为什么不增加合作模式指挥官排名中两个指挥官之间的特殊对话

《虚空之遗》合作模式任务:更多的指挥官
合作模式任务是一项令人激动的全新游戏模式,即将作为《》的一部分加入《星际争霸II》。上个月,我们介绍了在全新的战役风格的合作游戏模式中可以选择的三大指挥官。现在,我们想介绍另外三位新的指挥官,让大家一睹他们的风采!
三位全新指挥官
在合作模式任务中,你将继续扮演《星际争霸II》游戏中多个指挥官的角色。我们已经宣布了雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯可供选择——现在我们要宣布另外三位!
斯旺是一位几乎无所不知的人类机械大师。选择斯旺,你可以获得各种高级的特殊武器,在整个战场上制造出夸张的伤害。每次开始游戏,斯旺都会有一台巨型的激光钻机,但他无法建造兵营。相反,斯旺完全依赖他的机械技术,而一旦他造好了重工厂拥有了一支军队之后,几乎就很难再阻止他了。
扮演扎加拉时,你会彻底明白为什么异虫被称为虫群。你会以极限的速度扩张经济,并孵化数不清的异虫攻击你的敌人。扎加拉会亲自出现在战场上,施展一系列的技能来协助你。扎加拉能空投孢子囊造成落雨伤害并生成更多的异虫生物,或者孵化强大的屠猎者来清除优先级目标。扎加拉甚至能使所有友方单位进入狂暴状态,大幅提高它们的战斗能力。
沃拉尊将星灵高度发达的科技与黑暗圣堂武士的灵活性结合起来,发挥出无与伦比的威力。她能获得一些星灵最为神秘的力量,比如黑暗执政官,使用远古科技施展威力强大的技艺——比如将时间静止。选择沃拉尊,你可以用到《星际争霸》游戏中一系列用途最为广泛的工具……唯一的问题就是,你有足够的智谋来赢得胜利吗?
合作模式任务会提供大量战役风格类的任务供你和你的盟友一起体验。这些挑战可以通过多种方式来完成,你可以选择拥有不同能力的指挥官来完成。我们非常期待你们对全新的合作模式任务的意见和反馈。请在下方留下你的评论,并关注这一令人兴奋的全新合作游戏模式的更多介绍!
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合作模式-神族第五个指挥官:洛哈娜
本帖最后由 YuriGT 于
13:07 编辑
兵种数据:
单位所需建筑生命值造价,人口攻击力(+三攻加成)攻速射程技能研发备注
使徒传送门90/刃炮-地面和空中单位:20(+6),vs轻甲30(+9)2.254灵能位移攻速+100%/灵能位移
机械哨兵传送门,控制核心40/瓦解射线-地面和空中单位:6(+3)15护盾充能,守护者之盾,幻像,侦测单位能耗降低100%/幻像额外产生两个,且具有25%攻击力幻像受到的伤害增加50%
干扰者传送门,光影议会150/,3净化新星-地面单位:145(+45),vs建筑250(+60)*AOE半径2*12CD12净化新星(AOE半径2)冷却时间减少4s/杀伤范围增加30%不对己方单位造成伤害
保护者执政官(绿球)传送门,圣堂档案馆350/连锁冲击波-地面和空中单位:30(+9),vs生物50(+15)*击中后折射三次,伤害分别为22(+6),16(+6),10(+3)*1.27闪电链(5CD,击中目标单位时自动触发,穿刺攻击,伤害30,飞行距离12)闪电链/坚毅护盾坚毅护盾将所有伤害超过10的攻击减少至10
母舰核心星灵枢纽,控制核心200/,2光子碎裂炮-空中和地面单位:20(+6)0.87减速立场,群体召回,侦测单位
英雄单位,唯一单位,可升级为母舰(艾尔之盾)
斥候星门150/,3反物质飞弹-空中单位:18×2(+6×2)& && && & 光子冲击炮-地面单位:15×2(+6×2)1.26
攻速提高30%,护盾增加150
仲裁者星门,舰队航标200/,6质子撞击炮-空中和地面单位:30(+9),vs空中重型80(+15)*AOE半径1*2.2515隐形立场,冻结,群体召回使冻结时恢复己方单位200护盾200生命/视野增加至20可使附近单位隐形,包括母舰
母舰(艾尔之盾)母舰核心,舰队航标/400,8碎裂脉冲-空中和地面单位:30(+9)0.259隐形立场,减速立场,深度割裂,类星体攻击减速立场立即释放且范围扩大100%英雄单位,唯一单位,可使附近建筑单位隐形,包括仲裁者
重型光子炮台锻炉200/,0地面和空中单位:3517
等级描述备注
1每隔一分钟可折跃一个水晶塔到战场上面板技能1,冷却时间60s
2被使徒灵能位移经过的敌方单位受到的伤害增加50%
3机械哨兵制造的幻象将不会再受到额外50%的伤害
4解锁光影议会升级包:使徒攻速增加100%;干扰者净化新星杀伤范围增加30%
5光子炮台升级为重型光子炮台
6探机每次额外采集2点高能瓦斯
7控制核心研发折跃门后,同时使得星门可以进行折跃
8解锁仲裁者
9控制核心升级包:幻像额外产生两个,且具有25%攻击力
10解锁无敌护盾:为你的单位增加无敌护盾,持续30秒。可充能五次,每次60s冷却面板技能2
11折跃水晶塔时同时折跃2名使徒和1架斥候面板技能1升级
12解锁圣堂档案馆升级包:保护者执政官闪电链,坚毅护盾
13解锁母舰类星体攻击:目标地点半径6以内的所有敌方单位被类星体中央的黑洞永久吸入,且过程中无法脱离,敌方建筑被类星体的吸积盘灼烧,受到2000点伤害。冷却时间600s后续接近类星体的敌方单位也会被吸入 (源自星际二发布前长视频,深度割裂和分裂脉冲亦同)
14解锁舰队航标升级包:斥候攻速提高30%,仲裁者释放冻结恢复己方单位200护盾200生命,母舰减速立场立即释放且范围扩大100%
15提高所有空军单位的移动速度统一提高至2.8
精通选项描述上限每点精通增加
A组空中单位射程增加45%1.5
地面单位射程增加45%1.5
B组折跃水晶塔冷却时间缩短45s1.5
折跃门、星门折跃冷却时间缩短60%2
C组类星体攻击冷却时间缩短120s4
类星体攻击范围扩大60%2
注:以上个人脑洞,欢迎大家一起来YY斯图科夫 诺娃霍纳 德哈卡等等等等{:7_355:}
碎裂脉冲,减速立场
类星体(原黑洞,现在的黑洞根本没法比)
{:7_403:}差点就信了!
lz的脑洞吞噬了整个科普路星区,甚至影响到了虚空。
霍纳已经在休伯利安上面了啦,要出场的可能是正宫王子和野花米拉。
霍纳已经在休伯利安上了是不错
但为什么不能成为指挥官呢,小马人气这么高况且
雷诺这种就是个高级机枪兵,专注生化部队该多好
把大和给小马,然后作为补偿,雷诺兵营里可以生产泰克斯
这样一来,小马可以配上其他各种精英旗舰,成为一名专精空军的指挥官
当然了,说到底也只不过是个人臆想罢了。暴雪爸爸并不会关注凯恩之角
这里的讨论纯粹自娱自乐
妈说帅d人名字长
下一个人类指挥官可能和高坚果一样是一个有英雄单位的人类
说不定会是驾驶着奥丁的泰凯斯
一粒尘埃Orz
{:7_404:} 你这一本正经胡说八道的样子真让我钦佩
shanfree 发表于
lz的脑洞吞噬了整个科普路星区,甚至影响到了虚空。
霍纳已经在休伯利安上面了啦,要出场的可能是正宫王子 ...
王子代领的帝国舰队也很期待,加上战狼,眼镜蛇,加长型大和啥的
qfyy_ 发表于
差点就信了!
念念不忘使徒斥候和母舰
senaayumu 发表于
霍纳已经在休伯利安上了是不错
但为什么不能成为指挥官呢,小马人气这么高况且
小马的大和应该是雇佣兵版的,就是前头有两门加特林大炮的加长大和,自带弹幕和护盾技能
妈说帅d人名字长 发表于
下一个人类指挥官可能和高坚果一样是一个有英雄单位的人类
说不定会是驾驶着奥丁的泰凯斯
我感觉下一个会是诺娃,以英雄单位出现,并且和隐秘行动3一起上线,且购买了隐秘行动包的免费获得诺娃指挥官
一粒尘埃Orz 发表于
你这一本正经胡说八道的样子真让我钦佩
扒一扒神族还有不少兵种没出现
allfordiablo3
神族高科,科技+zongjiao的文明。
senaayumu 发表于
霍纳已经在休伯利安上了是不错
但为什么不能成为指挥官呢,小马人气这么高况且
这个雷诺生产泰凯斯的想法好评{:7_403:}
2人本来就算是好基友,无奈雷诺重色轻友(误)...泰凯斯被BLZ编剧弄死了。
一个战争狂人带着一堆机枪兵冲冲杀杀的应该很好玩,不过没有大家伙泰凯斯可不高兴,把斯旺的激光钻机给泰凯斯玩玩吧~~~
一粒尘埃Orz
独殇疯行 发表于
这个雷诺生产泰凯斯的想法好评
2人本来就算是好基友,无奈雷诺重色轻友(误)...泰凯斯被BLZ ...
t的指挥官不好做啊。t整体思路就只有生化和机械化。感觉最多也就围绕雇佣兵做一个指挥官{:7_363:}
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