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扫一扫下载掌上TGP中国Steam?腾讯WeGame vs Steam,是抄袭还是对刚
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  目前100000+人已关注加入我们  近日腾讯推出了一个名叫WeGame的游戏平台,势必进军单机游戏领域,难道是要打造中国版的Steam?  谈起国内游戏市场,我们都有意无意将传统单机游戏抛开另算。因为各种各样的的原因,我们被迫和世界主流游戏市场分离,处在了一个特殊的“单机游戏荒漠”中。在手游、网游大行其道的时候,单机玩家就像是一小撮游离于主流之外的独行者,固执而又孤独的“自己玩自己的”。    WeGame    不知不觉间,有些经典单机游戏已成为时代的眼泪  近期随着腾讯推出WeGame的游戏平台,让不少小伙伴兴奋的是终于可以看到腾讯要跟steam正面交锋了。  腾讯这次不仅要捍卫中国市场,还要进军世界面向全球玩家。一个是从小玩到大的游戏平台,一个是游戏众多的平台领头羊,这回你支持谁?  Wegame vs Steam  相信很多朋友都会站边steam,但是在中国这个神奇的国度,即使你不支持腾讯,腾讯在中国也是横着走。    可能在国外腾讯连做steam对手的资格都没有,在中国腾讯有太多的天然优势,那结果可就不一样了。  社交功能  Steam与腾讯相比较添加好友很麻烦,而且你拿了个吃鸡冠军,还要用qq截图之后再炫耀。毒蛇好友还会说你这是在哪盗的图?  QQ号登录、好友同步、游戏社交完善  从社交这一块而言,腾讯凭借多年的累计的资源在这一块完胜steam,无论你玩cf、LOL好友都可以轻松共享。组队开黑一句话的事,装逼赛战绩也是一键分享,毕竟逼都是装给自己人看的吗。    游戏汉化  Steam上很多游戏都不支持中文,好不容易有自己喜欢的玩了半天愣是不知道自己玩的游戏什么意思。  steam是不会帮你去管这个闲事的,这时候你也只能默默的去刷差评来排遣自己心中的愤恨。  汉化、没有汉化的好游戏不是真正的好游戏。  WeGame却能通过汉化、服务器、社区、工具等多方面服务给玩家带来比较舒适的游戏体验。  本地化特色  Steam对合作的开发商是否会给玩家独特玩法或内容并不关心,自然不会有针对中国的本地化服务,但WeGame就不一样了,如《星露谷物语》主人公脑袋上的平台独占的熊猫帽子,《饥荒》的联机结婚Mod,这些只能在中国本土才能有。  其实steam在界面的交互设计和评论度做的都很不错,但对于中国玩家来说,英文、不太好用的搜索功能、查找攻略等,都不太方便,对于中国玩家来说,steam的功能太过单一。  但腾讯就不一样了,与其说是腾讯了解中国玩家,倒不如说腾讯养成了中国玩家的使用习惯,直播、视频、攻略、新闻,一站式服务,符合国内玩家的使用习惯。  开放程度  不要忽略一点,看似腾讯占尽了便宜,足以跟steam有一战之力,但是腾讯不能做到steam平台的开放程度,由于国家的审核限制,可能有部分游戏进入国内需要和谐、删减甚至是不通过。真可谓是成也国区,败也国区。    如果腾讯真的能好好利用这些资源,做出自己的特色,超越steam并不是不可能。  数量+质量  不过WeGame需要做的恐怕还有很多。首先需要面临的,也是最重要一个挑战,就是游戏阵容的扩充。尽管WeGame为玩家和开发者描绘出了美好的前景,尽管其前身TGP有着庞大的用户基数和平台优势,但真正能决定一个游戏平台生死的,还是平台上的游戏质量与数量。    庞大的游戏数量是支撑Steam帝国的基础  审核难  和传统平台相比,WeGame平台的游戏数量仅仅是杯水车薪。腾讯迫切的需要一些拥有强大号召力的3A大作震场面,但不少3A大作都面临着审核难题,而国外大作想通过正规渠道进入国内有多难。看国行PS4和Xbox One的游戏阵容就可见一斑了。  从目前的种种迹象来看,WeGame确实有希望打破Steam近乎垄断地位。从市场的良性竞争角度来说,多一个搅局者,玩家多了一种选择,会让这个市场变得更加活跃,带来的是有利于玩家的良性竞争。  娱堂Game 做一个有态度的公众号 关注
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我替你们测试了一下腾讯的WeGame平台
13:26:17&&来源:转载 机核网-小魔鸣&&分享到:
&&导语:在腾讯宣布自家游戏平台WeGame时我就有些期待,这次下了测试版本体验一下这个国产“Steam”到底有什么不同之处。这并不是广告!
前言从Steam在国内的大热,到主机政策放宽后相继进入国内的微软索尼,使腾讯和网易等大厂开始重视单机市场,打出了“不忘初心”“复兴国产单机”等一系列的口号。这些都是不被玩家看好的,认为不过是跟风想分单机的一杯羹。《饥荒》在tgp平台的大火是我没想到的,想玩的人在Steam上该买的都买了,不该买的人也买了,这款游戏还能有市场吗?当时我觉的腾讯歇逼了,反正有钱不在乎这点。然而这款游戏在tgp平台已是百万销量,让人大跌眼镜。我们可能忽略了中国的潜在玩家,一个人可能不玩主机不玩掌机,也不知道Steam是何物,但却有极大的可能是腾讯的用户。QQ、微信深入社会,就算是新闻联播,过年春晚都离不开扫码。安利游戏最好的方式可能就是发朋友圈,发公众号。从之前微信上大火的“天天”系列,到现在的《王者荣耀》,他们都离不开“朋友圈”,我们可以看在好友中的排名,晒自己的战绩等等,让无数人入坑在“朋友圈”里明争暗斗。Steam有依仗玩家的社区系统,腾讯有自己的“朋友圈”。这次到底腾讯能不能利用好自己的“朋友圈”呢?有什么可期待?“炫耀”:有时是我们玩游戏的一大动力,可我们截图是发微博还是发朋友圈都是麻烦的很,而且显得的特别突兀。人家都在发《王者荣耀》超神mvp,而自己在发“什么什么白金了,好开心”。所以能不能及时的分享自己的战绩尤为重要,让人知道自己每时每刻的游戏进度,最后有个“右上角分享到朋友圈”最好了。“直播互动”:在这个直播平台大火的时代,很多人都想当一个播客,可有时平台限制很多也没什么人看,并且只想给朋友看。Steam的直播很多人也用过,网络流畅的话效果也不错,这次希望有一个类似的“直播平台”。“网络”:这是一个Steam用户和非国行用户的一块心病,每每出现什么政策时我们都是“战战兢兢”,又或是服务器在外国,或是根本玩不了,只能借助“加速器”。联网是国行游戏的一大优势,并且节省了“加速器”的费用。“游戏”:现在很多大作都偏成人向,能入住国行之列要不有所改动,或是“残羹剩饭”,能保持原汁原味实在不易,并且很多单机游戏并不能体现平台优势。可现在大火的生存类游戏却充分体现了游戏平台的重要性,所有以后会不会大量引进生存类游戏还须观望。初看WeGameWeGame的前身tgp其实已经是一款很接近steam的平台了,我下载tgp完全是为了玩LOL,就像当初下steam是为了Dota2。这里有一个很有趣的现象,开着tgp打不开wg,开着wg打不开tgp。其实不难发现wg只是高版本的tgp,当使用二维码登录时,也会显示打开掌上tgp扫码。毕竟早就说了,tgp更名WeGame。和在玩腾讯的游戏或是登录某些软件一样,这里直接检测到qq,点击登录。当点击主页后,我们会看到朋友的动态和自己所关注人的动态。目前wg认证最多的还是游戏主播,官方媒体要数直播平台最多,像敖厂长这类做视频的还不是很多。希望以后会有更多的游戏制作人,媒体等加入。我们在这看到了“We动态”,人们更像是刷微博和朋友圈,对主播或官博的随手点赞留言也是非常方便。这使主播和玩家之间互动更加紧密,不过前提是你喜欢的主播用WeGame。这次个人主页更接近steam了,相比tgp多了截图、录像、心愿单等。游戏的主页更像是直接点进了“社区中心”,每个游戏都有自己独特的主页这一点还是不错的。单机和网游的主页还是有差距的,毕竟网游新闻太多。但在游戏主页并没有商店页面的链接。下面我们看看商店页面。商店页面和steam是非常相似的,对于steam玩家来说上手应该是轻车熟路。在“配置要求”上多了一个检测工具,可以简单对比它的要求和自己的设备。除了“主页”和“商店”,更为重要一个页面就是直播页面,这是WeGame主打的一方面。其实在tgp上直播页面就已经上线,只不过是个beta版,这次基本也没什么变化。只不过有了wg的社区功能后主播的动态更加方便掌握了。进去后发现和看现在的直播平台基本没什么区别,界面都是一个样子。可是内容却集合了和腾讯合作的直播平台的资源,也包涵了自己的WG直播。区别就是在wg我们能直接给wg直播的刷礼物,别的平台的主播我们只能在wg发弹幕。在消费方面肯定就是常用的微信支付了,不过我注意到T豆又是一种新的消费形式。用于wg自己的直播当中,类似“斗鱼”的鱼丸,“熊猫”的竹子。在退款方面是非常方便的,少去了很多没用的步骤。在游戏的商店页面找到“退款”,只需满足条件和填写理由两步即可。说说亮点1.这次wg把“动态”放在了一个很重要的位置上,官博、主播、媒体等组成的新朋友圈,让人很有参与感。游戏录像也可直接放上,这等于是wg自己的“微博”一样。2.这次wg比之前的tgp界面简洁干净,并不像之前有一种廉价的感觉。3.直播平台野心很大,在集合了各大平台的直播当中还在慢慢发展自己的直播平台,并没有公然对抗大平台。4.收看直播确实方便,像我这种看直播不发弹幕也不刷礼物只为看游戏的人,省去了为看某些游戏而点开各种直播平台找游戏的麻烦。5.一个隐藏亮点,未来会有网吧版本WeGame。这让方便了很多想在网吧玩自己的游戏而又没存档,或者玩过后存档截图又带不走的人。如果网吧版中包涵了wg上所有游戏,我们又买过此游戏,那在网吧直接能玩岂不美哉。(我多次想在网吧玩csgo和救生之路作罢)达到了我这个steam玩家的预期,但还是有些遗憾在各有优缺点的情况下,其实WeGame只差游戏了,不过随着时间的推移我想wg会是国产游戏的摇篮,光用户数量就可吸引大量游戏制作群体,并且国内之间交流方便,腾讯表示也会支持国内制作组。对于国外大作还需静静观望,毕竟腾讯对于国外单机的引进和本地化方面还没表明什么态度,还有就是国内天然阻力导致没有十成的把握像腾讯索尼种公司都不会表明会发行什么游戏,只会说会有,但不告诉你是什么。这次毕竟是beta版,而且是wg的初期,还有很多待革新和改善的地方。对于我的期待,关键的点基本没实现。wg刚刚上线不可能去抢手游的业务,而且wg正在建立自己的“朋友圈”,所以微信朋友排名和直接发到朋友圈这种联动事情一时半会的没戏了。还有就是目前平台还不能随意的直播,想给朋友看直播的想法现在还不能实现,想直播分享游戏的人实在太多,苦于各平台直播软件的繁琐和限制,很多人都选择了放弃。希望未来wg平台游戏都能直播,一方面满足了玩家,同时腾讯也发展了自家直播平台。最后如果想试试的玩家可以关注wegame的公众号拿测试资格,感觉肯定能拿到。这次不会像网游一样,一测测半年,测个好几次,再卖个激活码了。现在腾讯需要快速吸引玩家,而且时间紧迫,很多公司都在做游戏平台,如何做国内游戏平台的佼佼者,光靠用户数量只是一方面,我们拭目以待吧
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腾讯WeGame官网现倒计时 TGP即将改名挑战Steam!
10:35:32& &来源:
  从问卷调查到相关域名,我们已经感受到WeGame代替TGP的前兆。而在昨日,腾讯WeGame官网出现了倒计时界面,根据倒计时显示,WeGame平台将于4月20日下午4点正式发布,届时TGP完成历史使命,正式转型“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”。根据官方的介绍,WeGame平台有以下三大特色:  1、平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通和互动。  2、平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。对于国内的玩家来说,大家能够享受到优质的汉化,本土化的社交互动,以及更加稳定的国服。  3、平台致力于挖掘更广更深的内容,在游戏的数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。  综上所述,如今腾讯游戏平台的目标已经不仅是针对国内网游市场,也要在单机市场有更大的发展,让我们期待它所带来的表现。
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