如何评价莉莉丝游戏校招自研发的第二款手游《剑与家园》

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一般交互式娱乐均会要求参与者在一定的规则限制之内参与到娱乐形式中去。而游戏中,新手引导的作用就是将规则以易懂的方式,在较短的时间内传达给娱乐活动的参与个体。这是交互式娱乐专用术语,又可称为新手帮助。
很少有游戏在不做新手引导的情况下,可以让玩家快速懂得游戏该如何玩耍。尤其是在一些强调玩法和操作的游戏中,新手引导必不可少。而最近一款受到玩家广泛关注的手游《》则是前述中强调操作和玩法但没有新手引导的手游。
初探诺尔大陆
《剑与家园》这款由《刀塔》(现更名“小冰冰传奇”)的研发商莉莉丝游戏开发的第二款自研手游,从某种程度上讲,它身上有很多游戏的影子,譬如《英雄无敌》《文明》等。初入游戏时,需要选择出生国,共有6个国家供选择。随即选择主英雄,共有三个供选择。选择完毕后,直接进入游戏——直接出现在首都,这个时候玩家会在上遇到一对兵,点击以后开始战斗。
战前排兵布阵 战中实时操作
进入战斗后,有初始的士兵供玩家排列,挪动士兵,地上会显示方格,当然了,这是提示玩家把兵放到方格里,然后选择英雄,在战斗开始后,技能如一手牌排列,选择技能,会出现释放区域,目标是敌人就对了。完成战斗可以得到赏金和资源,还可以遇到想要加入自己阵营的士兵,于是,队伍不停扩大。
看似毫无固定的指引,玩家不需要一步步按照游戏规定的操作去做,玩家有充分的自由去选择自己想要选择的兵种和技能,在实战中感知到游戏的玩法。其实,这也算是“新手引导”的一种吧。在随后的游戏里,玩家会像一个懵懂的婴儿,靠着本能和常识,去体会游戏的核心玩法和乐趣,而在逐渐壮大以后,玩家更像一个刚踏入社会的青年,用积累的知识去应对社会。而游戏里的尔虞我诈,则是让玩家充分考虑付出与回报,做一个游刃有余的“领主”,成为诺尔大陆这个“社会”里有影响力的一员。
情理之中的意料之外
不仅没有新手引导,整个游戏的设置也让玩家非常自由。没有编排好的脚本要求玩家去玩家,摒弃了日复一日的种菜养兵。今天,你从主城走出去,谁都无法预料到,你将会遇见谁,你将会打败谁或者被谁打败。国家与国家爆发的冲突,谁也无法预料,可正是这种“意料之外”才让这个奇幻世界变得尤其真实,《剑与家园》塑造的代入感,让玩家在个中尝尽酸甜。
这个被莉莉丝一手打造的奇幻世界,给玩家的,营造了一个极其真实和现实的“社会”,这个社会美好、残酷与否,对玩家来说,可能也是如人饮水,甘苦自知了。
据官方公告,《剑与家园》开启了游戏预约通道:,而正式版本,也将于近期公测。敬请关注。
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《剑与家园》 莉莉丝第二款自研奇幻策略游戏玩法前瞻
愤怒的黄瓜|6730
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《剑与家园》 第二款自研游戏 奇幻策略剑与家园《剑与家园》于2014年10月立项,当时《刀塔传奇》牢居畅销榜首,在一次脑暴中,莉莉丝团队提出了一个设想:如果推动世界前进的不是科技,而是魔法会怎么样?于是本作的开发理念逐渐形成。《剑与家园》的特色有:数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,玩家可以对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能。莉莉丝同时表示,他们希望赋予《剑与家园》更多生命力:这是一篇充满魔法的大陆,而不是一组菜单。游戏具备丰富多样的地形地貌,如:森林、冰原,以及多样化的英雄、兵种、怪物等,将采用全球同服运营策略。游戏策划Vincent介绍了四大初始英雄:骑士Avalon、治疗职业Vega、肉盾 Rufio
魔法输出Avril。随后进行了游戏演示,英雄Avalon带枪兵、弓箭手与海德拉、树人等怪物对战,因为初始关卡的原因,战斗进行的比较顺利。[grab=礼包ID]显示内容[/grab]&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:愤怒的黄瓜
类型:策略&魔幻&横版&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
大小:345.09M
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类型:策略&魔幻&横版&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:1.16
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如何评价莉莉丝游戏自研发的第二款手游《剑与家园》
发表于 4&天前
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如何评价莉莉丝游戏自研发的第二款手游《剑与家园》
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《剑与家园》游戏评测
《剑与家园》是莉莉丝游戏自研的第二款手游,游戏以SLG+RPG的奇幻策略玩法所展开。不得不说游戏在各个方面的表现上无一不让人联想到经典策略游戏《英雄无敌》,同样是西方魔幻的故事背景,玩家在游戏中需要探索迷雾之中潜藏的宝藏,击败怪物掠夺资源甚至攻城拔寨等均是游戏的核心玩法。本作作为一款SLG手游,游戏的整体节奏上却并不会像以往slg那样一玩就是几个小时,就目前看来本作在玩法上还是相当值得一试的,下面还是让我们进入游戏之中看看其表现究竟如何吧。
探索迷雾 加强版的英雄无敌
  在游戏前期玩家直接选择一名英雄即展开了我们的探险任务,如同《英雄无敌》的剧情中一般,玩家控制着英雄踏过迷雾占领你的主城。沿途还有着各种的野怪击败他们就能够获取其后方的物资,其次还有着各种矿产工坊占领后同样能够产出物资,甚至于在野外还有着各种的宝物装备以及魔法石用于提升你的英雄角色。可以说游戏在探索玩法的设计上基本与《英雄无敌》相类似,至于游戏节奏的把控则。
拾取沿途散落的资源
挑战BOSS以获得更多的奖励
  游戏《剑与家园》设计有一块相当大的世界地图,当玩家进入游戏之后就会自动分配进一场游戏中的随机一个国家之中,大地图的探索需要玩家解锁一块块的迷雾区域,当然这些区域还是有着一定的限制条件解锁。虽然游戏的前期基本是PVE的探索资源收集玩法为主,但是实际上当游戏的地图板块展开之后你就会发现,游戏本身是以六个阵营为核心的相互之间资源争夺的国战玩法。整个游戏进程持续15天,相当于将以往的一局《英雄无敌》游戏放大了几十倍,而游戏的整体内容也对应的放大。
地图上有着各种的物资点以及敌人的情况
英雄带兵战斗 策略重于操作
  手游《剑与家园》的战斗设计抛弃了《英雄无敌》慢节奏的回合制战斗,而是采用了英雄带领部队自动战斗的方式展开。也就是说游戏在战前策略玩法上的队形布置对于游戏的战斗有着明显的影响,首先在每场战斗中玩家所能够上阵的部队数取决于你的英雄数量,每一名英雄能够带领两支部队,但是部队的种类以及每支部队的数量则取决于你当前所拥有的部队。
战前布置阵型
战斗时仅需要施放技能
  在布置好队形之后,英雄以及部队的行进攻击都是自动进行的,不过玩家能够使用各种英雄技能来改变场上的局势,需要注意的是在一场战斗中每个技能只能够使用一次,并且技能的释放也需要消耗魔法值或者生命值。随着英雄角色的增多以及英雄技能的学习,到了游戏后期基本上游戏中毫无操作性的感觉也就彻底消失,更多的时候你需要考虑的是如何更好地布置队伍以顺利的过关。
阵型很重要
英雄技能多为区域性技能
  虽然游戏在战斗过程中玩家所能够干预的部分较为有限,但是游戏中设计有重新战斗的设定,若你对当前战斗结果不满意,那么选择重新挑战,让你重新布置阵型以重新进行战斗,搭配最为合适的阵型以使你的战斗损耗降至最低。
建造城堡 训练强力部队
  在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类,由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长,整体上来说这也是为了延缓游戏的节奏所做的一些限制(内购加速不解释)。
  至于游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化。
野外召唤部队
  英雄的升级养成在游戏中同样是围绕着等级、技能、装备等条目所展开,其中技能采用加点机制,玩家能够选择专精某一项技能,从而使你的英雄变得与众不同。并且英雄的属性也并非定值,首先装备上的差异化相当明显,玩家需要在野外通过挑战各种怪物来获取装备。其次在野外探索过程中,还有着各种魔法石用于加成英雄的属性或经验等,玩家能够自行选择需要培养的英雄来进行提升。
初期英雄选择
增强英雄属性
打不过BOSS就跳过 国战才是核心玩法
  不同于传统的手游,《剑与家园》在玩法内容的展开上并没有设置线性化的关卡,虽然在你探索的过程中沿途会有许多的敌人遮挡着资源与宝物,甚至在某些地图还有着BOSS一般的存在,但是这些敌人都不会影响你的探索进程,你完全能够等你的部队足以碾压时再进行挑战,在此之前不妨尽情的探索地图,寻找散落在地图角落的资源来提升你的能力。
  随着游戏进程的推进你会发现,你并非一个人在进行游戏,在周围会有许多其他玩家的镜像,虽然他们不会抢夺你地图上的资源,但是地图上的各个城镇就成为各个玩家们进行争夺的核心内容。首先属于己方的城镇能够产出资源并供你运回自己的主城(运镖玩法),而敌方的城镇首先需要使用投石机对城墙进行摧毁后再行攻城。
  可以说游戏的全部玩法就是一场持续多达15天的国战玩法,在15天结束后会根据各个玩家的表现进行奖励结算并进入下一场战斗。玩家仅能够保留英雄等级、技能点、属性点以及一些高阶的装备进入下一场战斗。
城堡的升级
点评:15天的国战轮回 策略性十足值得一试
  手游《剑与家园》在玩法上来看像极了一款宏观放大版的《英雄无敌》,一场长达15天的战斗,六个国家多达数百名的玩家之间的相互争斗,不论输赢在战斗结束之后玩家都将投入全新的地区与全新的盟友及敌人展开新的战斗。我们不妨将本作的国战玩法与传统国战手游相比对,你能够发现,虽说本作同样采用周期性的多国战争作为核心内容,但是游戏15天一个周期的重开游戏却是能够有效的保证游戏中玩家不会遇到打到没人的鬼服的情况,通过不断的匹配重置,玩家之间的互动也将不断的激活,大大的提高游戏中玩家的活跃度。对于本作有兴趣的玩家们不妨试试本作吧。
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