能or范围,暴击,爆伤  前期选择体能,后期选择范围  副属性:物抗  衣服 ―― 不朽之王的永恒统治 or 蕾蔻的衷情  主属性:力量,体能or生命,冲锋伤害,洞 & 力量,体能,生命,洞  副属性:物抗,近减 & 近远减  腰 ―― 不朽之王的部族绑腰  主属性:力量,(体能,全抗,生命,怒回)4选3  副属性:怒气上限  腿 ―― 不朽之王的威仪 or 蕾蔻的马裤  主属性:力量,体能,全抗,洞  副属性:随意  鞋 ―― 不朽之王的步履 or 蕾蔻的豪迈  主属性:力量,体能,全抗,移速or护甲  副属性:球回  以上8个部位中,肩部只有蕾蔻,腰带和武器只有不朽,其他位置二者都有,凑够5不朽3蕾蔻即可。  5+3直接锁死了8件装备,这决定了5+3冲锋流的配装相对固定,变动空间不大。  2.2 戒指  意志对垒(极限赌图向)  主属性:范围,暴击,爆伤,洞 & 力量,(暴击,爆伤,范围)3选2,洞  极限冲榜时,在赌到好图的假设下范围伤可媲美双暴,非极限层好图情况下双暴优于范围伤。  远古力量双暴用宝石加力量后优于普通范围双暴。  副属性:物抗,球回  对戒流5+3冲锋的特点是伤害高,缺点是坚韧非常低,对操作要求极高。此流派适应以下两种情况:  1.极限高层冲榜,利用对戒的高伤害,通过赌图解决生存和BOSS问题  2.对自己的冲锋技巧非常有自信,可以熟练处理非赌图时的各种突发情况  如果以上两者都不满足,请勿使用此套!  如果以上两者都不满足,请勿使用此套!  如果以上两者都不满足,请勿使用此套!  重要的话说三次。以上两者都不满足,请先使用下面介绍的力量+元素戒指的冲锋流!  力量指环 + 全能法戒(大众向)  主属性:范围,暴击,爆伤,洞 & 力量,(暴击,爆伤,范围)3选2,洞  极限冲榜时,在赌到好图的假设下范围伤可媲美双暴,非极限层好图情况下双暴优于范围伤。  远古力量双暴用宝石加力量后优于普通范围双暴。  副属性:物抗  特效:越高越好,元素嘉年华的特效1%与爆伤1%的价值接近  使用力量指环可以让坚韧变成原来的2.5倍,从而让冲锋流的操作变得比较简单,尤其是可以抗住大部分BOSS的攻击。力量元素流的冲锋流具有更高的泛用性,缺点是极限比对戒低2层左右,但国服非赛也有人用此法过86层。推荐对自己冲锋不是非常有自信的冲锋蛮先使用此套熟悉操作,手法熟练后再考虑转对戒。如果没有极限冲榜的打算,不转对戒也行。  2.3 护身符  谈护身符的选择前需要先提一下冲锋流在极限冲榜时可以打哪几个BOSS,不考虑免疫护身符那么只有4个――塑沙者,灰烬,萨克催斯,白骨术士。还有少量BOSS操作一下不会死,但击杀时间较长,比如佩伦迪,贪食魔等。剩下的BOSS则会难以规避地击杀冲锋蛮,比如狂屠,恶疫。2.4很多BOSS被改成至少拥有两种元素的攻击,这让免疫护符赌BOSS战术更难发挥。  护身符属性  主属性:元素,暴击,爆伤,洞 & 力量or范围,(暴击,爆伤,元素)3选2,洞  项链元素伤的收益高达16.67%,饱满的远古力量护身符打上90级宝石(1450力量)才勉强与之媲美。  由于暴击爆伤可以放大战斗怒火-血溅十方的效果,相当于自带范围伤,爆伤&暴击&元素。  次要:近减,物抗  地狱火护符(推荐)  增加一个被动,带任意有用被动即可,包括钢铁神经,嗜血,狂暴,狂战盛怒,残酷,好斗勇者,差一点的有意志坚定,迷信,坚韧。  由于被动从4增加到5后,多出来的一个被动总是5个被动里最不重要的一个,而冲锋蛮除了春哥外防御被动都不实用(原因在技能部分讲),地狱火护符的收益大致就是一个残酷或好斗勇者的收益,约9%总输出。  艾利奇之眼(推荐)  虽然冲锋流更需要的是物抗或近减,但30%的远减幅度实在是太大了,可以让冲锋蛮在推进度时从容不少,而减少因生存不足带来的规避操作就是提高输出。远减的详细作用详见此文(nyningyu作),冰冻,火链,轰炮,闪电轰击都被远减作用。  玛拉的万花筒(推荐)  进度时不怕毒伤了,但是强毒好躲,瘟疫不疼。BOSS方面可以快速击杀掐脖者,略微加速击杀贪食魔。2.4毒系BOSS被大改,恶疫普攻变成物理,贪食魔一次普攻可以打出春哥,而艾瑞松的普攻一直是秒人的。综述玛拉不再能带来赌BOSS的巨大优势了。  阿兹卡兰之星(火免)  灰烬本来就能轻易击杀,火鸟和炼狱侍女的普攻是物理秒人,不好。  赛飞利安护身符(电免)  雷兹尔的电球改成了神圣伤害,可秒蛮子,不好。  埃拉诺克护身符(冰免)  凝霜有普攻了,物理,秒蛮子,不好。  茱莉雅女爵的雕饰项链(奥免)  能踩奥强外没别的用了,不好。  兵要护符  冲锋流缺的就是聚怪,兵要的特效触发频繁(约10秒一次),十分给力。可惜的是兵要必带主属性和CDR,无法形成元素双暴属性,输出先天少了8%左右。待观察。  我目前认为的冲锋流护身符排名:艾利奇 = 地狱火 & 毒免  2.4 护腕  古萨帕卫士护腕  古腕的特效虽然没写冰冻二字,但实际上冰冻和眩晕都是可以触发其特效的。古腕的叠加方式是乘法叠加,N只怪的减伤就是100%-(100%-12%)^N 。  主属性:元素,力量,体能or全抗,暴击  副属性:近减 & 物抗  2.5 萃取  武器:对峙  独立加成。野蛮人点满跑速带疾奔后有 巅峰25%+疾奔40%+赛亚人20%=85% 的跑速。  可提升 85%*250% = 212.5%  这个武器可以让冲锋的伤害乘以3!!! 必选!  防具:辟邪肩甲  独立加成。  假设一次冲到7个怪,提高的输出 = 6*35%/2 = 105% 已经让冲锋伤害翻倍了  假设一次冲到11个怪,提高的输出 = 10*35%/2 = 175%  辟邪肩甲是冲锋流在极限冲榜情况下获得比一般BD更大优势的原因所在。  首饰:皇家华戒  5+3出6件+4件效果的前提。必选。  对峙和辟邪的收益过高,华戒也必带,5+3冲锋流的萃取位其实已经锁死。  2.6 宝石  普通插槽  衣服和裤子上的5个普通插槽基本上锁定白宝石(全抗),因为这个赛季有了卡德山的绝望给装备附魔力量后,红宝石力量的递减太严重了。不过前期巅峰低的时候力量+元素的冲锋流如果感觉防御溢出,可以适当先插几个红的过渡。  头部插槽  以凑够20%左右CDR为目的,不够20%就插白宝石(一般都是插白的,与巅峰10%组成20%左右CDR)。如果已经有20%左右CDR了,就插紫的增加坚韧。  传奇宝石  困者之灾(标配)  充分升级后带来40%+的独立增伤。可以被冲锋的冰冻触发,也可以被自身的25级减速光环触发。  转煞秘石(标配)  由于冲锋可以通过冰冻怪物规避绝大部分物理伤害,转煞秘石可以提供给野蛮人极大的生存能力,特别是对于精英怪的地板的耐受力。需要一提的是转煞每级稳定加0.5%减伤,每级对坚韧的提升是递增的,这决定了转煞是一块比较吃等级的宝石,低级的转煞效果并不理想。  受罚者之灾(标配)  大大缩短击杀BOSS所用的时间,减少被BOSS击杀的可能性,减少在地板上趴30秒的可能。  毁伤之御(待开发)  替代转煞,配合艾利奇之眼,迷信等组成减伤防线。待开发。  闪电华冠(前期推荐)  闪电伤害太低没什么用。25%可以提供28%左右的冲锋伤害,只需要25级就可以使用,不吃等级,前期性价比非常不错。前期可以升级一个先用着,替代等级不高效果不理想的转煞。  太极石(不推荐)  太极理论上可以用疾奔和战斗怒回无限保持,可惜游戏一直有冲锋状态很难按出技能的BUG,暂时难以实现。
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暗黑3主流套装 不朽蕾蔻5+3冲锋流野蛮人装备搭配
刘尔逊 来源:
KEZJ 更新时间:
目前2.4版本野蛮人冲锋流的主流是5不朽3蕾蔻配华戒,思路是利用6不朽250%的独立增伤加成4蕾蔻的4倍全符文冲锋,主打冲锋伤害。这一思路在2.4版本恐怕难以撼动,因为其他主打冲锋伤害的配置在放大系数上都无法与此套匹敌。
  [护身符]
  谈护身符的选择前需要先提一下冲锋流在极限时可以打哪几个BOSS,不考虑免疫护身符那么只有4个——塑沙者,灰烬,萨克催斯,白骨术士。还有少量BOSS操作一下不会死,但击杀时间较长,比如佩伦迪,贪食魔等。剩下的BOSS则会难以规避地击杀冲锋蛮,比如狂屠,恶疫。2.4很多BOSS被改成至少拥有两种元素的攻击,这让免疫护符赌BOSS战术更难发挥。
  护身符属性
  主属性:元素,暴击,爆伤,洞 & 力量or范围,(暴击,爆伤,元素)3选2,洞
  项链元素伤的收益高达16.67%,饱满的远古力量护身符打上90级宝石(1450力量)才勉强与之媲美。
  由于暴击爆伤可以放大战斗怒火-血溅十方的效果,相当于自带范围伤,爆伤&暴击&元素。
  次要:近减,物抗
  地狱火护符(推荐)
  增加一个被动,带任意有用被动即可,包括钢铁神经,嗜血,狂暴,狂战盛怒,残酷,好斗勇者,差一点的有意志坚定,迷信,坚韧。
  由于被动从4增加到5后,多出来的一个被动总是5个被动里最不重要的一个,而冲锋蛮除了春哥外防御被动都不实用(原因在技能部分讲),地狱火护符的收益大致就是一个残酷或好斗勇者的收益,约9%总输出。
  艾利奇之眼(推荐)
  虽然冲锋流更需要的是物抗或近减,但30%的远减幅度实在是太大了,可以让冲锋蛮在推进度时从容不少,而减少因生存不足带来的规避操作就是提高输出。远减的详细作用详见此文(nyningyu作),冰冻,火链,轰炮,闪电轰击都被远减作用。
  玛拉的万花筒(推荐)
  进度时不怕毒伤了,但是强毒好躲,瘟疫不疼。BOSS方面可以快速击杀掐脖者,略微加速击杀贪食魔。2.4毒系BOSS被大改,恶疫普攻变成物理,贪食魔一次普攻可以打出春哥,而艾瑞松的普攻一直是秒人的。综述玛拉不再能带来赌BOSS的巨大优势了。
  阿兹卡兰之星(火免)
  灰烬本来就能轻易击杀,火鸟和炼狱侍女的普攻是物理秒人,不好。
  赛飞利安护身符(电免)
  雷兹尔的电球改成了神圣伤害,可秒,不好。
  埃拉诺克护身符(冰免)
  凝霜有普攻了,物理,秒,不好。
  茱莉雅女爵的雕饰项链(奥免)
  能踩奥强外没别的用了,不好。
  兵要护符
  冲锋流缺的就是聚怪,兵要的特效触发频繁(约10秒一次),十分给力。可惜的是兵要必带主属性和CDR,无法形成元素双暴属性,输出先天少了8%左右。待观察。
  我目前认为的冲锋流护身符排名:艾利奇 = 地狱火 & 毒免
  [护腕]
  古萨帕卫士护腕
  古腕的特效虽然没写冰冻二字,但实际上冰冻和眩晕都是可以触发其特效的。古腕的叠加方式是乘法叠加,N只怪的减伤就是100%-(100%-12%)^N 。
  主属性:元素,力量,体能or全抗,暴击
  副属性:近减 & 物抗
  [萃取]
  武器:对峙
  独立加成。点满跑速带疾奔后有 巅峰25%+疾奔40%+赛亚人20%=85% 的跑速。
  可提升 85%*250% = 212.5%
  这个武器可以让冲锋的伤害乘以3!!! 必选!
  防具:辟邪肩甲
  独立加成。
  假设一次冲到7个怪,提高的输出 = 6*35%/2 = 105% 已经让冲锋伤害翻倍了
  假设一次冲到11个怪,提高的输出 = 10*35%/2 = 175%
  辟邪肩甲是冲锋流在极限情况下获得比一般BD更大优势的原因所在。
  首饰:皇家华戒
  5+3出6件+4件效果的前提。必选。
  对峙和辟邪的收益过高,华戒也必带,5+3冲锋流的萃取位其实已经锁死。
  [宝石]
  普通插槽
  衣服和裤子上的5个普通插槽基本上锁定白宝石(全抗),因为这个有了卡德山的绝望给装备附魔力量后,红宝石力量的递减太严重了。不过前期巅峰低的时候力量+元素的冲锋流如果感觉防御溢出,可以适当先插几个红的过渡。
  头部插槽
  以凑够20%左右CDR为目的,不够20%就插白宝石(一般都是插白的,与巅峰10%组成20%左右CDR)。如果已经有20%左右CDR了,就插紫的增加坚韧。
  困者之灾(标配)
  充分升级后带来40%+的独立增伤。可以被冲锋的冰冻触发,也可以被自身的25级减速光环触发。
  转煞秘石(标配)
  由于冲锋可以通过冰冻怪物规避绝大部分物理伤害,转煞秘石可以提供给极大的生存能力,特别是对于精英怪的地板的耐受力。需要一提的是转煞每级稳定加0.5%减伤,每级对坚韧的提升是递增的,这决定了转煞是一块比较吃等级的宝石,低级的转煞效果并不理想。
  受罚者之灾(标配)
  大大缩短击杀BOSS所用的时间,减少被BOSS击杀的可能性,减少在地板上趴30秒的可能。
  毁伤之御(待开发)
  替代转煞,配合艾利奇之眼,迷信等组成减伤防线。待开发。
  闪电华冠(前期推荐)
  闪电伤害太低没什么用。25%可以提供28%左右的冲锋伤害,只需要25级就可以使用,不吃等级,前期性价比非常不错。前期可以升级一个先用着,替代等级不高效果不理想的转煞。
  太极石(不推荐)
  太极理论上可以用疾奔和战斗怒回无限保持,可惜游戏一直有冲锋状态很难按出技能的BUG,暂时难以实现。
暗黑3小技巧
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拳皇世界已经结束,拳皇因为游戏剧情寥寥无几,而老饕又不想把港漫拳皇拿来做参考,那样就算辜负众多的拳皇迷了,所以在剧情安排上,难度比前两个世界要大。
不过拳皇世界当中,还是有很多值得去写的东西,不是剧情,是角色,无论是拥有桀骜疯狂气质八神庵、还是可爱的玛丽、帅气的特瑞、豪爽的克拉克,甚至是霸气外露的卢卡尔,都值得老饕花费笔墨去刻画和描绘。
希望众多看官能够喜欢这篇拳皇世界,也希望老饕刻画地这些拳皇人物能够让众多的拳皇迷喜爱。
好吧,有关拳皇世界就到这里了,后面短暂的过度以后,老饕将和大家一起进入下个同样精彩的世界,嘿嘿,这个世界是老饕一直都很想很想写的,忍到现在了,鸡动啊!
(题外话,35000红票的加更让老饕先欠一欠,后面再补上!)
拳皇世界之后的人物卡
徐默:华国人
出生地:华国殴和市
身份:柔道五段、田中组友人、歌姬中岛奈惠情人
(括号内为基础属性+装备属性+称号属性)
力量19点(15+3+1)。
敏捷33点(23+9+1)。
体力16点(12+3+1)。
智力13点。
精神13点。
人物防御12点(9+3)
基础近战6阶、基础远战4阶、基础脚步6阶、基础耐力4阶、基础冥想4阶、基础祈祷4阶
感知C级,魅力C+级,幸运???,爵位:准男爵。
天赋能力:暴烈:(C级主动能力)
血统能力:地狱黑炎(隐性状态,等阶不明)。
称号:勇敢者(一阶)。力量、敏捷、体力各加1点。
力量一阶极值附加能力:攻击暴击值提高3%。
敏捷一阶极值附加能力:攻击速度提高3%。
体力一阶极值附加能力:战斗中对异常状态抗性提高10%。
移动速度增加8%(索尼娅的血祭洗礼5%,精致狼皮靴3%,基于基础敏捷增加而增加)
反应速度增加5%(索尼娅的血祭洗礼5%,基于基础敏捷增加而增加)
目前剩余信用点0点,技能点4点,自由属性点0点,荣誉值55点,血腥值7点。
装备:精致狼皮靴(深蓝品质)、生命项链(紫色品质)、血族獠牙(黑铁级剧情武器)、红巾贼的领巾(白石级剧情装备)、玄武玉带(黑铁级剧情装备)、风魔链钩(黑色品质)
技能:地狱喷泉(A级主动技能)、影步(C-级主动技能)、贴山靠(C级主动技能)、山岚(C级主动技能)。
装备自带技能:玄武之甲、回春术、蛊惑人心、该隐之恩、缠绕。
黛娜-伊丽莎白:
出生地:奥地利维也纳。
国籍:德裔美国人。
职业:《纽约时报》记者。
法则身体属性:
力量8点、敏捷6点、体力11点、智力25点、精神24点,防御7点。
基础近战3阶、基础远战4阶、基础脚步3阶、基础耐力3阶、基础冥想5阶、基础祈祷6阶。
感知B-级、魅力B+级、幸运???爵位:骑士。
血统基因能力:无。
称号:舞动的精灵。精神+1、敏捷+1。
智力一阶极值附加能力:法术抗性提高3%。
精神一阶极值附加能力:MP恢复速度提高10%。
天赋能力:真实心灵(B+级主动技能)
装备:索尼娅的祝福(紫色品质),黑魔球(白石级剧情装备),狼王号角(黑色品质)、火御之袍(黑铁剧情级装备)。
目前剩余信用点3500点,技能点0点,自由属性点0点,荣誉值21点,血腥值0点。
技能:冰霜新星(A-级主动技能)
装备技能:精神鞭挞、火神御罩、幽灵狼王。
其他物品:灵魂宝石1颗,超弦宝石2颗,两个蓝色品质的消耗道具(精神力手雷),威尔特培根X8,核糖乳酸冲剂X6,龙眼包子X4,清酒X3,雀冠糯米饼X2,血燕X2,特效疗伤乳膏X3,纳米生化绷带X1。
本文写到现在,撇去试笔的试炼世界不谈,一共已经写了四个轮回世界,每一个世界老饕都力求将世界独特背景文化展现给大家。如果是仔细阅读的读者,会发现每一个世界其实都有一个有关人性和善恶的主题。
至于是什么主题,就需要大家自己寻找了,老饕就不在这里阐述了。如果去掉每个世界让读者感觉比较难受的情感内容,可能这本书收藏点击会更好,但却不是老饕想要的那种无限流。
很高兴在航海卷结尾的时候,能够得到一些读者的赞誉,老饕对于这一卷自己也很满意。其实无论哪一个世界都有读者喜欢,也有读者不喜欢,这个也是因为每个轮回世界的主题风格不同。不过平心而论,故事情节应该都是有可看性的,还希望大家在以后继续支持。
在航海卷开卷之始,老饕就问自己想要一个什么样的航海时代,毕竟写航海的网文有过不少。最后老饕决定就写一篇真实的航海卷,壮丽的海战,狂暴莫测的大海,各有风景的世界海港,海洋的神秘生物,浓浓的水兵战友情,为此老饕也查证了不少航海资料和海战电影,最终完成了这篇海权时代。希望大家能够喜欢这篇YY内容比较少,风帆战舰的海战情节较为真实的航海卷。
这篇航海卷中留下了很多伏笔,有些细心的读者已经发现了一部分,不过老饕很高兴你们还没有发现最大的伏笔,这个伏笔老饕花费了大量笔墨,书评居然到现在没人提,嚯嚯嚯!
好啦,几章过渡之后,让徐默带大家进入一个崭新的世界!
航海世界后人物属性和新增物品
徐默:华国人
出生地:华国殴和市
(括号内为基础属性+装备属性+称号属性)
力量26点(22+3+1)。
敏捷44点(35+8+1)。
体力15点(13+1+1)。
智力15点。
精神15点。
人物防御12点(8+4)
基础近战8阶、基础远战5阶、基础脚步7阶、基础耐力5阶、基础冥想4阶、基础祈祷4阶
感知C级,魅力C+级,幸运???,爵位:男爵,希尔米圆桌议会议员。
天赋能力:暴烈:(C级主动能力)
血统能力:地狱黑炎
称号:勇敢者(一阶)。
徒手搏击技能的冷却时间减少25%,近战攻击和近战防御技能优先度+1(不包括装备自带技能)。
力量一阶极值附加能力:攻击暴击值提高3%。转职提升暴击率10%
敏捷一阶极值附加能力:攻击速度提高3%。
体力一阶极值附加能力:战斗中对异常状态抗性提高10%
智力一阶极值附加能力:法术抗性提高3%。
精神一阶极值附加能力:提高MP上限50点。
冰抗30%(基于基础智力的法术防御)
水下移动速度增加15%
移动速度增加12%
反应速度增加5%
装备:豹狼战靴、血族獠牙、红巾贼的领巾、玄武玉带、风魔链钩
“鱼鳃”:无等阶技能,可以在水下自由呼吸半个小时,冷却时间为一个小时。
职业技能“格挡”:B级被动技能,能够有效降低物理攻击伤害(基于双方的基础能力判定)。徒手搏击技能的冷却时间25%,近战攻击和近战防御技能优先度+1(不包括装备自带技能)。”
地狱喷泉:A级主动技能。贴山靠:C级主动技能。山岚:C级主动技能。
瞬步:B级主动技能,移动速度达到平常的600%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),移动方式为肉体和精神双重爆发后的急速瞬移。精力值未消耗殆尽前,可持续移动,为肉体和精神双重技能,每秒消耗5MP(精力值),无冷却时间。
技能效果:如果瞬步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果,该效果受到双方攻防天赋能力和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。
技能说明:该项移动技能超越正常人视觉帧率,在一定距离内无法被动态视觉扑捉,故而称为瞬步,已成为轮回者自我领悟技能。
豹狼战靴:兽皮靴。
出产世界:超弦皮制品。
装备品质:紫色。
装备部位:脚部。
材质:海豹皮、野狼皮。
重量:550克。
装备使用条件:敏捷20点以上,力量10点以上,基础脚步四阶。
耐久度:25/25。
装备:防御+2点、敏捷+3点,移动速度增加7%,水下移动速度增加15%(基于轮回者基础敏捷,不包括装备和称号附加。)
黛娜-伊丽莎白:
出生地:奥地利维也纳。
国籍:德裔美国人。
职业:《纽约时报》记者。
法则身体属性:
力量9点、敏捷10点、体力15点、智力29点、精神25点,防御10点。
基础近战4阶、基础远战5阶、基础脚步4阶、基础耐力4阶、基础冥想6阶、基础祈祷7阶。
感知B-级、魅力B+级、幸运???爵位:骑士。
血统基因能力:冰川血脉。
称号:舞动的精灵。精神+1、敏捷+1。
智力一阶极值附加能力:法术抗性提高3%。
精神一阶极值附加能力:MP恢复速度提高10%。
体力一阶极值附加能力:战斗中对异常状态抗性提高10%。
天赋能力:真实心灵(B+级主动技能)。
冰霜新星:A-级主动技能。该技能将在指定三十米范围内,产生一个冰霜冲击波,该冲击波伤害范围为五米直径。伤害判定受到元素防御力和基础能力等阶的限制。该技能需要蓄力两秒时间,消耗100MP(精力值),30秒冷却时间。该技能在蓄力阶段可以被攻击打断,施展失败会有两秒麻痹反噬。
技能效果:冰霜新星施展成功,伤害范围内的目标都将受到减速50%的冰冻效果,持续10秒,该效果受到异常状态抵抗的判定限制,有可能延长和缩短冰冻时间。
冰之甘露(C级主动技能):可使用于轮回者和剧情人物,属于持续恢复的瞬发法术,每隔10秒可恢复30点生命值,持续1分钟,无法修复功能性损伤,技能消耗40点精力值,技能冷却时间为30分钟。
影步:C-级主动技能,移动速度为平常的350%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),移动方式为强力蹬步后的高速滑行,不会被攻击中断该技能。技能持续时间为5秒,为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),10秒冷却时间。
技能效果:如果影步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果,该效果受到双方基础力量、敏捷和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。
装备:索尼娅的祝福,吉普赛水晶球。召唤道具:冰霜狼王号角(紫色品质)、火御之袍
冰霜狼王号角:召唤类道具(紫色品质)。
出产世界:仙剑世界。
道具品质:紫色。
材质:吕梁山狼王的獠牙。
重量:300克.
装备使用条件:魅力B级以上或者拥有冰属性血统力量。
道具效果:这枚由吕梁山狼王獠牙制作而成的号角,蕴含强烈的冰霜力量,可以召唤出一只由冰霜组成身躯的冰霜狼王帮助你作战,冰霜狼王不仅具备物理攻击,而且拥有强大的冰霜吐息,生命值1500。冰霜狼王的基础属性受到召唤者基础智力的影响。
提示:冰霜狼王存在时间为半小时,冰霜狼王使用完冰霜吐息之后,会失去冰霜力量的支持而消失。该道具可以无限使用,每使用一次,需要花费1500信用点,冷却时间为一个自然日。
索尼娅的祝福:(项链)。
出产世界:暗黑中世纪。
装备品质:紫色。
材质:紫金,绯红之钻。
重量:300克。
装备使用条件:精神必须达到15点以上,智力达到15点以上,基本冥想3阶,基础祈祷3阶。
被动技能——索尼娅的祝福:生命值HP或者精力值MP增加上限100点,法术技能减少施法消耗一,冰属性法术技能减少施法消耗二。
吉普赛水晶球:法系装备。
出产世界:超弦炼金物品。
装备品质:紫级。
材质:吉普赛水晶、黑魔石。
重量:200克。
装备:智力+2点,精神+1点。
耐久度:30/30。
装备被动技能:卜算(C级被动能力)。装备水晶球的轮回者每次发动的法系技能,有一定机率加强法术威力。A级技能加强机率为5%,B级技能加强机率为10%,C级技能加强机率为20%,D级技能加强机率为30%。
装备技能:精神鞭挞(D级主动技能)。可瞬间发出一道黑色长鞭状法术击打目标,法术射程30米,每次攻击的生命值伤害由双方魔防决定,每次攻击可抽取目标10点精力值(该项效果具有领域优先性),消耗25点精力,冷却时间为5分钟。
装备使用条件:智力25点以上,精神20点以上,基础祈祷四阶,基础冥想三阶。
说明:这件装备得到了吉普赛巫女施加在吉普赛水晶石上的法术,如果它还能够得到类似力量的加强,它将会提升到一个不可思议的地步,出售给空间可换取5000信用点,8点技能点。
(某些技能和装备已经发过一次,就不再发了,需要的读者可以到上一篇作品相关寻找,加更放到周一补上)
上架感言(7月9日周一)
接到网站通知,老饕的《超弦空间》7月9日下周一需要上架了。
《超弦空间》是老饕的第一本书,目前写了八十多万字,总体来说,老饕感觉自己在文笔、情节、人物塑造方面一直在进步。上架之后,老饕同样会努力创作,给喜欢这本书的朋友们献上一个个精彩的故事,让大家在闲暇之余,多上一分乐趣。
《超弦空间》的故事还很长,这本书老饕一直以来希望能少掺杂一点商业性的写法,带给大家多一点点的感动,不过,从数据看来十分影响收藏和点击,当然也影响到订阅。即便如此,老饕也不会改变这种写法,老饕喜欢自己这本书,喜欢书中的人物,很多写出来的情节,自己同样非常感慨。
听作者朋友说,上架总会让一些读者朋友因为看书收费而无奈离开,不免有些伤感。不过无论如何,在此先行感谢那些即将离开《超弦空间》的朋友,正因为大家的支持,老饕一个新人作者才能一边工作,一边兼职《超弦空间》的创作。
同样也期待着上架后,还有多少朋友会继续支持,每天还有多少朋友会点开《超弦空间》,看一眼徐默,在看完之余,给老饕投上一张红票,发表一个支持的书评……
长久以来,你们的支持是老饕一直保持码字的动力,加上本职工作,老饕每天需要工作十多个小时,确实有点辛苦。不过看到自己的书,有读者朋友喜欢,每天都能上来给老饕送上一张红票,发上一个书评,老饕在辛苦之余,也感到十分欣慰。
上架以后,希望喜欢《超弦空间》的读者朋友,能够支持一把,订阅一下,特别是新书的第一章订阅。这本新书接来下的订阅成绩对老饕很重要,如果实在不愿意订阅,哪怕继续收藏,投下红票,老饕依然感激不尽。
谢谢一直追看《超弦空间》,一直支持老饕继续创作的每一位读者朋友,也衷心地期望能和大家一直相伴,直到本文的圆满完本!
再次感谢大家一直以来对于老饕,对于《超弦空间》的支持!
斯巴达答疑
斯巴达世界结束了,与前面的世界相比,这个小卷,轮回者之间的互动更多,在剧情人物的刻画上,老饕相应地减少了笔墨。就剧情而言,其实跟连续剧《斯巴达克斯》关系并不大,不过有参照里面的一些人物原型。
好吧,老饕偏题了,既然是答疑,不是总结,老饕就这一小卷中出现的一些读者比较关心的问题,做一个解答。
可能很多读者希望看到真正的斯巴达克斯起义军,或者斯巴达300勇士相关剧情。实际上,要轮回者与斯巴达克斯,或者列奥尼达斯并肩作战,从合理和真实的角度而言,几乎是不太可能的事情。前者涉及到互相之间的信任,后者涉及到在斯巴达的地位问题。除非像薛庇斯和黑寡妇那样,多次进入该世界,或者像休闲世界中,猪脚夺舍某个剧情人物身份,否则很难达到这种效果。
庞贝城为什么没有被毁灭,老饕在文中做过解释,这里不再重复。
卡巴尔和克劳迪娅可不可以不死?这个问题,老饕换个说法回答你们。斯巴达克斯起义为什么会失败?历史上的斯巴达克斯起义军其实是有机会越过阿尔卑斯山,继续北上,回到北希腊家乡,为什么他要回头再次南下,最终导致全军覆没。
这是一个历史之谜,但是很多研究者也给出了某些结论,比如起义军成分复杂,其中大部分的贫民和破产者更像是破坏者和劫掠者,并非某些学者赞扬的那样是伟大革命者。而老饕认为,那个时代造就了伟大的斯巴达克斯起义,同样也是那个时代毁灭了斯巴达克斯起义。
轮回者很强大,但是对于一个时代的伟力来说,同样微不足道。徐默可以在众多战斗中取胜,但他不是神,斯巴达克斯做不到的事情,他同样做不到,卡巴尔和克劳迪娅的死是一种偶然性的意外,但是不完美结局体现的是一种必然,他们是起义军所付出代价的集中代表。
最后一个问题,为什么本卷在还有任务的情况下,老饕就给出了比较开放的结局。实际上,大家联系本卷上下文可以看出,老饕想表达的东西已经表达完了,本卷的结束是水到渠成,未尽之意就让大家自己脑补了。
最后的最后,祝大家阅读愉快,继续支持老饕,订阅、红票、月票、鲜花,一个不能少哦,下一卷《铁血狩猎》奉献给你们!
斯巴达世界后的人物卡
徐默:(因为进入另一空间,身体属性和能力暂时未提升)
(括号内为基础属性+装备属性+称号属性)
力量26点(22+3+1)。
敏捷44点(35+8+1)。
体力15点(13+1+1)。
智力15点。
精神15点。
人物防御12点(8+4)
基础近战8阶、基础远战5阶、基础脚步7阶、基础耐力5阶、基础冥想4阶、基础祈祷4阶,徒手搏击专精一阶
感知C级,魅力C+级,幸运???,爵位:男爵,希尔米圆桌议会议员。转职职业:拳霸手。
天赋能力:暴烈:(C级主动能力)
血统能力:地狱黑炎(隐性状态,等阶不明)。
称号:勇敢者(一阶)。力量、敏捷、体力各加1点。
目前剩余信用点72000点,技能点33点,自由属性点11点,荣誉值155点,血腥值7点,
装备:暗黑凤凰皮裤(黑铁剧情),奥林匹斯神草(4阶白银剧情),豹狼战靴(紫色品质)、血族獠牙(黑铁级剧情武器)、红巾贼的领巾(白石级剧情装备)、玄武玉带(黑铁级剧情装备)、风魔链钩(黑色品质)
储藏空间物品:两个蓝色品质的消耗道具(精神力手雷),美杜莎船首像、海妖器魂(未鉴定)、未鉴定装备材料(海妖鳞皮、海妖声带、奥林匹斯山神树皮)、超弦技能石2颗。小巧的金字塔,狮身人面像,两座大理石神庙,超弦宝石2枚,灵魂宝石4枚,空间团队黑铁勋章一枚。疯狂之握(黑铁剧情装备),短管燧发火枪(紫色装备),六样剩余装备。
暗黑凤凰皮裤:皮甲类。
出产世界:奥格瑞玛。
装备品质:黑铁剧情级装备
材质:暗黑凤凰尾羽、炎魔皮。
镶嵌槽:空缺。
重量:620克。
装备:防御+4点、体力+3点。
耐久度:65/65。
装备主动技能:暗黑火焰(轮回者可以将该件装备中蕴含的火属性力量引导出来,聚集在四肢上,使肉搏技能带上火焰伤害,暗黑火焰可持续五分钟。装备的主人如果无法驾驭火焰,那么要小心自身被暗黑火焰灼伤。装备中的暗黑火焰一旦消耗完毕,需要一个自然日才能吸收游离能量自行补充,也可以使用轮回者本身的血统火焰将装备直接充能。)
装备使用条件:体力15点以上,基础耐力四阶。
说明:这件皮裤蕴含着暗黑凤凰和地狱炎魔的特殊力量,在使用它的同时,也请小心它的反噬。如果能给它找到一个合适的器魂,那么也许可以消除装备的副作用。出售给空间可换取5000信用点,5点技能点。
奥林匹斯神草:特殊宝物类(道具)。
出产世界:斯巴达世界。
道具品质:白银剧情级(已升级到四阶)。
材质:奥林匹斯山的神草。
器魂:奥林匹斯山小精灵。
重量:20克.
装备使用条件:智力15点,基础祈祷四阶,基础冥想四阶。(携带在身上即可生效)
宝物效果一:德墨忒耳之祈祷。主动能力,瞬间补充轮回者200生命值和精力值,冷却时间三个自然日,并随机解除轮回者身上的一项负面状态。
宝物效果二(四阶能力):阿尔瑞斯之庇佑。主动能力,赋予轮回者五秒无敌状态,无敌状态免除轮回者身上所有负面状态,并且敌人的所有攻击不产生伤害,不影响宝物拥有者的行动,冷却时间三小时。
宝物效果三(未知)
宝物效果四(未知)
宝物效果五(未知)
奥林匹斯山小精灵:器魂类生物(沉眠中),幼体状态,尚无法离开奥林匹斯神草存活,可成长。
器魂能力:所有宝物效果优先度+2(目前达到一阶轮回者融合技能优先度,次于轮回者天赋能力)。
道具简介:这棵奥林匹斯山的神草生长于奥林匹斯宫第一阶台阶下,在被奥林匹斯众神经年累月踩踏的同时,也吸收积累了细微的众神神力,诞生出奥林匹斯山的草木小精灵,成为了一件独一无二的宝物,拥有神秘的宝物功效。
器魂简介:奥林匹斯山小精灵目前处于幼体状态,正在沉眠中,只有在合适的生长条件下,它才能继续生长壮大,成熟体状态可短时间离开神草,出现在外部世界。
提示:未知宝物效果可通过提升宝物等阶来实现,宝物等阶的提升将改善小精灵的生长环境,小精灵的成长将提升宝物效果,已拥有的宝物效果有可能被优先度更高的能力或技能解除。(譬如:某些轮回者的天赋能力,可以破除这项宝物的能力,阿尔瑞斯之庇佑,让无敌状态失效。)
黛娜-伊丽莎白:
法则身体属性:
力量9点、敏捷10点、体力16点、智力42点、精神35点,防御11点。
基础近战5阶、基础远战7阶、基础脚步5阶、基础耐力5阶、基础冥想7阶、基础祈祷7阶。
感知B-级、魅力B+级、幸运???爵位:准男爵。
血统基因能力:冰川血脉。6转职职业:冰雪法师。
称号:冰雪精灵。精神+1、智力+2。
冰属性攻防技能优先度加一,冰法专精一阶。
智力一阶极值附加能力:法术抗性提高3%。
精神一阶极值附加能力:MP恢复速度提高10%。
体力一阶极值附加能力:战斗中对异常状态抗性提高10%。
天赋能力:真实心灵(B+级主动技能)。
冰塑术:可以将法则身体中的冰属性能量随意塑造成型,可利用各种冰川血脉吸收体外冰属性能量(包括灵魂宝石),施放各种冰属性攻击和防御法术。
冰霜新星:A-级主动技能。
冰之甘露(C级主动技能)
影步:C-级主动技能。
装备被动技能:卜算(C级被动能力)。
装备技能:精神鞭挞(D级主动技能)。
装备主动技能:火神御罩
被动技能——索尼娅的祝福:生命值HP或者精力值MP增加上限100点,法术技能减少施法消耗一,冰属性法术技能减少施法消耗二。
装备:索尼娅的祝福(紫色品质),吉普赛水晶球(紫色装备)。召唤道具:冰霜狼王号角(紫色品质)、火御之袍(黑铁剧情级装备),草舞裙(深蓝色),翡翠耳环(白石剧情级)
目前剩余信用点:6000点,技能点0点,自由属性点0点,荣誉值84点,血腥值0点。
麦斯:日耳曼人,力量型轮回者,转职方向:副T,近战输出。
职业:现役德意志军人。
天赋能力:肌肉控制
主要装备:血腥斩首斧。
血腥斩首斧(双手阔面双刃斧)。
出产世界:克鲁洛德。
装备品质:黑铁级剧情武器。
攻击力:28-63。
暴击率:25%。
材质:蛮牛骨、血纹金、秘银。
镶嵌槽:空缺。
重量:15千克。
长度:2150毫米。
装备:力量+5点。
耐久:60/60。
装备技能:重击、封挡。
重击:主动技能,该技能具有击退效果,每次攻击触发几率为15%,冷却时间五分钟,一旦技能判定成功,对手将被击退两米,并陷入两秒麻痹状态。
封挡:被动技能,宽阔的斧面能作为盾牌使用,有效地抵挡住对手的攻击,每次封挡成功,耐久度下降两点,无冷却时间。
装备使用条件:力量必须达到25点以上,基础近战五阶,基础耐力四阶。
提示:这两项技能的优先度较低,很有可能在触发后,被空间判定失败,如果你能为它找到一个合适的器魂,将能大幅度提高它的威力。
评价:这把血腥战斧曾经属于克鲁洛德的野蛮人塔南,斧面上凝聚着众多丧生在塔南手里的战士灵魂,一到半夜,这些灵魂都会发出痛苦的嚎叫,让拥有者不得安眠。要吗将它深埋地下,要吗尽快找到一个可以镇压他们的器魂吧!
塞尔娜:美利坚人,智力型轮回者,转职方向:后勤辅助。
职业:商务谈判师。
天赋能力:辐射(提高和减弱他人的能力)
主要装备:秘誓之杖
秘誓之杖(单手短法杖)。
出产世界:埃拉西亚。
装备品质:紫色。
材质:秘银、秘誓之珠、黑曜铁。
重量:450克。
长度:510毫米。
装备:智力+3点、精神+2点
耐久:20/20。
装备技能:誓约之咒,朦胧术。
誓约之咒:被动技能,50%机率增强所有B级以下法术类技能10%的威力,25%机率增强所有B级以下法术类技能20%的威力,10%机率增强所有B级以下法术类技能30%的威力。
朦胧术:主动技能。可瞬间发出一团灰雾笼罩目标区域,射程50米,灰雾面积为10平方米,在灰雾区域,对手视线受阻、移动速度下降30%,远程和法术攻击准确度下降50%,消耗30点精力值,冷却时间为15分钟。
装备使用条件:智力必须达到20点以上,基础祈祷五阶,基础冥想四阶。
评价:这把法杖由埃拉西亚法师塔出品,极为实用,不过因为缺少器魂的存在,法杖已经无法再次成长,适合低阶转职者使用。
(弄个人物卡好累,让老饕早上休息一下,完善一下铁血世界的大纲,晚上一更照常发)
铁血世界以后的人物卡
徐默:华国人
出生地:华国殴和市
身份:柔道五段、田中组友人、歌姬中岛奈惠情人
(括号内为基础属性+装备属性+称号属性)
力量27点(22+4+1)。
敏捷56点(44+11+1)。
体力23点(15+7+1)。
智力15点。
精神15点。
人物防御18点(8+10)
中阶近战一阶、基础远战5阶、基础脚步8阶、基础耐力7阶、基础冥想5阶、基础祈祷5阶,徒手搏击专精二阶(徒手搏击技能的冷却时间减少50%),腕刃专精二阶能力(腕刃包括长短匕首,刺刀类短刀具,装备要求下降70%,攻击速度+1)
感知B-级,魅力C+级,幸运???,爵位:男爵,希尔米圆桌议会监察官。转职职业:拳霸手。
天赋能力:暴烈:(C级主动能力)提升基础攻击速度20%,基础移动速度20%,基础暴击伤害20%,降低基础防御30%,增强异常状态抵抗30%(基于法则身体的基础属性,装备和称号附加不包括在内)。持续时间五分钟,恢复时间5小时。
血统能力:地狱黑炎(隐性状态,等阶不明)。特殊元素类的血统能力,特殊道具、器魂和灵魂宝石为燃料。
称号:勇敢者。力量、敏捷、体力各加1点。
称号:一阶空间漫行者。拥有空间定位追踪技能,在两大超弦空间内,可定位追踪某个轮回者所在的某些普通镜像世界(有限制),并可在空间休整时间内进入该镜像世界,技能需要消耗大量荣誉值(镜像世界不同,需要的荣誉值也不同)。
转职者:近战攻击和近战防御技能优先度+1(除灵魂装备外,不包括装备自带技能)。
力量一阶极值附加能力:攻击暴击值提高3%。转职提升暴击率10%
敏捷一阶极值附加能力:攻击速度提高3%。
体力一阶极值附加能力:战斗中对异常状态抗性提高10%。
智力一阶极值附加能力:法术抗性提高3%。
精神一阶极值附加能力:提高MP上限50点。
冰抗增加30%,水下移动速度增加15%(海妖精华:基于基础智力的法术防御)
移动速度增加12%(索尼娅的血祭洗礼5%,豹狼战靴7%,基于基础敏捷增加而增加)
反应速度增加5%(索尼娅的血祭洗礼5%,基于基础敏捷增加而增加)
铁血战士法则身体:(法则身体切换,消耗一颗超弦宝石和一颗灵魂宝石)以人类法则身体的基础属性为蓝本,可使用原有血统能力、技能、以及装备道具,攻防技能优先度判定以人类法则身体为统一标准,生命值和精力值另行计算,不与人类法则身体共存。
铁血暴烈(A级主动能力,铁血战士特有天赋):提升法则身体速度100%,提升基础暴击伤害100%,增强基础防御50%,增强异常状态抵抗120%(基于法则身体的基础属性,装备和称号附加不包括在内)。持续时间十五分钟,冷却时间24小时。
称号:行星狩猎者。攻防技能优先度+1(包括灵魂装备自带技能,非灵魂装备自带技能除外。)
装备:暗黑凤凰皮裤,奥林匹斯神草,豹狼战靴,银星武匣(铁血獠牙、风魔链钩),红巾贼的领巾,玄武玉带,铁血面罩。
“鱼鳃”:无等阶技能,可以在水下自由呼吸半个小时,冷却时间为一个小时。
职业技能“格挡”:B级被动技能,能够有效降低物理攻击伤害(基于双方的基础能力判定)。徒手搏击技能的冷却时间25%,近战攻击和近战防御技能优先度+1(不包括装备自带技能)。
地狱喷泉:A级主动技能。该技能必须点燃轮回者体内的地狱黑炎后,才能发动。技能发动后,地狱黑炎通过拳击融入大地,在方圆五米内,自动锁定目标,在目标脚下爆发出一道黑炎喷泉。伤害判定受到地狱黑炎品阶和目标防御的限制。
提示:该技能为物理和元素双重技能,消耗灵魂力量,不消耗MP(精力值)。一次性消耗当前所有灵魂力量,无冷却时间,重新施展时,需要再次提供新的灵魂力量,技能施展失败后,无反噬效果。
技能效果:地狱喷泉成功施展后,目标将受到物理和元素双重伤害,该伤害受到目标物理防御和法术防御的判定限制,并将有一定机率受到地狱黑炎的持续腐蚀和燃烧伤害。
技能基础要求:该技能为轮回者自行领悟,无基础属性和基础能力要求,只受到地狱黑炎品阶和灵魂力量的限制。
介绍说明:这是一种轮回者自行领悟的格斗技巧,它将伴随轮回者的实力提高而提高。
能力评价:强大的A级技能,一旦轮回者深入领悟大地法则,使用更高品阶的地狱黑炎,它将有可能升华为S级超级攻击技能。
提示:‘地狱喷泉’技能无法使用灵魂宝石来提升技能品阶,无法与其他技能通过融合提升品阶,可以随着轮回者战斗意识的提升,在技巧上产生变化。
瞬步:B级主动技能,移动速度达到平常的600%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),移动方式为肉体和精神双重爆发后的急速瞬移。精力值未消耗殆尽前,可持续移动,为肉体和精神双重技能,每秒消耗5MP(精力值),无冷却时间。
技能效果:如果瞬步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果,该效果受到双方攻防天赋能力和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。
技能说明:该项移动技能超越正常人视觉帧率,在一定距离内无法被动态视觉扑捉,故而称为瞬步,已成为轮回者自我领悟技能。
贴山靠:C级主动技能。技能有效范围两米,一旦技能开始,技能气劲将自动锁定目标,伤害判定受到双方基础属性和基础能力等阶的限制。该技能需要蓄力一秒时间,为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),无冷却时间,不过在技能施展失败后,会有三秒僵直时间。
技能效果:如果贴山靠成功施展,那么目标将受到麻痹四秒的效果,该效果受到双方基础属性和基础能力等阶的判定限制,有可能延长和缩短麻痹时间。
山岚:C级主动技能。该技能发动后,分为两个阶段,为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),五分钟冷却时间(拳霸手职业减少25%冷却时间),抓取失败后,会有一秒僵直时间。
技能效果:山岚第一阶段——手掬,双手将各产生一道内吸气劲,气劲将自动抓取身体周围一米内的目标,抓取气劲无伤害,抓取判定受到双方力量和敏捷两项属性总和的限制。抓取成功后,目标将被麻痹两秒,该效果具有法则优先性,无法被A级以下技能豁免。
山岚第二阶段——断背摔,该技能伤害受到对方防御力和基础近战等阶的判定限制,施展成功后,将额外增加两秒麻痹时间,麻痹时间受到基础近战等阶影响有可能延长和缩短。
布莱克尼·布鲁斯:瑞典人
出生地:斯德哥尔摩
身份:瑞典海军少尉,布鲁斯家族继承人
法则身体属性(括号内为基础属性+装备属性+称号属性)
力量8点(3+5)。
敏捷6点(4+2)。
体力17点(12+5)。
人物防御11点(7+4)
基础近战3阶,基础远战5阶,基础耐力7阶,基础脚步3阶,基础祈祷3阶,基础冥想3阶。
火药类武器专精二阶(火药类武器装备要求下降70%,攻击速度+1,),单手冷兵器专精一阶(单手冷兵器装备要求下降50%)
天赋能力:钢铁之心(A级被动天赋)。轮回者受到的所有伤害,以基础体力和基础精神为前提,将有部分生命值和精力值转化为该轮回者的防御和攻击,拥有钢铁之心的轮回者免疫重伤状态,该项天赋能力优先度MAX,转化公式如下:
基础生命值和精力值处于100%-50%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值X3%。
基础生命值和精力值处于50%-10%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值X5%。
基础生命值和精力值处于10%以下,攻防数值=原有攻防+失去生命值X10%。
影步:C-级主动技能,移动速度为平常的350%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),移动方式为强力蹬步后的高速滑行,不会被攻击中断该技能。技能持续时间为5秒,为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),10秒冷却时间。
技能效果:如果影步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果,该效果受到双方基础力量、敏捷和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。
装备:疯狂之握,猎魔铳,缚影皮套衫,美人鱼陶笛
黛娜-伊丽莎白:
出生地:奥地利维也纳。
国籍:德裔美国人。
职业:《纽约时报》记者。
法则身体属性:
敏捷10点(9+1)
体力16点(15+1)
智力42点(33+7+2)
精神35点(28+6+1)
防御10点(8+2)
基础近战5阶、基础远战7阶、基础脚步5阶、基础耐力5阶、基础冥想7阶、基础祈祷7阶。
感知B+级、魅力B+级、幸运???爵位:准男爵。
血统基因能力:冰川血脉。转职职业:冰雪法师。
称号:冰雪精灵。精神+1、智力+2
转职者:冰属性攻防技能优先度加一,冰法专精一阶。。
智力一阶极值附加能力:法术抗性提高3%。
精神一阶极值附加能力:MP恢复速度提高10%。
体力一阶极值附加能力:战斗中对异常状态抗性提高10%。
冰塑术:可以将法则身体中的冰属性能量随意塑造成型,可利用各种冰川血脉吸收体外冰属性能量(包括灵魂宝石),施放各种冰属性攻击和防御法术。
天赋能力:真实心灵(B+级主动技能)。该技能在轮回者脑海中,形成一个球形立体镜像,可探测以轮回者为圆心,半径七十米范围内的所有事物。真实心灵形成的立体镜像,可通过灵魂印记实时传递给其他轮回者,技能每分钟消耗一点MP(精力值),无冷却时间。
技能效果有以下两类:
探测范围内的轮回者和剧情人物,将根据综合实力差距显示探察的详细程度,有可能被其他轮回者用类似防御技能屏蔽,屏蔽效果由双方属性和基础能力等阶决定。
探测普通物品,将根据轮回者学识认知得到部分信息,探测未知剧情物品,将带来低级鉴定效果。
冰霜新星:A-级主动技能。该技能将在指定三十米范围内,产生一个冰霜冲击波,该冲击波伤害范围为五米直径。伤害判定受到元素防御力和基础能力等阶的限制。该技能需要蓄力两秒时间,消耗100MP(精力值),30秒冷却时间。该技能在蓄力阶段可以被攻击打断,施展失败会有两秒麻痹反噬。
技能效果:冰霜新星施展成功,伤害范围内的目标都将受到减速50%的冰冻效果,持续10秒,该效果受到异常状态抵抗的判定限制,有可能延长和缩短冰冻时间。
冰之甘露(C级主动技能):可使用于轮回者和剧情人物,属于持续恢复的瞬发法术,每隔10秒可恢复30点生命值,持续1分钟,无法修复功能性损伤,技能消耗40点精力值,技能冷却时间为30分钟。
影步:C-级主动技能,移动速度为平常的350%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),移动方式为强力蹬步后的高速滑行,不会被攻击中断该技能。技能持续时间为5秒,为纯肉体技能,不消耗MP(精力值),10秒冷却时间。
技能效果:如果影步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果,该效果受到双方基础力量、敏捷和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。
装备:索尼娅的祝福,吉普赛水晶球,冰霜狼王号角,火御之袍,草舞裙(深蓝色,+1敏捷,+1体力),翡翠耳环(白石剧情级,+2智力)
麦斯:日耳曼人,力量型轮回者,转职方向:副T,近战输出。
职业:退役德意志军官。
天赋能力:肌肉控制
法则身体属性:力量32点,敏捷15点,体力26点,智力7点,精神11点,防御18点
主要装备:血腥斩首斧
塞尔娜:美利坚人,智力型轮回者,转职方向:后勤辅助。
职业:商务谈判师。
天赋能力:辐射(提高和减弱他人的能力)
法则身体属性:力量6点,敏捷7点,体力15点,智力31点,精神30点,防御9点
主要装备:秘誓之杖
铁血世界后主要装备属性
铁血面罩:面具类护具。
出产世界:铁血狩猎世界。
装备品质:灵魂绑定装备。
装备部位:面部。
材质:阿尔法合金。
重量:320克。
装备:防御+2点、体力+3点。
耐久度:55/55。
装备被动能力:低级人工智能,拥有辅助数据库。
装备附加:呼吸过滤系统,微光夜视仪。扫描系统和火控系统(红外线热成像,辐射粒子扫描,紫外线冷成像,电子全息成像,金属探测器)。
提示:该件装备受到轮回者灵魂印记影响,改变为灵魂绑定装备,可跟随灵魂印记出入任何世界和超弦空间,初始物品等级为黑铁剧情级,满足一定的条件后,装备品质可升级。
暗黑凤凰皮裤:皮甲类。
出产世界:奥格瑞玛。
装备品质:黑铁剧情级装备
材质:暗黑凤凰尾羽、炎魔皮。
镶嵌槽:空缺。
重量:620克。
装备:防御+4点、体力+3点。
耐久度:65/65。
装备主动技能:暗黑火焰(轮回者可以将该件装备中蕴含的火属性力量引导出来,聚集在四肢上,使肉搏技能带上火焰伤害,暗黑火焰可持续五分钟。装备的主人如果无法驾驭火焰,那么要小心自身被暗黑火焰灼伤。装备中的暗黑火焰一旦消耗完毕,需要一个自然日才能吸收游离能量自行补充,也可以使用轮回者本身的血统火焰将装备直接充能。)
装备使用条件:体力15点以上,基础耐力四阶。
说明:这件皮裤蕴含着暗黑凤凰和地狱炎魔的特殊力量,在使用它的同时,也请小心它的反噬。如果能给它找到一个合适的器魂,那么也许可以消除装备的副作用。出售给空间可换取5000信用点,5点技能点。
奥林匹斯神草:特殊宝物类(道具)。
出产世界:斯巴达世界。
道具品质:白银剧情级(已升级到四阶)。
材质:奥林匹斯山的神草。
器魂:奥林匹斯山小精灵。
重量:20克.
装备使用条件:智力15点,基础祈祷四阶,基础冥想四阶。(携带在身上即可生效)
宝物效果一:德墨忒耳之祈祷。主动能力,瞬间补充轮回者200生命值和精力值,冷却时间三个自然日,并随机解除轮回者身上的一项负面状态。
宝物效果二(四阶能力):阿尔瑞斯之庇佑。主动能力,赋予轮回者五秒无敌状态,无敌状态免除轮回者身上所有负面状态,并且敌人的所有攻击不产生伤害,不影响宝物拥有者的行动,冷却时间三小时。
宝物效果三(未知)
宝物效果四(未知)
宝物效果五(未知)
奥林匹斯山小精灵:器魂类生物(沉眠中),幼体状态,尚无法离开奥林匹斯神草存活,可成长。
器魂能力:所有宝物效果优先度+2(目前达到一阶轮回者融合技能优先度,次于轮回者天赋能力)。
道具简介:这棵奥林匹斯山的神草生长于奥林匹斯宫第一阶台阶下,在被奥林匹斯众神经年累月踩踏的同时,也吸收积累了细微的众神神力,诞生出奥林匹斯山的草木小精灵,成为了一件独一无二的宝物,拥有神秘的宝物功效。
器魂简介:奥林匹斯山小精灵目前处于幼体状态,正在沉眠中,只有在合适的生长条件下,它才能继续生长壮大,成熟体状态可短时间离开神草,出现在外部世界。
提示:未知宝物效果可通过提升宝物等阶来实现,宝物等阶的提升将改善小精灵的生长环境,小精灵的成长将提升宝物效果,已拥有的宝物效果有可能被优先度更高的能力或技能解除。(譬如:某些轮回者的天赋能力,可以破除这项宝物的能力,阿尔瑞斯之庇佑,让无敌状态失效。)
玄武玉带:腰带。
出产世界:仙剑纪元。
装备品质:黑铁级剧情装备
装备部位:腰部。
材质:锦丝、貂皮、玉石。
重量:150克。
装备:防御+1点、敏捷+2点,体力+1点。
耐久度:15/15。
装备自带技能:玄武之甲(当轮回者受到远程攻击和元素攻击时,身体表面将自动形成一个椭圆护罩,护罩默认防御力为零,护罩防护值1000,护罩消失后,冷却时间为一个自然日,该护罩对近身攻击无效。)
装备使用条件:敏捷15点以上,体力5点以上,基础耐力三阶。
说明:采用上等蚕丝和貂皮制作而成,上面装饰有小块和田玉,精美华贵,出售给空间可换取3500信用点,4点技能点。
评价:这件装备因为受到过道教高人的祭祀,而具有特殊的功用,可谓是百邪不侵,也只是光明正大的近身搏斗,才能够让它承认战斗的有效性。
红巾贼的领巾:衣物类装备。
出产世界:三分天下。
装备位置:颈部。
装备品质:白石级剧情装备。
装备属性:防御+1、敏捷+1.
材质:丝绸。
装备使用条件:无。
装备特色被动能力:蛊惑人心。(你在剧情人物的民间武装团队中,提升一阶威望。如:淡漠→中立,中立→友善,友善→尊敬,尊敬→崇敬,崇敬→崇拜。)
银星武匣:(复合武器道具)。
品质:灵魂绑定装备。
附加武器一:铁血獠牙。
品质:白银剧情级(灵魂绑定)。
攻击力:30-50。
暴击率:28%。
材质:阿尔法合金、黑曜铁、真银、恒金。
器魂:坦尼斯的心核。
镶嵌槽:空缺。
重量:3.5千克。
全长:620毫米。
装备:力量+3点,敏捷+4点
耐久:35/35。
装备被动能力:该隐之恩、穿透。
穿透:拥有一定的机率穿透防御装备,可随物品等级成长。
该隐之恩:该技能具有吸血效果,伤害5点/秒,持续10秒,每次触发成功,对敌人总伤害的五分之一将成为变成持有者的生命值。每次攻击触发几率为25%,无视物理防御,只受魔法防御力的影响,吸血效果最高可叠加至5次。
附加武器二:风魔链钩。(非灵魂绑定,无法被携带出超弦空间)
风魔链钩:单手武器。
出产世界:鬼泣世界。
装备品质:黑色品质
装备部位:手臂。
材质:钛合金。
重量:650克。
装备:力量+1点、敏捷+1点。。
耐久度:15/15。
装备被动技能:缠绕(当风魔链钩的前段铁链接触到目标时,将会自动将接触到的部分紧紧缠绕,并用尖锐的钩爪深陷其中,抓取死物成功机率为100%,抓取活物成功率30%,该机率受到对方的近战等阶和脚步等阶限制,有所浮动。)
装备使用条件:力量10点以上,敏捷10点以上,基础近战三阶,基础脚步三阶。
说明:该装备出自一位恶魔忍者,利用现代化的技术锻造而成,在装备出炉以后,又经过黑巫术的炮制,使之原本需要巧妙发力才能够得到的效果被固定镌刻在链钩上。该装备出售给空间可换取1500信用点,1点技能点。
评价:这件装备没有什么伤害力,对于捕捉活物的效率也十分低下,但是在某些特殊的场合,它却能够发挥出巨大的作用,善用它可以让某些复杂的工作变得非常简单。
附加武器三:空缺。
装备附加:低级光能折射系统,拥有一定的隐身能力,无成长度。
提示:该件装备为灵魂绑定装备,可跟随灵魂印记出入任何世界和超弦空间。
豹狼战靴:兽皮靴。
出产世界:超弦皮制品。
装备品质:紫色。
装备部位:脚部。
材质:海豹皮、野狼皮。
重量:550克。
装备使用条件:敏捷20点以上,力量10点以上,基础脚步四阶。
耐久度:25/25。
装备:防御+2点、敏捷+3点,移动速度增加7%,水下移动速度增加15%(基于轮回者基础敏捷,不包括装备和称号附加。
疯狂之握:(单手指虎)。
出产世界:艾泽拉斯。
装备品质:黑铁剧情级。
攻击力:15-30。
暴击率:33%。
材质:秘银、精金、魔铁。
重量:400克。
装备:力量+2点、体力+2点、防御+1点。
耐久:25/25。
装备被动技能:撕裂。
撕裂:该技能具有伤口撕裂效果,给敌人造成流血伤害2点/秒,持续30秒,每次攻击触发几率为15%,效果最高可叠加至四次。
装备使用条件:需要负重10点(换算为体力20点),拥有冷兵器类专精能力。
猎魔铳:(短管燧发火枪)。
出产世界:特兰西瓦尼亚。
装备品质:紫色。
攻击力:25-45。
暴击率:17%。
攻击速度:15分钟冷却时间。
材质:精钢、合金、柚木。
镶嵌槽:空缺。
重量:1.2千克。
全长:425毫米。
装备:力量+3点、敏捷+2点。
耐久:15/15。
装备被动技能:精准、铅弹。
精准:命中判定优先度+1。
铅弹:该技能具有中毒效果,给敌人造成中毒伤害1点/秒,持续时间为铅弹在敌人体内的时间,铅弹被挖出后中止,每次火枪攻击触发几率为30%。
装备使用条件:力量10点,敏捷15点,基础远战五阶。
缚影皮套衫:上衣类。
出产世界:超弦皮制品。
装备品质:黑铁剧情级。
材质:奥林匹斯山神树皮、海妖鳞皮。
镶嵌槽:空缺。
重量:1500克。
装备:防御+3点、体力+3点。
耐久度:85/85。
装备被动能力:沐日,激流。
激流:轮回者在水中,移动速度提高20%(基于基础敏捷属性)。
沐日:在有太阳的环境条件下,该装备可与阳光产生光合作用,将阳光变更为生命值,储存在装备当中,必要时可以反馈给轮回者。生命值储存总量为100点,每次动用储备生命值以后,技能冷却时间为三个自然日。
装备使用条件:体力25点以上,力量20点以上,基础耐力五阶。
美人鱼陶笛:特殊宝物类(道具)。
出产世界:超弦炼金产品。
道具品质:白银剧情级。
材质:海妖声带、海妖鳞皮。
器魂:海妖之魂。
重量:50克.
宝物效果一:美人鱼之歌(主动能力)。方圆百米内的敌方目标受到催眠效果,距离歌声越近,效果越强,催眠时间为0.1秒-5秒,消耗MP50点,技能冷却时间半小时(器魂效果,冷却时间减半为15分钟),并提升宝物拥有者10%暴击率,持续时间10分钟(器魂效果:持续时间增加5分钟)。
宝物效果二:海妖之嚎(主动能力)。距离在二十米内的敌方目标受到次声波伤害,目标数量最多为三个,消耗MP35点,冷却时间半小时(器魂效果:攻击优先度+1,冷却时间减半为15分钟)。
装备使用条件:智力40点以上,精神25点以上,基础祈祷7阶,基础冥想5阶。
提示:宝物的催眠时间和次声波伤害,受到敌方目标的魔法防御力影响,有可能增加或者减少效果。
冰霜狼王号角:召唤类道具(紫色品质)。
出产世界:仙剑世界。
道具品质:紫色。
材质:吕梁山狼王的獠牙。
重量:300克.
装备使用条件:魅力B级以上或者拥有冰属性血统力量。
道具效果:这枚由吕梁山狼王獠牙制作而成的号角,蕴含强烈的冰霜力量,可以召唤出一只由冰霜组成身躯的冰霜狼王帮助你作战,冰霜狼王不仅具备物理攻击,而且拥有强大的冰霜吐息,生命值1500。冰霜狼王的基础属性受到召唤者基础智力的影响。
提示:冰霜狼王存在时间为半小时,冰霜狼王使用完冰霜吐息之后,会失去冰霜力量的支持而消失。该道具可以无限使用,每使用一次,需要花费1500信用点,冷却时间为一个自然日。
索尼娅的祝福:(项链)。
出产世界:暗黑中世纪。
装备品质:紫色。
材质:紫金,绯红之钻。
重量:300克。
装备使用条件:精神必须达到15点以上,智力达到15点以上,基本冥想3阶,基础祈祷3阶。
被动技能——索尼娅的祝福:生命值HP或者精力值MP增加上限100点,法术技能减少施法消耗一,冰属性法术技能减少施法消耗二。
吉普赛水晶球:法系装备。
出产世界:超弦炼金物品。
装备品质:紫级。
材质:吉普赛水晶、黑魔石。
重量:200克。
装备:智力+2点,精神+1点。
耐久度:30/30。
装备被动技能:卜算(C级被动能力)。装备水晶球的轮回者每次发动的法系技能,有一定机率加强法术威力。A级技能加强机率为5%,B级技能加强机率为10%,C级技能加强机率为20%,D级技能加强机率为30%。
装备技能:精神鞭挞(D级主动技能)。可瞬间发出一道黑色长鞭状法术击打目标,法术射程30米,每次攻击的生命值伤害由双方魔防决定,每次攻击可抽取目标10点精力值(该项效果具有领域优先性),消耗25点精力,冷却时间为5分钟。
装备使用条件:智力25点以上,精神20点以上,基础祈祷四阶,基础冥想三阶。
说明:这件装备得到了吉普赛巫女施加在吉普赛水晶石上的法术,如果它还能够得到类似力量的加强,它将会提升到一个不可思议的地步,出售给空间可换取5000信用点,8点技能点。
火御之袍:披风类。
出产世界:格斗天堂。
装备品质:黑铁剧情级装备
材质:天蚕丝、金线、天鹅绒。
镶嵌槽:空缺。
重量:480克。
装备:防御+2点、智力+3点,精神+2点。
耐久度:35/35。
装备主动技能:火神御罩(轮回者可激发一个半径为三米的透明护罩,激发护罩后,轮回者无法移动,可防御所有物理攻击,无法防御法术攻击。当物理攻击力超过一定极限时,护罩技能会被打断,维持该技能需要持续消耗精力值,平均为1点/秒,该技能无冷却时间。)
装备使用条件:智力15点以上,精神15点以上,基础祈祷四阶,基础耐力二阶。
说明:这件衣袍得到了火之伽具土的护佑,拥有神秘的力量,同时它也是一件名贵的文物,历史悠久,渊源流传,出售给空间可换取5000信用点,5点技能点。
评价:这件装备是火御教的镇教宝物之一,一般只有火御教的大祭司才可以穿戴,它不会让敌人肮脏的拳脚玷污主人的衣袍,在遍地都是格斗家的格斗天堂世界,实在是极其罕见。
血腥斩首斧(双手阔面双刃斧)。
出产世界:克鲁洛德。
装备品质:黑铁级剧情武器。
攻击力:28-63。
暴击率:25%。
材质:蛮牛骨、血纹金、秘银。
镶嵌槽:空缺。
重量:15千克。
长度:2150毫米。
装备:力量+5点。
耐久:60/60。
装备技能:重击、封挡。
重击:主动技能,该技能具有击退效果,每次攻击触发几率为15%,冷却时间五分钟,一旦技能判定成功,对手将被击退两米,并陷入两秒麻痹状态。
封挡:被动技能,宽阔的斧面能作为盾牌使用,有效地抵挡住对手的攻击,每次封挡成功,耐久度下降两点,无冷却时间。
装备使用条件:力量必须达到25点以上,基础近战五阶,基础耐力四阶。
提示:这两项技能的优先度较低,很有可能在触发后,被空间判定失败,如果你能为它找到一个合适的器魂,将能大幅度提高它的威力。
评价:这把血腥战斧曾经属于克鲁洛德的野蛮人塔南,斧面上凝聚着众多丧生在塔南手里的战士灵魂,一到半夜,这些灵魂都会发出痛苦的嚎叫,让拥有者不得安眠。要吗将它深埋地下,要吗尽快找到一个可以镇压他们的器魂吧!
秘誓之杖(单手短法杖)。
出产世界:埃拉西亚。
装备品质:紫色。
材质:秘银、秘誓之珠、黑曜铁。
重量:450克。
长度:510毫米。
装备:智力+3点、精神+2点
耐久:20/20。
装备技能:誓约之咒,朦胧术。
誓约之咒:被动技能,50%机率增强所有B级以下法术类技能10%的威力,25%机率增强所有B级以下法术类技能20%的威力,10%机率增强所有B级以下法术类技能30%的威力。
朦胧术:主动技能。可瞬间发出一团灰雾笼罩目标区域,射程50米,灰雾面积为10平方米,在灰雾区域,对手视线受阻、移动速度下降30%,远程和法术攻击准确度下降50%,消耗30点精力值,冷却时间为15分钟。
装备使用条件:智力必须达到20点以上,基础祈祷五阶,基础冥想四阶。
评价:这把法杖由埃拉西亚法师塔出品,极为实用,不过因为缺少器魂的存在,法杖已经无法再次成长,适合低阶转职者使用。
铁血这一小卷篇幅比较短,整体来说,这一卷是个小故事,不过对于全文来说,是个大过渡。在这一卷里面,老饕尝试了一些新的故事套路,不过读者可能不太看得出来,嘿嘿!
这一卷之后,超弦空间开始进入一些轮回者互动较多的场景,某些小卷可能会减少剧情人物的戏份,不过老饕依然会保持情节的紧凑,尽量减少注水,还请大家继续支持。
另外求订阅,求红票和月票!
暮光世界结束了,这段时间的更新很对不起收藏、红票、订阅支持的各位书友,老饕尽量在后面的更新上进行补偿。
下面针对书友在暮光小卷期间提出来的一些意见和疑惑,统一给予答复。
首先有书友对于徐默仇人越来越多感到困扰和担忧,这个不必过于纠结,其实上每一个能持续几个世界出现的角色,无论是徐默伙伴,还是仇敌,命运轨迹都会给大家一个交代。
其次有书友对于老K团当中几位团员感到不满,其实这是大家视角和文章笔墨着重不同。先说说黛娜,尽管老饕一直在加强黛娜,但是依然有书友认为她只是个花瓶。其实这是徐默光芒太盛,掩盖了黛娜的出色而已。
老饕给大家举些例子:黛娜和徐默在仙剑的后半段结成了伙伴关系,接下来的拳皇世界,黛娜就开始发挥作用,地下研究所的逃生使用到了黛娜的天赋能力,后面黛娜起到了更重要的作用,将比利和山崎龙二引诱了到火御寺。
正是这两人加上特瑞和克拉克四大剧情强者的存在,最终才造成了约瑟夫计划的失败。徐默的谋划很出色,但是黛娜必不可少,因为徐默一个人无法分身做两件事情。这其实也是徐默在仙剑后期,预感到必须建立一个团队的原因,他一个人在任务世界的生存已经感觉到了吃力,开始力不从心。
再说航海世界,黛娜和徐默一红一黑两个人配合默契,这才把赛琳娜这个聪明的女人给玩弄于股掌,活生生硬是拆散了两个即将联合的强大团队,如果不是Y空间转入了那么多转职者,赛琳娜和亚罕两人可能都不会再联合。
而在战斗中,无论是和海妖的战斗,还是和克利福德的海战,黛娜同样发挥了必不可少的作用,最后更是扑灭了地狱神号上面的大火,让维斯泰洛斯号的胜利变得更加完美。
航海世界之后的斯巴达世界,徐默对黛娜的依赖更深,几乎每一步计划的实施,都离不开黛娜天赋能力的情报支持,假如没有黛娜,徐默或许不会死,但是想要击败薛庇斯和黑寡妇就力有未逮。
综合结论,黛娜对于徐默目前能够登上X空间生物链顶端起到了极大作用,这也是徐默一直以来培养黛娜的结果,同样这也被称之为团队力量。
说完黛娜,再看布莱克尼,航海世界中,书友们对于钢铁少年布莱克尼的喜爱不予言表,但是少年进入徐默团队以后,书友们逐渐对布莱克尼开始产生恶感,认为这是一个不听命令的拖油瓶。
布莱克尼从被喜爱到被厌恶,实际上是老饕的错,正是老饕想要将这个人物写得更加饱满和有血有肉,这才造成了书友的腹诽。
钢铁少年其实一直都没有改变过,在航海世界中,他的死正是因为掩护维斯泰洛斯号上的伙伴,才献出了自己年仅十四岁的生命,从这个角度说,他是徐默生死与共的同伴,也愿意为了徐默或者其他同伴而牺牲,这一点毋庸置疑。
去除篇幅很少的铁血世界之外,暮光世界是布莱克尼的第一个正式任务世界。布莱克尼的确在世界之初没有服从徐默的命令,但是老饕认为书友们应该给予谅解,首先海砂和小乙在布莱克尼的认识里算是同伴,毕竟布莱克尼没有徐默这种透彻人心的同伴理念。
其次布莱克尼违反徐默的命令,在某种程度是得到了黛娜的掩护,应该说这是两个人的错,全部归咎于布莱克尼并不公平。最后一点,书友们不应该忘记布莱克尼毕竟只是十四岁,连徐默这种老奸巨猾的枭雄在暮光世界的最后也犯了错误,造成凯撒的死亡。那么对布莱克尼是否也应该宽容一点,毕竟他之所以违背徐默的命令,也是因为出于对两位小同伴的关心。
在暮光世界中,布莱克尼违背徐默命令帮助两个小伙伴,在水族馆为了团队众人,孤身拦截敌方首领,在圣西塞庄园遭到海砂的背叛,这一系列行动轨迹下来,实际上将让这个十四岁的少年得到很大的成长,也是老饕一直以来不愿意将人物脸谱化的贯彻。
有的书友说,布莱克尼得到的好处太多了,高级狼人血统,好的装备都是他先用。这个问题,大家可以换个角度考虑,实际上徐默对于装备的分配都是基于合理原则,何况无论怎么流来流去,也都是在团队内部,换句话说,还是自己团队的东西,无非是左手换到右手而已。
好了,最后说一点无关暮光世界的话,艾泽拉斯开始了,有书友对老饕第一章的背景介绍提出了不满。老饕必须说明,魔兽并非每个书友都玩过,某些介绍必不可少,书友订阅多花的银子,老饕将在后期多奉献一些免费字数给予补偿。
此外,以前欠下的加更,老饕会慢慢补上,直到大家满意为止,还请书友们继续支持,求红票,求收藏,求自动订阅,嘿嘿!
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白银之手骑士团
白银之手是圣光的大主教阿隆索斯·法奥于二次大战中所建立的,崇奉圣光之道的组织。虽然名为骑士团,但其中成员并非仅仅为圣骑士,还有着很多牧师、战士、游侠,甚至还有少数奥法师和作为斥候的盗贼,事实上,只要愿意遵循圣光的教诲与戒律,白银之手欢迎任何职业者。
乌瑟尔将“EsarusTharNoDarador”(英文意思是ByBloodAndHonorWeServe我们以鲜血捍卫荣誉)作为骑士团的口号(这一口号至今仍被人传诵)。于是他将白银之手骑士团的骑士们命名为圣骑士。
在骑士团成立之后,大批洛丹伦最优秀的人类骑士先后慕名而来,其中就包括图拉杨和提里奥.弗丁。乌瑟尔在前往达伦米尔湖[DarrowmereL*e]的途中遭到了奥特兰克王国贵族的袭击,并揭示了一个阴谋,那就是奥特兰克[Alterac]已经背叛了联盟。
值得一提的是,与倒戈的奥特兰克国王佩瑞诺德相比,即使在兽人大举进犯洛丹伦,联盟军队士气低落之时,白银之手的骑士们仍尽力协助洛萨(联盟最高统帅)奋力作战。
而在洛萨牺牲后,白银之手更是作为联盟的一面旗帜,在圣骑士图拉扬和乌瑟尔的率领下继续作战,受到鼓舞的联盟部队最终攻下黑石塔。后来联军在悲伤沼泽腹地彻底击败了奥格瑞姆,而部落的火刃氏族(BurningBladeClan)在骑士团的打击下,在灼热峡谷全军覆灭。
在第二次兽人战争之后的年代中,乌瑟尔仍然扮演着一个坚定的骑士和人民的守护者,将人们和对更激烈的事务争论的焦点集中在任何具有威胁的生物身上。因为他成为残留的圣骑士中最精锐的一员,他开始以光明的力量辅导泰瑞纳斯[Terenas]富有才华的儿子阿尔萨斯[Arthas]王子。他们成了好朋友,并象家人一样了解对方。
当防守斯坦恩布莱德[Strahnbrad]以防遭到正在被抓捕的黑石氏族叛徒袭击的动乱一开始时,阿尔萨斯就加入了白银之手,乌瑟尔对此感到荣耀。这伙兽人由致命的朱比瑟斯[Jubei'Thos]带领。在阿尔萨斯防守城镇的同时,乌瑟尔解决了扎营的兽人。在乌瑟尔的帮助下,阿尔萨斯设法捣毁了营地,并暂时击退了朱比瑟斯。阿尔萨斯与吉安娜[Jaina]一起调查瘟疫灾区,并从后方保护粮草运送。
在调查中发现了诅咒教派,以及瘟疫已经渗入赈济的粮食发送下去的消息,于是决定追击粮车。正当他们来到壁炉谷中时发现粮车已经赶往安多哈尔,吉安娜从壁炉谷[Hearthglen]传送离开去通知乌瑟尔。阿尔萨斯来到了安多哈尔,发现这里镇上人民,多已经食用了赈济粮,变成了亡灵族。
一番小规模战斗后,阿尔萨斯发现亡灵大军已经从西面与东面压来,于是阿尔萨斯带领部下顽强守护着阵地直到安多哈尔每一块墙瓦的倒塌,几乎所有的攻势都被击破,阿尔萨斯正与部下做生死一博时,乌瑟尔带着白银之手骑士团从遥远的提尔之手营地赶来支援,亡灵大军才退去。
由于几乎失败而感到恐惧,羞辱和心烦意乱的阿尔萨斯又立刻决定继续追赶在带有瘟疫粮车的,最后来到斯塔索姆[Stratholme]城郊。乌瑟尔跟随着他一起,而他们发现斯塔索姆城内都已经被瘟疫感染了。阿尔萨斯清楚这意味着什么,于是命令乌瑟尔开始“清洗”城市。
乌瑟尔清醒地拒绝执行屠城的命令,并坚持自己的信仰,教诲阿尔萨斯即使在日后的战场上与这些人死后的亡灵为敌并因此战死,也不会在他们生前将他们杀死。阿尔萨斯认为已经有够多的士兵死去,不能有更多的人因战死而成为亡灵军的一员。
两人的争端无法调和,乌瑟尔带领部下离开了,阿尔萨斯以此为由,以王储的身份认定乌瑟尔的叛国罪并强势宣布解散白银之手骑士团。虽然不清楚为什么,但是解散骑士团的命令被很好地执行了下去,白银之手骑士团的成员被迫从训练场和驻地离开,有些又加入了洛丹伦的军队,有些则卸甲归田(虽然这段时间非常短暂)。
事实上,正是因为这个解散的命令,阿尔萨斯在变成不死骑士之后,回归并杀死亲生父亲,洛丹伦国王泰纳瑞斯二世。天灾军团也得以在很短的时间内横扫洛丹伦国土,各自为战的圣骑士无法阻挡潮水般的天灾大军,最终被一一消灭。
在白银之手骑士团被迫解散后,很长一段时间内,圣骑士们无法以白银之手的名义集合在一起,很少的一部分圣骑士坚持着以白银之手的名义秘密地进行集会,其他的圣骑士,经历了天灾的肆虐之后,分裂成了数个阵营。
圣光兄弟会是阿隆索斯·法奥最早建立的信仰圣光的组织,后来的白银之手骑士团正是在圣光兄弟会的架构之上建立起来的,虽然乌瑟尔被宣布叛国,白银之手被解散,但是圣光兄弟会一直是洛丹伦王国的合法组织,并没有受到太大的影响。
但是区别于白银之手骑士团的就是,圣光兄弟会的成员大多是虔诚的圣光信徒与牧师,实际上的战斗力并不是很强,所以,在天灾肆虐的日子里,圣光兄弟会只能坚守着他们的根据地,圣光之愿大礼拜堂,守护着礼拜堂下的无数英灵。
天灾横扫洛丹伦时,怀着对天灾军团深切的仇恨与愤怒,大将军阿比迪斯、高级检察官伊森利恩、和大领主莫格莱尼共同建立了“十字军”组织,由于十字军的徽记是鲜红的血色,故被人称为血色十字军。
初期,血色十字军的行动卓有成效并收复了很多天灾军团占据的土地,甚至对斯坦索姆发动了一次突袭,但在大领主莫格莱尼在天灾军团的围攻下死亡后(这个事件最后被证明是一场背叛和阴谋),十字军却逐渐陷入了可怕的狂热之中,他们对除了十字军以外所有的种族,无论或生或死,都保持着敌意。
一开始,血色十字军的行为鼓舞与吸引了许多流散的原白银之手成员和洛丹伦难民,但在血色十字军的行为开始由狂热逐渐转变为偏激和疯狂之后,一部分头脑清醒的成员意识到,这样的情形在继续下去只会将血色十字军引向毁灭。
在反复的劝阻无效之后,他们离开了血色十字军,以圣光之愿礼拜堂为据点,建立了组织“银色黎明”,银色黎明欢迎所有愿意帮助他们扫除天灾的人,哪怕是被遗忘者(亡灵),也正因为这种兼容并蓄的态度,银色黎明迅速发展了起来。
在挚爱的儿子泰兰·弗丁被血色十字军检察官伊森利恩杀死之后,愤怒的提里奥·弗丁发誓将秩序重新带回洛丹伦大地,他在暗中重新组建起了白银之手骑士团,并在黑锋骑士团一役中,靠着圣光之愿礼拜堂内数万英灵的力量,净化了灰烬使者并击退了巫妖王。
在此过后,银色黎明与重建的白银之手骑士团合而为一,成立了银色北伐军(又名银白十字军),远渡重洋,北伐诺森德以终结巫妖王的恐怖统治。
(这段简介只供书友了解艾泽拉斯*之用,请勿直接联系本文,内容上会有少许差异)
矮人的三锤之战
铸铁城山脉的矮人和平生活了漫长的世纪。但是,他们的社会在山脉城市里增长的太大了。虽然伟大的国王。莫迪穆斯·安威马尔,以公正智慧统治矮人,三个集团还是在矮人社会中崛起了。
青胡部落,由玛多兰·青胡领主统治,与国王关系密切并且是铸铁城山脉传统的拥护者。野锤部落由卡德罗·野锤领主统治,住在山脉底部的山脚和峭壁上,想获得更多的城市控制权。第三方,黑铁部落,由魔法师领主绍里桑统治。
黑铁部落隐藏与山脉的黑暗深处,密谋对抗青胡和野锤部落。长久以来,三个部落保持微妙的和平关系,但是当国王安威马尔老死后冲突爆发了。三个部落以战争寻求对铸铁城的控制权。矮人内战的地下持续了许多年。
最终青胡部落,拥有最多的军队,将黑铁部落和野锤部落赶出山脉。卡德罗和他的野锤部落向北迁徙,通过了敦·阿尔加兹(DunAlgaz)的障碍之门,在遥远的格林。巴托山脉(GrimBatol)内建立了自己的王国。那儿,野锤繁荣发展重建了财富。绍里桑的黑铁并不走运。被他们的战败所羞辱和激怒,他们发誓向铸铁城复仇。领导人民到达遥远的南部,绍里桑在美丽的红桥山脉建立了一个城市(后来以自己的名字命名)。
繁荣和时间被没有丝毫减弱黑铁部落对他们同胞的仇恨。绍里桑和他的法师妻子,摩德古(Modgud),开始分头攻击铸铁城和格林·巴托。黑铁部落声称要将整个卡兹莫丹据为己有。黑铁部落摧毁了同胞的据点,几乎占领了两个王国。
但是,玛多兰·青胡最后率领了他的部落对绍里桑的军队取得了决定性的一场胜利。绍里桑和他的随从逃回了他们自己的城市,但他没有觉察到在格林·巴托的战事,那儿摩德古在对抗卡德罗和他的野锤勇士时并不走运。
当她面对敌人的部队时,摩德古用她的力量将恐惧带给他们的心灵。她控制阴影,黑暗之物从地底爬出,在野锤他们自己的宫殿内攻击他们。最终摩德古攻破大门并且围攻要塞本身。野锤部落拼命抵抗,卡德罗自己集众人之怒奋力杀死了魔法女王。随着女王的倒下,黑铁部落在野锤的愤怒下崩溃了,其余的黑铁部落部队被完全摧毁了。
铸铁城和格林·巴托的联军转而向南,决心永远解决掉绍里桑和他的黑铁部落。他们并未走远,因为绍里桑的愤怒导致了一场大变故。寻求召唤一个超自然奴仆来确保他的胜利,绍里桑唤醒了沉睡于地下的远古力量。令他感到震惊,并最终导致他的毁灭,召唤出来的远比他想象的还要可怕。
火领主拉格纳罗斯,所有火元素的不朽领主,在世界初生时已被泰坦放逐。现在,被绍里桑的召唤释放,拉格纳罗斯再次对生物爆发了,拉格纳罗斯的回归艾泽拉斯摧毁了红桥山脉并在毁灭中心制造出火山大喷发。这个火山,称为黑岩峰,与北部的灼热谷和南部的燃烧原毗邻。
虽然绍里桑被他自己释放的力量杀死,他的幸存的同胞最终还是被拉格纳罗斯和他的元素奴役。他们至今还在山峰上。看到这场可怕的灾变,火势蔓延南部群山,玛多兰和卡德罗停下军队并急速折回他们的国家,不愿面对拉格纳罗斯可怕的愤怒。
青胡回到铸铁城并重建了他们的辉煌都市。野锤也回到了格林·巴托。但是,摩德古的死亡灾山脉要塞留下了一个诅咒,野锤发现那儿已经不适合居住。他们痛心于失去自己的家园。青胡国王向野锤在铸铁城境外提供了一个住处,但是野锤坚持拒绝。
卡德罗率领他的人民向洛丹伦北部进发。定居在腹原(Hinterlands)繁茂的森林里,野锤建立了鹰巢城,那儿他们与自然亲密接触,甚至和那儿的巨型狮鹫联合。寻求和他们同胞的联系,铸铁城的矮人建立两个巨大的拱桥,萨多尔(Thandol)大桥,连接卡兹莫丹和洛丹伦的天堑。
得益于相互交易,两个王国都繁荣了。玛多兰和卡德罗死后,他们的子孙为纪念祖先建立了两个巨大雕像。两个雕像看守通往南部的入口,那儿在拉格纳罗斯苏醒时已成为火山。他们作为对那些想进攻矮人王国的警告,也提醒黑铁部落为罪行所付出的代价。
黑锋骑士团
黑锋骑士团原为巫妖王座下的阿彻鲁斯死亡骑士团,阴森的黑锋要塞中,高阶的死亡骑士们指挥着天灾军团逐步向艾泽拉斯大陆发起侵蚀。
在圣光黎明之战中,死亡骑士大领主达里安·莫格莱尼在深埋于圣光之愿礼拜堂下已为英灵的父亲-亚历山德罗斯·莫格莱尼的劝告,终于摆脱了巫妖王的束缚,并将参与对天灾军团兵变的骑士们易名为“黑锋骑士团”。
血腥与恐怖是黑锋骑士团对付死心投靠巫妖王的堕落者和天灾军团不死生物的唯一手段,对于永恒死敌,黑锋骑士团也毫不顾惜作为讨伐天灾军团的第三阵营主力之一的血色先锋军作出了同等的待遇,那就是不顾一切反对的绞杀,与银色北伐军保持着不同信仰的盟军关系。
说到黑锋骑士团,就必须提到一个人神剑“灰烬使者”的主人亚历山德罗斯·莫格莱尼,他是黑锋骑士团大领主达里安·莫格莱尼的父亲,也是血色十字军的创始人。
血色十字军在进攻斯坦索姆的战役中,老莫格莱尼被自己的大儿子雷诺·莫格莱尼出卖,这时候的雷诺受到了巫妖王的诱惑,结果老莫格莱尼被儿子杀死,神剑“灰烬使者”被玷污。
亚历山德罗斯在斯坦索姆战场上被雷诺暗算以后,故事也如人们所知,他成为了巫妖王麾下的一名死亡骑士,驻守在纳克萨玛斯,他的灰烬使者,不再显现神圣。
达里安·莫格莱尼在这之后听

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