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效果还过得去,片源丰富,不过看久了头是会有点晕嘀,要是能再轻点,效果会更好,分辩率还是有明显的颗粒感,细细的像张网,比市面上几十上百的产品有好n倍了,知足常乐,持续改进吧,下一代会更好!
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3D和全景效果还不错~只觉得分辨率确实有待提高~这个价位买的应该值~继续改进吧
入门级vr,可能是没有资源,不是很清晰
效果不错,刚收到货用几天在追评。
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刚刚才买上,效果还可以吧!
说一下个人体验。
外表:外表平滑细腻,多处软垫设计,做工还比较精细,蛮高b格。镜片是比一般眼镜的清楚很多。颗粒感请忽略,几万块的也没解决。
体验:本人手机三星c9,屏幕尺寸6。最开始的时候有重影,瞳距拉最大,焦距清晰为佳)再略微远点,能缓解一些。这里重点说一下客服妹妹很耐心。
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还不错的,就是感觉有点头晕眼花,不过还是很喜欢的一款了。物流也挺快的,快递小哥服务态度很好。
刚刚才买上,效果还可以吧!
看着还不错,就是快递包装不够好,质量、效果等试试再看。
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vr眼镜戴着还挺舒服的,头带可以调节,看片效果棒棒的啊,看3D电影、全景视频感觉就在眼前很刺激,很新奇!耳机立体音效果也不错。
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三星Gear VR与主流一体机对比,谁更值得购买?
09:57 上传
三星作为2016最好的移动端VR设备,具不完全统计在2016年中国国内三星Gear VR售出约20W台。而小编也经常听到被小伙伴问及这款最好的移动端VR设备和现在国内的那些一体机相比,到底谁的体验更好?谁更值得购买呢?今天小编就将Gear VR4代与2016国内最好的两款一体机做一下对比,他们分别是大朋M2、IDEALENS K2,之前也分别对这几款设备做了详细的评测,有兴趣的小伙伴可以在这里观看哦。(地址:)
对比一:价格
三星S7+Gear VR=3600左右三星S7Edge+Gear VR=4800左右大朋M2=2999IDEALENS K2=3499
综合来看好像大朋M2价格最低,不过如果你已经拥有了一部支持的手机或者你正好想换一部三星手机的话,那么三星Gear VR组合的价格则可能仅150左右。
对比二:佩戴体验
IDEALENS K2的头戴设计是三者中最为特别的,K2采用了弓形夹子式设计,砍掉了其他VR厂商常用的丁字式魔术贴。与此同时,K2贴合后脑勺的部分内置了电池仓,这样的好处在于:虽然整机达到了560g,但后面的电池仓有效的平衡了头戴重心,大幅减轻了主机佩戴时的重量。而三星Gear VR和大朋M2都是采用的丁字式魔术贴设计,而大朋M2最让人满意的是其贴合面部的位置采用了两层式设计,贴合面部那层采用的是类肤蛋白棉,更易塑形同时也更舒适;内层则为普通海绵,有较大的弹性支撑。而三星Gear VR因为其低廉的价格所致,其的用料和佩戴体验也是三款设备里面最差的。
因此佩戴体验方面IDEALENS K2>大朋M2>三星Gear VR
对比三:硬件表现
<font color="#.硬件配置
因为是基于三星手机的因此VR的配置也就等于三星手机配置,而你使用的手机不同自然其配置也会有所不同。而大朋M2因为都是引进的三星的技术,因此其配件可以看成是一台三星S6+Gear VR的组合。IDEALENS K2采用的也是三星猎户座7420CPU,所以性能基本都是差不多的。就目前小编使用来看,三款设备的硬件体验区别不大。
<font color="#.电池和充电
三星Gear VR,以三星Galaxy S7/S7 Edge为例,电池容量分别为3000mAh和3600mAh大朋M2,3000mAhIDEALENS K2,3800mAh
不过就实际使用上面来看,三款设备看电影和玩游戏都大概只能支持2小时。而就充电情况来看虽然三款设备都能边玩边冲,但是充电速度各不相同,实际测试为大朋M2>IDEALENS K2>三星Gear VR(Gear VR的充电仅是维持设备所需电源 电量不会有所增加)
<font color="#.散热
大朋M2和IDEALENS K2都有专门的散热开孔和风扇进行散热的处理,而三星Gear VR因为是基于手机平台则没有任何的散热设计和处理,因此基本上玩不了多久就会提示设备过热需要降温,而两款一体机则不会出现类似尴尬的情况。不过这里需要提到的是大朋M2风扇的噪音真的是很大,有时候你需要戴上耳机才能避免风扇噪音的影响,相反同样有风扇散热处理的IDEALENS K2则基本不会听到有其风扇的噪音。
对比四:显示效果
<font color="#.视场角(FOV)
Gear VR& && && && && &101°
大朋M2& && && && && & 96°
IDEALENS K2& && & 120°
不过这里就小编体验来看,不管是官方给出的FOV是多少,都还是有明显的黑边现象。
<font color="#.清晰度
因为和大朋M2采用的都是三星原装AMOLED屏,因此清晰度方面个人认为,大朋M2>三星Gear VR>IDEALENS K2 ,不过就显示效果上面来说,区别不会那么明显。
3.延迟、畸变
延迟和畸变上三款设备都控制的很不错,基本不会影响正常的VR体验。
因此总体显示效果来看三款设备相差不大,不过实际来看两款一体机会比三星Gear VR体验上好一些。
对比五:系统体验和内容
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三星Gear VR与主流一体机对比,谁更值得购买?
15:22 上传
IDEALENS系统 UI
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三星Gear VR与主流一体机对比,谁更值得购买?
15:22 上传
大朋VR OS UI
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三星Gear VR与主流一体机对比,谁更值得购买?
15:22 上传
因为三星Gear VR与oculus平台的合作关系,因此不管是系统体验和量上面来说都是最好的,其中中国三星商店内目前拥有60余款游戏和应用,而oculus商店内三星Gear VR可用的游戏和应用达几百款,并且质量都相对较高(不过付费内容较多)。大朋M2由于背靠3D播播VR资源平台和先发的优势,所以VR资源在一体机种也是最为丰富的,各种类型的游戏加起来将近100款,并且在线影片方面的资源是三款设备里面最为丰富的。而IDEALENS K2截止我们之前的评测只有29款游戏,而且视频则是全部交给了第三方视频平台,系统平台本身是没有提供视频资源的,因此影片资源部分目前基本靠玩家自己下载。总体来说,三星Gear VR内容上完爆现有一体机,但是其中大朋M2会比IDEALENS K2内容优势明显很大。
如果你拥有一款支持的三星手机,那么三星Gear VR是你的最佳选择。
如果你对特别感兴趣,那么三星Gear VR也是你最佳的选择。
如果你只想看片,那么可能大朋M2和IDEALENS K2更适合你。
如果你想更流畅的看片和游戏的话,那么大朋M2和IDEALENS K2更适合你。
如果你想要更舒适的佩戴、更轻松的看片的话,那么大朋M2和IDEALENS K2更适合你。
最后打个小广告,这次对比的三款设备(三星Gear VR、大朋M2、IDEALENS K2)虎虎VR官方淘宝店都是有售的(虎虎VR只卖最好的VR设备),并且因为我们代理商的优势两款一体机设备虎虎VR都是有独家优惠给到虎友们的,并且我们还会提供专业的技术指导、独家的VR资源,SO如果你需要一款VR一体机或者三星Gear VR,那么吧!
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【虎虎VR出品】三大VR一体机详细横评,谁才是最好的一体
这么分析,不用买一体机了看来,我有s6e
这么分析,不用买一体机了看来,我有s6e
就是 正好冬天了 还能省一个暖手宝的钱
:):):):):):):)
gearvr是好,就是闭关锁国不好
很给力,虎虎VR有你更精彩!
感恩无私的分享与奉献 :lol
说大朋资源丰富我就笑了,一般的3D视频对VR来说就是大材小用,而在游戏内容上跟山寨国产有何优势沉浸感梳理 三星不做VR一体机的理由
焰火工坊的 VR 头盔发货了,它是出于什么考虑?三星为什么还不做 VR 一体机?Snapchat 出了自己的 AR 眼镜,到底能做啥?上周 VR 圈内发生了那些大事件?让沉浸感给读者们好好梳理梳理吧!焰火仍然会卖自己的头盔,但对象更多是圈内人,更核心的业务是将自家的技术授权给深圳的山寨盒子厂商,合作推相当于极幕标准的产品。之所以选择以这样的合作为核心,有几个原因:首先,焰火自身没有生产制造方面的优势,对供应链、成本控制这些方面也不熟。娄池认为,「如果只是找个组装厂的话,其参与度其实不高,很难把东西迅速做出来,因为只是当成一个合同来执行」。其次,深圳的盒子厂商出货量非常高,娄池表示他了解到的量是单月 200-300 万,且这些厂商都有自己的市场渠道。最后,娄池表示深圳的这些厂商比较务实的,关注卖货、赚钱,对用户没有太多想法。跟深圳公司合作把技术给他,深圳关注卖货,我们关注用户。当然,焰火之所以可以选择走这条类似 Google 和 Oculus 那样的技术授权路线,在于其对自身技术的自信。娄池表示,深圳厂商采用他们外置陀螺仪方案的盒子,可以将体验提升到 60 分,至少看视频时转头不会出现卡顿。Snapchat 新品:不会重蹈 Google Glass 的覆辙关于 Snapchat 我们需要知道的有两条:第一,它更名为 Snap 了,理解起来非常容易。第二点或许有些难以理解:他们将会售卖拍摄短视频的墨镜。这款墨镜名为 Spectacles,今秋上市。最早由《华尔街日报》曝光,Spectacles(以下简称 Specs)它拥有拍摄全景视频的能力,但显然其开发周期要比 Specs 的前任 Google Glass 要短。Google Glass 曾被认为是属于未来的产品,结果却空前地失败。Specs 可能会重蹈覆辙,它的名字中丝毫没有透露出任何信心。无论你对佩戴摄像眼镜保有什么样的期待,但不要把 Specs 当做 Google Glass 2.0。它要比其前任能做的事情多得多。第一视频:先定一个小目标,让 VR 内容实现付费「先定一个小目标,让你的商业模式盈利,」第一视频集团的董事局主席张力军在发布会上说道。9 月 27 日,第一集团视频召开换道超车「R」战略暨榴莲 VR 新品发布会,推出旗下 VR 付费平台榴莲 VR,并公布了一系列 VR 视频计划。董事局主席张力军解释到,其中「R」可能是 VR、AR,或是 MR,还需市场检验,并强调商业模式的重要性。同时,旗下的新媒体 CEO 陈卓娅表示,调研结果显示有近 6 成的用户表示如有优质内容,愿意付费观看。VR820 一体机平台只是开始,歌尔想做 VR 智能制造的领军者实力雄厚的生产商面对一个新产品时,会遇到什么样麻烦?冯莉并没有具体说明,只表示,每个新产品是不断迭代的过程,VR 产品的每个发展阶段都有不同点。其中芯片、材料、器件等每一项上会有革新,而 VR 产品现在还在处于发展中没有达到顶峰。实际上,他们想做的不只是拿到 Oculus 和索尼的订单。为何三星还不推出 VR 一体机?在旧金山的一场活动中,三星的总裁兼首席战略官孙英权详细地讲述了他们在 VR 方面的策略,比如积极进行基于智能手机 VR 头盔以及 VR 一体机解决方案的研发。「是否售卖 VR 一体机将极大地取决于接下来几个月和几年内整个 VR 市场的发展方向,」他表示,「以及这个有些笨拙的 VR 头盔是否得到更多的市场认可。」「VR 市场到底是被大肆鼓吹了还是终将成为主流?目前为止,我也无法回答这个问题。」孙英权继续说道。想早点为 Daydream 平台做开发?快去申请 DAP众所周知,Daydream 是 Google 针对 Android 开发的高端 VR 平台,它本应该在接下来几个月内上线,但不像 Android 平台,Google 在 VR 应用开发方面并没有向所有人敞开大门。尽管任何 Android 开发者可以在 Google Play 商店上线自己为 Cardboard 开发的应用,但早期 Google 将会通过限制 Android 商店上线的 App,牢牢控制住 Daydream App 的质量和数量。虚幻引擎:如何做出像《魔兽争霸》那样酷炫的过场动画?对于次世代游戏,过场动画(In-game Cinematic)是个非常重要组成部分,它能够更直观、炫丽地展示游戏角色以及故事情节,像《魔兽争霸》的过场动画就与其游戏齐名,让玩家狂热。而像《暗黑破坏神》中的过场动画,影响力甚至超越了游戏本身。以往的过场动画制作更多依靠 CG 工具预渲染来制作和展现。随着游戏引擎功能地不断升级与强大,越来越多的过场动画可以在游戏引擎中直接完成。而当下火热的 VR 游戏,如果能够用游戏引擎来制作游戏内容相关的动画,将为 VR 游戏的传播与推广起到事半功倍的效果。一体机背后的方案商:为「VR 淘金者」做后勤是否可行?最近某电视厂商发布了新品 VR 一体机,业内对其一些设计印象深刻,但鲜有人知道采用的正是中科创达的 VR 一体机产参考设计。对于圈外人而言,这家公司一如其选址一般,鲜为人知,但公司却有近乎 3000 人的研发团队为市面上的智能手机、平板电脑等做系统级的技术支持。而目前已经拿出了 VR 一体机设计方案的公司不止中科创达一家,歌尔声学、高通以及英特尔等等数家公司同样先后发布方案。那么中科创达为什么提供一体机设计方案这样高集成度的产品呢?相对于前面几家 方案提供商而言,它的优势又在哪儿呢?
来源:雷锋网
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这几年手机盒子、和充斥着市场,琳琅满目的商品一时半会很难分辨孰优孰劣。佩戴舒适度、沉浸感和颗粒感,性能和流畅度,发热和续航,外观设计和便携性等指标都是我们对上述几类VR设备的考核对象。另一方面,内容合作商在游戏和视频的生态圈建设也十分重要,内置VR OS各个板块规划和文件系统结构同样不能忽视。我们从龙蛇混杂的VR市场寻找了6款最具代表性的候选产品和大伙一起看看如今VR产品的特点。
2016年最值得购买的VR设备:嗨镜2代VR一体机
推荐指数:★★★★★
参考价格:3999元
嗨镜2代VR一体机拥有12片树脂非球面光学系统,视场角52&,打造15米距离等价于800英寸巨屏视觉效果,全画幅清晰无畸变。来自索尼家军工级微显示技术,0.7英寸面积密布了200万像素点,PPI高达3147。嗨镜2代VR一体机采用两片来自索尼0.7英寸高清OLED微显示屏幕,单眼分辨率为1080P,叠加等价4K超清享受。115%宽广色域,由索尼显像负责人伊藤康隆亲自调校,同时拥有超高对比度,这主要得益于OLED自发光特性。作为VR一体机很重要一点就是便携,236g轻巧机身。内容提供商为优朋普乐,精心挑选200+部3D电影,4000+部2D电影,200000+部电视剧。VR专区集合多家VR内容平台的VR游戏和360&全景视频。
2016年最值得购买的VR设备:索尼PlayStation VR
推荐指数:★★★★☆
参考价格:2999元
PlayStation VR提供了游戏模式和电影模式,充分考虑消费者不同需求。硬件方面采用了5.7英寸1080P的OLED屏幕,拥有6轴动态感应系统,能够进行3D音频处理,配交流屏幕(镜像模式、分离模式)、影院模式。游戏功能方面,配合另行购买的手柄(PlayStation Move动态控制器)和随机附送立体声耳机,能够实现亲临其境的360&全方位游戏体验,仿佛置身于具有压迫感的三维空间。支持线上多人对战的VR游戏,或者沉醉于单机游戏的虚拟现实畅快体验。提供了电影模式,使用全方位摄像机拍摄360&视频和照片,在PlayStation VR的虚拟大屏幕上享受如PS4软件和视频,等效于2.5米的距离观看222英寸大屏幕。
2016年最值得购买的VR设备:三星New Gear VR
推荐指数:★★★★☆
参考价格:99.99美元
三星New Gear VR重量为345g,视场角度为101&。机身右侧配备实体按键:主屏幕键、返回键和触控板。相比普通VR设备,三星New Gear VR最大卖点就是能够通过micro-USB手机连接器和三星Galaxy S7、三星Galaxy S7 edge、三星Galaxy Note 5等旗舰机协同工作。通过上述智能手机中三星应用商店能够找到多种三星New Gear VR专属应用。另一大优势就是和Oculus合作,强强联手打造丰富的VR生态资源。需要注意的是行货版和国际版的三星New Gear VR在影视资源方面供应商有所不同,找来了爱奇艺VR(Gear版)合作。有待改进的是将智能手机放进去VR眼镜之后带来了比较大功耗提升。
2016年最值得购买的VR设备:HTC VIVE VR眼镜
推荐指数:★★★★★
参考价格:6888元
和三星New Gear VR找来了Oculus合作类似,HTC也找来了Valve联合开发HTC VIVE VR。相比前者,HTC VIVE VR拥有更加丰富的功能。借助精准的移动追踪和操控手柄手势,能够体验空间定位游戏。借助前置摄像头无须摘下头戴装置即可打开应用程序和游戏。游戏资源方面拥有Viveport和SteamVR两大平台,专门适配的VR游戏和软件有216个。还能够畅玩3D游戏、观看VR视频、购物和辅助教育。HTC VIVE VR其中一个优势就是Room-Scale,可以在一定空间内四处行走,配合手柄等装置能够达到很好的临场体验。美中不足的是线缆长度太短,自由移动的范围不够大。屏幕分辨率为,单眼分辨率为,能够进行物距调节和瞳距调节。值得一提的是配套的电脑平台硬件配置可不能太低哦。
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