维瑟莫领主的灵魂领主索塔尔宝瓶任务求助

神界:原罪2图文全剧情流程全支线任务
神界:原罪2 图文攻略 全剧情流程全支线任务攻略(含&种族/职业/系统详解&&全剧情流程&&全支线任务&)。
《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。
&在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想&治疗&你身上的黑魔法。
不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定。
本攻略将包含详细的系统、玩法、种族、职业说明以及完整的剧情流程攻略。
流程攻略部分将包含游戏能够挖掘到的所有主支线任务及探索。
游戏系统复杂,任务线漫长且纷繁,欢迎热心玩家查漏补缺。
系统玩法教程部分
一、菜单/操作
游戏主要依靠鼠标左右键点击操作。
旋转镜头也可以通过按住中键移动鼠标来实现。
不过,适当的记忆快捷键可以简化操作,特别是常用的存取档按键。
F5:快速保存
F8:快速读取
ctrl:显示敌人信息
I键:开启/关闭物品栏
K键:开启/关闭技能栏
M键:开启/关闭地图
ESC键:显示菜单
回车键:开启对话框
V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)
W键:镜头向前移动
S键:镜头向后移动
A键:镜头向前左动
D键:镜头向右移动
shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量
shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令
C键:切换潜藏模式
B键:切换战术视角
&&&键:突出主角
]键:进入到下一个组队队友
[键:进入到前一个组队队友
空格键:拿取所有东西
空格键:回合结束
Alt键:展示游戏世界工具提示
主菜单功能如下
初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有关系,相当于存档栏位。
玩家可以可以在多个栏位间切换,避免新开的进度与过往的进度相互干扰。
进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。
&战役&(Campaign):由此体验游戏剧情。
&继续游戏&(Continue):如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入。
&游戏大师&(Game Master):这个模式允许玩家像桌游一般自定义故事剧情,在线和玩家一起经历各种自定义的游戏剧情模组。
&继续游戏(游戏大师)&(Continue):继续之前的游戏大师进度。
&竞技场&(Arena):只能在连线模式使用,通过网络和其他玩家进行竞技比赛。
&设置&(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。
&模组&(Modifications):给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味。
&存档&(Profiles):检阅存档的状况以及进度。
&退出游戏&(Quit Game):退出游戏。
建议玩家在游戏设置里开启自动存档并打开字幕。
游戏难度也可以随时在设置中调整。
游戏共有探索、经典、战术和荣誉四个模式可以选择。
难度逐步增加,新手玩家也建议选择经典模式,除非你只是想看看剧情。
二、剧情背景
故事从一个奇怪女人的旁白开始,显然她是一个源力操控者。
在这个世界中,源力操控是绝对违法的。
她故意在人们面前展示自己的能力。
狰狞的面容让人不寒而栗。
很快,诱人的果实变成了恶兽。
惊恐的人们被恶兽追捕吞噬。
而这一切,仅仅是女巫计划的开始。
审判者很快逮捕了女巫。
她和其它囚犯一起被送上了前往欢乐堡流放地的船。
女巫显然怀着不可告人的目的。
但是,一切谜团都要等着玩家来揭开。
你将扬帆起航,探索原罪的神界。
三、角色创建
1、基本信息
本作游戏为大家提供了丰富的种族、职业选择。
进入角色创建界面后玩家可以选择预设人物进行游戏,也可以自由创建角色。
图中三个部分:
1、通过左右箭头选择种族以及查看种族介绍。
2、该种族的自带的技能、天赋。
3、通过左右箭头切换职业并查看改职业预设的3个技能。
你可以通过红框内选项切换人物性别。
箭头位置的按钮可以让人物穿上和脱去盔甲。
可以看到精灵非常干瘦,穿上盔甲还行,脱去盔甲实在不能看。
盔甲上方则是头盔的显示切换。
因为玩家可以自定义面部特征,因此在创建是最好不要显示头盔。
完成捏人步骤后可以看看戴头盔的样子。
设定好的人物具有以下要点&&
&起源故事&:
你要从多个起源故事里选择一个,每个都是你角色的预制过去,在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索。你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人,或者遭遇了类似命运的人。你也可能遇到些老朋友帮助你。起源故事带来了丰富的、深刻的剧情,这些融入游戏世界后,让你与周围人展开互动有更多的选择。
&性别&: NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。
&姓名&:你可以自己设定一个喜欢的名字。
&种族&:你可以选择角色的种族。厌倦了枯燥的传统人类?成为一个古老帝国的蜥蜴人?看看是谁更厉害:是拿着树皮的精灵,还是拿着弩的矮人,或者一个亡灵战士。
&职业&:从预设的职业技能里进行选择或者设计你自己的独有职业,比如成为一个近战法师、战士盗贼!
&音乐&:该功能为《神界:原罪2》加入的新功能,可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。
&标签&:标签是关于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、职业、种族、性别甚至如何与世界互动。标签让你的角色更具深度和多样性。
2、详细说明
玩家可以点击红色箭头处的步骤进行外观自定义。
这个捏人的过程就看个人喜好了。
可以选择的外观部位和样式还是很丰富的。
技能除了选择预设技能外,玩家也可以自定义。
可以从选择的种族、职业里的6到10个基础技能中选择3个。
建议新手直接用预设的3个技能。
天赋则给予了人物不同的被动能力。
例如增加元素抗性/伤害,增加主动性。
有些天赋会改变游戏的玩法方式,例如独狼,让玩家角色比普通角色强大的多,但是不能招募队友。
标签则是你人物的背景特性赋予你的特点。
这是剧情和角色扮演方面的内容,你的对话选择和行为选择可能因为标签的不同而出现不同的选项。
一个角色最多有两个标签。
乐器的选择则是个性化的体现。可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。
人物塑造完成后可以看到详细的各类属性。
重要的属性作用如下:
& 主属性&&
力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量(力量系武器通常是近战),它还能提升你的最大负重量。
每加1点力量,提升5%力量系武器的伤害。
敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的伤害。
每加1点敏捷得到5%的敏捷武器伤害提升。
智力(Intelligence):增加你智力型武器和技能(例如各类魔法)的伤害。
每加1点智慧,增加5%的伤害。
体质(Constitution):决定了最大生命值。
每加1点体质,增加7%最大生命值。
记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。
每增加1点记忆得到1个记忆槽。
才智(Wits):影响你的暴击率、主动性。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。
每加1点才智提升1%的暴击率,并增加1点主动性。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。可以从职业特性和力量中获得收益。
暴击率(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。暴击可以增加伤害(基础150%)。
命中率(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。
躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。只要物理盔甲不为0,就能免疫流血和倒地等物理状态。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的魔法伤害。只要魔法伤害不为0,就能免疫灼烧、眩晕等魔法状态。
行动力(Movement):消耗1个行动点能移动的距离。
主动性(Initiative):在战斗中影响战斗顺序,越高越出手越快。
经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。
下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。
火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。
水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。
土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。
气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。
毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。
武器(Weapons)
双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。
远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和暴击率。
单手武器(Single-Handed):增加单手武器、盾牌、空手攻击的伤害和命中率。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。
双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。
防御(Defence)
反弹:将部分伤害反弹给攻击者。
毅力:在冻结等魔法状态后恢复你的魔法护甲,在击倒等物理状态结束后恢复你的物理护甲的能力。毅力越高,恢复速度越快。
领导:增加半径5米内所有同伴的闪避和抗性。
技能(Skills)
气魔法(Aerotheurge):增加气魔法伤害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。
神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。
巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火魔法、技能伤害。
无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。
个性(Personality)
交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。等级越高,物品买的越便宜,卖的越贵。
幸运:增加你掠夺战利品或发现额外财宝的机率。
说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升5点说服点数。同时影响别人对你的态度好坏程度。
工艺(Craftsmanship)
学识(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。
隔空取物(Telekinesis):它影响你移动中侦察和使用道具的距离和宽度。
卑劣行径(Nasty Deeds)
潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。
盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。
四、全种族介绍
1:精灵族(Elf)
种族和测试版相比变动很大,玩家可以仔细查看一下。
精灵族是与生俱来的魔法师,优雅且长寿。
记忆是组成精灵文化的基石,她们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。
技能:肉身献祭(Flesh Sacrifice)-可以立即获得一点行动点(不能高于最大行动点数)。持续2回合增加10%伤害并减少1体质。
技能:Dome fo protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:上古知识-给予学识+1的额外收益。
天赋2:食尸者(Corpse Eater)-让你食用他人的肉身来获取死者的记忆。
2:人类(Human)
具有极强的适应能力,拥有扩张领土的野心,并迷信于宗教。
人类是占有明显优势的种族,民间战争虽洗掠了他们的土地,却未摧毁他们的权威。
技能:鼓舞(Encourage)-给周围的盟友附加鼓舞状态3回合,增加他们的主属性。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:心灵手巧(Ingenious)-奖励你2点主动性、5%额外暴击机率。
天赋2:节俭-+1贸易能力。
3:蜥蜴(Lizard)
蜥蜴人是古代帝国中的贵族,举止优雅,循规守法。
其他的种族看待蜥蜴人,是一些精英人杰。而蜥蜴人看待其他种族,如同奴仆的存在。
技能:龙之烈焰(Dragon&s Blaze)-锥形范围造成火焰伤害并留下燃烧地面2回合。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:久经沙场(Sophisticated)-提升10%火抗和10%毒抗。
天赋2:符咒之颂(Spellsong)-提升你的说服力1点。
4:矮人(Dwarf)
矮人是他们女皇的激进民族主义的追随者。
他们自负的社会尊崇源力且等级制度森严,划分为源力持有者和非持有者。
技能:Petrifying Touch-可以将一个目标变成石头无法行动,虽然会造成一定的伤害但是可以移除流血、燃烧、中毒和致残效果。
本技能还会给予目标一个回合的魔法护甲buff。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:强壮(Sturdy)-提升你的2点力量。
天赋2:矮人的诡计(Dwarven Guile)-提升你的1点潜行。
5:不死矮人(Undead Dwarf)
不死种族是正式版新增的种族,4大种族都有不死版本。
不死族虽然人数不少,但是被其它种族厌恶,必须要隐藏好自己的身份。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:强壮-提升10%最大耐力和5%闪避几率。
6:不死精灵(Undead Elf)
精灵版的不死族。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:食尸者-通过吃尸体来获得死者的记忆。
7:人类亡灵(Undead)
人类亡灵。
亡灵种族的主要特性就是不死(undead)和装死(汗)。
然后保留了一个本身种族的能力。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:心灵手巧-参见人类。
8:不死蜥蜴人(Undead Lizard)
不死蜥蜴人。
笔者吐槽一下这个简直酷炫(丑)的没边了。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:久经沙场-参见蜥蜴人。
从这里开始,都是游戏预设的英雄人物(拥有特别的种族技能),玩家可以直接选择预设人物进行游戏。
野兽因为反抗女王失败而逃离,他试图开启新的生活。
但是,女王的追捕已经来临,只有阻止她才能赢得人生。
特殊技能:范围致盲1回合并造成7-8点气系范围伤害。
费恩是一个苏醒的亡灵,他依靠一个迷惑面具在世间生存。
他想要寻找古老历史的真相。
特殊技能:给予目标一个额外的战斗回合。
伊凡是卢西安军队中的战士,因为目睹了卢西安的残酷而失去了信仰。
他现在加入了独狼雇佣军,准备去猎杀卢西安的子孙。
特殊技能:可以召唤魂狼伙伴助战,持续时间取决于你的等级和召唤能力。
洛斯是一个明星音乐家和表演家。(大家可以仔细看看说明,这个表演家其实是。。。)
一个黑暗的声音让洛斯从喧嚣中安静下来,它要夺走洛斯的灵魂。
特殊技能:指定目标发疯,攻击离自己最近的角色,无论敌友,持续1回合。
13:猩红王子
一个声名狼藉的人。被伟大的勇士从自己的王国中放逐。
不过猩红王子不打算放弃,王位终将回到他的手里。
特殊技能:吸取对方6-7点魔法装甲供自己所有。
14:塞维列
带着努力烙印的刺客。
塞维列想要捕杀自己曾经的主人。
特殊技能:可以移除减速、致残、疾病和束缚效果。该技能只有2回合冷却时间。
五、全职业介绍
本部分笔者将介绍各职业的特点以及预设技能。
职业实际上并不是绝对划分,玩家可以通过不同的技能、属性和装备选择找到适合自己的拥有特定功能的角色。
角色的基本属性玩家可以在创建时自定义,这里笔者以默认状态为准。
巫师擅长造成远距离的魔法伤害,范围攻击能力较强。
灼热匕首:发射3个燃烧匕首。每个匕首对目标造成火焰伤害并在地面持续燃烧2回合(1米范围)。巫师技能普遍会从你的等级、智力中获得加成。
化石攻击:造成地属性伤害并让地面成为湿滑状态,拥有2米的攻击范围。
点燃:火焰伤害自身周围的目标并点燃目标2回合。
2:战斗法师
战斗法师以近距离作战为主,魔法技能主要是辅助战斗。
电击之触:接触敌人,造成气系伤害并让目标震撼2回合。
攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
炫目之光:对周围的目标造成气系伤害,5米内的目标可能被致盲1回合。
牧师通过各种治愈、增益、减益效果支援友军,伤害和控制敌人。
衰弱之触:对目标造成物理伤害并设置2回合腐朽状态。腐朽的目标会从治疗效果中受到穿刺伤害。
恢复:恢复目标生命并治愈中毒、流血等状态。
吸血:对目标造成伤害并恢复自身生命。
魔术师擅长召唤物技能以及制造各种状态和控制效果。
化身:召唤一个元素化身帮你作战,技能超过10级时则召唤巨像,持续10回合。
次元箭:造成随机属性的伤害,同时附带该属性的效果(例如火焰则附带燃烧)。
元素图腾:在目标位置召唤一个图腾3回合,图腾会自动攻击视线内的目标。
秘法师是元素运用的大师。
放电:对目标造成气系伤害并附加震撼效果2回合。
冰雹攻击:在目标区域内召唤冰雹,造成水系伤害并冻结区域内目标2回合。区域地面结冰。
暴雨:让目标区域落下持续1回合的大雨,可以熄灭区域内的火焰并造成地面湿滑。
战士依靠肉搏攻击来伤害敌人并保护队友。
战争践踏:攻击自身前方范围敌对目标,造成物理伤害并击倒1回合。
投掷盾牌:对目标及目标5米范围内的另一敌人造成物理伤害。
防御祝福:附加物理盔甲3回合并解除中毒、流血等物理状态。
审判官具备不错的物理和魔法攻击、恢复能力,攻防均衡。
攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
吸血:对目标造成伤害并恢复自身生命。
蚊群:对目标施放蚊群,造成2回合流血伤害,伤害越高,恢复自身血量越多。
骑士是近战范围攻击、控制的职业,能够给队伍带来很大的战术灵活性。
攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
致残横扫:攻击目标及紧邻目标的所有单位,造成物理伤害并致残1回合。
战争践踏:攻击自身前方范围敌对目标,造成物理伤害并击倒1回合。
腐蚀者拥有较强的攻击爆发力和控制能力。
鞭笞:对目标造成物理伤害并附带1回合虚弱。
鸡爪:将目标变成一只鸡,持续2回合。
野蛮号角:持续4回合,你可以冲刺并冲撞敌人,增加你的复仇技能等级。(不能使用美杜莎之头技能)
游侠是远程攻击的能手。
流弹:攻击射击距离内的目标以及其5米范围内的最多另外2名敌人。
思绪平静:增加力量、敏捷、智力和才智1点,并移除致盲、恐惧、迷惑、嘲讽、睡眠等精神效果。
元素箭:选择近战范围内的一块地面,造成与地面元素属性一致的远程伤害。
盗贼适合有强力队友吸引攻击的队伍,能够造成大量的附加伤害。
投掷匕首:远程物理伤害,可以附带盗贼的背刺效果。
反噬:跳向目标背后,造成背刺效果。
肾上腺素:获得2点行动点但是下一回合减少2点行动点,获得行动点不能超过自身最大值。
12:暗影之刃
暗影之刃是狡诈的盗贼,拥有更多的控制能力,伤害能力则较盗贼弱一些。
变色龙:2回合隐身状态。
反噬:跳向目标背后,造成背刺效果。
鸡爪:将目标变成一只鸡,持续2回合。
旅人是更全面的游侠,在功能上更丰富,单一远程攻击能力上则有所牺牲。
绊倒:造成物理伤害并致残目标1回合。
化石攻击:造成地属性伤害并让地面成为湿滑状态,拥有2米的攻击范围。
元素箭:选择近战范围内的一块地面,造成与地面元素属性一致的远程伤害。
女巫是召唤和控制的大师,能够给队伍带来配置和战术上的灵活性。
复活尸体:复活一具尸体为你战斗,同时尸体有自爆技能可以造成范围物理伤害。
氯仿:减少敌人魔法盔甲数值并造成睡眠状态1回合。
蚊群:对目标施放蚊群,造成2回合流血伤害,伤害越高,恢复自身血量越多。
六、序章及系统详解
1、主界面及操作
被押赴欢乐堡的途中,你从折磨和监禁的刑具上醒来。
显然,船里发生了什么大事情,你需要走动调查一番。
此时,玩家可以看到游戏的主界面(图中标号及红框)&&
①、队伍角色的头像以及生命、魔法、buff和debuff状态等显示。
②、小地图,可以看到周围区域大致的地形和生物点。
③、人物功能,包含背包、菜案、地图、技能等等功能,笔者会详细介绍。
④、技能和道具快捷栏,可以用快捷键直接释放和使用。
你可以点击鼠标左键进行基本的移动和互动。
周围的柜子、桶等都可以互动搜索并拾取里面的物品。
鼠标悬停到可以互动的目标上时会有高亮边缘显示并有对应特殊图标。
右下方红框内会显示你最近的各类战斗、动作、经历、对话、事件等。
你可以点击功能键查看详细的分类,有助于你分析细节。
2、功能详解
按I或是点击功能栏图标都可以打开背包和装备界面。
这是你冒险中所有物品的存放处,根据你的力量、技能和装备效果来决定你的最大负重。
超过一定的负重就会影响你的移动速度、主动性等。
同时,你可以在这个界面查看你的主要属性、标签、装备的数值和效果。
属性、技能等分项信息可以通过红框内的图标进行切换。
具体作用见攻略人物创建部分。
按K键可以打开技能界面。
你会在冒险中获得大量不同的技能。
根据你的记忆属性能力,你可以选择使用不超过技能槽上限的技能数量。
按G可以打开工艺面板,注意实际上开启一个面板不会自动关闭上一个面板。
这样让玩家可以多个面板相互对应着查看,很方便。
你可以在工艺面板中使用搜集的材料制造各类物品。
通过冒险获得更多的制造蓝图,只要你工艺能力值足够,就能制造出蓝图中的道具。
例如将小刀、棍子和绳子放到工艺蓝图对应的方框内就能造出长柄刀,拥有更大的攻击距离。
通过红框内的标签可以切换制造、组合和符文。
制造就是通过蓝图制作全新物品。
组合则是将多个道具合起来实现其他功能。
符文则是可以附加在道具上的附魔效果。
按M键可以打开地图界面。
你可以在此查看地图(地图上有重要任务、人物和物件的标志)。
还可以查看对话、教程和日志等文字信息。
注意图中红框处的快捷栏技能选择,点击快捷栏指定相应的技能或动作。
你也可以在技能列表里拖动技能到某一个快捷栏位。
出鞘:可以让你手持武器行动,战斗开始时主动性更强。
潜行:潜行模式需要消耗4点行动点,根据你的能力,你有可能行动时不被敌人发现。
基础攻击:使用武器进行普通攻击。
技能:使用不同的技能造成对应的效果。
可以通过绿色箭头处的锁型按钮来锁定和解锁技能栏。
锁定后你不会因为误操作而改变技能的位置。
你可以按住鼠标中间旋转视角。
游戏场景中细节内容很多,需要不适改变视角才能查看到隐藏的物品。
3、互动/剧情推动
你可以和附近的魔导师谈话,她自然不会给你好脸色。要你去找一名审判官。
你可以看到对话里有方括号的选项,此处对应的是笔者角色的逃犯和野蛮人标签。
你的角色标签及技能会影响对话出现的内容。
按L可以查看任务日志。
你可以重温之前的对话。
明白自己因为源力而被捕,被送到欢乐堡接受远离源力的改造甚至实验。
此时你可以自由活动,来到另一间房间会发现沃特斯在寻找杀人案件的线索。
芬恩在船上被人杀死了,凶手几乎没有留下任何痕迹。
你因为在杀人案发生时在睡觉(实际上躺在试验台上)所以是船上最清白的人,被要求去寻找杀人案的线索。
到处走走,和一切可以互动的人和物体互动。
如果你有动物伙伴能力,还可以试着和动物沟通。
rpg游戏标准的翻箱倒柜程序,拿走一切可用物品。
虽然这不是必须的过程,不过有时间还是可以多转转。
你可以直接到地图上红色旗帜标注的主线任务区触发剧情。
不过和船里的人聊聊也好。
船上的囚犯多数都是人物创建时的预设英雄,当时你选择他们的话,此时就以他们进行游戏。
这些人以后可能会成为你的同伴,闲聊可以了解他们的背景和大致能力。
有些有些聊天选项可以让你增进或降低和她们的关系。
人物对你的看法可以左右队友间的合作以及剧情时的某些选项。
然后来到甲板尽头,这里是审判官对你进行鉴定的地方。
和门口的卫兵说话,他会放你进去。
如果不能,就再去和其它人聊聊,特别是伊凡。
但是,屋子里的情况却不对劲。
审判官显然被一个囚犯(就是开场剧情里的老女巫)吓住了。
她脖子上的魔法镣铐似乎不能阻止她使用源力。
审判官和女巫对峙。
你需要选边,不过实际上怎么选女巫都会发动源力。
女巫消失,整艘船陷入火海。
你可以在旁边的箱子里找到基础的武器道具(根据你所选的职业来定)。
然后就要尽快探索和逃离这艘燃烧的大船。
你可以在船舱里搜刮一番(多了些尸体)。然后向上层甲板前进。
甲板上会遇到守卫,根据你的说服能力和标签可能会避免战斗。
不过打一架更好,还可以搜点东西。
战斗开始,注意绿色箭头处的绿点,这些是你的行动点。
游戏以回合制进行,每回合你都会获得能力所对应的行动点。
进行任何动作都会消耗行动点,行动点消耗完或者你无法进行需要的行动时可以点击结束回合轮到下一个角色行动(敌人或友军都有可能)。
上方箭头处的头像从左到右就是敌我双方角色的行动顺序。
行动顺序由主动性决定。主动性越高,行动可能越快越频繁。
行动时你可以通过消耗行动点移动相应的距离。
可以使用技能或道具(都有对应的行动点消耗)。
选择了行动后,可以鼠标点击目标或区域行动。
你也可以点击箭头处的按钮延后你的回合或是逃离。
延后回合可以让敌人主动进入你的攻击范围后再打击,省下移动消耗的行动点,进行更多攻击行动。
逃离战斗则视敌人的多寡强弱和自身能力而定,不一定成功。
指定一个目标后,其上方会显示数值条。
红色是他的生命条及当前/最大数值。
白色是其物理盔甲的数值,蓝色则是魔法盔甲。
攻击首先会消耗掉对应的盔甲(穿刺或是特殊属性的攻击则可能直接减对方的血),再扣除其生命。
盔甲通过装备技能和天赋等获得,也可以通过道具和技能进行恢复。
通过堆积、维持和补充更高的盔甲,可以大大强化角色的抗打击能力。
5、序章剧情流程
你可以通过按住鼠标左键来拖动物品。
例如将装满水的木桶拖动到火焰上,这样就可以熄灭火焰让你通过。
上层甲板右侧的审判官尸体上可以搜索到钥匙让你打开中部大门。
你还可以在旁边发现芬恩,他并没有被杀死。
他本来就是一个带着迷惑面具的远古亡灵。
中部的房间实际上充满毒气,可以通过燃烧效果清除并搜索区域。
通过左侧楼梯上到顶层甲板,你会遇到一些虫子。
此时可能需要在战斗中使用药剂道具恢复生命。
或者你先用了道具再上甲板。
灵活运用不同职业的技能和效果作战。
例如战士举起护盾技能可以恢复物理和魔法盔甲。
通过燃烧效果可以清楚掉有毒效果的地面。
如果你无意中将水桶等重型物品捡到身上导致超重,打开背包丢弃。
右键地面物品也可以选择可进行的操作。
搬动水桶灭火可以上到舵轮控制台,搜索点小钱。
走到救生艇的位置,可以选择逃生。
不过也可以做好事回去搜索有没有幸存者。
我们正义的主角当然要回去咯。
到底层甲板,遇到大量的敌人。
不用害怕,此时预设的各位英雄都会同敌人作战。
你在自保的前提下可以去混混经验。
就当你和英雄们击败敌人时,大船突然崩塌了。
巨大的海怪从海中冲出,将大船撕得粉碎。
你也落入了无尽的巨浪之中。
第二章:逃离死神的注视
说明:序章虽然不长,但是实际上在任务书里是被算作第一章的。
所以此处我们从欢乐堡开始,按照任务书算作第二章。
一、欢乐堡外围
在海怪摧毁大船后,你坠入海中。
本以为大限已到,却奇迹般的被冲上了海滩。
谢天谢地,失事地点离欢乐堡不远,你被冲到了欢乐堡外的海滩上。
这是你游戏中的第一个路径点。
每当你旅程到达一定的位置就会触发新的路径点。
当你脱离战斗逃跑时,会被传送到最新的路径点上,你也可以利用传送功能在路径点间传送。
周围箱子、药草都可以翻翻采采,这些不用多说。
废墟上的古老雕像实际上就是一个路径点的传送装置。
当你在游戏中找到其它装置时,就可以在这些装置间传送了。
装置旁你会找到一个小孩。
很多npc你都可以点击箭头所示的图标进行交易。
让小孩觉得你没有危险,可以和他做买卖。有开锁器就买。
把你可以提供的东西放到中部交易栏的左侧。
想要获得的东西放到交易栏右侧,价格相当或者你的价格更高,通常就能完成交易。
注意箭头处的数值,这代表该人物对你的态度,数值越高,你的交易技能越高,交易就越有赚头。
沿路向前会遇到两个虚空生物。
比较好打发,这些生物可以被击倒、沉睡等各种状态左右。
没有护甲可以直接招呼控制技能且不怕被护甲抵消。
打完就能升级了。
升级时获得2点属性,1点战斗技能和1点生存技能。
只要你打算招募一支队伍游戏,就要让成员各有专精,不要均衡发展。
岸边,尸体上还能发现复活卷轴。
实际上这个东西初期用来交易更好,很值钱。
死人复活的问题交给存档解决吧。
箱子里可能找到蓝图。
点击阅读可以学到很多制作配方。
2、队友:猩红王子
沿路搜刮,寻着地图上的小黄点可以在岸边找到猩红王子。
你之前的船上跟他瞎聊过,又回去救过他们,容易交流。
这个一心想要复国的自大的家伙实际上以旁观者来看别扭又喜剧。
说以迎合他说话总是能讨好他。
你可以邀请他加入你。
他会提一个要求,让你帮他找蜥蜴人复国者帮手。
直接答应,欢乐堡就能找到这样的人推进猩红王子的个人故事剧情。
猩红王子是个战士,不过也有魔法能力。
你可以选择他做一名战士、牧师或是召唤者。
你的选择会改变猩红王子加入时的技能和装备配置。
这下你有队友了,按F1到4可以选定某一个队友。
如果你要单独控制,就拖动某人的头像,让头像之间的链条断裂。
如果你想集体控制,就让头像之间的链条接起来。
你还会遇到另一个&队友&&&一只身份不明的黑猫。
她会自动走过来跟着你们。
暂时没有显露出有什么特殊的剧情。
3、隐秘地点/队友:芬恩
在地图坐标X237,Y256附近你会发现一条隐秘的通路。
通过幸运等技能可以增大发现隐秘区域和宝藏的几率。
走过通道可以发现芬恩在这里。
相信经过船里那一出,你已经知道这是一个亡灵了。
芬恩也可以加入你,你以后需要帮助他制作新的面具以及探寻他奇异的过往。
不过此时对你的直接好处就是又多了个帮手,而且也是魔武双修任君选择。
别忘了在搜索下附近的箱子,有开锁器、双手武器什么的。
注意,芬恩是亡灵。毒药才能加血,治疗只会害死它。
找到他的位置附近地上就有绿色的毒物地面。
让芬恩站上去就能回血。再留一下红框,点击框里的藤条可以爬上去。
这里有避世的源力者。
可以做些交易。盗贼还以偷些东西。
初期的魔法腰带附带防御和砍价功能,很实际。
重点是向下走到海滩会遇到几只大龟。
这些是受到虚灵污染的生物,乌龟的物理盔甲比较高。
大龟的范围技能和伤害也比较强。
可以先控制小龟,集中打大龟。
大龟也吃击倒等控制。
用魔法和蜥蜴人吐息都好打。
乌龟会掉落一些武器装备和制造物品。
重要的是经验不错。
旁边海滩水里有上锁的箱子。
之前的小孩还有路边晃荡的人身上都能交易到开锁器。
使用就能打开(有些箱子需要盗贼技能等级够才行)。
二、欢乐堡
1、教会审判
按L打开日志,点击主线任务,地图上就会出现任务位置的红旗标志。
海滩搜刮完毕就可以前往该位置。
正好遇到审判者在审问押送囚犯的魔导师。
不管你插不插手,魔导师都会被残忍的杀死。
主教是不允许失败的。
这里也可以看到教会统治的惨无人道。
此时队友头上会出现感叹号,这时你需要和他们对话。
发生重要剧情时有可能会有这个环节,你需要表达看法或是做出决定。
当然,因为队友性格、立场的不同,你的表态可能增加或减少他对你的好感。
你可以在魔导师的尸体上捡到他血淋淋的腿。
精灵可以通过吃这个肉来获得一些记忆和信息(也是醉了)。
当然,腿最好留着,后面给剥皮者的话可以避免战斗。
2、藏身处(进入欢乐堡方法1)
刚进欢乐堡就会发现几个混混在找一个精灵的麻烦。
你还会发现船上认识的伊凡试图帮精灵解围。
你可以帮助伊凡和精灵。也可以站到流氓一边(考虑到后续剧情和奖励,不推荐)。
你可以站到伊凡一边喝退闹事的混混。
这样精灵会让你跟着她,告诉你有个安全的地方可以说话。
跟着精灵或是等一会找地图上的黄色旗帜(显示分支场景)。
这样就能来到一个山洞,里面是避难的精灵。
有些可以交易的东西还不错,不过现在还买不起。
精灵艾乐迪会感谢你的帮助,告诉你洞穴里管事的是萨黑拉。
而欢乐堡则是格里夫说了算。
你可以从4个奖励里选择一个,颅骨是用来组合道具的,以后有用。
和精灵们对话,问他们是否有逃出欢乐堡的路。
你会知道山洞里有个隐秘的通道,不知通到哪里。
洞穴北面墙壁,可以发现一个洞,不过太小了进不去。
你需要配合洞里的小孩莫迪的cosplay(汗)。
就是假装他是骑士,你是恶魔。
然后他就会躲起来让你找他。
第一次直接看地图上的黄点就能在洞口不远处的角落里找到他。
然后这个小家伙隐身跑了。
你只需要在刚才发现的那个爬不进去的小洞旁转转就能逮住他。
此时,他会在洞外留下一个可以挖掘的土堆。
你需要一把铲子。
没有?没关系,你有蜥蜴人王子。
蜥蜴人的功能就是自己就是铲子,可以各种挖。
然后你就发现了一个远古的石板门。
3、被遗忘的牢房
进入石板门就到了被遗忘的牢房。
顺便可以获得大把的经验。
牢房里可以发现一个被长矛钉在墙上的人&&威瑟。
他被困在这里1000年了。
这家伙本来是被源力猎人教团派来阻止岛上的威胁的。
却被更邪恶的巴拉库斯王钉在了这里。
威瑟央求你把下长矛放了他。
果断同意,就算不为别的,长矛属性不错。
威瑟告诉你虽然肉体解放,但是巴拉库斯城堡里困着他的灵魂,请求你带给他。
还能怎么说,救天救地救空气的英雄当然答应了。
而且威瑟领主(他原来是个领主)还告诉你广场神像上有个机关可以通往城堡军械库。
4、加文的传送门(进入堡垒方法2)
除开神像旁的开关,要进入巴拉库斯城堡,还有多个办法。
其一,在贫民区的七神像和篝火之间遇到一个叫加文(Gawin)的人,神秘兮兮的邀你参加一个行动计划。
如果主角答应成为帮手,他答应会和主角会一起逃出城去。
主角须前往一个鳄鱼窝拿到一个关键的装备,用它可实现传送。
加文会将鳄鱼窝的位置标注到地图上,由城堡的西南边绕到如图的海滩位置。
来到鳄鱼窝,击杀这里的3只淡水鳄鱼。
其中的一只鳄鱼会传送术,从它的尸体上搜得一只传送手套。
回到城里找加文,告诉他找到了传送手套。得到600点经验值。
随后和他在城外的某处会面,地点他会标注到地图上,位于城堡的东北方。
位置如图。
跟随着加文来到一道山崖,将那副手套装备上,在快捷栏会多出一个传送术的卷轴。
用传送术将加文传送到崖底,结果这家伙一溜烟的跑掉了。不过手套还在你身上,在探索和战斗中大有用途。
或者,找到悬崖边的木墩子打碎,把加文传过去,他会把你传过去,然后再将他传到悬崖对面就可以了。(这个方法更好)
在加文逃跑的地方,用传送术将一名队友送下山崖。
在崖底找到一名精灵尸体。
然后控制这名队员进到山底的石洞,由此进入地牢的囚室中。
在床铺上回血,推门来到地牢的走廊上。
走廊的入口是一道锁住的门,往另一端走会触发剧情。
5、被囚禁的精灵(进入城堡方法3)
玩家可以和藏身处的精灵对话获得信息。
精灵领袖萨黑拉在你询问逃离欢乐堡时,会请你拯救她被抓住的同胞阿米洛。
她说阿米洛知道逃离欢乐堡的办法。
接受任务后到中心区域找到欢乐堡囚犯里面的老大&&格里夫(因为有食物分配的权利)。
阿米洛因为被换衣偷了格里夫的橘子而被锁在牢笼里。
答应格里夫帮他找回货物换去阿米洛的自由。
就算你不接任务,靠近阿米洛时他也会提示你。
然后格里夫会叫他闭嘴,你再找格里夫问问也能继续任务。
此时来到海滩,坐标x183,Y77。
找到一个蓝色的蜥蜴人。
这也是猩红王子任务所需找到的蜥蜴人之一,可以让猩红王子和他交流。
实际上这是蜥蜴人的造梦者,王子也通过在睡梦中和他交流。
王子得知了自己要找的人在要塞东边的沼泽里。
然后你就可以自己再去询问蜥蜴人了,因为实际上他就是偷橘子的小偷。
如果你智力、记忆或是说服技巧够高,你就能从小偷这里拿到橘子。
如果不能,你就只有试着偷窃或是杀死蜥蜴人了。
6、队友:赛维拉
如果你不想动手,其实还有一个办法。
就在蜥蜴人附近,你会发现一个女子正在密切的观察着蜥蜴人。
正式你在船上遇到的那个曾经的蜥蜴人奴隶赛维拉。
你可以邀请她加入逃离欢乐堡的队伍,她是一个很不错的盗贼。
原来刚才的蓝色蜥蜴人是她正的目标,赛维拉实际上有些疯疯癫癫的。
7、琐事/队友:伊凡
然后你就可以回蜥蜴人那里了。
不过先到附近转转,找到之前的门口附近的额伊凡,可以让他加入。
或是找到药剂师。和她聊天可以获得基础药剂的制作配方。
你可以前去点击神像敬礼。
然后就可以在对话中发现机关按钮的选项。
打开机关后神像旁会出现一个地下室通道,等一会儿可以进去。
这个就是之前提到的加文。
完成他的任务可以让你获得进入城堡的一个办法。
城市中还有一个在钉棺材的人&&巴拉迪尔。
这个人说是为死去的爱妻定制棺材,然后一言不合就杀了一个蜥蜴人。
只因为蜥蜴人说话时提到了他老婆并认为巴拉迪尔配不上她。
据巴拉迪尔说,她的妻子被邪恶的东西占据了。
不过笔者觉得搞不好只是巴拉迪尔自己疯了,或是嫉妒了。(甚至人就是他杀的)
这里并没有剧情和任务,不过玩家杀死巴拉迪尔可以获得一些食物和250经验。
然后玩家可以带着赛维拉前去找蓝色蜥蜴人。
让赛维拉和他谈话。
赛维拉会杀了这个蜥蜴人&&她痛恨蜥蜴人,想要杀死她曾经的主人。
你能在蜥蜴人身上找到偷窃的橘子。
然后回到格里夫那里。
你可以继续让赛维拉和格里夫谈话。
得知逃出去后可以在虚空沼泽找一个叫扎勒斯卡的人。
然后你再和格里夫谈话。
此时可以交出橘子换取阿米洛自由。
也可以强行开战,获得经验和道具。
然后和笼子里的阿米洛交谈。
让他去找萨黑拉,阿米洛会在地图上给你标注逃离的暗道。
阿米洛会给你吊坠,让你告诉其它精灵到这里来找萨黑拉。
这个坠子以后还是会有些用。
你还可以回去找萨黑拉选取奖励。
9、残酷谋杀
你可以先来到标注的海滩密道处。(X261,Y97)
不过可以先不进去,把欢乐堡的支线清理一下。
就在洞口附近就能发现海滩上的血迹与残肢,调查后触发谋杀恶徒会任务。
不过最好在城门一侧的城墙上和守卫亚罗(Yarrow)谈话。
她要寻找一名叫米格(Migo)的居民,他戴着一只龙形印章的大铜戒指。
然后再返回海滩。
在海滩找到米格,他是一名强壮的战士,不过海滩上血腥的一幕引起主角一行的注意。
几具尸体都被开膛剖肚,内脏扔得到处都是,血染一地。
那个米格不断的从地上拾起残肢碎肉,放到嘴里咀嚼着,眼睛里放着红光。
如果你之前在有人吵架的棺材附近找到一朵yarrow花,那么可以避免战斗。
否则,对话中无论选择哪项,都会触发战斗。
将他击杀后,从尸体上搜取米格的戒指。
回到城墙和亚罗说话,她不肯相信米格死去的事实,于是将那枚戒指交给她。
亚罗拿着戒指,身体摇摇欲坠,说米格是她的父亲。
随后她赶往海滩探望。
回到城南的海滩,看到亚罗望着父亲米格的尸体哭泣不已。
此任务至此结束。
10、每个母亲的梦魇
在城门附近的木台上找杰斯(Jeth)交谈,他抱怨旁边的妇人整天都在呼喊她女儿的名字,不停不休,让他无法倾听到内心的声音。
那妇人整人疯掉了,整天像布谷鸟一样的叫喊。
其实她的女儿在一个月前,在城外的空虚觉配者袭击中遇害了。
上前和妇女法拉(Fara)谈话,她请求主角帮忙寻找她失踪的女儿-艾尔玛。
本地的居民邪恶而冷酷,都不肯帮她找女儿。尤其那个杰斯抱怨她,如果女儿回来了,她也不会在此叫喊。
她说着女儿丢失的细节,将女儿的一只玩具娃娃送给了主角。
再次和法拉交谈,将艾尔玛遇袭的事情告诉她,然而法拉不肯相信这个事实,说都是杰斯编造的谎言,折磨她这样一个脆弱不堪的母亲。
11、欢乐堡竞技场
进到格里夫营地二楼厨房会听人说到比赛的事,由旁边的舱门进到地下室。
在小广场和主持人交谈,提出要参加挑战,证明自己就是救世主。
无论失败和成功,都不会有第二次机会。
进入竞技场展开战斗,这里建议留一名敌人不杀,然后四处搜刮宝物。
在战场上有不但有石棺,还有华丽箱子,一定不要错过。
战斗结束离开战场,就再也进不来了。
取胜后,主持人赞许的说,像主角这样的战士不该像普通犯人那样带着魔法项圈,应该找个工匠除掉。
在竞技场还遇到一位穿着光鲜的骑士,会询问你战术的问题,回答他&每一次的攻击都很仔细,判断对手的力度和弱点。&
他表示会继续关注你。
这里先顺带说一下,欢乐堡的铁匠内博拉。
你找到她和谈话可以得知一个叫达利斯的女孩发明了源力镣铐。
这是后话,不过可以让你接到相关的任务。
你可以到城墙上(每个母亲的梦魇任务附近)看到三个人在玩牌。
走进会叫你加入赌局。
最好选择赛维拉靠近他们。
赛维拉可以和他们玩赌博游戏。
只要偷窃技能够,还可以顺手偷到钱。
不过,牌局组织者会让你猜手上的东西。
无论如何你都会错,如果人输就会失去身上的装备。
说他们耍诈则会触发战斗。收拾几个混混获得经验和装备也是不错的。
玩家可以靠传送、神像旁的密道进入欢乐堡。
笔者这里选择从阿米洛指出的密道进入,这是相对最长的路线。
原来这个密道是火焰史莱姆的栖息地。
小心别被火烧着了。
你也可以杀死火焰史莱姆来获取经验和制造物品。
洞穴里的床躺上去会持续回血。
可以让所有人轮番恢复一下。
走到中间会遇到史莱姆女王。
最好是让队伍分离,派一个人走上去,其它人躲远些。
女王和两只史莱姆会加入战斗。
女王会远程的范围火焰伤害,如果你之前没有躲在石柱后面就要快速上前杀死它。
水系魔法,水桶,火焰抗性是战斗的关键。
杀死女王的奖励很不错。
然后你就可以沿路向上走了。
此时穿过一个洞口,就进入了欢乐堡的地下监狱。
进去就会遇到一个吓疯了的蜥蜴人,你可以通过力量、智力或是才能让她安静下来。
你可以由此获得这里是欢乐堡折磨囚犯的区域,多数人已经死了,没有人逃出去过这样的信息。
接下里就要勇闯欢乐堡了。
1、城堡地牢
我们通过密道进入欢乐堡地,注意备足开锁器。
牢地图如下:
①、密道区域,火焰史莱姆女王占据的区域。
②、从神像旁密道下来的位置,旋涡图标是传送门。
③、进入堡垒的通道,图中笔者队伍的位置就是使用传送术方法进入时的初始位置。
④、一场面对守卫的战斗,需要优先清理掉对方的远程。
无论哪条路线进来的,沿着走廊过去看到一名叫猎犬大师的守卫将一名同事刺倒在地上。
对话中无论选哪项,都会触发战斗。对方是四个人,两名游侠弓手,两名近战骑士。
此战难度稍大,全力将其歼灭。
在清完守卫后,和地上的德罗斯(Delorus)谈话,得知此处有一只小船可以逃出城堡,到达远方的沙丘地带,有两名狱卒看守着船只,若是没有口令,他们会见面就杀。
选择治愈他,他会在地图上标出小船地点,和他的同伴提&佐尔夫人&就行。
在德罗斯离开后,从小圆凳上拾到一把牢房钥匙,用它可打开这层的牢房搜刮一番。
在走廊一侧的平台宝箱里有卷轴、单手剑和鞋子。
搜刮完毕,沿楼梯上去,用牢房钥匙开门进到监牢主层。
2、威瑟的灵魂匣
监牢的主层结构如下:
①、乘船逃离欢乐堡的地点,黄色旗帜。如果有暗号&佐尔夫人&可以避免战斗。
②、威瑟灵魂匣任务密道入口。
③、欢乐堡大门。
④、猎犬主人区域。
⑤、剥皮者乐园。
⑥、下水道,逃离城堡途径之二。
进到监狱的主层,这里有很多的沉默僧侣,不用理会。
来到如图威瑟灵魂匣任务入口,在墙上找到一个拉环,移开石盒露出一个舱门。
由此进到古代通道,得到2100点经验值。
在古代通道上有两团毒气,在毒气团的中央是一个通气孔。
这里要运用传送术将一侧平台上的花瓶移到通气孔上,这样毒气团就会消失,可以安然无恙的通过了。
通道的两端有很多的灵魂罐,沿通道走到尽头,调查左边的那只,然后选择打碎罐子,释放维瑟莫领主的灵魂。
离开前,搜索房间周围的平台上的三具石棺,拿到一些卷轴和装备。
其它罐子或是陷阱或是敌人,玩家可以调查前存档,敌人的话有经验和掉落,还是不错的。
返回到遗忘的牢房,发现维瑟莫领主已经得到解脱,死去了。旁边的小莫迪哭啼不止。
从他的尸体上拿到一件腰带。
领主实际上后面还会帮到你。
3、猎犬之主
在地牢的走廊拿到牢房钥匙后,沿楼到主层。这层有很多的默僧,没有威胁。
走廊旁边的门可强制破开,进到猎犬主人的房间。
如果你学习&动物伙伴&技能,可和里面的猎犬交流,顺利的话让它们乖乖听话,避免一场战斗。
搜索房间,一边平台上有治疗药水,门边平台有华丽宝箱,需要较高的开锁技能。
宝箱里是一件未鉴定的绑腿。
这个房间还有里间,铁栅门是锁死的,没有钥匙能打开。
这里你得将会&动物伙伴&技能的队员传送进去。
里间的一角有只铁笼,和里面的小狗说话,得知他是被那些魔导师抓来变成狗的,训练成伤害人的野兽。
交谈中温柔的示好,安抚它的狂燥,并说要带它离开。
在旁边的桌子上拿到钥匙,打开笼子放出黑狗,获得经验值1000点。
这时狗会有顾虑,你坚持自己的态度,将它解救出来。
这里要经过几次选择,说服它出逃。成功的话,获得经验值1400点。
接着搜索这个房间,桌上有复活卷轴和猎犬大师十字驽。
4、剥皮者乐园
回到走廊,绕到猎犬主人的房间后面,来到魔导师审讯源力者的地方,称为剥皮者的游乐场。
剥皮者科尼尔上前说话,如果你没有留着之前欢乐堡门口尸体的大腿(见海滩攻略部分),不管如何回答都会触发战斗。
不过,战斗会让你有更多的经验和装备。当然,给剥皮者腿可以避免你不想要的对决。
此战还是容易打的,开始科尼尔身陷我方的包围中,合力夹击。
再消灭从四方铁笼里逃出来的肉傀儡。
战斗结束,从科尼尔的尸身拿到一把肉傀儡铁笼钥匙,还有盗贼用的双匕,和复活卷轴等物。
在这个游乐场的下层,你还能找到那个让你找传送手套后逃跑的加文,他在这里不幸遇害了,这也算是不义的下场吧。
从他身上拿到加文的皮甲、开锁工具等。
来到楼上的房间,类似于看台的地方,从木桌上拾科尼尔的笔记本,还有一根净化魔棒(Inert Purging Wand)。
这根魔棒是后面任务的重要道具,一定不要错过。
在这个房间的一角还有只华丽宝箱,用钥匙打开它,里面是盗贼技能书和一把未鉴定的匕首。
鉴定一件装备,需要你拥有博学家技能,并且需要使用放大镜。你也可以花钱请商人来鉴定道具。
Boss还会掉落芬恩所需的面具,面具本身会附带不少技能,还以推进芬恩的故事发展。
如果你愿意,此时可以从图中的小水道离开城堡。和出口旁女孩对话再出去,可以让之前的黑猫变成召唤猫技能。
不过,我们还有其它任务和方法需要继续交代。
5、城堡二楼
玩家可以从上图标注的出口进入城堡大门杀出去,或是暂不出门,继续往上,来到二楼。
在一角的圆形塔楼里找到一双鳞片鞋。在本章里,鳞片装备的属性算是不错的。
而另一角的塔楼是锁住的,你可以用传送术进去开一只华丽箱子,里面是只鳞片头盔。
推开一道大门进到忏悔厅,在这里看到一些魔导师在给源力者进行所谓的治疗。
这里选择指责他们的行径,倒霉的女精灵还是挂掉了,于是展开一场战斗。
战斗开始,集中力量清除冲至近身的三四名剑士,随后会有弓箭手从两侧抄过来,这时全体往一侧进攻,再回头歼灭追兵。
战斗结束搜刮战利品,有名法师身上居然收藏着达利斯的陈年内裤,非同寻常的爱好。
进到大厅一侧的房间,这里是奥瑞万德的密室。
睡一觉恢复生命值,从桌找到一封信件,里面提到一个叫&探寻者&的组织准备劫狱。
在另一边的桌上还有鉴定放大镜。
最重要的,在房间中央的小桌上有本&传送术&技能书,给第二名队员学习。
城堡探索完毕,接下来要逃出城堡了!
6、逃离城堡的方法
上面提到坐船和走下水道两种逃离方法。
第三种方法是在城堡二层的忏悔厅,进到一角的圆形塔楼,破除阻路的箱子木桶来到外面的木台上。
从外面平台边缘的断梯跳下去,落到下面的海滩上,成功逃离城堡。
这条路线来到城堡的东南方向。
第四种方法是强行突破,你可以从欢乐堡大门冲击城堡大门,杀进中庭。
你也可以从城堡监狱的一侧屋门进入中庭,由此展开屠城战斗。
将城堡庭院里的敌人扫清,可以收集到不少的补给。
由城堡的中庭又分为两条路线,一条是沿着北侧的海岸线走,跑到北方的海滩。
另一条路线是从城堡二层的门出去到城堡的后门,如图位置是一个手轮,用它放落城外的吊桥。
出城来到城市的东侧,在这里可找到传送点-卢西安的圣殿。
过吊桥后还会遇到扎勒斯卡,他身上有不少的高端装备,确认身上带着足够的钱币再去交易。
杀出城堡的办法需要队伍有一定的强度,能带来不少的收益。
四、虚空沼泽
1、扎勒斯卡/队友任务
笔者采用下水道出城的办法,出去后进入虚空沼泽。
扎勒斯卡就是地图红旗位置。
这个npc赛维拉也有剧情,让她先和扎勒斯卡交谈,可以了解到奴隶主的进一步信息。
赛维拉知道了下一步的目标在死神海滩。
然后主角上前,得知附近有一个探寻者组织,在收容和保护有源力的人。
告别扎勒斯卡可以先往北走。
这边虽然和任务区域相反,不过可以先探索下海岸,以后就不过来了。
还有芬恩的队友任务在此处。
海边会遇到一个叫温迪戈的人。
芬恩认出正是这个人偷了自己的面具。
说话间就会开打,注意温迪戈是法师,尽量贴身和背刺攻击。
杀死她会获得一些装备和魔法卷轴。
芬恩也会想要更进一步了解这一切的幕后黑色。
温迪戈位置如图队伍所在处。
玩家还可以继续往北,穿过浅滩来到灯塔,可以搜刮一番。
图中位置还能发现隐秘的宝藏。
需要铲子或者蜥蜴人去挖出来。
北边探索完毕,可以向中间走。
顺着藤条爬到中部。
一定要远离门口十字架上的尸体。
这就是被魔导师折磨并改造的尖啸者。
靠近几乎就是秒杀,不过可以给你一点时间脱离。
在附近玩家会遇到塔琳,她是探寻者的一员。
她告诉我们可以去南面找探寻者组织,不过需要等加雷斯从城堡中出来。
避开尖啸者,从边上继续顺着藤条爬进城堡。
城堡里有法师、弓箭手和刺客与加雷斯开战。
因为通道很绕,你只能奋力赶过去。
优先让远程单位攻击对方的法师和弓箭手。
和加雷斯相遇后,你会进一步了解到探寻者营地的信息。(加雷斯如果死了,也不影响,伊斯特等其它npc会发挥同样作用)
你还会在冒险中进一步了解到关于净化之杖的消息&&这是本关的关键道具。
如果你之前已经在欢乐堡里获取了当然更好。(剥皮者乐园有可能获取该道具)
附近棺椁、箱子里的东西不错,别忘了搜一下。
3、燃烧的猪
此时位置如图,玩家最好先往南(下)走,去找探寻者组织。
右边的区域有很多高级的战斗和迷宫,而且涉及到最后本章通关,可以等下再去。
在沼泽里遇到一些燃烧的猪。
你可以试着和他们交谈,通过各种语言能力说服它们。
它们会告诉你自己是被巴拉库斯王诅咒的人类。
你可以选择帮助他们。
要熄灭火焰需要在遇到人类之神后,就在本章流程。
玩家到时候可以获得祝福魔法。
使用祝福魔法可以解除诅咒,你还需要将探寻者营地里的神像治愈之水触发(后面也会说明)。
然后猪会跑到水里,变成npc,还能交易不少好东西。
燃烧的猪附近还有不少陷阱,留意躲开或是解除。
有些木头架子,一层层的爬上去,会有宝箱,能开出少好东西。
4、腐烂法师与陷阱宝箱
玩家在向探寻者营地进发时,在传送门附近废弃的舰船残骸上会遇到腐烂的法师。
他们被巴库雷克斯王奴役,现在又投靠了教派的觉醒者。
腐烂法师也一定程度上揭示了尖啸者的背景&&被残酷实验折磨出来的杀戮工具。
腐烂法师具有范围法术、持续debuff和瞬移技能。
优秀的魔法护甲能让战斗变得更简单。
盗贼的背刺等高伤害物理技能也很实用。
地图中队伍蓝色箭头的位置就是腐烂法师的位置。
这附近还有陷阱宝箱可以开启。
陷阱宝箱周围都是插在地上的颅骨和死人。
附近还有奇怪的蓝色花朵。
宝箱里有魔法盔甲戒指和匕首等物品,价值一般。
如果直接开启会触发陷阱,附近会被火焰、毒和闪电范围魔法包围。
你可以断开某个队员的链接(按住他的头像拖动,直到队友头像之间的锁链断掉)。
然后让这名独立的队员去开宝箱,传送出危险的区域。
图中队伍位置标记就是陷阱宝箱的位置。
5、声音(人类之神)
你在游戏一开始就会接到这个任务,冥冥中一个声音似乎在引导你。
在陷阱宝箱附近,你会遇到一个虚空觉醒者。
虚空觉醒者具有范围控制和诅咒地面的技能。
和它作战时尽量不要呆在受诅咒的区域,远程攻击多的队伍更有优势。
击败它会有不错的奖励。
项链之类的马上就可以用上(去除源力镣铐后)。
战斗过后,一行人再次听到了来自虚空声音的召唤。
向北(地图上方)走,道路尽头会看到一座雕像。
点击雕像将被传送到异界。
道路很简单,直接向目标点走就行。
你会看到一个灵体。
灵体就是人类之神,对话不影响结果,只是神力对你的考验。
他选中你作为人类的之神的代言人,去拯救众生。
赐予你&祝福&技能。(就可以用来去除人或物的诅咒并给予加持,燃烧的猪有救了)
人类之神雕像位置。
6、阿曼迪亚圣殿
这下可以回头向探寻者营地(地图上会有黄色旗帜图标指示)前进了。
经过一堆虚空幼兽和毒火陷阱。
在山崖的位置会看到一个大型的铃铛。
点击摇动这个铃铛。
一个女蜥蜴人会出来。
你需要展示你没有恶意。
她就会扔下一条藤蔓给你爬上去。
铃铛位置。
这里就是阿曼迪亚圣殿,也是探寻者的营地。
通过对话,你可以选着帮助他们。
探寻者的首领撒曼戴尔就会告诉你巴库雷克斯王的武器库位置。
7、治愈之触
在营地里,你会发现一个叫西蒙妮的护士正在帮助伤者。
你可以表示愿意帮助她。
然后对着伤者使用治疗魔法(卷轴,道具都可以),伤者就会痊愈。
而且每一个被治疗的人都会给你一些物品奖励。
治愈完所有伤者,你的善心最终还会为你赢得西蒙妮的奖励。
这个任务对于拥有治疗职业的队伍来说非常容易,不要错过了。
8、阿曼迪亚神像
在营地(有黄色旗帜)可以发现水中的阿曼迪亚神像。
触摸神像,内敛的表达你对拾取孩子母亲的同情,就会激活神像。
最好存个档再选择。
神像会祝福面前的水池,玩家在水池里就能获得祝福和治疗。
这也是燃烧的猪任务需要的条件。
9、去除镣铐
营地路旁的矮人杜甘视乎在安慰一位女士。
上前和他们聊聊。
这个叫蕾雅的女子会为你去除掉源力镣铐(需要你持有净化之杖)。
通过巴库雷克斯王的武器库任务、女巫任务或是欢乐堡地牢任务都能获取。(后面会详细说明)
除此之外,实际上你在欢乐堡赢了竞技场,然后找铁匠博内拉也能去除镣铐。
只是相对来说,竞技场的任务在初期难度较大,而且除了存取档没有多次尝试的机会。
10、战争召唤(净化杖)
除了剥皮者乐园,玩家还有两种方法获得净化杖,这是其一。
你可以在地图上或者探寻者营地找到雷克斯、伊斯特等npc。
你可以劝说他们加入到对抗主教的战斗,也可以获知巴库雷克斯王宝库中(神秘洞穴)有净化杖的信息。
洞穴就在上图黄色旗帜的队伍位置处。
靠近山壁就会显现出来。
进洞后看到主通道上有一道魔法屏障,需要从里侧才能解除。
不要紧,我们看一下地图,往左边摸索。
在河边突然冒出来一个家伙,用言语讥讽笑话你,不用理他。
他是这个洞穴里的特殊敌人,都称作&Trompdoy&,姑且译作&幻影战士&。有等级和攻击力,但死后不会留下遗骸和道具。
河边有三只木箱,调查会出现幻影。
这里可直接从河面走到对岸,脚下出现一道隐形的桥,踩上去才会显现。
往前触发战斗,总共有三名幻影战士,谷底一个,两侧的石崖各一。
他们的战斗力不强,先斩杀近身,然后派出两名队员攻一侧。
前方的岩石上有只华丽箱子,很诱人是吧,不过那是陷阱。
一旦开启的话发现箱子是空的,并且身陷火海之中。
附近有名幻影战士不断的朝自己肚子插刀,你也感同身受,受伤失血。
在屋外用动物伙伴技能和一只老鼠说话,它会提醒主角要经过一个谜语考验。
进入神秘之屋调查中央的武士石像,对话中他会问你源力的治疗方法。
正确的选择2:&妖法、痛苦、枯萎、诅咒。&
回答正确,则后方的道路开通,走房间左上角的门出去。其它的路都是死的或是陷阱。
来到疯子的飞地,这里会有很多的幻影战士从各处平台攻击,所以开始不宜深入,躲在墙壁后面比较安全。
将引到近处的敌人先解决掉,再去挑战附近平台的敌人。
清场完毕,会从其中一名幻影战士的尸体上拾得一只戒指(Ring of Braccus Rex)。
戴上它会发现这名队员被诅咒了,接到一个支线任务&诅咒的戒指&。
这个接下来会说明,也是一个获取人类之神祝福的途径。
进入藏宝室,从石桌上拾取魔法杖(Purging Wand),它就是我们此行要找的武器,也是逃离这座岛屿的重要道具,一定收好。
藏宝室里还有两只大箱子,里面有技能书和指环、靴子等不错的装备。
金币堆上可以拿到一些金钱,石台上的灵魂罐有的可以摧毁,有的则可以带走。
其中有只灵魂罐是格拉提亚纳的,摧毁它的话,后面回到探寻者营地会发现这位女祭司已经死掉了。
其中有只灵魂罐是最初遇到的那个幻影战士的,打碎罐子让他获得解脱吧。
穿出藏宝石往右转,这里隐藏着一个奇怪的七神像,调查它会被拉入一个奇异空间。
这个雕像也是可以触发人类之神祝福技能的途径。
沿着通道走过去,来到那道魔法屏障前,用拉杆解除它就可以离开了。
11、诅咒戒指
在探索神秘洞窟时,来到疯子的飞地清除所有的幻影战士,从一名遗骸身上搜取一枚戒指(Ring of Braccus Rex)。
拾起它时,感觉到阴冷黑暗贯穿手臂,感觉到一阵耳语,鼓唆你戴上这枚戒指。接到这个支线任务。
给任一名队员戴上这枚戒指,会发现他被诅咒了。
在离开藏宝室后,调查附近的一尊七神像会被拉进一个空间,和里面的幻影谈话学会&祝福术&。
上文提到的两处雕像都可以进入人类之神的异界空间。
无论你如何获得祝福术,解除源力镣铐后就可以使用了。
对着这名受到诅咒的队员使用祝福术,就可以解除他身上的诅咒完成任务。
五、废墟海岸
1、石像鬼迷宫
当你继续朝地图的东方和北方(右、上部)前进时,你会在海边不远处的山崖上发现一座废墟。
废墟大门有一个石像鬼雕像,你可以和它说话。
如果你获得了之前诅咒任务中的戒指,它会直接传送你到塔前(不用经过迷宫)。
或者你撒谎说自己的是巴拉库斯。石像鬼会识破你的谎言,但是还是会放你进迷宫考验你。
进去后最好将队友链接打开,逐个操作。
首先是中庭地上的圆形机关,让一个队友站住。
这时你可以拾取图中红框中显现的骷髅头。
一个骷髅头骨可以打开一扇锁着的门,实际上你开启任意一扇都可以。
这里笔者从左侧开启。
开启后可以通过图中的地下通道盖子到墙对面去。
依然是站住地图中的机关开门通过。
进去后踩机关那桌上的骷髅头。
你可以选择开启中部大门。
这里笔者从右侧开启。进门后让一个角色走到箭头所示位置。
这里是一个隐藏的开关,开启魔法楼梯,让其它队友上去。
楼上传送门顶部有一个石像鬼头像,说话就会被传送到另一侧。
在图中位置踩住机关,楼下石桌上就会出现骷髅头。
拾取后可以开启中部大门。
实际上中部大门可以忽略,你此时已经可以开启通往塔楼的铁门了,不过有个小任务可以完成。
你会看到中部石台子上有一个着火的人。以及不死生物群。
祝福术在这里很有用,在地上使用会伤害不死生物。
而要解除火人的诅咒,则需要将他传送到有血的地面,或者在他的位置使用能够造成鲜血地面的魔法(比如血雨)。
然后对站在血中的火人使用祝福术解除诅咒。
最终来到塔楼前,你会获得石像鬼的奖励,很不错。
2、比死悲惨的命运
从大门进入巴拉库斯塔楼。
你会发现三个骷髅在塔楼里打牌。
通过对话你得知他们的灵魂被永久的困在了这里。
成功的劝说可以答应帮助释放他们的灵魂并避免战斗。(骷髅会复生,无法打死,只能逃离战斗)
塔楼里有一些陷阱。
需要队伍里有角色在发现陷阱和解除陷阱上有技能支持。
注意箭头处的下水道口,这里是隐秘通道。
进入下水道可以来到一间密室,宝箱里有不错的奖励。
记得点一下机关,打开另外一处封闭的房门。
队伍可以在一条明显的泥地尽头发现一个水井。
和水井互动得知其已经干涸。
对水井使用水系魔法或者交易、拾取的水球都能让它恢复。
水井会给你一些经验和道具的奖励。
如果你实在没有水系魔法和道具也不要紧。
你可以来到图中位置的房间,就在塔楼北部。
需要清理一些不死族。
然后翻箱倒柜就能找到降雨卷轴。
不过,水井给你奖励时要求你投一些钱到水里。
大大方方多丢点,你会值回票的。
原来井里就是那三个骷髅的肉身,不过他们依然没有得到解脱。
然后你就可以来到有魔法屏障的门前了。
拉开门边的开关。
如果你之前完成了威瑟领主的灵魂匣任务,这里他会出来帮助你。
当然,你也可以和屏障互动,使用元素魔法消除掉屏障。
然后就尽情搜刮财宝吧。
到这里实际上三个骷髅的任务并未完成,因为实际上他们的灵魂在巴拉库斯王的武器库里。
之前的任务玩家能够在宝库里发现如图红框内的3个灵魂匣。
击碎他们就能释放骷髅的灵魂,选择吸收则每个灵魂匣给你1点源力点。
顺便说一句,剩下一个灵魂匣是营地蜥蜴人首领的,她也会给你任务让你拿回那个灵魂匣。(笔者之前提到打碎就会让她消失)
3、净化巨龙(净化法杖2)
逛完迷宫,玩家可以沿着藤蔓爬到海滩附近。
发现这里土地冰封。
在冰冻土地上行走会有冻结debuff并可能滑到,尽量避免。
然后你会发现一头巨龙并锁链拴在了地上。
你可以直接攻击两条链条的桩子或是用火系魔法摧毁它。
这样就可以帮助巨龙解脱束缚。
巨龙会告诉你一个女巫将它囚禁在了这里。
女巫污染并使役巨龙,只有杀死她并取得净化之杖才能摆脱被奴役的命运。
玩家需要去旁边的山洞杀死女巫。(接下来的任务笔者会细说)
取得净化之杖后交给巨龙。
巨龙居然变成了一个蜥蜴人龙骑士。
他是龙骑士的最后血脉,非常感谢你的帮助。
答应在你需要的时候会给予报答。
报答很实际,此后只要你靠近尖啸者,巨龙就会将他们消灭掉。
实际上此时已经消除了和大主教决战的最后障碍。
4、女巫洞穴
龙骑士受困点往北边的海岸就能找到女巫洞穴。
进入女巫的洞穴,地上有一片毒气陷阱,并且其中有不少的地雷。
这里要用隔空取物的能力将木桶移到通气孔上,来消除毒气。
如果没有这种能力,你也可以用传送术将木箱放上去,木箱掉落时不会摔碎。
至于地雷,稀疏的地方可以拆散队伍,一个个小心的绕过去。
后面是一大片密集的雷区,这里你可以传送油桶引爆它们,扫清障碍。
在洞穴的深处见到女巫拉德卡,这女人站在尸体遍陈的地上,空气中弥漫酸臭的味道。
对话后展开战斗,敌人并不多,远程对付两侧悬崖上的法师和弓手,近战对付拉德卡。
战斗结束,从女巫拉德卡的尸身搜得皮甲、水系技能书等物,最重要的是任务道具-拉德卡的净化魔杖。
你就可以净化巨龙或者干脆自己用法杖净化尖啸者了。
5、决战准备
你可以在岛上动员探寻者加入最后的战斗。
此时你最好已经触发了巨龙净化或者亲自净化完了所有尖啸者。
科班、伊斯特、加雷特等人都会加入到战斗中。
你需要派出队伍中说服能力最强的人和他们对话,以便说服。
海岸营地进行充足的补给。
隔空取物等技能还是非常有用的。
如果你在巴库拉斯宝库取得了格拉提亚纳的灵魂匣,你可以和她对话完成任务。
清理完岛上的所有任务,准备决战。
这里笔者顺便说一下,欢乐堡里萨黑拉的藏身处洞穴有一个被箱子堵住的通道。
此时玩家应该有高力量(笔者18)角色可以移开箱子。通道里有元素攻击的青蛙,可以获得经验和道具奖励。
6、逃离小岛
在完成小岛上的所有剧情和支线任务后,是时候离岛了。
于是前往地图的东北边的营地,和探寻者的首领加雷思谈话。
接下来要使用收集到的净化魔杖摧毁前往码头路上的那些尖啸塔。
在摧毁尖啸塔,确认身上有净化魔杖(Purging Wand)和感染净化魔杖(Inert Purging Wand)这两种道具。
前者在城堡的&剥皮者的游乐场&中获得,后者在神秘洞窟的藏宝室里获得。
或者你已经让巨龙帮你解决了这些麻烦。
装备上感染净化魔杖,站到石阶上,朝地上的那些感染血泊发动攻击,得以净化清除。
然后再装备净化魔杖,朝着十字架上的尖啸者攻击,吸收他们身上的源力,瞬间破碎成粉尘。
清除道路后,那些探寻者朝码头的小船跑去,驾船离开码头,前去夺取复仇女神号。
和加雷斯谈话,受托前去阻截追击的魔导师,给探寻者足够的时间撤离。
接下来主角得到另一边的码头上船。
不要直接进入码头,那边会遭遇强劲的魔导师军团,正面突入很容易团灭。
我们由东侧的悬崖爬藤梯下到东边的院落,用同样的方法摧毁那边的尖啸塔。
将队员移动到如图位置,这里居高临下可以看到庭院里走动的主教亚历山大,还有平台上的弓箭手。
在这里将队员链接拆开,然后派弓箭手朝庭院里的主教发射闪电弹、毒箭等,触发战斗。
在此处触发战斗有两个好处,一是占尽先机,给敌人制造负面效果。
敌人爬上墙来会消耗一定的行动点数,这样我方可以施予更多的攻击。
将几名敌人引到东侧平台,全部围歼,以三对三,胜算是比较大的。
余下的敌人会按兵不动,不会跑过来的。
进到西边的院落,这里直接通往码头的船只。
不过得清扫残兵才可以,这里队员一定要分散开站,并且不能占据正中央的平台。
在清除所有的敌兵后,会有一只巨大的蠕虫从地底钻出来,随机攻击一名队员。
这就是为何队员不能集中的原因,受到范围伤害比较吃亏。
合力击杀这只巨大的虚空蠕虫。
收集道具完毕,跑到码头乘小船离开。
你可以选择直接离开,结束本章。
如果你还有任务没有完成,可以等一下,以后再来和麦乐迪对话就能继续冒险流程了。
第二章完。
第三章:神醒者
一、复仇女神号
1、活木之舟
当你进入欢乐堡时,你只是一个囚徒。
而当你离开时,却成为了神醒者。
拯救世界的重担落在了你的肩上。
你乘上麦勒迪夺取的复仇女神号准备离开这座小岛。
船上,队伍成员简单交流后就会分开,你暂时单独行动。
整艘船上上下下有很多战斗时留下的尸体,还有不少容器,都可以搜索一番。
可互动搜索的物体很多。
由于物品的随机性,搞不好会有意外的收获。
和船艏的梅芙对话,得知这是精灵用活木打造的船,有自己的意志。
一个叫布伦丁的盟友触摸了船艏雕像就被烧成了灰烬。
必须想办法让船动起来。
和船舵轮边的麦勒迪对话,决定下到船舱里去找被囚禁的亚历山大主教问问。
此时玩家可以和盟友们一一说话。你可以继续和之前的队友合作,或是尝试新人。
你可以将旧队友先加入队伍,脱去他们的装备后再让他们离开队伍。
复仇女神号从上到下三层的格局。
底层2号位置就是亚历山大的位置,我们首先要去找他。
然后依次前往3号4号门继续任务。
在底层船舱里中心还有一面镜子。
玩家在这里可以进行人物的再次设置。
达到主教位置,旁边就是洛斯,你可以招募她为新队友。
这是一个擅长法术的巫师。
然后和旁边的人说话,获得进入监牢的许可。
监狱里,魔导师兰利准备保护昏迷的主教。
如果你各种说服能力不够高,就需要和她开战。
好在战斗很容易。
凑近和亚历山大互动,检查他的徽章。
可以发现他脖子上的宝石。
将宝石拿走。
这时可以到3号门的位置和门互动。
让门看到你的宝石然后放到六边形的凹槽里。
但是门会叫你说密码,你告诉它你忘记了。
他会叫你回答安全问题。
你可以说,告诉我密码,我就告诉你安全问题。
然后智商不够的门瞬间就被绕晕了,乖乖的告诉了你密码&&坚韧(笑)。
当然,你的其它说服能力强,还是能让门告诉你密码,不过这个方法最搞笑。
意识到自己犯傻了的门让你从另一边的门进去。
来到4号门外,此时可以金币招募蜥蜴人辅助泽利拉。
对着4号门说出密码坚韧就能进去了。
2、密室中的密室
这里是达利斯的密室,里面还有一个自称受困的法师塔奎因。
你可以选择不信任他并与他开战。
不过他本身是一个不错的交易对象。
你可以在密室桌子上找到传送金字塔。
后续还会找到其它金字塔,你可以戴在身上或是丢到某个地方。
这样就可以让携带金字塔的人传送到另一个有金字塔的人或地方。
在中间的桌子上你会发现一本书。
阅读发现记录了某种奇怪的古代歌谣。
这个就是活木之舟的控制密匙。
在箭头位置,玩家可以发现一个密门。
进去后会遭遇两个盖斯恶魔。
战斗空间范围很小,尽量保护好脆弱的职业。
多利用控制技能。
击败盖斯后到处搜刮有不错的奖励。
箱子里还能发现一把钥匙。
回到达利斯的密室,就能开启床旁边的金色宝箱了。
继续寻宝,如图在床边的柜子前能够发现一个机关。
让一名队员站上去。
此时墙边的柜子就会滑开,露出一个开关。
开关可以打开3号门后面的房间,就是之前3号门拒绝你进入的房间。
笔者运气不错,搜到宝了。
3、战争夫人
这下可以安心回到船艏,触摸兽头了。
选者高歌书里记载的歌曲。
活木之舟就会听从你的指挥出发了。
注意,在唱歌之前,是你最后一次选择队友的机会,不要错过了。
麦勒迪说漂流之森有一个叫西瓦的探寻者首领,应该可以帮助神醒者。
于是大家就向漂流之森进发。
但是,海面上出现了另一艘船。
战争夫人达利斯前来征讨你了。
这场战斗敌人实力非常的强。
我方要做的主要是保障麦勒迪的生存。
尽量阻隔甲板敌人靠近麦勒迪。
各种buff和治愈都可以招呼着。
如果你足够强大,可以试着清理甲板上的敌人。
不过,主要目的就是拖4到5回合,此时麦勒迪会发动传送魔法帮大家逃离险境。
二、回音堂
这个魔法把你带到了回音堂。
这是一个往生的殿堂。
沿着路向中间多个绿点的位置前进。
没有路了依然点击向前,道路会自动升起。
你会看到众神都被束缚在这里,似乎都死了。
赶紧对着一个神灵用祝福术。
任意一个都可以,笔者因为之前遇到的人类之神,所以顺手选了他。
人类之神告诉你虽然众神都被束缚,但是还没有失败。
让你赶紧回到现世,去拯救世界。
被神明传送回复仇女神号后,发现所有人都消失了。
只剩下之前选择的队友还在。
到最下层甲板,发现众神都在这里商讨世界可能的灭亡。
一直走到之前亚历山大主教的房间。
此时麦勒迪会再度发动魔法,将复仇女神号传送到漂移森林。
神醒者还活着,希望还在。
第三章完。
第四章:掌控源力
一、死神海滩
1、破损的马车
在麦勒迪的努力下,复仇女神号终于回归了现实。
你们成功在死神海滩外停靠。
麦勒迪告诉你可以找漂流之森探寻者团长西瓦,寻求解决问题的办法。
点击船舷边的小船上岸,马上能找到一个传送雕像。
当然,你只能在本章地图传送,目前可以让你传送回复仇女神号进行补给。
沿路往西北的漂流之森前进。
途中会看到很多血迹和尸体,跟着尸体搜寻。
你会遭遇两波虚兽。
需要注意的是,这两波都是一只火属性(红色)带着两只普通的。
如果你接战距离远,远程火力强,就直接杀死火属性的。
它会爆开将其它的虚空兽也杀死。
最后,你会在残破的马车旁找到一个矮人。
你需要一定的说服能力让她镇定下来。
她会告诉你漂流之森的哈格在帮助源力者逃避魔导师的追捕。
同时,她自己也不清楚这次流血事件是有什么引起的。
她只知道有魔导师将源力者都送去了北方的破败洞穴。
此时你会获得地图标注,以后可以动身前去。(本任务的完结见教团法规任务)
此外,再往北走一点有一个绞刑架,可以救下西瓦团长并进行仪式任务获得灵视等技能。
笔者会把该任务放到漂流之森系列任务后期讲解,想要灵视技能的朋友可以先做。
2、无法通行
当你在图中标1的位置时,会遇到小孩巴林。
她的母亲被困在了吊桥的另一边(标2),受到虚空兽的攻击。
你答应他救出她的母亲。
到桥对岸的路非常远,不过你有传送术的话可以传送到河对岸的船上。
虚空兽正在攻击马林的母亲。
你需要尽快的解决敌人,保护好母亲。
如果你成功了,就可以放下吊桥,去找马林获得奖励。
失败了则没有奖励,任务也会完结。
3、失物招领
在漂浮之森外侧的海滩上,你会看到一个渔夫小屋。
你可以和渔夫拉甘交谈,标1位置。
他会告诉你他弄丢了戒指,请你帮助他找回。
戒指就在图中红框处的水中,只要你靠近就能够发现。
捡起戒指会有一个虚空兽攻击你,战斗难度不高,注意保护好渔夫。
你可以将戒指私吞,或是还给渔夫以获得经验和金币的奖励。
二、漂浮之森
向河边走,准备过桥进入漂浮之森,这算是死神海滩的中心城镇。
门口的守卫会拦住你,告诉他你带来了城外破损马车的坏消息。
码头上,你会遇到两个小朋友。
对话得知他们的一个小伙伴游泳去欢乐堡找被抓的妈妈了。
你可以答应帮助他们寻找。
不过这是一个悲伤的故事,你会在图中标2的位置发现一只鲨鱼。
有动物亲和的话可以和鲨鱼说话,不过没什么用,你必须和它战斗。
击败鲨鱼可以搜尸获得一条腿,精灵吃下去后就知道是那个去欢乐堡的小朋友了。
回去可以选择告诉小朋友真相,或是善意的欺骗他们。
实际上只有告诉真相才会得到物品奖励。
2、教团法规
进入城镇后就可以大量买卖补给了。
你会在城镇中遇到魔导师,他们会告诉你这个地方由白袍魔导师雷蒙德说了算。
在码头你会找到白袍雷蒙德。
他让你搜寻矮人哈格针对教团的种种阴谋。
然后你可以和旁边的朱利安对话。
他会询问你关于马车的事情(见之前的破损的马车任务)。
你可以如实回答获得经验奖励。
这里一并说一下马车任务。
标1为马车位置,你可以在这里使用灵视(非必须)技能获得幽灵的信息。
你可以到标2的位置获取进一步的信息。(不用刻意去,是破败洞穴的消息)
标4朱利安这里汇报获取经验,你也可以汇报给标3的哈格让任务完结,不过没有奖励。
教团法规任务会随着和哈格的接触推进并产生分歧。
笔者会在相关任务中继续说明。
你可以在镇子里先逛逛,来到渔场。
渔场的格里布请求你试吃一些鱼。
准备好各种治疗恢复魔法,存档,挑一条吃吧。
吃完各种负面状态,不过你会获得一个配方。
可以读档试试不同配方。
顺便获得一些奖励。
4、奇怪的货物
你渔场靠海的角落里有一个房间。
房间里会有一个可以互动的鱼桶。
你会发现里面藏了一个人。
他是铁匠希格巴,他被误认为杀害了魔导师,请求你帮他逃离。
这也是失踪的魔导师任务其中一个触发点,你也可以找城镇里的魔导师卡文、卡莱尔触发。
精灵斯图尔特也可以触发该任务。
你可以向魔导师告发,他们会杀了希格巴,你也获得不了信息和奖励。
你可以带着希格巴避开魔导师逃离。
你可以随时和希格巴说话让他变成鱼桶。
最重要的是,从渔场出来向北逃跑(箭头方向),这个方向没什么守卫。
出城后任务完成,希格巴会给你一个卷轴和其它奖励。
询问卷轴来源,可以得知黑牛酒馆的厨师在偷偷贩售。
这是一个失踪魔导师任务的重要线索。这个任务还能让你获得英雄标签。
5、渔场地下室
渔场图中位置红色高亮是一个地下室的门。
玩家需要在周围没有其它npc的时候才能开锁打开。
耐心一些人都会走开的。
下去后会有很多箱子和桶,有很大几率搜索到不错的好东西。
小船旁带锁的桶不要开启,是一个有毒的炸弹。
酒桶存放间会有很多陷阱,注意侦察和解除。
6、矮人骗子
玩家向酒馆或是西瓦团长住宅前进的途中,会在路口遇到一个女矮人。
她自称为魔导师工作,弄丢了袋子,请求你的帮助。
你可以选择给他250个金币补足损失。
或是答应帮她留意袋子。
如果帮她不给她钱,选择帮她寻找,她会感激你并寻求拥抱。
和她接触会被偷钱。
你可以揭穿她。
被揭穿后她会吐露真相,原来她是需要钱去营救被关押在欢乐堡的男友巴特尔。
如果你之前的欢乐堡和巴特尔有遭遇(通常都会),你就可以告诉她巴特尔在欢乐堡很好。
任务完成。
图中队伍位置就是女矮人所处地点。
完成任务后会获得她的金币奖励。
7、西瓦团长/魔导师总部
来到任务标注的西瓦团长家,发现房门紧锁(无法开锁)。
和门外的小孩伊丽莎白交流,会得知房子被魔导师封印了。
团长可能被抓到了麦斯塔。
房屋外的空地有旅行者,交谈可以获得食谱。
同时,可以获知有一名具有强大治疗能力的源力者在附近活动。
西瓦旁边就是魔导师的总部和监狱。
进去虽然没有直接任务,不过有些小遭遇和收获。
进入楼下监狱会遇到魔导师科文。
和他说话可以触发失踪的魔导师任务(相关联系见奇怪的货物任务)。
奉承他说这里根本配不上他的地位,他可以进行冒险,他就会离开。
你就可以在监狱自由搜刮了。
在监狱告示板旁的桌子上可以发现一个纸条。
阅读会得知血月岛可能有源力活动。
二楼会有两个魔导师,你可以耐心说服和等待他们移动后开箱子。
也可以直接杀死他们,不会触发其它战斗。
你可以获取一把钥匙。
开启旁边卧室里锁住的箱子。
可能会有不错的战利品。
魔导师总部门外的斯图尔特也是失踪魔导师任务的另一个触发npc。
8、黑牛酒馆(多支线触发)
此时你可以来到镇上最大的人群聚集地&&黑牛酒馆。
如果你和老板娘谈话,会得知她是欢乐堡奈尔斯的母亲。
虽然奈尔斯人很糟糕,但是你只要像她母亲表露善意,就会获得顶楼的钥匙。
酒馆角落里的康妮,对话可以得知地下室有一个竞技场。
类似欢乐堡竞技场,需要玩家有一定的级别和装备基础。
你可以存档先去尝试一下,笔者后续会详细说明。
另一个npc加文,对话会触发账本上的红墨水任务。
你需要帮他找回被虚空兽攻击而损失的货物。
酒馆还会遇到一个叫洛沃瑞克的那啥客(你懂的)。
给他些钱他会安排你与顶楼的那啥女做那啥事(你也懂的)。
付钱后获得钥匙,触发爱的代价任务。这些支线笔者会后续逐一解开。
到二楼,你会遇到艾伯维特船长。
她说过去沉船的钟声总是困扰着她,让你想办法让她脑海中的钟声停下来。
触发沉浸在她的悲痛中任务。
继续在二楼搜刮,可以用上老板娘给的钥匙打开锁闭的门。
里面能找到不少奈尔斯的存货。
你还可以到处翻箱倒柜偷东西。
这一层的物品都挺好。
如果引起了魔导师怀疑,最好具备不错的说服能力,否则只能一战。
你还会遇到奇怪的商人巴郎利威尔。
穿着考究的他明显和这里格格不入,不过当前你也问不出什么线索。
可以和他交易,他的钱倒是蛮多的。
9、失踪的魔导师
这个任务之前各种方式触发,也有了些线索。
现在需要玩家在旅馆一楼使用灵视技能(spirit vision)。你会看到被害魔导师的灵魂。
他会告诉你他的尸体被切碎了。
还记得之前的那啥客洛沃瑞克吗。
找他买肉,精灵吃掉这个肉就明白是厨师杀了魔导师。
加上之前希格巴的线索,锁定了酒馆厨师。
你可以到酒馆找厨师,揭露她并引发战斗打死她。
拿着戒指找魔导师领赏。
或是先告诉魔导师在来收拾她,奖励都是一致的。
10、爱的代价
玩家可以从酒馆上到楼顶(需要那啥客给你的钥匙)。
此时你需要将队伍分散,其它角色不能上楼。
派遣一名男性角色接近房间中的蜥蜴人那啥女。
只有一名角色在时蜥蜴人才会和你对话。
蜥蜴人会引诱你嘿嘿嘿。
此时你果断不从的话就会获得少许经验全身而退。
如果你从了(蜥蜴人啊老哥),你嘿嘿嘿完就会发现全身装备没了,还被人围住了。
原来这是一个陷阱。
如果你决定要嘿嘿嘿,趁早在你身上多放一套装备。
你要面对矮人法师、弓箭手和战士的围殴。
当然咯,这种麻烦的完成任务方式会让你获得可观的经验和道具奖励。
11、沉浸在悲痛中
我们继续回到二楼船长那里,完成她的任务。
此任务需要你有灵视技能,你会看到船长被鬼上身了。
说服鬼魂离开任务就完成,船长会奖励一条项链。
12、打呼噜的冒险者
你会在船长房间隔壁不远处发现一个睡着了的冒险者。
翻箱倒柜完全不会让他察觉。
你可以不断和他互动,吵醒他获得一些信息。
最终你会知道要和他床边的箱子说话,箱子会让你说密码。
你够机智的话对话里会直接猜出密码。
如果不能,再找冒险者,假装是他的妈妈,也能获取密码,得到宝箱里的盔甲。
13、账本上的红墨水
之前找加文获取了这个任务,你可以在旅行时与标2位置继续此任务。
你会发现货物被巨魔抢走了(此时也会触发侵略式接管任务)。
跟着血迹走动一处山崖边。
你会发现一个箱子,与箱子互动时会引发战斗。
战斗结束后,可以将箱子拾取还给加文。
获得经验和道具的奖励。
14、侵略式接管
在找到加文宝箱时,你可以让精力吃掉尸体上搜到的肉。
如果你有灵视技能,可以使用。你会看到一个幽灵。
幽灵告诉你加文是个叛徒,害死了他们,要求你替他报仇。
还记得那啥客洛沃瑞克吗,你需要找他买一些厚实的肉。
然后用虚空鱼给肉下毒,将毒肉给加文吃。(总之你给他下药就行)
他就会跑到一个偏僻的地方,让你有机会杀死他。
最后,你可以拿头复命,或者让精灵吃了,可以获得交易技能点+1。
15、漂流之森竞技场
找到酒馆里地下室的入口,和门口的暴力老爹说话。
展现出粗略的一面,让老爹放你进去。
这里就是竞技场,你可以先找到管理者艾菲。
如果你说服能力够高,可以说服艾菲给其它选手下毒,让战斗更容易。
你也可以在艾菲这里购买提高作战能力的药剂。
在竞技场西北的角落找到穆尔加,她会让你接受一个挑战。
蒙着眼睛击败她的手下后就能获得对战她的资格。
和沙哑者阿伦说话开始战斗。
蒙眼会让你无法使用诅咒,命中率下降35%且移动和攻击范围下降。
对手是10级的战法牧弓贼组合(汗),非常的不利,因此最好在队伍实力强时再接受挑战。
尽量利用高处让远程队友扩大杀伤范围。
引诱敌人到竞技场中的火焰和毒药桶附近,然后远程引爆。
这个方法最为实用。
击败穆尔加手下后,和她对话可以展开第二场战斗。
穆尔加是一个速度非常快的盗贼,行动点很高,攻击频率快。
你需要尽可能的增强防护和治疗并控制和减益她。
就算击败她,也才完成了一半挑战。
她圈养的虚空兽会立即出来攻击玩家队伍,没有休息时间。
不过,单一对手的局面只要队伍强度够就很容易对付。
战胜虚空兽就获得了竞技场冠军。
你会获得道具和竞技场钥匙的奖励。
拿着钥匙,到虚空兽牢笼附近。
你可以开启箭头所示的盖子进入地下室。
这里比较凶险,存好档再说。
第一道门笔者直接用武器砍开。
这时的攻击能力还是不用砍太多次。
进去后你需要关闭左右两个生锈的阀门。
最好利用传送并注意加上魔法防止石化效果的阻碍。
不过,你是可以在石化的间隙行动的,只要够快。
然后你就能开门进密室搜刮

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